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Especial: Dragon Quest XII: Flames of Fate quiere ser la revolución JRPG de la gran saga de rol: 4 claves para comprenderlo

Kaland837135Hace 2 años64
DQXI fue una maldita maravilla...lo compré con los ojos cerrados y la verdad que no me equivoqué...diferente al mítico DQVIII, pero creo que igual de divertido, igualando la fórmula.

Un cambio a DQ no creo que le venga mal, pero eso si...a los monstruos no me los toquen!!! Ni los puntos de humor con toques sarcásticos. Yo por mi, tienen el cielo ganado...pero espero que no la caguen mucho, habrá que ver por donde tiran...el XI como RPG clásico es una puñetera obra maestra.
Kaland837135Hace 2 años65
@Shulkas
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Solo una vez he jugado un juego de esta saga y fueron las 140 horas peor invertidas de mi vida, por suerte lo pude revender al mismo precio al que lo compré
Le metes 140 horas a un juego que no te gusta...pero ni media hora a la vecina cachonda jajajaja. Ironías de la vida jajaja.
1 VOTO
Dave9157Hace 2 años66
Y ya si la banda sonora no la hacen tan repetitiva... A mi la del XI me arruina la experiencia de juego totalmente. Me gusta mucho el juego y soy muy fan de la franquicia, pero telita con esto...
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Foros > Noticias y actualidad > Especial: Dragon Quest XII: Flames of Fate quiere ser la revolución JRPG de la gran saga de rol: 4 claves para comprenderlo

Hay 66 respuestas en Especial: Dragon Quest XII: Flames of Fate quiere ser la revolución JRPG de la gran saga de rol: 4 claves para comprenderlo, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 2 años.

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