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El autolevel en los juegos de rol de mundo abierto: ¿Un mal necesario?

Badness209924Hace 4 años208
Yo odio el autolevel. Me compre el Van Helsin gold hace unos años y llegado a los 30 mins me doy cuenta que tenia autolevel y hasta ahi nomas. No lo he vuelto a tocar, pero sigo buscando algun parche que modifique eso.

Para mi esas opciones son un cancer y no toco juegos asi.

Recuerdo los Gothic 1 y 2 (NotR) y comienzas siendo basura y luego, si sabes hacerla, te vuelves dios, y le partes la madre a todos los que antes te jodian. Una gozada.

Hasta ahora no me he topado con muchos juegos asi y si me topo con alguno, ni mas lo toco.

Pregunta. Alguien sabe si los Assassin Creed vienen con autolevel?

Creo que a partir del Unity meten expa y niveles, saben si viene con eso?
Kaji1983368Hace 4 años209
@Ilyushin
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Para mi un autolevel perfecto es como el de Fallout New vegas que aun teniéndolo,existan zonas a las que no puedas acceder sin alcanzar antes cierto nivel...bueno,por poder si,pero a ver quien se paseaba tranquilo en los primeros compases del juego por la cantera al norte de Goodsprings
en los fallout si te preparas en terrenos abiertos sin importar el nivel podes cargarte a muchos enemigos si planificas bien la estretegia y tenes la habilidades correctas como uso explosivos y sigilo.
Boikot902106Hace 4 años210
El autolevel es para tapar las carencias de los desarrolladores. 
Así de claro, no todos saben hacer un juego que no acabe descompensado por ser muy difícil si no leveas, o demasiado fácil si leveas un poco.
1 VOTO
Xande5930Hace 4 años211
@Yopss Osea mounstros Elite, que pueden tener un nivel muy inferior al tuyo, pero tienen una vida altisima, resistencia, habilidades muy poderosas, etc.
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Hay 211 respuestas en El autolevel en los juegos de rol de mundo abierto: ¿Un mal necesario?, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 4 años.

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