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Oddworld: Soulstorm se ejecutará a 1440p en PS5 y ofrece detalles sobre su duración

Cablero1737
Expulsado
Hace 3 años48
@Warhamerista
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@Wuang34
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Y luego Resident Evil 8 4K nativos + 60fps + raytracing. Que vayan a preguntarle a Capcom que magia negra hacen y listo
su magia negra se llama texturas planas y de ps3, si te sirve
Hay que reconocer a Capcom que con la iluminación del RE Engine se la han colado a muchos que consideran que usan graficazos.
2 VOTOS
Saiklon16444Hace 3 años49
Comprarse un televisor 4k para jugar en consola es andar a espensas de este tipo de cosas, y la inversión no es pequeña que digamos
Ealexander143Hace 3 años50
@Jonan
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En pc habrá que esperar un año extra......... lo bueno a precio reducido y completo, como todos los juegos que salen en exclusiva en la Epic.
A estas alturas no querer comprar en epic ya es ser muy fanboy
AlpargataChina72
Expulsado
Hace 3 años51

Mensaje eliminado por moderación.(Trolleo)

Zhisuy35
Expulsado
Hace 3 años52

Mensaje eliminado por moderación.(Comentario ofensivo, trolleo, desvirtúa el tema original, información falsa y contenido inapropiado o no permitido en este foro)

Wuang342342
Expulsado
Hace 3 años53
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Y luego Resident Evil 8 4K nativos + 60fps + raytracing. Que vayan a preguntarle a Capcom que magia negra hacen y listo
su magia negra se llama texturas planas y de ps3, si te sirve
Pues si que recuerdas bien PS3 xDDDD
Cablero1737
Expulsado
Hace 3 años54
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Y luego Resident Evil 8 4K nativos + 60fps + raytracing. Que vayan a preguntarle a Capcom que magia negra hacen y listo
su magia negra se llama texturas planas y de ps3, si te sirve
Pues si que recuerdas bien PS3 xDDDD
Si rascas mínimamente se le ve el cartón, como a todos los últimos RE, pero queda pintón.
1 VOTO
Carlosramongim767Hace 3 años55
Aquí queda demostrada la potencia de ps5, un juego de plataformas q no alcanza los 2160p.Sobre la duración está muy bien!
1 VOTO
BIG-BOSS-28982Hace 3 años56
Solo dire dos cosas: O bangancia de parte de la desarrolladora por optimizar mas el juego y que corra a 4k y 60 o es verdad que ps5 no puede con 4k nativos y 60 fps. Y ya veo muchos fanboys como siempre justificando y defendiendo por favor. Solo hace falta que cuando salga en series x vaya a 4k y 60 para ver que pasara.
Joaleix1963Hace 3 años57
@Cablero
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Y luego Resident Evil 8 4K nativos + 60fps + raytracing. Que vayan a preguntarle a Capcom que magia negra hacen y listo
su magia negra se llama texturas planas y de ps3, si te sirve
Pues si que recuerdas bien PS3 xDDDD
Si rascas mínimamente se le ve el cartón, como a todos los últimos RE, pero queda pintón.
Pues es lo que hace grande a un estudio, con pocos recursos deslumbrar. Todo lo contrario que The Medium que es un devorador de recursos, renderizar dos escenarios a la vez, cuando de haber usado escenarios planos y prerenderizados hubiera hecho casi el mismo efecto.
Warhamerista8374Hace 3 años58
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Y luego Resident Evil 8 4K nativos + 60fps + raytracing. Que vayan a preguntarle a Capcom que magia negra hacen y listo
su magia negra se llama texturas planas y de ps3, si te sirve
Pues si que recuerdas bien PS3 xDDDD
lo que yo recuerdo es lo que estoy viendo en mi ps5 y da pena y se nota que es crossgen
Raulmantol139Hace 3 años59
Que aburrimiento de verdad. Siempre lo mismo, que si resolución para arriba, que si resolución para abajo...una noticia del que es la vuelta de una de las sagas más queridas de PSX y todos los comentarios sobre el mismo tema de los últimos...15 años!??
3 VOTOS
Ricguz09419Hace 3 años60
Apaga y Vamonos.
Tristan219298Hace 3 años61
¿Solo va a salir en digital no?  , creo que esperaré al dia que pueda pillarme una PS5 para jugarlo , que a este ritmo para el 2022 o más .
Pspaj194Hace 3 años62
Puff, ese juego a 1440p, está muy mal optimizado, ps5 tiene mejores juegos y gráficos.
Cablero1737
Expulsado
Hace 3 años63
@Joaleix
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Y luego Resident Evil 8 4K nativos + 60fps + raytracing. Que vayan a preguntarle a Capcom que magia negra hacen y listo
su magia negra se llama texturas planas y de ps3, si te sirve
Pues si que recuerdas bien PS3 xDDDD
Si rascas mínimamente se le ve el cartón, como a todos los últimos RE, pero queda pintón.
Pues es lo que hace grande a un estudio, con pocos recursos deslumbrar. Todo lo contrario que The Medium que es un devorador de recursos, renderizar dos escenarios a la vez, cuando de haber usado escenarios planos y prerenderizados hubiera hecho casi el mismo efecto.
Si me parece una genialidad, pero se supone que aquí ya se llevan muchas horas de juego como para no darte cuenta de los trucos que usan como para decir que mover eso en la generación actual es magia negra. The Medium me gustó mucho y para prerrenderizados ya tenemos FF VII Remake, gracias.
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Hay 68 respuestas en Oddworld: Soulstorm se ejecutará a 1440p en PS5 y ofrece detalles sobre su duración, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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