Juegazos!Fernake765Hace 5 años65
La verdad,no puedo entender como hay gente comparando DMCV con Sekiro,no tienen nada que ver,son juegos completamente distintos es que no se parecen en nada.Mariosky9783007Hace 5 años66
1 VOTOAstahroth7445Ya sabes la de peña que hay que juega solo a los souls, y todo lo que no sea parecido les parece una mierda... Devil May Cry 5 es un verdadero regalo a los que hemos jugado a esta saga, y a día de hoy sigo jugándolo, y eso que ha pasado ya un mes de su lanzamiento... Por otra parte, a sekiro le tengo ganazas, pero tendrá que esperar un tiempo@TadeusferMostrar citaLeyendo los comentarios sobre que Sekiro es mejor que DMC:V por la duración... Me he pasado los dos juegos (menudo Vicio con mayúsculas este marzo), en el Sekiro tengo todos los logros en 60h de juego, y la última "run" me la terminé en 55 minutos cronometrados. Es un juegazo por donde lo mires, pero la duración del Sekiro debe ser más o menos la misma que si pudieras empezar el DMC en la dificultad "Dante debe morir". Sin embargo, la dificultad de Sekiro está balanceada en torno a aprender a jugar en 1/2 "runs", por lo que las primeras te van a resultar difíciles, y el resto mucho más fáciles (estilo Resident Evil). Por otro lado, los que se han pasado únicamente una vez la campaña del DMC no entendían qué tipo de juego estaban comprando. La primera vuelta es para ver la historia, irte haciendo a los combos y los enemigos... La verdadera diversión viene en dificultades más altas, que vas desbloqueando, en ir mejorando en tus combos, y al final llegar a pasarte el juego con "Sexy Smokin' Style". Y eso sin contar el palacio sangriento... Entiendo que es cuestión de gustos que a alguien le guste más Sekiro que DMC, pero decir que te gusta más uno que otro por la duración en vez de por el diseño de niveles, mecánicas, historia, etc. me parece que denota la poca idea que tienen algunos de videojuegos.
@Griffter92st ninguno de los dos castlevania dura 10 miseras horas y el último god of dar tampoco, y sigue siendo tan frenético como puede ser dmcv. Tus ejemplos me dan la razón. El género no limita, limita el no querer currar un poco más.
Esos h&s duran 20 y unas 30-40 horas respectivamente. La cosa está en que se han querido extender y no limitarse a hacer la misma estructura de siempre, especialmente en god of war.
Griffter92st21547Hace 5 años68@Astahroth El ultimo God of War ya no es un Hack'n'Slash, es un juego de Accion/Aventuras. Y los Castlevania LoS, te duraban de media unas 16-17 horas, jugando en normal (como fue mi caso con el primero). Básicamente el género se caracteriza por tener una gameplay bien hecho y frenético, con muchos combates y Bosses y altas dosis de rejugabilidad (de niveles reescalables en dificultad y retos). Así que, lo dicho, no sabías entonces lo que estabas comprando.1 VOTOBloodsugargamema1661Hace 5 años69
Left Alive..... Okay no.Astahroth7445
@Griffter92st ya es casi el doble que dmcv. Y eso de que gow no es un h&s....jeje divertido.
"Es que no tiene salto!!!!!!!1+!+!+"
Griffter92st21547Hace 5 años71@Astahroth GoW 2018 ya no es H'n'S...... Tiene mundo abierto Misiones secundarias Interacción con personajes secundarios Mercado Mayor integración de elementos RPGs (equipo, mejora de equipo, runas, crafteo.... Etc) Mayor importancia en la exploración Lo dicho, parece que no sabes lo que compras.4 VOTOSAstahroth7445
@Griffter92st osea que su jugabilidad si lo es pero lo han querido ampliar para que no fuese tan escueto y ya no lo es? Me estás diciendo que para ser h&s tienes que estar super limitado en cuanto a duración, misiones, exploración y libertad? Esa visión es un poco de ps2, las cosas evolucionan, todo género admite cambios y tiene margen de mejora y no por eso van a dejar de ser de ese género salvo para mentes demasiado ancladas en los productos del pasado. Que es un poco lo que le pasa a dmc por bueno que sea. Innovación, o mejor dicho, renovación en mecánicas, no mucho.
Xineseman25741Hace 5 años73Sekiro es el mejor juego que FS ha hecho. Es betial. Le tenia ganas, tampoco hype hype pero JO-DER. Cuando algo es tán rotundo en calidad como este juego, te callas y juegas sin pensar en mas Entiendo que es muy suyo y no sea del gusto de todos. Pero no busca ser del gusto de todos sino busca ser un juegazo para su público. Y creo que lo ha conseguido.1 VOTODarkNeo2326Hace 5 años74
No se, yo sigo jugando a Sekiro esperando que me enganche en algún momento y hasta ahora nanai. Lo mapas recontra encorsetados, pasilleros y hasta laberínticos, las IA bastante malilla, donde caminas por al lado de un enemigo, lo asesinas y ni se entera(hasta en Oddysey está mejor hecha). Las mecánicas de la mayoría de enemigos es siempre la misma: embestida/agarre=esquiva, golpes normales=parrys y contraataque, etc. etc. Lo único que le veo "difícil", si se puede llamar así, es que es un tremendo bodrio tener que aparecer en el punto de control y que tengas que volver a aburrirte matando los tropecientos enemigos que acabaste de matar, ahh y también que las veces que uno se muere es por que la cámara se posiciona malisimamente mal. La historia y como van sucediendo los acontecimientos, pues...bastante mehh. El prota tiene menos carisma que una papa. Lo único que más o menos le rescato hasta ahora es la música que está dentro de todo bien, y que está bien optimizado.1 VOTOFuryHAHA1224Hace 5 años75
Left Alive el mejor votenlo porfavor merece respetosKraZzeR2917Hace 5 años76
Creo que [b]Sekiro: Shadows Die Twice[/b] va a ser mi [i]GOTY[/i] a menos que [b]Naughty Dog[/b] desate a la bestia a finales de año.1 VOTOZokram51Hace 5 años77
1 VOTOZokram51Hace 5 años78Puedo estar equivocado, pero me huele al tipico que lo ha jugado poco y nada y lo termino frustrando.@DarkNeoMostrar citaNo se, yo sigo jugando a Sekiro esperando que me enganche en algún momento y hasta ahora nanai. Lo mapas recontra encorsetados, pasilleros y hasta laberínticos, las IA bastante malilla, donde caminas por al lado de un enemigo, lo asesinas y ni se entera(hasta en Oddysey está mejor hecha). Las mecánicas de la mayoría de enemigos es siempre la misma: embestida/agarre=esquiva, golpes normales=parrys y contraataque, etc. etc. Lo único que le veo "difícil", si se puede llamar así, es que es un tremendo bodrio tener que aparecer en el punto de control y que tengas que volver a aburrirte matando los tropecientos enemigos que acabaste de matar, ahh y también que las veces que uno se muere es por que la cámara se posiciona malisimamente mal. La historia y como van sucediendo los acontecimientos, pues...bastante mehh. El prota tiene menos carisma que una papa. Lo único que más o menos le rescato hasta ahora es la música que está dentro de todo bien, y que está bien optimizado.
Mawelote1354Hace 5 años79Git Gud@REMonsterMostrar citaSekiro: aburrete dos veces
Que mes más rico por dios, y yo aquí que ni me he pasado el Horizon aún por falta de tiempo
Hay 127 respuestas en Especial: Lo Mejor del Mes en videojuegos, Marzo 2019, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 5 años.