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Las manías de los videojuegos que más nos molestan

Marckt2754Hace 5 años64
Muchas manias! 
Laires3938Hace 5 años65
El hecho de no poder pausar una cinemática, es muy molesto y pasa más de lo que parece.
Eso y que te metan líneas de diálogo subtitulado en escenas de acción, mientras conduces, en una pelea...es casi imposible hacer las dos cosas.
EDITADO EL 02-03-2019 / 14:53 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Fernanmalaga1431Hace 5 años66

Mensaje eliminado por moderación.(Comentario ofensivo)

Tobus309Hace 5 años67
A mí el caso que me ha venido a la cabeza es el de Batman Arkham Knight: conseguir todos los trofeos de ridler para conseguir el auténtico final del juego a veces se me hacía demasiado tedioso personalmente
2 VOTOS
Jonaplay319125Hace 5 años68
La típica misión de RPG que te piden ir a buscar X objeto super importante porque es una herencia con mucho valor sentimental y cuando vuelves tras acabarla te regalen dicho objeto sin más. Y encima el objeto es peor que lo que llevas puesto.
5 VOTOS
Nainetsu5168Hace 5 años69
A mi lo que me molesta a niveles inimaginables es el grindeo en los RPGs. Pero no me refiero a que el juego requiera que pelees mientras avanzas, eso no me molesta, me gusta incluso porque es lo correcto (no pido que todo el título sea un paseo en barca porque si no ya tenemos la misma pero al revés). Me refiero a tener que perder tiempo sí o sí SOLO combatiendo, porque el juego se ha diseñado de tal forma que si no grindeas de forma totalmente forzada es imposible que puedas cargarte al próximo jefe, por ejemplo. Es meter más duración de forma totalmente artificial, con calzador, pero encima es que no gusta a nadie perder el tiempo de es manera.

Se confunde que un RPG sea exigente con que sea pesado. Exigente es que el mismo juego te obligue a pensar, idear estrategias, usar turnos o movimientos con cabeza y no simplemente darle a "Atacar" una y otra vez hasta que ganas. En cambio, pesado es que la dificultad sea consecuencia de una curva de dificultad mal calculada e ideada, es decir, cuando el problema es que tu nivel es bajo y da igual la estrategia que uses que te van a fulminar hasta que no pierdas horas subiendo niveles.

Ah, y jode muchísimo cuando ves que todo el juego se ha comportado bien en temas de curvas de dificultad... hasta que llega una pelea final imposible hasta que grindees todo lo que no has grindeado durante la aventura.

Poquísima broma con todo este tema porque me da tantísima pereza que más de una vez he terminado guardando el juego en un cajón y he tenido que descubrir el final a través de otros medios porque literalmente jugando no me divertía, y os aseguro que es tristísimo hacer eso.
EDITADO EL 02-03-2019 / 15:18 (EDITADO 1 VEZ)
5 VOTOS
Sadoris796
Expulsado
Hace 5 años70
@Thrillhouse
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@Sadoris
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Que tengan una agenda política por detrás cuando uno menos lo espera. Esa es de lo peor.
Nunca olvides que un video juego es un rejunte de obras de arte y como tal, puede tener... o siempre tiene de una forma u otra, una "agenda" ya que esta siendo creado por alguien con diferentes creencias politicas, religiosas, sociales, etc. Todos los video juegos tienen una intencion, el tema es si nos gustara lo que nos quieren contar, pero ya es cuestion de gustos. Prefiero que tenga una agenda del gusto del creador a que intente no ser ofensivo y sea politicamente correcto y apropiado para todos los seres hermosos y culturas de este bello planeta. Ew...
Ya me dirás tú qué clase de agenda política tiene algo tan poco elaborado como Super Mario o algo con una super narrativa como Steins Gate...
BassChamber98Hace 5 años71
Cinemáticas imposibles de saltar y partes de walking simulator. Odio que me obliguen a andar cuando quiero correr, es muy irritante cuando ya te has pasado el juego varias veces y quieres hacer un speedrun.
Owain125Hace 5 años72
En mi caso alargar un juego por alargar, es decir, estas apuntito de terminar un jugo y !ZASCA! te añaden mierdas de misiones para seguir jugando a un sin sentido. Por ejemplo...



Quien lo jugo ya sabe de que hablo. De vaya juegazo pase a se han patinado estos de Rare. Lo deje sin acabar.
Center2977Hace 5 años73
Pues a mí lo que más me molesta es que te presenten un juego de mundo abierto y lo llenen de coleccionables para darle más "chicha", por decir algo, al juego.. Y te tires horas y horas cogiendo los estúpidos objetos de las narices..
3 VOTOS
Diorkmakius252Hace 5 años74
@Nainetsu
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A mi lo que me molesta a niveles inimaginables es el grindeo en los RPGs. Pero no me refiero a que el juego requiera que pelees mientras avanzas, eso no me molesta, me gusta incluso porque es lo correcto (no pido que todo el título sea un paseo en barca porque si no ya tenemos la misma pero al revés). Me refiero a tener que perder tiempo sí o sí SOLO combatiendo, porque el juego se ha diseñado de tal forma que si no grindeas de forma totalmente forzada es imposible que puedas cargarte al próximo jefe, por ejemplo. Es meter más duración de forma totalmente artificial, con calzador, pero encima es que no gusta a nadie perder el tiempo de es manera. Se confunde que un RPG sea exigente con que sea pesado. Exigente es que el mismo juego te obligue a pensar, idear estrategias, usar turnos o movimientos con cabeza y no simplemente darle a "Atacar" una y otra vez hasta que ganas. En cambio, pesado es que la dificultad sea consecuencia de una curva de dificultad mal calculada e ideada, es decir, cuando el problema es que tu nivel es bajo y da igual la estrategia que uses que te van a fulminar hasta que no pierdas horas subiendo niveles. Ah, y jode muchísimo cuando ves que todo el juego se ha comportado bien en temas de curvas de dificultad... hasta que llega una pelea final imposible hasta que grindees todo lo que no has grindeado durante la aventura. Poquísima broma con todo este tema porque me da tantísima pereza que más de una vez he terminado guardando el juego en un cajón y he tenido que descubrir el final a través de otros medios porque literalmente jugando no me divertía, y os aseguro que es tristísimo hacer eso.
Al final resulta que para avanzar tienes que repetir esa pelea en el que siempre te derrotan, o esa carrera que siempre pierdes, de una forma u otra, tanto por grindeo (ganando mejores stats) o por perder (mejorando tu habilidad), siempre te tocara repetir ciertas partes del juego para avanzar. Si te parece aburrido grindear mejor no pruebes ningún juego de Disgaea xd.
1 VOTO
Mangute3182Hace 5 años75
Un juego con una dificultad normal en el que se empeñan en un poner un final en nivel infierno, con un boss que muere y se le renueva la barra de salud ahora con otros ataques, así hasta que desistes
4 VOTOS
Rost9611430Hace 5 años76
@SoLicenciao
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@Rost96
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Pues a mí personalmente que hayan juegos de mundo abierto que no te dejen "skipear" la noche. Eso de tener que tragarte 10 minutos de juego "a oscuras" cada 30 minutos yo lo encuentro un incordio.
Tú foto de perfil no puede venir más al pelo con tu comentario xd
Pues por eso lo decía en parte, xd.
P4NCH04988Hace 5 años77
Obligarte a hacer el tutorial
3 VOTOS
SebaDragonFist242Hace 5 años78
El descarado copy/paste de muchos juegos de mundo abierto
2 VOTOS
P4blito3418Hace 5 años79
En skyrim me ponía de los nervios intentar escuchar lo que dice un personaje o leer los subtitulos y que pase otro npc al lado y se ponga a hablar de sus mierdas random solapando audio e incluso los subtitulos.......
7 VOTOS
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Hay 126 respuestas en Las manías de los videojuegos que más nos molestan, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 5 años.

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