Kompo1535Hace 4 años1025¿Ein? Perdona que no te entienda, pero es que nada de lo que me has dicho tiene sentido en absoluto.@Morfo1983Mostrar citaSe llama ilusión por los videojuegos, y no es una demo técnica creada en 3Dmark, sino en los circuitos de Ps5.@RG3DMostrar citaSeñores, aquí hemos podido comprobar cómo usuarios de 3DJuegos pretenderían jugar a un 3DMark. Esta gente también vota.
Bienvenidos seanFactoriagamer568
"Windows Central Gaming eliminó su tweet después de recibir la confirmación de que la demostración no puede ejecutarse de ese nivel mostrado hoy en Ps5, en la Xbox Series X porque no tiene SSD de velocidad ultra rápida como en PlayStation 5" En entrevista con Geoff Keighley: EpicGames reducirá la versión de demostración para que pueda ejecutarse en otras plataformas2 VOTOSDumonde1457Hace 4 años1027
ConanX3609257Hace 4 años1028No me lo creo. Pon link a la noticia o al tweet.@FactoriagamerMostrar cita"Windows Central Gaming eliminó su tweet después de recibir la confirmación de que la demostración no puede ejecutarse de ese nivel mostrado hoy en Ps5, en la Xbox Series X porque no tiene SSD de velocidad ultra rápida como en PlayStation 5" En entrevista con Geoff Keighley: EpicGames reducirá la versión de demostración para que pueda ejecutarse en otras plataformas
Seco4639657Hace 4 años1029[i]"A ver si ahora tu cerebro es capaz de entenderlo todo (aunque me da a mí que no porque el 90% de la gente no entendería casi nada del tocho), yo por mi parte ya paso de darte más explicaciones y perder el tiempo."[/i] ¿Pero de verdad te piensas que la gente de este foro no va a entender lo que has escrito? Es que de verdad me parto el culo Ni me molestaré en contestarte, guardo tus mensajes para el futuro y listo.@Seco46Mostrar citaMe da bastante igual lo que estudies, se nota bastante que no tienes ni idea de muchas cosas. Ya te lo adelanto lo que se ha visto aquí de no tener popping, ni LODs, con texturas 8K, a más de 30fps (la demo ésta a dicho frame-rate por algo), con Raytracing (la demo no lo tiene) y además a resoluciones altas (la demo va a 1440p dinámicos) no lo vas a ver en un estudio no AAA (con eso me refiero a un estudio normal, que se entiende bastante bien lo que quiero decir con eso) y en el caso de los AAA será cosita de juegos tipo Uncharted o Walking Simulators como la demo a casi el final de la generación. Los LODs se van a quedar aún una temporada, lo único es que gracias a ésta tecnología podremos ver como el número de polinaje aumentará hasta 10 veces más que la actual generación perfectamente. De hecho Digital Foundry ya ha dicho que es una pasada la tecnología pero veremos a ver si por ejemplo las desarrolladoras eligen entre la iluminación global dinámica rasterizada de la demo o implementar el Raytracing al usar ésta tecnología. En fin, me parece más realista lo de Gears 5 en Series X (o un juego con gráficos similares o un poco mejores) porque es lo que veremos sí o sí desde el principio de la gen hasta casi la mitad en los estudios no AAA, no una demo de un pasillo sin explosiones, IAs, etc, que no estamos seguros del todo si veremos antes de que acabe ésta gen. Mucha gente ya lo ha dicho, ésta demo está sin optimizar pero es que la cosa es que cuando empiecen a optimizarla se van a meter cosas como el LOD y aparecerá el popping junto con la típica bajada de resolución de las texturas, osea que ya habrá downgrade en lo que han querido enseñar cómo novedades del motor. Que no hace falta estudiar ingeniería en 3D para esto, con ser ligeramente aficionado al 3D se sabe que es una mejora bestial que ahorrará un huevo de trabajo a los desarrolladores pero que estamos muy lejos de ver esto tal y como se ha visto en la demo con cosas como el Raytracing (no metamos el Pathtracing en la ecuación que ya será totalmente imposible) Luego sobre el salto generacional pues en ésta última generación ha sido pequeñito, el ejemplo perfecto lo tienes lo tienes en cierta saga casi anual, compara Assasins Creed Black Flag con Oddysey y dime si ves un salto como hubo del primero a Black Flag en la gen anterior. Hay un salto pero no es tan bestia como el de esa generación de PS3 y Xbox 360, algo que ni sacando actualizaciones de PS4 y One con mayor potencia gráfica se ha solucionado. Cosas de pasar a una arquitectura difícil (coñazo o infierno para algunos desarrolladores en el caso de PS3) a una que ya se sabían las desarrolladoras desde hace tiempo. De hecho no sé si lo sabes pero hay una teoría de que cada generación el salto gráfico "visual" generacional será más pequeño con cada generación y por el momento dicha teoría se ha ido cumpliendo porque lo que son las consolas de cada generación ha ido pegando saltos de diferencia de una a otra más pequeños con cada nueva gen. A ver si ahora tu cerebro es capaz de entenderlo todo (aunque me da a mí que no porque el 90% de la gente no entendería casi nada del tocho), yo por mi parte ya paso de darte más explicaciones y perder el tiempo. Que te vaya bien.@ConanX360Mostrar citaUfff qué términos tan avanzados sí, joder se nota que llevas toda la vida trabajando en esto eh, sí sí qué nivel de vocabulario madre mía Estudiar lo que estudio para que me digan estas cosas JAJAJA@Seco46Mostrar citaEl que no sabe lo que es un salto generacional aquí es otro pero venga para tí la burra campeón, paso de seguir dando expliacaciones de alguien que no tiene ni idea ni sabe que son los LODs o el popping por ejemplo.@ConanX360Mostrar citaMira tío, ya veo que no sabes lo que es un salto generacional. Si para ti cambiar de generación es jugar a lo mismo con mejor resolución, mejores frames y mejor iluminación, apaga y vámonos. No me trates de tonto porque el que está diciendo gilipolleces eres tú, que básicamente estás intentando colarme un Port de la anterior generación como una representación de lo que vamos a ver en PS5 y Series X. Revísate las 4 generaciones anteriores anda, que te hace falta. PD: como si las presentaciones de consolas next-gen siempre hubieran pretendido enseñar los gráficos logrados por estudios "normales" (que no sé qué es normal para ti pero bueno), lo que hay que leer.@Seco46Mostrar citaNo te enteras. ¿Qué te parece más realista desde el punto de vista de que pueda lucir un juego third party normal (no hablo de Rockstar por ejemplo, hablo de una desarrolladora normal) cómo mínimo en la siguiente generación? ¿Un juego con los gráficos de una demo que no tiene LODs ni popping y va a 1440p en resolución dinámica y 30 fps y sin Raytracing? ¿O algo similar o superior a Gears 5 (si no te vale Gears metemos RDR2 por ejemplo) con mejores gráficos que la versión de One X a 4K y 60fps teniendo también Raytracing? Lo visto en está demo se va a ver cómo mucho en algún juego tipo Uncharted al final de generación y veremos si es en alguna de las 2 consolas. Y añade a esto meter el Raytracing que come recursos como él solo y que la resolución dinámica cuyo máximo es 1440p. No os hagáis muchas ilusiones sobre ésta demo e id con pies de plomo, que al final pasa lo que pasa y luego no vemos juegos con cosas mostradas en las demos. Si ya no te enteras con esto paso porque ya solo me queda hacerte un croquis en Paint.@ConanX360Mostrar cita¿Cómo no va a ser más factible si es un simple port de la anterior generación? ¿Y qué prefieres? ¿Gears 5 a 4K o esto que acabas de ver a 2K? No sé tú, yo lo tengo muy claro. Y si se llegará o no pues habrá que verlo, yo lo veo muy factible si te soy sincero.@Seco46Mostrar citaNo lo pillas, me refiero a que en ambas muestras la del Gears es muchísimo más factible de ser real y superada en cuanto a juegos third durante ésta gen que esto. A los gráficos de ésta demo pocos estudios llegarán en las consolas actuales y si ya la demo no va a 4K pues imagínate que con los juegos que lleguen a esa calidad gráfica tampoco llegarán a dicha resolución fijo.@ConanX360Mostrar cita¿Así que prefieres ver ports traídos de la current gen a material desarrollado en exclusiva para la nueva generación? Ya veo ya...@Seco46Mostrar citaY parece que a ti te pasa lo contrario para ver a que me refiero con lo que te he dicho. Un juego con los gráficos de Gears 5 en ultra con Raytracing a 4K nativos y 60fps me parece muchísimo más creíble para la nueva generación que está demo.@ConanX360Mostrar citaCreo que te sobra inteligencia para entender el mensaje@Seco46Mostrar citaJoder pues no sabía que el Minecraft con RTX y el Gears 5 con Raytracing se ejecutarán en la One...@ConanX360Mostrar citaTan real que viene de Xbox One@Seco46Mostrar citaEmmm dices qué?@XEndymionMostrar citaSeries X e in-game no van juntos en la misma frase. Te dejan bien clarito en todos los vídeos del otro día que NO está corriendo en XSX y que es como se ESPERA que se vean los juegos. Esto no ha tenido ninguna letra pequeña, era gameplay puro y duro y aún así se veía mejor que todo lo de hace un par de días. A llorar a la llorería@Seco46Mostrar citaImagina hacer una demo usando la nueva versión del UE para promocionar tu consola en vez de usar un motor que es propio [i]cof cof Décima cof cof[/i] y tiene también mucho potencial. Y lo peor es generar mucho hype por ello siendo peor que los tráilers del Inside de la semana pasada. Lo mejor va a ser ver los que se quejaban de que Microsoft mintió con lo de los gameplays haciéndose pajas con la demo y defendiendo ésto (que se les ve venir) También imagina que esto lo hizo Microsoft mejor hace unos meses mostrando Minecraft RTX y Gears 5 con Raytracing corriendo en la XSX (en vez de una demo técnica camuflada como gameplay a lo Ubisoft en 2012 que luego a saber si llegaremos a esa calidad gráfica), también Micro dejó la consola a medios como Digital Foundry dándoles oportunidad de probarla con los juegos anteriormente dichos. En fin mucho meter mierda y criticar a Xbox pero al menos lo que ellos han mostrado hasta ahora de Series X ha sido in-game en su mayoría, PlayStation por otro lado con PS5 no tenemos prácticamente nada más allá de la comparativa de carga del Spider-man y "ésto". Telita lo de Sony respecto a Microsoft en marketing por el momento y también telita el señor Geoff diciendo que iba a ser uno de los anuncios más importantes del Verano y ha sido bastante meh imo.Esto ya es más real que lo mostrado hoy.
Hiroblaze1762Hace 4 años1030Tu desde luego que no.@ConanX360Mostrar cita[i]"A ver si ahora tu cerebro es capaz de entenderlo todo (aunque me da a mí que no porque el 90% de la gente no entendería casi nada del tocho), yo por mi parte ya paso de darte más explicaciones y perder el tiempo."[/i] ¿Pero de verdad te piensas que la gente de este foro no va a entender lo que has escrito? Es que de verdad me parto el culo Ni me molestaré en contestarte, guardo tus mensajes para el futuro y listo.@Seco46Mostrar citaMe da bastante igual lo que estudies, se nota bastante que no tienes ni idea de muchas cosas. Ya te lo adelanto lo que se ha visto aquí de no tener popping, ni LODs, con texturas 8K, a más de 30fps (la demo ésta a dicho frame-rate por algo), con Raytracing (la demo no lo tiene) y además a resoluciones altas (la demo va a 1440p dinámicos) no lo vas a ver en un estudio no AAA (con eso me refiero a un estudio normal, que se entiende bastante bien lo que quiero decir con eso) y en el caso de los AAA será cosita de juegos tipo Uncharted o Walking Simulators como la demo a casi el final de la generación. Los LODs se van a quedar aún una temporada, lo único es que gracias a ésta tecnología podremos ver como el número de polinaje aumentará hasta 10 veces más que la actual generación perfectamente. De hecho Digital Foundry ya ha dicho que es una pasada la tecnología pero veremos a ver si por ejemplo las desarrolladoras eligen entre la iluminación global dinámica rasterizada de la demo o implementar el Raytracing al usar ésta tecnología. En fin, me parece más realista lo de Gears 5 en Series X (o un juego con gráficos similares o un poco mejores) porque es lo que veremos sí o sí desde el principio de la gen hasta casi la mitad en los estudios no AAA, no una demo de un pasillo sin explosiones, IAs, etc, que no estamos seguros del todo si veremos antes de que acabe ésta gen. Mucha gente ya lo ha dicho, ésta demo está sin optimizar pero es que la cosa es que cuando empiecen a optimizarla se van a meter cosas como el LOD y aparecerá el popping junto con la típica bajada de resolución de las texturas, osea que ya habrá downgrade en lo que han querido enseñar cómo novedades del motor. Que no hace falta estudiar ingeniería en 3D para esto, con ser ligeramente aficionado al 3D se sabe que es una mejora bestial que ahorrará un huevo de trabajo a los desarrolladores pero que estamos muy lejos de ver esto tal y como se ha visto en la demo con cosas como el Raytracing (no metamos el Pathtracing en la ecuación que ya será totalmente imposible) Luego sobre el salto generacional pues en ésta última generación ha sido pequeñito, el ejemplo perfecto lo tienes lo tienes en cierta saga casi anual, compara Assasins Creed Black Flag con Oddysey y dime si ves un salto como hubo del primero a Black Flag en la gen anterior. Hay un salto pero no es tan bestia como el de esa generación de PS3 y Xbox 360, algo que ni sacando actualizaciones de PS4 y One con mayor potencia gráfica se ha solucionado. Cosas de pasar a una arquitectura difícil (coñazo o infierno para algunos desarrolladores en el caso de PS3) a una que ya se sabían las desarrolladoras desde hace tiempo. De hecho no sé si lo sabes pero hay una teoría de que cada generación el salto gráfico "visual" generacional será más pequeño con cada generación y por el momento dicha teoría se ha ido cumpliendo porque lo que son las consolas de cada generación ha ido pegando saltos de diferencia de una a otra más pequeños con cada nueva gen. A ver si ahora tu cerebro es capaz de entenderlo todo (aunque me da a mí que no porque el 90% de la gente no entendería casi nada del tocho), yo por mi parte ya paso de darte más explicaciones y perder el tiempo. Que te vaya bien.@ConanX360Mostrar citaUfff qué términos tan avanzados sí, joder se nota que llevas toda la vida trabajando en esto eh, sí sí qué nivel de vocabulario madre mía Estudiar lo que estudio para que me digan estas cosas JAJAJA@Seco46Mostrar citaEl que no sabe lo que es un salto generacional aquí es otro pero venga para tí la burra campeón, paso de seguir dando expliacaciones de alguien que no tiene ni idea ni sabe que son los LODs o el popping por ejemplo.@ConanX360Mostrar citaMira tío, ya veo que no sabes lo que es un salto generacional. Si para ti cambiar de generación es jugar a lo mismo con mejor resolución, mejores frames y mejor iluminación, apaga y vámonos. No me trates de tonto porque el que está diciendo gilipolleces eres tú, que básicamente estás intentando colarme un Port de la anterior generación como una representación de lo que vamos a ver en PS5 y Series X. Revísate las 4 generaciones anteriores anda, que te hace falta. PD: como si las presentaciones de consolas next-gen siempre hubieran pretendido enseñar los gráficos logrados por estudios "normales" (que no sé qué es normal para ti pero bueno), lo que hay que leer.@Seco46Mostrar citaNo te enteras. ¿Qué te parece más realista desde el punto de vista de que pueda lucir un juego third party normal (no hablo de Rockstar por ejemplo, hablo de una desarrolladora normal) cómo mínimo en la siguiente generación? ¿Un juego con los gráficos de una demo que no tiene LODs ni popping y va a 1440p en resolución dinámica y 30 fps y sin Raytracing? ¿O algo similar o superior a Gears 5 (si no te vale Gears metemos RDR2 por ejemplo) con mejores gráficos que la versión de One X a 4K y 60fps teniendo también Raytracing? Lo visto en está demo se va a ver cómo mucho en algún juego tipo Uncharted al final de generación y veremos si es en alguna de las 2 consolas. Y añade a esto meter el Raytracing que come recursos como él solo y que la resolución dinámica cuyo máximo es 1440p. No os hagáis muchas ilusiones sobre ésta demo e id con pies de plomo, que al final pasa lo que pasa y luego no vemos juegos con cosas mostradas en las demos. Si ya no te enteras con esto paso porque ya solo me queda hacerte un croquis en Paint.@ConanX360Mostrar cita¿Cómo no va a ser más factible si es un simple port de la anterior generación? ¿Y qué prefieres? ¿Gears 5 a 4K o esto que acabas de ver a 2K? No sé tú, yo lo tengo muy claro. Y si se llegará o no pues habrá que verlo, yo lo veo muy factible si te soy sincero.@Seco46Mostrar citaNo lo pillas, me refiero a que en ambas muestras la del Gears es muchísimo más factible de ser real y superada en cuanto a juegos third durante ésta gen que esto. A los gráficos de ésta demo pocos estudios llegarán en las consolas actuales y si ya la demo no va a 4K pues imagínate que con los juegos que lleguen a esa calidad gráfica tampoco llegarán a dicha resolución fijo.@ConanX360Mostrar cita¿Así que prefieres ver ports traídos de la current gen a material desarrollado en exclusiva para la nueva generación? Ya veo ya...@Seco46Mostrar citaY parece que a ti te pasa lo contrario para ver a que me refiero con lo que te he dicho. Un juego con los gráficos de Gears 5 en ultra con Raytracing a 4K nativos y 60fps me parece muchísimo más creíble para la nueva generación que está demo.@ConanX360Mostrar citaCreo que te sobra inteligencia para entender el mensaje@Seco46Mostrar citaJoder pues no sabía que el Minecraft con RTX y el Gears 5 con Raytracing se ejecutarán en la One...@ConanX360Mostrar citaTan real que viene de Xbox One@Seco46Mostrar citaEmmm dices qué?@XEndymionMostrar citaSeries X e in-game no van juntos en la misma frase. Te dejan bien clarito en todos los vídeos del otro día que NO está corriendo en XSX y que es como se ESPERA que se vean los juegos. Esto no ha tenido ninguna letra pequeña, era gameplay puro y duro y aún así se veía mejor que todo lo de hace un par de días. A llorar a la llorería@Seco46Mostrar citaImagina hacer una demo usando la nueva versión del UE para promocionar tu consola en vez de usar un motor que es propio [i]cof cof Décima cof cof[/i] y tiene también mucho potencial. Y lo peor es generar mucho hype por ello siendo peor que los tráilers del Inside de la semana pasada. Lo mejor va a ser ver los que se quejaban de que Microsoft mintió con lo de los gameplays haciéndose pajas con la demo y defendiendo ésto (que se les ve venir) También imagina que esto lo hizo Microsoft mejor hace unos meses mostrando Minecraft RTX y Gears 5 con Raytracing corriendo en la XSX (en vez de una demo técnica camuflada como gameplay a lo Ubisoft en 2012 que luego a saber si llegaremos a esa calidad gráfica), también Micro dejó la consola a medios como Digital Foundry dándoles oportunidad de probarla con los juegos anteriormente dichos. En fin mucho meter mierda y criticar a Xbox pero al menos lo que ellos han mostrado hasta ahora de Series X ha sido in-game en su mayoría, PlayStation por otro lado con PS5 no tenemos prácticamente nada más allá de la comparativa de carga del Spider-man y "ésto". Telita lo de Sony respecto a Microsoft en marketing por el momento y también telita el señor Geoff diciendo que iba a ser uno de los anuncios más importantes del Verano y ha sido bastante meh imo.Esto ya es más real que lo mostrado hoy.
Ocellum42ahi va el troll diciendome que juegue mas pero no tira el nombre de 1 puto juego. ridiculo@SkmarMostrar citaPues podrias jugar un poquito mas la verdad...@HiroblazeMostrar citasi vi, pero en CINEMATICAS y fue en solo 2 o 3 juegos a duras penas@SkmarMostrar citaMe estas comparando un video donde solo enseñan modelados de personas con uno donde hay de todo? esta bien y con respecto al primero, de verdad no has visto nada parecido a eso aun?@HiroblazeMostrar citaejem ejem@SkmarMostrar citaQue no se ha visto nada parecido a esto aun?@UnrealjoseMostrar citaDemo tecnica* Con UE4 ya se mostro una demo tecnica que nos dejo igual de impresionados que esta demo y todavia no hemos visto nada parecido en un videojuego.....@KUR0GAMIMostrar citaEl primer gameplay real de PS5 se acaba de follar a todo lo que hemos visto de Xbox....xd También han dicho los ingenieros de Unreal en la charla post-Demo que gracias al SSD de PS5 ha sido posible tener tantos polígonos y modelados al mismo tiempo, o como en la escena final, eso con una ssd normal no seria posible. el cuento de que el SSD es una tontería que cada vez se os queda más pequeñoYo he visto cosas mejores la verdad...y en cuanto al Unreal enginehumo
Joder como buscamos el clickbate 3DJuegos, está claro que os amoldáis a vuestro público objetivo, el cual dicho sea de paso, no tiene la más mínima idea de ningún concepto de computación en absoluto, el 90% de la gente de aquí no tiene ni idea de lo que es una instrucción en coma flotante, pero opinan que es una alegría, claro eso es gratis. 3D juegos para variar podríais hacer trabajo periodístico e informar de verdad dejando claro que es una demo técnica funcionando a 1440p sin trazado de rayos y a 30 cuadros, funcionando como mucho en un equipo de desarrollo de PS5 pues esta no está ni terminada.Ocellum42
@Factoriagamer Pero tu tienes la menor idea de lo que significa un teraflop o una unidad de computo, de verdad dejad de hacer el ridículo.Astreonx701Hace 4 años1033
Una muestra del Unreal Engine 5 que aprovecharon para taggear todos los sistemas y de paso poner "playstation" en el titulo...se nota bastante la publicidad muchachos jajaja...la proxima un poco mas de sutileza que ya nos conocemos ese viejo truco, por lo menosMacija31141
Dr-NEO280Hace 4 años1035Ehh... ¿En qué consola estaba corriendo la demo?@AstreonxMostrar citaUna muestra del Unreal Engine 5 que aprovecharon para taggear todos los sistemas y de paso poner "playstation" en el titulo...se nota bastante la publicidad muchachos jajaja...la proxima un poco mas de sutileza que ya nos conocemos ese viejo truco, por lo menos
Yo solo se que a traves de los años lo que muestran las demos tecnicas lo acabo viendo consolidado en la generacion siguiente de consolas a excepcion de 2 o 3 juegos muy muy currados,es decir lo que vi para ps3 unreal engine3 Samaritan lo he visto en ps4,lo que vi para ps4 con unreal engine4,lo vere consolidado en ps5,con lo cual jajajajaj esto que nos muestran se va a ps6 a excepcion de 3 o 4 juegos con grandisimo presupuesto, creatividad y pasion por su trabajo.saludosDemitrel61Hace 4 años1036EDITADO EL 14-05-2020 / 18:21 (EDITADO 1 VEZ)
Excelente motor gráfico, muchos grandes juegos saldrán con estas gráficas tan asombrosas, ya las vimos por encima con el Hellblade 2 , a ver que hace Bethesda xon el nuevo TES y Fallout, ojalá empiecen a usar otro distinto al Creation EngineJlfotaku433Hace 4 años1037
Banuk478Hace 4 años1038Si pero entre comillas habla bien, porque queda muy lejos la comparativa de gama super alta. Si le sumamos que vamos a tener la 3080Ti y las gráficas de AMD con RNDA2 estás consolas aguantan maximo en forma competitiva 2 años. Siento que es el mismo humo que con PS3 y PS4... Todavía recuerdo las declaraciones de la propia Sony... "Gracias a su excelente y adelantado hardware PS3 moverá todo a 1080p y 60fps". Saludos@TandyMostrar citaPues la demo estaba corriendo en el primer kit de desarrollo de PS5 y por lo pronto para "igualarla" se necesitaría una 2070Super. Pues su que habla esto bien de la consola@JlfotakuMostrar citaCopio los que le falto en la otra nota... Que pasa? dicen las cosas a medias... "Lumen in the Land of Nanite» estaba corriendo en resolución [b]1440p a 30 FPS[/b] la mayor parte del tiempo aunque utilizaba resolución dinámica, de modo que en ciertas escenas la resolución podía ser mayor. Así lo comentó [b]Nick Penwarden[/b], el [b]vicepresidente de ingeniera de Epic[/b]. Poco después de la presentación, [b]Kim Libreri, el Director de Tecnología de Epic Games[/b], dicha demo puede -lógicamente- ejecutarse en PC con el [b]hardware actual[/b], y necesitaríamos no menos de [b]RTX 2070 SUPER[/b] para hacerlo. Según Sweeney, el SSD de la PlayStation 5 es superior a cualquier solución SSD actual para PC, pero que un [b]SSD NvMe sería suficiente para correr la demo[/b]." Fuente [url]http://www.pcmrace.com/2020/05/13/epic-anuncia-unreal-engine-5-con-una-demo-de-ps5-a-1440p-30-y-se-necesitaria-una-rtx-2070-super-en-pc-para-correrla/[/url]EDITADO EL 14-05-2020 / 19:52 (EDITADO 1 VEZ)
Katoira19855943Hace 4 años1039Es lógico el SSD de XSX es muy lento para lograr lo mismo que Ps5, aun así adaptará el Unreal Engine 5 y sus virtudes a otros sistemas para lograr lo más parecido posible.@FactoriagamerMostrar cita"Windows Central Gaming eliminó su tweet después de recibir la confirmación de que la demostración no puede ejecutarse de ese nivel mostrado hoy en Ps5, en la Xbox Series X porque no tiene SSD de velocidad ultra rápida como en PlayStation 5" En entrevista con Geoff Keighley: EpicGames reducirá la versión de demostración para que pueda ejecutarse en otras plataformas
Resumiendo.... Ps5 se tira un pedo : más de 1000 comentarios Sip... Parece que Sony lo lleva jodido en la siguiente gen si.... Si se lía esto por mostrar un mando, o por una demo corriendo en un motor multiplataforma.... Me jode porque soy técnico de redes y me gano la vida con esto... pero el día que presenten la ps5 explota el puto internet jajajajajajaEDITADO EL 14-05-2020 / 21:00 (EDITADO 1 VEZ)
Hay 1057 respuestas en Así se verán los juegos de nueva generación: descubre el hiperrealista vídeo de Unreal Engine 5 en PS5, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.