Español (ES)
Usuario anónimo
Iniciar sesión | Regístrate gratis
Foro de Comentarios de vídeos

Responder / Comentar
Foro Comentarios de vídeos

Las manías de los videojuegos que más nos molestan

Dogerty5575Hace 5 años80
El peor de todos, quedarte pillado en algún sitio sin poder moverte o con un vehículo igual, es el que mas rabia me entra 

Tambien hay otras como no dejar pausar una cinematica o cancelarla, que los npcs se pongan enmedio y no te dejen pasar, etc 
EDITADO EL 02-03-2019 / 16:30 (EDITADO 1 VEZ)
Totalgaymer222Hace 5 años81
Se os han olvidado los 'puzzles ilógicos', imposibles de resolver si no lees una guía. Esos que nunca se te habría ocurrido hacer lo que te pedían.

Como por ejemplo algunos lugares secretos e historias de personajes en Dark Souls Trilogy. :/
EDITADO EL 02-03-2019 / 16:37 (EDITADO 2 VECES)
3 VOTOS
Stumpy5759Hace 5 años82
@Chemitaa
Creo que es The order 1886
Peperino2222Hace 5 años83
No sólo el andar lento de los NPC. A veces es todo lo contrario, y me pasó ya 2 o 3 veces jugando al AC Origins... estar andando con un NPC disfrutando de la charla que están teniendo pero sin saber a dónde estamos yendo, y de golpe sin previo aviso llegamos al lugar y la charla se corta por la mitad.
Esas cosas de la industria tienen que evolucionar, no sólo los gráficos.
5 VOTOS
Ghostime50Hace 5 años84
@PorraTromp
Mostrar cita
Que no vengan traducidos, el español es el segundo idioma con más hablantes nativos y somos ninguneados constantemente. Además, los subtítulos de gente como la pérfida Rockstar suelen ser pequeñísimos y mi falta de coordinación me impide darle a la X para darle a las riendas del carro y leer dos frases al mismo tiempo.
El problema con esto es que somos parte del mercado que menos ventas aporta en comparacion con los demas como el ingles, aleman,japones etc.
Gothos602Hace 5 años85
Odio las volteretas...siempre las he odiado, nadie pelea y esquiva haciendo volteretas cada dos por tres joder...😠 y menos con espadones de doscientos kilos en la espalda
-Unakxunamun-5596Hace 5 años86
A mí me jode en los Soulsborne,estar ante un NPC y al posar el mando,que se pulse el gatillo y soltarle un mandoble,volviendo a ese NPC hostil y teniendo que acabar matándolo  
2 VOTOS
Delta1151Hace 5 años87
...Las veces q no se entiende lo que tienes que hacer o q no lo dice, las misiones imposibles q solo se superan con suerte, el online contra gente juega todos los dias...
Metroidnand840Hace 5 años88
Me revienta tener que seguir a un npc y fallar la mision si te separas 2m de el. A ver si te modernizas Rockstar...
1 VOTO
DaniOrtiz4803
Expulsado
Hace 5 años89
A mí me molesta que 3D Juegos haga vídeos tan malos.
1 VOTO
Metroidnand840Hace 5 años90
@Xiquitinx
Mostrar cita
Me molesta: -Que salgan juegos inacabados y los usuarios hagan el control de calidad realizando un trabajo que no solo no está remunerado, sino que lo hacen después de pagar el juego a precio de lanzamiento y a veces arruinando en parte la experiencia del juego al jugador que más ilusión tiene por él, que es quien lo compra cuando sale. Es triplemente injusto. -Que un NPC con el que has hablado y no tiene más recorrido, pueda repetir el diálogo o interactuar con él perdiendo el tiempo. -Que no haya un recordatorio de diálogos -Que se pierdan funciones en secuelas de un juego. Se deberían añadir, no eliminar. -El pay-to-win -Las personalizaciones pueriles, como cambiar colores a cosas en vez de añadir diseños de objetos completos. -Los desplazamientos en mundos abiertos a pie -No poder guardar la partida hasta llegar a un punto de control -Que no haya autoguardado -Que no puedas guardar las partidas que quieras y renombrarlas para poder retomar en el punto que quieras y probar nuevas alternativas. -Los carteles iniciales y demás introducciones hasta poder empezar el juego y que no se pueden saltar. -Que para salir del juego haya que ejecutar más de dos pasos -Que pidan requisitos mínimos y puedas jugar con menos incluso. -Que no haya más escalabilidad, hay juegos donde no importa tener unos gráficos de 2012 y no todo el mundo puede cambiar de PC constantemente. -Que no se destruyan cosas, que el entorno sea sólido como el adamantium o que puedas destruir una ventana y no una lámpara, puedas cargarte un cartel de carretera pero te quedes atascado contra un arbusto... No sé, ahora así rápido es lo que se me ocurre. @Rost96 ¿Tan difícil era decir saltar en vez de skipear?. De buen rollo te lo digo, pero es que me ha sorprendido mucho preferir españolizar un término como ese antes que usar su equivalente en castellano.
Skipear, farmear, lootear , rushear, campear... porqué usar tu lengua cuando te la puedes inventar?
1 VOTO
ElViejoDeLogan186Hace 5 años91
Que un personaje secundario te de pistas claras para resolver alguna situación enseguida. Espérate a que me atasque por lo menos!
2 VOTOS
Leoramos071097Hace 5 años92
Odio cuando te muestran un mapa enorme y solo se puede acceder a una pequeña parte del mismo.
Malandro30909
Expulsado
Hace 5 años93
Faltó una. 

La de hacerte estar más pendiente de barritas y chorradas que lo único que hacen es hacer más coñazo el juego, como que si el personaje tiene que dormir, que si tiene que comer, que si tiene sed o que si quiere cagar. Hay juegos en los que esto no aporta absolutamente nada y lo hace es insufrible.

Y luego hay quien dice que esto hace un juego mas [i]jarcor[/i]. [i]Jarcor[/i] mi polla.
[b]
[color=RED]P.D. El hilo va de manías referentes A DECISIONES DE DISEÑO, no a políticas de las empresas. No desvirtueis con vuestras chorradas populistas de siempre de que si DLC's, Bugs, etc. Que estoy con vosotros, pero el hilo no va de eso[/color][/b]
EDITADO EL 02-03-2019 / 18:35 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Javitxu20008105
Expulsado
Hace 5 años94
Pues voy a quejarme hoy de mi compañía favorita, Nintendo, y su maldita mala costumbre de hacer últimamente juegos accesibles para atraer nuevos jugadores, dejándonos un poco colgados a los jugadores añejos.
1 VOTO
EKNa3115Hace 5 años95
@Flavors81
Mostrar cita
Dos cosas que recuerde, la primera, seguir haciendo juegos con niveles de agua. Y la segunda, cuando utilizan en exceso las físicas en un juego y al pegarte el personaje no deje de rodar y rodar hasta que se detiene (Zelda cof cof) y tardes 5 minutos en reaccionar y volver a tomar el control.
Porque en la vida real cuando recibimos un impacto de ese calibre, lo que hacemos habitualmente es recuperarnos en el aire convertirnos en supersaiyan y volver al combate siendo mas fuertes y rapidos.....No podias evitar desvirtuar un hilo para lanzar puyas verdad? Coincido con los niveles de agua mal llevados, añado las cinematicas que no se pueden pausar, el no poder reproducirlas a voluntad desde el juego y los que tienen un lore muy currado pero lo sueltan a traves de 5000 pedacitos repartidos por cualquier rincon del juego para que te lo vayas leyendo mientras te parten el ritmo de juego
2 VOTOS
Responder / Comentar
Subir
Foros > Comentarios de vídeos > Las manías de los videojuegos que más nos molestan

Hay 126 respuestas en Las manías de los videojuegos que más nos molestan, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 5 años.

  • Regístrate

  • Información legal
Juegos© Foro 3DJuegos 2005-2024. . SOBRE FORO 3DJUEGOS | INFORMACIÓN LEGAL