[b]La era de las megacorporaciones. ¿Seguirán los videojuegos el camino de los milmillonarios del cine y el deporte?[/b] Una columna de opinión sobre la hipotética desaparición de la clase media del videojuego y el baile de billetes. [url=https://www.3djuegos.com/noticias-ver/219917/la-era-de-las-megacorporaciones-seguirin-los-videojuegos-el/]Leer la noticia: "La era de las megacorporaciones. ¿Seguirán los videojuegos el camino de los milmillonarios del cine y el deporte?"[/url]Sony, Playstation y Bungie
Las producciones medias y bajas están más aseguradas que nunca gracias a servicios hambrientos de contenido como Game Pass. Jamás ha estado mejor el sector a todos los niveles y con estas cosas solo puede ir a mejor. ¿Podría Obsidian estar dedicando recursos a un proyecto como Pentiment sin el abrigo de Xbox? Seguramente no.10 VOTOSFaustianEchoes1690Hace 2 años2EDITADO EL 01-02-2022 / 17:38 (EDITADO 1 VEZ)
Sí, y la gente aplaudirá.2 VOTOSWilliamsdavinchi224Hace 2 años3
Este es el pan de cada día en todas las industrias y ahora es que se esta notando de gran manera en el mundo de los videojuegos, esos futuros distopicos donde solo son dueñas las compañias no es mentira pero ese cuento para otro lado. Con respecto a la compra concidero que Sony estaba buscando como entrar a los juegos como servicios y además le hacia falta volver a los FPS, y con la compra de Bungie lo han logrado y viendo que el estudio va a tener libertad de donde publicarlo creo que es la manera más "sana" que puede seguir la industria que a pesar que la más grande solo se dedique a crecer, el que le den independencia de donde van a salir a los juegos es la respuesta donde el usuario no sale tan afectado.DarkMeister1447Hace 2 años4
Pues diría que es de las mejores eras de los videojuegos (llevo jugando desde la N64, Dreamcast...). Nunca había visto tanta inversión, tanto talento, tanta competencia y tanto a lo que jugar...encima siendo más accesible que nunca. Que tiene sus cosas malas ? (juegos a medio cocer, parches, nft....) pues si, pero hay mucha luz en esta industria de sombras. Creo que esta era será muy buena si nosotros, los jugadores, seguimos presionando a las empresas por ofrecer productos de calidad y a la altura de lo esperado, si seguimos apoyando servicios que de verdad ofrecen valor y si rechazamos todas esas prácticas abusivas y anti-consumidor que han intentado colar a lo largo de los años (lanzar juegos rotos, loot box...y ahora NFT...)7 VOTOSRockalter277
El dinero siempre termina pudriendo lo que le rodea.Scrambler3626Hace 2 años6
Muchas veces miro a ese género de la ciencia ficción que tanto me gusta, el llamado "cyberpunk", y me río, porque pienso que llegar a esos niveles donde unas pocas corporaciones tienen gran parte del pastel y superan a los gobiernos me parece muy difícil. Pero luego miro compras como la de los 70.000 millones de Microsoft, veo a Disney, veo a Amazon... Y entonces me dejo de reír.14 VOTOSLeyo311Hace 2 años7
Si. Seguirán dicho camino.Jesu9316535Hace 2 años8
Las compañías quieren buenos ingresos de sus propiedades intelectuales. Así que todo es válido.Shadow-of-ico7280Hace 2 años9
5 VOTOSYosoylou3804Hace 2 años10De hecho la generación recién pasada fue de lo peor para estas producciones, o eras un triple a o un índie. Hay un alarmismo infundado. Nunca hubo tanta gente haciendo videojuegos.@Berberecho3Mostrar citaLas producciones medias y bajas están más aseguradas que nunca gracias a servicios hambrientos de contenido como Game Pass. Jamás ha estado mejor el sector a todos los niveles y con estas cosas solo puede ir a mejor. ¿Podría Obsidian estar dedicando recursos a un proyecto como Pentiment sin el abrigo de Xbox? Seguramente no.
Tendriamos tal panorama si durante la ultima decada no habriamos tenido a tanto pesado soltando: lo que importa son los exclusivos, y tanta recompensa a comprar exclusividades temporales? Que Microsoft va a comprar mas estudios? Ni lo dudo. Mientras Phil siga leyendo por ahi: Microsoft no tiene juegos, no va a parar. Y mientras no pare, Sony no puede quedarse atrás. Si la gente hubiera mostrado mas respeto en estos años no tendriamos este resultado actual, que yo como Pecero, no me puede dar mas igual.Jhonppsanti217506Hace 2 años11
Mira que es mas fácil pagar a X estudio para que te haga el juego que quieres y ya tu decides donde publicarlo, mientras que el estudio se mantiene independiente y asi ellos luego pueden crear sus propios juegos, vamos, lo que se estaba haciendo desde siempre. Ahora si que se empiezan a venir los exclusivos permanentes. Al final uno ahora si que va a tener que comprarse las 3 consolas para jugar.1 VOTOBerberecho31128Hace 2 años12
2 VOTOSQuidfactumest385Hace 2 años13Exactamente. El mayor peligro para los doble A era el obsoleto modelo de negocio clásico en los videojuegos y afortunadamente está quedando enterrado.@Shadow-of-icoMostrar citaDe hecho la generación recién pasada fue de lo peor para estas producciones, o eras un triple a o un índie. Hay un alarmismo infundado. Nunca hubo tanta gente haciendo videojuegos.@Berberecho3Mostrar citaLas producciones medias y bajas están más aseguradas que nunca gracias a servicios hambrientos de contenido como Game Pass. Jamás ha estado mejor el sector a todos los niveles y con estas cosas solo puede ir a mejor. ¿Podría Obsidian estar dedicando recursos a un proyecto como Pentiment sin el abrigo de Xbox? Seguramente no.
Yo lo comparo con una ciudad pequeña, en el que el centro rebosa de vida, gente por las tiendas, bares etc, de repente abren dos o tres centros comerciales y las tiendas tienden a irse a uno u otro, se acabó el trato cercano y damos la bienvenida a grandes superficies hechas solo para captar el mayor número de clientes, me extendería más, pero habréis captado la idea ... Ya lo dije en in comentario anterior, si perdemos los multiplataformas perdemos todos! PD si llegan a comprar from ne hunden la vida1 VOTOVincentthemaster244Hace 2 años14
Phil Spencer declaró, hace mucho tiempo, que ni Sony ni nintendo son sus rivales. La compra de Bethesda y la reciente compra de Activision, fue el muro perfecto para que gigantes como Google o Amazon la tuvieran más difícil de entrar. Sony por su parte tenía que prepararse para un eventual futuro sin Call of Duty y por supuesto, no querían dejar que otro competidor externo les diera una sorpresa.1 VOTOValiant3d2458Hace 2 años15EDITADO EL 01-02-2022 / 17:54 (EDITADO 1 VEZ)
Como ya he comentado en otras ocasiones, si Microsoft y Sony no hacen adquisiciones lo harán Meta, Amazon, Google y otros grandes tiburones que nada tienen que ver con el medio. Veo preferible que sean Sony y Microsoft las que acaparen compañías y estudios a que lo hagan las otras y reine la incertidumbre sobre el rumbo del mundillo. Al menos las dos comentadas están bien asentadas en esto, tienen buena base, hacen hardware dedicado si así se precisa, llevan lustros creando títulos y conocen bien los entresijos, son un seguro para los aficionados a videojuegos en definitiva. La otra opción es que zuckerberg y Cía se hicieran con la industria..1 VOTO
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