Español (ES)
Usuario anónimo
Iniciar sesión | Regístrate gratis
Foro de Noticias y actualidad

Responder / Comentar
Foro Noticias y actualidad

Comprar Valve Index tras el anuncio de Half Life Alyx parece una misión imposible

TUKU922817Hace 4 años32
800 pavos para jugar demos.Que va no me sobra la pasta..
RogerDeLaMuerte806Hace 4 años33
Cuesta $1600 madre mía, vale mas que mi propia PC y eso que es gamma alta, con eso me puedo comprar un vehículo
Arcak5189Hace 4 años34
@Leon69
Mostrar cita
@EikeSH
Mostrar cita
Poco a poco se esta asentado la VR y le llegan juegos. Como me gustaría ver una de las grandes firmas, hacer juegos para este dispositivo. Gracias Resident Evil 7 contigo empezó, le deseo un enorme éxito a este Half Life ojalá venda mucho, que visto lo visto, parece que así es.
Eso es lo que venden, pero las VR han sido un fracaso
¿Fracaso? ¿Datos? ¿Números? ¿Aportaciones apasionadas para defender dicha falacia? Para hacerte con unas VR, si tienes un PC medio decente, te valen los 100€ que te cuestan una WMR si las buscas bien. No hace falta gastarse los 1000 de unas Steam Index. Como bien han dicho arriba, hay quien se gasta 1000 euros en un iphone.
2 VOTOS
AllanZero13600Hace 4 años35
[url]https://www.itproportal.com/2015/06/30/steam-machines-and-accessories-out-of-stock-according-to-valve/[/url]

También se decía lo mismo de las Steam machines, steam controller, etc...

Deberían brindar cifras para ser más claros, la cantidad de unidades o stock es bastante importante para saber si realmente les esta yendo bien o si solo es una estrategia de ventas.

@EikeSH
Mostrar cita
@Leon69
Mostrar cita
@EikeSH
Mostrar cita
Poco a poco se esta asentado la VR y le llegan juegos. Como me gustaría ver una de las grandes firmas, hacer juegos para este dispositivo. Gracias Resident Evil 7 contigo empezó, le deseo un enorme éxito a este Half Life ojalá venda mucho, que visto lo visto, parece que así es.
Eso es lo que venden, pero las VR han sido un fracaso
¿Las VR un fracaso? En PlayStation funcionan muy bien y por lo que se esta viendo con Half Life venden excelente en Valve No entiendo para quien es fracaso.
En PS siendo de las más baratas y con el nombre de Sony detrás no han llegado a alcanzar ni un 5% de las consolas vendidas actualmente. Éxito no lo llamaría a menos que tuviesen una baja espectativa.
2 VOTOS
Ch4v3179Hace 4 años36
@Lazen
Mostrar cita
@Ch4v3
Mostrar cita
Por curiosidad, cuánto es el sueldo mínimo allá en España??
tengo entendido que 900 pero eso segun la ultima reforma, antes eran 600 o asi pero que te da para poco y nada si vives en ciudad, lo mismo con el de 900 si no vives compartiendo piso con 4 o vives en las afueras de ciudades
Bueno, acá en Argentina el salario mínimo es 17000$ y el Valve Index para traerlo de afuera, ya que no está de forma oficial, sale 120000$ aprox. Más o menos 7 sueldos mínimos completos, una locura.
1 VOTO
EikeSH85147Hace 4 años37
@AllanZero
Mostrar cita
[url]https://www.itproportal.com/2015/06/30/steam-machines-and-accessories-out-of-stock-according-to-valve/[/url] También se decía lo mismo de las Steam machines, steam controller, etc... Deberían brindar cifras para ser más claros, la cantidad de unidades o stock es bastante importante para saber si realmente les esta yendo bien o si solo es una estrategia de ventas.
@EikeSH
Mostrar cita
@Leon69
Mostrar cita
@EikeSH
Mostrar cita
Poco a poco se esta asentado la VR y le llegan juegos. Como me gustaría ver una de las grandes firmas, hacer juegos para este dispositivo. Gracias Resident Evil 7 contigo empezó, le deseo un enorme éxito a este Half Life ojalá venda mucho, que visto lo visto, parece que así es.
Eso es lo que venden, pero las VR han sido un fracaso
¿Las VR un fracaso? En PlayStation funcionan muy bien y por lo que se esta viendo con Half Life venden excelente en Valve No entiendo para quien es fracaso.
En PS siendo de las más baratas y con el nombre de Sony detrás no han llegado a alcanzar ni un 5% de las consolas vendidas actualmente. Éxito no lo llamaría a menos que tuviesen una baja espectativa.
Si fuera un fracaso en ventas, no se plantearían en sacar unas VR 2.0 para la siguiente generación. A diferencia de otros periféricos, estos pretenden quedarse. No se financia nada, que no tenga un mínimo retail o que haya demanda. Lo que se diga en foros, es otra historia distinta,
Althor07460Hace 4 años38
Increíble lo de Steam, ganan una millonada con un simple anuncio...
¡Bravo!
AllanZero13600Hace 4 años39
@EikeSH
Mostrar cita
@AllanZero
Mostrar cita
[url]https://www.itproportal.com/2015/06/30/steam-machines-and-accessories-out-of-stock-according-to-valve/[/url] También se decía lo mismo de las Steam machines, steam controller, etc... Deberían brindar cifras para ser más claros, la cantidad de unidades o stock es bastante importante para saber si realmente les esta yendo bien o si solo es una estrategia de ventas.
@EikeSH
Mostrar cita
@Leon69
Mostrar cita
@EikeSH
Mostrar cita
Poco a poco se esta asentado la VR y le llegan juegos. Como me gustaría ver una de las grandes firmas, hacer juegos para este dispositivo. Gracias Resident Evil 7 contigo empezó, le deseo un enorme éxito a este Half Life ojalá venda mucho, que visto lo visto, parece que así es.
Eso es lo que venden, pero las VR han sido un fracaso
¿Las VR un fracaso? En PlayStation funcionan muy bien y por lo que se esta viendo con Half Life venden excelente en Valve No entiendo para quien es fracaso.
En PS siendo de las más baratas y con el nombre de Sony detrás no han llegado a alcanzar ni un 5% de las consolas vendidas actualmente. Éxito no lo llamaría a menos que tuviesen una baja espectativa.
Si fuera un fracaso en ventas, no se plantearían en sacar unas VR 2.0 para la siguiente generación. A diferencia de otros periféricos, estos pretenden quedarse. No se financia nada, que no tenga un mínimo retail o que haya demanda. Lo que se diga en foros, es otra historia distinta,
Es una apuesta a futuro pero ES un mercado de nicho que no es lo mismo que fracaso. Llamarlo fracaso o éxito depende de sus expectativas, pero menos de un 5% me parece bastante bajo para lo que muchos auguraban como el futuro de la industria. Y según se decía psVR era líder del mercado, es decir que a los demás eran aún más de nicho. Por ejemplo en usa el año pasado el "juego" más vendido era el labo vr que es la entrada más básica y barata del mercado...
1 VOTO
Cyberfunk19771477Hace 4 años40
Yo como fan de HL lo veo así.. creo que es un juego obligatorio si te mola, tienes interés en la VR y ya llevas tiempo con unas gafas pero si nunca te ha llamado la atención esto y ahora las vas a pillar (sobre todo las index que son las más caras) sólo porque es HL me parece algo ilógico
Teranosaurus348Hace 4 años41
@Heisenberg-9 Muchísimas gracias por tu opinión, lo cierto es que muchos de los que nos pasamos por este tipo de noticias no tenemos VR y nos interesa saber cómo funciona el aparato y si es una buena opción de compra. Acabo de mirar el precio y sale por unos 1079€ (visor, mandos, 2 estaciones base y el HL Alyx) 

Tengo clárisimo que la VR ocupará un papel protagonista en el futuro, pero como dicen algunos compañeros, su precio la convierte en un mercado de nicho, donde estarán solo los que se lo puedan permitir. Y al fin y al cabo, serán las ventas del periférico las que animen a las desarrolladoras a enriquecer su catálogo de juegos y mientras su precio no baje serán las compañías oficiales como Valve las que lo apoyen con los lanzamientos triple A que puedan.  

Pero de verdad, ojalá pudiera, pero ahora mismo veo un disparate gastarse 1080€ en las gafas más lo que cuesta actualizar el PC para que lo mueva en condiciones. En estos momentos, aunque la experiencia sea ÚNICA, no veo que hayan títulos por los que merezca la pena ese desembolso. Creo que sale más rentable esperar unos meses y ahorrar para una PS5 o Series X y si se puede, un OLED de 55 pulgadas 
EDITADO EL 15-01-2020 / 18:32 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Kikegavilan513Hace 4 años42
Pues para mi el único juego que me hace plantearme comprar un VR, pero como siempre hago yo no me compro consola o aparato solo para jugar un juego asi este me llame mucho.
EikeSH85147Hace 4 años43
@AllanZero
Mostrar cita
@EikeSH
Mostrar cita
@AllanZero
Mostrar cita
[url]https://www.itproportal.com/2015/06/30/steam-machines-and-accessories-out-of-stock-according-to-valve/[/url] También se decía lo mismo de las Steam machines, steam controller, etc... Deberían brindar cifras para ser más claros, la cantidad de unidades o stock es bastante importante para saber si realmente les esta yendo bien o si solo es una estrategia de ventas.
@EikeSH
Mostrar cita
@Leon69
Mostrar cita
@EikeSH
Mostrar cita
Poco a poco se esta asentado la VR y le llegan juegos. Como me gustaría ver una de las grandes firmas, hacer juegos para este dispositivo. Gracias Resident Evil 7 contigo empezó, le deseo un enorme éxito a este Half Life ojalá venda mucho, que visto lo visto, parece que así es.
Eso es lo que venden, pero las VR han sido un fracaso
¿Las VR un fracaso? En PlayStation funcionan muy bien y por lo que se esta viendo con Half Life venden excelente en Valve No entiendo para quien es fracaso.
En PS siendo de las más baratas y con el nombre de Sony detrás no han llegado a alcanzar ni un 5% de las consolas vendidas actualmente. Éxito no lo llamaría a menos que tuviesen una baja espectativa.
Si fuera un fracaso en ventas, no se plantearían en sacar unas VR 2.0 para la siguiente generación. A diferencia de otros periféricos, estos pretenden quedarse. No se financia nada, que no tenga un mínimo retail o que haya demanda. Lo que se diga en foros, es otra historia distinta,
Es una apuesta a futuro pero ES un mercado de nicho que no es lo mismo que fracaso. Llamarlo fracaso o éxito depende de sus expectativas, pero menos de un 5% me parece bastante bajo para lo que muchos auguraban como el futuro de la industria. Y según se decía psVR era líder del mercado, es decir que a los demás eran aún más de nicho. Por ejemplo en usa el año pasado el "juego" más vendido era el labo vr que es la entrada más básica y barata del mercado...
Si apuestan por nuevas gafas, podrá vender lo que sea, pero no van arriesgar a poner algo nuevo que en teoría 'no vende' o 'no vende los suficiente'. No se si me explico, ejemplo tienes varios, el número de ventas de gafas por el nuevo HL y el aumento considerable de VR de Ps4. ¿Labo Vr es realmente ''VR''? Lo pregunto desde la absoluta ignorancia.
AllanZero13600Hace 4 años44
@EikeSH
Mostrar cita
@AllanZero
Mostrar cita
@EikeSH
Mostrar cita
@AllanZero
Mostrar cita
[url]https://www.itproportal.com/2015/06/30/steam-machines-and-accessories-out-of-stock-according-to-valve/[/url] También se decía lo mismo de las Steam machines, steam controller, etc... Deberían brindar cifras para ser más claros, la cantidad de unidades o stock es bastante importante para saber si realmente les esta yendo bien o si solo es una estrategia de ventas.
@EikeSH
Mostrar cita
@Leon69
Mostrar cita
@EikeSH
Mostrar cita
Poco a poco se esta asentado la VR y le llegan juegos. Como me gustaría ver una de las grandes firmas, hacer juegos para este dispositivo. Gracias Resident Evil 7 contigo empezó, le deseo un enorme éxito a este Half Life ojalá venda mucho, que visto lo visto, parece que así es.
Eso es lo que venden, pero las VR han sido un fracaso
¿Las VR un fracaso? En PlayStation funcionan muy bien y por lo que se esta viendo con Half Life venden excelente en Valve No entiendo para quien es fracaso.
En PS siendo de las más baratas y con el nombre de Sony detrás no han llegado a alcanzar ni un 5% de las consolas vendidas actualmente. Éxito no lo llamaría a menos que tuviesen una baja espectativa.
Si fuera un fracaso en ventas, no se plantearían en sacar unas VR 2.0 para la siguiente generación. A diferencia de otros periféricos, estos pretenden quedarse. No se financia nada, que no tenga un mínimo retail o que haya demanda. Lo que se diga en foros, es otra historia distinta,
Es una apuesta a futuro pero ES un mercado de nicho que no es lo mismo que fracaso. Llamarlo fracaso o éxito depende de sus expectativas, pero menos de un 5% me parece bastante bajo para lo que muchos auguraban como el futuro de la industria. Y según se decía psVR era líder del mercado, es decir que a los demás eran aún más de nicho. Por ejemplo en usa el año pasado el "juego" más vendido era el labo vr que es la entrada más básica y barata del mercado...
Si apuestan por nuevas gafas, podrá vender lo que sea, pero no van arriesgar a poner algo nuevo que en teoría 'no vende' o 'no vende los suficiente'. No se si me explico, ejemplo tienes varios, el número de ventas de gafas por el nuevo HL y el aumento considerable de VR de Ps4. ¿Labo Vr es realmente ''VR''? Lo pregunto desde la absoluta ignorancia.
Los mercados de nicho existen desde hace mucho y se mantienen aunque no vendan mucho, no es que me lo acabe de inventar. El número de ventas por el nuevo HL? Y cuál es ese número? Steam no da datos y como la fuente que puse antes Steam también dijo que se agotaba el stock de las Steam Machines y ya sabemos el éxito que fue... Labo vr se vende como eso y para análisis así se tomó y comparó con otros juegos vr. Y aún siendo el primero no estaba ni en los 100 primeros juegos más vendidos, eso habla bastante del estado de nicho de las vr. Yo las llamaría punto de entrada porque no son una buena representación de la experiencia pero si puede servir para que alguien le interesa y busque algo mejor.
Arcak5189Hace 4 años45
@AllanZero
Mostrar cita
@EikeSH
Mostrar cita
@AllanZero
Mostrar cita
[url]https://www.itproportal.com/2015/06/30/steam-machines-and-accessories-out-of-stock-according-to-valve/[/url] También se decía lo mismo de las Steam machines, steam controller, etc... Deberían brindar cifras para ser más claros, la cantidad de unidades o stock es bastante importante para saber si realmente les esta yendo bien o si solo es una estrategia de ventas.
@EikeSH
Mostrar cita
@Leon69
Mostrar cita
@EikeSH
Mostrar cita
Poco a poco se esta asentado la VR y le llegan juegos. Como me gustaría ver una de las grandes firmas, hacer juegos para este dispositivo. Gracias Resident Evil 7 contigo empezó, le deseo un enorme éxito a este Half Life ojalá venda mucho, que visto lo visto, parece que así es.
Eso es lo que venden, pero las VR han sido un fracaso
¿Las VR un fracaso? En PlayStation funcionan muy bien y por lo que se esta viendo con Half Life venden excelente en Valve No entiendo para quien es fracaso.
En PS siendo de las más baratas y con el nombre de Sony detrás no han llegado a alcanzar ni un 5% de las consolas vendidas actualmente. Éxito no lo llamaría a menos que tuviesen una baja espectativa.
Si fuera un fracaso en ventas, no se plantearían en sacar unas VR 2.0 para la siguiente generación. A diferencia de otros periféricos, estos pretenden quedarse. No se financia nada, que no tenga un mínimo retail o que haya demanda. Lo que se diga en foros, es otra historia distinta,
Es una apuesta a futuro pero ES un mercado de nicho que no es lo mismo que fracaso. Llamarlo fracaso o éxito depende de sus expectativas, pero menos de un 5% me parece bastante bajo para lo que muchos auguraban como el futuro de la industria. Y según se decía psVR era líder del mercado, es decir que a los demás eran aún más de nicho. Por ejemplo en usa el año pasado el "juego" más vendido era el labo vr que es la entrada más básica y barata del mercado...
Esto... Nop, compadre, eso no es cierto. Labo VR puede ser lo más descargado de Steam porque es un juego de VR gratuito que funciona bastante bien para mostrar la experiencia, pero si miras bien en los más vendidos (platino) de VR, no está ahí. Te hago la lista SOLO de los platino del año pasado: Beat Saber Pavlov VR Fallout 4 VR GORN Boneworks Hot Dogs, Horseshoes and Hand Grenades VR Kanojo The Elder Scrolls V: Skyrim VR Zero Caliber VR Arizona Sunshine Blade and Sorcery Superhot VR Ahí no está Labo, y no por ser Free to play, porque entre lo más vendido normal (no vr) están en platino Destiny 2 y Warframe. . CONCUERDO en que es un mercado aún de nicho, pero recuerda lo que te dice el compañero. PSVR vienen de Sony, a la que no le tiembla el pulso para tirar a la basura aquello que no le funciona. (¿PsVr? ¿Move?), y nos está hablando de sacar PSVR 2.0. Es un mercado de nicho ahora que esta naciendo, pero todas las empresas de tecnología y software están viendo un potencial bastante bruto a medio plazo, no algo que se vaya a quedar de nicho para siempre. Otra vez más, unas WMR te cuestan 100-150€ y con eso tienes una entrada a la RV de pc más que aceptable. La tienes bastante buena, de hecho. Ahora consta y cuesta ver como iremos tirando de latencias, problemas de mareos, y demás, que van a porcentajes entre la sociedad y acostumbrarse a una tecnología nueva, y a porciones más grandes por parte de las empresas de hardware en mejorar un producto del que parece que ven futuro. (Dile tu a Oculust Rift cuando anunciaron su visor final por 600 euros que iban en dos años a salir gafas por menos de 200€) Edito y añado esto: https://store.steampowered.com/best_of_2019
EDITADO EL 15-01-2020 / 19:03 (EDITADO 1 VEZ)
EikeSH85147Hace 4 años46
@AllanZero
Mostrar cita
@EikeSH
Mostrar cita
@AllanZero
Mostrar cita
@EikeSH
Mostrar cita
@AllanZero
Mostrar cita
[url]https://www.itproportal.com/2015/06/30/steam-machines-and-accessories-out-of-stock-according-to-valve/[/url] También se decía lo mismo de las Steam machines, steam controller, etc... Deberían brindar cifras para ser más claros, la cantidad de unidades o stock es bastante importante para saber si realmente les esta yendo bien o si solo es una estrategia de ventas.
@EikeSH
Mostrar cita
@Leon69
Mostrar cita
@EikeSH
Mostrar cita
Poco a poco se esta asentado la VR y le llegan juegos. Como me gustaría ver una de las grandes firmas, hacer juegos para este dispositivo. Gracias Resident Evil 7 contigo empezó, le deseo un enorme éxito a este Half Life ojalá venda mucho, que visto lo visto, parece que así es.
Eso es lo que venden, pero las VR han sido un fracaso
¿Las VR un fracaso? En PlayStation funcionan muy bien y por lo que se esta viendo con Half Life venden excelente en Valve No entiendo para quien es fracaso.
En PS siendo de las más baratas y con el nombre de Sony detrás no han llegado a alcanzar ni un 5% de las consolas vendidas actualmente. Éxito no lo llamaría a menos que tuviesen una baja espectativa.
Si fuera un fracaso en ventas, no se plantearían en sacar unas VR 2.0 para la siguiente generación. A diferencia de otros periféricos, estos pretenden quedarse. No se financia nada, que no tenga un mínimo retail o que haya demanda. Lo que se diga en foros, es otra historia distinta,
Es una apuesta a futuro pero ES un mercado de nicho que no es lo mismo que fracaso. Llamarlo fracaso o éxito depende de sus expectativas, pero menos de un 5% me parece bastante bajo para lo que muchos auguraban como el futuro de la industria. Y según se decía psVR era líder del mercado, es decir que a los demás eran aún más de nicho. Por ejemplo en usa el año pasado el "juego" más vendido era el labo vr que es la entrada más básica y barata del mercado...
Si apuestan por nuevas gafas, podrá vender lo que sea, pero no van arriesgar a poner algo nuevo que en teoría 'no vende' o 'no vende los suficiente'. No se si me explico, ejemplo tienes varios, el número de ventas de gafas por el nuevo HL y el aumento considerable de VR de Ps4. ¿Labo Vr es realmente ''VR''? Lo pregunto desde la absoluta ignorancia.
Los mercados de nicho existen desde hace mucho y se mantienen aunque no vendan mucho, no es que me lo acabe de inventar. El número de ventas por el nuevo HL? Y cuál es ese número? Steam no da datos y como la fuente que puse antes Steam también dijo que se agotaba el stock de las Steam Machines y ya sabemos el éxito que fue... Labo vr se vende como eso y para análisis así se tomó y comparó con otros juegos vr. Y aún siendo el primero no estaba ni en los 100 primeros juegos más vendidos, eso habla bastante del estado de nicho de las vr. Yo las llamaría punto de entrada porque no son una buena representación de la experiencia pero si puede servir para que alguien le interesa y busque algo mejor.
Yo tengo claro, y más en este mercado, que si algo funciona, no lo van a quitar. Entrar en la ambigüedad del ''Si pero no'' o ''No pero si'', no me vale. Si fuera un absoluto fracaso y no vendiera, ni juegos, ni gafas no se plantean unas gafas 2.0. Vamos que puede rendir bien a nivel comercial, sin tener estandarizados unos valores de mercado altos. Es decir, que puede mantenerse sin problemas, porque efectivamente venden. Mira Just Dance de Wii que continua vendiendo y estamos a nueva generación, ¿alguien realmente lo utiliza? Ni idea, pero ahí esta. Claro que esto es software, no hardware. Que insisto, si hay implicación por las marcas y vende, no lo llamo fracaso. No es necesario vender trillones para ser considerado ''éxito'' y más sobre todo cuando están apostando por ello.
Gatohix9785
Expulsado
Hace 4 años47
@TUKU92
Mostrar cita
800 pavos para jugar demos.Que va no me sobra la pasta..
HAy que informarse un poco antes de largar cualquier cosa. VR de excelente calidad hay desde 399 como ser Oculus Rift S y lo de demos ???? por favor gente no desinformen
2 VOTOS
Responder / Comentar
Subir
Foros > Noticias y actualidad > Comprar Valve Index tras el anuncio de Half Life Alyx parece una misión imposible

Hay 75 respuestas en Comprar Valve Index tras el anuncio de Half Life Alyx parece una misión imposible, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 4 años.

  • Regístrate

  • Información legal
Juegos© Foro 3DJuegos 2005-2024. . SOBRE FORO 3DJUEGOS | INFORMACIÓN LEGAL