Español (ES)
Usuario anónimo
Iniciar sesión | Regístrate gratis
Foro de Noticias y actualidad

Responder / Comentar
Foro Noticias y actualidad

Nintendo Switch y sus videojuegos lideran las ventas en Japón sin oposición, una semana más

Reiwa1850Hace 3 años64
@Nainetsu
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Nainetsu
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Bardock86
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Carrioner
Mostrar cita
Grande Momotetsu, nueve semanas seguidas en el top 1. Hace dos ya superaba las dos millones de unidades vendidas por lo que debería estar a nada de convertirse en el juego más vendido de Konami en Japón (si no lo es ya).
@Reiwa
Mostrar cita
El otro día estuve viendo unas Stories de Instagram de un colega jugando a Momotaro, me pica la curiosidad por ver qué tipo de juego es.
@Siosiysinono
Mostrar cita
Sony tiene que hacer algo con el stock, no ya para superar a Switch, que eso en Japón es misión imposible, pero si para hacer mejores números, las ventas actuales de PS5 en Japón son absolutamente terribles, esta vendiendo menos en el mismo lapso de tiempo en Japón que consolas como Dreamcast, PSVita, Gamecube o WiiU, y eso es desastroso para la marca Playstation en Japón, es que como esto se alargue en el tiempo existe un riesgo real de que esto afecte a la producción third japonés que PS5 acabe recibiendo, porque ahora mismo esos títulos solo tienen a Switch como única consola comercialmente viable para su principal mercado, que es el japonés.
Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom, las cuatro o cinco grandes (Square-Enix, SEGA, Capcom, etc) no se van a ver afectadas por esto.
[i]"Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom"[/i] Que son precisamente las desarrolladoras que siempre se han partido la cara por las consolas de Sony, asegurándoles un catálago atractivo al gusto japonés. No hay mejor ejemplo que Vita para el caso. Si las cuatro o cinco grandes no se van a ver afectadas es porque buena parte de su público está en occidente (véase FF o RE). Que en su día DQXI se haya desarrollado pensando en PS4 (y no 3DS) fue sorpresa por esto justamente.
Sony no tiene nada que hacer en ese territorio ya, por eso lo abandonó y está moviendo sus oficinas y demás a USA, no hay más que ver cómo la gran mayoría de títulos grandes producidos por ellos mismos son occidentales. Japón lo han dejado para que Japan Studio ayude en el desarrollo de otro juegos como Bloodborne o se dedique a cosas de nicho como Gravity Rush. Les debe interesar ya más bien poco lo que hagan gente como Spike Chunsoft o Nihon Falcom, todas se están yendo a Nintendo Switch, que es la plataforma ideal para ese tipo de empresas (sistema portátil, no se ven presionados por tener que cumplir un estándar de calidad gráfica, los desarrollos son más baratos, etc).
Es que es al revés, Es Japón la que a perdido el interés en sony por su occidentalización, Y precisamente para muchos como es mi caso los grandes catálogos japoneses que solían tener las playstations era gran parte de su atractivo, Por eso entre otras cosas he tenido psx,ps2,ps3,ps4 y psp, Ahora eso puede cambiar y mas con la censura que sony esta imponiendo a muchos juegos japoneses, Y eso hace que el atractivo hacia ps5 no sea el mismo y a día de hoy no se si me la llegare a comprar, Así que yo si fuera sony tendria mas cuidado con la situación, Ya que aparte de sus exclusivos su gran catálogo japones era lo que la diferenciaba de xbox, Y ahora eso parece que puede cambiar y igualar más las cosas...
Japón no ha perdido el interés por Sony por su [i]occidentalización[/i], lo ha perdido porque se dedica a diseñar consolas que no tienen cabida en el estilo de vida japonés (que es muy distinto a tener un catálogo amplio de juegos japoneses). No tiene nada que ver que se haya [i]occidentalizado[/i] cuando los juegos japoneses hechos por Sony han quedado eclipsados siempre por sus juegos occidentales. La nostalgia ciega a muchos, la gran mayoría de juegos japoneses que triunfaron en las anteriores PlayStation (Metal Gear, Silent Hill, Resident Evil, Final Fantasy, Dragon Quest, etc) son juegos que no fueron desarrollados por sus estudios internos.
No. La razón principal de la falta de interés es precisamente la occidentalización de la marca PlayStation. Que prefieran portátil a sobremesa no lo discuto, de hecho antes dos consolas con una variedad de catálogo similar estoy seguro que la portátil tendría mayor éxito, pero el interés primario no viene de ahí, sino del catálogo. Al fin y al cabo, si no tienen juegos que jugar (los que tiene no interesan), ¿por qué se comprarían la consola? Si no les aseguras juegos interesantes, te van a tirar tu consola a la cara, sea sobremesa o portátil, poco importaría en ese caso. A eso se debe el rotundo éxito de Switch, y a eso se debe que Vita consiguiera buenos números dentro de su fracaso global en ventas. ¿O crees que si Switch hubiera sido solo sobremesa se habría comido una mierda en Japón aún conservando el catálogo? Claro que no. Lo de que los juegos japoneses siempre han quedado eclipsados por los occidentales es mentira. Hablamos de Japón, el gusto allí es bastante distinto del occidental (hablo a nivel general), no puedes hacer una comparación directa con lo que vende en occidente porque ocurre directamente lo contrario que aquí.
La Switch ha triunfado precisamente porque Nintendo SÍ tiene marcas japonesas de renombre, el TOP 10 de los juegos más vendidos de la Switch son juegos que han producido sus estudios japoneses. Pero es que en todas sus anteriores consolas ha sido igual. Y en la Vita fue más de lo mismo, la Vita triunfó por los juegos que otros estudios japoneses hicieron para la consola, no los que hacía Sony. Y sí, los juegos japoneses de Sony siempre han quedado eclipsados por los de sus estudios occidentales, es que es de necios negarlo. ¿Cuántos juegos ha hecho Sony para el público japonés y cuántos ha hecho para el público occidental a lo largo de su vida? Pues eso. La gente tiene un recuerdo muy distorsionado de los catálogos de las otras consolas de Sony.
Leí mal lo de los juegos eclipsados, por un momento pensé en juegos japoneses en general, no en los de la propia Sony, aunque en tu comentario lo dejas claro. Despiste mío. Dicho eso, mantengo todo lo demás, y respondiendo a que no entiendes por qué se dice que Sony se ha occidentalizado, simplemente mira qué interés tiene Sony en estudios o compañías japonesas que no sean las 3 o 4 más grandes (cuyo target occidental es amplio), porque este interés es totalmente nulo hoy día. Esto lo ha estado demostrando desde PS3, y más aún en PS4 con cosas como la ausencia total de estos títulos en sus eventos, presentaciones y anuncios (Sony no los publicita lo más mínimo); absurda prohibición y censura de juegos aplicada solo cuando les interesa; las estrictas normas que tiene Sony para la publicación de este tipo de juegos obligando a realizar cambios a las desarrolladoras (otra vez, solo cuando les interesa) sabiendo que para estas no es rentable ni beneficioso en absoluto; el cambio de sede a California y cambios de directiva en la compañía; la falta de catálogo interesante de lanzamiento en PS5 para el público japonés general; el abandono de PSVita por su fracaso en occidente a pesar de que en Japón no le iba mal, y en general abandono de mercado portátil, y un largo etc. Eso ha provocado que estos últimos años muchas compañías third japonesas y estudios saquen sus títulos en Switch también, y obviamente en PC, donde también existe público para este tipo de juegos pero sin leyes estrictas absurdas, y donde (en el caso de Switch) Nintendo se encarga de dar un mínimo de visibilidad a este tipo de títulos incluso en occidente. ¿Sony qué ha hecho al respecto? Efectivamente: nada. Por todo esto se dice que PlayStation es ya una marca occidental, y con razón. No solo sus estudios first, también se tiene en cuenta el trato hacia estudios third.
No, no, me refería exclusivamente a los juegos que Sony ha producido. El problema está en pensar que Sony se ha "occidentalizado", eso no es para nada cierto. Sony ha sido prácticamente toda su vida una compañía enfocada al público occidental, ya estaba "occidentalizada" desde hace mucho, muchísimo tiempo. Lo único que ha ocurrido es que a partir de la era de PS3, por un lado Internet se hizo mucho más accesible a todos y los medios de comunicación cambiaron, y por el otro los desarrollos comenzaron a ser cada vez más caros y todos esos juegos que se asociaban a PlayStation (como Metal Gear, Final Fantasy, Tekken, etc) acababan saliendo también en XBOX 360. Y a partir de la anterior generación, también en PC. Sony no ha dejado de lado al público japonés, es que en primera instancia, nunca le ha importado. Y como todos los juegos japoneses que han triunfado en sus consolas han sido hechos por otros, en cuanto se ha globalizado todo se ha destapado el pastel.
Bardock861336Hace 3 años65
@Reiwa
Mostrar cita
@Bardock86
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Carrioner
Mostrar cita
Grande Momotetsu, nueve semanas seguidas en el top 1. Hace dos ya superaba las dos millones de unidades vendidas por lo que debería estar a nada de convertirse en el juego más vendido de Konami en Japón (si no lo es ya).
@Reiwa
Mostrar cita
El otro día estuve viendo unas Stories de Instagram de un colega jugando a Momotaro, me pica la curiosidad por ver qué tipo de juego es.
@Siosiysinono
Mostrar cita
Sony tiene que hacer algo con el stock, no ya para superar a Switch, que eso en Japón es misión imposible, pero si para hacer mejores números, las ventas actuales de PS5 en Japón son absolutamente terribles, esta vendiendo menos en el mismo lapso de tiempo en Japón que consolas como Dreamcast, PSVita, Gamecube o WiiU, y eso es desastroso para la marca Playstation en Japón, es que como esto se alargue en el tiempo existe un riesgo real de que esto afecte a la producción third japonés que PS5 acabe recibiendo, porque ahora mismo esos títulos solo tienen a Switch como única consola comercialmente viable para su principal mercado, que es el japonés.
Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom, las cuatro o cinco grandes (Square-Enix, SEGA, Capcom, etc) no se van a ver afectadas por esto.
[i]"Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom"[/i] Que son precisamente las desarrolladoras que siempre se han partido la cara por las consolas de Sony, asegurándoles un catálago atractivo al gusto japonés. No hay mejor ejemplo que Vita para el caso. Si las cuatro o cinco grandes no se van a ver afectadas es porque buena parte de su público está en occidente (véase FF o RE). Que en su día DQXI se haya desarrollado pensando en PS4 (y no 3DS) fue sorpresa por esto justamente.
Sony no tiene nada que hacer en ese territorio ya, por eso lo abandonó y está moviendo sus oficinas y demás a USA, no hay más que ver cómo la gran mayoría de títulos grandes producidos por ellos mismos son occidentales. Japón lo han dejado para que Japan Studio ayude en el desarrollo de otro juegos como Bloodborne o se dedique a cosas de nicho como Gravity Rush. Les debe interesar ya más bien poco lo que hagan gente como Spike Chunsoft o Nihon Falcom, todas se están yendo a Nintendo Switch, que es la plataforma ideal para ese tipo de empresas (sistema portátil, no se ven presionados por tener que cumplir un estándar de calidad gráfica, los desarrollos son más baratos, etc).
Es que es al revés, Es Japón la que a perdido el interés en sony por su occidentalización, Y precisamente para muchos como es mi caso los grandes catálogos japoneses que solían tener las playstations era gran parte de su atractivo, Por eso entre otras cosas he tenido psx,ps2,ps3,ps4 y psp, Ahora eso puede cambiar y mas con la censura que sony esta imponiendo a muchos juegos japoneses, Y eso hace que el atractivo hacia ps5 no sea el mismo y a día de hoy no se si me la llegare a comprar, Así que yo si fuera sony tendria mas cuidado con la situación, Ya que aparte de sus exclusivos su gran catálogo japones era lo que la diferenciaba de xbox, Y ahora eso parece que puede cambiar y igualar más las cosas...
Japón no ha perdido el interés por Sony por su [i]occidentalización[/i], lo ha perdido porque se dedica a diseñar consolas que no tienen cabida en el estilo de vida japonés (que es muy distinto a tener un catálogo amplio de juegos japoneses). No tiene nada que ver que se haya [i]occidentalizado[/i] cuando los juegos japoneses hechos por Sony han quedado eclipsados siempre por sus juegos occidentales. La nostalgia ciega a muchos, la gran mayoría de juegos japoneses que triunfaron en las anteriores PlayStation (Metal Gear, Silent Hill, Resident Evil, Final Fantasy, Dragon Quest, etc) son juegos que no fueron desarrollados por sus estudios internos.
Que no tuvieron éxito lo dirás tu, Ya que entre otras cosas psx,ps2 y psp casi no tenían juegos occidentales de sony y menos aun que tuvieran mucho exito, Lo que os pasa a algunos es que sois tan fanboys que siempre queréis quitarle culpa a sony, Y la realidad aunque tu no la veas es que desde ps4 y mas con el cambio de su sede a usa sony es ya tan occidental o mas aun que la propia microsoft, Toda su cúpula directiva también es occidental y a dejado totalmente de lado el mercado japonés, Cosa que hasta la propia sony Japón se a quejado....
Bardock861336Hace 3 años66
@Reiwa
Mostrar cita
@Nainetsu
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Nainetsu
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Bardock86
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Carrioner
Mostrar cita
Grande Momotetsu, nueve semanas seguidas en el top 1. Hace dos ya superaba las dos millones de unidades vendidas por lo que debería estar a nada de convertirse en el juego más vendido de Konami en Japón (si no lo es ya).
@Reiwa
Mostrar cita
El otro día estuve viendo unas Stories de Instagram de un colega jugando a Momotaro, me pica la curiosidad por ver qué tipo de juego es.
@Siosiysinono
Mostrar cita
Sony tiene que hacer algo con el stock, no ya para superar a Switch, que eso en Japón es misión imposible, pero si para hacer mejores números, las ventas actuales de PS5 en Japón son absolutamente terribles, esta vendiendo menos en el mismo lapso de tiempo en Japón que consolas como Dreamcast, PSVita, Gamecube o WiiU, y eso es desastroso para la marca Playstation en Japón, es que como esto se alargue en el tiempo existe un riesgo real de que esto afecte a la producción third japonés que PS5 acabe recibiendo, porque ahora mismo esos títulos solo tienen a Switch como única consola comercialmente viable para su principal mercado, que es el japonés.
Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom, las cuatro o cinco grandes (Square-Enix, SEGA, Capcom, etc) no se van a ver afectadas por esto.
[i]"Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom"[/i] Que son precisamente las desarrolladoras que siempre se han partido la cara por las consolas de Sony, asegurándoles un catálago atractivo al gusto japonés. No hay mejor ejemplo que Vita para el caso. Si las cuatro o cinco grandes no se van a ver afectadas es porque buena parte de su público está en occidente (véase FF o RE). Que en su día DQXI se haya desarrollado pensando en PS4 (y no 3DS) fue sorpresa por esto justamente.
Sony no tiene nada que hacer en ese territorio ya, por eso lo abandonó y está moviendo sus oficinas y demás a USA, no hay más que ver cómo la gran mayoría de títulos grandes producidos por ellos mismos son occidentales. Japón lo han dejado para que Japan Studio ayude en el desarrollo de otro juegos como Bloodborne o se dedique a cosas de nicho como Gravity Rush. Les debe interesar ya más bien poco lo que hagan gente como Spike Chunsoft o Nihon Falcom, todas se están yendo a Nintendo Switch, que es la plataforma ideal para ese tipo de empresas (sistema portátil, no se ven presionados por tener que cumplir un estándar de calidad gráfica, los desarrollos son más baratos, etc).
Es que es al revés, Es Japón la que a perdido el interés en sony por su occidentalización, Y precisamente para muchos como es mi caso los grandes catálogos japoneses que solían tener las playstations era gran parte de su atractivo, Por eso entre otras cosas he tenido psx,ps2,ps3,ps4 y psp, Ahora eso puede cambiar y mas con la censura que sony esta imponiendo a muchos juegos japoneses, Y eso hace que el atractivo hacia ps5 no sea el mismo y a día de hoy no se si me la llegare a comprar, Así que yo si fuera sony tendria mas cuidado con la situación, Ya que aparte de sus exclusivos su gran catálogo japones era lo que la diferenciaba de xbox, Y ahora eso parece que puede cambiar y igualar más las cosas...
Japón no ha perdido el interés por Sony por su [i]occidentalización[/i], lo ha perdido porque se dedica a diseñar consolas que no tienen cabida en el estilo de vida japonés (que es muy distinto a tener un catálogo amplio de juegos japoneses). No tiene nada que ver que se haya [i]occidentalizado[/i] cuando los juegos japoneses hechos por Sony han quedado eclipsados siempre por sus juegos occidentales. La nostalgia ciega a muchos, la gran mayoría de juegos japoneses que triunfaron en las anteriores PlayStation (Metal Gear, Silent Hill, Resident Evil, Final Fantasy, Dragon Quest, etc) son juegos que no fueron desarrollados por sus estudios internos.
No. La razón principal de la falta de interés es precisamente la occidentalización de la marca PlayStation. Que prefieran portátil a sobremesa no lo discuto, de hecho antes dos consolas con una variedad de catálogo similar estoy seguro que la portátil tendría mayor éxito, pero el interés primario no viene de ahí, sino del catálogo. Al fin y al cabo, si no tienen juegos que jugar (los que tiene no interesan), ¿por qué se comprarían la consola? Si no les aseguras juegos interesantes, te van a tirar tu consola a la cara, sea sobremesa o portátil, poco importaría en ese caso. A eso se debe el rotundo éxito de Switch, y a eso se debe que Vita consiguiera buenos números dentro de su fracaso global en ventas. ¿O crees que si Switch hubiera sido solo sobremesa se habría comido una mierda en Japón aún conservando el catálogo? Claro que no. Lo de que los juegos japoneses siempre han quedado eclipsados por los occidentales es mentira. Hablamos de Japón, el gusto allí es bastante distinto del occidental (hablo a nivel general), no puedes hacer una comparación directa con lo que vende en occidente porque ocurre directamente lo contrario que aquí.
La Switch ha triunfado precisamente porque Nintendo SÍ tiene marcas japonesas de renombre, el TOP 10 de los juegos más vendidos de la Switch son juegos que han producido sus estudios japoneses. Pero es que en todas sus anteriores consolas ha sido igual. Y en la Vita fue más de lo mismo, la Vita triunfó por los juegos que otros estudios japoneses hicieron para la consola, no los que hacía Sony. Y sí, los juegos japoneses de Sony siempre han quedado eclipsados por los de sus estudios occidentales, es que es de necios negarlo. ¿Cuántos juegos ha hecho Sony para el público japonés y cuántos ha hecho para el público occidental a lo largo de su vida? Pues eso. La gente tiene un recuerdo muy distorsionado de los catálogos de las otras consolas de Sony.
Leí mal lo de los juegos eclipsados, por un momento pensé en juegos japoneses en general, no en los de la propia Sony, aunque en tu comentario lo dejas claro. Despiste mío. Dicho eso, mantengo todo lo demás, y respondiendo a que no entiendes por qué se dice que Sony se ha occidentalizado, simplemente mira qué interés tiene Sony en estudios o compañías japonesas que no sean las 3 o 4 más grandes (cuyo target occidental es amplio), porque este interés es totalmente nulo hoy día. Esto lo ha estado demostrando desde PS3, y más aún en PS4 con cosas como la ausencia total de estos títulos en sus eventos, presentaciones y anuncios (Sony no los publicita lo más mínimo); absurda prohibición y censura de juegos aplicada solo cuando les interesa; las estrictas normas que tiene Sony para la publicación de este tipo de juegos obligando a realizar cambios a las desarrolladoras (otra vez, solo cuando les interesa) sabiendo que para estas no es rentable ni beneficioso en absoluto; el cambio de sede a California y cambios de directiva en la compañía; la falta de catálogo interesante de lanzamiento en PS5 para el público japonés general; el abandono de PSVita por su fracaso en occidente a pesar de que en Japón no le iba mal, y en general abandono de mercado portátil, y un largo etc. Eso ha provocado que estos últimos años muchas compañías third japonesas y estudios saquen sus títulos en Switch también, y obviamente en PC, donde también existe público para este tipo de juegos pero sin leyes estrictas absurdas, y donde (en el caso de Switch) Nintendo se encarga de dar un mínimo de visibilidad a este tipo de títulos incluso en occidente. ¿Sony qué ha hecho al respecto? Efectivamente: nada. Por todo esto se dice que PlayStation es ya una marca occidental, y con razón. No solo sus estudios first, también se tiene en cuenta el trato hacia estudios third.
No, no, me refería exclusivamente a los juegos que Sony ha producido. El problema está en pensar que Sony se ha "occidentalizado", eso no es para nada cierto. Sony ha sido prácticamente toda su vida una compañía enfocada al público occidental, ya estaba "occidentalizada" desde hace mucho, muchísimo tiempo. Lo único que ha ocurrido es que a partir de la era de PS3, por un lado Internet se hizo mucho más accesible a todos y los medios de comunicación cambiaron, y por el otro los desarrollos comenzaron a ser cada vez más caros y todos esos juegos que se asociaban a PlayStation (como Metal Gear, Final Fantasy, Tekken, etc) acababan saliendo también en XBOX 360. Y a partir de la anterior generación, también en PC. Sony no ha dejado de lado al público japonés, es que en primera instancia, nunca le ha importado. Y como todos los juegos japoneses que han triunfado en sus consolas han sido hechos por otros, en cuanto se ha globalizado todo se ha destapado el pastel.
Tu la época de psx,ps2 y psp no la has vivido,no? Por que o no las viviste o eres tu el que tiene un recuerdo distorsionado....
Reiwa1850Hace 3 años67
@Bardock86
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Nainetsu
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Nainetsu
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Bardock86
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Carrioner
Mostrar cita
Grande Momotetsu, nueve semanas seguidas en el top 1. Hace dos ya superaba las dos millones de unidades vendidas por lo que debería estar a nada de convertirse en el juego más vendido de Konami en Japón (si no lo es ya).
@Reiwa
Mostrar cita
El otro día estuve viendo unas Stories de Instagram de un colega jugando a Momotaro, me pica la curiosidad por ver qué tipo de juego es.
@Siosiysinono
Mostrar cita
Sony tiene que hacer algo con el stock, no ya para superar a Switch, que eso en Japón es misión imposible, pero si para hacer mejores números, las ventas actuales de PS5 en Japón son absolutamente terribles, esta vendiendo menos en el mismo lapso de tiempo en Japón que consolas como Dreamcast, PSVita, Gamecube o WiiU, y eso es desastroso para la marca Playstation en Japón, es que como esto se alargue en el tiempo existe un riesgo real de que esto afecte a la producción third japonés que PS5 acabe recibiendo, porque ahora mismo esos títulos solo tienen a Switch como única consola comercialmente viable para su principal mercado, que es el japonés.
Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom, las cuatro o cinco grandes (Square-Enix, SEGA, Capcom, etc) no se van a ver afectadas por esto.
[i]"Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom"[/i] Que son precisamente las desarrolladoras que siempre se han partido la cara por las consolas de Sony, asegurándoles un catálago atractivo al gusto japonés. No hay mejor ejemplo que Vita para el caso. Si las cuatro o cinco grandes no se van a ver afectadas es porque buena parte de su público está en occidente (véase FF o RE). Que en su día DQXI se haya desarrollado pensando en PS4 (y no 3DS) fue sorpresa por esto justamente.
Sony no tiene nada que hacer en ese territorio ya, por eso lo abandonó y está moviendo sus oficinas y demás a USA, no hay más que ver cómo la gran mayoría de títulos grandes producidos por ellos mismos son occidentales. Japón lo han dejado para que Japan Studio ayude en el desarrollo de otro juegos como Bloodborne o se dedique a cosas de nicho como Gravity Rush. Les debe interesar ya más bien poco lo que hagan gente como Spike Chunsoft o Nihon Falcom, todas se están yendo a Nintendo Switch, que es la plataforma ideal para ese tipo de empresas (sistema portátil, no se ven presionados por tener que cumplir un estándar de calidad gráfica, los desarrollos son más baratos, etc).
Es que es al revés, Es Japón la que a perdido el interés en sony por su occidentalización, Y precisamente para muchos como es mi caso los grandes catálogos japoneses que solían tener las playstations era gran parte de su atractivo, Por eso entre otras cosas he tenido psx,ps2,ps3,ps4 y psp, Ahora eso puede cambiar y mas con la censura que sony esta imponiendo a muchos juegos japoneses, Y eso hace que el atractivo hacia ps5 no sea el mismo y a día de hoy no se si me la llegare a comprar, Así que yo si fuera sony tendria mas cuidado con la situación, Ya que aparte de sus exclusivos su gran catálogo japones era lo que la diferenciaba de xbox, Y ahora eso parece que puede cambiar y igualar más las cosas...
Japón no ha perdido el interés por Sony por su [i]occidentalización[/i], lo ha perdido porque se dedica a diseñar consolas que no tienen cabida en el estilo de vida japonés (que es muy distinto a tener un catálogo amplio de juegos japoneses). No tiene nada que ver que se haya [i]occidentalizado[/i] cuando los juegos japoneses hechos por Sony han quedado eclipsados siempre por sus juegos occidentales. La nostalgia ciega a muchos, la gran mayoría de juegos japoneses que triunfaron en las anteriores PlayStation (Metal Gear, Silent Hill, Resident Evil, Final Fantasy, Dragon Quest, etc) son juegos que no fueron desarrollados por sus estudios internos.
No. La razón principal de la falta de interés es precisamente la occidentalización de la marca PlayStation. Que prefieran portátil a sobremesa no lo discuto, de hecho antes dos consolas con una variedad de catálogo similar estoy seguro que la portátil tendría mayor éxito, pero el interés primario no viene de ahí, sino del catálogo. Al fin y al cabo, si no tienen juegos que jugar (los que tiene no interesan), ¿por qué se comprarían la consola? Si no les aseguras juegos interesantes, te van a tirar tu consola a la cara, sea sobremesa o portátil, poco importaría en ese caso. A eso se debe el rotundo éxito de Switch, y a eso se debe que Vita consiguiera buenos números dentro de su fracaso global en ventas. ¿O crees que si Switch hubiera sido solo sobremesa se habría comido una mierda en Japón aún conservando el catálogo? Claro que no. Lo de que los juegos japoneses siempre han quedado eclipsados por los occidentales es mentira. Hablamos de Japón, el gusto allí es bastante distinto del occidental (hablo a nivel general), no puedes hacer una comparación directa con lo que vende en occidente porque ocurre directamente lo contrario que aquí.
La Switch ha triunfado precisamente porque Nintendo SÍ tiene marcas japonesas de renombre, el TOP 10 de los juegos más vendidos de la Switch son juegos que han producido sus estudios japoneses. Pero es que en todas sus anteriores consolas ha sido igual. Y en la Vita fue más de lo mismo, la Vita triunfó por los juegos que otros estudios japoneses hicieron para la consola, no los que hacía Sony. Y sí, los juegos japoneses de Sony siempre han quedado eclipsados por los de sus estudios occidentales, es que es de necios negarlo. ¿Cuántos juegos ha hecho Sony para el público japonés y cuántos ha hecho para el público occidental a lo largo de su vida? Pues eso. La gente tiene un recuerdo muy distorsionado de los catálogos de las otras consolas de Sony.
Leí mal lo de los juegos eclipsados, por un momento pensé en juegos japoneses en general, no en los de la propia Sony, aunque en tu comentario lo dejas claro. Despiste mío. Dicho eso, mantengo todo lo demás, y respondiendo a que no entiendes por qué se dice que Sony se ha occidentalizado, simplemente mira qué interés tiene Sony en estudios o compañías japonesas que no sean las 3 o 4 más grandes (cuyo target occidental es amplio), porque este interés es totalmente nulo hoy día. Esto lo ha estado demostrando desde PS3, y más aún en PS4 con cosas como la ausencia total de estos títulos en sus eventos, presentaciones y anuncios (Sony no los publicita lo más mínimo); absurda prohibición y censura de juegos aplicada solo cuando les interesa; las estrictas normas que tiene Sony para la publicación de este tipo de juegos obligando a realizar cambios a las desarrolladoras (otra vez, solo cuando les interesa) sabiendo que para estas no es rentable ni beneficioso en absoluto; el cambio de sede a California y cambios de directiva en la compañía; la falta de catálogo interesante de lanzamiento en PS5 para el público japonés general; el abandono de PSVita por su fracaso en occidente a pesar de que en Japón no le iba mal, y en general abandono de mercado portátil, y un largo etc. Eso ha provocado que estos últimos años muchas compañías third japonesas y estudios saquen sus títulos en Switch también, y obviamente en PC, donde también existe público para este tipo de juegos pero sin leyes estrictas absurdas, y donde (en el caso de Switch) Nintendo se encarga de dar un mínimo de visibilidad a este tipo de títulos incluso en occidente. ¿Sony qué ha hecho al respecto? Efectivamente: nada. Por todo esto se dice que PlayStation es ya una marca occidental, y con razón. No solo sus estudios first, también se tiene en cuenta el trato hacia estudios third.
No, no, me refería exclusivamente a los juegos que Sony ha producido. El problema está en pensar que Sony se ha "occidentalizado", eso no es para nada cierto. Sony ha sido prácticamente toda su vida una compañía enfocada al público occidental, ya estaba "occidentalizada" desde hace mucho, muchísimo tiempo. Lo único que ha ocurrido es que a partir de la era de PS3, por un lado Internet se hizo mucho más accesible a todos y los medios de comunicación cambiaron, y por el otro los desarrollos comenzaron a ser cada vez más caros y todos esos juegos que se asociaban a PlayStation (como Metal Gear, Final Fantasy, Tekken, etc) acababan saliendo también en XBOX 360. Y a partir de la anterior generación, también en PC. Sony no ha dejado de lado al público japonés, es que en primera instancia, nunca le ha importado. Y como todos los juegos japoneses que han triunfado en sus consolas han sido hechos por otros, en cuanto se ha globalizado todo se ha destapado el pastel.
Tu la época de psx,ps2 y psp no la has vivido,no? Por que o no las viviste o eres tu el que tiene un recuerdo distorsionado....
No sólo la he vivido, sino que además la recuerdo mucho mejor que tú, por lo visto. La gran mayoría de sagas de renombre que Sony ha producido son de sus estudios occidentales: Jak, Ratchet & Clank, God of War, Uncharted, Sly Cooper, las primeras entregas de Crash Bandicoot y Spyro, Medievil... Y podríamos seguir con muchas más franquicias. Sony no se ha "occidentalizado", lleva toda su vida dedicándose al público occidental.
Andy946673Hace 3 años68
@Reiwa
Mostrar cita
@Bardock86
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Nainetsu
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Nainetsu
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Bardock86
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Carrioner
Mostrar cita
Grande Momotetsu, nueve semanas seguidas en el top 1. Hace dos ya superaba las dos millones de unidades vendidas por lo que debería estar a nada de convertirse en el juego más vendido de Konami en Japón (si no lo es ya).
@Reiwa
Mostrar cita
El otro día estuve viendo unas Stories de Instagram de un colega jugando a Momotaro, me pica la curiosidad por ver qué tipo de juego es.
@Siosiysinono
Mostrar cita
Sony tiene que hacer algo con el stock, no ya para superar a Switch, que eso en Japón es misión imposible, pero si para hacer mejores números, las ventas actuales de PS5 en Japón son absolutamente terribles, esta vendiendo menos en el mismo lapso de tiempo en Japón que consolas como Dreamcast, PSVita, Gamecube o WiiU, y eso es desastroso para la marca Playstation en Japón, es que como esto se alargue en el tiempo existe un riesgo real de que esto afecte a la producción third japonés que PS5 acabe recibiendo, porque ahora mismo esos títulos solo tienen a Switch como única consola comercialmente viable para su principal mercado, que es el japonés.
Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom, las cuatro o cinco grandes (Square-Enix, SEGA, Capcom, etc) no se van a ver afectadas por esto.
[i]"Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom"[/i] Que son precisamente las desarrolladoras que siempre se han partido la cara por las consolas de Sony, asegurándoles un catálago atractivo al gusto japonés. No hay mejor ejemplo que Vita para el caso. Si las cuatro o cinco grandes no se van a ver afectadas es porque buena parte de su público está en occidente (véase FF o RE). Que en su día DQXI se haya desarrollado pensando en PS4 (y no 3DS) fue sorpresa por esto justamente.
Sony no tiene nada que hacer en ese territorio ya, por eso lo abandonó y está moviendo sus oficinas y demás a USA, no hay más que ver cómo la gran mayoría de títulos grandes producidos por ellos mismos son occidentales. Japón lo han dejado para que Japan Studio ayude en el desarrollo de otro juegos como Bloodborne o se dedique a cosas de nicho como Gravity Rush. Les debe interesar ya más bien poco lo que hagan gente como Spike Chunsoft o Nihon Falcom, todas se están yendo a Nintendo Switch, que es la plataforma ideal para ese tipo de empresas (sistema portátil, no se ven presionados por tener que cumplir un estándar de calidad gráfica, los desarrollos son más baratos, etc).
Es que es al revés, Es Japón la que a perdido el interés en sony por su occidentalización, Y precisamente para muchos como es mi caso los grandes catálogos japoneses que solían tener las playstations era gran parte de su atractivo, Por eso entre otras cosas he tenido psx,ps2,ps3,ps4 y psp, Ahora eso puede cambiar y mas con la censura que sony esta imponiendo a muchos juegos japoneses, Y eso hace que el atractivo hacia ps5 no sea el mismo y a día de hoy no se si me la llegare a comprar, Así que yo si fuera sony tendria mas cuidado con la situación, Ya que aparte de sus exclusivos su gran catálogo japones era lo que la diferenciaba de xbox, Y ahora eso parece que puede cambiar y igualar más las cosas...
Japón no ha perdido el interés por Sony por su [i]occidentalización[/i], lo ha perdido porque se dedica a diseñar consolas que no tienen cabida en el estilo de vida japonés (que es muy distinto a tener un catálogo amplio de juegos japoneses). No tiene nada que ver que se haya [i]occidentalizado[/i] cuando los juegos japoneses hechos por Sony han quedado eclipsados siempre por sus juegos occidentales. La nostalgia ciega a muchos, la gran mayoría de juegos japoneses que triunfaron en las anteriores PlayStation (Metal Gear, Silent Hill, Resident Evil, Final Fantasy, Dragon Quest, etc) son juegos que no fueron desarrollados por sus estudios internos.
No. La razón principal de la falta de interés es precisamente la occidentalización de la marca PlayStation. Que prefieran portátil a sobremesa no lo discuto, de hecho antes dos consolas con una variedad de catálogo similar estoy seguro que la portátil tendría mayor éxito, pero el interés primario no viene de ahí, sino del catálogo. Al fin y al cabo, si no tienen juegos que jugar (los que tiene no interesan), ¿por qué se comprarían la consola? Si no les aseguras juegos interesantes, te van a tirar tu consola a la cara, sea sobremesa o portátil, poco importaría en ese caso. A eso se debe el rotundo éxito de Switch, y a eso se debe que Vita consiguiera buenos números dentro de su fracaso global en ventas. ¿O crees que si Switch hubiera sido solo sobremesa se habría comido una mierda en Japón aún conservando el catálogo? Claro que no. Lo de que los juegos japoneses siempre han quedado eclipsados por los occidentales es mentira. Hablamos de Japón, el gusto allí es bastante distinto del occidental (hablo a nivel general), no puedes hacer una comparación directa con lo que vende en occidente porque ocurre directamente lo contrario que aquí.
La Switch ha triunfado precisamente porque Nintendo SÍ tiene marcas japonesas de renombre, el TOP 10 de los juegos más vendidos de la Switch son juegos que han producido sus estudios japoneses. Pero es que en todas sus anteriores consolas ha sido igual. Y en la Vita fue más de lo mismo, la Vita triunfó por los juegos que otros estudios japoneses hicieron para la consola, no los que hacía Sony. Y sí, los juegos japoneses de Sony siempre han quedado eclipsados por los de sus estudios occidentales, es que es de necios negarlo. ¿Cuántos juegos ha hecho Sony para el público japonés y cuántos ha hecho para el público occidental a lo largo de su vida? Pues eso. La gente tiene un recuerdo muy distorsionado de los catálogos de las otras consolas de Sony.
Leí mal lo de los juegos eclipsados, por un momento pensé en juegos japoneses en general, no en los de la propia Sony, aunque en tu comentario lo dejas claro. Despiste mío. Dicho eso, mantengo todo lo demás, y respondiendo a que no entiendes por qué se dice que Sony se ha occidentalizado, simplemente mira qué interés tiene Sony en estudios o compañías japonesas que no sean las 3 o 4 más grandes (cuyo target occidental es amplio), porque este interés es totalmente nulo hoy día. Esto lo ha estado demostrando desde PS3, y más aún en PS4 con cosas como la ausencia total de estos títulos en sus eventos, presentaciones y anuncios (Sony no los publicita lo más mínimo); absurda prohibición y censura de juegos aplicada solo cuando les interesa; las estrictas normas que tiene Sony para la publicación de este tipo de juegos obligando a realizar cambios a las desarrolladoras (otra vez, solo cuando les interesa) sabiendo que para estas no es rentable ni beneficioso en absoluto; el cambio de sede a California y cambios de directiva en la compañía; la falta de catálogo interesante de lanzamiento en PS5 para el público japonés general; el abandono de PSVita por su fracaso en occidente a pesar de que en Japón no le iba mal, y en general abandono de mercado portátil, y un largo etc. Eso ha provocado que estos últimos años muchas compañías third japonesas y estudios saquen sus títulos en Switch también, y obviamente en PC, donde también existe público para este tipo de juegos pero sin leyes estrictas absurdas, y donde (en el caso de Switch) Nintendo se encarga de dar un mínimo de visibilidad a este tipo de títulos incluso en occidente. ¿Sony qué ha hecho al respecto? Efectivamente: nada. Por todo esto se dice que PlayStation es ya una marca occidental, y con razón. No solo sus estudios first, también se tiene en cuenta el trato hacia estudios third.
No, no, me refería exclusivamente a los juegos que Sony ha producido. El problema está en pensar que Sony se ha "occidentalizado", eso no es para nada cierto. Sony ha sido prácticamente toda su vida una compañía enfocada al público occidental, ya estaba "occidentalizada" desde hace mucho, muchísimo tiempo. Lo único que ha ocurrido es que a partir de la era de PS3, por un lado Internet se hizo mucho más accesible a todos y los medios de comunicación cambiaron, y por el otro los desarrollos comenzaron a ser cada vez más caros y todos esos juegos que se asociaban a PlayStation (como Metal Gear, Final Fantasy, Tekken, etc) acababan saliendo también en XBOX 360. Y a partir de la anterior generación, también en PC. Sony no ha dejado de lado al público japonés, es que en primera instancia, nunca le ha importado. Y como todos los juegos japoneses que han triunfado en sus consolas han sido hechos por otros, en cuanto se ha globalizado todo se ha destapado el pastel.
Tu la época de psx,ps2 y psp no la has vivido,no? Por que o no las viviste o eres tu el que tiene un recuerdo distorsionado....
No sólo la he vivido, sino que además la recuerdo mucho mejor que tú, por lo visto. La gran mayoría de sagas de renombre que Sony ha producido son de sus estudios occidentales: Jak, Ratchet & Clank, God of War, Uncharted, Sly Cooper, las primeras entregas de Crash Bandicoot y Spyro, Medievil... Y podríamos seguir con muchas más franquicias. Sony no se ha "occidentalizado", lleva toda su vida dedicándose al público occidental.
es que claro que sony se vuelca un poco mas hacia occidente desde hace años pero es que los estudios japoneses third lanzaban sus juegos en la consola de forma exclusiva(en parte por que no apoyan a nintendo(en sobremesa) o xbox en esa zona) tales como resident evil, devil may cry, dragon quest , final fantasy, tales of, monster hunter, yakuza, juegos de anime, etc pero ahora parece que esas empresas se están abriendo y diversificando y sony se esta quedando en Japón sin juegos de peso como dragon quest 11(la versión goty fue exclusiva) o monster hunter rise, o juegos que se lanzan en sobremesa y portátil como fairy tail, dragon ball fighter z, dragon quest builders, trials of mana, jump force, minecraft, etc donde la versión portátil estará siempre por encima de la de sobremesa para ellos, y se puede ver en los top de Japón del año pasado esta situación
Reiwa1850Hace 3 años69
@Andy94
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Bardock86
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Nainetsu
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Nainetsu
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Bardock86
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Carrioner
Mostrar cita
Grande Momotetsu, nueve semanas seguidas en el top 1. Hace dos ya superaba las dos millones de unidades vendidas por lo que debería estar a nada de convertirse en el juego más vendido de Konami en Japón (si no lo es ya).
@Reiwa
Mostrar cita
El otro día estuve viendo unas Stories de Instagram de un colega jugando a Momotaro, me pica la curiosidad por ver qué tipo de juego es.
@Siosiysinono
Mostrar cita
Sony tiene que hacer algo con el stock, no ya para superar a Switch, que eso en Japón es misión imposible, pero si para hacer mejores números, las ventas actuales de PS5 en Japón son absolutamente terribles, esta vendiendo menos en el mismo lapso de tiempo en Japón que consolas como Dreamcast, PSVita, Gamecube o WiiU, y eso es desastroso para la marca Playstation en Japón, es que como esto se alargue en el tiempo existe un riesgo real de que esto afecte a la producción third japonés que PS5 acabe recibiendo, porque ahora mismo esos títulos solo tienen a Switch como única consola comercialmente viable para su principal mercado, que es el japonés.
Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom, las cuatro o cinco grandes (Square-Enix, SEGA, Capcom, etc) no se van a ver afectadas por esto.
[i]"Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom"[/i] Que son precisamente las desarrolladoras que siempre se han partido la cara por las consolas de Sony, asegurándoles un catálago atractivo al gusto japonés. No hay mejor ejemplo que Vita para el caso. Si las cuatro o cinco grandes no se van a ver afectadas es porque buena parte de su público está en occidente (véase FF o RE). Que en su día DQXI se haya desarrollado pensando en PS4 (y no 3DS) fue sorpresa por esto justamente.
Sony no tiene nada que hacer en ese territorio ya, por eso lo abandonó y está moviendo sus oficinas y demás a USA, no hay más que ver cómo la gran mayoría de títulos grandes producidos por ellos mismos son occidentales. Japón lo han dejado para que Japan Studio ayude en el desarrollo de otro juegos como Bloodborne o se dedique a cosas de nicho como Gravity Rush. Les debe interesar ya más bien poco lo que hagan gente como Spike Chunsoft o Nihon Falcom, todas se están yendo a Nintendo Switch, que es la plataforma ideal para ese tipo de empresas (sistema portátil, no se ven presionados por tener que cumplir un estándar de calidad gráfica, los desarrollos son más baratos, etc).
Es que es al revés, Es Japón la que a perdido el interés en sony por su occidentalización, Y precisamente para muchos como es mi caso los grandes catálogos japoneses que solían tener las playstations era gran parte de su atractivo, Por eso entre otras cosas he tenido psx,ps2,ps3,ps4 y psp, Ahora eso puede cambiar y mas con la censura que sony esta imponiendo a muchos juegos japoneses, Y eso hace que el atractivo hacia ps5 no sea el mismo y a día de hoy no se si me la llegare a comprar, Así que yo si fuera sony tendria mas cuidado con la situación, Ya que aparte de sus exclusivos su gran catálogo japones era lo que la diferenciaba de xbox, Y ahora eso parece que puede cambiar y igualar más las cosas...
Japón no ha perdido el interés por Sony por su [i]occidentalización[/i], lo ha perdido porque se dedica a diseñar consolas que no tienen cabida en el estilo de vida japonés (que es muy distinto a tener un catálogo amplio de juegos japoneses). No tiene nada que ver que se haya [i]occidentalizado[/i] cuando los juegos japoneses hechos por Sony han quedado eclipsados siempre por sus juegos occidentales. La nostalgia ciega a muchos, la gran mayoría de juegos japoneses que triunfaron en las anteriores PlayStation (Metal Gear, Silent Hill, Resident Evil, Final Fantasy, Dragon Quest, etc) son juegos que no fueron desarrollados por sus estudios internos.
No. La razón principal de la falta de interés es precisamente la occidentalización de la marca PlayStation. Que prefieran portátil a sobremesa no lo discuto, de hecho antes dos consolas con una variedad de catálogo similar estoy seguro que la portátil tendría mayor éxito, pero el interés primario no viene de ahí, sino del catálogo. Al fin y al cabo, si no tienen juegos que jugar (los que tiene no interesan), ¿por qué se comprarían la consola? Si no les aseguras juegos interesantes, te van a tirar tu consola a la cara, sea sobremesa o portátil, poco importaría en ese caso. A eso se debe el rotundo éxito de Switch, y a eso se debe que Vita consiguiera buenos números dentro de su fracaso global en ventas. ¿O crees que si Switch hubiera sido solo sobremesa se habría comido una mierda en Japón aún conservando el catálogo? Claro que no. Lo de que los juegos japoneses siempre han quedado eclipsados por los occidentales es mentira. Hablamos de Japón, el gusto allí es bastante distinto del occidental (hablo a nivel general), no puedes hacer una comparación directa con lo que vende en occidente porque ocurre directamente lo contrario que aquí.
La Switch ha triunfado precisamente porque Nintendo SÍ tiene marcas japonesas de renombre, el TOP 10 de los juegos más vendidos de la Switch son juegos que han producido sus estudios japoneses. Pero es que en todas sus anteriores consolas ha sido igual. Y en la Vita fue más de lo mismo, la Vita triunfó por los juegos que otros estudios japoneses hicieron para la consola, no los que hacía Sony. Y sí, los juegos japoneses de Sony siempre han quedado eclipsados por los de sus estudios occidentales, es que es de necios negarlo. ¿Cuántos juegos ha hecho Sony para el público japonés y cuántos ha hecho para el público occidental a lo largo de su vida? Pues eso. La gente tiene un recuerdo muy distorsionado de los catálogos de las otras consolas de Sony.
Leí mal lo de los juegos eclipsados, por un momento pensé en juegos japoneses en general, no en los de la propia Sony, aunque en tu comentario lo dejas claro. Despiste mío. Dicho eso, mantengo todo lo demás, y respondiendo a que no entiendes por qué se dice que Sony se ha occidentalizado, simplemente mira qué interés tiene Sony en estudios o compañías japonesas que no sean las 3 o 4 más grandes (cuyo target occidental es amplio), porque este interés es totalmente nulo hoy día. Esto lo ha estado demostrando desde PS3, y más aún en PS4 con cosas como la ausencia total de estos títulos en sus eventos, presentaciones y anuncios (Sony no los publicita lo más mínimo); absurda prohibición y censura de juegos aplicada solo cuando les interesa; las estrictas normas que tiene Sony para la publicación de este tipo de juegos obligando a realizar cambios a las desarrolladoras (otra vez, solo cuando les interesa) sabiendo que para estas no es rentable ni beneficioso en absoluto; el cambio de sede a California y cambios de directiva en la compañía; la falta de catálogo interesante de lanzamiento en PS5 para el público japonés general; el abandono de PSVita por su fracaso en occidente a pesar de que en Japón no le iba mal, y en general abandono de mercado portátil, y un largo etc. Eso ha provocado que estos últimos años muchas compañías third japonesas y estudios saquen sus títulos en Switch también, y obviamente en PC, donde también existe público para este tipo de juegos pero sin leyes estrictas absurdas, y donde (en el caso de Switch) Nintendo se encarga de dar un mínimo de visibilidad a este tipo de títulos incluso en occidente. ¿Sony qué ha hecho al respecto? Efectivamente: nada. Por todo esto se dice que PlayStation es ya una marca occidental, y con razón. No solo sus estudios first, también se tiene en cuenta el trato hacia estudios third.
No, no, me refería exclusivamente a los juegos que Sony ha producido. El problema está en pensar que Sony se ha "occidentalizado", eso no es para nada cierto. Sony ha sido prácticamente toda su vida una compañía enfocada al público occidental, ya estaba "occidentalizada" desde hace mucho, muchísimo tiempo. Lo único que ha ocurrido es que a partir de la era de PS3, por un lado Internet se hizo mucho más accesible a todos y los medios de comunicación cambiaron, y por el otro los desarrollos comenzaron a ser cada vez más caros y todos esos juegos que se asociaban a PlayStation (como Metal Gear, Final Fantasy, Tekken, etc) acababan saliendo también en XBOX 360. Y a partir de la anterior generación, también en PC. Sony no ha dejado de lado al público japonés, es que en primera instancia, nunca le ha importado. Y como todos los juegos japoneses que han triunfado en sus consolas han sido hechos por otros, en cuanto se ha globalizado todo se ha destapado el pastel.
Tu la época de psx,ps2 y psp no la has vivido,no? Por que o no las viviste o eres tu el que tiene un recuerdo distorsionado....
No sólo la he vivido, sino que además la recuerdo mucho mejor que tú, por lo visto. La gran mayoría de sagas de renombre que Sony ha producido son de sus estudios occidentales: Jak, Ratchet & Clank, God of War, Uncharted, Sly Cooper, las primeras entregas de Crash Bandicoot y Spyro, Medievil... Y podríamos seguir con muchas más franquicias. Sony no se ha "occidentalizado", lleva toda su vida dedicándose al público occidental.
es que claro que sony se vuelca un poco mas hacia occidente desde hace años pero es que los estudios japoneses third lanzaban sus juegos en la consola de forma exclusiva(en parte por que no apoyan a nintendo(en sobremesa) o xbox en esa zona) tales como resident evil, devil may cry, dragon quest , final fantasy, tales of, monster hunter, yakuza, juegos de anime, etc pero ahora parece que esas empresas se están abriendo y diversificando y sony se esta quedando en Japón sin juegos de peso como dragon quest 11(la versión goty fue exclusiva) o monster hunter rise, o juegos que se lanzan en sobremesa y portátil como fairy tail, dragon ball fighter z, dragon quest builders, trials of mana, jump force, minecraft, etc donde la versión portátil estará siempre por encima de la de sobremesa para ellos, y se puede ver en los top de Japón del año pasado esta situación
Por eso digo, que Sony no se ha occidentalizado, es que siempre se ha enfocado en el público occidental. Ayer me puse el E3 de 2004 (ojo, 2004, no había salido todavía ni PS3) y la única saga de la que hablaban de allí es de Gran Turismo. ¿De occidente? Jak, Ratchet and Clank, Sly Cooper... Hasta de The Getaway, un saga que ni está, ni se le espera. El problema de Sony no es que se haya occidentalizado, el problema es que en su vida se han acercado por ejemplo al Japan Studio a decirles "Queremos que hagáis un JRPG con 100 millones de presupuesto, aquí tenéis". Lo máximo que ha hecho es ponerlos a colaborar con otras empresas para hacer juegos como Rogue Galaxy o Bloodborne o hacer juegos de nicho como Patapon o Gravity Rush.
Bardock861336Hace 3 años70
@Reiwa
Mostrar cita
@Bardock86
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Nainetsu
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Nainetsu
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Bardock86
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Carrioner
Mostrar cita
Grande Momotetsu, nueve semanas seguidas en el top 1. Hace dos ya superaba las dos millones de unidades vendidas por lo que debería estar a nada de convertirse en el juego más vendido de Konami en Japón (si no lo es ya).
@Reiwa
Mostrar cita
El otro día estuve viendo unas Stories de Instagram de un colega jugando a Momotaro, me pica la curiosidad por ver qué tipo de juego es.
@Siosiysinono
Mostrar cita
Sony tiene que hacer algo con el stock, no ya para superar a Switch, que eso en Japón es misión imposible, pero si para hacer mejores números, las ventas actuales de PS5 en Japón son absolutamente terribles, esta vendiendo menos en el mismo lapso de tiempo en Japón que consolas como Dreamcast, PSVita, Gamecube o WiiU, y eso es desastroso para la marca Playstation en Japón, es que como esto se alargue en el tiempo existe un riesgo real de que esto afecte a la producción third japonés que PS5 acabe recibiendo, porque ahora mismo esos títulos solo tienen a Switch como única consola comercialmente viable para su principal mercado, que es el japonés.
Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom, las cuatro o cinco grandes (Square-Enix, SEGA, Capcom, etc) no se van a ver afectadas por esto.
[i]"Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom"[/i] Que son precisamente las desarrolladoras que siempre se han partido la cara por las consolas de Sony, asegurándoles un catálago atractivo al gusto japonés. No hay mejor ejemplo que Vita para el caso. Si las cuatro o cinco grandes no se van a ver afectadas es porque buena parte de su público está en occidente (véase FF o RE). Que en su día DQXI se haya desarrollado pensando en PS4 (y no 3DS) fue sorpresa por esto justamente.
Sony no tiene nada que hacer en ese territorio ya, por eso lo abandonó y está moviendo sus oficinas y demás a USA, no hay más que ver cómo la gran mayoría de títulos grandes producidos por ellos mismos son occidentales. Japón lo han dejado para que Japan Studio ayude en el desarrollo de otro juegos como Bloodborne o se dedique a cosas de nicho como Gravity Rush. Les debe interesar ya más bien poco lo que hagan gente como Spike Chunsoft o Nihon Falcom, todas se están yendo a Nintendo Switch, que es la plataforma ideal para ese tipo de empresas (sistema portátil, no se ven presionados por tener que cumplir un estándar de calidad gráfica, los desarrollos son más baratos, etc).
Es que es al revés, Es Japón la que a perdido el interés en sony por su occidentalización, Y precisamente para muchos como es mi caso los grandes catálogos japoneses que solían tener las playstations era gran parte de su atractivo, Por eso entre otras cosas he tenido psx,ps2,ps3,ps4 y psp, Ahora eso puede cambiar y mas con la censura que sony esta imponiendo a muchos juegos japoneses, Y eso hace que el atractivo hacia ps5 no sea el mismo y a día de hoy no se si me la llegare a comprar, Así que yo si fuera sony tendria mas cuidado con la situación, Ya que aparte de sus exclusivos su gran catálogo japones era lo que la diferenciaba de xbox, Y ahora eso parece que puede cambiar y igualar más las cosas...
Japón no ha perdido el interés por Sony por su [i]occidentalización[/i], lo ha perdido porque se dedica a diseñar consolas que no tienen cabida en el estilo de vida japonés (que es muy distinto a tener un catálogo amplio de juegos japoneses). No tiene nada que ver que se haya [i]occidentalizado[/i] cuando los juegos japoneses hechos por Sony han quedado eclipsados siempre por sus juegos occidentales. La nostalgia ciega a muchos, la gran mayoría de juegos japoneses que triunfaron en las anteriores PlayStation (Metal Gear, Silent Hill, Resident Evil, Final Fantasy, Dragon Quest, etc) son juegos que no fueron desarrollados por sus estudios internos.
No. La razón principal de la falta de interés es precisamente la occidentalización de la marca PlayStation. Que prefieran portátil a sobremesa no lo discuto, de hecho antes dos consolas con una variedad de catálogo similar estoy seguro que la portátil tendría mayor éxito, pero el interés primario no viene de ahí, sino del catálogo. Al fin y al cabo, si no tienen juegos que jugar (los que tiene no interesan), ¿por qué se comprarían la consola? Si no les aseguras juegos interesantes, te van a tirar tu consola a la cara, sea sobremesa o portátil, poco importaría en ese caso. A eso se debe el rotundo éxito de Switch, y a eso se debe que Vita consiguiera buenos números dentro de su fracaso global en ventas. ¿O crees que si Switch hubiera sido solo sobremesa se habría comido una mierda en Japón aún conservando el catálogo? Claro que no. Lo de que los juegos japoneses siempre han quedado eclipsados por los occidentales es mentira. Hablamos de Japón, el gusto allí es bastante distinto del occidental (hablo a nivel general), no puedes hacer una comparación directa con lo que vende en occidente porque ocurre directamente lo contrario que aquí.
La Switch ha triunfado precisamente porque Nintendo SÍ tiene marcas japonesas de renombre, el TOP 10 de los juegos más vendidos de la Switch son juegos que han producido sus estudios japoneses. Pero es que en todas sus anteriores consolas ha sido igual. Y en la Vita fue más de lo mismo, la Vita triunfó por los juegos que otros estudios japoneses hicieron para la consola, no los que hacía Sony. Y sí, los juegos japoneses de Sony siempre han quedado eclipsados por los de sus estudios occidentales, es que es de necios negarlo. ¿Cuántos juegos ha hecho Sony para el público japonés y cuántos ha hecho para el público occidental a lo largo de su vida? Pues eso. La gente tiene un recuerdo muy distorsionado de los catálogos de las otras consolas de Sony.
Leí mal lo de los juegos eclipsados, por un momento pensé en juegos japoneses en general, no en los de la propia Sony, aunque en tu comentario lo dejas claro. Despiste mío. Dicho eso, mantengo todo lo demás, y respondiendo a que no entiendes por qué se dice que Sony se ha occidentalizado, simplemente mira qué interés tiene Sony en estudios o compañías japonesas que no sean las 3 o 4 más grandes (cuyo target occidental es amplio), porque este interés es totalmente nulo hoy día. Esto lo ha estado demostrando desde PS3, y más aún en PS4 con cosas como la ausencia total de estos títulos en sus eventos, presentaciones y anuncios (Sony no los publicita lo más mínimo); absurda prohibición y censura de juegos aplicada solo cuando les interesa; las estrictas normas que tiene Sony para la publicación de este tipo de juegos obligando a realizar cambios a las desarrolladoras (otra vez, solo cuando les interesa) sabiendo que para estas no es rentable ni beneficioso en absoluto; el cambio de sede a California y cambios de directiva en la compañía; la falta de catálogo interesante de lanzamiento en PS5 para el público japonés general; el abandono de PSVita por su fracaso en occidente a pesar de que en Japón no le iba mal, y en general abandono de mercado portátil, y un largo etc. Eso ha provocado que estos últimos años muchas compañías third japonesas y estudios saquen sus títulos en Switch también, y obviamente en PC, donde también existe público para este tipo de juegos pero sin leyes estrictas absurdas, y donde (en el caso de Switch) Nintendo se encarga de dar un mínimo de visibilidad a este tipo de títulos incluso en occidente. ¿Sony qué ha hecho al respecto? Efectivamente: nada. Por todo esto se dice que PlayStation es ya una marca occidental, y con razón. No solo sus estudios first, también se tiene en cuenta el trato hacia estudios third.
No, no, me refería exclusivamente a los juegos que Sony ha producido. El problema está en pensar que Sony se ha "occidentalizado", eso no es para nada cierto. Sony ha sido prácticamente toda su vida una compañía enfocada al público occidental, ya estaba "occidentalizada" desde hace mucho, muchísimo tiempo. Lo único que ha ocurrido es que a partir de la era de PS3, por un lado Internet se hizo mucho más accesible a todos y los medios de comunicación cambiaron, y por el otro los desarrollos comenzaron a ser cada vez más caros y todos esos juegos que se asociaban a PlayStation (como Metal Gear, Final Fantasy, Tekken, etc) acababan saliendo también en XBOX 360. Y a partir de la anterior generación, también en PC. Sony no ha dejado de lado al público japonés, es que en primera instancia, nunca le ha importado. Y como todos los juegos japoneses que han triunfado en sus consolas han sido hechos por otros, en cuanto se ha globalizado todo se ha destapado el pastel.
Tu la época de psx,ps2 y psp no la has vivido,no? Por que o no las viviste o eres tu el que tiene un recuerdo distorsionado....
No sólo la he vivido, sino que además la recuerdo mucho mejor que tú, por lo visto. La gran mayoría de sagas de renombre que Sony ha producido son de sus estudios occidentales: Jak, Ratchet & Clank, God of War, Uncharted, Sly Cooper, las primeras entregas de Crash Bandicoot y Spyro, Medievil... Y podríamos seguir con muchas más franquicias. Sony no se ha "occidentalizado", lleva toda su vida dedicándose al público occidental.
Que vas a recordar tu... Japón era el mercado principal hasta la generación de ps3/360/wii, Estas mezclando la época de ps3 que es donde sony empezó a dar mas importancia a occidente con sus antecesoras donde no era así, En la época de psx y ps2 toda la publicidad estaba enfocada mayoritariamente a juegos japoneses y la propia sony tenia un montón de sagas y juegos importantes, Aparte de gran turismo que era la principal, Tenían: saga arc the lad,saga wild arms,saga Everybody's Golf, Saga Everybody's Tennis,saga Forbidden Siren,genji, Saga Esto es fútbol,ico,shadow of the colossus, Dark cloud,dark chronicles, saga ape escape etc... Y varios mas que me estoy dejando.... Ahora me dices que juegos japoneses a sacado sony desde el final de época de ps3 y la generación de ps4 y luego vuelves a decir que sony no se a occidentalizado en los últimos años.... Que tu no conozcas o te importe poco el mercado japones es una cosa, Pero mentir y mas cuando hasta la prensa a reconocido el giro dado por sony sobre todo desde que cambio su sede a usa... Y ya lo de que a sony nunca le a importado el mercado japonés es ridículo... En la época de psx,ps2,psp y el inicio de ps3 La estrategia la marcaba sony Japón, Las consolas fueron creadas por el gran ken kutaragi y Japón era esencial en la estrategia de sony, Pero desde la salida de kutaragi las cosas fueron cambiando lentamente y occidente se fue imponiendo como prioridad para son y, Ya la ps4 fue creada por sony usa y con ps5 directamente no han contado para nada con Japón.... Y ya que hablabas de thirds, No seas tu el que los mezcla ya que los crash y spyro nunca fueron de sony....
EDITADO EL 23-01-2021 / 15:08 (EDITADO 1 VEZ)
Reiwa1850Hace 3 años71
@Bardock86
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Bardock86
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Nainetsu
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Nainetsu
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Bardock86
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Carrioner
Mostrar cita
Grande Momotetsu, nueve semanas seguidas en el top 1. Hace dos ya superaba las dos millones de unidades vendidas por lo que debería estar a nada de convertirse en el juego más vendido de Konami en Japón (si no lo es ya).
@Reiwa
Mostrar cita
El otro día estuve viendo unas Stories de Instagram de un colega jugando a Momotaro, me pica la curiosidad por ver qué tipo de juego es.
@Siosiysinono
Mostrar cita
Sony tiene que hacer algo con el stock, no ya para superar a Switch, que eso en Japón es misión imposible, pero si para hacer mejores números, las ventas actuales de PS5 en Japón son absolutamente terribles, esta vendiendo menos en el mismo lapso de tiempo en Japón que consolas como Dreamcast, PSVita, Gamecube o WiiU, y eso es desastroso para la marca Playstation en Japón, es que como esto se alargue en el tiempo existe un riesgo real de que esto afecte a la producción third japonés que PS5 acabe recibiendo, porque ahora mismo esos títulos solo tienen a Switch como única consola comercialmente viable para su principal mercado, que es el japonés.
Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom, las cuatro o cinco grandes (Square-Enix, SEGA, Capcom, etc) no se van a ver afectadas por esto.
[i]"Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom"[/i] Que son precisamente las desarrolladoras que siempre se han partido la cara por las consolas de Sony, asegurándoles un catálago atractivo al gusto japonés. No hay mejor ejemplo que Vita para el caso. Si las cuatro o cinco grandes no se van a ver afectadas es porque buena parte de su público está en occidente (véase FF o RE). Que en su día DQXI se haya desarrollado pensando en PS4 (y no 3DS) fue sorpresa por esto justamente.
Sony no tiene nada que hacer en ese territorio ya, por eso lo abandonó y está moviendo sus oficinas y demás a USA, no hay más que ver cómo la gran mayoría de títulos grandes producidos por ellos mismos son occidentales. Japón lo han dejado para que Japan Studio ayude en el desarrollo de otro juegos como Bloodborne o se dedique a cosas de nicho como Gravity Rush. Les debe interesar ya más bien poco lo que hagan gente como Spike Chunsoft o Nihon Falcom, todas se están yendo a Nintendo Switch, que es la plataforma ideal para ese tipo de empresas (sistema portátil, no se ven presionados por tener que cumplir un estándar de calidad gráfica, los desarrollos son más baratos, etc).
Es que es al revés, Es Japón la que a perdido el interés en sony por su occidentalización, Y precisamente para muchos como es mi caso los grandes catálogos japoneses que solían tener las playstations era gran parte de su atractivo, Por eso entre otras cosas he tenido psx,ps2,ps3,ps4 y psp, Ahora eso puede cambiar y mas con la censura que sony esta imponiendo a muchos juegos japoneses, Y eso hace que el atractivo hacia ps5 no sea el mismo y a día de hoy no se si me la llegare a comprar, Así que yo si fuera sony tendria mas cuidado con la situación, Ya que aparte de sus exclusivos su gran catálogo japones era lo que la diferenciaba de xbox, Y ahora eso parece que puede cambiar y igualar más las cosas...
Japón no ha perdido el interés por Sony por su [i]occidentalización[/i], lo ha perdido porque se dedica a diseñar consolas que no tienen cabida en el estilo de vida japonés (que es muy distinto a tener un catálogo amplio de juegos japoneses). No tiene nada que ver que se haya [i]occidentalizado[/i] cuando los juegos japoneses hechos por Sony han quedado eclipsados siempre por sus juegos occidentales. La nostalgia ciega a muchos, la gran mayoría de juegos japoneses que triunfaron en las anteriores PlayStation (Metal Gear, Silent Hill, Resident Evil, Final Fantasy, Dragon Quest, etc) son juegos que no fueron desarrollados por sus estudios internos.
No. La razón principal de la falta de interés es precisamente la occidentalización de la marca PlayStation. Que prefieran portátil a sobremesa no lo discuto, de hecho antes dos consolas con una variedad de catálogo similar estoy seguro que la portátil tendría mayor éxito, pero el interés primario no viene de ahí, sino del catálogo. Al fin y al cabo, si no tienen juegos que jugar (los que tiene no interesan), ¿por qué se comprarían la consola? Si no les aseguras juegos interesantes, te van a tirar tu consola a la cara, sea sobremesa o portátil, poco importaría en ese caso. A eso se debe el rotundo éxito de Switch, y a eso se debe que Vita consiguiera buenos números dentro de su fracaso global en ventas. ¿O crees que si Switch hubiera sido solo sobremesa se habría comido una mierda en Japón aún conservando el catálogo? Claro que no. Lo de que los juegos japoneses siempre han quedado eclipsados por los occidentales es mentira. Hablamos de Japón, el gusto allí es bastante distinto del occidental (hablo a nivel general), no puedes hacer una comparación directa con lo que vende en occidente porque ocurre directamente lo contrario que aquí.
La Switch ha triunfado precisamente porque Nintendo SÍ tiene marcas japonesas de renombre, el TOP 10 de los juegos más vendidos de la Switch son juegos que han producido sus estudios japoneses. Pero es que en todas sus anteriores consolas ha sido igual. Y en la Vita fue más de lo mismo, la Vita triunfó por los juegos que otros estudios japoneses hicieron para la consola, no los que hacía Sony. Y sí, los juegos japoneses de Sony siempre han quedado eclipsados por los de sus estudios occidentales, es que es de necios negarlo. ¿Cuántos juegos ha hecho Sony para el público japonés y cuántos ha hecho para el público occidental a lo largo de su vida? Pues eso. La gente tiene un recuerdo muy distorsionado de los catálogos de las otras consolas de Sony.
Leí mal lo de los juegos eclipsados, por un momento pensé en juegos japoneses en general, no en los de la propia Sony, aunque en tu comentario lo dejas claro. Despiste mío. Dicho eso, mantengo todo lo demás, y respondiendo a que no entiendes por qué se dice que Sony se ha occidentalizado, simplemente mira qué interés tiene Sony en estudios o compañías japonesas que no sean las 3 o 4 más grandes (cuyo target occidental es amplio), porque este interés es totalmente nulo hoy día. Esto lo ha estado demostrando desde PS3, y más aún en PS4 con cosas como la ausencia total de estos títulos en sus eventos, presentaciones y anuncios (Sony no los publicita lo más mínimo); absurda prohibición y censura de juegos aplicada solo cuando les interesa; las estrictas normas que tiene Sony para la publicación de este tipo de juegos obligando a realizar cambios a las desarrolladoras (otra vez, solo cuando les interesa) sabiendo que para estas no es rentable ni beneficioso en absoluto; el cambio de sede a California y cambios de directiva en la compañía; la falta de catálogo interesante de lanzamiento en PS5 para el público japonés general; el abandono de PSVita por su fracaso en occidente a pesar de que en Japón no le iba mal, y en general abandono de mercado portátil, y un largo etc. Eso ha provocado que estos últimos años muchas compañías third japonesas y estudios saquen sus títulos en Switch también, y obviamente en PC, donde también existe público para este tipo de juegos pero sin leyes estrictas absurdas, y donde (en el caso de Switch) Nintendo se encarga de dar un mínimo de visibilidad a este tipo de títulos incluso en occidente. ¿Sony qué ha hecho al respecto? Efectivamente: nada. Por todo esto se dice que PlayStation es ya una marca occidental, y con razón. No solo sus estudios first, también se tiene en cuenta el trato hacia estudios third.
No, no, me refería exclusivamente a los juegos que Sony ha producido. El problema está en pensar que Sony se ha "occidentalizado", eso no es para nada cierto. Sony ha sido prácticamente toda su vida una compañía enfocada al público occidental, ya estaba "occidentalizada" desde hace mucho, muchísimo tiempo. Lo único que ha ocurrido es que a partir de la era de PS3, por un lado Internet se hizo mucho más accesible a todos y los medios de comunicación cambiaron, y por el otro los desarrollos comenzaron a ser cada vez más caros y todos esos juegos que se asociaban a PlayStation (como Metal Gear, Final Fantasy, Tekken, etc) acababan saliendo también en XBOX 360. Y a partir de la anterior generación, también en PC. Sony no ha dejado de lado al público japonés, es que en primera instancia, nunca le ha importado. Y como todos los juegos japoneses que han triunfado en sus consolas han sido hechos por otros, en cuanto se ha globalizado todo se ha destapado el pastel.
Tu la época de psx,ps2 y psp no la has vivido,no? Por que o no las viviste o eres tu el que tiene un recuerdo distorsionado....
No sólo la he vivido, sino que además la recuerdo mucho mejor que tú, por lo visto. La gran mayoría de sagas de renombre que Sony ha producido son de sus estudios occidentales: Jak, Ratchet & Clank, God of War, Uncharted, Sly Cooper, las primeras entregas de Crash Bandicoot y Spyro, Medievil... Y podríamos seguir con muchas más franquicias. Sony no se ha "occidentalizado", lleva toda su vida dedicándose al público occidental.
Que vas a recordar tu... Japón era el mercado principal hasta la generación de ps3/360/wii, Estas mezclando la época de ps3 que es donde sony empezó a dar mas importancia a occidente con sus antecesoras donde no era así, En la época de psx y ps2 toda la publicidad estaba enfocada mayoritariamente a juegos japoneses y la propia sony tenia un montón de sagas y juegos importantes, Aparte de gran turismo que era la principal, Tenían: saga arc the lad,saga wild arms,saga Everybody's Golf, Saga Everybody's Tennis,saga Forbidden Siren,genji, Saga Esto es fútbol,ico,shadow of the colossus, Dark cloud,dark chronicles, saga ape escape etc... Y varios mas que me estoy dejando.... Ahora me dices que juegos japoneses a sacado sony desde el final de época de ps3 y la generación de ps4 y luego vuelves a decir que sony no se a occidentalizado en los últimos años.... Que tu no conozcas o te importe poco el mercado japones es una cosa, Pero mentir y mas cuando hasta la prensa a reconocido el giro dado por sony sobre todo desde que cambio su sede a usa... Y ya lo de que a sony nunca le a importado el mercado japonés es ridículo... En la época de psx,ps2,psp y el inicio de ps3 La estrategia la marcaba sony Japón, Las consolas fueron creadas por el gran ken kutaragi y Japón era esencial en la estrategia de sony, Pero desde la salida de kutaragi las cosas fueron cambiando lentamente y occidente se fue imponiendo como prioridad para son y, Ya la ps4 fue creada por sony usa y con ps5 directamente no han contado para nada con Japón.... Y ya que hablabas de thirds, No seas tu el que los mezcla ya que los crash y spyro nunca fueron de sony....
¿Que Sony hacía qué? Por favor, ponte las conferencias de Sony del E3 de 2005 hacia atrás (antes de que saliera PS3). Sony nunca ha apoyado el mercado japonés, ninguna de esas sagas ha recibido el apoyo que han recibido sus títulos occidentales más allá de lo que hicieran Polyphony Digital y el Team ICO. Imagínate cómo estaba la cosa para que promocionaran antes los juegos que de verdad les daban el éxito en PS2 (Metal Gear, FF, etc) que los juegos que ellos mismos producían en Japón. Ha tenido a sus estudios japoneses recibiendo las migajas que los estudios occidentales se gastaba en juegos como Jak, Ratchet and Clank, Killzone, etc. Japón era el mercado principal en la época PS1, PS2 y PSP, sí: Ventas de PS1: 40 millones en USA, 40 en Europa y 21 en Japón. Ventas de PS2: 47 millones en USA, 44 en Europa y 25 en Japón Ventas de PSP: 21 millones en USA, 24 millones en Europa y 20 en Japón A Sony le importaba tanto Japón, que resulta que la gran mayoría de juegos queridos por los fans de sus consolas son los juegos occidentales. Cuanto antes asumáis que el éxito de Sony en territorio japonés no venía de sus juegos, sino de los juegos de otros, mejor para vuestra salud.
Bardock861336Hace 3 años72
@Reiwa
Mostrar cita
@Bardock86
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Bardock86
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Nainetsu
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Nainetsu
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Bardock86
Mostrar cita
@Reiwa
Mostrar cita
@Carrioner
Mostrar cita
Grande Momotetsu, nueve semanas seguidas en el top 1. Hace dos ya superaba las dos millones de unidades vendidas por lo que debería estar a nada de convertirse en el juego más vendido de Konami en Japón (si no lo es ya).
@Reiwa
Mostrar cita
El otro día estuve viendo unas Stories de Instagram de un colega jugando a Momotaro, me pica la curiosidad por ver qué tipo de juego es.
@Siosiysinono
Mostrar cita
Sony tiene que hacer algo con el stock, no ya para superar a Switch, que eso en Japón es misión imposible, pero si para hacer mejores números, las ventas actuales de PS5 en Japón son absolutamente terribles, esta vendiendo menos en el mismo lapso de tiempo en Japón que consolas como Dreamcast, PSVita, Gamecube o WiiU, y eso es desastroso para la marca Playstation en Japón, es que como esto se alargue en el tiempo existe un riesgo real de que esto afecte a la producción third japonés que PS5 acabe recibiendo, porque ahora mismo esos títulos solo tienen a Switch como única consola comercialmente viable para su principal mercado, que es el japonés.
Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom, las cuatro o cinco grandes (Square-Enix, SEGA, Capcom, etc) no se van a ver afectadas por esto.
[i]"Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom"[/i] Que son precisamente las desarrolladoras que siempre se han partido la cara por las consolas de Sony, asegurándoles un catálago atractivo al gusto japonés. No hay mejor ejemplo que Vita para el caso. Si las cuatro o cinco grandes no se van a ver afectadas es porque buena parte de su público está en occidente (véase FF o RE). Que en su día DQXI se haya desarrollado pensando en PS4 (y no 3DS) fue sorpresa por esto justamente.
Sony no tiene nada que hacer en ese territorio ya, por eso lo abandonó y está moviendo sus oficinas y demás a USA, no hay más que ver cómo la gran mayoría de títulos grandes producidos por ellos mismos son occidentales. Japón lo han dejado para que Japan Studio ayude en el desarrollo de otro juegos como Bloodborne o se dedique a cosas de nicho como Gravity Rush. Les debe interesar ya más bien poco lo que hagan gente como Spike Chunsoft o Nihon Falcom, todas se están yendo a Nintendo Switch, que es la plataforma ideal para ese tipo de empresas (sistema portátil, no se ven presionados por tener que cumplir un estándar de calidad gráfica, los desarrollos son más baratos, etc).
Es que es al revés, Es Japón la que a perdido el interés en sony por su occidentalización, Y precisamente para muchos como es mi caso los grandes catálogos japoneses que solían tener las playstations era gran parte de su atractivo, Por eso entre otras cosas he tenido psx,ps2,ps3,ps4 y psp, Ahora eso puede cambiar y mas con la censura que sony esta imponiendo a muchos juegos japoneses, Y eso hace que el atractivo hacia ps5 no sea el mismo y a día de hoy no se si me la llegare a comprar, Así que yo si fuera sony tendria mas cuidado con la situación, Ya que aparte de sus exclusivos su gran catálogo japones era lo que la diferenciaba de xbox, Y ahora eso parece que puede cambiar y igualar más las cosas...
Japón no ha perdido el interés por Sony por su [i]occidentalización[/i], lo ha perdido porque se dedica a diseñar consolas que no tienen cabida en el estilo de vida japonés (que es muy distinto a tener un catálogo amplio de juegos japoneses). No tiene nada que ver que se haya [i]occidentalizado[/i] cuando los juegos japoneses hechos por Sony han quedado eclipsados siempre por sus juegos occidentales. La nostalgia ciega a muchos, la gran mayoría de juegos japoneses que triunfaron en las anteriores PlayStation (Metal Gear, Silent Hill, Resident Evil, Final Fantasy, Dragon Quest, etc) son juegos que no fueron desarrollados por sus estudios internos.
No. La razón principal de la falta de interés es precisamente la occidentalización de la marca PlayStation. Que prefieran portátil a sobremesa no lo discuto, de hecho antes dos consolas con una variedad de catálogo similar estoy seguro que la portátil tendría mayor éxito, pero el interés primario no viene de ahí, sino del catálogo. Al fin y al cabo, si no tienen juegos que jugar (los que tiene no interesan), ¿por qué se comprarían la consola? Si no les aseguras juegos interesantes, te van a tirar tu consola a la cara, sea sobremesa o portátil, poco importaría en ese caso. A eso se debe el rotundo éxito de Switch, y a eso se debe que Vita consiguiera buenos números dentro de su fracaso global en ventas. ¿O crees que si Switch hubiera sido solo sobremesa se habría comido una mierda en Japón aún conservando el catálogo? Claro que no. Lo de que los juegos japoneses siempre han quedado eclipsados por los occidentales es mentira. Hablamos de Japón, el gusto allí es bastante distinto del occidental (hablo a nivel general), no puedes hacer una comparación directa con lo que vende en occidente porque ocurre directamente lo contrario que aquí.
La Switch ha triunfado precisamente porque Nintendo SÍ tiene marcas japonesas de renombre, el TOP 10 de los juegos más vendidos de la Switch son juegos que han producido sus estudios japoneses. Pero es que en todas sus anteriores consolas ha sido igual. Y en la Vita fue más de lo mismo, la Vita triunfó por los juegos que otros estudios japoneses hicieron para la consola, no los que hacía Sony. Y sí, los juegos japoneses de Sony siempre han quedado eclipsados por los de sus estudios occidentales, es que es de necios negarlo. ¿Cuántos juegos ha hecho Sony para el público japonés y cuántos ha hecho para el público occidental a lo largo de su vida? Pues eso. La gente tiene un recuerdo muy distorsionado de los catálogos de las otras consolas de Sony.
Leí mal lo de los juegos eclipsados, por un momento pensé en juegos japoneses en general, no en los de la propia Sony, aunque en tu comentario lo dejas claro. Despiste mío. Dicho eso, mantengo todo lo demás, y respondiendo a que no entiendes por qué se dice que Sony se ha occidentalizado, simplemente mira qué interés tiene Sony en estudios o compañías japonesas que no sean las 3 o 4 más grandes (cuyo target occidental es amplio), porque este interés es totalmente nulo hoy día. Esto lo ha estado demostrando desde PS3, y más aún en PS4 con cosas como la ausencia total de estos títulos en sus eventos, presentaciones y anuncios (Sony no los publicita lo más mínimo); absurda prohibición y censura de juegos aplicada solo cuando les interesa; las estrictas normas que tiene Sony para la publicación de este tipo de juegos obligando a realizar cambios a las desarrolladoras (otra vez, solo cuando les interesa) sabiendo que para estas no es rentable ni beneficioso en absoluto; el cambio de sede a California y cambios de directiva en la compañía; la falta de catálogo interesante de lanzamiento en PS5 para el público japonés general; el abandono de PSVita por su fracaso en occidente a pesar de que en Japón no le iba mal, y en general abandono de mercado portátil, y un largo etc. Eso ha provocado que estos últimos años muchas compañías third japonesas y estudios saquen sus títulos en Switch también, y obviamente en PC, donde también existe público para este tipo de juegos pero sin leyes estrictas absurdas, y donde (en el caso de Switch) Nintendo se encarga de dar un mínimo de visibilidad a este tipo de títulos incluso en occidente. ¿Sony qué ha hecho al respecto? Efectivamente: nada. Por todo esto se dice que PlayStation es ya una marca occidental, y con razón. No solo sus estudios first, también se tiene en cuenta el trato hacia estudios third.
No, no, me refería exclusivamente a los juegos que Sony ha producido. El problema está en pensar que Sony se ha "occidentalizado", eso no es para nada cierto. Sony ha sido prácticamente toda su vida una compañía enfocada al público occidental, ya estaba "occidentalizada" desde hace mucho, muchísimo tiempo. Lo único que ha ocurrido es que a partir de la era de PS3, por un lado Internet se hizo mucho más accesible a todos y los medios de comunicación cambiaron, y por el otro los desarrollos comenzaron a ser cada vez más caros y todos esos juegos que se asociaban a PlayStation (como Metal Gear, Final Fantasy, Tekken, etc) acababan saliendo también en XBOX 360. Y a partir de la anterior generación, también en PC. Sony no ha dejado de lado al público japonés, es que en primera instancia, nunca le ha importado. Y como todos los juegos japoneses que han triunfado en sus consolas han sido hechos por otros, en cuanto se ha globalizado todo se ha destapado el pastel.
Tu la época de psx,ps2 y psp no la has vivido,no? Por que o no las viviste o eres tu el que tiene un recuerdo distorsionado....
No sólo la he vivido, sino que además la recuerdo mucho mejor que tú, por lo visto. La gran mayoría de sagas de renombre que Sony ha producido son de sus estudios occidentales: Jak, Ratchet & Clank, God of War, Uncharted, Sly Cooper, las primeras entregas de Crash Bandicoot y Spyro, Medievil... Y podríamos seguir con muchas más franquicias. Sony no se ha "occidentalizado", lleva toda su vida dedicándose al público occidental.
Que vas a recordar tu... Japón era el mercado principal hasta la generación de ps3/360/wii, Estas mezclando la época de ps3 que es donde sony empezó a dar mas importancia a occidente con sus antecesoras donde no era así, En la época de psx y ps2 toda la publicidad estaba enfocada mayoritariamente a juegos japoneses y la propia sony tenia un montón de sagas y juegos importantes, Aparte de gran turismo que era la principal, Tenían: saga arc the lad,saga wild arms,saga Everybody's Golf, Saga Everybody's Tennis,saga Forbidden Siren,genji, Saga Esto es fútbol,ico,shadow of the colossus, Dark cloud,dark chronicles, saga ape escape etc... Y varios mas que me estoy dejando.... Ahora me dices que juegos japoneses a sacado sony desde el final de época de ps3 y la generación de ps4 y luego vuelves a decir que sony no se a occidentalizado en los últimos años.... Que tu no conozcas o te importe poco el mercado japones es una cosa, Pero mentir y mas cuando hasta la prensa a reconocido el giro dado por sony sobre todo desde que cambio su sede a usa... Y ya lo de que a sony nunca le a importado el mercado japonés es ridículo... En la época de psx,ps2,psp y el inicio de ps3 La estrategia la marcaba sony Japón, Las consolas fueron creadas por el gran ken kutaragi y Japón era esencial en la estrategia de sony, Pero desde la salida de kutaragi las cosas fueron cambiando lentamente y occidente se fue imponiendo como prioridad para son y, Ya la ps4 fue creada por sony usa y con ps5 directamente no han contado para nada con Japón.... Y ya que hablabas de thirds, No seas tu el que los mezcla ya que los crash y spyro nunca fueron de sony....
¿Que Sony hacía qué? Por favor, ponte las conferencias de Sony del E3 de 2005 hacia atrás (antes de que saliera PS3). Sony nunca ha apoyado el mercado japonés, ninguna de esas sagas ha recibido el apoyo que han recibido sus títulos occidentales más allá de lo que hicieran Polyphony Digital y el Team ICO. Imagínate cómo estaba la cosa para que promocionaran antes los juegos que de verdad les daban el éxito en PS2 (Metal Gear, FF, etc) que los juegos que ellos mismos producían en Japón. Ha tenido a sus estudios japoneses recibiendo las migajas que los estudios occidentales se gastaba en juegos como Jak, Ratchet and Clank, Killzone, etc. Japón era el mercado principal en la época PS1, PS2 y PSP, sí: Ventas de PS1: 40 millones en USA, 40 en Europa y 21 en Japón. Ventas de PS2: 47 millones en USA, 44 en Europa y 25 en Japón Ventas de PSP: 21 millones en USA, 24 millones en Europa y 20 en Japón A Sony le importaba tanto Japón, que resulta que la gran mayoría de juegos queridos por los fans de sus consolas son los juegos occidentales. Cuanto antes asumáis que el éxito de Sony en territorio japonés no venía de sus juegos, sino de los juegos de otros, mejor para vuestra salud.
Esta visto que contigo no merece la pena debatir, Todo el mundo hasta la prensa lo reconoce menos tu, Que vives en tu universo paralelo donde te crees tus propias historias.... Y en mi caso y en el de mucha gente precisamente si tuvimos psx,ps2,psp etc.. Fue por los grandes juegos japoneses que tuvo, Para ti serán japonesadas, Para los demás era lo que nos hizo decantarnos por sony, Pero una persona que seguramente creció informándose por hobby consolas y playmania poco se puede esperar...
Responder / Comentar
Siguiente
Subir
Foros > Noticias y actualidad > Nintendo Switch y sus videojuegos lideran las ventas en Japón sin oposición, una semana más

Hay 72 respuestas en Nintendo Switch y sus videojuegos lideran las ventas en Japón sin oposición, una semana más, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

  • Regístrate

  • Información legal
Juegos© Foro 3DJuegos 2005-2024. . SOBRE FORO 3DJUEGOS | INFORMACIÓN LEGAL