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En España hay 15 millones de jugadores de videojuegos, ¿los dispositivos más populares?

Kaiser99901304
Expulsado
Hace 4 años64
@Kevinista
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Suerte que nunca voy a tener hijos ni ninguna obligación de ese tipo que me impida jugar mis 4/5h al día
Yo tengo 3 hijos y es verdad que ya jugar 4 o 5 horas difícil jejeje aunque mis 2 horitas me las hago aun asi... Lo bueno que ya voy compartiendo con ellos un trozo de mi vida que son mis amados videojuegos
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Antar3s335Hace 4 años65
@Feelfist
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@Antar3s
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@Linky2
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Un 42% de Mujeres frente a un 58% de Hombres, y nos seguimos enfadando cuando las compañías incluyen elementos que faciliten la llegada de sus juegos a las mujeres porque nos parece algo "artificial" o para cumplir con un cupo ante una minoría.
A ver cómo quedaría el gráfico sin incluir los móviles, tabletas y otros (que no se a que se refiere). Por cierto muy poca gente he visto que se queje de que hayan personajes femeninos. Otra cosa es que me hagas creer que en el frente americano de la Segunda Guerra Mundial habían incluso más mujeres que hombres.
Lo de dar por hecho que las mujeres son las que juegan a juegos de móviles ¿es por machismo o por elitismo? Por otro lado no me refería al caso de Battlefield V concretamente, pero vimos a foreros documentándose como para que les convalidasen un par de asignaturas de historia, porque les parecía fatal que metiesen mujeres en un videojuego de la segunda guerra mundial. Supongo que sólo era pasión por el rigor histórico, como tantas veces se hemos visto cuando la situación no tiene que ver con un colectivo determinado.
Machismo lo es todo... Fuente: [url]https://www.google.com/amp/s/amp.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-43-jugadores-videojuegos-son-mujeres-2019-son-19-mas-hace-dos-anos-20190531144706.html[/url] Aquí puedes constatar que, siendo los hombres más jugones por lo general (57% de hombres vs 43% mujeres), hay un 10% más de jugadoras en el mundo de los smartphones. Pero nada: a seguir soltando hombres de paja.
Por partes, porque pinta divertido el día de hoy... lo primero es que yo no he dicho que el porcentaje de mujeres que juega a juegos de móviles no pueda ser superior al de hombres, lo que he dicho, es que se emplea un discurso apoyándose en este dato para relacionar íntimamente a las jugadoras con chorrijuegos casuales, y a los hombres con "juegos de verdad", y ese argumento favorece la imagen de la comunidad gamer como una comunidad machista y elitista. Ya me dirás tú, dónde hay una falacia de hombre de paja ahí. PD: Si me contestas otro comentario mientras yo te contesto al primero, pues esto va a ser una jaula de grillos. Yo no te he llamado machirulo es algo que parece que te estás atribuyendo, como te acabo de decir, el discurso de atribuir a las mujeres un determinado tipo de juegos o plataforma de juegos, es un discurso machista y elitista. Sobre el resto del comentario, ya es tanta la paranoia que no se ni qué contestarte. ¿Quien está diciendo que tu hermana no pueda ser feliz maquillándose o haciendo lo que le salga de su real gana?¿Quien está diciendo que deba ser gamer? Lo que digo es que cuando una mujer llega a la industria del videojuego, lo que se encuentra son unos roles de género que la señalan como "jugadoras de candy crush", y eso es algo, evidente, y es el motivo por el que acusan en muchas ocasiones a la comunidad de gamers de machista y de elitista. Más fácil no lo puedo explicar. Lo que yo he dicho en mi comentario, es que a la gente no debería extrañarle tanto que las compañías hagan movimientos para atraer al público femenino, porque es claramente un segmento en constante crecimiento y por lo tanto lucrativo. Por ese comentario.. toda esta fiesta, si es que, luego son otros los "ofendiditos".
¿Quién ha dicho que no haya mujeres gamers? Las habrá, y viciadísimas (supongo que eso es bueno y tal), pero la mayoría de jugadores de consola son hombres, y no pasa nada. La biología nos ha enseñado que hombres y mujeres no somos iguales en miles de aspectos ¿Qué tiene de malo? Por otro lado ¿Qué se supone que frena a las mujeres a jugar videojuegos? Yo acabo de terminar Gravity Rush 2 y me ha gustado tanto Kat que he tenido que ponérmela hace un par de días de avatar en este foro ¿Acaso estás atribuyéndole a las mujeres una “feminidad débil” tal que no puedan disfrutar de videojuegos protagonizados por hombres? porque no entiendo qué tipo de barreras tiene este mundillo para las mujeres. Si tienes a bien explicárnoslas este debate podrá avanzar.
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Pleys2281Hace 4 años66
Mi tia es una gamer al igual que yo, porque a veces se echa unas partidas al candy crush.
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Jan58924104Hace 4 años67
@Javyer1994
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Para que luego digan que el PC es lo más de lo más se ve que aqui en España va a ser que no.. y me parece correcto. Las consolas dudo mucho que desaparezcan como muchos se piensan es el método más comodo y eficaz de disfrutar de los juegos.
Las estadísticas dicen que en España lo que más se da es el Fifa, CoD y cosas así casual, asi que sería raro que hubiese más gente en PC. De todas formas, con estos datos o la consola de Sony o la de Microsoft están por debajo del PC. Lo del método más cómodo y eficaz... en 2020 diciendo eso tiene tela, pero eso ya es otro tema.
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Balwine3658
Expulsado
Hace 4 años68
@Scrubhead
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@Wal1989
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6,7 horas a la semana? Eso es lo que casi le dedico yo a diario. Se nota que muchos se pasan en foros discutiendo como críos en vez de jugar a todos esos juegos que tanto presumen.
O que trabajan, tienen vida social y obligaciones.
Cosas ínfimas. Lo ideal es farmear durante 15 horas/día uno de los catorce materiales que necesitas, para forjar una espada en el RPG de turno.
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Don-pitufo958Hace 4 años69
@Zumbalacabra
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Lo mejor son los porcentajes por sexo. Que no se los cree ni el que puso los datos. Y el 19% de otros aparatos...estarán contando las máquinas de tac de hospitales, las del psicotéccnico para el carnet de conducir...porque sino, no se entiende.
cuentan a mi madre jugando al candy crash y al parchis con mis hermanas ,asi sale todo bien parejo
VIEJETE845957Hace 4 años70
@Javyer1994
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Para que luego digan que el PC es lo más de lo más se ve que aqui en España va a ser que no.. y me parece correcto. Las consolas dudo mucho que desaparezcan como muchos se piensan es el método más comodo y eficaz de disfrutar de los juegos.
Con los salarios que hay en España en general, no me extraña.
Feelfist19742
Hace 4 años71
@Antar3s
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Un 42% de Mujeres frente a un 58% de Hombres, y nos seguimos enfadando cuando las compañías incluyen elementos que faciliten la llegada de sus juegos a las mujeres porque nos parece algo "artificial" o para cumplir con un cupo ante una minoría.
A ver cómo quedaría el gráfico sin incluir los móviles, tabletas y otros (que no se a que se refiere). Por cierto muy poca gente he visto que se queje de que hayan personajes femeninos. Otra cosa es que me hagas creer que en el frente americano de la Segunda Guerra Mundial habían incluso más mujeres que hombres.
Lo de dar por hecho que las mujeres son las que juegan a juegos de móviles ¿es por machismo o por elitismo? Por otro lado no me refería al caso de Battlefield V concretamente, pero vimos a foreros documentándose como para que les convalidasen un par de asignaturas de historia, porque les parecía fatal que metiesen mujeres en un videojuego de la segunda guerra mundial. Supongo que sólo era pasión por el rigor histórico, como tantas veces se hemos visto cuando la situación no tiene que ver con un colectivo determinado.
Machismo lo es todo... Fuente: [url]https://www.google.com/amp/s/amp.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-43-jugadores-videojuegos-son-mujeres-2019-son-19-mas-hace-dos-anos-20190531144706.html[/url] Aquí puedes constatar que, siendo los hombres más jugones por lo general (57% de hombres vs 43% mujeres), hay un 10% más de jugadoras en el mundo de los smartphones. Pero nada: a seguir soltando hombres de paja.
Por partes, porque pinta divertido el día de hoy... lo primero es que yo no he dicho que el porcentaje de mujeres que juega a juegos de móviles no pueda ser superior al de hombres, lo que he dicho, es que se emplea un discurso apoyándose en este dato para relacionar íntimamente a las jugadoras con chorrijuegos casuales, y a los hombres con "juegos de verdad", y ese argumento favorece la imagen de la comunidad gamer como una comunidad machista y elitista. Ya me dirás tú, dónde hay una falacia de hombre de paja ahí. PD: Si me contestas otro comentario mientras yo te contesto al primero, pues esto va a ser una jaula de grillos. Yo no te he llamado machirulo es algo que parece que te estás atribuyendo, como te acabo de decir, el discurso de atribuir a las mujeres un determinado tipo de juegos o plataforma de juegos, es un discurso machista y elitista. Sobre el resto del comentario, ya es tanta la paranoia que no se ni qué contestarte. ¿Quien está diciendo que tu hermana no pueda ser feliz maquillándose o haciendo lo que le salga de su real gana?¿Quien está diciendo que deba ser gamer? Lo que digo es que cuando una mujer llega a la industria del videojuego, lo que se encuentra son unos roles de género que la señalan como "jugadoras de candy crush", y eso es algo, evidente, y es el motivo por el que acusan en muchas ocasiones a la comunidad de gamers de machista y de elitista. Más fácil no lo puedo explicar. Lo que yo he dicho en mi comentario, es que a la gente no debería extrañarle tanto que las compañías hagan movimientos para atraer al público femenino, porque es claramente un segmento en constante crecimiento y por lo tanto lucrativo. Por ese comentario.. toda esta fiesta, si es que, luego son otros los "ofendiditos".
¿Quién ha dicho que no haya mujeres gamers? Las habrá, y viciadísimas (supongo que eso es bueno y tal), pero la mayoría de jugadores de consola son hombres, y no pasa nada. La biología nos ha enseñado que hombres y mujeres no somos iguales en miles de aspectos ¿Qué tiene de malo? Por otro lado ¿Qué se supone que frena a las mujeres a jugar videojuegos? Yo acabo de terminar Gravity Rush 2 y me ha gustado tanto Kat que he tenido que ponérmela hace un par de días de avatar en este foro ¿Acaso estás atribuyéndole a las mujeres una “feminidad débil” tal que no puedan disfrutar de videojuegos protagonizados por hombres? porque no entiendo qué tipo de barreras tiene este mundillo para las mujeres. Si tienes a bien explicárnoslas este debate podrá avanzar.
Lo que digo es que emplear una generalización, por mucho que está respaldada por datos, para determinar a qué tipo de juegos van a jugar las mujeres, y más, cuando en este mundillo están considerados como "videojuegos de segunda", es algo machista. No entiendo qué es lo que no se ve de lo que estoy diciendo. Cuando alguien en Estados Unidos emplea la estadística de encarcelados en cuanto a porcentaje de presos negros y presos blancos, para decir que los negros son generalmente más delincuentes, está ... obviamente, empleando un discurso racista. No sé por qué aquí no lo vemos. Se trata del simple hecho de atribuir roles a la gente por su género, su raza, o lo que sea. Si las mujeres forman parte de la comunidad gamer en un porcentaje tan alto como un 42%, no parece algo raro que las compañías de juegos de todo tipo, se fijen en este dato e intenten llegar a estas mujeres haciendo juegos más inclusivos y con los que ellas se puedan sentir más identificadas al jugar. Porque las empresas ven el potencial de ese nicho de mercado, y lo poco explotado que está todavía, frente a lo explotadísimo que está el segmento masculino. Por eso se están poniendo las pilas para hacer sus videojuegos más atractivos a los ojos de las mujeres. Sobre lo de qué tiene que tener un videojuego para gustarle a una mujer, pues supongo que para eso, los desarrolladores irán tocando teclas y haciendo pruebas en base a lo que ven que les funciona con este segmento, como hacen con otros nichos de mercado. Yo no me dedico a eso, así que no puedo decirte qué tiene que tener un videojuego para atraer el público femenino, si tuviese esa solución, probablemente estaría montado en el dólar trabajando para compañías que se estarían haciendo de oro gracias a mi sexto sentido. Lo que yo digo, es que antiguamente, la mayoría de las compañías trabajaban temas, personajes, diseños, y demás buscando atraer al público masculino, y ahora hay muchas que también están luchando por el público femenino, y que es algo totalmente natural, porque es un porcentaje muy alto y que no deja de aumentar.
Alvident8298Hace 4 años72
@ConanX360
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@Feelfist
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@ConanX360 @Antar3s En serio, y os lo digo con todo el respeto y desde el buen rollo absoluto, pero dar por hecho que las mujeres son las que juegan a chorrijuegos de móvil, y los señoros somos los que matamos demonios, es precisamente el motivo por el que nos tachan a la comunidad gamer de machistas y de elitistas.
Yo no he dicho eso Pero vaya, si te relacionas verás la realidad, y es que juegan muchas menos mujeres que hombres ¿Será por la idea machista de que los chicos juegan y las chicas no? Pues seguro, pero esa es la realidad.
Disiento, lo único que pasa es que las chavalas se hacen notar mucho menos.
Ovejaelectrica10285
Expulsado
Hace 4 años73
@Morenu1989
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@Ovejaelectrica
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@11phenom11
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@Javyer1994
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Para que luego digan que el PC es lo más de lo más se ve que aqui en España va a ser que no.. y me parece correcto. Las consolas dudo mucho que desaparezcan como muchos se piensan es el método más comodo y eficaz de disfrutar de los juegos.
¿Quién dice que el PC es lo más popular en España? Porque ni de lejos, nunca lo ha sido. Este país ha sido siempre de consola (y de Sony, concretamente). Eso sí, el PC aquí está creciendo bastante y sí tiene más mercado que la Xbox actualmente. Donde el PC es más popular es sobre todo en Asia (excepto Japón).
De Sony fuimos cuando apareció Sony y de Nintendo, Sega, Atari, etc... La Playstation lo petó en todo el mundo y ya está. No es que en España el tema se agudice más.Que manía con eso. Ni que no se vendiera de puta madre la Nintendo por ejemplo.
No se dice que las demás no vendan simplemente que sony en España es lo que mas vende, tampoco hace falta sacarle 5 pies al gato
[b]Yo respondo a esta frase:[/b] -"Este país ha sido siempre de consola (y de Sony, concretamente)" ¿Qué es eso de qué España ha sido SIEMPRE de consolas de SONY?. Te lo contesto yo, es una auténtica memez. En España ha triunfado cuando ha triunfado en todo el mundo, joder y por ninguna otra cosa. Cuando se vendía bien Sega, comprábamos Sega y Nintendo se ha vendido muy bien siempre o Atari cuando hubo consolas de Atari. No está diciendo que la Playstation es la que más se vende en nuestro país. Está diciendo que aquí somos de play por ¡¡COJONES!!. Porque sí y de toda la vida además. Por pura tradición como el cocido o el flamenco, poco menos.
EDITADO EL 15-04-2020 / 16:21 (EDITADO 2 VECES)
Puigdeking346Hace 4 años74
@Virgueria
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@Puigdeking
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La dictadura perfecta tendrá la apariencia de democracia, una prisión sin muros en la que los prisioneros nunca soñarán con huir. Un sistema de esclavitud donde, gracias al consumo y la diversión, los esclavos amarán su esclavitud. [b]Aldous Huxley[/b] [center][/center] Nada más lejos de la realidad, la tecnología es la herramienta del futuro y la posesión mediática, vemos la repercusión que tiene en todos los ámbitos. No sólo en los videojuegos. Espero que no perdamos en raciocinio cómo personas autosuficientes.
Newtral y Maldita consideran tu publicación un bulo. Un saludo.
Te interesará.
Nuestro modelo tiene sus virtudes y defectos, es el modelo que se esta incorporando cómo estado democratizado, el sector tecnológico y digital tiene un gran poder estructural en la sociedad. No son teorías, es el modelo. Nos guste o no.
EDITADO EL 15-04-2020 / 16:28 (EDITADO 1 VEZ)
Nainetsu5168Hace 4 años75
@Pleys
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Mi tia es una gamer al igual que yo, porque a veces se echa unas partidas al candy crush.
Eh, y mi abuelo también: se echa sesiones importantes a la Carta Blanca de Windows. Eso también cuenta, ¿no? Estas estadísticas no tienen ningún sentido ni sirven para nada, se ponga la gente como se ponga, no jodas xd Aclaro que esto NO es elitismo, y quien lo piense no entiende el significado del término. Simplemente no se puede negar que existe una clara diferencia entre alguien que consume videojuegos frecuentemente porque quiere y porque le interesa el mundillo y otro que simplemente juega al Candy Crush 10 minutos mientras espera a que venga el tren, por decir algo, pero vamos, que no es lo mismo y no hace falta forzarlo para meterlo todo en un mismo saco. Y nadie es mejor que el otro, uno simplemente juega como el que ve una película un sábado por la tarde a hora de la siesta y al otro le apasionan como si de un cinéfilo se tratara, tan sencillo como eso.
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Antar3s335Hace 4 años76
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Un 42% de Mujeres frente a un 58% de Hombres, y nos seguimos enfadando cuando las compañías incluyen elementos que faciliten la llegada de sus juegos a las mujeres porque nos parece algo "artificial" o para cumplir con un cupo ante una minoría.
A ver cómo quedaría el gráfico sin incluir los móviles, tabletas y otros (que no se a que se refiere). Por cierto muy poca gente he visto que se queje de que hayan personajes femeninos. Otra cosa es que me hagas creer que en el frente americano de la Segunda Guerra Mundial habían incluso más mujeres que hombres.
Lo de dar por hecho que las mujeres son las que juegan a juegos de móviles ¿es por machismo o por elitismo? Por otro lado no me refería al caso de Battlefield V concretamente, pero vimos a foreros documentándose como para que les convalidasen un par de asignaturas de historia, porque les parecía fatal que metiesen mujeres en un videojuego de la segunda guerra mundial. Supongo que sólo era pasión por el rigor histórico, como tantas veces se hemos visto cuando la situación no tiene que ver con un colectivo determinado.
Machismo lo es todo... Fuente: [url]https://www.google.com/amp/s/amp.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-43-jugadores-videojuegos-son-mujeres-2019-son-19-mas-hace-dos-anos-20190531144706.html[/url] Aquí puedes constatar que, siendo los hombres más jugones por lo general (57% de hombres vs 43% mujeres), hay un 10% más de jugadoras en el mundo de los smartphones. Pero nada: a seguir soltando hombres de paja.
Por partes, porque pinta divertido el día de hoy... lo primero es que yo no he dicho que el porcentaje de mujeres que juega a juegos de móviles no pueda ser superior al de hombres, lo que he dicho, es que se emplea un discurso apoyándose en este dato para relacionar íntimamente a las jugadoras con chorrijuegos casuales, y a los hombres con "juegos de verdad", y ese argumento favorece la imagen de la comunidad gamer como una comunidad machista y elitista. Ya me dirás tú, dónde hay una falacia de hombre de paja ahí. PD: Si me contestas otro comentario mientras yo te contesto al primero, pues esto va a ser una jaula de grillos. Yo no te he llamado machirulo es algo que parece que te estás atribuyendo, como te acabo de decir, el discurso de atribuir a las mujeres un determinado tipo de juegos o plataforma de juegos, es un discurso machista y elitista. Sobre el resto del comentario, ya es tanta la paranoia que no se ni qué contestarte. ¿Quien está diciendo que tu hermana no pueda ser feliz maquillándose o haciendo lo que le salga de su real gana?¿Quien está diciendo que deba ser gamer? Lo que digo es que cuando una mujer llega a la industria del videojuego, lo que se encuentra son unos roles de género que la señalan como "jugadoras de candy crush", y eso es algo, evidente, y es el motivo por el que acusan en muchas ocasiones a la comunidad de gamers de machista y de elitista. Más fácil no lo puedo explicar. Lo que yo he dicho en mi comentario, es que a la gente no debería extrañarle tanto que las compañías hagan movimientos para atraer al público femenino, porque es claramente un segmento en constante crecimiento y por lo tanto lucrativo. Por ese comentario.. toda esta fiesta, si es que, luego son otros los "ofendiditos".
¿Quién ha dicho que no haya mujeres gamers? Las habrá, y viciadísimas (supongo que eso es bueno y tal), pero la mayoría de jugadores de consola son hombres, y no pasa nada. La biología nos ha enseñado que hombres y mujeres no somos iguales en miles de aspectos ¿Qué tiene de malo? Por otro lado ¿Qué se supone que frena a las mujeres a jugar videojuegos? Yo acabo de terminar Gravity Rush 2 y me ha gustado tanto Kat que he tenido que ponérmela hace un par de días de avatar en este foro ¿Acaso estás atribuyéndole a las mujeres una “feminidad débil” tal que no puedan disfrutar de videojuegos protagonizados por hombres? porque no entiendo qué tipo de barreras tiene este mundillo para las mujeres. Si tienes a bien explicárnoslas este debate podrá avanzar.
Lo que digo es que emplear una generalización, por mucho que está respaldada por datos, para determinar a qué tipo de juegos van a jugar las mujeres, y más, cuando en este mundillo están considerados como "videojuegos de segunda", es algo machista. No entiendo qué es lo que no se ve de lo que estoy diciendo. Cuando alguien en Estados Unidos emplea la estadística de encarcelados en cuanto a porcentaje de presos negros y presos blancos, para decir que los negros son generalmente más delincuentes, está ... obviamente, empleando un discurso racista. No sé por qué aquí no lo vemos. Se trata del simple hecho de atribuir roles a la gente por su género, su raza, o lo que sea. Si las mujeres forman parte de la comunidad gamer en un porcentaje tan alto como un 42%, no parece algo raro que las compañías de juegos de todo tipo, se fijen en este dato e intenten llegar a estas mujeres haciendo juegos más inclusivos y con los que ellas se puedan sentir más identificadas al jugar. Porque las empresas ven el potencial de ese nicho de mercado, y lo poco explotado que está todavía, frente a lo explotadísimo que está el segmento masculino. Por eso se están poniendo las pilas para hacer sus videojuegos más atractivos a los ojos de las mujeres. Sobre lo de qué tiene que tener un videojuego para gustarle a una mujer, pues supongo que para eso, los desarrolladores irán tocando teclas y haciendo pruebas en base a lo que ven que les funciona con este segmento, como hacen con otros nichos de mercado. Yo no me dedico a eso, así que no puedo decirte qué tiene que tener un videojuego para atraer el público femenino, si tuviese esa solución, probablemente estaría montado en el dólar trabajando para compañías que se estarían haciendo de oro gracias a mi sexto sentido. Lo que yo digo, es que antiguamente, la mayoría de las compañías trabajaban temas, personajes, diseños, y demás buscando atraer al público masculino, y ahora hay muchas que también están luchando por el público femenino, y que es algo totalmente natural, porque es un porcentaje muy alto y que no deja de aumentar.
Me hastía este doble rasero posmo. - Decir que la mayoría de delincuentes son negros -> RACISTA. - Decir que la mayoría de la violencia intrafamiliar la cometen hombres (que, de hecho, tiene una incidencia cercada al 50%) -> INCLUSIVO, FEMINISTA, CORRECTO. A las mujeres gamers les gusta, en su mayoría, los mismos videojuegos que a los hombres. Les gustan buenos personajes, buenas historias, buenas mecánicas... ¿Tanto os cuesta leer a todas esas gamers (las de verdad, no las activistas de teclado) diciendo que se están cargando la industria del videojuego en pro de este feminismo trasnochado?¿Desde cuando es más relevante el que más grita y menos argumentos esgrime? No creo que vayamos a llegar a nada y, menos aún, ceñirnos al tema que nos concierne sin desvirtuar. Dios me libre de ver como los videojuegos se vuelven “”inclusivos””, porque entre eso y la igualdad hay un trecho kilométrico. Un saludo.
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EmptyString7878Hace 4 años77
- Gente que desprecia la media semanal porque les parece una mierda insignificante: x5

- Gente que desprecia a lis jugadores "casuals" de móviles y demás con sorna: x3

- Los anormales habituales con sus agendas habituales: x5


Me está quedando limpita la página de comentarios, estos temas son cremita para hacer limpieza de basura inmunda.
JD-FENIX1233Hace 4 años78
Ese 42% de mujeres serán la mitad jugadores en teléfonos móviles porque vamos en consolas o PC dudo de ese porcentaje
Morenu198914422Hace 4 años79
@Ovejaelectrica
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Para que luego digan que el PC es lo más de lo más se ve que aqui en España va a ser que no.. y me parece correcto. Las consolas dudo mucho que desaparezcan como muchos se piensan es el método más comodo y eficaz de disfrutar de los juegos.
¿Quién dice que el PC es lo más popular en España? Porque ni de lejos, nunca lo ha sido. Este país ha sido siempre de consola (y de Sony, concretamente). Eso sí, el PC aquí está creciendo bastante y sí tiene más mercado que la Xbox actualmente. Donde el PC es más popular es sobre todo en Asia (excepto Japón).
De Sony fuimos cuando apareció Sony y de Nintendo, Sega, Atari, etc... La Playstation lo petó en todo el mundo y ya está. No es que en España el tema se agudice más.Que manía con eso. Ni que no se vendiera de puta madre la Nintendo por ejemplo.
No se dice que las demás no vendan simplemente que sony en España es lo que mas vende, tampoco hace falta sacarle 5 pies al gato
[b]Yo respondo a esta frase:[/b] -"Este país ha sido siempre de consola (y de Sony, concretamente)" ¿Qué es eso de qué España ha sido SIEMPRE de consolas de SONY?. Te lo contesto yo, es una auténtica memez. En España ha triunfado cuando ha triunfado en todo el mundo, joder y por ninguna otra cosa. Cuando se vendía bien Sega, comprábamos Sega y Nintendo se ha vendido muy bien siempre o Atari cuando hubo consolas de Atari. No está diciendo que la Playstation es la que más se vende en nuestro país. Está diciendo que aquí somos de play por ¡¡COJONES!!. Porque sí y de toda la vida además. Por pura tradición como el cocido o el flamenco, poco menos.
Si extrapolamos las consolas en España como ps1 ps2 ps3 i ps4 creo que las ventas de sony superan ampliamente a las demás. tanto a nintendo en mismo rango de tiempo como a microsoft.
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Hay 170 respuestas en En España hay 15 millones de jugadores de videojuegos, ¿los dispositivos más populares?, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 4 años.

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