Español (ES)
Usuario anónimo
Iniciar sesión | Regístrate gratis
Foro de Comentarios de vídeos

Responder / Comentar
Foro Comentarios de vídeos

Todos los GOTY de 3DJuegos, ¡desde 2007 hasta 2021! Descubre los mejores juegos que hemos jugado

LilPenny1743Hace 2 años96
@Megadeth82
Mostrar cita
@LilPenny
Mostrar cita
@Megadeth82
Mostrar cita
@LilPenny
Mostrar cita
@Megadeth82 si no has jugado al Persona 5 pues lo voy entendiendo... pero sinceramente, tenemos que hablar o discutir si en tu opinión un juego tan genérico como el Horizon te parece más GOTY que el mejor metroidvania de la historia o del mejor JRPG de la década. Estamos tan en las antípodas que mejor ni seguir discutiendolo la verdad. Para gustos.
Ah, ok. Que ahora es genérico... Ok ok... Y Persona el mejor jrpg porque te da a ti la gana, no? Que aún no has entendido que son tus gustos personales y lo estás poniendo por encima del resto porque te da a ti la gana... Te guste o no, Horizon tiene una buena historia, una buena jugabilidad, buena BSO y buenos gráficos. Pero claro, ahora es genérico... Hay que elegir lo diferente, lo que menos le guste a la gente para sentirnos más gamers. Venga va...
Madre mía... casi no sé ni por dónde empezar. Lo de persona no lo digo yo, lo dice su crítica y sus notas. Y claro que tiene buena BSO, gráficos y jugabilidad y te añado más cosas positivas si quieres, es un mundo inmersivo, excelente doblaje y bastante vivo para lo que suelen ser ese tipo de juegos, pero es genérico a más no poder. Si tú juegas a Horizon zero dawn y no ves los mismo elementos que utilizan juegos cómo Assassins Creed en cada entrega, farcry o el reboot de tomb raider pues que quieres que te diga, fíjate un poco . Y de nuevo, no lo digo yo, es algo que han remarcado en multitud de análisis (porque es obvio), por ejemplo, el propio Álvaro Castellano en esta página. Pero lo peor no es eso, lo peor es que ese mismo año salió otro mundo abierto, que le pega tantas patadas a Horizon que a mí casi me daría vergüenza tener que votar entre ellos.
Pero y qué tiene de malo? Todos los juegos maman de otros? Sólo que hay unos que lo hacen bien y otros que no. Y Horizon por muy genérico que digas que es, tiene su propia historia y su propio mundo. Y si a parte de las notas que les den y lo que digan, (cosa que a mi me da igual) a esos juegos que tú prefieres más, fíjate en las ventas? Quizás no es el mundo el que está equivocado, no crees? Es que por esa regla de tres, la mayoría de juegos que salen no deberían merecer estar entre los elegidos? Yo de verdad, el premio es justo. Hay un curro detrás impresionante, y encima vienes a decir que no es justo porque para ti es mejor un indie y un jrpg que habrá vendido como 10 veces menos. Si es que parece que nos gusta llorar....
No tiene nada de malo, pero llama a las cosas por su nombre, es obvio que es un juego genérico. Un muy buen videojuego, pero MUY genérico. Y lo de las ventas, madre mía..., que nivel Maribel, supongo que para tí, el año pasado el GOTY fue animal crossing que arrasó en ventas a TLOU2, o cada año los CoDs y fifas de turno. Me parece un argumento ridículo. Por mi parte no te contesto más, como dije en mí primer mensaje, no debí ni iniciar discusión con alguien que cree que Horizon zero dawn merece una nominación a GOTY por encima de hollow Knight o Persona 5. Simplemente, estamos en la antípodas. Que pase una buena tarde.
1 VOTO
Justocritico740Hace 2 años97
@Alkimista40
Mostrar cita
@Jav86
Mostrar cita
@El-Cazador1074
Mostrar cita
@Kikexekik Es la pura verdad lo que dices, gente hay que sacarse la máscara si The witcher 3 fue elegido Goty es por popularidad y su llegada a un gran público de jugadores, en cada aspecto técnico Bloodborne le da mil vueltas. Es el mismo motivo por el que Overwatch ganó el Goty del año siguiente, se que muchos se van a enojar pero es la verdad.
Si Si super popular era la saga TW jajaja venia de una saga exclusiva de PC, era su primer AAA y su primer mundo abierto y aplasto a todos incluyendo Fallout 4 que ese si que era popular y es perado.. cuanto daño hizo TW3 en 2015 pensaba que lo habian superado ya hombre y en 2016 la expansion jaja se cuenta sola la historia...
Que pena que haya tanto fanboy en la sociedad actual, los manejan como a corderitos. Hay que saber lo que se dice sin caer en el fanatismo por una marca o producto. The Witcher 3 venia precedido de su segunda entrega que si llego a consolas, en este caso a Xbox 360, cosechando un gran exito que sento las bases del siguiente titulo. Pero que seguramente no conocerias por ser un acolito de Sony. Era un AAA que edito Bandai Namco. Y no, no le da mil vueltas a Blooborne, son dos juegos totalmente diferentes, que se apoyan en pilares distintos. Para terminar deberias de saber que bebe directamente de la saga The Elder Scrolls para crear su mundo abierto, saga hermana de Fallout 3 y 4. Espero que lo superes. Un saludo.
¿Witcher 2 sentó las bases? Witcher 2 tiene un enfoque totalmente diferente a Witcher 3. El que sienta las bases para W3 es W1. W3 es un W1 pero a gran escala. En realidad bebe más de la saga gothic.
Justocritico740Hace 2 años98
@CBarri
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@TheFreeManShill
Mostrar cita
@Nahuelvq94
Mostrar cita
@TheFreeManShill
Mostrar cita
Pues coincido con muchos. Alguna mancha hay, como ese premio al juego de Crytek siendo el año de Bioshock. Luego hay otros donde la rivalidad se daba entre titanes que la balanza puede caer a un lado u otro sin demasiado drama, como el caso del 2010 con ME2 y RDR2 o 2018 con GoW y RDR2. Y hay años indiscutibles donde la diferencia es demasiado abrumadora, como en 2020, 2013 o 2015.
En 2015 lo podría haber ganado Bloodborne tranquilamente, que es para mucha gente de los mejores de la generación, asi que lo de diferencia abrumadora es muy cuestionable. Yo personalmente me quedo con el juego de Fromsoftware.
Ningún juego en 2015 ofrecía lo que The Witcher. Bloodborne tendrá a su Yharnam y la pulida jugabilidad de From Software, pero la impresión que deja en la mayoría queda lejos de la aventura del brujo. Cuestión de dimensiones y resonancia emocional.
No estoy de acuerdo. Habiendo jugado, terminando y exprimido ambos, Bloodborne es un juego incluso más pulido que The Witcher a casi todos los niveles, si bien es cierto que éste último es mucho más grande en todos los sentidos y en estos casos siempre hay un margen crítico de lo aceptable con el que cumplía. Para mí, y a falta de jugar varios juegos old gen ambos, junto con BotW son mis juegos de la gen, pero me es imposible elegir entre cualquiera de ellos por lo variado de sus propuestas.
Tu gusto personal se contrapone con la realidad de los números. Bloodborne terminó copitiendo con MGSV a ver quien se quedaba con el cuarto puesto en cuánto a gotys recibidos. Witcher 3 no solo arrasó en gotys, sino que ganaba varios premios en diferentes categorías, lo que hizo que acumule más de 800 premios a nivel general. Sin olvidar que siguió compitiendo y ganando al año siguiente con la última expansión. Eso habla del nivel de excelencia del juego.
Los GOTY recibidos me dan igual porque he jugado ambos juegos. Cuando digo que Bloodborne es un juego mucho más pulido es porque no tiene ni un solo aspecto en el que flojee, mientras que The Witcher tiene varios, principalmente su jugabilidad y sobretodo en los combates. Es un juego al que se perdonaron muchas cosas porque su narrativa es excelente, pero a nivel de experiencia, Bloodborne es mucho más completo.
Te dan igual porque destruyen tu argumento. No hay forma de rebatirlo. Y vuelvo a repetir, no solo ganaba gotys sino que ganaba en otras categorías, como diseño artístico, como mejor banda sonora, etc. La jugabilidad de WItcher es correcta, ni más ni menos. El combate es algo plano pero es satisfactorio, por algo dura tantas horas y no se resiente en este aspecto. Lo bueno es que realmente se siente el peso del personaje y no hay movimientos raros que tiren más para el lado de lo arcade como los assasins creed o como los juegos de from software que parecen descaderados y que no pisan el suelo.
No, me da igual porque tengo criterio propio y una argumentación que no depende de lo que un jurado dijese hace 6 años. Lo que tú dices es una falacia de apelación a la autoridad, no un argumento. La jugabilidad de The Witcher es pobre para cualquiera que lo haya jugado 5 min (de hecho, fue criticado en prácticamente todas las reseñas como el punto más débil del juego). El combate es tosco y para nada variado, la ballesta no sirve para nada, las señales solo son de utilidad en momentos puntuales, las diferentes armas se ven y sienten exactamente igual y que Geralt tenga cierto peso lo puede hacer más realista, pero no mejor porque, en el mejor de los casos, está diseñado de forma perezosa. En gameplay puro Bloodborne le da mil vueltas a The Witcher, porque el primero es exquisito y el segundo es simplemente cumplidor. Si The Witcher 3 tuvo tantos premios fue porque la narrativa se valora muchísimo en la inmensa mayoría de los premios, y en ese apartado es impecable, así que se le perdonaron errores leves (y no tan leves) que de otra manera lo hubiesen penalizado.
Totalmente de acuerdo. La gente premia lo extenso, lo bonito que hacen el mundo del videojuego y se les olvida que los videojuegos son para divertir, y en diversion Bloodborne esta a años luz ppr encima de The Wither 3. Pero bueno al final todo son gustos y cada cual tendrá los suyos.
Por supuesto, Witcher 3 es tan aburrido que por eso lo votó toda la prensa y todos los usuarios, por eso ganó tanto y es tan reconocido, por aburrido. No sabía que los fans de from software tenían tan distorcionada la realdiad.
2 VOTOS
Sly-Luismi4020Hace 2 años99
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@TheFreeManShill
Mostrar cita
@Nahuelvq94
Mostrar cita
@TheFreeManShill
Mostrar cita
Pues coincido con muchos. Alguna mancha hay, como ese premio al juego de Crytek siendo el año de Bioshock. Luego hay otros donde la rivalidad se daba entre titanes que la balanza puede caer a un lado u otro sin demasiado drama, como el caso del 2010 con ME2 y RDR2 o 2018 con GoW y RDR2. Y hay años indiscutibles donde la diferencia es demasiado abrumadora, como en 2020, 2013 o 2015.
En 2015 lo podría haber ganado Bloodborne tranquilamente, que es para mucha gente de los mejores de la generación, asi que lo de diferencia abrumadora es muy cuestionable. Yo personalmente me quedo con el juego de Fromsoftware.
Ningún juego en 2015 ofrecía lo que The Witcher. Bloodborne tendrá a su Yharnam y la pulida jugabilidad de From Software, pero la impresión que deja en la mayoría queda lejos de la aventura del brujo. Cuestión de dimensiones y resonancia emocional.
No estoy de acuerdo. Habiendo jugado, terminando y exprimido ambos, Bloodborne es un juego incluso más pulido que The Witcher a casi todos los niveles, si bien es cierto que éste último es mucho más grande en todos los sentidos y en estos casos siempre hay un margen crítico de lo aceptable con el que cumplía. Para mí, y a falta de jugar varios juegos old gen ambos, junto con BotW son mis juegos de la gen, pero me es imposible elegir entre cualquiera de ellos por lo variado de sus propuestas.
Tu gusto personal se contrapone con la realidad de los números. Bloodborne terminó copitiendo con MGSV a ver quien se quedaba con el cuarto puesto en cuánto a gotys recibidos. Witcher 3 no solo arrasó en gotys, sino que ganaba varios premios en diferentes categorías, lo que hizo que acumule más de 800 premios a nivel general. Sin olvidar que siguió compitiendo y ganando al año siguiente con la última expansión. Eso habla del nivel de excelencia del juego.
Los GOTY recibidos me dan igual porque he jugado ambos juegos. Cuando digo que Bloodborne es un juego mucho más pulido es porque no tiene ni un solo aspecto en el que flojee, mientras que The Witcher tiene varios, principalmente su jugabilidad y sobretodo en los combates. Es un juego al que se perdonaron muchas cosas porque su narrativa es excelente, pero a nivel de experiencia, Bloodborne es mucho más completo.
Te dan igual porque destruyen tu argumento. No hay forma de rebatirlo. Y vuelvo a repetir, no solo ganaba gotys sino que ganaba en otras categorías, como diseño artístico, como mejor banda sonora, etc. La jugabilidad de WItcher es correcta, ni más ni menos. El combate es algo plano pero es satisfactorio, por algo dura tantas horas y no se resiente en este aspecto. Lo bueno es que realmente se siente el peso del personaje y no hay movimientos raros que tiren más para el lado de lo arcade como los assasins creed o como los juegos de from software que parecen descaderados y que no pisan el suelo.
No, me da igual porque tengo criterio propio y una argumentación que no depende de lo que un jurado dijese hace 6 años. Lo que tú dices es una falacia de apelación a la autoridad, no un argumento. La jugabilidad de The Witcher es pobre para cualquiera que lo haya jugado 5 min (de hecho, fue criticado en prácticamente todas las reseñas como el punto más débil del juego). El combate es tosco y para nada variado, la ballesta no sirve para nada, las señales solo son de utilidad en momentos puntuales, las diferentes armas se ven y sienten exactamente igual y que Geralt tenga cierto peso lo puede hacer más realista, pero no mejor porque, en el mejor de los casos, está diseñado de forma perezosa. En gameplay puro Bloodborne le da mil vueltas a The Witcher, porque el primero es exquisito y el segundo es simplemente cumplidor. Si The Witcher 3 tuvo tantos premios fue porque la narrativa se valora muchísimo en la inmensa mayoría de los premios, y en ese apartado es impecable, así que se le perdonaron errores leves (y no tan leves) que de otra manera lo hubiesen penalizado.
Por eso mismo, tu gusto personal nubla tu objetividad. Te parece una falacia decir que ganó más de 250 gotys y más de 800 premios en general. A mi me parece una realidad irrefutable. Sobre todo teniendo en cuenta los competidores. ¿Y cuál es tu argumento? Decir que se valora más la narrativa. Overwatch te saluda, entre otros, porque Zelda ganó en 2017 y es bastante flojo en narrativa e historia. Sekiro ganó también ¿tenía una gran narrativa con decenas de buenos personajes y mucho diálogo? Dark souls 3 se llevó varios gotys ¿super narrativo también? Raro tu argumento. La jugabilidad es normal para lo que el juego requiere, no es una juego de aventuras, es un rpg narrativo. El combate no es tosco, es plano pero satisfactorio. La ballesta sirve para bajar monstruos voladores, y en tierra son útiles las flechas venenosas para entrar al combate con algo de ventaja. En realidad hay varios tipos de flechas que pueden ser de utilidad, pero la profundidad la tiene que buscar el propio jugador, como el uso de las bombas, como el uso de señales, el desbloqueo de hablidades. Si fuera por la narrativa varios juegos reconocidos sobre todo en pc, tendrían que llevárselo de lejos todos los años, como los rpg de obsidian, o este año el último Pathfinder. Pero resulta que la mayoría de veces no son nominados/votados. Witcher 3 se cansó de ganar premios porque estaba en un nivel muy alto en varios apartados, no solo en lo narrativo.
Estoy de acuerdo con el chico, lo que digan unos premios no significa que sea algo irrefutable u objetivo. Es que por mucho que haya mayoría, no dejan de ser opiniones que chocan con otras, de dos títulos (The Witcher 3 y Bloodborne) con un público y unos objetivos muy distintos. Y bajo mi punto de vista, hay muchos juegos, como The Witness en 2016, que no fue nominado a goty (cuando es justo candidato y probablemente mejor juego de dicho año) que no fue nominado por ser un indie, y así con otros muchos juegos independientes que no se han tenido en cuenta por ser títulos de baja popularidad. Por lo tanto, unos premios y un jurado que elige a los juegos más populares para que la gente no llore, no me dice nada ni creo que sea algo objetivo como comentas.
Galagarusa191
Expulsado
Hace 2 años100
@Sly-Luismi
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@TheFreeManShill
Mostrar cita
@Nahuelvq94
Mostrar cita
@TheFreeManShill
Mostrar cita
Pues coincido con muchos. Alguna mancha hay, como ese premio al juego de Crytek siendo el año de Bioshock. Luego hay otros donde la rivalidad se daba entre titanes que la balanza puede caer a un lado u otro sin demasiado drama, como el caso del 2010 con ME2 y RDR2 o 2018 con GoW y RDR2. Y hay años indiscutibles donde la diferencia es demasiado abrumadora, como en 2020, 2013 o 2015.
En 2015 lo podría haber ganado Bloodborne tranquilamente, que es para mucha gente de los mejores de la generación, asi que lo de diferencia abrumadora es muy cuestionable. Yo personalmente me quedo con el juego de Fromsoftware.
Ningún juego en 2015 ofrecía lo que The Witcher. Bloodborne tendrá a su Yharnam y la pulida jugabilidad de From Software, pero la impresión que deja en la mayoría queda lejos de la aventura del brujo. Cuestión de dimensiones y resonancia emocional.
No estoy de acuerdo. Habiendo jugado, terminando y exprimido ambos, Bloodborne es un juego incluso más pulido que The Witcher a casi todos los niveles, si bien es cierto que éste último es mucho más grande en todos los sentidos y en estos casos siempre hay un margen crítico de lo aceptable con el que cumplía. Para mí, y a falta de jugar varios juegos old gen ambos, junto con BotW son mis juegos de la gen, pero me es imposible elegir entre cualquiera de ellos por lo variado de sus propuestas.
Tu gusto personal se contrapone con la realidad de los números. Bloodborne terminó copitiendo con MGSV a ver quien se quedaba con el cuarto puesto en cuánto a gotys recibidos. Witcher 3 no solo arrasó en gotys, sino que ganaba varios premios en diferentes categorías, lo que hizo que acumule más de 800 premios a nivel general. Sin olvidar que siguió compitiendo y ganando al año siguiente con la última expansión. Eso habla del nivel de excelencia del juego.
Los GOTY recibidos me dan igual porque he jugado ambos juegos. Cuando digo que Bloodborne es un juego mucho más pulido es porque no tiene ni un solo aspecto en el que flojee, mientras que The Witcher tiene varios, principalmente su jugabilidad y sobretodo en los combates. Es un juego al que se perdonaron muchas cosas porque su narrativa es excelente, pero a nivel de experiencia, Bloodborne es mucho más completo.
Te dan igual porque destruyen tu argumento. No hay forma de rebatirlo. Y vuelvo a repetir, no solo ganaba gotys sino que ganaba en otras categorías, como diseño artístico, como mejor banda sonora, etc. La jugabilidad de WItcher es correcta, ni más ni menos. El combate es algo plano pero es satisfactorio, por algo dura tantas horas y no se resiente en este aspecto. Lo bueno es que realmente se siente el peso del personaje y no hay movimientos raros que tiren más para el lado de lo arcade como los assasins creed o como los juegos de from software que parecen descaderados y que no pisan el suelo.
No, me da igual porque tengo criterio propio y una argumentación que no depende de lo que un jurado dijese hace 6 años. Lo que tú dices es una falacia de apelación a la autoridad, no un argumento. La jugabilidad de The Witcher es pobre para cualquiera que lo haya jugado 5 min (de hecho, fue criticado en prácticamente todas las reseñas como el punto más débil del juego). El combate es tosco y para nada variado, la ballesta no sirve para nada, las señales solo son de utilidad en momentos puntuales, las diferentes armas se ven y sienten exactamente igual y que Geralt tenga cierto peso lo puede hacer más realista, pero no mejor porque, en el mejor de los casos, está diseñado de forma perezosa. En gameplay puro Bloodborne le da mil vueltas a The Witcher, porque el primero es exquisito y el segundo es simplemente cumplidor. Si The Witcher 3 tuvo tantos premios fue porque la narrativa se valora muchísimo en la inmensa mayoría de los premios, y en ese apartado es impecable, así que se le perdonaron errores leves (y no tan leves) que de otra manera lo hubiesen penalizado.
Por eso mismo, tu gusto personal nubla tu objetividad. Te parece una falacia decir que ganó más de 250 gotys y más de 800 premios en general. A mi me parece una realidad irrefutable. Sobre todo teniendo en cuenta los competidores. ¿Y cuál es tu argumento? Decir que se valora más la narrativa. Overwatch te saluda, entre otros, porque Zelda ganó en 2017 y es bastante flojo en narrativa e historia. Sekiro ganó también ¿tenía una gran narrativa con decenas de buenos personajes y mucho diálogo? Dark souls 3 se llevó varios gotys ¿super narrativo también? Raro tu argumento. La jugabilidad es normal para lo que el juego requiere, no es una juego de aventuras, es un rpg narrativo. El combate no es tosco, es plano pero satisfactorio. La ballesta sirve para bajar monstruos voladores, y en tierra son útiles las flechas venenosas para entrar al combate con algo de ventaja. En realidad hay varios tipos de flechas que pueden ser de utilidad, pero la profundidad la tiene que buscar el propio jugador, como el uso de las bombas, como el uso de señales, el desbloqueo de hablidades. Si fuera por la narrativa varios juegos reconocidos sobre todo en pc, tendrían que llevárselo de lejos todos los años, como los rpg de obsidian, o este año el último Pathfinder. Pero resulta que la mayoría de veces no son nominados/votados. Witcher 3 se cansó de ganar premios porque estaba en un nivel muy alto en varios apartados, no solo en lo narrativo.
Estoy de acuerdo con el chico, lo que digan unos premios no significa que sea algo irrefutable u objetivo. Es que por mucho que haya mayoría, no dejan de ser opiniones que chocan con otras, de dos títulos (The Witcher 3 y Bloodborne) con un público y unos objetivos muy distintos. Y bajo mi punto de vista, hay muchos juegos, como The Witness en 2016, que no fue nominado a goty (cuando es justo candidato y probablemente mejor juego de dicho año) que no fue nominado por ser un indie, y así con otros muchos juegos independientes que no se han tenido en cuenta por ser títulos de baja popularidad. Por lo tanto, unos premios y un jurado que elige a los juegos más populares para que la gente no llore, no me dice nada ni creo que sea algo objetivo como comentas.
Éstas de acuerdo porque no ganó el que tu querías. No tiene que ver que sean juegos diferentes, sino nunca podría entregarse el premio al mejor juego de año. Witcher 3 era el juego menos popular cuando salió, el usuario @Batman2005 lo explicó perfectamente, así que esa mentira déjala para otro cuento.
Felipe198115Hace 2 años101
@Galagarusa Por la cara. No se cómo se atreven. El RDR 2 es mejor. ðŸ˜
TRagnark497Hace 2 años102
Desde el 2018 que no me saco de la cabeza el RDR2, que maldita obra maestra.
Sly-Luismi4020Hace 2 años103
@Galagarusa
Mostrar cita
@Sly-Luismi
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@TheFreeManShill
Mostrar cita
@Nahuelvq94
Mostrar cita
@TheFreeManShill
Mostrar cita
Pues coincido con muchos. Alguna mancha hay, como ese premio al juego de Crytek siendo el año de Bioshock. Luego hay otros donde la rivalidad se daba entre titanes que la balanza puede caer a un lado u otro sin demasiado drama, como el caso del 2010 con ME2 y RDR2 o 2018 con GoW y RDR2. Y hay años indiscutibles donde la diferencia es demasiado abrumadora, como en 2020, 2013 o 2015.
En 2015 lo podría haber ganado Bloodborne tranquilamente, que es para mucha gente de los mejores de la generación, asi que lo de diferencia abrumadora es muy cuestionable. Yo personalmente me quedo con el juego de Fromsoftware.
Ningún juego en 2015 ofrecía lo que The Witcher. Bloodborne tendrá a su Yharnam y la pulida jugabilidad de From Software, pero la impresión que deja en la mayoría queda lejos de la aventura del brujo. Cuestión de dimensiones y resonancia emocional.
No estoy de acuerdo. Habiendo jugado, terminando y exprimido ambos, Bloodborne es un juego incluso más pulido que The Witcher a casi todos los niveles, si bien es cierto que éste último es mucho más grande en todos los sentidos y en estos casos siempre hay un margen crítico de lo aceptable con el que cumplía. Para mí, y a falta de jugar varios juegos old gen ambos, junto con BotW son mis juegos de la gen, pero me es imposible elegir entre cualquiera de ellos por lo variado de sus propuestas.
Tu gusto personal se contrapone con la realidad de los números. Bloodborne terminó copitiendo con MGSV a ver quien se quedaba con el cuarto puesto en cuánto a gotys recibidos. Witcher 3 no solo arrasó en gotys, sino que ganaba varios premios en diferentes categorías, lo que hizo que acumule más de 800 premios a nivel general. Sin olvidar que siguió compitiendo y ganando al año siguiente con la última expansión. Eso habla del nivel de excelencia del juego.
Los GOTY recibidos me dan igual porque he jugado ambos juegos. Cuando digo que Bloodborne es un juego mucho más pulido es porque no tiene ni un solo aspecto en el que flojee, mientras que The Witcher tiene varios, principalmente su jugabilidad y sobretodo en los combates. Es un juego al que se perdonaron muchas cosas porque su narrativa es excelente, pero a nivel de experiencia, Bloodborne es mucho más completo.
Te dan igual porque destruyen tu argumento. No hay forma de rebatirlo. Y vuelvo a repetir, no solo ganaba gotys sino que ganaba en otras categorías, como diseño artístico, como mejor banda sonora, etc. La jugabilidad de WItcher es correcta, ni más ni menos. El combate es algo plano pero es satisfactorio, por algo dura tantas horas y no se resiente en este aspecto. Lo bueno es que realmente se siente el peso del personaje y no hay movimientos raros que tiren más para el lado de lo arcade como los assasins creed o como los juegos de from software que parecen descaderados y que no pisan el suelo.
No, me da igual porque tengo criterio propio y una argumentación que no depende de lo que un jurado dijese hace 6 años. Lo que tú dices es una falacia de apelación a la autoridad, no un argumento. La jugabilidad de The Witcher es pobre para cualquiera que lo haya jugado 5 min (de hecho, fue criticado en prácticamente todas las reseñas como el punto más débil del juego). El combate es tosco y para nada variado, la ballesta no sirve para nada, las señales solo son de utilidad en momentos puntuales, las diferentes armas se ven y sienten exactamente igual y que Geralt tenga cierto peso lo puede hacer más realista, pero no mejor porque, en el mejor de los casos, está diseñado de forma perezosa. En gameplay puro Bloodborne le da mil vueltas a The Witcher, porque el primero es exquisito y el segundo es simplemente cumplidor. Si The Witcher 3 tuvo tantos premios fue porque la narrativa se valora muchísimo en la inmensa mayoría de los premios, y en ese apartado es impecable, así que se le perdonaron errores leves (y no tan leves) que de otra manera lo hubiesen penalizado.
Por eso mismo, tu gusto personal nubla tu objetividad. Te parece una falacia decir que ganó más de 250 gotys y más de 800 premios en general. A mi me parece una realidad irrefutable. Sobre todo teniendo en cuenta los competidores. ¿Y cuál es tu argumento? Decir que se valora más la narrativa. Overwatch te saluda, entre otros, porque Zelda ganó en 2017 y es bastante flojo en narrativa e historia. Sekiro ganó también ¿tenía una gran narrativa con decenas de buenos personajes y mucho diálogo? Dark souls 3 se llevó varios gotys ¿super narrativo también? Raro tu argumento. La jugabilidad es normal para lo que el juego requiere, no es una juego de aventuras, es un rpg narrativo. El combate no es tosco, es plano pero satisfactorio. La ballesta sirve para bajar monstruos voladores, y en tierra son útiles las flechas venenosas para entrar al combate con algo de ventaja. En realidad hay varios tipos de flechas que pueden ser de utilidad, pero la profundidad la tiene que buscar el propio jugador, como el uso de las bombas, como el uso de señales, el desbloqueo de hablidades. Si fuera por la narrativa varios juegos reconocidos sobre todo en pc, tendrían que llevárselo de lejos todos los años, como los rpg de obsidian, o este año el último Pathfinder. Pero resulta que la mayoría de veces no son nominados/votados. Witcher 3 se cansó de ganar premios porque estaba en un nivel muy alto en varios apartados, no solo en lo narrativo.
Estoy de acuerdo con el chico, lo que digan unos premios no significa que sea algo irrefutable u objetivo. Es que por mucho que haya mayoría, no dejan de ser opiniones que chocan con otras, de dos títulos (The Witcher 3 y Bloodborne) con un público y unos objetivos muy distintos. Y bajo mi punto de vista, hay muchos juegos, como The Witness en 2016, que no fue nominado a goty (cuando es justo candidato y probablemente mejor juego de dicho año) que no fue nominado por ser un indie, y así con otros muchos juegos independientes que no se han tenido en cuenta por ser títulos de baja popularidad. Por lo tanto, unos premios y un jurado que elige a los juegos más populares para que la gente no llore, no me dice nada ni creo que sea algo objetivo como comentas.
Éstas de acuerdo porque no ganó el que tu querías. No tiene que ver que sean juegos diferentes, sino nunca podría entregarse el premio al mejor juego de año. Witcher 3 era el juego menos popular cuando salió, el usuario @Batman2005 lo explicó perfectamente, así que esa mentira déjala para otro cuento.
Si, The Witcher 3, con sus 30 millones de ventas, es menos popular que Bloodborne y sus 2 millones (habrá algún millón más, ya que no se ha actualizado el número de ventas) de ventas, de un juego exclusivo frente a uno multiplataforma...claro que sí. Repito, aunque sea "mayoría" la opinión de que The Witcher 3 es mejor que Bloodborne, hay otras tantísimas opiniones que piensan lo contrario. Que haya "mayoría" en algo, no significa que eso sea cierto, porque como digo, estás comparando dos títulos que se centran en cosas diferentes y el jugador puede preferir algo más centrado en la historia como es TW3, o algo más centrado en la jugabilidad como Bloodborne, y elegir una u otra cosa no es peor opción, solo da a lugar a opiniones diferentes que hacen que te decantes por uno u otro. Sino eres capaz de ver esto, pues mira, dejamos aquí el tema. Ahora, no me vengas otra vez con el cuento de "es que no ha ganado tu juego", porque tranquilo, tengo suficiente criterio propio para no basar mis argumentos en lo que dicen los demás.
EDITADO EL 07-12-2021 / 15:53 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Galagarusa191
Expulsado
Hace 2 años104
@Sly-Luismi
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Sly-Luismi
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@TheFreeManShill
Mostrar cita
@Nahuelvq94
Mostrar cita
@TheFreeManShill
Mostrar cita
Pues coincido con muchos. Alguna mancha hay, como ese premio al juego de Crytek siendo el año de Bioshock. Luego hay otros donde la rivalidad se daba entre titanes que la balanza puede caer a un lado u otro sin demasiado drama, como el caso del 2010 con ME2 y RDR2 o 2018 con GoW y RDR2. Y hay años indiscutibles donde la diferencia es demasiado abrumadora, como en 2020, 2013 o 2015.
En 2015 lo podría haber ganado Bloodborne tranquilamente, que es para mucha gente de los mejores de la generación, asi que lo de diferencia abrumadora es muy cuestionable. Yo personalmente me quedo con el juego de Fromsoftware.
Ningún juego en 2015 ofrecía lo que The Witcher. Bloodborne tendrá a su Yharnam y la pulida jugabilidad de From Software, pero la impresión que deja en la mayoría queda lejos de la aventura del brujo. Cuestión de dimensiones y resonancia emocional.
No estoy de acuerdo. Habiendo jugado, terminando y exprimido ambos, Bloodborne es un juego incluso más pulido que The Witcher a casi todos los niveles, si bien es cierto que éste último es mucho más grande en todos los sentidos y en estos casos siempre hay un margen crítico de lo aceptable con el que cumplía. Para mí, y a falta de jugar varios juegos old gen ambos, junto con BotW son mis juegos de la gen, pero me es imposible elegir entre cualquiera de ellos por lo variado de sus propuestas.
Tu gusto personal se contrapone con la realidad de los números. Bloodborne terminó copitiendo con MGSV a ver quien se quedaba con el cuarto puesto en cuánto a gotys recibidos. Witcher 3 no solo arrasó en gotys, sino que ganaba varios premios en diferentes categorías, lo que hizo que acumule más de 800 premios a nivel general. Sin olvidar que siguió compitiendo y ganando al año siguiente con la última expansión. Eso habla del nivel de excelencia del juego.
Los GOTY recibidos me dan igual porque he jugado ambos juegos. Cuando digo que Bloodborne es un juego mucho más pulido es porque no tiene ni un solo aspecto en el que flojee, mientras que The Witcher tiene varios, principalmente su jugabilidad y sobretodo en los combates. Es un juego al que se perdonaron muchas cosas porque su narrativa es excelente, pero a nivel de experiencia, Bloodborne es mucho más completo.
Te dan igual porque destruyen tu argumento. No hay forma de rebatirlo. Y vuelvo a repetir, no solo ganaba gotys sino que ganaba en otras categorías, como diseño artístico, como mejor banda sonora, etc. La jugabilidad de WItcher es correcta, ni más ni menos. El combate es algo plano pero es satisfactorio, por algo dura tantas horas y no se resiente en este aspecto. Lo bueno es que realmente se siente el peso del personaje y no hay movimientos raros que tiren más para el lado de lo arcade como los assasins creed o como los juegos de from software que parecen descaderados y que no pisan el suelo.
No, me da igual porque tengo criterio propio y una argumentación que no depende de lo que un jurado dijese hace 6 años. Lo que tú dices es una falacia de apelación a la autoridad, no un argumento. La jugabilidad de The Witcher es pobre para cualquiera que lo haya jugado 5 min (de hecho, fue criticado en prácticamente todas las reseñas como el punto más débil del juego). El combate es tosco y para nada variado, la ballesta no sirve para nada, las señales solo son de utilidad en momentos puntuales, las diferentes armas se ven y sienten exactamente igual y que Geralt tenga cierto peso lo puede hacer más realista, pero no mejor porque, en el mejor de los casos, está diseñado de forma perezosa. En gameplay puro Bloodborne le da mil vueltas a The Witcher, porque el primero es exquisito y el segundo es simplemente cumplidor. Si The Witcher 3 tuvo tantos premios fue porque la narrativa se valora muchísimo en la inmensa mayoría de los premios, y en ese apartado es impecable, así que se le perdonaron errores leves (y no tan leves) que de otra manera lo hubiesen penalizado.
Por eso mismo, tu gusto personal nubla tu objetividad. Te parece una falacia decir que ganó más de 250 gotys y más de 800 premios en general. A mi me parece una realidad irrefutable. Sobre todo teniendo en cuenta los competidores. ¿Y cuál es tu argumento? Decir que se valora más la narrativa. Overwatch te saluda, entre otros, porque Zelda ganó en 2017 y es bastante flojo en narrativa e historia. Sekiro ganó también ¿tenía una gran narrativa con decenas de buenos personajes y mucho diálogo? Dark souls 3 se llevó varios gotys ¿super narrativo también? Raro tu argumento. La jugabilidad es normal para lo que el juego requiere, no es una juego de aventuras, es un rpg narrativo. El combate no es tosco, es plano pero satisfactorio. La ballesta sirve para bajar monstruos voladores, y en tierra son útiles las flechas venenosas para entrar al combate con algo de ventaja. En realidad hay varios tipos de flechas que pueden ser de utilidad, pero la profundidad la tiene que buscar el propio jugador, como el uso de las bombas, como el uso de señales, el desbloqueo de hablidades. Si fuera por la narrativa varios juegos reconocidos sobre todo en pc, tendrían que llevárselo de lejos todos los años, como los rpg de obsidian, o este año el último Pathfinder. Pero resulta que la mayoría de veces no son nominados/votados. Witcher 3 se cansó de ganar premios porque estaba en un nivel muy alto en varios apartados, no solo en lo narrativo.
Estoy de acuerdo con el chico, lo que digan unos premios no significa que sea algo irrefutable u objetivo. Es que por mucho que haya mayoría, no dejan de ser opiniones que chocan con otras, de dos títulos (The Witcher 3 y Bloodborne) con un público y unos objetivos muy distintos. Y bajo mi punto de vista, hay muchos juegos, como The Witness en 2016, que no fue nominado a goty (cuando es justo candidato y probablemente mejor juego de dicho año) que no fue nominado por ser un indie, y así con otros muchos juegos independientes que no se han tenido en cuenta por ser títulos de baja popularidad. Por lo tanto, unos premios y un jurado que elige a los juegos más populares para que la gente no llore, no me dice nada ni creo que sea algo objetivo como comentas.
Éstas de acuerdo porque no ganó el que tu querías. No tiene que ver que sean juegos diferentes, sino nunca podría entregarse el premio al mejor juego de año. Witcher 3 era el juego menos popular cuando salió, el usuario @Batman2005 lo explicó perfectamente, así que esa mentira déjala para otro cuento.
Si, The Witcher 3, con sus 30 millones de ventas, es menos popular que Bloodborne y sus 2 millones (habrá algún millón más, ya que no se ha actualizado el número de ventas) de ventas, de un juego exclusivo frente a uno multiplataforma...claro que sí. Repito, aunque sea "mayoría" la opinión de que The Witcher 3 es mejor que Bloodborne, hay otras tantísimas opiniones que piensan lo contrario. Que haya "mayoría" en algo, no significa que eso sea cierto, porque como digo, estás comparando dos títulos que se centran en cosas diferentes y el jugador puede preferir algo más centrado en la historia como es TW3, o algo más centrado en la jugabilidad como Bloodborne, y elegir una u otra cosa no es peor opción, solo da a lugar a opiniones diferentes que hacen que te decantes por uno u otro. Sino eres capaz de ver esto, pues mira, dejamos aquí el tema. Ahora, no me vengas otra vez con el cuento de "es que no ha ganado tu juego", porque tranquilo, tengo suficiente criterio propio para no basar mis argumentos en lo que dicen los demás.
Witcher salió en mayo 2015, los premios se entregaron entre noviembre y diciembre de 2015 ¿Y me das datos de ventas acumuladas en 6 años? . Por si no sabías el 70% de los premios son votados por la prensa, por lo tanto que sea multiplataforma da igual, como tan bien dan igual las ventas, de otro modo todos los años ganarían los juegos más vendidos (títulos con lanzamientos anuales como los de fútbol, o de sagas muy populares como assasins creed, call o duty o pokemon). Listo, ya destrocé tus argumentos. El resto de lo que dices es simplemente tu gusto personal que nada puede hacer frente a la realidad de lo ocurrido en 2015.
Sly-Luismi4020Hace 2 años105
@Galagarusa
Mostrar cita
@Sly-Luismi
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Sly-Luismi
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@TheFreeManShill
Mostrar cita
@Nahuelvq94
Mostrar cita
@TheFreeManShill
Mostrar cita
Pues coincido con muchos. Alguna mancha hay, como ese premio al juego de Crytek siendo el año de Bioshock. Luego hay otros donde la rivalidad se daba entre titanes que la balanza puede caer a un lado u otro sin demasiado drama, como el caso del 2010 con ME2 y RDR2 o 2018 con GoW y RDR2. Y hay años indiscutibles donde la diferencia es demasiado abrumadora, como en 2020, 2013 o 2015.
En 2015 lo podría haber ganado Bloodborne tranquilamente, que es para mucha gente de los mejores de la generación, asi que lo de diferencia abrumadora es muy cuestionable. Yo personalmente me quedo con el juego de Fromsoftware.
Ningún juego en 2015 ofrecía lo que The Witcher. Bloodborne tendrá a su Yharnam y la pulida jugabilidad de From Software, pero la impresión que deja en la mayoría queda lejos de la aventura del brujo. Cuestión de dimensiones y resonancia emocional.
No estoy de acuerdo. Habiendo jugado, terminando y exprimido ambos, Bloodborne es un juego incluso más pulido que The Witcher a casi todos los niveles, si bien es cierto que éste último es mucho más grande en todos los sentidos y en estos casos siempre hay un margen crítico de lo aceptable con el que cumplía. Para mí, y a falta de jugar varios juegos old gen ambos, junto con BotW son mis juegos de la gen, pero me es imposible elegir entre cualquiera de ellos por lo variado de sus propuestas.
Tu gusto personal se contrapone con la realidad de los números. Bloodborne terminó copitiendo con MGSV a ver quien se quedaba con el cuarto puesto en cuánto a gotys recibidos. Witcher 3 no solo arrasó en gotys, sino que ganaba varios premios en diferentes categorías, lo que hizo que acumule más de 800 premios a nivel general. Sin olvidar que siguió compitiendo y ganando al año siguiente con la última expansión. Eso habla del nivel de excelencia del juego.
Los GOTY recibidos me dan igual porque he jugado ambos juegos. Cuando digo que Bloodborne es un juego mucho más pulido es porque no tiene ni un solo aspecto en el que flojee, mientras que The Witcher tiene varios, principalmente su jugabilidad y sobretodo en los combates. Es un juego al que se perdonaron muchas cosas porque su narrativa es excelente, pero a nivel de experiencia, Bloodborne es mucho más completo.
Te dan igual porque destruyen tu argumento. No hay forma de rebatirlo. Y vuelvo a repetir, no solo ganaba gotys sino que ganaba en otras categorías, como diseño artístico, como mejor banda sonora, etc. La jugabilidad de WItcher es correcta, ni más ni menos. El combate es algo plano pero es satisfactorio, por algo dura tantas horas y no se resiente en este aspecto. Lo bueno es que realmente se siente el peso del personaje y no hay movimientos raros que tiren más para el lado de lo arcade como los assasins creed o como los juegos de from software que parecen descaderados y que no pisan el suelo.
No, me da igual porque tengo criterio propio y una argumentación que no depende de lo que un jurado dijese hace 6 años. Lo que tú dices es una falacia de apelación a la autoridad, no un argumento. La jugabilidad de The Witcher es pobre para cualquiera que lo haya jugado 5 min (de hecho, fue criticado en prácticamente todas las reseñas como el punto más débil del juego). El combate es tosco y para nada variado, la ballesta no sirve para nada, las señales solo son de utilidad en momentos puntuales, las diferentes armas se ven y sienten exactamente igual y que Geralt tenga cierto peso lo puede hacer más realista, pero no mejor porque, en el mejor de los casos, está diseñado de forma perezosa. En gameplay puro Bloodborne le da mil vueltas a The Witcher, porque el primero es exquisito y el segundo es simplemente cumplidor. Si The Witcher 3 tuvo tantos premios fue porque la narrativa se valora muchísimo en la inmensa mayoría de los premios, y en ese apartado es impecable, así que se le perdonaron errores leves (y no tan leves) que de otra manera lo hubiesen penalizado.
Por eso mismo, tu gusto personal nubla tu objetividad. Te parece una falacia decir que ganó más de 250 gotys y más de 800 premios en general. A mi me parece una realidad irrefutable. Sobre todo teniendo en cuenta los competidores. ¿Y cuál es tu argumento? Decir que se valora más la narrativa. Overwatch te saluda, entre otros, porque Zelda ganó en 2017 y es bastante flojo en narrativa e historia. Sekiro ganó también ¿tenía una gran narrativa con decenas de buenos personajes y mucho diálogo? Dark souls 3 se llevó varios gotys ¿super narrativo también? Raro tu argumento. La jugabilidad es normal para lo que el juego requiere, no es una juego de aventuras, es un rpg narrativo. El combate no es tosco, es plano pero satisfactorio. La ballesta sirve para bajar monstruos voladores, y en tierra son útiles las flechas venenosas para entrar al combate con algo de ventaja. En realidad hay varios tipos de flechas que pueden ser de utilidad, pero la profundidad la tiene que buscar el propio jugador, como el uso de las bombas, como el uso de señales, el desbloqueo de hablidades. Si fuera por la narrativa varios juegos reconocidos sobre todo en pc, tendrían que llevárselo de lejos todos los años, como los rpg de obsidian, o este año el último Pathfinder. Pero resulta que la mayoría de veces no son nominados/votados. Witcher 3 se cansó de ganar premios porque estaba en un nivel muy alto en varios apartados, no solo en lo narrativo.
Estoy de acuerdo con el chico, lo que digan unos premios no significa que sea algo irrefutable u objetivo. Es que por mucho que haya mayoría, no dejan de ser opiniones que chocan con otras, de dos títulos (The Witcher 3 y Bloodborne) con un público y unos objetivos muy distintos. Y bajo mi punto de vista, hay muchos juegos, como The Witness en 2016, que no fue nominado a goty (cuando es justo candidato y probablemente mejor juego de dicho año) que no fue nominado por ser un indie, y así con otros muchos juegos independientes que no se han tenido en cuenta por ser títulos de baja popularidad. Por lo tanto, unos premios y un jurado que elige a los juegos más populares para que la gente no llore, no me dice nada ni creo que sea algo objetivo como comentas.
Éstas de acuerdo porque no ganó el que tu querías. No tiene que ver que sean juegos diferentes, sino nunca podría entregarse el premio al mejor juego de año. Witcher 3 era el juego menos popular cuando salió, el usuario @Batman2005 lo explicó perfectamente, así que esa mentira déjala para otro cuento.
Si, The Witcher 3, con sus 30 millones de ventas, es menos popular que Bloodborne y sus 2 millones (habrá algún millón más, ya que no se ha actualizado el número de ventas) de ventas, de un juego exclusivo frente a uno multiplataforma...claro que sí. Repito, aunque sea "mayoría" la opinión de que The Witcher 3 es mejor que Bloodborne, hay otras tantísimas opiniones que piensan lo contrario. Que haya "mayoría" en algo, no significa que eso sea cierto, porque como digo, estás comparando dos títulos que se centran en cosas diferentes y el jugador puede preferir algo más centrado en la historia como es TW3, o algo más centrado en la jugabilidad como Bloodborne, y elegir una u otra cosa no es peor opción, solo da a lugar a opiniones diferentes que hacen que te decantes por uno u otro. Sino eres capaz de ver esto, pues mira, dejamos aquí el tema. Ahora, no me vengas otra vez con el cuento de "es que no ha ganado tu juego", porque tranquilo, tengo suficiente criterio propio para no basar mis argumentos en lo que dicen los demás.
Witcher salió en mayo 2015, los premios se entregaron entre noviembre y diciembre de 2015 ¿Y me das datos de ventas acumuladas en 6 años? . Por si no sabías el 70% de los premios son votados por la prensa, por lo tanto que sea multiplataforma da igual, como tan bien dan igual las ventas, de otro modo todos los años ganarían los juegos más vendidos (títulos con lanzamientos anuales como los de fútbol, o de sagas muy populares como assasins creed, call o duty o pokemon). Listo, ya destrocé tus argumentos. El resto de lo que dices es simplemente tu gusto personal que nada puede hacer frente a la realidad de lo ocurrido en 2015.
Venga, como veo que te cuesta el tema de estadísticas te dejo datos del primer año de cada juego: Ventas de The Witcher 3 en su primera semana: [url]https://gamedustria.com/the-witcher-3-wild-hunt-vendio-17-millones-de-copias-en-su-primera-semana/[/url] Ventas de Bloodborne en meses: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-amp/156077/0/bloodborne/ventas-mundiales/ps4/[/url] Lo dicho, un juego multiplataforma frente a uno exclusivo va a tener más público y va a ser más popular. Los datos lo reflejan y The Witcher 3 lleva vendiendo de puta madre desde 2015. Además, no estoy diciendo que TW3 ganara por este motivo, crítico el hecho de que los juegos más populares siempre estarán nominados y tendrán más posibilidades de ganar para así contentar a las masas. Imagínate, que le dan el goty, a un título de nicho como The Witness, que sería justo ganador del año 2016. La gente se les echaría encima, diciendo tonterías como "ese juego de mierda no puede ganarle a Uncharted 4" y las dirían sin haber jugado a The Witness, obviando su impecable nivel de diseño. La gente es así de estúpida y esa toxicidad no la quiere nadie, porque afecta a la visibilidad de las revistas y de las galas de premios. Sé perfectamente que es la prensa la que elige, pero se ve que tu comprensión lectora y tu fanboyismo te ciega y no te deja entender mis argumentos. Estoy hablando de opiniones, en general, de todo el mundo. Según tú, la opinión de las revistas y los premios a The Witcher 3 ya convierten a dicho título en el mejor de su año objetivamente, y yo te estoy diciendo que no tienes ni idea de lo que es algo objetivo. Que exista el premio al mejor juego del año no significa que eso se pueda medir objetivamente, porque existen multitud de géneros y opiniones, que dan lugar a que dos juegos, como es el caso de los dos mencionados, que no se puedan medir de forma igualitaria y que unos preferirán TW3 porque les flipa su historia y es lo que más les importa para catalogarlo como goty, y otros preferirán la ambientación y la jugabilidad de Bloodborne, por encima de cualquier historia. Por lo tanto, yo no puedo decir que Bloodborne sea mejor que TW3 y tampoco puedo decir que TW3 sea mejor que Bloodborne. Es un hecho chico, y si te quieres seguir escudando en las opiniones de la prensa que, no dejan de ser opiniones de gente como tú y como yo (muchísimos críticos del sector no tienen ninguna carrera), pues chico... ten un poco de criterio propio.
Jav861062Hace 2 años106
@Sly-Luismi
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Sly-Luismi
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Sly-Luismi
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@TheFreeManShill
Mostrar cita
@Nahuelvq94
Mostrar cita
@TheFreeManShill
Mostrar cita
Pues coincido con muchos. Alguna mancha hay, como ese premio al juego de Crytek siendo el año de Bioshock. Luego hay otros donde la rivalidad se daba entre titanes que la balanza puede caer a un lado u otro sin demasiado drama, como el caso del 2010 con ME2 y RDR2 o 2018 con GoW y RDR2. Y hay años indiscutibles donde la diferencia es demasiado abrumadora, como en 2020, 2013 o 2015.
En 2015 lo podría haber ganado Bloodborne tranquilamente, que es para mucha gente de los mejores de la generación, asi que lo de diferencia abrumadora es muy cuestionable. Yo personalmente me quedo con el juego de Fromsoftware.
Ningún juego en 2015 ofrecía lo que The Witcher. Bloodborne tendrá a su Yharnam y la pulida jugabilidad de From Software, pero la impresión que deja en la mayoría queda lejos de la aventura del brujo. Cuestión de dimensiones y resonancia emocional.
No estoy de acuerdo. Habiendo jugado, terminando y exprimido ambos, Bloodborne es un juego incluso más pulido que The Witcher a casi todos los niveles, si bien es cierto que éste último es mucho más grande en todos los sentidos y en estos casos siempre hay un margen crítico de lo aceptable con el que cumplía. Para mí, y a falta de jugar varios juegos old gen ambos, junto con BotW son mis juegos de la gen, pero me es imposible elegir entre cualquiera de ellos por lo variado de sus propuestas.
Tu gusto personal se contrapone con la realidad de los números. Bloodborne terminó copitiendo con MGSV a ver quien se quedaba con el cuarto puesto en cuánto a gotys recibidos. Witcher 3 no solo arrasó en gotys, sino que ganaba varios premios en diferentes categorías, lo que hizo que acumule más de 800 premios a nivel general. Sin olvidar que siguió compitiendo y ganando al año siguiente con la última expansión. Eso habla del nivel de excelencia del juego.
Los GOTY recibidos me dan igual porque he jugado ambos juegos. Cuando digo que Bloodborne es un juego mucho más pulido es porque no tiene ni un solo aspecto en el que flojee, mientras que The Witcher tiene varios, principalmente su jugabilidad y sobretodo en los combates. Es un juego al que se perdonaron muchas cosas porque su narrativa es excelente, pero a nivel de experiencia, Bloodborne es mucho más completo.
Te dan igual porque destruyen tu argumento. No hay forma de rebatirlo. Y vuelvo a repetir, no solo ganaba gotys sino que ganaba en otras categorías, como diseño artístico, como mejor banda sonora, etc. La jugabilidad de WItcher es correcta, ni más ni menos. El combate es algo plano pero es satisfactorio, por algo dura tantas horas y no se resiente en este aspecto. Lo bueno es que realmente se siente el peso del personaje y no hay movimientos raros que tiren más para el lado de lo arcade como los assasins creed o como los juegos de from software que parecen descaderados y que no pisan el suelo.
No, me da igual porque tengo criterio propio y una argumentación que no depende de lo que un jurado dijese hace 6 años. Lo que tú dices es una falacia de apelación a la autoridad, no un argumento. La jugabilidad de The Witcher es pobre para cualquiera que lo haya jugado 5 min (de hecho, fue criticado en prácticamente todas las reseñas como el punto más débil del juego). El combate es tosco y para nada variado, la ballesta no sirve para nada, las señales solo son de utilidad en momentos puntuales, las diferentes armas se ven y sienten exactamente igual y que Geralt tenga cierto peso lo puede hacer más realista, pero no mejor porque, en el mejor de los casos, está diseñado de forma perezosa. En gameplay puro Bloodborne le da mil vueltas a The Witcher, porque el primero es exquisito y el segundo es simplemente cumplidor. Si The Witcher 3 tuvo tantos premios fue porque la narrativa se valora muchísimo en la inmensa mayoría de los premios, y en ese apartado es impecable, así que se le perdonaron errores leves (y no tan leves) que de otra manera lo hubiesen penalizado.
Por eso mismo, tu gusto personal nubla tu objetividad. Te parece una falacia decir que ganó más de 250 gotys y más de 800 premios en general. A mi me parece una realidad irrefutable. Sobre todo teniendo en cuenta los competidores. ¿Y cuál es tu argumento? Decir que se valora más la narrativa. Overwatch te saluda, entre otros, porque Zelda ganó en 2017 y es bastante flojo en narrativa e historia. Sekiro ganó también ¿tenía una gran narrativa con decenas de buenos personajes y mucho diálogo? Dark souls 3 se llevó varios gotys ¿super narrativo también? Raro tu argumento. La jugabilidad es normal para lo que el juego requiere, no es una juego de aventuras, es un rpg narrativo. El combate no es tosco, es plano pero satisfactorio. La ballesta sirve para bajar monstruos voladores, y en tierra son útiles las flechas venenosas para entrar al combate con algo de ventaja. En realidad hay varios tipos de flechas que pueden ser de utilidad, pero la profundidad la tiene que buscar el propio jugador, como el uso de las bombas, como el uso de señales, el desbloqueo de hablidades. Si fuera por la narrativa varios juegos reconocidos sobre todo en pc, tendrían que llevárselo de lejos todos los años, como los rpg de obsidian, o este año el último Pathfinder. Pero resulta que la mayoría de veces no son nominados/votados. Witcher 3 se cansó de ganar premios porque estaba en un nivel muy alto en varios apartados, no solo en lo narrativo.
Estoy de acuerdo con el chico, lo que digan unos premios no significa que sea algo irrefutable u objetivo. Es que por mucho que haya mayoría, no dejan de ser opiniones que chocan con otras, de dos títulos (The Witcher 3 y Bloodborne) con un público y unos objetivos muy distintos. Y bajo mi punto de vista, hay muchos juegos, como The Witness en 2016, que no fue nominado a goty (cuando es justo candidato y probablemente mejor juego de dicho año) que no fue nominado por ser un indie, y así con otros muchos juegos independientes que no se han tenido en cuenta por ser títulos de baja popularidad. Por lo tanto, unos premios y un jurado que elige a los juegos más populares para que la gente no llore, no me dice nada ni creo que sea algo objetivo como comentas.
Éstas de acuerdo porque no ganó el que tu querías. No tiene que ver que sean juegos diferentes, sino nunca podría entregarse el premio al mejor juego de año. Witcher 3 era el juego menos popular cuando salió, el usuario @Batman2005 lo explicó perfectamente, así que esa mentira déjala para otro cuento.
Si, The Witcher 3, con sus 30 millones de ventas, es menos popular que Bloodborne y sus 2 millones (habrá algún millón más, ya que no se ha actualizado el número de ventas) de ventas, de un juego exclusivo frente a uno multiplataforma...claro que sí. Repito, aunque sea "mayoría" la opinión de que The Witcher 3 es mejor que Bloodborne, hay otras tantísimas opiniones que piensan lo contrario. Que haya "mayoría" en algo, no significa que eso sea cierto, porque como digo, estás comparando dos títulos que se centran en cosas diferentes y el jugador puede preferir algo más centrado en la historia como es TW3, o algo más centrado en la jugabilidad como Bloodborne, y elegir una u otra cosa no es peor opción, solo da a lugar a opiniones diferentes que hacen que te decantes por uno u otro. Sino eres capaz de ver esto, pues mira, dejamos aquí el tema. Ahora, no me vengas otra vez con el cuento de "es que no ha ganado tu juego", porque tranquilo, tengo suficiente criterio propio para no basar mis argumentos en lo que dicen los demás.
Witcher salió en mayo 2015, los premios se entregaron entre noviembre y diciembre de 2015 ¿Y me das datos de ventas acumuladas en 6 años? . Por si no sabías el 70% de los premios son votados por la prensa, por lo tanto que sea multiplataforma da igual, como tan bien dan igual las ventas, de otro modo todos los años ganarían los juegos más vendidos (títulos con lanzamientos anuales como los de fútbol, o de sagas muy populares como assasins creed, call o duty o pokemon). Listo, ya destrocé tus argumentos. El resto de lo que dices es simplemente tu gusto personal que nada puede hacer frente a la realidad de lo ocurrido en 2015.
Venga, como veo que te cuesta el tema de estadísticas te dejo datos del primer año de cada juego: Ventas de The Witcher 3 en su primera semana: [url]https://gamedustria.com/the-witcher-3-wild-hunt-vendio-17-millones-de-copias-en-su-primera-semana/[/url] Ventas de Bloodborne en meses: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-amp/156077/0/bloodborne/ventas-mundiales/ps4/[/url] Lo dicho, un juego multiplataforma frente a uno exclusivo va a tener más público y va a ser más popular. Los datos lo reflejan y The Witcher 3 lleva vendiendo de puta madre desde 2015. Además, no estoy diciendo que TW3 ganara por este motivo, crítico el hecho de que los juegos más populares siempre estarán nominados y tendrán más posibilidades de ganar para así contentar a las masas. Imagínate, que le dan el goty, a un título de nicho como The Witness, que sería justo ganador del año 2016. La gente se les echaría encima, diciendo tonterías como "ese juego de mierda no puede ganarle a Uncharted 4" y las dirían sin haber jugado a The Witness, obviando su impecable nivel de diseño. La gente es así de estúpida y esa toxicidad no la quiere nadie, porque afecta a la visibilidad de las revistas y de las galas de premios. Sé perfectamente que es la prensa la que elige, pero se ve que tu comprensión lectora y tu fanboyismo te ciega y no te deja entender mis argumentos. Estoy hablando de opiniones, en general, de todo el mundo. Según tú, la opinión de las revistas y los premios a The Witcher 3 ya convierten a dicho título en el mejor de su año objetivamente, y yo te estoy diciendo que no tienes ni idea de lo que es algo objetivo. Que exista el premio al mejor juego del año no significa que eso se pueda medir objetivamente, porque existen multitud de géneros y opiniones, que dan lugar a que dos juegos, como es el caso de los dos mencionados, que no se puedan medir de forma igualitaria y que unos preferirán TW3 porque les flipa su historia y es lo que más les importa para catalogarlo como goty, y otros preferirán la ambientación y la jugabilidad de Bloodborne, por encima de cualquier historia. Por lo tanto, yo no puedo decir que Bloodborne sea mejor que TW3 y tampoco puedo decir que TW3 sea mejor que Bloodborne. Es un hecho chico, y si te quieres seguir escudando en las opiniones de la prensa que, no dejan de ser opiniones de gente como tú y como yo (muchísimos críticos del sector no tienen ninguna carrera), pues chico... ten un poco de criterio propio.
dejando de lado los premios y todo lo que tu quieras.. en serio me estas poniendo a la misma altura bloodborne que TW3? no se para mi es que ni están en la misma liga, TW3 directamente es uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y Bloodborne es un muy buen videojuego. lo que dices que siempre se vota a un multiplataforma no es cierto, te suena GoW VS RDR2? esto no es cuestion de gustos sino de realidad, TW3 es uno de los juegos mejor valorados de la historia, en Steam (valoraciones de jugadores) es de los juegos mejor valorados de todo steam
Galagarusa191
Expulsado
Hace 2 años107
@Sly-Luismi
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Sly-Luismi
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Sly-Luismi
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@TheFreeManShill
Mostrar cita
@Nahuelvq94
Mostrar cita
@TheFreeManShill
Mostrar cita
Pues coincido con muchos. Alguna mancha hay, como ese premio al juego de Crytek siendo el año de Bioshock. Luego hay otros donde la rivalidad se daba entre titanes que la balanza puede caer a un lado u otro sin demasiado drama, como el caso del 2010 con ME2 y RDR2 o 2018 con GoW y RDR2. Y hay años indiscutibles donde la diferencia es demasiado abrumadora, como en 2020, 2013 o 2015.
En 2015 lo podría haber ganado Bloodborne tranquilamente, que es para mucha gente de los mejores de la generación, asi que lo de diferencia abrumadora es muy cuestionable. Yo personalmente me quedo con el juego de Fromsoftware.
Ningún juego en 2015 ofrecía lo que The Witcher. Bloodborne tendrá a su Yharnam y la pulida jugabilidad de From Software, pero la impresión que deja en la mayoría queda lejos de la aventura del brujo. Cuestión de dimensiones y resonancia emocional.
No estoy de acuerdo. Habiendo jugado, terminando y exprimido ambos, Bloodborne es un juego incluso más pulido que The Witcher a casi todos los niveles, si bien es cierto que éste último es mucho más grande en todos los sentidos y en estos casos siempre hay un margen crítico de lo aceptable con el que cumplía. Para mí, y a falta de jugar varios juegos old gen ambos, junto con BotW son mis juegos de la gen, pero me es imposible elegir entre cualquiera de ellos por lo variado de sus propuestas.
Tu gusto personal se contrapone con la realidad de los números. Bloodborne terminó copitiendo con MGSV a ver quien se quedaba con el cuarto puesto en cuánto a gotys recibidos. Witcher 3 no solo arrasó en gotys, sino que ganaba varios premios en diferentes categorías, lo que hizo que acumule más de 800 premios a nivel general. Sin olvidar que siguió compitiendo y ganando al año siguiente con la última expansión. Eso habla del nivel de excelencia del juego.
Los GOTY recibidos me dan igual porque he jugado ambos juegos. Cuando digo que Bloodborne es un juego mucho más pulido es porque no tiene ni un solo aspecto en el que flojee, mientras que The Witcher tiene varios, principalmente su jugabilidad y sobretodo en los combates. Es un juego al que se perdonaron muchas cosas porque su narrativa es excelente, pero a nivel de experiencia, Bloodborne es mucho más completo.
Te dan igual porque destruyen tu argumento. No hay forma de rebatirlo. Y vuelvo a repetir, no solo ganaba gotys sino que ganaba en otras categorías, como diseño artístico, como mejor banda sonora, etc. La jugabilidad de WItcher es correcta, ni más ni menos. El combate es algo plano pero es satisfactorio, por algo dura tantas horas y no se resiente en este aspecto. Lo bueno es que realmente se siente el peso del personaje y no hay movimientos raros que tiren más para el lado de lo arcade como los assasins creed o como los juegos de from software que parecen descaderados y que no pisan el suelo.
No, me da igual porque tengo criterio propio y una argumentación que no depende de lo que un jurado dijese hace 6 años. Lo que tú dices es una falacia de apelación a la autoridad, no un argumento. La jugabilidad de The Witcher es pobre para cualquiera que lo haya jugado 5 min (de hecho, fue criticado en prácticamente todas las reseñas como el punto más débil del juego). El combate es tosco y para nada variado, la ballesta no sirve para nada, las señales solo son de utilidad en momentos puntuales, las diferentes armas se ven y sienten exactamente igual y que Geralt tenga cierto peso lo puede hacer más realista, pero no mejor porque, en el mejor de los casos, está diseñado de forma perezosa. En gameplay puro Bloodborne le da mil vueltas a The Witcher, porque el primero es exquisito y el segundo es simplemente cumplidor. Si The Witcher 3 tuvo tantos premios fue porque la narrativa se valora muchísimo en la inmensa mayoría de los premios, y en ese apartado es impecable, así que se le perdonaron errores leves (y no tan leves) que de otra manera lo hubiesen penalizado.
Por eso mismo, tu gusto personal nubla tu objetividad. Te parece una falacia decir que ganó más de 250 gotys y más de 800 premios en general. A mi me parece una realidad irrefutable. Sobre todo teniendo en cuenta los competidores. ¿Y cuál es tu argumento? Decir que se valora más la narrativa. Overwatch te saluda, entre otros, porque Zelda ganó en 2017 y es bastante flojo en narrativa e historia. Sekiro ganó también ¿tenía una gran narrativa con decenas de buenos personajes y mucho diálogo? Dark souls 3 se llevó varios gotys ¿super narrativo también? Raro tu argumento. La jugabilidad es normal para lo que el juego requiere, no es una juego de aventuras, es un rpg narrativo. El combate no es tosco, es plano pero satisfactorio. La ballesta sirve para bajar monstruos voladores, y en tierra son útiles las flechas venenosas para entrar al combate con algo de ventaja. En realidad hay varios tipos de flechas que pueden ser de utilidad, pero la profundidad la tiene que buscar el propio jugador, como el uso de las bombas, como el uso de señales, el desbloqueo de hablidades. Si fuera por la narrativa varios juegos reconocidos sobre todo en pc, tendrían que llevárselo de lejos todos los años, como los rpg de obsidian, o este año el último Pathfinder. Pero resulta que la mayoría de veces no son nominados/votados. Witcher 3 se cansó de ganar premios porque estaba en un nivel muy alto en varios apartados, no solo en lo narrativo.
Estoy de acuerdo con el chico, lo que digan unos premios no significa que sea algo irrefutable u objetivo. Es que por mucho que haya mayoría, no dejan de ser opiniones que chocan con otras, de dos títulos (The Witcher 3 y Bloodborne) con un público y unos objetivos muy distintos. Y bajo mi punto de vista, hay muchos juegos, como The Witness en 2016, que no fue nominado a goty (cuando es justo candidato y probablemente mejor juego de dicho año) que no fue nominado por ser un indie, y así con otros muchos juegos independientes que no se han tenido en cuenta por ser títulos de baja popularidad. Por lo tanto, unos premios y un jurado que elige a los juegos más populares para que la gente no llore, no me dice nada ni creo que sea algo objetivo como comentas.
Éstas de acuerdo porque no ganó el que tu querías. No tiene que ver que sean juegos diferentes, sino nunca podría entregarse el premio al mejor juego de año. Witcher 3 era el juego menos popular cuando salió, el usuario @Batman2005 lo explicó perfectamente, así que esa mentira déjala para otro cuento.
Si, The Witcher 3, con sus 30 millones de ventas, es menos popular que Bloodborne y sus 2 millones (habrá algún millón más, ya que no se ha actualizado el número de ventas) de ventas, de un juego exclusivo frente a uno multiplataforma...claro que sí. Repito, aunque sea "mayoría" la opinión de que The Witcher 3 es mejor que Bloodborne, hay otras tantísimas opiniones que piensan lo contrario. Que haya "mayoría" en algo, no significa que eso sea cierto, porque como digo, estás comparando dos títulos que se centran en cosas diferentes y el jugador puede preferir algo más centrado en la historia como es TW3, o algo más centrado en la jugabilidad como Bloodborne, y elegir una u otra cosa no es peor opción, solo da a lugar a opiniones diferentes que hacen que te decantes por uno u otro. Sino eres capaz de ver esto, pues mira, dejamos aquí el tema. Ahora, no me vengas otra vez con el cuento de "es que no ha ganado tu juego", porque tranquilo, tengo suficiente criterio propio para no basar mis argumentos en lo que dicen los demás.
Witcher salió en mayo 2015, los premios se entregaron entre noviembre y diciembre de 2015 ¿Y me das datos de ventas acumuladas en 6 años? . Por si no sabías el 70% de los premios son votados por la prensa, por lo tanto que sea multiplataforma da igual, como tan bien dan igual las ventas, de otro modo todos los años ganarían los juegos más vendidos (títulos con lanzamientos anuales como los de fútbol, o de sagas muy populares como assasins creed, call o duty o pokemon). Listo, ya destrocé tus argumentos. El resto de lo que dices es simplemente tu gusto personal que nada puede hacer frente a la realidad de lo ocurrido en 2015.
Venga, como veo que te cuesta el tema de estadísticas te dejo datos del primer año de cada juego: Ventas de The Witcher 3 en su primera semana: [url]https://gamedustria.com/the-witcher-3-wild-hunt-vendio-17-millones-de-copias-en-su-primera-semana/[/url] Ventas de Bloodborne en meses: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-amp/156077/0/bloodborne/ventas-mundiales/ps4/[/url] Lo dicho, un juego multiplataforma frente a uno exclusivo va a tener más público y va a ser más popular. Los datos lo reflejan y The Witcher 3 lleva vendiendo de puta madre desde 2015. Además, no estoy diciendo que TW3 ganara por este motivo, crítico el hecho de que los juegos más populares siempre estarán nominados y tendrán más posibilidades de ganar para así contentar a las masas. Imagínate, que le dan el goty, a un título de nicho como The Witness, que sería justo ganador del año 2016. La gente se les echaría encima, diciendo tonterías como "ese juego de mierda no puede ganarle a Uncharted 4" y las dirían sin haber jugado a The Witness, obviando su impecable nivel de diseño. La gente es así de estúpida y esa toxicidad no la quiere nadie, porque afecta a la visibilidad de las revistas y de las galas de premios. Sé perfectamente que es la prensa la que elige, pero se ve que tu comprensión lectora y tu fanboyismo te ciega y no te deja entender mis argumentos. Estoy hablando de opiniones, en general, de todo el mundo. Según tú, la opinión de las revistas y los premios a The Witcher 3 ya convierten a dicho título en el mejor de su año objetivamente, y yo te estoy diciendo que no tienes ni idea de lo que es algo objetivo. Que exista el premio al mejor juego del año no significa que eso se pueda medir objetivamente, porque existen multitud de géneros y opiniones, que dan lugar a que dos juegos, como es el caso de los dos mencionados, que no se puedan medir de forma igualitaria y que unos preferirán TW3 porque les flipa su historia y es lo que más les importa para catalogarlo como goty, y otros preferirán la ambientación y la jugabilidad de Bloodborne, por encima de cualquier historia. Por lo tanto, yo no puedo decir que Bloodborne sea mejor que TW3 y tampoco puedo decir que TW3 sea mejor que Bloodborne. Es un hecho chico, y si te quieres seguir escudando en las opiniones de la prensa que, no dejan de ser opiniones de gente como tú y como yo (muchísimos críticos del sector no tienen ninguna carrera), pues chico... ten un poco de criterio propio.
Tus argumentos flaquean por todos lados, no se sostienen. Ponele que witcher vendió 1,7 millones en su primera senana, pero no estás diciendo que MGSV vendió 3 millones en una semana y que Fallout 4 vendió más de 5 millones (solo en físico) en su primera semana. Según tus argumentos Fallout 4 tendría que haber ganado todo, por ser el más popular. En 2018 GOW (exclusivo) vendió 5 millones en un mes. RDR2 (dos plataformas) vendió 17 millones en 8 días. ¿Quién ganó casi todos los gotys? GOW. Otra derrota para tus argumentos. Y así puedo continuar con muchos ejemplos donde gana un exclusvo y/o un juego que ha vendido menos que otro. Tu fanboyismo distorciona la realidad, y te hace caer en absurdos y mentiras.
Sly-Luismi4020Hace 2 años108
@Galagarusa
Mostrar cita
@Sly-Luismi
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Sly-Luismi
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Sly-Luismi
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@TheFreeManShill
Mostrar cita
@Nahuelvq94
Mostrar cita
@TheFreeManShill
Mostrar cita
Pues coincido con muchos. Alguna mancha hay, como ese premio al juego de Crytek siendo el año de Bioshock. Luego hay otros donde la rivalidad se daba entre titanes que la balanza puede caer a un lado u otro sin demasiado drama, como el caso del 2010 con ME2 y RDR2 o 2018 con GoW y RDR2. Y hay años indiscutibles donde la diferencia es demasiado abrumadora, como en 2020, 2013 o 2015.
En 2015 lo podría haber ganado Bloodborne tranquilamente, que es para mucha gente de los mejores de la generación, asi que lo de diferencia abrumadora es muy cuestionable. Yo personalmente me quedo con el juego de Fromsoftware.
Ningún juego en 2015 ofrecía lo que The Witcher. Bloodborne tendrá a su Yharnam y la pulida jugabilidad de From Software, pero la impresión que deja en la mayoría queda lejos de la aventura del brujo. Cuestión de dimensiones y resonancia emocional.
No estoy de acuerdo. Habiendo jugado, terminando y exprimido ambos, Bloodborne es un juego incluso más pulido que The Witcher a casi todos los niveles, si bien es cierto que éste último es mucho más grande en todos los sentidos y en estos casos siempre hay un margen crítico de lo aceptable con el que cumplía. Para mí, y a falta de jugar varios juegos old gen ambos, junto con BotW son mis juegos de la gen, pero me es imposible elegir entre cualquiera de ellos por lo variado de sus propuestas.
Tu gusto personal se contrapone con la realidad de los números. Bloodborne terminó copitiendo con MGSV a ver quien se quedaba con el cuarto puesto en cuánto a gotys recibidos. Witcher 3 no solo arrasó en gotys, sino que ganaba varios premios en diferentes categorías, lo que hizo que acumule más de 800 premios a nivel general. Sin olvidar que siguió compitiendo y ganando al año siguiente con la última expansión. Eso habla del nivel de excelencia del juego.
Los GOTY recibidos me dan igual porque he jugado ambos juegos. Cuando digo que Bloodborne es un juego mucho más pulido es porque no tiene ni un solo aspecto en el que flojee, mientras que The Witcher tiene varios, principalmente su jugabilidad y sobretodo en los combates. Es un juego al que se perdonaron muchas cosas porque su narrativa es excelente, pero a nivel de experiencia, Bloodborne es mucho más completo.
Te dan igual porque destruyen tu argumento. No hay forma de rebatirlo. Y vuelvo a repetir, no solo ganaba gotys sino que ganaba en otras categorías, como diseño artístico, como mejor banda sonora, etc. La jugabilidad de WItcher es correcta, ni más ni menos. El combate es algo plano pero es satisfactorio, por algo dura tantas horas y no se resiente en este aspecto. Lo bueno es que realmente se siente el peso del personaje y no hay movimientos raros que tiren más para el lado de lo arcade como los assasins creed o como los juegos de from software que parecen descaderados y que no pisan el suelo.
No, me da igual porque tengo criterio propio y una argumentación que no depende de lo que un jurado dijese hace 6 años. Lo que tú dices es una falacia de apelación a la autoridad, no un argumento. La jugabilidad de The Witcher es pobre para cualquiera que lo haya jugado 5 min (de hecho, fue criticado en prácticamente todas las reseñas como el punto más débil del juego). El combate es tosco y para nada variado, la ballesta no sirve para nada, las señales solo son de utilidad en momentos puntuales, las diferentes armas se ven y sienten exactamente igual y que Geralt tenga cierto peso lo puede hacer más realista, pero no mejor porque, en el mejor de los casos, está diseñado de forma perezosa. En gameplay puro Bloodborne le da mil vueltas a The Witcher, porque el primero es exquisito y el segundo es simplemente cumplidor. Si The Witcher 3 tuvo tantos premios fue porque la narrativa se valora muchísimo en la inmensa mayoría de los premios, y en ese apartado es impecable, así que se le perdonaron errores leves (y no tan leves) que de otra manera lo hubiesen penalizado.
Por eso mismo, tu gusto personal nubla tu objetividad. Te parece una falacia decir que ganó más de 250 gotys y más de 800 premios en general. A mi me parece una realidad irrefutable. Sobre todo teniendo en cuenta los competidores. ¿Y cuál es tu argumento? Decir que se valora más la narrativa. Overwatch te saluda, entre otros, porque Zelda ganó en 2017 y es bastante flojo en narrativa e historia. Sekiro ganó también ¿tenía una gran narrativa con decenas de buenos personajes y mucho diálogo? Dark souls 3 se llevó varios gotys ¿super narrativo también? Raro tu argumento. La jugabilidad es normal para lo que el juego requiere, no es una juego de aventuras, es un rpg narrativo. El combate no es tosco, es plano pero satisfactorio. La ballesta sirve para bajar monstruos voladores, y en tierra son útiles las flechas venenosas para entrar al combate con algo de ventaja. En realidad hay varios tipos de flechas que pueden ser de utilidad, pero la profundidad la tiene que buscar el propio jugador, como el uso de las bombas, como el uso de señales, el desbloqueo de hablidades. Si fuera por la narrativa varios juegos reconocidos sobre todo en pc, tendrían que llevárselo de lejos todos los años, como los rpg de obsidian, o este año el último Pathfinder. Pero resulta que la mayoría de veces no son nominados/votados. Witcher 3 se cansó de ganar premios porque estaba en un nivel muy alto en varios apartados, no solo en lo narrativo.
Estoy de acuerdo con el chico, lo que digan unos premios no significa que sea algo irrefutable u objetivo. Es que por mucho que haya mayoría, no dejan de ser opiniones que chocan con otras, de dos títulos (The Witcher 3 y Bloodborne) con un público y unos objetivos muy distintos. Y bajo mi punto de vista, hay muchos juegos, como The Witness en 2016, que no fue nominado a goty (cuando es justo candidato y probablemente mejor juego de dicho año) que no fue nominado por ser un indie, y así con otros muchos juegos independientes que no se han tenido en cuenta por ser títulos de baja popularidad. Por lo tanto, unos premios y un jurado que elige a los juegos más populares para que la gente no llore, no me dice nada ni creo que sea algo objetivo como comentas.
Éstas de acuerdo porque no ganó el que tu querías. No tiene que ver que sean juegos diferentes, sino nunca podría entregarse el premio al mejor juego de año. Witcher 3 era el juego menos popular cuando salió, el usuario @Batman2005 lo explicó perfectamente, así que esa mentira déjala para otro cuento.
Si, The Witcher 3, con sus 30 millones de ventas, es menos popular que Bloodborne y sus 2 millones (habrá algún millón más, ya que no se ha actualizado el número de ventas) de ventas, de un juego exclusivo frente a uno multiplataforma...claro que sí. Repito, aunque sea "mayoría" la opinión de que The Witcher 3 es mejor que Bloodborne, hay otras tantísimas opiniones que piensan lo contrario. Que haya "mayoría" en algo, no significa que eso sea cierto, porque como digo, estás comparando dos títulos que se centran en cosas diferentes y el jugador puede preferir algo más centrado en la historia como es TW3, o algo más centrado en la jugabilidad como Bloodborne, y elegir una u otra cosa no es peor opción, solo da a lugar a opiniones diferentes que hacen que te decantes por uno u otro. Sino eres capaz de ver esto, pues mira, dejamos aquí el tema. Ahora, no me vengas otra vez con el cuento de "es que no ha ganado tu juego", porque tranquilo, tengo suficiente criterio propio para no basar mis argumentos en lo que dicen los demás.
Witcher salió en mayo 2015, los premios se entregaron entre noviembre y diciembre de 2015 ¿Y me das datos de ventas acumuladas en 6 años? . Por si no sabías el 70% de los premios son votados por la prensa, por lo tanto que sea multiplataforma da igual, como tan bien dan igual las ventas, de otro modo todos los años ganarían los juegos más vendidos (títulos con lanzamientos anuales como los de fútbol, o de sagas muy populares como assasins creed, call o duty o pokemon). Listo, ya destrocé tus argumentos. El resto de lo que dices es simplemente tu gusto personal que nada puede hacer frente a la realidad de lo ocurrido en 2015.
Venga, como veo que te cuesta el tema de estadísticas te dejo datos del primer año de cada juego: Ventas de The Witcher 3 en su primera semana: [url]https://gamedustria.com/the-witcher-3-wild-hunt-vendio-17-millones-de-copias-en-su-primera-semana/[/url] Ventas de Bloodborne en meses: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-amp/156077/0/bloodborne/ventas-mundiales/ps4/[/url] Lo dicho, un juego multiplataforma frente a uno exclusivo va a tener más público y va a ser más popular. Los datos lo reflejan y The Witcher 3 lleva vendiendo de puta madre desde 2015. Además, no estoy diciendo que TW3 ganara por este motivo, crítico el hecho de que los juegos más populares siempre estarán nominados y tendrán más posibilidades de ganar para así contentar a las masas. Imagínate, que le dan el goty, a un título de nicho como The Witness, que sería justo ganador del año 2016. La gente se les echaría encima, diciendo tonterías como "ese juego de mierda no puede ganarle a Uncharted 4" y las dirían sin haber jugado a The Witness, obviando su impecable nivel de diseño. La gente es así de estúpida y esa toxicidad no la quiere nadie, porque afecta a la visibilidad de las revistas y de las galas de premios. Sé perfectamente que es la prensa la que elige, pero se ve que tu comprensión lectora y tu fanboyismo te ciega y no te deja entender mis argumentos. Estoy hablando de opiniones, en general, de todo el mundo. Según tú, la opinión de las revistas y los premios a The Witcher 3 ya convierten a dicho título en el mejor de su año objetivamente, y yo te estoy diciendo que no tienes ni idea de lo que es algo objetivo. Que exista el premio al mejor juego del año no significa que eso se pueda medir objetivamente, porque existen multitud de géneros y opiniones, que dan lugar a que dos juegos, como es el caso de los dos mencionados, que no se puedan medir de forma igualitaria y que unos preferirán TW3 porque les flipa su historia y es lo que más les importa para catalogarlo como goty, y otros preferirán la ambientación y la jugabilidad de Bloodborne, por encima de cualquier historia. Por lo tanto, yo no puedo decir que Bloodborne sea mejor que TW3 y tampoco puedo decir que TW3 sea mejor que Bloodborne. Es un hecho chico, y si te quieres seguir escudando en las opiniones de la prensa que, no dejan de ser opiniones de gente como tú y como yo (muchísimos críticos del sector no tienen ninguna carrera), pues chico... ten un poco de criterio propio.
Tus argumentos flaquean por todos lados, no se sostienen. Ponele que witcher vendió 1,7 millones en su primera senana, pero no estás diciendo que MGSV vendió 3 millones en una semana y que Fallout 4 vendió más de 5 millones (solo en físico) en su primera semana. Según tus argumentos Fallout 4 tendría que haber ganado todo, por ser el más popular. En 2018 GOW (exclusivo) vendió 5 millones en un mes. RDR2 (dos plataformas) vendió 17 millones en 8 días. ¿Quién ganó casi todos los gotys? GOW. Otra derrota para tus argumentos. Y así puedo continuar con muchos ejemplos donde gana un exclusvo y/o un juego que ha vendido menos que otro. Tu fanboyismo distorciona la realidad, y te hace caer en absurdos y mentiras.
Una vez más, tu comprensión lectora justita. No he dicho que ese sea el único motivo por el que un título gane el goty, está claro que TW3 tiene suficientes bondades como para ganarlo. Lo que yo he dicho dos veces anteriormente, es que se tienen en cuenta solo los títulos populares para que ganen el goty, por eso pocas veces y nunca, se verá un indie ganar el goty, porque por muy bueno que sea, que los hay a montones, sino es popular, no lo va a ganar. Y el caso de GOW y RDR2 está bastante claro. ¿Cuál de los dos fue criticado por muchísimos?, RDR2, ¿por qué?, por tener un ritmo de juego que no es capaz de soportar todo el mundo. Por eso perdió el goty. ¿Eso hace que GOW sea mejor objetivamente que RDR2?, no, eso hace que para algunos GOW sea mejor que RDR2 y que para otros, que han podido disfrutar de las bondades de RDR2, les parezca mejor este último. Y vamos, que te quedas de mi comentario con lo que quieres y sacas en claro lo que te da la gana, porque lo demás bien que no me lo contraargumentas. Ah, y fanboy de qué, sino estoy defendiendo nada a diferencia de ti xd.
EDITADO EL 08-12-2021 / 00:10 (EDITADO 2 VECES)
Sly-Luismi4020Hace 2 años109
@Jav86
Mostrar cita
@Sly-Luismi
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Sly-Luismi
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Sly-Luismi
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@TheFreeManShill
Mostrar cita
@Nahuelvq94
Mostrar cita
@TheFreeManShill
Mostrar cita
Pues coincido con muchos. Alguna mancha hay, como ese premio al juego de Crytek siendo el año de Bioshock. Luego hay otros donde la rivalidad se daba entre titanes que la balanza puede caer a un lado u otro sin demasiado drama, como el caso del 2010 con ME2 y RDR2 o 2018 con GoW y RDR2. Y hay años indiscutibles donde la diferencia es demasiado abrumadora, como en 2020, 2013 o 2015.
En 2015 lo podría haber ganado Bloodborne tranquilamente, que es para mucha gente de los mejores de la generación, asi que lo de diferencia abrumadora es muy cuestionable. Yo personalmente me quedo con el juego de Fromsoftware.
Ningún juego en 2015 ofrecía lo que The Witcher. Bloodborne tendrá a su Yharnam y la pulida jugabilidad de From Software, pero la impresión que deja en la mayoría queda lejos de la aventura del brujo. Cuestión de dimensiones y resonancia emocional.
No estoy de acuerdo. Habiendo jugado, terminando y exprimido ambos, Bloodborne es un juego incluso más pulido que The Witcher a casi todos los niveles, si bien es cierto que éste último es mucho más grande en todos los sentidos y en estos casos siempre hay un margen crítico de lo aceptable con el que cumplía. Para mí, y a falta de jugar varios juegos old gen ambos, junto con BotW son mis juegos de la gen, pero me es imposible elegir entre cualquiera de ellos por lo variado de sus propuestas.
Tu gusto personal se contrapone con la realidad de los números. Bloodborne terminó copitiendo con MGSV a ver quien se quedaba con el cuarto puesto en cuánto a gotys recibidos. Witcher 3 no solo arrasó en gotys, sino que ganaba varios premios en diferentes categorías, lo que hizo que acumule más de 800 premios a nivel general. Sin olvidar que siguió compitiendo y ganando al año siguiente con la última expansión. Eso habla del nivel de excelencia del juego.
Los GOTY recibidos me dan igual porque he jugado ambos juegos. Cuando digo que Bloodborne es un juego mucho más pulido es porque no tiene ni un solo aspecto en el que flojee, mientras que The Witcher tiene varios, principalmente su jugabilidad y sobretodo en los combates. Es un juego al que se perdonaron muchas cosas porque su narrativa es excelente, pero a nivel de experiencia, Bloodborne es mucho más completo.
Te dan igual porque destruyen tu argumento. No hay forma de rebatirlo. Y vuelvo a repetir, no solo ganaba gotys sino que ganaba en otras categorías, como diseño artístico, como mejor banda sonora, etc. La jugabilidad de WItcher es correcta, ni más ni menos. El combate es algo plano pero es satisfactorio, por algo dura tantas horas y no se resiente en este aspecto. Lo bueno es que realmente se siente el peso del personaje y no hay movimientos raros que tiren más para el lado de lo arcade como los assasins creed o como los juegos de from software que parecen descaderados y que no pisan el suelo.
No, me da igual porque tengo criterio propio y una argumentación que no depende de lo que un jurado dijese hace 6 años. Lo que tú dices es una falacia de apelación a la autoridad, no un argumento. La jugabilidad de The Witcher es pobre para cualquiera que lo haya jugado 5 min (de hecho, fue criticado en prácticamente todas las reseñas como el punto más débil del juego). El combate es tosco y para nada variado, la ballesta no sirve para nada, las señales solo son de utilidad en momentos puntuales, las diferentes armas se ven y sienten exactamente igual y que Geralt tenga cierto peso lo puede hacer más realista, pero no mejor porque, en el mejor de los casos, está diseñado de forma perezosa. En gameplay puro Bloodborne le da mil vueltas a The Witcher, porque el primero es exquisito y el segundo es simplemente cumplidor. Si The Witcher 3 tuvo tantos premios fue porque la narrativa se valora muchísimo en la inmensa mayoría de los premios, y en ese apartado es impecable, así que se le perdonaron errores leves (y no tan leves) que de otra manera lo hubiesen penalizado.
Por eso mismo, tu gusto personal nubla tu objetividad. Te parece una falacia decir que ganó más de 250 gotys y más de 800 premios en general. A mi me parece una realidad irrefutable. Sobre todo teniendo en cuenta los competidores. ¿Y cuál es tu argumento? Decir que se valora más la narrativa. Overwatch te saluda, entre otros, porque Zelda ganó en 2017 y es bastante flojo en narrativa e historia. Sekiro ganó también ¿tenía una gran narrativa con decenas de buenos personajes y mucho diálogo? Dark souls 3 se llevó varios gotys ¿super narrativo también? Raro tu argumento. La jugabilidad es normal para lo que el juego requiere, no es una juego de aventuras, es un rpg narrativo. El combate no es tosco, es plano pero satisfactorio. La ballesta sirve para bajar monstruos voladores, y en tierra son útiles las flechas venenosas para entrar al combate con algo de ventaja. En realidad hay varios tipos de flechas que pueden ser de utilidad, pero la profundidad la tiene que buscar el propio jugador, como el uso de las bombas, como el uso de señales, el desbloqueo de hablidades. Si fuera por la narrativa varios juegos reconocidos sobre todo en pc, tendrían que llevárselo de lejos todos los años, como los rpg de obsidian, o este año el último Pathfinder. Pero resulta que la mayoría de veces no son nominados/votados. Witcher 3 se cansó de ganar premios porque estaba en un nivel muy alto en varios apartados, no solo en lo narrativo.
Estoy de acuerdo con el chico, lo que digan unos premios no significa que sea algo irrefutable u objetivo. Es que por mucho que haya mayoría, no dejan de ser opiniones que chocan con otras, de dos títulos (The Witcher 3 y Bloodborne) con un público y unos objetivos muy distintos. Y bajo mi punto de vista, hay muchos juegos, como The Witness en 2016, que no fue nominado a goty (cuando es justo candidato y probablemente mejor juego de dicho año) que no fue nominado por ser un indie, y así con otros muchos juegos independientes que no se han tenido en cuenta por ser títulos de baja popularidad. Por lo tanto, unos premios y un jurado que elige a los juegos más populares para que la gente no llore, no me dice nada ni creo que sea algo objetivo como comentas.
Éstas de acuerdo porque no ganó el que tu querías. No tiene que ver que sean juegos diferentes, sino nunca podría entregarse el premio al mejor juego de año. Witcher 3 era el juego menos popular cuando salió, el usuario @Batman2005 lo explicó perfectamente, así que esa mentira déjala para otro cuento.
Si, The Witcher 3, con sus 30 millones de ventas, es menos popular que Bloodborne y sus 2 millones (habrá algún millón más, ya que no se ha actualizado el número de ventas) de ventas, de un juego exclusivo frente a uno multiplataforma...claro que sí. Repito, aunque sea "mayoría" la opinión de que The Witcher 3 es mejor que Bloodborne, hay otras tantísimas opiniones que piensan lo contrario. Que haya "mayoría" en algo, no significa que eso sea cierto, porque como digo, estás comparando dos títulos que se centran en cosas diferentes y el jugador puede preferir algo más centrado en la historia como es TW3, o algo más centrado en la jugabilidad como Bloodborne, y elegir una u otra cosa no es peor opción, solo da a lugar a opiniones diferentes que hacen que te decantes por uno u otro. Sino eres capaz de ver esto, pues mira, dejamos aquí el tema. Ahora, no me vengas otra vez con el cuento de "es que no ha ganado tu juego", porque tranquilo, tengo suficiente criterio propio para no basar mis argumentos en lo que dicen los demás.
Witcher salió en mayo 2015, los premios se entregaron entre noviembre y diciembre de 2015 ¿Y me das datos de ventas acumuladas en 6 años? . Por si no sabías el 70% de los premios son votados por la prensa, por lo tanto que sea multiplataforma da igual, como tan bien dan igual las ventas, de otro modo todos los años ganarían los juegos más vendidos (títulos con lanzamientos anuales como los de fútbol, o de sagas muy populares como assasins creed, call o duty o pokemon). Listo, ya destrocé tus argumentos. El resto de lo que dices es simplemente tu gusto personal que nada puede hacer frente a la realidad de lo ocurrido en 2015.
Venga, como veo que te cuesta el tema de estadísticas te dejo datos del primer año de cada juego: Ventas de The Witcher 3 en su primera semana: [url]https://gamedustria.com/the-witcher-3-wild-hunt-vendio-17-millones-de-copias-en-su-primera-semana/[/url] Ventas de Bloodborne en meses: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-amp/156077/0/bloodborne/ventas-mundiales/ps4/[/url] Lo dicho, un juego multiplataforma frente a uno exclusivo va a tener más público y va a ser más popular. Los datos lo reflejan y The Witcher 3 lleva vendiendo de puta madre desde 2015. Además, no estoy diciendo que TW3 ganara por este motivo, crítico el hecho de que los juegos más populares siempre estarán nominados y tendrán más posibilidades de ganar para así contentar a las masas. Imagínate, que le dan el goty, a un título de nicho como The Witness, que sería justo ganador del año 2016. La gente se les echaría encima, diciendo tonterías como "ese juego de mierda no puede ganarle a Uncharted 4" y las dirían sin haber jugado a The Witness, obviando su impecable nivel de diseño. La gente es así de estúpida y esa toxicidad no la quiere nadie, porque afecta a la visibilidad de las revistas y de las galas de premios. Sé perfectamente que es la prensa la que elige, pero se ve que tu comprensión lectora y tu fanboyismo te ciega y no te deja entender mis argumentos. Estoy hablando de opiniones, en general, de todo el mundo. Según tú, la opinión de las revistas y los premios a The Witcher 3 ya convierten a dicho título en el mejor de su año objetivamente, y yo te estoy diciendo que no tienes ni idea de lo que es algo objetivo. Que exista el premio al mejor juego del año no significa que eso se pueda medir objetivamente, porque existen multitud de géneros y opiniones, que dan lugar a que dos juegos, como es el caso de los dos mencionados, que no se puedan medir de forma igualitaria y que unos preferirán TW3 porque les flipa su historia y es lo que más les importa para catalogarlo como goty, y otros preferirán la ambientación y la jugabilidad de Bloodborne, por encima de cualquier historia. Por lo tanto, yo no puedo decir que Bloodborne sea mejor que TW3 y tampoco puedo decir que TW3 sea mejor que Bloodborne. Es un hecho chico, y si te quieres seguir escudando en las opiniones de la prensa que, no dejan de ser opiniones de gente como tú y como yo (muchísimos críticos del sector no tienen ninguna carrera), pues chico... ten un poco de criterio propio.
dejando de lado los premios y todo lo que tu quieras.. en serio me estas poniendo a la misma altura bloodborne que TW3? no se para mi es que ni están en la misma liga, TW3 directamente es uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y Bloodborne es un muy buen videojuego. lo que dices que siempre se vota a un multiplataforma no es cierto, te suena GoW VS RDR2? esto no es cuestion de gustos sino de realidad, TW3 es uno de los juegos mejor valorados de la historia, en Steam (valoraciones de jugadores) es de los juegos mejor valorados de todo steam
Y otros muchos pensarán que TW3 es bastante inferior a BB. ¿Quién tiene razón?, nadie, más que nada porque como ya he comentado, son dos títulos con objetivos y públicos muy distintos. No son comparables.
Galagarusa191
Expulsado
Hace 2 años110
@Sly-Luismi
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Sly-Luismi
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Sly-Luismi
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Sly-Luismi
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@Galagarusa
Mostrar cita
@Kikexekik
Mostrar cita
@TheFreeManShill
Mostrar cita
@Nahuelvq94
Mostrar cita
@TheFreeManShill
Mostrar cita
Pues coincido con muchos. Alguna mancha hay, como ese premio al juego de Crytek siendo el año de Bioshock. Luego hay otros donde la rivalidad se daba entre titanes que la balanza puede caer a un lado u otro sin demasiado drama, como el caso del 2010 con ME2 y RDR2 o 2018 con GoW y RDR2. Y hay años indiscutibles donde la diferencia es demasiado abrumadora, como en 2020, 2013 o 2015.
En 2015 lo podría haber ganado Bloodborne tranquilamente, que es para mucha gente de los mejores de la generación, asi que lo de diferencia abrumadora es muy cuestionable. Yo personalmente me quedo con el juego de Fromsoftware.
Ningún juego en 2015 ofrecía lo que The Witcher. Bloodborne tendrá a su Yharnam y la pulida jugabilidad de From Software, pero la impresión que deja en la mayoría queda lejos de la aventura del brujo. Cuestión de dimensiones y resonancia emocional.
No estoy de acuerdo. Habiendo jugado, terminando y exprimido ambos, Bloodborne es un juego incluso más pulido que The Witcher a casi todos los niveles, si bien es cierto que éste último es mucho más grande en todos los sentidos y en estos casos siempre hay un margen crítico de lo aceptable con el que cumplía. Para mí, y a falta de jugar varios juegos old gen ambos, junto con BotW son mis juegos de la gen, pero me es imposible elegir entre cualquiera de ellos por lo variado de sus propuestas.
Tu gusto personal se contrapone con la realidad de los números. Bloodborne terminó copitiendo con MGSV a ver quien se quedaba con el cuarto puesto en cuánto a gotys recibidos. Witcher 3 no solo arrasó en gotys, sino que ganaba varios premios en diferentes categorías, lo que hizo que acumule más de 800 premios a nivel general. Sin olvidar que siguió compitiendo y ganando al año siguiente con la última expansión. Eso habla del nivel de excelencia del juego.
Los GOTY recibidos me dan igual porque he jugado ambos juegos. Cuando digo que Bloodborne es un juego mucho más pulido es porque no tiene ni un solo aspecto en el que flojee, mientras que The Witcher tiene varios, principalmente su jugabilidad y sobretodo en los combates. Es un juego al que se perdonaron muchas cosas porque su narrativa es excelente, pero a nivel de experiencia, Bloodborne es mucho más completo.
Te dan igual porque destruyen tu argumento. No hay forma de rebatirlo. Y vuelvo a repetir, no solo ganaba gotys sino que ganaba en otras categorías, como diseño artístico, como mejor banda sonora, etc. La jugabilidad de WItcher es correcta, ni más ni menos. El combate es algo plano pero es satisfactorio, por algo dura tantas horas y no se resiente en este aspecto. Lo bueno es que realmente se siente el peso del personaje y no hay movimientos raros que tiren más para el lado de lo arcade como los assasins creed o como los juegos de from software que parecen descaderados y que no pisan el suelo.
No, me da igual porque tengo criterio propio y una argumentación que no depende de lo que un jurado dijese hace 6 años. Lo que tú dices es una falacia de apelación a la autoridad, no un argumento. La jugabilidad de The Witcher es pobre para cualquiera que lo haya jugado 5 min (de hecho, fue criticado en prácticamente todas las reseñas como el punto más débil del juego). El combate es tosco y para nada variado, la ballesta no sirve para nada, las señales solo son de utilidad en momentos puntuales, las diferentes armas se ven y sienten exactamente igual y que Geralt tenga cierto peso lo puede hacer más realista, pero no mejor porque, en el mejor de los casos, está diseñado de forma perezosa. En gameplay puro Bloodborne le da mil vueltas a The Witcher, porque el primero es exquisito y el segundo es simplemente cumplidor. Si The Witcher 3 tuvo tantos premios fue porque la narrativa se valora muchísimo en la inmensa mayoría de los premios, y en ese apartado es impecable, así que se le perdonaron errores leves (y no tan leves) que de otra manera lo hubiesen penalizado.
Por eso mismo, tu gusto personal nubla tu objetividad. Te parece una falacia decir que ganó más de 250 gotys y más de 800 premios en general. A mi me parece una realidad irrefutable. Sobre todo teniendo en cuenta los competidores. ¿Y cuál es tu argumento? Decir que se valora más la narrativa. Overwatch te saluda, entre otros, porque Zelda ganó en 2017 y es bastante flojo en narrativa e historia. Sekiro ganó también ¿tenía una gran narrativa con decenas de buenos personajes y mucho diálogo? Dark souls 3 se llevó varios gotys ¿super narrativo también? Raro tu argumento. La jugabilidad es normal para lo que el juego requiere, no es una juego de aventuras, es un rpg narrativo. El combate no es tosco, es plano pero satisfactorio. La ballesta sirve para bajar monstruos voladores, y en tierra son útiles las flechas venenosas para entrar al combate con algo de ventaja. En realidad hay varios tipos de flechas que pueden ser de utilidad, pero la profundidad la tiene que buscar el propio jugador, como el uso de las bombas, como el uso de señales, el desbloqueo de hablidades. Si fuera por la narrativa varios juegos reconocidos sobre todo en pc, tendrían que llevárselo de lejos todos los años, como los rpg de obsidian, o este año el último Pathfinder. Pero resulta que la mayoría de veces no son nominados/votados. Witcher 3 se cansó de ganar premios porque estaba en un nivel muy alto en varios apartados, no solo en lo narrativo.
Estoy de acuerdo con el chico, lo que digan unos premios no significa que sea algo irrefutable u objetivo. Es que por mucho que haya mayoría, no dejan de ser opiniones que chocan con otras, de dos títulos (The Witcher 3 y Bloodborne) con un público y unos objetivos muy distintos. Y bajo mi punto de vista, hay muchos juegos, como The Witness en 2016, que no fue nominado a goty (cuando es justo candidato y probablemente mejor juego de dicho año) que no fue nominado por ser un indie, y así con otros muchos juegos independientes que no se han tenido en cuenta por ser títulos de baja popularidad. Por lo tanto, unos premios y un jurado que elige a los juegos más populares para que la gente no llore, no me dice nada ni creo que sea algo objetivo como comentas.
Éstas de acuerdo porque no ganó el que tu querías. No tiene que ver que sean juegos diferentes, sino nunca podría entregarse el premio al mejor juego de año. Witcher 3 era el juego menos popular cuando salió, el usuario @Batman2005 lo explicó perfectamente, así que esa mentira déjala para otro cuento.
Si, The Witcher 3, con sus 30 millones de ventas, es menos popular que Bloodborne y sus 2 millones (habrá algún millón más, ya que no se ha actualizado el número de ventas) de ventas, de un juego exclusivo frente a uno multiplataforma...claro que sí. Repito, aunque sea "mayoría" la opinión de que The Witcher 3 es mejor que Bloodborne, hay otras tantísimas opiniones que piensan lo contrario. Que haya "mayoría" en algo, no significa que eso sea cierto, porque como digo, estás comparando dos títulos que se centran en cosas diferentes y el jugador puede preferir algo más centrado en la historia como es TW3, o algo más centrado en la jugabilidad como Bloodborne, y elegir una u otra cosa no es peor opción, solo da a lugar a opiniones diferentes que hacen que te decantes por uno u otro. Sino eres capaz de ver esto, pues mira, dejamos aquí el tema. Ahora, no me vengas otra vez con el cuento de "es que no ha ganado tu juego", porque tranquilo, tengo suficiente criterio propio para no basar mis argumentos en lo que dicen los demás.
Witcher salió en mayo 2015, los premios se entregaron entre noviembre y diciembre de 2015 ¿Y me das datos de ventas acumuladas en 6 años? . Por si no sabías el 70% de los premios son votados por la prensa, por lo tanto que sea multiplataforma da igual, como tan bien dan igual las ventas, de otro modo todos los años ganarían los juegos más vendidos (títulos con lanzamientos anuales como los de fútbol, o de sagas muy populares como assasins creed, call o duty o pokemon). Listo, ya destrocé tus argumentos. El resto de lo que dices es simplemente tu gusto personal que nada puede hacer frente a la realidad de lo ocurrido en 2015.
Venga, como veo que te cuesta el tema de estadísticas te dejo datos del primer año de cada juego: Ventas de The Witcher 3 en su primera semana: [url]https://gamedustria.com/the-witcher-3-wild-hunt-vendio-17-millones-de-copias-en-su-primera-semana/[/url] Ventas de Bloodborne en meses: [url]https://www.3djuegos.com/noticias-amp/156077/0/bloodborne/ventas-mundiales/ps4/[/url] Lo dicho, un juego multiplataforma frente a uno exclusivo va a tener más público y va a ser más popular. Los datos lo reflejan y The Witcher 3 lleva vendiendo de puta madre desde 2015. Además, no estoy diciendo que TW3 ganara por este motivo, crítico el hecho de que los juegos más populares siempre estarán nominados y tendrán más posibilidades de ganar para así contentar a las masas. Imagínate, que le dan el goty, a un título de nicho como The Witness, que sería justo ganador del año 2016. La gente se les echaría encima, diciendo tonterías como "ese juego de mierda no puede ganarle a Uncharted 4" y las dirían sin haber jugado a The Witness, obviando su impecable nivel de diseño. La gente es así de estúpida y esa toxicidad no la quiere nadie, porque afecta a la visibilidad de las revistas y de las galas de premios. Sé perfectamente que es la prensa la que elige, pero se ve que tu comprensión lectora y tu fanboyismo te ciega y no te deja entender mis argumentos. Estoy hablando de opiniones, en general, de todo el mundo. Según tú, la opinión de las revistas y los premios a The Witcher 3 ya convierten a dicho título en el mejor de su año objetivamente, y yo te estoy diciendo que no tienes ni idea de lo que es algo objetivo. Que exista el premio al mejor juego del año no significa que eso se pueda medir objetivamente, porque existen multitud de géneros y opiniones, que dan lugar a que dos juegos, como es el caso de los dos mencionados, que no se puedan medir de forma igualitaria y que unos preferirán TW3 porque les flipa su historia y es lo que más les importa para catalogarlo como goty, y otros preferirán la ambientación y la jugabilidad de Bloodborne, por encima de cualquier historia. Por lo tanto, yo no puedo decir que Bloodborne sea mejor que TW3 y tampoco puedo decir que TW3 sea mejor que Bloodborne. Es un hecho chico, y si te quieres seguir escudando en las opiniones de la prensa que, no dejan de ser opiniones de gente como tú y como yo (muchísimos críticos del sector no tienen ninguna carrera), pues chico... ten un poco de criterio propio.
Tus argumentos flaquean por todos lados, no se sostienen. Ponele que witcher vendió 1,7 millones en su primera senana, pero no estás diciendo que MGSV vendió 3 millones en una semana y que Fallout 4 vendió más de 5 millones (solo en físico) en su primera semana. Según tus argumentos Fallout 4 tendría que haber ganado todo, por ser el más popular. En 2018 GOW (exclusivo) vendió 5 millones en un mes. RDR2 (dos plataformas) vendió 17 millones en 8 días. ¿Quién ganó casi todos los gotys? GOW. Otra derrota para tus argumentos. Y así puedo continuar con muchos ejemplos donde gana un exclusvo y/o un juego que ha vendido menos que otro. Tu fanboyismo distorciona la realidad, y te hace caer en absurdos y mentiras.
Una vez más, tu comprensión lectora justita. No he dicho que ese sea el único motivo por el que un título gane el goty, está claro que TW3 tiene suficientes bondades como para ganarlo. Lo que yo he dicho dos veces anteriormente, es que se tienen en cuenta solo los títulos populares para que ganen el goty, por eso pocas veces y nunca, se verá un indie ganar el goty, porque por muy bueno que sea, que los hay a montones, sino es popular, no lo va a ganar. Y el caso de GOW y RDR2 está bastante claro. ¿Cuál de los dos fue criticado por muchísimos?, RDR2, ¿por qué?, por tener un ritmo de juego que no es capaz de soportar todo el mundo. Por eso perdió el goty. ¿Eso hace que GOW sea mejor objetivamente que RDR2?, no, eso hace que para algunos GOW sea mejor que RDR2 y que para otros, que han podido disfrutar de las bondades de RDR2, les parezca mejor este último. Y vamos, que te quedas de mi comentario con lo que quieres y sacas en claro lo que te da la gana, porque lo demás bien que no me lo contraargumentas. Ah, y fanboy de qué, sino estoy defendiendo nada a diferencia de ti xd.
Un indie no compite porque el bolsillo no le da para cubrir todo lo que se tiene en cuenta a la hora de votar al mejor juego, eso va solamente por problemas de presupuesto y no porque la prensa no quiera votarlo. Igualmente si hay un indie bueno puede entrar en las nominaciones y llevarse algunos gotys, como Hades en 2020. Witcher también tiene un ritmo más lento que cualquiera de los nominados en 2015, y sin embargo ganó todo, así que es una contradicción lo que estás diciendo. Estás defendiendo lo indefendible, no se de que te asombras.
Perroscrit892Hace 2 años111
El goty 2022 está claro para quien será no?para el nuevo Zelda
Por otro lado me extraña que el goty no se lo haya llevado el Forza. Me parece que el premio a it takes two ha sido algo "forzado"
Responder / Comentar
Subir
Foros > Comentarios de vídeos > Todos los GOTY de 3DJuegos, ¡desde 2007 hasta 2021! Descubre los mejores juegos que hemos jugado

Hay 113 respuestas en Todos los GOTY de 3DJuegos, ¡desde 2007 hasta 2021! Descubre los mejores juegos que hemos jugado, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 2 años.

  • Regístrate

  • Información legal
Juegos© Foro 3DJuegos 2005-2024. . SOBRE FORO 3DJUEGOS | INFORMACIÓN LEGAL