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The Medium muestra su jugabilidad en "dos mundos diferentes" con un nuevo vídeo gameplay

PinkyAnDaBrain21Hace 3 años112
@Astruck
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@Alexciao55
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30 frames
Con 2 mundos al mismo tiempo, es mucha carga. [img]https://iforo.3djuegos.com/files_foros/et/etdi.jpg[/img]
More damage control. Venga excusas baratas para justificar que el juego va a 30fps. ¿Donde están los 4K 60fps? A si, en el Halo Infinite que luce como el hojaldre. 1) Es el mismo mundo, pero desde dos planos diferentes. Mismo escenario estático en muchos casos, con algunos 'assets' y texturas diferentes y distinta iluminación. Eso es todo. 2) El juego cuando muestra dos mundos lo hace a pantalla partida, ya sea con división vertical o horizontal, lo cual quiere decir que son dos frames de 3840x1080 o bien 1920x2160, que hacen en ambos casos 3840x2160 o como se llama vulgarmente 4K o mejor dicho UHD. Con esto y para los iluminados que han aprendido a calcular en la escuela Derek Zoolander para niños que no saben sumar chachi, tenemos que (3840x1080)+(3840x1080)x30fps = 3840x2160x30fps y no como veo algunos que ponen 30fps+30fps = 60fps por sus webs. Madre mía que nivelazo!
EDITADO EL 03-08-2020 / 11:05 (EDITADO 1 VEZ)
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Hay 112 respuestas en The Medium muestra su jugabilidad en "dos mundos diferentes" con un nuevo vídeo gameplay, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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