Los juegos mas adictivos son los de gestion.2 VOTOSDeka9656Hace 3 años33EDITADO EL 25-10-2020 / 01:51 (EDITADO 2 VECES)
Depende de los gustos de cada uno1 VOTOSaiklon16444Hace 3 años34
A mi con los total war se me pasan las horas volando, anoche mire el reloj, 23:30, ok tengo un rato, y se me hicieron la 4 sin darme cuenta...Jonaplay319125Hace 3 años35
La ambición de aprender o mejorar es lo más adictivo, seguir una historia, lootear, mejorar personajes, mejorar en el combate o mecánicas, etc.2 VOTOSMarshall-Banana5582Hace 3 años36
2 VOTOSEikeSH85147Hace 3 años37Es distinto una trama compleja a una trama incompleta. Metal gear solid, quantum break o mas recientemente 13 sentinels tienen tramas muy complejas, en las que hay q estar muy atento, pero son tramas completas. A mi me encantan los argumentos enrevesados pero sin tenerme que imaginar la mitad de lo que ha pasado. Me ocurre igual en el cine y las series, me encantan por ejemplo memento, que es difícil de seguir por el orden de las escenas, o akira, que plantea un final alternativo al comic que no deja ningún cabo suelto. Por el contrario tenemos las valoradisimas donie darko o evangelion (por seguir el ejemplo peli y anime respectivamente) que para mi no tienen interes ninguno. Dejan partes de la trama deliberadamente en el aire y se amparan en la metáfora y la interpretación para dejar una obra a medias. Pa gustos colores como ya se ha dicho, pero a mi personalmente me gustan las tramas autosuficientes, complejas o no.@KhRisTianBoSsMostrar citapues gracias a dios que de vez en cuando algún juego te exige un mínimo de atención y esfuerzo por comprender y superar algo,más tramas simplonas que te lo dan todo mascado aburren a las cabras,bajo mi humilde opinión claro está.@Marshall-BananaMostrar citaDebo ser muy torpe jaja me pasa lo mismo con silent hill, me los he pasado todos (en compañía), a todo el mundo le encantan y a mi me aburren pq se me escapa la trama. [spoiler="Spoiler de silent hill"]"Es que la habitación es el útero de la madre, y el niño eres tu de pequeño![/spoiler] Po vale....si tu lo dices."@Dr8madridMostrar citaTienes que deducirla tú a partir de lo que ves. Para el 90% de las personas es imposible de seguir. Yo soy muy fan de Fromsoftware y no ha habido juego que tras pasármelo, haya tenido que ver un video para entender la historia. Bloodborne creo que es el más sencillo de seguir.@Marshall-BananaMostrar citaComo desarrolla la trama si no hay dialogos? Pregunta seria, obviamente no me lo he pasado.@KhRisTianBoSsMostrar citatrama inexistente bloodborne??de las 3 mejores historias de la generación para mi.@Marshall-BananaMostrar citaPara mí, lo adictivo que sea un juego depende casi exclusivamente del argumento. Hay juegos excelentes a nivel gráfico y jugable que he aparcado indefinidamente por tener una trama aburrida/inexistente (Spider-Man, bloodborn). PD: no es troleo, es opinión. Por favor no me contesteis poniéndome verde como niños pequeños pq no me gusta vuestro juego favoritoEDITADO EL 24-10-2020 / 15:56 (EDITADO 1 VEZ)
El "buen comienzo" es relativo, hay juegos que empiezan con intensidad y otros son lentos de inicios pero son un subidón. Yo creo que lo que influye sobre todo un buen control, y el balanceo ajustado, si pierde en una de las dos, el juego deja de ser adictivo. No importa si sea single o multi.Hazu891728Hace 3 años38
El mas reciente para mi ha sido "graveyard keeper"....son muchísimas quest y cosas por hacer y QUIERES hacerlo y cuantas mas funciones tienes mas disfrutas. Además el sistema de tiempo hace que estés siempre ocupado con algo porque los personajes solo se dejan ver ciertos días a la semana Con DLC ya ni te cuento.......de ser enterrador a ser sacerdote, alquimista, profanador de cadáveres, dueño de una taberna, pescador, héroe nacional y explotador de zombies (no hay que pagarles y no se quejan.....es maravilloso empiezas con uno para que traiga piedra o madera y acabas teniendo un ejercito de zombies trabajando para ti....división del trabajo señores) Ahora estoy con mortal shell y al igual que los souls me está atrapando...la ambientación es también un factor para que de gusto jugar a un juego1 VOTOAllanZero13600Hace 3 años39EDITADO EL 24-10-2020 / 17:51 (EDITADO 1 VEZ)
Jugabilidad > todo lo demás. Que yo JUEGO a un videojuego no me siento a ver una película, que para eso me lo "paso" en Youtube. Pero bueno esto va por gustos así que nada esta dicho y cada quien elige lo que prefiere.Carrz1355Hace 3 años40
[b]Control:[/b] Me quede trabado con el jefe final (Hardman) en el DLC de Alan Wake en máxima dificultad, y ya estaba frustrado y por tirar el juego y buscando me da la opción en el menú que dice:[b] "Este juego busca principalmente entretenerte y no que sea una experiencia frustrante"[/b] y activando la frase te aparecian ayudas, como mas vida, mas energía, etc. [b]Te podrá gustar el juego o no pero la frase y el sentido que se le otorga es simplemente genial[/b]... ya que lo gro que alguien que estaba por dejar el juego continuara interesado.3 VOTOSDarkfish16309Hace 3 años41EDITADO EL 24-10-2020 / 18:01 (EDITADO 1 VEZ)
Es muy subjetivo el tema. En mi caso, que no tengo gustos como la mayoría, en algunos juegos me ha entretenido más buscar coleccionables o hacer misiones secundarias que seguir la historia principal.MetalGearSolidVI76
Para mi es la progresión, el hacerte sentir avanzar en el juego ya sea por niveles o por items etc2 VOTOSWarrior931629Hace 3 años43
Una buena forma de atrapar a los usuarios y que el 99% de los estudios no la utiliza es utilizar [b]manual de instrucciones[/b]. Antes, hace ya un par de décadas, cuando iniciabas un juego y tenías algún problema con los controles o no te habías enterado bien de la historia bastaba con ir al W.C. leer el manual de instrucciones tranquilamente.1 VOTOEadasder1865Hace 3 años44
El juego mas enviciante para mi siempre fue el Civlization. Y yo soy una persona que tiene 0 de RTS o cualquier juego de estrategia en general. Con Civlization hago dos movimientos y ya le doy a pasar turno, sin darme cuenta sigo y sigo y sigo porque cuando quiero dejar de jugar tengo un movimiento justo para hacer y después me olvido que iba a dejar de jugar.3DTuegos4757Hace 3 años45
Contenido dificultad historia del juego libertad exploraciónIchimaru-Gin112Hace 3 años46
HenrrixxSL85Hace 3 años47Si no te gusta Bloodborne ,perfecto . A mí no me gustó Red Dead Redemption 2 y no pasa nada ...entendí perfectamente la trama de Arthur y la banda de Dutch pero sencillamente no me acabo de gustar . Ahora, infórmate acerca de la historia de Bloodborne , que quizás el juego que actualmente tengas en tu mente como "el de mejor trama" , ni siquiera se acerque al nivel de la historia tan madura y adulta que escribió Miyazaki en este exclusivazo de PlayStation .@Marshall-BananaMostrar citaPara mí, lo adictivo que sea un juego depende casi exclusivamente del argumento. Hay juegos excelentes a nivel gráfico y jugable que he aparcado indefinidamente por tener una trama aburrida/inexistente (Spider-Man, bloodborn). Y por cierto , el pilar que hace un juego adictivo es su jugabilidad y su gameplay en general . Quizas en algunos casos nos motive mucho su historia . Pero los juegos son juegos , no películas ni tampoco libros...su alma está en la experiencia jugable PD: no es troleo, es opinión. Por favor no me contesteis poniéndome verde como niños pequeños pq no me gusta vuestro juego favoritoEDITADO EL 24-10-2020 / 21:53 (EDITADO 1 VEZ)
Para mi lo basico que tiene que tener un juego es que sea entretenido y te divierta. Que como se consigue eso? Depende de los gustos de cada persona. Por ejemplo hay gente que disfruta como yo con un gameplay super pulido y adictivo como el MGSV; o con una dificultad al estilo Dark Souls para retar a la persona a superarse todos los niveles, tambien con una historia atrapante con miles de decisiones como los juegos de Quantic Dream, o como Skyrim al recrear todo un mundo gigantesco y detallado para sumergirte en el mismo y vivir tu propia aventura. O todo lo contrario, recientemente con un juego como Among Us; tiene historia? no, tiene exploracion? no, tiene dificultad? no, tiene mucho contenido? no nada. Entonces que tiene? Al menos para mi una mecanica tan sencilla como adictiva; descubrir quien es el impostor. Para mucha gente les parecera algo muy simplon, pero para mi son risas y horas de diversion, que es basicamente lo que busco en un juego.
Hay 68 respuestas en Las 5 cosas que hacen que un videojuego sea adictivo, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 3 años.