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Las 5 cosas que hacen que un videojuego sea adictivo

Mazturbo420Hace 3 años32
Los juegos mas adictivos son los de gestion.


EDITADO EL 25-10-2020 / 01:51 (EDITADO 2 VECES)
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Deka9656Hace 3 años33
Depende de los gustos de cada uno
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Saiklon16444Hace 3 años34
A mi con los total war se me pasan las horas volando, anoche mire el reloj, 23:30, ok tengo un rato, y se me hicieron la 4 sin darme cuenta...
Jonaplay319125Hace 3 años35
La ambición de aprender o mejorar es lo más adictivo, seguir una historia, lootear, mejorar personajes, mejorar en el combate o mecánicas, etc.
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Marshall-Banana5582Hace 3 años36
@KhRisTianBoSs
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@Dr8madrid
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Para mí, lo adictivo que sea un juego depende casi exclusivamente del argumento. Hay juegos excelentes a nivel gráfico y jugable que he aparcado indefinidamente por tener una trama aburrida/inexistente (Spider-Man, bloodborn). PD: no es troleo, es opinión. Por favor no me contesteis poniéndome verde como niños pequeños pq no me gusta vuestro juego favorito
trama inexistente bloodborne??de las 3 mejores historias de la generación para mi.
Como desarrolla la trama si no hay dialogos? Pregunta seria, obviamente no me lo he pasado.
Tienes que deducirla tú a partir de lo que ves. Para el 90% de las personas es imposible de seguir. Yo soy muy fan de Fromsoftware y no ha habido juego que tras pasármelo, haya tenido que ver un video para entender la historia. Bloodborne creo que es el más sencillo de seguir.
Debo ser muy torpe jaja me pasa lo mismo con silent hill, me los he pasado todos (en compañía), a todo el mundo le encantan y a mi me aburren pq se me escapa la trama. [spoiler="Spoiler de silent hill"]"Es que la habitación es el útero de la madre, y el niño eres tu de pequeño![/spoiler] Po vale....si tu lo dices."
pues gracias a dios que de vez en cuando algún juego te exige un mínimo de atención y esfuerzo por comprender y superar algo,más tramas simplonas que te lo dan todo mascado aburren a las cabras,bajo mi humilde opinión claro está.
Es distinto una trama compleja a una trama incompleta. Metal gear solid, quantum break o mas recientemente 13 sentinels tienen tramas muy complejas, en las que hay q estar muy atento, pero son tramas completas. A mi me encantan los argumentos enrevesados pero sin tenerme que imaginar la mitad de lo que ha pasado. Me ocurre igual en el cine y las series, me encantan por ejemplo memento, que es difícil de seguir por el orden de las escenas, o akira, que plantea un final alternativo al comic que no deja ningún cabo suelto. Por el contrario tenemos las valoradisimas donie darko o evangelion (por seguir el ejemplo peli y anime respectivamente) que para mi no tienen interes ninguno. Dejan partes de la trama deliberadamente en el aire y se amparan en la metáfora y la interpretación para dejar una obra a medias. Pa gustos colores como ya se ha dicho, pero a mi personalmente me gustan las tramas autosuficientes, complejas o no.
EDITADO EL 24-10-2020 / 15:56 (EDITADO 1 VEZ)
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EikeSH85147Hace 3 años37
El "buen comienzo" es relativo, hay juegos que empiezan con intensidad y otros son lentos de inicios pero son un subidón. 

Yo creo que lo que influye sobre todo un buen control, y el balanceo ajustado, si pierde en una de las dos, el juego deja de ser adictivo. No importa si sea single o multi.
Hazu891728Hace 3 años38
El mas reciente para mi ha sido "graveyard keeper"....son muchísimas quest y cosas por hacer y QUIERES hacerlo y cuantas mas funciones tienes mas disfrutas. Además el sistema de tiempo hace que estés siempre ocupado con algo porque los personajes solo se dejan ver ciertos días a la semana

Con DLC ya ni te cuento.......de ser enterrador a ser sacerdote, alquimista, profanador de cadáveres, dueño de una taberna, pescador, héroe nacional y explotador de zombies (no hay que pagarles y no se quejan.....es maravilloso  empiezas con uno para que traiga piedra o madera y acabas teniendo un ejercito de zombies trabajando para  ti....división del trabajo señores)

Ahora estoy con mortal shell y al igual que los souls me está atrapando...la ambientación es también un factor para que de gusto jugar a un juego
EDITADO EL 24-10-2020 / 17:51 (EDITADO 1 VEZ)
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AllanZero13600Hace 3 años39
Jugabilidad > todo lo demás.
Que yo JUEGO a un videojuego no me siento a ver una película, que para eso me lo "paso" en Youtube.

Pero bueno esto va por gustos así que nada esta dicho y cada quien elige lo que prefiere.
Carrz1355Hace 3 años40
[b]Control:[/b] Me quede trabado con el jefe final (Hardman) en el DLC de Alan Wake en máxima dificultad, y ya estaba frustrado y por tirar el juego y buscando me da la opción en el menú que dice:[b] "Este juego busca principalmente entretenerte y no que sea una experiencia frustrante"[/b] y activando la frase te aparecian ayudas, como mas vida, mas energía, etc. 

[b]Te podrá gustar el juego o no pero la frase y el sentido que se le otorga es simplemente genial[/b]... ya que lo gro que alguien que estaba por dejar el juego continuara interesado.
EDITADO EL 24-10-2020 / 18:01 (EDITADO 1 VEZ)
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Darkfish16309Hace 3 años41
Es muy subjetivo el tema.

En mi caso, que no tengo gustos como la mayoría, en algunos juegos me ha entretenido más buscar coleccionables o hacer misiones secundarias que seguir la historia principal.
MetalGearSolidVI76
Expulsado
Hace 3 años42
Para mi es la progresión, el hacerte sentir avanzar en el juego ya sea por niveles o por items etc 
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Warrior931629Hace 3 años43
Una buena forma de atrapar a los usuarios y que el 99% de los estudios no la utiliza es utilizar [b]manual de instrucciones[/b]. Antes, hace ya un par de décadas, cuando iniciabas un juego y tenías algún problema con los controles o no te habías enterado bien de la historia bastaba con ir al W.C. leer el manual de instrucciones tranquilamente.
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Eadasder1865Hace 3 años44
El juego mas enviciante para mi siempre fue el Civlization. Y yo soy una persona que tiene 0 de RTS o cualquier juego de estrategia en general.
Con Civlization hago dos movimientos y ya le doy a pasar turno, sin darme cuenta sigo y sigo y sigo porque cuando quiero dejar de jugar tengo un movimiento justo para hacer y después me olvido que iba a dejar de jugar.
3DTuegos4757Hace 3 años45
Contenido
dificultad
historia del juego
libertad 
exploración
Ichimaru-Gin112Hace 3 años46
@Marshall-Banana
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Para mí, lo adictivo que sea un juego depende casi exclusivamente del argumento. Hay juegos excelentes a nivel gráfico y jugable que he aparcado indefinidamente por tener una trama aburrida/inexistente (Spider-Man, bloodborn). Y por cierto , el pilar que hace un juego adictivo es su jugabilidad y su gameplay en general . Quizas en algunos casos nos motive mucho su historia . Pero los juegos son juegos , no películas ni tampoco libros...su alma está en la experiencia jugable PD: no es troleo, es opinión. Por favor no me contesteis poniéndome verde como niños pequeños pq no me gusta vuestro juego favorito
Si no te gusta Bloodborne ,perfecto . A mí no me gustó Red Dead Redemption 2 y no pasa nada ...entendí perfectamente la trama de Arthur y la banda de Dutch pero sencillamente no me acabo de gustar . Ahora, infórmate acerca de la historia de Bloodborne , que quizás el juego que actualmente tengas en tu mente como "el de mejor trama" , ni siquiera se acerque al nivel de la historia tan madura y adulta que escribió Miyazaki en este exclusivazo de PlayStation .
EDITADO EL 24-10-2020 / 21:53 (EDITADO 1 VEZ)
HenrrixxSL85Hace 3 años47
Para mi lo basico que tiene que tener un juego es que sea entretenido y te divierta. Que como se consigue eso? Depende de los gustos de cada persona.

 Por ejemplo hay gente que disfruta como yo con un gameplay super pulido y adictivo como el MGSV; o con una dificultad al estilo Dark Souls para retar a la persona a superarse todos los niveles, tambien con una historia atrapante con miles de decisiones como los juegos de Quantic Dream, o como Skyrim al recrear todo un mundo gigantesco y detallado para sumergirte en el mismo y vivir tu propia aventura.

O todo lo contrario, recientemente con un juego como Among Us; tiene historia? no, tiene exploracion? no, tiene dificultad? no, tiene mucho contenido? no nada. Entonces que tiene? Al menos para mi una mecanica tan sencilla como adictiva; descubrir quien es el impostor. Para mucha gente les parecera algo muy simplon, pero para mi son risas y horas de diversion, que es basicamente lo que busco en un juego.
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Hay 68 respuestas en Las 5 cosas que hacen que un videojuego sea adictivo, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 3 años.

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