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En España hay 15 millones de jugadores de videojuegos, ¿los dispositivos más populares?

Symphony921842Hace 4 años96
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Un 42% de Mujeres frente a un 58% de Hombres, y nos seguimos enfadando cuando las compañías incluyen elementos que faciliten la llegada de sus juegos a las mujeres porque nos parece algo "artificial" o para cumplir con un cupo ante una minoría.
A ver cómo quedaría el gráfico sin incluir los móviles, tabletas y otros (que no se a que se refiere). Por cierto muy poca gente he visto que se queje de que hayan personajes femeninos. Otra cosa es que me hagas creer que en el frente americano de la Segunda Guerra Mundial habían incluso más mujeres que hombres.
Lo de dar por hecho que las mujeres son las que juegan a juegos de móviles ¿es por machismo o por elitismo? Por otro lado no me refería al caso de Battlefield V concretamente, pero vimos a foreros documentándose como para que les convalidasen un par de asignaturas de historia, porque les parecía fatal que metiesen mujeres en un videojuego de la segunda guerra mundial. Supongo que sólo era pasión por el rigor histórico, como tantas veces se hemos visto cuando la situación no tiene que ver con un colectivo determinado.
Machismo lo es todo... Fuente: [url]https://www.google.com/amp/s/amp.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-43-jugadores-videojuegos-son-mujeres-2019-son-19-mas-hace-dos-anos-20190531144706.html[/url] Aquí puedes constatar que, siendo los hombres más jugones por lo general (57% de hombres vs 43% mujeres), hay un 10% más de jugadoras en el mundo de los smartphones. Pero nada: a seguir soltando hombres de paja.
Por partes, porque pinta divertido el día de hoy... lo primero es que yo no he dicho que el porcentaje de mujeres que juega a juegos de móviles no pueda ser superior al de hombres, lo que he dicho, es que se emplea un discurso apoyándose en este dato para relacionar íntimamente a las jugadoras con chorrijuegos casuales, y a los hombres con "juegos de verdad", y ese argumento favorece la imagen de la comunidad gamer como una comunidad machista y elitista. Ya me dirás tú, dónde hay una falacia de hombre de paja ahí. PD: Si me contestas otro comentario mientras yo te contesto al primero, pues esto va a ser una jaula de grillos. Yo no te he llamado machirulo es algo que parece que te estás atribuyendo, como te acabo de decir, el discurso de atribuir a las mujeres un determinado tipo de juegos o plataforma de juegos, es un discurso machista y elitista. Sobre el resto del comentario, ya es tanta la paranoia que no se ni qué contestarte. ¿Quien está diciendo que tu hermana no pueda ser feliz maquillándose o haciendo lo que le salga de su real gana?¿Quien está diciendo que deba ser gamer? Lo que digo es que cuando una mujer llega a la industria del videojuego, lo que se encuentra son unos roles de género que la señalan como "jugadoras de candy crush", y eso es algo, evidente, y es el motivo por el que acusan en muchas ocasiones a la comunidad de gamers de machista y de elitista. Más fácil no lo puedo explicar. Lo que yo he dicho en mi comentario, es que a la gente no debería extrañarle tanto que las compañías hagan movimientos para atraer al público femenino, porque es claramente un segmento en constante crecimiento y por lo tanto lucrativo. Por ese comentario.. toda esta fiesta, si es que, luego son otros los "ofendiditos".
¿Quién ha dicho que no haya mujeres gamers? Las habrá, y viciadísimas (supongo que eso es bueno y tal), pero la mayoría de jugadores de consola son hombres, y no pasa nada. La biología nos ha enseñado que hombres y mujeres no somos iguales en miles de aspectos ¿Qué tiene de malo? Por otro lado ¿Qué se supone que frena a las mujeres a jugar videojuegos? Yo acabo de terminar Gravity Rush 2 y me ha gustado tanto Kat que he tenido que ponérmela hace un par de días de avatar en este foro ¿Acaso estás atribuyéndole a las mujeres una “feminidad débil” tal que no puedan disfrutar de videojuegos protagonizados por hombres? porque no entiendo qué tipo de barreras tiene este mundillo para las mujeres. Si tienes a bien explicárnoslas este debate podrá avanzar.
Lo que digo es que emplear una generalización, por mucho que está respaldada por datos, para determinar a qué tipo de juegos van a jugar las mujeres, y más, cuando en este mundillo están considerados como "videojuegos de segunda", es algo machista. No entiendo qué es lo que no se ve de lo que estoy diciendo. Cuando alguien en Estados Unidos emplea la estadística de encarcelados en cuanto a porcentaje de presos negros y presos blancos, para decir que los negros son generalmente más delincuentes, está ... obviamente, empleando un discurso racista. No sé por qué aquí no lo vemos. Se trata del simple hecho de atribuir roles a la gente por su género, su raza, o lo que sea. Si las mujeres forman parte de la comunidad gamer en un porcentaje tan alto como un 42%, no parece algo raro que las compañías de juegos de todo tipo, se fijen en este dato e intenten llegar a estas mujeres haciendo juegos más inclusivos y con los que ellas se puedan sentir más identificadas al jugar. Porque las empresas ven el potencial de ese nicho de mercado, y lo poco explotado que está todavía, frente a lo explotadísimo que está el segmento masculino. Por eso se están poniendo las pilas para hacer sus videojuegos más atractivos a los ojos de las mujeres. Sobre lo de qué tiene que tener un videojuego para gustarle a una mujer, pues supongo que para eso, los desarrolladores irán tocando teclas y haciendo pruebas en base a lo que ven que les funciona con este segmento, como hacen con otros nichos de mercado. Yo no me dedico a eso, así que no puedo decirte qué tiene que tener un videojuego para atraer el público femenino, si tuviese esa solución, probablemente estaría montado en el dólar trabajando para compañías que se estarían haciendo de oro gracias a mi sexto sentido. Lo que yo digo, es que antiguamente, la mayoría de las compañías trabajaban temas, personajes, diseños, y demás buscando atraer al público masculino, y ahora hay muchas que también están luchando por el público femenino, y que es algo totalmente natural, porque es un porcentaje muy alto y que no deja de aumentar.
Me hastía este doble rasero posmo. - Decir que la mayoría de delincuentes son negros -> RACISTA. - Decir que la mayoría de la violencia intrafamiliar la cometen hombres (que, de hecho, tiene una incidencia cercada al 50%) -> INCLUSIVO, FEMINISTA, CORRECTO. A las mujeres gamers les gusta, en su mayoría, los mismos videojuegos que a los hombres. Les gustan buenos personajes, buenas historias, buenas mecánicas... ¿Tanto os cuesta leer a todas esas gamers (las de verdad, no las activistas de teclado) diciendo que se están cargando la industria del videojuego en pro de este feminismo trasnochado?¿Desde cuando es más relevante el que más grita y menos argumentos esgrime? No creo que vayamos a llegar a nada y, menos aún, ceñirnos al tema que nos concierne sin desvirtuar. Dios me libre de ver como los videojuegos se vuelven “”inclusivos””, porque entre eso y la igualdad hay un trecho kilométrico. Un saludo.
"Decir que la mayoría de delincuentes son negros -> RACISTA." Supongo que te basaras solo en los datos de EEUU sobre las tasas de encarcelamiento a nivel nacional, en cuyo caso esa afirmación si bien es cierta es usada sin tener en cuenta muchos factores y lleva a perpetuar estereotipos racistas aunque las intenciones no sean esas. La cosa es que decir que la mayoría de delincuentes son negros no solo parece que digas que existe algún factor intrínseco a la raza que les hace cometer mayor numero de crímenes sino que no tiene en cuenta el resto de datos aportados como que el indice de pobreza de los negros, 21% y el de los hispanos, 18% juega una parte frente al 8% de la población blanca, esto seguido de que la policía revisa mucho mas las zonas mas pobres, y que sorpresa pero muchos de los barrios afroamericanos e hispanos sufren de altos indices de pobreza. La realidad es que los afroamericanos e hispanos no cometen mas crímenes en EEUU por su raza, sino por un numero de factores externos a ella, como la educación, el entorno o las influencias, por esa esa afirmación es usada muchas veces sin tener en cuenta el contexto o con fines políticos de partidos mas conservadores.
3 VOTOS
VIEJETE845957Hace 4 años97
@11phenom11
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@Javyer1994
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Para que luego digan que el PC es lo más de lo más se ve que aqui en España va a ser que no.. y me parece correcto. Las consolas dudo mucho que desaparezcan como muchos se piensan es el método más comodo y eficaz de disfrutar de los juegos.
¿Quién dice que el PC es lo más popular en España? Porque ni de lejos, nunca lo ha sido. Este país ha sido siempre de consola (y de Sony, concretamente). Eso sí, el PC aquí está creciendo bastante y sí tiene más mercado que la Xbox actualmente. Donde el PC es más popular es sobre todo en Asia (excepto Japón).
Brasil, Rusia, Australia. Cada uno tiene sus mercados. En global gana PC por goleada, logico si tenemos en cuenta que por ejemplo en china no hay ni consolas.
ConanX3609257Hace 4 años98
@Alvident
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@ConanX360
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@Feelfist
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@ConanX360 @Antar3s En serio, y os lo digo con todo el respeto y desde el buen rollo absoluto, pero dar por hecho que las mujeres son las que juegan a chorrijuegos de móvil, y los señoros somos los que matamos demonios, es precisamente el motivo por el que nos tachan a la comunidad gamer de machistas y de elitistas.
Yo no he dicho eso Pero vaya, si te relacionas verás la realidad, y es que juegan muchas menos mujeres que hombres ¿Será por la idea machista de que los chicos juegan y las chicas no? Pues seguro, pero esa es la realidad.
Disiento, lo único que pasa es que las chavalas se hacen notar mucho menos.
No como para estar casi a la par en número que los hombres.
Ovejaelectrica10285
Expulsado
Hace 4 años99
@Symphony92
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Un 42% de Mujeres frente a un 58% de Hombres, y nos seguimos enfadando cuando las compañías incluyen elementos que faciliten la llegada de sus juegos a las mujeres porque nos parece algo "artificial" o para cumplir con un cupo ante una minoría.
A ver cómo quedaría el gráfico sin incluir los móviles, tabletas y otros (que no se a que se refiere). Por cierto muy poca gente he visto que se queje de que hayan personajes femeninos. Otra cosa es que me hagas creer que en el frente americano de la Segunda Guerra Mundial habían incluso más mujeres que hombres.
Lo de dar por hecho que las mujeres son las que juegan a juegos de móviles ¿es por machismo o por elitismo? Por otro lado no me refería al caso de Battlefield V concretamente, pero vimos a foreros documentándose como para que les convalidasen un par de asignaturas de historia, porque les parecía fatal que metiesen mujeres en un videojuego de la segunda guerra mundial. Supongo que sólo era pasión por el rigor histórico, como tantas veces se hemos visto cuando la situación no tiene que ver con un colectivo determinado.
Machismo lo es todo... Fuente: [url]https://www.google.com/amp/s/amp.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-43-jugadores-videojuegos-son-mujeres-2019-son-19-mas-hace-dos-anos-20190531144706.html[/url] Aquí puedes constatar que, siendo los hombres más jugones por lo general (57% de hombres vs 43% mujeres), hay un 10% más de jugadoras en el mundo de los smartphones. Pero nada: a seguir soltando hombres de paja.
Por partes, porque pinta divertido el día de hoy... lo primero es que yo no he dicho que el porcentaje de mujeres que juega a juegos de móviles no pueda ser superior al de hombres, lo que he dicho, es que se emplea un discurso apoyándose en este dato para relacionar íntimamente a las jugadoras con chorrijuegos casuales, y a los hombres con "juegos de verdad", y ese argumento favorece la imagen de la comunidad gamer como una comunidad machista y elitista. Ya me dirás tú, dónde hay una falacia de hombre de paja ahí. PD: Si me contestas otro comentario mientras yo te contesto al primero, pues esto va a ser una jaula de grillos. Yo no te he llamado machirulo es algo que parece que te estás atribuyendo, como te acabo de decir, el discurso de atribuir a las mujeres un determinado tipo de juegos o plataforma de juegos, es un discurso machista y elitista. Sobre el resto del comentario, ya es tanta la paranoia que no se ni qué contestarte. ¿Quien está diciendo que tu hermana no pueda ser feliz maquillándose o haciendo lo que le salga de su real gana?¿Quien está diciendo que deba ser gamer? Lo que digo es que cuando una mujer llega a la industria del videojuego, lo que se encuentra son unos roles de género que la señalan como "jugadoras de candy crush", y eso es algo, evidente, y es el motivo por el que acusan en muchas ocasiones a la comunidad de gamers de machista y de elitista. Más fácil no lo puedo explicar. Lo que yo he dicho en mi comentario, es que a la gente no debería extrañarle tanto que las compañías hagan movimientos para atraer al público femenino, porque es claramente un segmento en constante crecimiento y por lo tanto lucrativo. Por ese comentario.. toda esta fiesta, si es que, luego son otros los "ofendiditos".
¿Quién ha dicho que no haya mujeres gamers? Las habrá, y viciadísimas (supongo que eso es bueno y tal), pero la mayoría de jugadores de consola son hombres, y no pasa nada. La biología nos ha enseñado que hombres y mujeres no somos iguales en miles de aspectos ¿Qué tiene de malo? Por otro lado ¿Qué se supone que frena a las mujeres a jugar videojuegos? Yo acabo de terminar Gravity Rush 2 y me ha gustado tanto Kat que he tenido que ponérmela hace un par de días de avatar en este foro ¿Acaso estás atribuyéndole a las mujeres una “feminidad débil” tal que no puedan disfrutar de videojuegos protagonizados por hombres? porque no entiendo qué tipo de barreras tiene este mundillo para las mujeres. Si tienes a bien explicárnoslas este debate podrá avanzar.
Lo que digo es que emplear una generalización, por mucho que está respaldada por datos, para determinar a qué tipo de juegos van a jugar las mujeres, y más, cuando en este mundillo están considerados como "videojuegos de segunda", es algo machista. No entiendo qué es lo que no se ve de lo que estoy diciendo. Cuando alguien en Estados Unidos emplea la estadística de encarcelados en cuanto a porcentaje de presos negros y presos blancos, para decir que los negros son generalmente más delincuentes, está ... obviamente, empleando un discurso racista. No sé por qué aquí no lo vemos. Se trata del simple hecho de atribuir roles a la gente por su género, su raza, o lo que sea. Si las mujeres forman parte de la comunidad gamer en un porcentaje tan alto como un 42%, no parece algo raro que las compañías de juegos de todo tipo, se fijen en este dato e intenten llegar a estas mujeres haciendo juegos más inclusivos y con los que ellas se puedan sentir más identificadas al jugar. Porque las empresas ven el potencial de ese nicho de mercado, y lo poco explotado que está todavía, frente a lo explotadísimo que está el segmento masculino. Por eso se están poniendo las pilas para hacer sus videojuegos más atractivos a los ojos de las mujeres. Sobre lo de qué tiene que tener un videojuego para gustarle a una mujer, pues supongo que para eso, los desarrolladores irán tocando teclas y haciendo pruebas en base a lo que ven que les funciona con este segmento, como hacen con otros nichos de mercado. Yo no me dedico a eso, así que no puedo decirte qué tiene que tener un videojuego para atraer el público femenino, si tuviese esa solución, probablemente estaría montado en el dólar trabajando para compañías que se estarían haciendo de oro gracias a mi sexto sentido. Lo que yo digo, es que antiguamente, la mayoría de las compañías trabajaban temas, personajes, diseños, y demás buscando atraer al público masculino, y ahora hay muchas que también están luchando por el público femenino, y que es algo totalmente natural, porque es un porcentaje muy alto y que no deja de aumentar.
Me hastía este doble rasero posmo. - Decir que la mayoría de delincuentes son negros -> RACISTA. - Decir que la mayoría de la violencia intrafamiliar la cometen hombres (que, de hecho, tiene una incidencia cercada al 50%) -> INCLUSIVO, FEMINISTA, CORRECTO. A las mujeres gamers les gusta, en su mayoría, los mismos videojuegos que a los hombres. Les gustan buenos personajes, buenas historias, buenas mecánicas... ¿Tanto os cuesta leer a todas esas gamers (las de verdad, no las activistas de teclado) diciendo que se están cargando la industria del videojuego en pro de este feminismo trasnochado?¿Desde cuando es más relevante el que más grita y menos argumentos esgrime? No creo que vayamos a llegar a nada y, menos aún, ceñirnos al tema que nos concierne sin desvirtuar. Dios me libre de ver como los videojuegos se vuelven “”inclusivos””, porque entre eso y la igualdad hay un trecho kilométrico. Un saludo.
"Decir que la mayoría de delincuentes son negros -> RACISTA." Supongo que te basaras solo en los datos de EEUU sobre las tasas de encarcelamiento a nivel nacional, en cuyo caso esa afirmación si bien es cierta es usada sin tener en cuenta muchos factores y lleva a perpetuar estereotipos racistas aunque las intenciones no sean esas. La cosa es que decir que la mayoría de delincuentes son negros no solo parece que digas que existe algún factor intrínseco a la raza que les hace cometer mayor numero de crímenes sino que no tiene en cuenta el resto de datos aportados como que el indice de pobreza de los negros, 21% y el de los hispanos, 18% juega una parte frente al 8% de la población blanca, esto seguido de que la policía revisa mucho mas las zonas mas pobres, y que sorpresa pero muchos de los barrios afroamericanos e hispanos sufren de altos indices de pobreza. La realidad es que los afroamericanos e hispanos no cometen mas crímenes en EEUU por su raza, sino por un numero de factores externos a ella, como la educación, el entorno o las influencias, por esa esa afirmación es usada muchas veces sin tener en cuenta el contexto o con fines políticos de partidos mas conservadores.
Y en España tenemos ese mismo problema sociocultural. No es la raza o el color. Es la cultura y la situación social de la que huyen y en la que llegan a España. Hablo de Africanos, Latinos y caucásicos de la Europa de este por ejemplo.
EDITADO EL 15-04-2020 / 17:18 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
PetrusIacobus1834Hace 4 años100
@Wal1989
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6,7 horas a la semana? Eso es lo que casi le dedico yo a diario. Se nota que muchos se pasan en foros discutiendo como críos en vez de jugar a todos esos juegos que tanto presumen.
O que muchos tienen que compaginar su afición con otras aficiones, con un trabajo, tareas del hogar (cocinar, compra, limpieza...), hacer un poco de vida social, otro poco de ejercicio, pasear, ver a la familia, a la pareja... A lo mejor lo raro es jugar más de 6'7 horas al día. Sí que va a ser verdad que huele un poco a elitismo en cierta comunidad. Switch cuenta en portátiles, consolas... En ambas?? Me la fuma donde jueguen, nos dicen en los 90 que dentro de 20 años, 15 millones de personas jugarían a videojuegos y lo flipamos. Es de locos ha donde ha llegado esta industria en tan poco tiempo.
1 VOTO
Thrillhouse8662Hace 4 años101
Estadisticas tocadisimas. Mucha cohincidencia... los mismos porcentajes, identicos en la mayoria?
TUKU922817Hace 4 años102
@Rala85
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Un 42% de Mujeres frente a un 58% de Hombres, y nos seguimos enfadando cuando las compañías incluyen elementos que faciliten la llegada de sus juegos a las mujeres porque nos parece algo "artificial" o para cumplir con un cupo ante una minoría.
A ver cómo quedaría el gráfico sin incluir los móviles, tabletas y otros (que no se a que se refiere). Por cierto muy poca gente he visto que se queje de que hayan personajes femeninos. Otra cosa es que me hagas creer que en el frente americano de la Segunda Guerra Mundial habían incluso más mujeres que hombres.
Y sería una queja totalmente respetable si no fuera porque hay otras tantas fantasías que no os importan que os cuelen. Porque parece que entre la gente que no tiene ni puta idea de la Segunda Guerra Mundial (más allá de haber visto un par de películas) el único consenso es el de que no había ni mujeres ni negros en el frente. Ahora, que uniformes que nunca han existido, armas que nunca se usaron o facciones usando equipo de otra no es un problema. De eso cuanto más mejor.
Aquí lo que se critica es la tontería y los que se suben al carro de una guerra ridícula por moda y postureo. Todo ello impulsado por 4 amargadas de la vida que lo que buscan es cambiar la balanza en todos lo ámbitos por que el hombre es "lo peor"da igual los intereses mayoritarios y la diferencia que hay entre nosotros. Me paso por el forro que el fútbol femenino genere un mínimo interés comparado con el de los hombres,que tienen que tener el mismo salario y demás,porque lo digo yo y ya.. Desde la ignorancia la gente se sube al carro porque piensan que luchan por algo justo y lo único que hacen es darle voz e importancia a 4 averiadas enfadadas con la vida. Da igual la falta de razón mientras alguien pueda sacar tajada.
Vaya, aqui tenemos el ejemplo de un puto machista de mierda
No veo en el mensaje algo que me pueda definir como tal, dije una realidad que si tienen las suficientes luces entiendes. Puedo poner el mismo ejemplo, con el balonmano de hombres. No puedes pretender equipararlo con el fútbol, no genera lo mismo. No pensáis por vosotros mismos joder, putos bien queda. Sentido común amigo que es lo que falta,la gente suele ser más retrasada de lo normal cuando van en masa y ya no se piensa de forma individual.
Antar3s335Hace 4 años103
@Symphony92
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Un 42% de Mujeres frente a un 58% de Hombres, y nos seguimos enfadando cuando las compañías incluyen elementos que faciliten la llegada de sus juegos a las mujeres porque nos parece algo "artificial" o para cumplir con un cupo ante una minoría.
A ver cómo quedaría el gráfico sin incluir los móviles, tabletas y otros (que no se a que se refiere). Por cierto muy poca gente he visto que se queje de que hayan personajes femeninos. Otra cosa es que me hagas creer que en el frente americano de la Segunda Guerra Mundial habían incluso más mujeres que hombres.
Lo de dar por hecho que las mujeres son las que juegan a juegos de móviles ¿es por machismo o por elitismo? Por otro lado no me refería al caso de Battlefield V concretamente, pero vimos a foreros documentándose como para que les convalidasen un par de asignaturas de historia, porque les parecía fatal que metiesen mujeres en un videojuego de la segunda guerra mundial. Supongo que sólo era pasión por el rigor histórico, como tantas veces se hemos visto cuando la situación no tiene que ver con un colectivo determinado.
Machismo lo es todo... Fuente: [url]https://www.google.com/amp/s/amp.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-43-jugadores-videojuegos-son-mujeres-2019-son-19-mas-hace-dos-anos-20190531144706.html[/url] Aquí puedes constatar que, siendo los hombres más jugones por lo general (57% de hombres vs 43% mujeres), hay un 10% más de jugadoras en el mundo de los smartphones. Pero nada: a seguir soltando hombres de paja.
Por partes, porque pinta divertido el día de hoy... lo primero es que yo no he dicho que el porcentaje de mujeres que juega a juegos de móviles no pueda ser superior al de hombres, lo que he dicho, es que se emplea un discurso apoyándose en este dato para relacionar íntimamente a las jugadoras con chorrijuegos casuales, y a los hombres con "juegos de verdad", y ese argumento favorece la imagen de la comunidad gamer como una comunidad machista y elitista. Ya me dirás tú, dónde hay una falacia de hombre de paja ahí. PD: Si me contestas otro comentario mientras yo te contesto al primero, pues esto va a ser una jaula de grillos. Yo no te he llamado machirulo es algo que parece que te estás atribuyendo, como te acabo de decir, el discurso de atribuir a las mujeres un determinado tipo de juegos o plataforma de juegos, es un discurso machista y elitista. Sobre el resto del comentario, ya es tanta la paranoia que no se ni qué contestarte. ¿Quien está diciendo que tu hermana no pueda ser feliz maquillándose o haciendo lo que le salga de su real gana?¿Quien está diciendo que deba ser gamer? Lo que digo es que cuando una mujer llega a la industria del videojuego, lo que se encuentra son unos roles de género que la señalan como "jugadoras de candy crush", y eso es algo, evidente, y es el motivo por el que acusan en muchas ocasiones a la comunidad de gamers de machista y de elitista. Más fácil no lo puedo explicar. Lo que yo he dicho en mi comentario, es que a la gente no debería extrañarle tanto que las compañías hagan movimientos para atraer al público femenino, porque es claramente un segmento en constante crecimiento y por lo tanto lucrativo. Por ese comentario.. toda esta fiesta, si es que, luego son otros los "ofendiditos".
¿Quién ha dicho que no haya mujeres gamers? Las habrá, y viciadísimas (supongo que eso es bueno y tal), pero la mayoría de jugadores de consola son hombres, y no pasa nada. La biología nos ha enseñado que hombres y mujeres no somos iguales en miles de aspectos ¿Qué tiene de malo? Por otro lado ¿Qué se supone que frena a las mujeres a jugar videojuegos? Yo acabo de terminar Gravity Rush 2 y me ha gustado tanto Kat que he tenido que ponérmela hace un par de días de avatar en este foro ¿Acaso estás atribuyéndole a las mujeres una “feminidad débil” tal que no puedan disfrutar de videojuegos protagonizados por hombres? porque no entiendo qué tipo de barreras tiene este mundillo para las mujeres. Si tienes a bien explicárnoslas este debate podrá avanzar.
Lo que digo es que emplear una generalización, por mucho que está respaldada por datos, para determinar a qué tipo de juegos van a jugar las mujeres, y más, cuando en este mundillo están considerados como "videojuegos de segunda", es algo machista. No entiendo qué es lo que no se ve de lo que estoy diciendo. Cuando alguien en Estados Unidos emplea la estadística de encarcelados en cuanto a porcentaje de presos negros y presos blancos, para decir que los negros son generalmente más delincuentes, está ... obviamente, empleando un discurso racista. No sé por qué aquí no lo vemos. Se trata del simple hecho de atribuir roles a la gente por su género, su raza, o lo que sea. Si las mujeres forman parte de la comunidad gamer en un porcentaje tan alto como un 42%, no parece algo raro que las compañías de juegos de todo tipo, se fijen en este dato e intenten llegar a estas mujeres haciendo juegos más inclusivos y con los que ellas se puedan sentir más identificadas al jugar. Porque las empresas ven el potencial de ese nicho de mercado, y lo poco explotado que está todavía, frente a lo explotadísimo que está el segmento masculino. Por eso se están poniendo las pilas para hacer sus videojuegos más atractivos a los ojos de las mujeres. Sobre lo de qué tiene que tener un videojuego para gustarle a una mujer, pues supongo que para eso, los desarrolladores irán tocando teclas y haciendo pruebas en base a lo que ven que les funciona con este segmento, como hacen con otros nichos de mercado. Yo no me dedico a eso, así que no puedo decirte qué tiene que tener un videojuego para atraer el público femenino, si tuviese esa solución, probablemente estaría montado en el dólar trabajando para compañías que se estarían haciendo de oro gracias a mi sexto sentido. Lo que yo digo, es que antiguamente, la mayoría de las compañías trabajaban temas, personajes, diseños, y demás buscando atraer al público masculino, y ahora hay muchas que también están luchando por el público femenino, y que es algo totalmente natural, porque es un porcentaje muy alto y que no deja de aumentar.
Me hastía este doble rasero posmo. - Decir que la mayoría de delincuentes son negros -> RACISTA. - Decir que la mayoría de la violencia intrafamiliar la cometen hombres (que, de hecho, tiene una incidencia cercada al 50%) -> INCLUSIVO, FEMINISTA, CORRECTO. A las mujeres gamers les gusta, en su mayoría, los mismos videojuegos que a los hombres. Les gustan buenos personajes, buenas historias, buenas mecánicas... ¿Tanto os cuesta leer a todas esas gamers (las de verdad, no las activistas de teclado) diciendo que se están cargando la industria del videojuego en pro de este feminismo trasnochado?¿Desde cuando es más relevante el que más grita y menos argumentos esgrime? No creo que vayamos a llegar a nada y, menos aún, ceñirnos al tema que nos concierne sin desvirtuar. Dios me libre de ver como los videojuegos se vuelven “”inclusivos””, porque entre eso y la igualdad hay un trecho kilométrico. Un saludo.
"Decir que la mayoría de delincuentes son negros -> RACISTA." Supongo que te basaras solo en los datos de EEUU sobre las tasas de encarcelamiento a nivel nacional, en cuyo caso esa afirmación si bien es cierta es usada sin tener en cuenta muchos factores y lleva a perpetuar estereotipos racistas aunque las intenciones no sean esas. La cosa es que decir que la mayoría de delincuentes son negros no solo parece que digas que existe algún factor intrínseco a la raza que les hace cometer mayor numero de crímenes sino que no tiene en cuenta el resto de datos aportados como que el indice de pobreza de los negros, 21% y el de los hispanos, 18% juega una parte frente al 8% de la población blanca, esto seguido de que la policía revisa mucho mas las zonas mas pobres, y que sorpresa pero muchos de los barrios afroamericanos e hispanos sufren de altos indices de pobreza. La realidad es que los afroamericanos e hispanos no cometen mas crímenes en EEUU por su raza, sino por un numero de factores externos a ella, como la educación, el entorno o las influencias, por esa esa afirmación es usada muchas veces sin tener en cuenta el contexto o con fines políticos de partidos mas conservadores.
Yo me he limitado a evidenciar un obvio sesgo ideológico. Los mismos "peros" que aplicas a la tasa de encarcelamiento de personas negras podría aplicarse al otro supuesto, pero no interesa vender otro relato distinto al "la mató por ser mujer".
Antar3s335Hace 4 años104
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Un 42% de Mujeres frente a un 58% de Hombres, y nos seguimos enfadando cuando las compañías incluyen elementos que faciliten la llegada de sus juegos a las mujeres porque nos parece algo "artificial" o para cumplir con un cupo ante una minoría.
A ver cómo quedaría el gráfico sin incluir los móviles, tabletas y otros (que no se a que se refiere). Por cierto muy poca gente he visto que se queje de que hayan personajes femeninos. Otra cosa es que me hagas creer que en el frente americano de la Segunda Guerra Mundial habían incluso más mujeres que hombres.
Lo de dar por hecho que las mujeres son las que juegan a juegos de móviles ¿es por machismo o por elitismo? Por otro lado no me refería al caso de Battlefield V concretamente, pero vimos a foreros documentándose como para que les convalidasen un par de asignaturas de historia, porque les parecía fatal que metiesen mujeres en un videojuego de la segunda guerra mundial. Supongo que sólo era pasión por el rigor histórico, como tantas veces se hemos visto cuando la situación no tiene que ver con un colectivo determinado.
Machismo lo es todo... Fuente: [url]https://www.google.com/amp/s/amp.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-43-jugadores-videojuegos-son-mujeres-2019-son-19-mas-hace-dos-anos-20190531144706.html[/url] Aquí puedes constatar que, siendo los hombres más jugones por lo general (57% de hombres vs 43% mujeres), hay un 10% más de jugadoras en el mundo de los smartphones. Pero nada: a seguir soltando hombres de paja.
Por partes, porque pinta divertido el día de hoy... lo primero es que yo no he dicho que el porcentaje de mujeres que juega a juegos de móviles no pueda ser superior al de hombres, lo que he dicho, es que se emplea un discurso apoyándose en este dato para relacionar íntimamente a las jugadoras con chorrijuegos casuales, y a los hombres con "juegos de verdad", y ese argumento favorece la imagen de la comunidad gamer como una comunidad machista y elitista. Ya me dirás tú, dónde hay una falacia de hombre de paja ahí. PD: Si me contestas otro comentario mientras yo te contesto al primero, pues esto va a ser una jaula de grillos. Yo no te he llamado machirulo es algo que parece que te estás atribuyendo, como te acabo de decir, el discurso de atribuir a las mujeres un determinado tipo de juegos o plataforma de juegos, es un discurso machista y elitista. Sobre el resto del comentario, ya es tanta la paranoia que no se ni qué contestarte. ¿Quien está diciendo que tu hermana no pueda ser feliz maquillándose o haciendo lo que le salga de su real gana?¿Quien está diciendo que deba ser gamer? Lo que digo es que cuando una mujer llega a la industria del videojuego, lo que se encuentra son unos roles de género que la señalan como "jugadoras de candy crush", y eso es algo, evidente, y es el motivo por el que acusan en muchas ocasiones a la comunidad de gamers de machista y de elitista. Más fácil no lo puedo explicar. Lo que yo he dicho en mi comentario, es que a la gente no debería extrañarle tanto que las compañías hagan movimientos para atraer al público femenino, porque es claramente un segmento en constante crecimiento y por lo tanto lucrativo. Por ese comentario.. toda esta fiesta, si es que, luego son otros los "ofendiditos".
¿Quién ha dicho que no haya mujeres gamers? Las habrá, y viciadísimas (supongo que eso es bueno y tal), pero la mayoría de jugadores de consola son hombres, y no pasa nada. La biología nos ha enseñado que hombres y mujeres no somos iguales en miles de aspectos ¿Qué tiene de malo? Por otro lado ¿Qué se supone que frena a las mujeres a jugar videojuegos? Yo acabo de terminar Gravity Rush 2 y me ha gustado tanto Kat que he tenido que ponérmela hace un par de días de avatar en este foro ¿Acaso estás atribuyéndole a las mujeres una “feminidad débil” tal que no puedan disfrutar de videojuegos protagonizados por hombres? porque no entiendo qué tipo de barreras tiene este mundillo para las mujeres. Si tienes a bien explicárnoslas este debate podrá avanzar.
Lo que digo es que emplear una generalización, por mucho que está respaldada por datos, para determinar a qué tipo de juegos van a jugar las mujeres, y más, cuando en este mundillo están considerados como "videojuegos de segunda", es algo machista. No entiendo qué es lo que no se ve de lo que estoy diciendo. Cuando alguien en Estados Unidos emplea la estadística de encarcelados en cuanto a porcentaje de presos negros y presos blancos, para decir que los negros son generalmente más delincuentes, está ... obviamente, empleando un discurso racista. No sé por qué aquí no lo vemos. Se trata del simple hecho de atribuir roles a la gente por su género, su raza, o lo que sea. Si las mujeres forman parte de la comunidad gamer en un porcentaje tan alto como un 42%, no parece algo raro que las compañías de juegos de todo tipo, se fijen en este dato e intenten llegar a estas mujeres haciendo juegos más inclusivos y con los que ellas se puedan sentir más identificadas al jugar. Porque las empresas ven el potencial de ese nicho de mercado, y lo poco explotado que está todavía, frente a lo explotadísimo que está el segmento masculino. Por eso se están poniendo las pilas para hacer sus videojuegos más atractivos a los ojos de las mujeres. Sobre lo de qué tiene que tener un videojuego para gustarle a una mujer, pues supongo que para eso, los desarrolladores irán tocando teclas y haciendo pruebas en base a lo que ven que les funciona con este segmento, como hacen con otros nichos de mercado. Yo no me dedico a eso, así que no puedo decirte qué tiene que tener un videojuego para atraer el público femenino, si tuviese esa solución, probablemente estaría montado en el dólar trabajando para compañías que se estarían haciendo de oro gracias a mi sexto sentido. Lo que yo digo, es que antiguamente, la mayoría de las compañías trabajaban temas, personajes, diseños, y demás buscando atraer al público masculino, y ahora hay muchas que también están luchando por el público femenino, y que es algo totalmente natural, porque es un porcentaje muy alto y que no deja de aumentar.
Me hastía este doble rasero posmo. - Decir que la mayoría de delincuentes son negros -> RACISTA. - Decir que la mayoría de la violencia intrafamiliar la cometen hombres (que, de hecho, tiene una incidencia cercada al 50%) -> INCLUSIVO, FEMINISTA, CORRECTO. A las mujeres gamers les gusta, en su mayoría, los mismos videojuegos que a los hombres. Les gustan buenos personajes, buenas historias, buenas mecánicas... ¿Tanto os cuesta leer a todas esas gamers (las de verdad, no las activistas de teclado) diciendo que se están cargando la industria del videojuego en pro de este feminismo trasnochado?¿Desde cuando es más relevante el que más grita y menos argumentos esgrime? No creo que vayamos a llegar a nada y, menos aún, ceñirnos al tema que nos concierne sin desvirtuar. Dios me libre de ver como los videojuegos se vuelven “”inclusivos””, porque entre eso y la igualdad hay un trecho kilométrico. Un saludo.
"Decir que la mayoría de delincuentes son negros -> RACISTA." Supongo que te basaras solo en los datos de EEUU sobre las tasas de encarcelamiento a nivel nacional, en cuyo caso esa afirmación si bien es cierta es usada sin tener en cuenta muchos factores y lleva a perpetuar estereotipos racistas aunque las intenciones no sean esas. La cosa es que decir que la mayoría de delincuentes son negros no solo parece que digas que existe algún factor intrínseco a la raza que les hace cometer mayor numero de crímenes sino que no tiene en cuenta el resto de datos aportados como que el indice de pobreza de los negros, 21% y el de los hispanos, 18% juega una parte frente al 8% de la población blanca, esto seguido de que la policía revisa mucho mas las zonas mas pobres, y que sorpresa pero muchos de los barrios afroamericanos e hispanos sufren de altos indices de pobreza. La realidad es que los afroamericanos e hispanos no cometen mas crímenes en EEUU por su raza, sino por un numero de factores externos a ella, como la educación, el entorno o las influencias, por esa esa afirmación es usada muchas veces sin tener en cuenta el contexto o con fines políticos de partidos mas conservadores.
Yo me he limitado a evidenciar un obvio sesgo ideológico. Los mismos "peros" que aplicas a la tasa de encarcelamiento de personas negras podrían aplicarse al otro supuesto, pero no interesa vender otro relato distinto al "la mató por ser mujer".
Antar3s335Hace 4 años105
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Un 42% de Mujeres frente a un 58% de Hombres, y nos seguimos enfadando cuando las compañías incluyen elementos que faciliten la llegada de sus juegos a las mujeres porque nos parece algo "artificial" o para cumplir con un cupo ante una minoría.
A ver cómo quedaría el gráfico sin incluir los móviles, tabletas y otros (que no se a que se refiere). Por cierto muy poca gente he visto que se queje de que hayan personajes femeninos. Otra cosa es que me hagas creer que en el frente americano de la Segunda Guerra Mundial habían incluso más mujeres que hombres.
Lo de dar por hecho que las mujeres son las que juegan a juegos de móviles ¿es por machismo o por elitismo? Por otro lado no me refería al caso de Battlefield V concretamente, pero vimos a foreros documentándose como para que les convalidasen un par de asignaturas de historia, porque les parecía fatal que metiesen mujeres en un videojuego de la segunda guerra mundial. Supongo que sólo era pasión por el rigor histórico, como tantas veces se hemos visto cuando la situación no tiene que ver con un colectivo determinado.
Machismo lo es todo... Fuente: [url]https://www.google.com/amp/s/amp.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-43-jugadores-videojuegos-son-mujeres-2019-son-19-mas-hace-dos-anos-20190531144706.html[/url] Aquí puedes constatar que, siendo los hombres más jugones por lo general (57% de hombres vs 43% mujeres), hay un 10% más de jugadoras en el mundo de los smartphones. Pero nada: a seguir soltando hombres de paja.
Por partes, porque pinta divertido el día de hoy... lo primero es que yo no he dicho que el porcentaje de mujeres que juega a juegos de móviles no pueda ser superior al de hombres, lo que he dicho, es que se emplea un discurso apoyándose en este dato para relacionar íntimamente a las jugadoras con chorrijuegos casuales, y a los hombres con "juegos de verdad", y ese argumento favorece la imagen de la comunidad gamer como una comunidad machista y elitista. Ya me dirás tú, dónde hay una falacia de hombre de paja ahí. PD: Si me contestas otro comentario mientras yo te contesto al primero, pues esto va a ser una jaula de grillos. Yo no te he llamado machirulo es algo que parece que te estás atribuyendo, como te acabo de decir, el discurso de atribuir a las mujeres un determinado tipo de juegos o plataforma de juegos, es un discurso machista y elitista. Sobre el resto del comentario, ya es tanta la paranoia que no se ni qué contestarte. ¿Quien está diciendo que tu hermana no pueda ser feliz maquillándose o haciendo lo que le salga de su real gana?¿Quien está diciendo que deba ser gamer? Lo que digo es que cuando una mujer llega a la industria del videojuego, lo que se encuentra son unos roles de género que la señalan como "jugadoras de candy crush", y eso es algo, evidente, y es el motivo por el que acusan en muchas ocasiones a la comunidad de gamers de machista y de elitista. Más fácil no lo puedo explicar. Lo que yo he dicho en mi comentario, es que a la gente no debería extrañarle tanto que las compañías hagan movimientos para atraer al público femenino, porque es claramente un segmento en constante crecimiento y por lo tanto lucrativo. Por ese comentario.. toda esta fiesta, si es que, luego son otros los "ofendiditos".
¿Quién ha dicho que no haya mujeres gamers? Las habrá, y viciadísimas (supongo que eso es bueno y tal), pero la mayoría de jugadores de consola son hombres, y no pasa nada. La biología nos ha enseñado que hombres y mujeres no somos iguales en miles de aspectos ¿Qué tiene de malo? Por otro lado ¿Qué se supone que frena a las mujeres a jugar videojuegos? Yo acabo de terminar Gravity Rush 2 y me ha gustado tanto Kat que he tenido que ponérmela hace un par de días de avatar en este foro ¿Acaso estás atribuyéndole a las mujeres una “feminidad débil” tal que no puedan disfrutar de videojuegos protagonizados por hombres? porque no entiendo qué tipo de barreras tiene este mundillo para las mujeres. Si tienes a bien explicárnoslas este debate podrá avanzar.
Lo que digo es que emplear una generalización, por mucho que está respaldada por datos, para determinar a qué tipo de juegos van a jugar las mujeres, y más, cuando en este mundillo están considerados como "videojuegos de segunda", es algo machista. No entiendo qué es lo que no se ve de lo que estoy diciendo. Cuando alguien en Estados Unidos emplea la estadística de encarcelados en cuanto a porcentaje de presos negros y presos blancos, para decir que los negros son generalmente más delincuentes, está ... obviamente, empleando un discurso racista. No sé por qué aquí no lo vemos. Se trata del simple hecho de atribuir roles a la gente por su género, su raza, o lo que sea. Si las mujeres forman parte de la comunidad gamer en un porcentaje tan alto como un 42%, no parece algo raro que las compañías de juegos de todo tipo, se fijen en este dato e intenten llegar a estas mujeres haciendo juegos más inclusivos y con los que ellas se puedan sentir más identificadas al jugar. Porque las empresas ven el potencial de ese nicho de mercado, y lo poco explotado que está todavía, frente a lo explotadísimo que está el segmento masculino. Por eso se están poniendo las pilas para hacer sus videojuegos más atractivos a los ojos de las mujeres. Sobre lo de qué tiene que tener un videojuego para gustarle a una mujer, pues supongo que para eso, los desarrolladores irán tocando teclas y haciendo pruebas en base a lo que ven que les funciona con este segmento, como hacen con otros nichos de mercado. Yo no me dedico a eso, así que no puedo decirte qué tiene que tener un videojuego para atraer el público femenino, si tuviese esa solución, probablemente estaría montado en el dólar trabajando para compañías que se estarían haciendo de oro gracias a mi sexto sentido. Lo que yo digo, es que antiguamente, la mayoría de las compañías trabajaban temas, personajes, diseños, y demás buscando atraer al público masculino, y ahora hay muchas que también están luchando por el público femenino, y que es algo totalmente natural, porque es un porcentaje muy alto y que no deja de aumentar.
Me hastía este doble rasero posmo. - Decir que la mayoría de delincuentes son negros -> RACISTA. - Decir que la mayoría de la violencia intrafamiliar la cometen hombres (que, de hecho, tiene una incidencia cercada al 50%) -> INCLUSIVO, FEMINISTA, CORRECTO. A las mujeres gamers les gusta, en su mayoría, los mismos videojuegos que a los hombres. Les gustan buenos personajes, buenas historias, buenas mecánicas... ¿Tanto os cuesta leer a todas esas gamers (las de verdad, no las activistas de teclado) diciendo que se están cargando la industria del videojuego en pro de este feminismo trasnochado?¿Desde cuando es más relevante el que más grita y menos argumentos esgrime? No creo que vayamos a llegar a nada y, menos aún, ceñirnos al tema que nos concierne sin desvirtuar. Dios me libre de ver como los videojuegos se vuelven “”inclusivos””, porque entre eso y la igualdad hay un trecho kilométrico. Un saludo.
Tus discursitos tienen un tufillo a vox que tira pa atrás. Y hasta te los creerás porque encima te atreves a decir a otros ignorantes y borregos
Tercerposicionista, querido. Vox es, a mi juicio, un reflejo de la ponzoña liberal.
Entonces hasta vox se te queda corto?
Veo que no tienes ni p*ta idea de la Tercera Posición (Ni de política en general, si ya empiezas con el "tufillo a Vox" ). La ignorancia es cómoda.
DeejayGerman976Hace 4 años106
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Para que luego digan que el PC es lo más de lo más se ve que aqui en España va a ser que no.. y me parece correcto. Las consolas dudo mucho que desaparezcan como muchos se piensan es el método más comodo y eficaz de disfrutar de los juegos.
Con los salarios que hay en España en general, no me extraña.
¿Que tendrá que ver la velocidad con el tocino? ¿Que tendrán que ver los salarios con el método que se emplee para jugar? Además, si nos referimos a jugar en Pc, nos referimos a todo rango de equipos, tanto a los más modestos como a los más "Pros". Y luego aparte, está el tema de la comodidad. Tengo 35 años. Jugador desde que tengo memoria de todo tipo de juegos y plataformas. Mi pareja tiene 50 años, como ya he comentado. En casa tenemos: 2 Play4 (una normal en el salón y una Pro en el estudio-sala de juegos) 2 Nintendo Switch (lo mismo que el caso anterior) 1 Xbox One X 2 PCs "bien" (un MSI i7 8700k, 32 Gb de Ram con la GTX 1080ti y un Asus i5 8600k con 16 Gb de Ram con la GTX 1060). ¿Donde jugamos más? Pues básicamente en las consolas. ¿Porqué? Principalmente por comodidad. Secundariamente por los exclusivos. ¿Porque no utilizamos los PCs? Pues por cuestión de trabajo. Trabajamos todo el día con el PC, cuando llegamos a casa, lo que menos queremos ver es un Pc. Entonces ¿Porque tenemos esos Pcs? Porque, aparte de los juegos, nos gusta la edición de fotografía y vídeo (soy fotógrafo profesional, entonces aunque trabaje, siempre tengo que tener un buen equipo para trabajos externos). ¿Es por una cuestión de salario? No, es simplemente por una cuestión de comodidad. Saludos.
Tu caso no es toda España. Yo también tengo 35 años, y también tengo PC y consolas. Los jugadores, no todos tenemos 35 años ni empleo, y aunque fuese el caso, por desgracia en España hay mucha gente que le cuesta llegar a fin de mes, y ya les llegara comprar una consola de 400€ o menos, para cuanto mas gastarse por poner un ejemplo 800€(tirando muy a la baja) y aparte ratón, monitor, etc etc. Personalmente conozco 3 casos, que les gustaría jugar en PC, y no pueden, uno de ellos mi sobrino de 13 años, que cuando viene a mi casa, esta mas contento que el día de papa noel. Sobre la comodidad, es algo subjetivo, en mi caso, en mi silla estoy mas cómodo que en cualquier sofá, los juegos cargan mas rápido, y el ordenador enciende antes. Y cuando tengo sueño, o estoy muy cansado, jugar a 144 fps o a mas de 80 siempre, también le es mas cómodo a mis ojos. P.D: Tienes 35 y tu mujer 50? O te equivocaste?
Exacto, mi caso no es España. Por eso nunca hay que generalizar como hiciste en tu comentario con los sueldos en España. Ni siempre es por motivos económicos, ni siempre es por tener mejor equipo, ni siempre es porque lo nuestro nos parezca la mejor opción. Hacías referencia, o dabas a entender, que quién juega en consola lo hace porque no puede permitirse un buen Pc y porque la economía en España no es "muy allá". Ponía mi ejemplo para dar visibilidad a que ésto no siempre es así. En mi caso tengo buenos Pcs pero preferimos jugar en consolas por los motivos que he expuesto, pero en ningún caso es por tema económico. Es porque, en nuestro caso, nos parece mucho más cómodo (obvio que ésto son como los colores y los gustos, que cada uno tiene el suyo)... Pd: No, no me he equivocado, yo tengo 35 años y mi pareja (hombre) tiene 50 años. Sí, nos llevamos 15 años, pero es que empezamos cuando yo tenía 18 y él tenía 33... Sí, aunque parezca mentira, las parejas gays no son todas promiscuas o esporádicas, también somos cómo las parejas y los matrimonios heterosexuales, podemos durar muchísimos años. Edito porque creía que era otro forero el que contestaba, y eres el mismo... (es lo que tiene estar jugando y contestando a la vez en el foro). Saludos.
EDITADO EL 15-04-2020 / 17:37 (EDITADO 1 VEZ)
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Rala851043
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Hace 4 años107
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Un 42% de Mujeres frente a un 58% de Hombres, y nos seguimos enfadando cuando las compañías incluyen elementos que faciliten la llegada de sus juegos a las mujeres porque nos parece algo "artificial" o para cumplir con un cupo ante una minoría.
A ver cómo quedaría el gráfico sin incluir los móviles, tabletas y otros (que no se a que se refiere). Por cierto muy poca gente he visto que se queje de que hayan personajes femeninos. Otra cosa es que me hagas creer que en el frente americano de la Segunda Guerra Mundial habían incluso más mujeres que hombres.
Y sería una queja totalmente respetable si no fuera porque hay otras tantas fantasías que no os importan que os cuelen. Porque parece que entre la gente que no tiene ni puta idea de la Segunda Guerra Mundial (más allá de haber visto un par de películas) el único consenso es el de que no había ni mujeres ni negros en el frente. Ahora, que uniformes que nunca han existido, armas que nunca se usaron o facciones usando equipo de otra no es un problema. De eso cuanto más mejor.
Aquí lo que se critica es la tontería y los que se suben al carro de una guerra ridícula por moda y postureo. Todo ello impulsado por 4 amargadas de la vida que lo que buscan es cambiar la balanza en todos lo ámbitos por que el hombre es "lo peor"da igual los intereses mayoritarios y la diferencia que hay entre nosotros. Me paso por el forro que el fútbol femenino genere un mínimo interés comparado con el de los hombres,que tienen que tener el mismo salario y demás,porque lo digo yo y ya.. Desde la ignorancia la gente se sube al carro porque piensan que luchan por algo justo y lo único que hacen es darle voz e importancia a 4 averiadas enfadadas con la vida. Da igual la falta de razón mientras alguien pueda sacar tajada.
Vaya, aqui tenemos el ejemplo de un puto machista de mierda
No veo en el mensaje algo que me pueda definir como tal, dije una realidad que si tienen las suficientes luces entiendes. Puedo poner el mismo ejemplo, con el balonmano de hombres. No puedes pretender equipararlo con el fútbol, no genera lo mismo. No pensáis por vosotros mismos joder, putos bien queda. Sentido común amigo que es lo que falta,la gente suele ser más retrasada de lo normal cuando van en masa y ya no se piensa de forma individual.
Pero enserio me hablas a mi de sentido común despues de soltar toda esa mierda? Y que no se te puede definir como tal? Puff de verdad eres muy tonto o muy miserable, bueno o ambas cosas
Rala851043
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Hace 4 años108
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Un 42% de Mujeres frente a un 58% de Hombres, y nos seguimos enfadando cuando las compañías incluyen elementos que faciliten la llegada de sus juegos a las mujeres porque nos parece algo "artificial" o para cumplir con un cupo ante una minoría.
A ver cómo quedaría el gráfico sin incluir los móviles, tabletas y otros (que no se a que se refiere). Por cierto muy poca gente he visto que se queje de que hayan personajes femeninos. Otra cosa es que me hagas creer que en el frente americano de la Segunda Guerra Mundial habían incluso más mujeres que hombres.
Lo de dar por hecho que las mujeres son las que juegan a juegos de móviles ¿es por machismo o por elitismo? Por otro lado no me refería al caso de Battlefield V concretamente, pero vimos a foreros documentándose como para que les convalidasen un par de asignaturas de historia, porque les parecía fatal que metiesen mujeres en un videojuego de la segunda guerra mundial. Supongo que sólo era pasión por el rigor histórico, como tantas veces se hemos visto cuando la situación no tiene que ver con un colectivo determinado.
Machismo lo es todo... Fuente: [url]https://www.google.com/amp/s/amp.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-43-jugadores-videojuegos-son-mujeres-2019-son-19-mas-hace-dos-anos-20190531144706.html[/url] Aquí puedes constatar que, siendo los hombres más jugones por lo general (57% de hombres vs 43% mujeres), hay un 10% más de jugadoras en el mundo de los smartphones. Pero nada: a seguir soltando hombres de paja.
Por partes, porque pinta divertido el día de hoy... lo primero es que yo no he dicho que el porcentaje de mujeres que juega a juegos de móviles no pueda ser superior al de hombres, lo que he dicho, es que se emplea un discurso apoyándose en este dato para relacionar íntimamente a las jugadoras con chorrijuegos casuales, y a los hombres con "juegos de verdad", y ese argumento favorece la imagen de la comunidad gamer como una comunidad machista y elitista. Ya me dirás tú, dónde hay una falacia de hombre de paja ahí. PD: Si me contestas otro comentario mientras yo te contesto al primero, pues esto va a ser una jaula de grillos. Yo no te he llamado machirulo es algo que parece que te estás atribuyendo, como te acabo de decir, el discurso de atribuir a las mujeres un determinado tipo de juegos o plataforma de juegos, es un discurso machista y elitista. Sobre el resto del comentario, ya es tanta la paranoia que no se ni qué contestarte. ¿Quien está diciendo que tu hermana no pueda ser feliz maquillándose o haciendo lo que le salga de su real gana?¿Quien está diciendo que deba ser gamer? Lo que digo es que cuando una mujer llega a la industria del videojuego, lo que se encuentra son unos roles de género que la señalan como "jugadoras de candy crush", y eso es algo, evidente, y es el motivo por el que acusan en muchas ocasiones a la comunidad de gamers de machista y de elitista. Más fácil no lo puedo explicar. Lo que yo he dicho en mi comentario, es que a la gente no debería extrañarle tanto que las compañías hagan movimientos para atraer al público femenino, porque es claramente un segmento en constante crecimiento y por lo tanto lucrativo. Por ese comentario.. toda esta fiesta, si es que, luego son otros los "ofendiditos".
¿Quién ha dicho que no haya mujeres gamers? Las habrá, y viciadísimas (supongo que eso es bueno y tal), pero la mayoría de jugadores de consola son hombres, y no pasa nada. La biología nos ha enseñado que hombres y mujeres no somos iguales en miles de aspectos ¿Qué tiene de malo? Por otro lado ¿Qué se supone que frena a las mujeres a jugar videojuegos? Yo acabo de terminar Gravity Rush 2 y me ha gustado tanto Kat que he tenido que ponérmela hace un par de días de avatar en este foro ¿Acaso estás atribuyéndole a las mujeres una “feminidad débil” tal que no puedan disfrutar de videojuegos protagonizados por hombres? porque no entiendo qué tipo de barreras tiene este mundillo para las mujeres. Si tienes a bien explicárnoslas este debate podrá avanzar.
Lo que digo es que emplear una generalización, por mucho que está respaldada por datos, para determinar a qué tipo de juegos van a jugar las mujeres, y más, cuando en este mundillo están considerados como "videojuegos de segunda", es algo machista. No entiendo qué es lo que no se ve de lo que estoy diciendo. Cuando alguien en Estados Unidos emplea la estadística de encarcelados en cuanto a porcentaje de presos negros y presos blancos, para decir que los negros son generalmente más delincuentes, está ... obviamente, empleando un discurso racista. No sé por qué aquí no lo vemos. Se trata del simple hecho de atribuir roles a la gente por su género, su raza, o lo que sea. Si las mujeres forman parte de la comunidad gamer en un porcentaje tan alto como un 42%, no parece algo raro que las compañías de juegos de todo tipo, se fijen en este dato e intenten llegar a estas mujeres haciendo juegos más inclusivos y con los que ellas se puedan sentir más identificadas al jugar. Porque las empresas ven el potencial de ese nicho de mercado, y lo poco explotado que está todavía, frente a lo explotadísimo que está el segmento masculino. Por eso se están poniendo las pilas para hacer sus videojuegos más atractivos a los ojos de las mujeres. Sobre lo de qué tiene que tener un videojuego para gustarle a una mujer, pues supongo que para eso, los desarrolladores irán tocando teclas y haciendo pruebas en base a lo que ven que les funciona con este segmento, como hacen con otros nichos de mercado. Yo no me dedico a eso, así que no puedo decirte qué tiene que tener un videojuego para atraer el público femenino, si tuviese esa solución, probablemente estaría montado en el dólar trabajando para compañías que se estarían haciendo de oro gracias a mi sexto sentido. Lo que yo digo, es que antiguamente, la mayoría de las compañías trabajaban temas, personajes, diseños, y demás buscando atraer al público masculino, y ahora hay muchas que también están luchando por el público femenino, y que es algo totalmente natural, porque es un porcentaje muy alto y que no deja de aumentar.
Me hastía este doble rasero posmo. - Decir que la mayoría de delincuentes son negros -> RACISTA. - Decir que la mayoría de la violencia intrafamiliar la cometen hombres (que, de hecho, tiene una incidencia cercada al 50%) -> INCLUSIVO, FEMINISTA, CORRECTO. A las mujeres gamers les gusta, en su mayoría, los mismos videojuegos que a los hombres. Les gustan buenos personajes, buenas historias, buenas mecánicas... ¿Tanto os cuesta leer a todas esas gamers (las de verdad, no las activistas de teclado) diciendo que se están cargando la industria del videojuego en pro de este feminismo trasnochado?¿Desde cuando es más relevante el que más grita y menos argumentos esgrime? No creo que vayamos a llegar a nada y, menos aún, ceñirnos al tema que nos concierne sin desvirtuar. Dios me libre de ver como los videojuegos se vuelven “”inclusivos””, porque entre eso y la igualdad hay un trecho kilométrico. Un saludo.
Tus discursitos tienen un tufillo a vox que tira pa atrás. Y hasta te los creerás porque encima te atreves a decir a otros ignorantes y borregos
Tercerposicionista, querido. Vox es, a mi juicio, un reflejo de la ponzoña liberal.
Entonces hasta vox se te queda corto?
Veo que no tienes ni p*ta idea de la Tercera Posición (Ni de política en general, si ya empiezas con el "tufillo a Vox" ). La ignorancia es cómoda.
Entiendo lo suficiente como para poder oler el tufillo que tienen tus comentarios
Symphony921842Hace 4 años109
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Un 42% de Mujeres frente a un 58% de Hombres, y nos seguimos enfadando cuando las compañías incluyen elementos que faciliten la llegada de sus juegos a las mujeres porque nos parece algo "artificial" o para cumplir con un cupo ante una minoría.
A ver cómo quedaría el gráfico sin incluir los móviles, tabletas y otros (que no se a que se refiere). Por cierto muy poca gente he visto que se queje de que hayan personajes femeninos. Otra cosa es que me hagas creer que en el frente americano de la Segunda Guerra Mundial habían incluso más mujeres que hombres.
Lo de dar por hecho que las mujeres son las que juegan a juegos de móviles ¿es por machismo o por elitismo? Por otro lado no me refería al caso de Battlefield V concretamente, pero vimos a foreros documentándose como para que les convalidasen un par de asignaturas de historia, porque les parecía fatal que metiesen mujeres en un videojuego de la segunda guerra mundial. Supongo que sólo era pasión por el rigor histórico, como tantas veces se hemos visto cuando la situación no tiene que ver con un colectivo determinado.
Machismo lo es todo... Fuente: [url]https://www.google.com/amp/s/amp.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-43-jugadores-videojuegos-son-mujeres-2019-son-19-mas-hace-dos-anos-20190531144706.html[/url] Aquí puedes constatar que, siendo los hombres más jugones por lo general (57% de hombres vs 43% mujeres), hay un 10% más de jugadoras en el mundo de los smartphones. Pero nada: a seguir soltando hombres de paja.
Por partes, porque pinta divertido el día de hoy... lo primero es que yo no he dicho que el porcentaje de mujeres que juega a juegos de móviles no pueda ser superior al de hombres, lo que he dicho, es que se emplea un discurso apoyándose en este dato para relacionar íntimamente a las jugadoras con chorrijuegos casuales, y a los hombres con "juegos de verdad", y ese argumento favorece la imagen de la comunidad gamer como una comunidad machista y elitista. Ya me dirás tú, dónde hay una falacia de hombre de paja ahí. PD: Si me contestas otro comentario mientras yo te contesto al primero, pues esto va a ser una jaula de grillos. Yo no te he llamado machirulo es algo que parece que te estás atribuyendo, como te acabo de decir, el discurso de atribuir a las mujeres un determinado tipo de juegos o plataforma de juegos, es un discurso machista y elitista. Sobre el resto del comentario, ya es tanta la paranoia que no se ni qué contestarte. ¿Quien está diciendo que tu hermana no pueda ser feliz maquillándose o haciendo lo que le salga de su real gana?¿Quien está diciendo que deba ser gamer? Lo que digo es que cuando una mujer llega a la industria del videojuego, lo que se encuentra son unos roles de género que la señalan como "jugadoras de candy crush", y eso es algo, evidente, y es el motivo por el que acusan en muchas ocasiones a la comunidad de gamers de machista y de elitista. Más fácil no lo puedo explicar. Lo que yo he dicho en mi comentario, es que a la gente no debería extrañarle tanto que las compañías hagan movimientos para atraer al público femenino, porque es claramente un segmento en constante crecimiento y por lo tanto lucrativo. Por ese comentario.. toda esta fiesta, si es que, luego son otros los "ofendiditos".
¿Quién ha dicho que no haya mujeres gamers? Las habrá, y viciadísimas (supongo que eso es bueno y tal), pero la mayoría de jugadores de consola son hombres, y no pasa nada. La biología nos ha enseñado que hombres y mujeres no somos iguales en miles de aspectos ¿Qué tiene de malo? Por otro lado ¿Qué se supone que frena a las mujeres a jugar videojuegos? Yo acabo de terminar Gravity Rush 2 y me ha gustado tanto Kat que he tenido que ponérmela hace un par de días de avatar en este foro ¿Acaso estás atribuyéndole a las mujeres una “feminidad débil” tal que no puedan disfrutar de videojuegos protagonizados por hombres? porque no entiendo qué tipo de barreras tiene este mundillo para las mujeres. Si tienes a bien explicárnoslas este debate podrá avanzar.
Lo que digo es que emplear una generalización, por mucho que está respaldada por datos, para determinar a qué tipo de juegos van a jugar las mujeres, y más, cuando en este mundillo están considerados como "videojuegos de segunda", es algo machista. No entiendo qué es lo que no se ve de lo que estoy diciendo. Cuando alguien en Estados Unidos emplea la estadística de encarcelados en cuanto a porcentaje de presos negros y presos blancos, para decir que los negros son generalmente más delincuentes, está ... obviamente, empleando un discurso racista. No sé por qué aquí no lo vemos. Se trata del simple hecho de atribuir roles a la gente por su género, su raza, o lo que sea. Si las mujeres forman parte de la comunidad gamer en un porcentaje tan alto como un 42%, no parece algo raro que las compañías de juegos de todo tipo, se fijen en este dato e intenten llegar a estas mujeres haciendo juegos más inclusivos y con los que ellas se puedan sentir más identificadas al jugar. Porque las empresas ven el potencial de ese nicho de mercado, y lo poco explotado que está todavía, frente a lo explotadísimo que está el segmento masculino. Por eso se están poniendo las pilas para hacer sus videojuegos más atractivos a los ojos de las mujeres. Sobre lo de qué tiene que tener un videojuego para gustarle a una mujer, pues supongo que para eso, los desarrolladores irán tocando teclas y haciendo pruebas en base a lo que ven que les funciona con este segmento, como hacen con otros nichos de mercado. Yo no me dedico a eso, así que no puedo decirte qué tiene que tener un videojuego para atraer el público femenino, si tuviese esa solución, probablemente estaría montado en el dólar trabajando para compañías que se estarían haciendo de oro gracias a mi sexto sentido. Lo que yo digo, es que antiguamente, la mayoría de las compañías trabajaban temas, personajes, diseños, y demás buscando atraer al público masculino, y ahora hay muchas que también están luchando por el público femenino, y que es algo totalmente natural, porque es un porcentaje muy alto y que no deja de aumentar.
Me hastía este doble rasero posmo. - Decir que la mayoría de delincuentes son negros -> RACISTA. - Decir que la mayoría de la violencia intrafamiliar la cometen hombres (que, de hecho, tiene una incidencia cercada al 50%) -> INCLUSIVO, FEMINISTA, CORRECTO. A las mujeres gamers les gusta, en su mayoría, los mismos videojuegos que a los hombres. Les gustan buenos personajes, buenas historias, buenas mecánicas... ¿Tanto os cuesta leer a todas esas gamers (las de verdad, no las activistas de teclado) diciendo que se están cargando la industria del videojuego en pro de este feminismo trasnochado?¿Desde cuando es más relevante el que más grita y menos argumentos esgrime? No creo que vayamos a llegar a nada y, menos aún, ceñirnos al tema que nos concierne sin desvirtuar. Dios me libre de ver como los videojuegos se vuelven “”inclusivos””, porque entre eso y la igualdad hay un trecho kilométrico. Un saludo.
"Decir que la mayoría de delincuentes son negros -> RACISTA." Supongo que te basaras solo en los datos de EEUU sobre las tasas de encarcelamiento a nivel nacional, en cuyo caso esa afirmación si bien es cierta es usada sin tener en cuenta muchos factores y lleva a perpetuar estereotipos racistas aunque las intenciones no sean esas. La cosa es que decir que la mayoría de delincuentes son negros no solo parece que digas que existe algún factor intrínseco a la raza que les hace cometer mayor numero de crímenes sino que no tiene en cuenta el resto de datos aportados como que el indice de pobreza de los negros, 21% y el de los hispanos, 18% juega una parte frente al 8% de la población blanca, esto seguido de que la policía revisa mucho mas las zonas mas pobres, y que sorpresa pero muchos de los barrios afroamericanos e hispanos sufren de altos indices de pobreza. La realidad es que los afroamericanos e hispanos no cometen mas crímenes en EEUU por su raza, sino por un numero de factores externos a ella, como la educación, el entorno o las influencias, por esa esa afirmación es usada muchas veces sin tener en cuenta el contexto o con fines políticos de partidos mas conservadores.
Yo me he limitado a evidenciar un obvio sesgo ideológico. Los mismos "peros" que aplicas a la tasa de encarcelamiento de personas negras podrían aplicarse al otro supuesto, pero no interesa vender otro relato distinto al "la mató por ser mujer".
¿Que sesgo ideológico hay en Decir que la mayoría de delincuentes son negros? Los peros tienen mucho mas peso que lanzar la afirmación que tu has hecho, sobre la cual deberías haber matizado, ya que puede tener tintes racistas el lanzara así sin mas, por no hablar de que no es lo mismo decir que la mayoría de delincuentes son negros, que decir que la mayoría de delincuentes en EEUU son negros, lo cual es falso. A mi también me parece reduccionista el decir que "la mató por ser mujer" pero el doble rasero posmoderno con lo que has dicho del racismo no solo no es cierto sino que como te he dicho la afirmación es lanzada sin contexto alguno y puede ser dañina.
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Antar3s335Hace 4 años110
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Un 42% de Mujeres frente a un 58% de Hombres, y nos seguimos enfadando cuando las compañías incluyen elementos que faciliten la llegada de sus juegos a las mujeres porque nos parece algo "artificial" o para cumplir con un cupo ante una minoría.
A ver cómo quedaría el gráfico sin incluir los móviles, tabletas y otros (que no se a que se refiere). Por cierto muy poca gente he visto que se queje de que hayan personajes femeninos. Otra cosa es que me hagas creer que en el frente americano de la Segunda Guerra Mundial habían incluso más mujeres que hombres.
Lo de dar por hecho que las mujeres son las que juegan a juegos de móviles ¿es por machismo o por elitismo? Por otro lado no me refería al caso de Battlefield V concretamente, pero vimos a foreros documentándose como para que les convalidasen un par de asignaturas de historia, porque les parecía fatal que metiesen mujeres en un videojuego de la segunda guerra mundial. Supongo que sólo era pasión por el rigor histórico, como tantas veces se hemos visto cuando la situación no tiene que ver con un colectivo determinado.
Machismo lo es todo... Fuente: [url]https://www.google.com/amp/s/amp.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-43-jugadores-videojuegos-son-mujeres-2019-son-19-mas-hace-dos-anos-20190531144706.html[/url] Aquí puedes constatar que, siendo los hombres más jugones por lo general (57% de hombres vs 43% mujeres), hay un 10% más de jugadoras en el mundo de los smartphones. Pero nada: a seguir soltando hombres de paja.
Por partes, porque pinta divertido el día de hoy... lo primero es que yo no he dicho que el porcentaje de mujeres que juega a juegos de móviles no pueda ser superior al de hombres, lo que he dicho, es que se emplea un discurso apoyándose en este dato para relacionar íntimamente a las jugadoras con chorrijuegos casuales, y a los hombres con "juegos de verdad", y ese argumento favorece la imagen de la comunidad gamer como una comunidad machista y elitista. Ya me dirás tú, dónde hay una falacia de hombre de paja ahí. PD: Si me contestas otro comentario mientras yo te contesto al primero, pues esto va a ser una jaula de grillos. Yo no te he llamado machirulo es algo que parece que te estás atribuyendo, como te acabo de decir, el discurso de atribuir a las mujeres un determinado tipo de juegos o plataforma de juegos, es un discurso machista y elitista. Sobre el resto del comentario, ya es tanta la paranoia que no se ni qué contestarte. ¿Quien está diciendo que tu hermana no pueda ser feliz maquillándose o haciendo lo que le salga de su real gana?¿Quien está diciendo que deba ser gamer? Lo que digo es que cuando una mujer llega a la industria del videojuego, lo que se encuentra son unos roles de género que la señalan como "jugadoras de candy crush", y eso es algo, evidente, y es el motivo por el que acusan en muchas ocasiones a la comunidad de gamers de machista y de elitista. Más fácil no lo puedo explicar. Lo que yo he dicho en mi comentario, es que a la gente no debería extrañarle tanto que las compañías hagan movimientos para atraer al público femenino, porque es claramente un segmento en constante crecimiento y por lo tanto lucrativo. Por ese comentario.. toda esta fiesta, si es que, luego son otros los "ofendiditos".
¿Quién ha dicho que no haya mujeres gamers? Las habrá, y viciadísimas (supongo que eso es bueno y tal), pero la mayoría de jugadores de consola son hombres, y no pasa nada. La biología nos ha enseñado que hombres y mujeres no somos iguales en miles de aspectos ¿Qué tiene de malo? Por otro lado ¿Qué se supone que frena a las mujeres a jugar videojuegos? Yo acabo de terminar Gravity Rush 2 y me ha gustado tanto Kat que he tenido que ponérmela hace un par de días de avatar en este foro ¿Acaso estás atribuyéndole a las mujeres una “feminidad débil” tal que no puedan disfrutar de videojuegos protagonizados por hombres? porque no entiendo qué tipo de barreras tiene este mundillo para las mujeres. Si tienes a bien explicárnoslas este debate podrá avanzar.
Lo que digo es que emplear una generalización, por mucho que está respaldada por datos, para determinar a qué tipo de juegos van a jugar las mujeres, y más, cuando en este mundillo están considerados como "videojuegos de segunda", es algo machista. No entiendo qué es lo que no se ve de lo que estoy diciendo. Cuando alguien en Estados Unidos emplea la estadística de encarcelados en cuanto a porcentaje de presos negros y presos blancos, para decir que los negros son generalmente más delincuentes, está ... obviamente, empleando un discurso racista. No sé por qué aquí no lo vemos. Se trata del simple hecho de atribuir roles a la gente por su género, su raza, o lo que sea. Si las mujeres forman parte de la comunidad gamer en un porcentaje tan alto como un 42%, no parece algo raro que las compañías de juegos de todo tipo, se fijen en este dato e intenten llegar a estas mujeres haciendo juegos más inclusivos y con los que ellas se puedan sentir más identificadas al jugar. Porque las empresas ven el potencial de ese nicho de mercado, y lo poco explotado que está todavía, frente a lo explotadísimo que está el segmento masculino. Por eso se están poniendo las pilas para hacer sus videojuegos más atractivos a los ojos de las mujeres. Sobre lo de qué tiene que tener un videojuego para gustarle a una mujer, pues supongo que para eso, los desarrolladores irán tocando teclas y haciendo pruebas en base a lo que ven que les funciona con este segmento, como hacen con otros nichos de mercado. Yo no me dedico a eso, así que no puedo decirte qué tiene que tener un videojuego para atraer el público femenino, si tuviese esa solución, probablemente estaría montado en el dólar trabajando para compañías que se estarían haciendo de oro gracias a mi sexto sentido. Lo que yo digo, es que antiguamente, la mayoría de las compañías trabajaban temas, personajes, diseños, y demás buscando atraer al público masculino, y ahora hay muchas que también están luchando por el público femenino, y que es algo totalmente natural, porque es un porcentaje muy alto y que no deja de aumentar.
Me hastía este doble rasero posmo. - Decir que la mayoría de delincuentes son negros -> RACISTA. - Decir que la mayoría de la violencia intrafamiliar la cometen hombres (que, de hecho, tiene una incidencia cercada al 50%) -> INCLUSIVO, FEMINISTA, CORRECTO. A las mujeres gamers les gusta, en su mayoría, los mismos videojuegos que a los hombres. Les gustan buenos personajes, buenas historias, buenas mecánicas... ¿Tanto os cuesta leer a todas esas gamers (las de verdad, no las activistas de teclado) diciendo que se están cargando la industria del videojuego en pro de este feminismo trasnochado?¿Desde cuando es más relevante el que más grita y menos argumentos esgrime? No creo que vayamos a llegar a nada y, menos aún, ceñirnos al tema que nos concierne sin desvirtuar. Dios me libre de ver como los videojuegos se vuelven “”inclusivos””, porque entre eso y la igualdad hay un trecho kilométrico. Un saludo.
"Decir que la mayoría de delincuentes son negros -> RACISTA." Supongo que te basaras solo en los datos de EEUU sobre las tasas de encarcelamiento a nivel nacional, en cuyo caso esa afirmación si bien es cierta es usada sin tener en cuenta muchos factores y lleva a perpetuar estereotipos racistas aunque las intenciones no sean esas. La cosa es que decir que la mayoría de delincuentes son negros no solo parece que digas que existe algún factor intrínseco a la raza que les hace cometer mayor numero de crímenes sino que no tiene en cuenta el resto de datos aportados como que el indice de pobreza de los negros, 21% y el de los hispanos, 18% juega una parte frente al 8% de la población blanca, esto seguido de que la policía revisa mucho mas las zonas mas pobres, y que sorpresa pero muchos de los barrios afroamericanos e hispanos sufren de altos indices de pobreza. La realidad es que los afroamericanos e hispanos no cometen mas crímenes en EEUU por su raza, sino por un numero de factores externos a ella, como la educación, el entorno o las influencias, por esa esa afirmación es usada muchas veces sin tener en cuenta el contexto o con fines políticos de partidos mas conservadores.
Yo me he limitado a evidenciar un obvio sesgo ideológico. Los mismos "peros" que aplicas a la tasa de encarcelamiento de personas negras podrían aplicarse al otro supuesto, pero no interesa vender otro relato distinto al "la mató por ser mujer".
¿Que sesgo ideológico hay en Decir que la mayoría de delincuentes son negros? Los peros tienen mucho mas peso que lanzar la afirmación que tu has hecho, sobre la cual deberías haber matizado, ya que puede tener tintes racistas el lanzara así sin mas, por no hablar de que no es lo mismo decir que la mayoría de delincuentes son negros, que decir que la mayoría de delincuentes en EEUU son negros, lo cual es falso. A mi también me parece reduccionista el decir que "la mató por ser mujer" pero el doble rasero posmoderno con lo que has dicho del racismo no solo no es cierto sino que como te he dicho la afirmación es lanzada sin contexto alguno y puede ser dañina.
"Sesgo ideológico" el de ser reduccionista con uno de los silogismos y profundizar en el que te interesa. No estoy negando que la mayor incidencia de la delincuencia en la población negra tiene un origen multifactorial; estoy diciendo que, bajo esa misma lupa, la violencia intrafamiliar tiene también muchísimos matices que, de forma interesada, se obvian.
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Symphony921842Hace 4 años111
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Un 42% de Mujeres frente a un 58% de Hombres, y nos seguimos enfadando cuando las compañías incluyen elementos que faciliten la llegada de sus juegos a las mujeres porque nos parece algo "artificial" o para cumplir con un cupo ante una minoría.
A ver cómo quedaría el gráfico sin incluir los móviles, tabletas y otros (que no se a que se refiere). Por cierto muy poca gente he visto que se queje de que hayan personajes femeninos. Otra cosa es que me hagas creer que en el frente americano de la Segunda Guerra Mundial habían incluso más mujeres que hombres.
Lo de dar por hecho que las mujeres son las que juegan a juegos de móviles ¿es por machismo o por elitismo? Por otro lado no me refería al caso de Battlefield V concretamente, pero vimos a foreros documentándose como para que les convalidasen un par de asignaturas de historia, porque les parecía fatal que metiesen mujeres en un videojuego de la segunda guerra mundial. Supongo que sólo era pasión por el rigor histórico, como tantas veces se hemos visto cuando la situación no tiene que ver con un colectivo determinado.
Machismo lo es todo... Fuente: [url]https://www.google.com/amp/s/amp.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-43-jugadores-videojuegos-son-mujeres-2019-son-19-mas-hace-dos-anos-20190531144706.html[/url] Aquí puedes constatar que, siendo los hombres más jugones por lo general (57% de hombres vs 43% mujeres), hay un 10% más de jugadoras en el mundo de los smartphones. Pero nada: a seguir soltando hombres de paja.
Por partes, porque pinta divertido el día de hoy... lo primero es que yo no he dicho que el porcentaje de mujeres que juega a juegos de móviles no pueda ser superior al de hombres, lo que he dicho, es que se emplea un discurso apoyándose en este dato para relacionar íntimamente a las jugadoras con chorrijuegos casuales, y a los hombres con "juegos de verdad", y ese argumento favorece la imagen de la comunidad gamer como una comunidad machista y elitista. Ya me dirás tú, dónde hay una falacia de hombre de paja ahí. PD: Si me contestas otro comentario mientras yo te contesto al primero, pues esto va a ser una jaula de grillos. Yo no te he llamado machirulo es algo que parece que te estás atribuyendo, como te acabo de decir, el discurso de atribuir a las mujeres un determinado tipo de juegos o plataforma de juegos, es un discurso machista y elitista. Sobre el resto del comentario, ya es tanta la paranoia que no se ni qué contestarte. ¿Quien está diciendo que tu hermana no pueda ser feliz maquillándose o haciendo lo que le salga de su real gana?¿Quien está diciendo que deba ser gamer? Lo que digo es que cuando una mujer llega a la industria del videojuego, lo que se encuentra son unos roles de género que la señalan como "jugadoras de candy crush", y eso es algo, evidente, y es el motivo por el que acusan en muchas ocasiones a la comunidad de gamers de machista y de elitista. Más fácil no lo puedo explicar. Lo que yo he dicho en mi comentario, es que a la gente no debería extrañarle tanto que las compañías hagan movimientos para atraer al público femenino, porque es claramente un segmento en constante crecimiento y por lo tanto lucrativo. Por ese comentario.. toda esta fiesta, si es que, luego son otros los "ofendiditos".
¿Quién ha dicho que no haya mujeres gamers? Las habrá, y viciadísimas (supongo que eso es bueno y tal), pero la mayoría de jugadores de consola son hombres, y no pasa nada. La biología nos ha enseñado que hombres y mujeres no somos iguales en miles de aspectos ¿Qué tiene de malo? Por otro lado ¿Qué se supone que frena a las mujeres a jugar videojuegos? Yo acabo de terminar Gravity Rush 2 y me ha gustado tanto Kat que he tenido que ponérmela hace un par de días de avatar en este foro ¿Acaso estás atribuyéndole a las mujeres una “feminidad débil” tal que no puedan disfrutar de videojuegos protagonizados por hombres? porque no entiendo qué tipo de barreras tiene este mundillo para las mujeres. Si tienes a bien explicárnoslas este debate podrá avanzar.
Lo que digo es que emplear una generalización, por mucho que está respaldada por datos, para determinar a qué tipo de juegos van a jugar las mujeres, y más, cuando en este mundillo están considerados como "videojuegos de segunda", es algo machista. No entiendo qué es lo que no se ve de lo que estoy diciendo. Cuando alguien en Estados Unidos emplea la estadística de encarcelados en cuanto a porcentaje de presos negros y presos blancos, para decir que los negros son generalmente más delincuentes, está ... obviamente, empleando un discurso racista. No sé por qué aquí no lo vemos. Se trata del simple hecho de atribuir roles a la gente por su género, su raza, o lo que sea. Si las mujeres forman parte de la comunidad gamer en un porcentaje tan alto como un 42%, no parece algo raro que las compañías de juegos de todo tipo, se fijen en este dato e intenten llegar a estas mujeres haciendo juegos más inclusivos y con los que ellas se puedan sentir más identificadas al jugar. Porque las empresas ven el potencial de ese nicho de mercado, y lo poco explotado que está todavía, frente a lo explotadísimo que está el segmento masculino. Por eso se están poniendo las pilas para hacer sus videojuegos más atractivos a los ojos de las mujeres. Sobre lo de qué tiene que tener un videojuego para gustarle a una mujer, pues supongo que para eso, los desarrolladores irán tocando teclas y haciendo pruebas en base a lo que ven que les funciona con este segmento, como hacen con otros nichos de mercado. Yo no me dedico a eso, así que no puedo decirte qué tiene que tener un videojuego para atraer el público femenino, si tuviese esa solución, probablemente estaría montado en el dólar trabajando para compañías que se estarían haciendo de oro gracias a mi sexto sentido. Lo que yo digo, es que antiguamente, la mayoría de las compañías trabajaban temas, personajes, diseños, y demás buscando atraer al público masculino, y ahora hay muchas que también están luchando por el público femenino, y que es algo totalmente natural, porque es un porcentaje muy alto y que no deja de aumentar.
Me hastía este doble rasero posmo. - Decir que la mayoría de delincuentes son negros -> RACISTA. - Decir que la mayoría de la violencia intrafamiliar la cometen hombres (que, de hecho, tiene una incidencia cercada al 50%) -> INCLUSIVO, FEMINISTA, CORRECTO. A las mujeres gamers les gusta, en su mayoría, los mismos videojuegos que a los hombres. Les gustan buenos personajes, buenas historias, buenas mecánicas... ¿Tanto os cuesta leer a todas esas gamers (las de verdad, no las activistas de teclado) diciendo que se están cargando la industria del videojuego en pro de este feminismo trasnochado?¿Desde cuando es más relevante el que más grita y menos argumentos esgrime? No creo que vayamos a llegar a nada y, menos aún, ceñirnos al tema que nos concierne sin desvirtuar. Dios me libre de ver como los videojuegos se vuelven “”inclusivos””, porque entre eso y la igualdad hay un trecho kilométrico. Un saludo.
"Decir que la mayoría de delincuentes son negros -> RACISTA." Supongo que te basaras solo en los datos de EEUU sobre las tasas de encarcelamiento a nivel nacional, en cuyo caso esa afirmación si bien es cierta es usada sin tener en cuenta muchos factores y lleva a perpetuar estereotipos racistas aunque las intenciones no sean esas. La cosa es que decir que la mayoría de delincuentes son negros no solo parece que digas que existe algún factor intrínseco a la raza que les hace cometer mayor numero de crímenes sino que no tiene en cuenta el resto de datos aportados como que el indice de pobreza de los negros, 21% y el de los hispanos, 18% juega una parte frente al 8% de la población blanca, esto seguido de que la policía revisa mucho mas las zonas mas pobres, y que sorpresa pero muchos de los barrios afroamericanos e hispanos sufren de altos indices de pobreza. La realidad es que los afroamericanos e hispanos no cometen mas crímenes en EEUU por su raza, sino por un numero de factores externos a ella, como la educación, el entorno o las influencias, por esa esa afirmación es usada muchas veces sin tener en cuenta el contexto o con fines políticos de partidos mas conservadores.
Yo me he limitado a evidenciar un obvio sesgo ideológico. Los mismos "peros" que aplicas a la tasa de encarcelamiento de personas negras podrían aplicarse al otro supuesto, pero no interesa vender otro relato distinto al "la mató por ser mujer".
¿Que sesgo ideológico hay en Decir que la mayoría de delincuentes son negros? Los peros tienen mucho mas peso que lanzar la afirmación que tu has hecho, sobre la cual deberías haber matizado, ya que puede tener tintes racistas el lanzara así sin mas, por no hablar de que no es lo mismo decir que la mayoría de delincuentes son negros, que decir que la mayoría de delincuentes en EEUU son negros, lo cual es falso. A mi también me parece reduccionista el decir que "la mató por ser mujer" pero el doble rasero posmoderno con lo que has dicho del racismo no solo no es cierto sino que como te he dicho la afirmación es lanzada sin contexto alguno y puede ser dañina.
"Sesgo ideológico" el de ser reduccionista con uno de los silogismos y profundizar en el que te interesa. No estoy negando que la mayor incidencia de la delincuencia en la población negra tiene un origen multifactorial; estoy diciendo que, bajo esa misma lupa, la violencia intrafamiliar tiene también muchísimos matices que, de forma interesada, se obvian.
En eso estamos de acuerdo, un saludo
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Hay 170 respuestas en En España hay 15 millones de jugadores de videojuegos, ¿los dispositivos más populares?, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 4 años.

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