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Hitman 3, a prueba en consolas: 4K nativos en Xbox Series X, 1800p en PS5, y 60 FPS en las dos

JonTanatos836Hace 3 años128
Veo que esto se ha convertido en un debate técnico. Pues haré mi aportación: parece que ninguna ninguna de las consolas está usando la tecnología de acceso a su SSD, lo que en teoría debería aumentar el rendimiento en ambas, además de unos tiempos de carga aun más rápidos (menos de 4 segundos).

Se nota el SSD, pero parece que están usando el método tradicional de acceder al SSD, procesar los datos en la CPU y mandarlos a la GPU, en vez del acceso directo entre el SSD y la GPU. De momento solo he visto eso en el Spiderman Miles Morales.

Por otro lado, parece que aunque están muy bien, las consolas no son la panacea con la que se especulaba. Hay ordenadores de 2018 que van mejor sin ser los más punteros de entonces.
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Elsouldlosnicks1612Hace 3 años129
@Yosoylou
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@Elsouldlosnicks 1800p son 5.760.000 pixeles, en cambio el 4k son 8.294.400. La diferencia es mas de 2.000.000 de pixeles, que eso es mas o menos renderizar una escena a 1080. Luego le sumas que las sombras estan en máximo, que es otra opción que chupa bastante y la diferencia, no es abismal, pero es considerable. No son 4 pixeles tontos de diferencia.
5.760.000÷8.294.400 × 100 = 69,44. Un 30%. Lo dicho, tampoco es taaaaaanto como quieren hacer ver algunos.
Thepipboy3296Hace 3 años130
@Masterfenix
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Que rápido quedo en el olvido la promesa de los 1440p en series s, por suerte no me compre el monitor que tenia pensado usar con mi series s, es que prácticamente no hay juegos que lleguen a esa resolución, la mentira de microsoft con este tema no se destaca lo suficiente creo yo.
hay juegos que si y hay juegos que no. que queres por 299?.
Masterfenix12148Hace 3 años131
@Yosoylou
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@Masterfenix claro, es que una máquina que mueva un juevo que se ve tan bien como el Hitman, a 1080, 60 FPS, y por 300 euros, es una tomadura de pelo. Claro que si.
Yo no he dicho que sea una tomadura de pelo que si lo creyera no la tendría, pero si me parece bastante mal decir que la consola alcanzaría esa resolución con los mismos fps que series x y no es así, nunca tiene ni los mismos setting gráficos y la resolución cuando sube de 1080p hay que bajar a 30fps la máquinita es una bestia por lo que cuesta, casi no hace ruido y es rapidísima, en eso estamos de acuerdo, pero mi problema está en la mentira de los 1440p al nivel de la mentira del 4k de la ps4 pro si me apuras.
Thepipboy3296Hace 3 años132
@Elsouldlosnicks
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@Yosoylou
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@Elsouldlosnicks 1800p son 5.760.000 pixeles, en cambio el 4k son 8.294.400. La diferencia es mas de 2.000.000 de pixeles, que eso es mas o menos renderizar una escena a 1080. Luego le sumas que las sombras estan en máximo, que es otra opción que chupa bastante y la diferencia, no es abismal, pero es considerable. No son 4 pixeles tontos de diferencia.
5.760.000÷8.294.400 × 100 = 69,44. Un 30%. Lo dicho, tampoco es taaaaaanto como quieren hacer ver algunos.
si y las sombras?. Ahi tienes otro 10%. Lo que dan las cuentas 8.4tf es la potencia real de ps5.
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Fulgor273519Hace 3 años133
@Yosoylou

Los entendidos dicen que la diferencia de pixeles radica sobre el 40%. Con lo cual mas a favor para xbox series x. Lo que pasa que los sonyers dicen 20% porque no quieren aceptar la realidad.
Wawasillo187Hace 3 años134
Una nueva sacada de p*lla de Series X contra ps5, pronto ha llegado a su techo y eso que sony ha pagado la publicidad y estará mejor optimizado para ese sistema
Retalitation122Hace 3 años135
Yo recuerdo la generación pasada cuándo la One iba a 900p y la ps4 a 1080 como muchos decían que se notaba bastante la diferencia, que los juegos en PS4 iban mejor... ahora que la diferencia es muchísimo más grande resulta que no se nota y que apenas hay diferencia...
EDITADO EL 21-01-2021 / 14:00 (EDITADO 1 VEZ)
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Ronyyoli6386Hace 3 años136
Xbox one X era bastante más potente que PS4 pro.

Uncharted 4, Horizon zero dawn, God of war, Death Streanding, Spiderman, The last of us 2, final fantasy VII remake, Ghost of Tsushima........los mejores juegos visualmente están en la menos potente.
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Yunero6289Hace 3 años137
@Joss1981
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UY UY UY! Al final que no haya stock de consolas me va a venir hasta bien. Iba a por la PS5 del tirón después de haber tenido todas las anteriores. Pero cada vez que leo cosas como estas o veo el Game Pass,... Estoy 50/50 ahora mismo, pero es que, no se. Además de que la PS5 aún sigo pensando como ubicarla en el salón!!!!
Tengo una ps5 y te la recomiendo totalmente. La diferencia de calidad entre una y otra es minima. He probado los juegos con modo preformance y fidelity y me quedo con el modo preformance. No se aqui todo el mundo tiene ojo de aguila porque to entre reescalado y 4k nativo no noto mucha diferencia. Igualmente tengo pensado comprarme una series x cuando haya stock, pero si solo puedes permitirte una te recomiendo la ps5 si te gustan los exclusivos de sony. Demon souls y miles morales son un par de juegazos. Y la vibracion del dual sense es algo de otro mundo. Yo pense que exageraban antes de probarlo en mis manos y puf..m para nada exageran
EDITADO EL 21-01-2021 / 14:06 (EDITADO 1 VEZ)
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Carlosdeb2815Hace 3 años138
@Fulgor27
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@Yosoylou Los entendidos dicen que la diferencia de pixeles radica sobre el 40%. Con lo cual mas a favor para xbox series x. Lo que pasa que los sonyers dicen 20% porque no quieren aceptar la realidad.
Ni tú ni ellos. SI alguien (como yo, aunque sea de Sony de toda la vida) se molesta en usar una calculadora científica ( 1800 × 3200 ) ÷ ( 2160 × 3840 ) = 0'694. Esto es, un 31% de píxeles menos, ni 40 ni 20.
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Emanuelle43549Hace 3 años139
@Ttbiostartt
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"Mendoza en Argentina" Pues si lo recrearon bien habrá sismos cada 5 minutos ja Pues me dan ganas de probar al juego, aunque mi PC ya me pida jubilarse tendré que probarlo.
sos sos de Mendoza? por que aquí hace 2 dias se movio de los lindo... no se que pc tienes pero yo con la 1060 moví los otros 2 juegos en ultra pero con algunas cosas desactivadas.
Viper5261523Hace 3 años140
@Unomasdelospocos Eso fue muy raro, siendo Series X más potente teniendo ram con mas ancho de banda y CPU algo más veloz. Si te piensas que los futuros juegos verás ventajas en PS5 ya puedes ir despertando pues Series X es más potente.
Yosoylou3804Hace 3 años141
@Elsouldlosnicks en Xbox One la mayoría de juegos iban a 900p. 1600x900= 1.440.000, dividido entre 2.073.600 pixeles de los 1080p a los que iba ps4, x100= 69,4. Curioso, la misma diferencia del 30%, que hace 8 años todo dios veía y llenaron los foros de risas desmedidas por la resolución de one. Ahora resulta que la diferencia son 4 pipas, no existe y no importa.
Viper5261523Hace 3 años142
@Ronyyoli toda la razón, y Xbox 360 era superior a PS3, y esta última tuvo Uncharted y the last us, por lo que al fin de cuentas lo importante es lo que hagan los estudios en la explotación del sistema. Pero esta gen Microsoft tiene muchos más estudios y veremos resultados grandiosos
EDITADO EL 21-01-2021 / 14:12 (EDITADO 1 VEZ)
Carlosdeb2815Hace 3 años143
@JonTanatos
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Veo que esto se ha convertido en un debate técnico. Pues haré mi aportación: parece que ninguna ninguna de las consolas está usando la tecnología de acceso a su SSD, lo que en teoría debería aumentar el rendimiento en ambas, además de unos tiempos de carga aun más rápidos (menos de 4 segundos). Se nota el SSD, pero parece que están usando el método tradicional de acceder al SSD, procesar los datos en la CPU y mandarlos a la GPU, en vez del acceso directo entre el SSD y la GPU. De momento solo he visto eso en el Spiderman Miles Morales. Por otro lado, parece que aunque están muy bien, las consolas no son la panacea con la que se especulaba. Hay ordenadores de 2018 que van mejor sin ser los más punteros de entonces.
Sí, mientras se hagan juegos intergeneracionales, pensados para funcionar en el PC medio sin SSD M2 y en consolas PS4/Xbox One , no vamos a ver la revolución que se prometía. De aquí a algunos años, supongo que sí, pero tendrán que vender bastantes millones más de consolas, y antes que eso lograr fabricarlas para que me pueda hacer con la mía
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