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Nintendo Switch y sus videojuegos lideran las ventas en Japón sin oposición, una semana más

Warrior931629Hace 3 años48
Que barbaridad, a este paso tiene pinta de que se va a quedar cerca del récord de PS2 y eso son palabras mayores. Solo espero que con tantos beneficios se arriesguen y traigan de vuelta sagas olvidadas y no continuamente repetir los mismos juegos una y otra vez
2 VOTOS
Bardock861336Hace 3 años49
@Reiwa
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@Carrioner
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Grande Momotetsu, nueve semanas seguidas en el top 1. Hace dos ya superaba las dos millones de unidades vendidas por lo que debería estar a nada de convertirse en el juego más vendido de Konami en Japón (si no lo es ya).
@Reiwa
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El otro día estuve viendo unas Stories de Instagram de un colega jugando a Momotaro, me pica la curiosidad por ver qué tipo de juego es.
@Siosiysinono
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Sony tiene que hacer algo con el stock, no ya para superar a Switch, que eso en Japón es misión imposible, pero si para hacer mejores números, las ventas actuales de PS5 en Japón son absolutamente terribles, esta vendiendo menos en el mismo lapso de tiempo en Japón que consolas como Dreamcast, PSVita, Gamecube o WiiU, y eso es desastroso para la marca Playstation en Japón, es que como esto se alargue en el tiempo existe un riesgo real de que esto afecte a la producción third japonés que PS5 acabe recibiendo, porque ahora mismo esos títulos solo tienen a Switch como única consola comercialmente viable para su principal mercado, que es el japonés.
Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom, las cuatro o cinco grandes (Square-Enix, SEGA, Capcom, etc) no se van a ver afectadas por esto.
[i]"Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom"[/i] Que son precisamente las desarrolladoras que siempre se han partido la cara por las consolas de Sony, asegurándoles un catálago atractivo al gusto japonés. No hay mejor ejemplo que Vita para el caso. Si las cuatro o cinco grandes no se van a ver afectadas es porque buena parte de su público está en occidente (véase FF o RE). Que en su día DQXI se haya desarrollado pensando en PS4 (y no 3DS) fue sorpresa por esto justamente.
Sony no tiene nada que hacer en ese territorio ya, por eso lo abandonó y está moviendo sus oficinas y demás a USA, no hay más que ver cómo la gran mayoría de títulos grandes producidos por ellos mismos son occidentales. Japón lo han dejado para que Japan Studio ayude en el desarrollo de otro juegos como Bloodborne o se dedique a cosas de nicho como Gravity Rush. Les debe interesar ya más bien poco lo que hagan gente como Spike Chunsoft o Nihon Falcom, todas se están yendo a Nintendo Switch, que es la plataforma ideal para ese tipo de empresas (sistema portátil, no se ven presionados por tener que cumplir un estándar de calidad gráfica, los desarrollos son más baratos, etc).
Es que es al revés, Es Japón la que a perdido el interés en sony por su occidentalización, Y precisamente para muchos como es mi caso los grandes catálogos japoneses que solían tener las playstations era gran parte de su atractivo, Por eso entre otras cosas he tenido psx,ps2,ps3,ps4 y psp, Ahora eso puede cambiar y mas con la censura que sony esta imponiendo a muchos juegos japoneses, Y eso hace que el atractivo hacia ps5 no sea el mismo y a día de hoy no se si me la llegare a comprar, Así que yo si fuera sony tendria mas cuidado con la situación, Ya que aparte de sus exclusivos su gran catálogo japones era lo que la diferenciaba de xbox, Y ahora eso parece que puede cambiar y igualar más las cosas...
1 VOTO
SoulsFan1689Hace 3 años50
@Dertoya
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@SoulsFan
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Que triste ver al Pokémon en número 10 y con tantas copias... Bueno, que se le hace.
Para mi es mucho mas triste que Sony sea capaz de vender una PLAY 5, esta al nivel de dejadez que el Pokemon
??????? Lo peor es que tienes cierto punto de razón, Sony tiene parte de culpa ya que ellos últimamente no les interesa el mercado japonés, o eso dan a entender con los juegos que sacan.
SerDeLuz7771933Hace 3 años51
Vamos que junto a Microsoft, Sony da Japón por perdido.
Hasami--Age6465
Expulsado
Hace 3 años52
Sony tendra que rebajar los precios de PS5 y PS5 Digital si quieren vender en Japon como tambien sacar juegos japoneses sin censura.
Reiwa1850Hace 3 años53
@Bardock86
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Grande Momotetsu, nueve semanas seguidas en el top 1. Hace dos ya superaba las dos millones de unidades vendidas por lo que debería estar a nada de convertirse en el juego más vendido de Konami en Japón (si no lo es ya).
@Reiwa
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El otro día estuve viendo unas Stories de Instagram de un colega jugando a Momotaro, me pica la curiosidad por ver qué tipo de juego es.
@Siosiysinono
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Sony tiene que hacer algo con el stock, no ya para superar a Switch, que eso en Japón es misión imposible, pero si para hacer mejores números, las ventas actuales de PS5 en Japón son absolutamente terribles, esta vendiendo menos en el mismo lapso de tiempo en Japón que consolas como Dreamcast, PSVita, Gamecube o WiiU, y eso es desastroso para la marca Playstation en Japón, es que como esto se alargue en el tiempo existe un riesgo real de que esto afecte a la producción third japonés que PS5 acabe recibiendo, porque ahora mismo esos títulos solo tienen a Switch como única consola comercialmente viable para su principal mercado, que es el japonés.
Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom, las cuatro o cinco grandes (Square-Enix, SEGA, Capcom, etc) no se van a ver afectadas por esto.
[i]"Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom"[/i] Que son precisamente las desarrolladoras que siempre se han partido la cara por las consolas de Sony, asegurándoles un catálago atractivo al gusto japonés. No hay mejor ejemplo que Vita para el caso. Si las cuatro o cinco grandes no se van a ver afectadas es porque buena parte de su público está en occidente (véase FF o RE). Que en su día DQXI se haya desarrollado pensando en PS4 (y no 3DS) fue sorpresa por esto justamente.
Sony no tiene nada que hacer en ese territorio ya, por eso lo abandonó y está moviendo sus oficinas y demás a USA, no hay más que ver cómo la gran mayoría de títulos grandes producidos por ellos mismos son occidentales. Japón lo han dejado para que Japan Studio ayude en el desarrollo de otro juegos como Bloodborne o se dedique a cosas de nicho como Gravity Rush. Les debe interesar ya más bien poco lo que hagan gente como Spike Chunsoft o Nihon Falcom, todas se están yendo a Nintendo Switch, que es la plataforma ideal para ese tipo de empresas (sistema portátil, no se ven presionados por tener que cumplir un estándar de calidad gráfica, los desarrollos son más baratos, etc).
Es que es al revés, Es Japón la que a perdido el interés en sony por su occidentalización, Y precisamente para muchos como es mi caso los grandes catálogos japoneses que solían tener las playstations era gran parte de su atractivo, Por eso entre otras cosas he tenido psx,ps2,ps3,ps4 y psp, Ahora eso puede cambiar y mas con la censura que sony esta imponiendo a muchos juegos japoneses, Y eso hace que el atractivo hacia ps5 no sea el mismo y a día de hoy no se si me la llegare a comprar, Así que yo si fuera sony tendria mas cuidado con la situación, Ya que aparte de sus exclusivos su gran catálogo japones era lo que la diferenciaba de xbox, Y ahora eso parece que puede cambiar y igualar más las cosas...
Japón no ha perdido el interés por Sony por su [i]occidentalización[/i], lo ha perdido porque se dedica a diseñar consolas que no tienen cabida en el estilo de vida japonés (que es muy distinto a tener un catálogo amplio de juegos japoneses). No tiene nada que ver que se haya [i]occidentalizado[/i] cuando los juegos japoneses hechos por Sony han quedado eclipsados siempre por sus juegos occidentales. La nostalgia ciega a muchos, la gran mayoría de juegos japoneses que triunfaron en las anteriores PlayStation (Metal Gear, Silent Hill, Resident Evil, Final Fantasy, Dragon Quest, etc) son juegos que no fueron desarrollados por sus estudios internos.
Shenmue647428Hace 3 años54
Bien por Konami, Momotaro en una semana se saca lo que otros juegos venden en toda su vida como exito.
Andy946673Hace 3 años55
@Carlitoxic
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La mayoría argumento que el problema de ps5 es la falta de stock en Japón. Pero alguien se acuerda de las noticias con filas de personas gigantes esperando para hacerse con una switch o los SORTEOS que hacían para COMPRAR la switch porque no había stock. Pues de ps5 hay poco de eso, así que me huelo más falta de interés que otra cosa.
y el argumento de falta de stock esta aun mas en entredicho cuando ningún juego de ps4-ps5(ya sea exclusivo o third) aparece en el top, también tienen falta de stock los juegos?
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Xipimax5800Hace 3 años56
@Reiwa
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Grande Momotetsu, nueve semanas seguidas en el top 1. Hace dos ya superaba las dos millones de unidades vendidas por lo que debería estar a nada de convertirse en el juego más vendido de Konami en Japón (si no lo es ya).
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El otro día estuve viendo unas Stories de Instagram de un colega jugando a Momotaro, me pica la curiosidad por ver qué tipo de juego es.
@Siosiysinono
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Sony tiene que hacer algo con el stock, no ya para superar a Switch, que eso en Japón es misión imposible, pero si para hacer mejores números, las ventas actuales de PS5 en Japón son absolutamente terribles, esta vendiendo menos en el mismo lapso de tiempo en Japón que consolas como Dreamcast, PSVita, Gamecube o WiiU, y eso es desastroso para la marca Playstation en Japón, es que como esto se alargue en el tiempo existe un riesgo real de que esto afecte a la producción third japonés que PS5 acabe recibiendo, porque ahora mismo esos títulos solo tienen a Switch como única consola comercialmente viable para su principal mercado, que es el japonés.
Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom, las cuatro o cinco grandes (Square-Enix, SEGA, Capcom, etc) no se van a ver afectadas por esto.
[i]"Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom"[/i] Que son precisamente las desarrolladoras que siempre se han partido la cara por las consolas de Sony, asegurándoles un catálago atractivo al gusto japonés. No hay mejor ejemplo que Vita para el caso. Si las cuatro o cinco grandes no se van a ver afectadas es porque buena parte de su público está en occidente (véase FF o RE). Que en su día DQXI se haya desarrollado pensando en PS4 (y no 3DS) fue sorpresa por esto justamente.
Sony no tiene nada que hacer en ese territorio ya, por eso lo abandonó y está moviendo sus oficinas y demás a USA, no hay más que ver cómo la gran mayoría de títulos grandes producidos por ellos mismos son occidentales. Japón lo han dejado para que Japan Studio ayude en el desarrollo de otro juegos como Bloodborne o se dedique a cosas de nicho como Gravity Rush. Les debe interesar ya más bien poco lo que hagan gente como Spike Chunsoft o Nihon Falcom, todas se están yendo a Nintendo Switch, que es la plataforma ideal para ese tipo de empresas (sistema portátil, no se ven presionados por tener que cumplir un estándar de calidad gráfica, los desarrollos son más baratos, etc).
Es que es al revés, Es Japón la que a perdido el interés en sony por su occidentalización, Y precisamente para muchos como es mi caso los grandes catálogos japoneses que solían tener las playstations era gran parte de su atractivo, Por eso entre otras cosas he tenido psx,ps2,ps3,ps4 y psp, Ahora eso puede cambiar y mas con la censura que sony esta imponiendo a muchos juegos japoneses, Y eso hace que el atractivo hacia ps5 no sea el mismo y a día de hoy no se si me la llegare a comprar, Así que yo si fuera sony tendria mas cuidado con la situación, Ya que aparte de sus exclusivos su gran catálogo japones era lo que la diferenciaba de xbox, Y ahora eso parece que puede cambiar y igualar más las cosas...
Japón no ha perdido el interés por Sony por su [i]occidentalización[/i], lo ha perdido porque se dedica a diseñar consolas que no tienen cabida en el estilo de vida japonés (que es muy distinto a tener un catálogo amplio de juegos japoneses). No tiene nada que ver que se haya [i]occidentalizado[/i] cuando los juegos japoneses hechos por Sony han quedado eclipsados siempre por sus juegos occidentales. La nostalgia ciega a muchos, la gran mayoría de juegos japoneses que triunfaron en las anteriores PlayStation (Metal Gear, Silent Hill, Resident Evil, Final Fantasy, Dragon Quest, etc) son juegos que no fueron desarrollados por sus estudios internos.
Que los japoneses prefieran las portatiles no significa que no compren ninguna sobremesa, ps3 y ps4 vendieron la mitad que psp, que la mitad de muchisimo sigue siendo bastante, ps4 dio guerra al principio, y la vita no vendia mal del todo (arropada por juegos de 3o, principalmente namco), por muy top que estuviera la 3ds, si sumabas las 3 consolas de sony no te las superaba de mucho, incluso algunas veces perdía. Ahora estamos hablando que el resto de consolas juntas no llegan al 10% de la switch. Ese no es un mercado que ninguna empresa decida perder intencionalmente, mas de 9M es muchísimo y si alguien lo ha sugerido ya estará en la calle.
EDITADO EL 22-01-2021 / 02:14 (EDITADO 1 VEZ)
Swichtman1535
Expulsado
Hace 3 años57
Los juego en Cloud Swicht van de lujo ,recomiendo Hitman 3 es como jugarlo en pc y en portátil ,Nintendo con Cloud  hay va poder dar en ultra los thirds y tener los exclusivos  en cartucho
Raigatuxd6323Hace 3 años58
La occidentalización de Sony y el uso de portátil como sistema principal ha causado el fracaso de PS5 en tierras niponas, porque incluso por encima de Switch los móviles están pegando muy fuerte, y ya es cada vez más raro en Japón tener una consola para jugar solo en casa.

Switch se hizo a medida de los japones, dando la opción de llevarla a cualquier sitio y a la vez de conectarla a un televisor y jugar en casa más cómodo, de ahí su éxito, y sumado a que Sony le dio poco apoyo a Vita a pesar de la buena recepción que tenia en Japón, pues a ocasionado que Japón hoy sea territorio de Nintendo como en la mejor época de la Famicom.

El único bastión de PS5 es Europa, en USA aunque es posible que gane, Xbox ahora dará una competencia más reñida que con XOne, por lo que todas las apuestas de Playstation deberían ir al mercado europeo que es donde pareciera que siguen siendo intocables.
Reiwa1850Hace 3 años59
@Xipimax
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Grande Momotetsu, nueve semanas seguidas en el top 1. Hace dos ya superaba las dos millones de unidades vendidas por lo que debería estar a nada de convertirse en el juego más vendido de Konami en Japón (si no lo es ya).
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Sony tiene que hacer algo con el stock, no ya para superar a Switch, que eso en Japón es misión imposible, pero si para hacer mejores números, las ventas actuales de PS5 en Japón son absolutamente terribles, esta vendiendo menos en el mismo lapso de tiempo en Japón que consolas como Dreamcast, PSVita, Gamecube o WiiU, y eso es desastroso para la marca Playstation en Japón, es que como esto se alargue en el tiempo existe un riesgo real de que esto afecte a la producción third japonés que PS5 acabe recibiendo, porque ahora mismo esos títulos solo tienen a Switch como única consola comercialmente viable para su principal mercado, que es el japonés.
Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom, las cuatro o cinco grandes (Square-Enix, SEGA, Capcom, etc) no se van a ver afectadas por esto.
[i]"Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom"[/i] Que son precisamente las desarrolladoras que siempre se han partido la cara por las consolas de Sony, asegurándoles un catálago atractivo al gusto japonés. No hay mejor ejemplo que Vita para el caso. Si las cuatro o cinco grandes no se van a ver afectadas es porque buena parte de su público está en occidente (véase FF o RE). Que en su día DQXI se haya desarrollado pensando en PS4 (y no 3DS) fue sorpresa por esto justamente.
Sony no tiene nada que hacer en ese territorio ya, por eso lo abandonó y está moviendo sus oficinas y demás a USA, no hay más que ver cómo la gran mayoría de títulos grandes producidos por ellos mismos son occidentales. Japón lo han dejado para que Japan Studio ayude en el desarrollo de otro juegos como Bloodborne o se dedique a cosas de nicho como Gravity Rush. Les debe interesar ya más bien poco lo que hagan gente como Spike Chunsoft o Nihon Falcom, todas se están yendo a Nintendo Switch, que es la plataforma ideal para ese tipo de empresas (sistema portátil, no se ven presionados por tener que cumplir un estándar de calidad gráfica, los desarrollos son más baratos, etc).
Es que es al revés, Es Japón la que a perdido el interés en sony por su occidentalización, Y precisamente para muchos como es mi caso los grandes catálogos japoneses que solían tener las playstations era gran parte de su atractivo, Por eso entre otras cosas he tenido psx,ps2,ps3,ps4 y psp, Ahora eso puede cambiar y mas con la censura que sony esta imponiendo a muchos juegos japoneses, Y eso hace que el atractivo hacia ps5 no sea el mismo y a día de hoy no se si me la llegare a comprar, Así que yo si fuera sony tendria mas cuidado con la situación, Ya que aparte de sus exclusivos su gran catálogo japones era lo que la diferenciaba de xbox, Y ahora eso parece que puede cambiar y igualar más las cosas...
Japón no ha perdido el interés por Sony por su [i]occidentalización[/i], lo ha perdido porque se dedica a diseñar consolas que no tienen cabida en el estilo de vida japonés (que es muy distinto a tener un catálogo amplio de juegos japoneses). No tiene nada que ver que se haya [i]occidentalizado[/i] cuando los juegos japoneses hechos por Sony han quedado eclipsados siempre por sus juegos occidentales. La nostalgia ciega a muchos, la gran mayoría de juegos japoneses que triunfaron en las anteriores PlayStation (Metal Gear, Silent Hill, Resident Evil, Final Fantasy, Dragon Quest, etc) son juegos que no fueron desarrollados por sus estudios internos.
Que los japoneses prefieran las portatiles no significa que no compren ninguna sobremesa, ps3 y ps4 vendieron la mitad que psp, que la mitad de muchisimo sigue siendo bastante, ps4 dio guerra al principio, y la vita no vendia mal del todo (arropada por juegos de 3o, principalmente namco), por muy top que estuviera la 3ds, si sumabas las 3 consolas de sony no te las superaba de mucho, incluso algunas veces perdía. Ahora estamos hablando que el resto de consolas juntas no llegan al 10% de la switch. Ese no es un mercado que ninguna empresa decida perder intencionalmente, mas de 9M es muchísimo y si alguien lo ha sugerido ya estará en la calle.
Mira lo que está vendiendo PS4 durante el último año en Japón, tú mismo lo has dicho: hasta PS3 y PS4 han vendido la mitad de lo que vendió PSP en tierras niponas. La gente en Japón que juega en sobremesa no es nada comparada con la que juega en sistemas portátiles (ya sea la Switch o en el móvil). Por eso Nintendo Switch ya ha barrido en ventas a PS4 (y lo hará con PS5, con PS6 y con todas las consolas vinientes de Sony de sobremesa). Por eso en el TGS ahora hay muchísima más presencia de títulos para móviles que de juegos de sobremesa. Por eso el mismo juego vende más en Switch que en PS4. La portabilidad y el tamaño es mucho más importante para los japoneses que la potencia gráfica. Hay mucha gente que dice "Es que Sony se ha occidentalizado", y yo la verdad es que no le veo ningún sentido a esa frase. La gran mayoría de sagas de Sony que han triunfado en sus consolas han sido occidentales, los juegos japoneses que han triunfado en sus consolas han sido casi todos de otras empresas, y evidentemente ellos no tienen ningún poder sobre ellos. En todo caso han sido las desarrolladoras japonesas las que han abandonado a Sony porque no le pueden seguir el ritmo más allá de las cuatro o cinco empresas grandes.
Nainetsu5168Hace 3 años60
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Grande Momotetsu, nueve semanas seguidas en el top 1. Hace dos ya superaba las dos millones de unidades vendidas por lo que debería estar a nada de convertirse en el juego más vendido de Konami en Japón (si no lo es ya).
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El otro día estuve viendo unas Stories de Instagram de un colega jugando a Momotaro, me pica la curiosidad por ver qué tipo de juego es.
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Sony tiene que hacer algo con el stock, no ya para superar a Switch, que eso en Japón es misión imposible, pero si para hacer mejores números, las ventas actuales de PS5 en Japón son absolutamente terribles, esta vendiendo menos en el mismo lapso de tiempo en Japón que consolas como Dreamcast, PSVita, Gamecube o WiiU, y eso es desastroso para la marca Playstation en Japón, es que como esto se alargue en el tiempo existe un riesgo real de que esto afecte a la producción third japonés que PS5 acabe recibiendo, porque ahora mismo esos títulos solo tienen a Switch como única consola comercialmente viable para su principal mercado, que es el japonés.
Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom, las cuatro o cinco grandes (Square-Enix, SEGA, Capcom, etc) no se van a ver afectadas por esto.
[i]"Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom"[/i] Que son precisamente las desarrolladoras que siempre se han partido la cara por las consolas de Sony, asegurándoles un catálago atractivo al gusto japonés. No hay mejor ejemplo que Vita para el caso. Si las cuatro o cinco grandes no se van a ver afectadas es porque buena parte de su público está en occidente (véase FF o RE). Que en su día DQXI se haya desarrollado pensando en PS4 (y no 3DS) fue sorpresa por esto justamente.
Sony no tiene nada que hacer en ese territorio ya, por eso lo abandonó y está moviendo sus oficinas y demás a USA, no hay más que ver cómo la gran mayoría de títulos grandes producidos por ellos mismos son occidentales. Japón lo han dejado para que Japan Studio ayude en el desarrollo de otro juegos como Bloodborne o se dedique a cosas de nicho como Gravity Rush. Les debe interesar ya más bien poco lo que hagan gente como Spike Chunsoft o Nihon Falcom, todas se están yendo a Nintendo Switch, que es la plataforma ideal para ese tipo de empresas (sistema portátil, no se ven presionados por tener que cumplir un estándar de calidad gráfica, los desarrollos son más baratos, etc).
Es que es al revés, Es Japón la que a perdido el interés en sony por su occidentalización, Y precisamente para muchos como es mi caso los grandes catálogos japoneses que solían tener las playstations era gran parte de su atractivo, Por eso entre otras cosas he tenido psx,ps2,ps3,ps4 y psp, Ahora eso puede cambiar y mas con la censura que sony esta imponiendo a muchos juegos japoneses, Y eso hace que el atractivo hacia ps5 no sea el mismo y a día de hoy no se si me la llegare a comprar, Así que yo si fuera sony tendria mas cuidado con la situación, Ya que aparte de sus exclusivos su gran catálogo japones era lo que la diferenciaba de xbox, Y ahora eso parece que puede cambiar y igualar más las cosas...
Japón no ha perdido el interés por Sony por su [i]occidentalización[/i], lo ha perdido porque se dedica a diseñar consolas que no tienen cabida en el estilo de vida japonés (que es muy distinto a tener un catálogo amplio de juegos japoneses). No tiene nada que ver que se haya [i]occidentalizado[/i] cuando los juegos japoneses hechos por Sony han quedado eclipsados siempre por sus juegos occidentales. La nostalgia ciega a muchos, la gran mayoría de juegos japoneses que triunfaron en las anteriores PlayStation (Metal Gear, Silent Hill, Resident Evil, Final Fantasy, Dragon Quest, etc) son juegos que no fueron desarrollados por sus estudios internos.
No. La razón principal de la falta de interés es precisamente la occidentalización de la marca PlayStation. Que prefieran portátil a sobremesa no lo discuto, de hecho antes dos consolas con una variedad de catálogo similar estoy seguro que la portátil tendría mayor éxito, pero el interés primario no viene de ahí, sino del catálogo. Al fin y al cabo, si no tienen juegos que jugar (los que tiene no interesan), ¿por qué se comprarían la consola? Si no les aseguras juegos interesantes, te van a tirar tu consola a la cara, sea sobremesa o portátil, poco importaría en ese caso. A eso se debe el rotundo éxito de Switch, y a eso se debe que Vita consiguiera buenos números dentro de su fracaso global en ventas. ¿O crees que si Switch hubiera sido solo sobremesa se habría comido una mierda en Japón aún conservando el catálogo? Claro que no. Lo de que los juegos japoneses siempre han quedado eclipsados por los occidentales es mentira. Hablamos de Japón, el gusto allí es bastante distinto del occidental (hablo a nivel general), no puedes hacer una comparación directa con lo que vende en occidente porque ocurre directamente lo contrario que aquí.
EDITADO EL 22-01-2021 / 13:33 (EDITADO 1 VEZ)
GatrieNL114Hace 3 años61
Y lo que queda. La switch esta pegando fuerte.
Todavía recuerdo a aquellos que decían que iba a ser un fracaso por que no tenia potencia para hacer competencia... Eh aquí donde se demuestra que la potencia no lo es todo.
Reiwa1850Hace 3 años62
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Sony tiene que hacer algo con el stock, no ya para superar a Switch, que eso en Japón es misión imposible, pero si para hacer mejores números, las ventas actuales de PS5 en Japón son absolutamente terribles, esta vendiendo menos en el mismo lapso de tiempo en Japón que consolas como Dreamcast, PSVita, Gamecube o WiiU, y eso es desastroso para la marca Playstation en Japón, es que como esto se alargue en el tiempo existe un riesgo real de que esto afecte a la producción third japonés que PS5 acabe recibiendo, porque ahora mismo esos títulos solo tienen a Switch como única consola comercialmente viable para su principal mercado, que es el japonés.
Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom, las cuatro o cinco grandes (Square-Enix, SEGA, Capcom, etc) no se van a ver afectadas por esto.
[i]"Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom"[/i] Que son precisamente las desarrolladoras que siempre se han partido la cara por las consolas de Sony, asegurándoles un catálago atractivo al gusto japonés. No hay mejor ejemplo que Vita para el caso. Si las cuatro o cinco grandes no se van a ver afectadas es porque buena parte de su público está en occidente (véase FF o RE). Que en su día DQXI se haya desarrollado pensando en PS4 (y no 3DS) fue sorpresa por esto justamente.
Sony no tiene nada que hacer en ese territorio ya, por eso lo abandonó y está moviendo sus oficinas y demás a USA, no hay más que ver cómo la gran mayoría de títulos grandes producidos por ellos mismos son occidentales. Japón lo han dejado para que Japan Studio ayude en el desarrollo de otro juegos como Bloodborne o se dedique a cosas de nicho como Gravity Rush. Les debe interesar ya más bien poco lo que hagan gente como Spike Chunsoft o Nihon Falcom, todas se están yendo a Nintendo Switch, que es la plataforma ideal para ese tipo de empresas (sistema portátil, no se ven presionados por tener que cumplir un estándar de calidad gráfica, los desarrollos son más baratos, etc).
Es que es al revés, Es Japón la que a perdido el interés en sony por su occidentalización, Y precisamente para muchos como es mi caso los grandes catálogos japoneses que solían tener las playstations era gran parte de su atractivo, Por eso entre otras cosas he tenido psx,ps2,ps3,ps4 y psp, Ahora eso puede cambiar y mas con la censura que sony esta imponiendo a muchos juegos japoneses, Y eso hace que el atractivo hacia ps5 no sea el mismo y a día de hoy no se si me la llegare a comprar, Así que yo si fuera sony tendria mas cuidado con la situación, Ya que aparte de sus exclusivos su gran catálogo japones era lo que la diferenciaba de xbox, Y ahora eso parece que puede cambiar y igualar más las cosas...
Japón no ha perdido el interés por Sony por su [i]occidentalización[/i], lo ha perdido porque se dedica a diseñar consolas que no tienen cabida en el estilo de vida japonés (que es muy distinto a tener un catálogo amplio de juegos japoneses). No tiene nada que ver que se haya [i]occidentalizado[/i] cuando los juegos japoneses hechos por Sony han quedado eclipsados siempre por sus juegos occidentales. La nostalgia ciega a muchos, la gran mayoría de juegos japoneses que triunfaron en las anteriores PlayStation (Metal Gear, Silent Hill, Resident Evil, Final Fantasy, Dragon Quest, etc) son juegos que no fueron desarrollados por sus estudios internos.
No. La razón principal de la falta de interés es precisamente la occidentalización de la marca PlayStation. Que prefieran portátil a sobremesa no lo discuto, de hecho antes dos consolas con una variedad de catálogo similar estoy seguro que la portátil tendría mayor éxito, pero el interés primario no viene de ahí, sino del catálogo. Al fin y al cabo, si no tienen juegos que jugar (los que tiene no interesan), ¿por qué se comprarían la consola? Si no les aseguras juegos interesantes, te van a tirar tu consola a la cara, sea sobremesa o portátil, poco importaría en ese caso. A eso se debe el rotundo éxito de Switch, y a eso se debe que Vita consiguiera buenos números dentro de su fracaso global en ventas. ¿O crees que si Switch hubiera sido solo sobremesa se habría comido una mierda en Japón aún conservando el catálogo? Claro que no. Lo de que los juegos japoneses siempre han quedado eclipsados por los occidentales es mentira. Hablamos de Japón, el gusto allí es bastante distinto del occidental (hablo a nivel general), no puedes hacer una comparación directa con lo que vende en occidente porque ocurre directamente lo contrario que aquí.
La Switch ha triunfado precisamente porque Nintendo SÍ tiene marcas japonesas de renombre, el TOP 10 de los juegos más vendidos de la Switch son juegos que han producido sus estudios japoneses. Pero es que en todas sus anteriores consolas ha sido igual. Y en la Vita fue más de lo mismo, la Vita triunfó por los juegos que otros estudios japoneses hicieron para la consola, no los que hacía Sony. Y sí, los juegos japoneses de Sony siempre han quedado eclipsados por los de sus estudios occidentales, es que es de necios negarlo. ¿Cuántos juegos ha hecho Sony para el público japonés y cuántos ha hecho para el público occidental a lo largo de su vida? Pues eso. La gente tiene un recuerdo muy distorsionado de los catálogos de las otras consolas de Sony.
Nainetsu5168Hace 3 años63
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Grande Momotetsu, nueve semanas seguidas en el top 1. Hace dos ya superaba las dos millones de unidades vendidas por lo que debería estar a nada de convertirse en el juego más vendido de Konami en Japón (si no lo es ya).
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Sony tiene que hacer algo con el stock, no ya para superar a Switch, que eso en Japón es misión imposible, pero si para hacer mejores números, las ventas actuales de PS5 en Japón son absolutamente terribles, esta vendiendo menos en el mismo lapso de tiempo en Japón que consolas como Dreamcast, PSVita, Gamecube o WiiU, y eso es desastroso para la marca Playstation en Japón, es que como esto se alargue en el tiempo existe un riesgo real de que esto afecte a la producción third japonés que PS5 acabe recibiendo, porque ahora mismo esos títulos solo tienen a Switch como única consola comercialmente viable para su principal mercado, que es el japonés.
Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom, las cuatro o cinco grandes (Square-Enix, SEGA, Capcom, etc) no se van a ver afectadas por esto.
[i]"Realmente sólo va a afectar a compañías tipo Nihon Falcom"[/i] Que son precisamente las desarrolladoras que siempre se han partido la cara por las consolas de Sony, asegurándoles un catálago atractivo al gusto japonés. No hay mejor ejemplo que Vita para el caso. Si las cuatro o cinco grandes no se van a ver afectadas es porque buena parte de su público está en occidente (véase FF o RE). Que en su día DQXI se haya desarrollado pensando en PS4 (y no 3DS) fue sorpresa por esto justamente.
Sony no tiene nada que hacer en ese territorio ya, por eso lo abandonó y está moviendo sus oficinas y demás a USA, no hay más que ver cómo la gran mayoría de títulos grandes producidos por ellos mismos son occidentales. Japón lo han dejado para que Japan Studio ayude en el desarrollo de otro juegos como Bloodborne o se dedique a cosas de nicho como Gravity Rush. Les debe interesar ya más bien poco lo que hagan gente como Spike Chunsoft o Nihon Falcom, todas se están yendo a Nintendo Switch, que es la plataforma ideal para ese tipo de empresas (sistema portátil, no se ven presionados por tener que cumplir un estándar de calidad gráfica, los desarrollos son más baratos, etc).
Es que es al revés, Es Japón la que a perdido el interés en sony por su occidentalización, Y precisamente para muchos como es mi caso los grandes catálogos japoneses que solían tener las playstations era gran parte de su atractivo, Por eso entre otras cosas he tenido psx,ps2,ps3,ps4 y psp, Ahora eso puede cambiar y mas con la censura que sony esta imponiendo a muchos juegos japoneses, Y eso hace que el atractivo hacia ps5 no sea el mismo y a día de hoy no se si me la llegare a comprar, Así que yo si fuera sony tendria mas cuidado con la situación, Ya que aparte de sus exclusivos su gran catálogo japones era lo que la diferenciaba de xbox, Y ahora eso parece que puede cambiar y igualar más las cosas...
Japón no ha perdido el interés por Sony por su [i]occidentalización[/i], lo ha perdido porque se dedica a diseñar consolas que no tienen cabida en el estilo de vida japonés (que es muy distinto a tener un catálogo amplio de juegos japoneses). No tiene nada que ver que se haya [i]occidentalizado[/i] cuando los juegos japoneses hechos por Sony han quedado eclipsados siempre por sus juegos occidentales. La nostalgia ciega a muchos, la gran mayoría de juegos japoneses que triunfaron en las anteriores PlayStation (Metal Gear, Silent Hill, Resident Evil, Final Fantasy, Dragon Quest, etc) son juegos que no fueron desarrollados por sus estudios internos.
No. La razón principal de la falta de interés es precisamente la occidentalización de la marca PlayStation. Que prefieran portátil a sobremesa no lo discuto, de hecho antes dos consolas con una variedad de catálogo similar estoy seguro que la portátil tendría mayor éxito, pero el interés primario no viene de ahí, sino del catálogo. Al fin y al cabo, si no tienen juegos que jugar (los que tiene no interesan), ¿por qué se comprarían la consola? Si no les aseguras juegos interesantes, te van a tirar tu consola a la cara, sea sobremesa o portátil, poco importaría en ese caso. A eso se debe el rotundo éxito de Switch, y a eso se debe que Vita consiguiera buenos números dentro de su fracaso global en ventas. ¿O crees que si Switch hubiera sido solo sobremesa se habría comido una mierda en Japón aún conservando el catálogo? Claro que no. Lo de que los juegos japoneses siempre han quedado eclipsados por los occidentales es mentira. Hablamos de Japón, el gusto allí es bastante distinto del occidental (hablo a nivel general), no puedes hacer una comparación directa con lo que vende en occidente porque ocurre directamente lo contrario que aquí.
La Switch ha triunfado precisamente porque Nintendo SÍ tiene marcas japonesas de renombre, el TOP 10 de los juegos más vendidos de la Switch son juegos que han producido sus estudios japoneses. Pero es que en todas sus anteriores consolas ha sido igual. Y en la Vita fue más de lo mismo, la Vita triunfó por los juegos que otros estudios japoneses hicieron para la consola, no los que hacía Sony. Y sí, los juegos japoneses de Sony siempre han quedado eclipsados por los de sus estudios occidentales, es que es de necios negarlo. ¿Cuántos juegos ha hecho Sony para el público japonés y cuántos ha hecho para el público occidental a lo largo de su vida? Pues eso. La gente tiene un recuerdo muy distorsionado de los catálogos de las otras consolas de Sony.
Leí mal lo de los juegos eclipsados, por un momento pensé en juegos japoneses en general, no en los de la propia Sony, aunque en tu comentario lo dejas claro. Despiste mío. Dicho eso, mantengo todo lo demás, y respondiendo a que no entiendes por qué se dice que Sony se ha occidentalizado, simplemente mira qué interés tiene Sony en estudios o compañías japonesas que no sean las 3 o 4 más grandes (cuyo target occidental es amplio), porque este interés es totalmente nulo hoy día. Esto lo ha estado demostrando desde PS3, y más aún en PS4 con cosas como la ausencia total de estos títulos en sus eventos, presentaciones y anuncios (Sony no los publicita lo más mínimo); absurda prohibición y censura de juegos aplicada solo cuando les interesa; las estrictas normas que tiene Sony para la publicación de este tipo de juegos obligando a realizar cambios a las desarrolladoras (otra vez, solo cuando les interesa) sabiendo que para estas no es rentable ni beneficioso en absoluto; el cambio de sede a California y cambios de directiva en la compañía; la falta de catálogo interesante de lanzamiento en PS5 para el público japonés general; el abandono de PSVita por su fracaso en occidente a pesar de que en Japón no le iba mal, y en general abandono de mercado portátil, y un largo etc. Eso ha provocado que estos últimos años muchas compañías third japonesas y estudios saquen sus títulos en Switch también, y obviamente en PC, donde también existe público para este tipo de juegos pero sin leyes estrictas absurdas, y donde (en el caso de Switch) Nintendo se encarga de dar un mínimo de visibilidad a este tipo de títulos incluso en occidente. ¿Sony qué ha hecho al respecto? Efectivamente: nada. Por todo esto se dice que PlayStation es ya una marca occidental, y con razón. No solo sus estudios first, también se tiene en cuenta el trato hacia estudios third.
EDITADO EL 22-01-2021 / 17:02 (EDITADO 1 VEZ)
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Foros > Noticias y actualidad > Nintendo Switch y sus videojuegos lideran las ventas en Japón sin oposición, una semana más

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