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Especial: Jugar en streaming. Así era Onlive, el Stadia que fracasó

Xunxo202Hace 5 años48
@Pencoman
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Y digo yo, le están dando bombo a todas las posibilidades que pueden tener los desarrolladores en cuanto a potencia. Pero, ¿Estarán disponibles para todos los usuarios? Me explicó. Ya verás si no intentan colarnos algo como cuenta access y cuentas premium. En plan: número de horas/mes, resolución/frecuencia máxima, número de dispositivos, etc. No sé, hay muchas cosas que no se saben aún. Prefiero ser cauto.
Yo sigo diciendo que nadie regala nada y hay gente que ya se subio al carro sin ver precios ni como va funcionar cuando se intenten conectar mas de 100millones de jugadores.
Xunxo202Hace 5 años49
@Xpepinoracingx
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@LoBiSoMe666
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No me extraña que fracasara. En 2010 las conexiones a Internet eran una basura y la gente no estaba preparada para un cambio tan grande. Ahora ya han pasado 9 años y la historia ha cambiado mucho. El streaming va a convivir con el juego tradicional, de hecho ya lo está haciendo. El Psnow es la prueba y eso que es un servicio bastante paupérrimo y aún así la gente lo está usando. Cuando Stadia esté operativo y funcionando se ya verá si ofrece lo que han prometido que por cierto es bastante hypeante, al menos para mí.
Lo peor es, que Onlive utilizaba los mismos servidores en 2008 cuando empezaron a crearlo que en 2010, pues sony al no tener ni la tecnología ni la cantidad de servidores para crear psnow compraron Onlive, y están en pleno 2019 utilizando servidores del 2009, con el servicio recién lanzado y ya esta obsoleto que casi no puede tirar de los juegos de ps4 a 720p 30fps, tiene un tiempo de respuesta repugnante que puede llegar a hacer totalmente injugable algunos juegos por muy buena conexión que tengas. O Sony empieza a invertir en servidores para el Streaming o le va a pasar lo mismo que a Onlive en los próximos años, se queda fuera contra Google, Nvidia y Microsoft por no ofrecer un mínimo de calidad.
El minimo de calidad lo tienes 720p 30fps El servicio tiene ya mas de 4 años en el mercado , que aqui no llegase ahora , no quiere decir que este recién lanzado.
3DTuegos4757Hace 5 años50
El streaming es como el comunismo, busca quitarte todo propiedad que tengas, y ellos son los principales proveedores, tener un sistema centrico, donde un servidor mantenga a todas las gentes, como el comunismo no ha funcionado, el streaming va igual.
Robfero8916Hace 5 años51
@3DTuegos
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El streaming es como el comunismo, busca quitarte todo propiedad que tengas, y ellos son los principales proveedores, tener un sistema centrico, donde un servidor mantenga a todas las gentes, como el comunismo no ha funcionado, el streaming va igual.
En el comunismo realmente no existiria ese servidor centralizado, siguiendo esa analogia cada jugador supuestamente seria propietario de su propio servidor. Creo que te confundes con el socialismo.
EDITADO EL 31-03-2019 / 16:57 (EDITADO 1 VEZ)
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Eurlersa229167
Expulsado
Hace 5 años52
Y Google se la pegará como nos obligue a instalar Chrome para usar stadia.

Netflix y Spotify tienen app en Windows store ,,, YouTube tiene ? Algún servicio de Google tiene app en Windows 10 ?

Conmigo que no cuenten con su chrome chapuza herramienta multiusos.
EDITADO EL 31-03-2019 / 19:00 (EDITADO 1 VEZ)
BlackAsteroid608Hace 5 años53
[center][/center]

Pues muy a pesar de algunos redactores y de la propia 3DJuegos y tambien algunos usuarios comentaristas ( no osaria llamarlos jugadores) con intereses, que ahora mismo cobran de la publicidad de sony, nintendo y microsoft, 
Stadia, hoy por hoy, tiene todas las papeletas de comerse la tostada y bien grande de esta industria del videojuego, y para nada un FRACASO, supongo que desde aqui cambiaran los titulares negativos, hacia el servicio streming, en cuanto google, y los demas empiecen a ingresar los cheques....

Lo que si se deberia de destacar, y tenerlo en mente, es que el servicio ONlive, era mas bien un sistema de distribución de videojuegos bajo demanda alquiler,  basado en computacion en la nube se necesitaba un compatible con cualquier Mac basado en Intel ejecutando OS X o PC que ejecuta Windows Vista o Windows 7 y también es capaz de transmitir los juegos a la OnLive MicroConsole conectada a un televisor.una conexion de banda ancha de 1.5Mbps para una calidad de imagen similar a Wii, mientras que se requerian 4-5Mbps para obtener alta resolución. Como ha cambiado la pelicula... 
La plataforma fue comprada por parte de Sony para integrarla en sus sistemas PlayStation, de esa forma los servicios de OnLive se integraron en PlayStation con el nombre de: PlayStation Now. Con una diferencia a lo que era OnLive: Solamente hay juegos de PlayStation. Antes la antigua OnLive ofrecía juegos de PlayStation, Xbox y PC.
OnLive era compatible con Xbox 360, PC y Android con un servicio de pago.
Ahora se encuentra en los sistemas PlayStation y PC con un servicio de pago y de solo juegos de dicha plataforma.
EDITADO EL 31-03-2019 / 20:37 (EDITADO 2 VECES)
Chuchoo2733Hace 5 años54
El tema acá es q Google tiene dinero, marketing  y muchos medios para instalar a Stadia. Espero q también tenga juegos.
3DTuegos4757Hace 5 años55
@Robfero
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@3DTuegos
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El streaming es como el comunismo, busca quitarte todo propiedad que tengas, y ellos son los principales proveedores, tener un sistema centrico, donde un servidor mantenga a todas las gentes, como el comunismo no ha funcionado, el streaming va igual.
En el comunismo realmente no existiria ese servidor centralizado, siguiendo esa analogia cada jugador supuestamente seria propietario de su propio servidor. Creo que te confundes con el socialismo.
oh disculpa, mencione centralización pensando en Venezuela.
Sergimaister1118Hace 5 años56
Como os dejéis seducir, nos quitarán los juegos en físico.

El físico tiene su encanto: desprecintar el juego, coger el cartucho o el disco y meterlo en la consola. 

Ya han eliminado el manual de instrucciones, van metiendo un juego medio hacer en los discos, y acabarán eliminándolos.

Si al menos, el consumidor saliera beneficiado de alguna manera....pero no, lo digital sólo favorece al lucro de las empresas. Los juegos valen lo mismo en digital que en físico. Por qué comprar en digital?
2 VOTOS
RobotJudas23928Hace 5 años57
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JeanLucPicard4932Hace 5 años58
El artículo no menciona, o al menos no lo he visto, que onlive usaba 8000 servidores para apenas 1800 usuarios en el mejor de los días (servidores que serán ahora de Sony)

Sobre el streaming, a mi me parece un sistema interesante y lo usaré de vez en cuando.
Iletrado3244Hace 5 años59
Cuando se meta Amazon despegará jajaja.
Aioria238310Hace 5 años60
@Xpepinoracingx
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@LoBiSoMe666
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No me extraña que fracasara. En 2010 las conexiones a Internet eran una basura y la gente no estaba preparada para un cambio tan grande. Ahora ya han pasado 9 años y la historia ha cambiado mucho. El streaming va a convivir con el juego tradicional, de hecho ya lo está haciendo. El Psnow es la prueba y eso que es un servicio bastante paupérrimo y aún así la gente lo está usando. Cuando Stadia esté operativo y funcionando se ya verá si ofrece lo que han prometido que por cierto es bastante hypeante, al menos para mí.
Lo peor es, que Onlive utilizaba los mismos servidores en 2008 cuando empezaron a crearlo que en 2010, pues sony al no tener ni la tecnología ni la cantidad de servidores para crear psnow compraron Onlive, y están en pleno 2019 utilizando servidores del 2009, con el servicio recién lanzado y ya esta obsoleto que casi no puede tirar de los juegos de ps4 a 720p 30fps, tiene un tiempo de respuesta repugnante que puede llegar a hacer totalmente injugable algunos juegos por muy buena conexión que tengas. O Sony empieza a invertir en servidores para el Streaming o le va a pasar lo mismo que a Onlive en los próximos años, se queda fuera contra Google, Nvidia y Microsoft por no ofrecer un mínimo de calidad.
Parece que no entendes nada, que sony siga manteniendo el servicio a 720 se debe a que no quiere competir con PS4, adivina de quien es PS4, asi es, Sony, la cual hoy en dia puedes jugar a sus titulos 1080p en la mayoria de los casos, entonces poner un servicio similar donde no requiera una consola para obtener los mismos resultados, adivinas a quien perjudica, asi es a Sony y sus PS4. Como me gusta cuando se dejan mojar la oreja con anuncios, pero al dia de hoy el unico servicio que esta en linea de forma seria, donde la competencia solo tira cifras para que todos digan woooooou 8k 120fps, oh! my god... Las pruebas de PSNow los tiempos de respuestas son mas que aceptable, no impide disfrutar de ni un juego, ya en el 2017 cuando digitalfoundry lo analizo a la fecha, mejoro muchisimo y las pruebas estan en todo lo que usaron el servicio, vamos que hasta pruebas en directo hicieron muchisimos medios el dia de lanzamiento en españa y no hubo ni un problema, mas que en algunos juegos demandados hubiera tiempo de espera. Pero bueno, sos el mas heater de sony en esta pagina, son obvias tus intenciones, para colmo no tenes forma de sostener tus palabras con argumentos fehaciente.
Eurlersa229167
Expulsado
Hace 5 años61
Jjjajjajaaj que chiste en la seccion de los productos de google si le das a get started te pone que si quieres te puedes desargar la version de escritorio de ordenador , pero en la realidad lo que hace es enviarte a la seccion de extensiones de google chrome.

Por si alguien no lo sabia aun [b]google es una compañia que se basa a petar al maximo su navegador chrome[/b]  hasta la extenuacion  al que solo le queda poner un robot de cocina y la baticao del colacao .

[url]https://about.google/intl/ca/products/?tab=wh[/url]

Venga todo el mundo a meterle 50 extensiones al chrome asta que el navegador queme el pc grande google .
EDITADO EL 31-03-2019 / 22:05 (EDITADO 3 VECES)
Pollos-Hermanos1021Hace 5 años62
Por lo que parece, esto del streaming en los videojuegos va a pegar muy fuerte y parece el paso natural.

Los contenidos digitales están cobrando cada vez más importancia y el disco está resultando poco más que un instalador del juego en cuestión. 

Sin embargo, aquí hay dos cosas que me preocupan personalmente.

La primera de ella es que ya los juegos no son una posesión del comprador, es decir, los compras, pero están almacenados en una galería digital, a la cual no siempre se tiene acceso, como pasa con juegos cuando no hay conexión a Internet en Ps4 por ejemplo, que no deja ejecutarlos. Además que nadie asegura que esos contenidos se lleguen a borrar en algún momento por razones ajenas al usuario y se quede sin su juego, lo que es algo que me horroriza.

La otra de las preocupaciones y una de las grandes incógnitas es cuál será el precio de estos servicios, y si lo que ofrezcan estará a la altura del precio.

Solo queda esperar a que se desarrollen los acontecimientos pero creo que esto es una bolsa de nieve que ha empezado a rodar y no va a parar de crecer.
Sacorde1103Hace 5 años63
En verdad no entiendo porque tanto interés por stadia? Lo único interesante de este proyecto, es que google se mete en la industria de los videojuegos. Pero ya tenemos playstation Now, la plataforma de XBOX, Gloud y ahora veo que Onlive(el cual fracaso). Esto no es nuevo, se esta implementando, pero siempre surgen los mismos problemas por el que la gente no se suscribe a estos servicios:

Son Caros
Pocos Juegos / o demasiados juegos indies / o juegos muy viejos
No todos tienen internet / O Algunos tienen mal internet
No Actualizan su catalogo
Mala definición / Caídas de FPS / Pixels en pantalla
Imput Lag muy alto
Carecen de juegos multijugador

Se que Google prometio que todo eso ellos lo iban a solucionar y seria una plataforma casi perfecta, lo cual obviamente, si ellos pueden eliminar todos los puntos negativos que mencione sera una gran plataforma pero en verdad no lo creo. En fin habrá que esperar ojala me sorprendan
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Hay 91 respuestas en Especial: Jugar en streaming. Así era Onlive, el Stadia que fracasó, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 5 años.

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