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Especial: Los 20 mundos abiertos más grandes de los videojuegos: ¡tienen mapas enormes!

PlayStationVII138Hace 3 años16
@Pilotos
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Donde esté las interconexiones y mapas que avanzas y retrocedes a la vez tipo Dark souls/bloodborne que se quite lo demás. Prefiero diseño de niveles a meter km de terreno.
Opino igual, sino que esos mundos sean como GTA VC y Stalker que parecen grandes pero no lo son y uno puede explorarlo completo. En cambio los mundos ultra grande me aburren y termino solo pasándome la historia (Excepto The Witcher 3, ese juegazo tiene muchas misiones secundarias interesantes)
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Kako-124Hace 3 años17
Los mares y océanos cuentan en todos aunque no tengas forma de navegar por ellos?
JinkaS3334Hace 3 años18
Y yo que pensaba que el ultimo de la lista seria Microsoft Flight Simulator...
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Druse566Hace 3 años19
Uno de los problemas, diría que en general, en los juegos de Ubisoft, mucho mapa y poca cosa, yo personalmente prefiero un mapa mediano, pero con contenido, con interacciones, que se sienta vivo, no solo por el paisaje o los colores, sin duda los únicos grandes mapas bien distribuidos que he visto hasta ahora, son el del RDR2 y The Witcher 3.
EDITADO EL 01-05-2021 / 22:09 (EDITADO 1 VEZ)
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Porompon308Hace 3 años20
@Neyman
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Querido Jesus Bella. Deberías probar a jugar los juegos de los que haces artículos. Te lo digo porque cualquier persona que como yo haya jugado a Guild Wars Nightfall (Tengo +7000 horas de juego a la saga original de GW) sabe que lo del tamaño del mapa fue un bulo creado ya ni siquiera sé en dónde porque la gente no para de hacer copy-paste de él que, desgraciadamente, todavía hoy persiste. De hecho, puedes caminar todo el mapeado del juego en tan solo unos minutos. Es tan pequeño que ni monturas hay... Como mucho tendrá 10 km^2. Aunque es difícil de saber teniendo en cuenta que va por mapeados pequeños instanciados. Si no te lo crees, te invito a que compres el juego y lo veas con tus propios ojos. Enhorabuena por seguir contribuyendo a que todo el mundo siga creyendo que el mapa del Nightfall es de dimensiones absurdas, gracias a tu colaboración el famoso bulo seguirá existiendo durante unos años más. Buen trabajo. Mi recomendación para el próximo artículo ya de paso es: "Bulos de los videojuegos que hasta la propia prensa se cree"
Básicamente han cogido uno de esos tantos vídeos/imágenes recopiladoras de tamaños, han metido algo de información de cada juego, y listo. Cuando está más que demostrado que esas medidas son falsas, no solo ya por el juego que has dicho, sino por otros cuyo área jugable no es realmente tan grande, sino que hay enormes espacios no explorables, que solo se ven en el mapa.
JohnyElvys495Hace 3 años21
Yo diría que este es uno de los casos en los que el tamaño no importa.
Victorvidal299Hace 3 años22
Os dejo un video alternativo a las dimensiones de los mapas en videojuegos

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ACJtheRAMBUS902Hace 3 años23
Venga Rockstar ahora ponte a hacer un mundo abierto de Jurassic Park :3
Gvillapol1422Hace 3 años24
Dónde está Élite Dangerous?
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Fulgor273519Hace 3 años25
Hay 3 juegos de mundo abierto que los amo. Zelda breath of the wild, red dead redemption y red dead redemption 2.

Los 3 juegos son sinónimos de como hacer buenos mundos abiertos y no lo que hace ubisoft con assasins creed, far cry y ghost recon. Se pueden hacer mundos grandes y a la vez que merezcan la pena como los 3 juegos que he mencionado primero, pero para eso hay que tener a los mejores talentos, dedicarles mucho tiempo de desarrollo y pasta.

De todas formas si me dan a elegir en un mundo grande pero angustioso de tantas cosas secundarias o un mundo mas pequeño pero que de centre más en la historia principal prefiero el pequeño, pero si es grande y a la vez de calidad pues tonto no soy, mejor eso.
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Alzhared1554Hace 3 años26
Pues a mí me encanta haber estado en esto lo suficiente como para llegar a ver mundos como el de [b]Xenoblade X[/b] o el [b]Witcher Wild Hunt[/b] ... es justo lo que soñaba cuando jugaba aquellos viejos RPGs de 16 bits  con sus mapa mundis donde había que meterle imaginación para ver lo que hoy puedes llegar a ver en juegos como esos.
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Rockalter277
Expulsado
Hace 3 años27
El mundo abierto más demencialmente increíble y repleto de innumerables detalles que rozan la realidad tal cual es Red Dead Redemption 2.
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Manel-97520Hace 3 años28
Mi corazón está con Skyrim, pero he de admitir que Zelda o The Witcher lo hicieron muy bien.
Cualavas24309Hace 3 años29
'Assassin's Creed II' y 'Mirror's Edge Catalyst',los que más me han convencido,y alguno de la saga 'Sniper: Ghost Warrior' .
MrBungl3134Hace 3 años30
Y flight simulator? Os olvidasteís de el? O hay alguna otra razón para no ponerlo, como que es aereo, u otra cosa
Valiant3d2458Hace 3 años31
@Gvillapol
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Dónde está Élite Dangerous?
Elite Dangerous o No mans sky no deberían ni contar como "mapa" (sobre todo el segundo al ser procedural), ya que el 99% es espacio vacío sin nada. En Elite por ejemplo, al "sobrevolar" hace una imitación de ir a velocidad hiper lumínica por el espacio, donde solo se ven lucecitas a los lados como si fuera a hipervelocidad. Eso no vale ni como mapa ni como nada. Caso distinto al de flight simulator, donde el mapa es el planeta entero con todo detallado a escala real y lo vas sobrevolando y percibiendo cualquier detalle tal cual es. En Elite D la tierra la ves desde lo alto como un pequeño círculo coloreado de azul (que a nivel de "mapa" ocupa una minucia, menos de una cuarta parte de la mano), y sobrevolarla y pasarla de largo se hace en segundos y el resto de planetas o el sol también es un círculo que se rebasa en nada, por lo que referirse a eso como mapa gigantesco es un poco tramposo
EDITADO EL 01-05-2021 / 23:46 (EDITADO 1 VEZ)
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