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Especial: ¿Quién vela por conservar el legado y la historia de los videojuegos?

Katua87766Hace 5 años32
Aun así debido a la perdida de licencias es difícil volver a jugar a juegos de antaño, por lo que el material siempre estará incompleto. Esta bien que SEGA saque siete mil recopilatorios de la Mega Drive, pero a la vez estoy cansado de que solo se acuerden de esa consola, bien podrían hacer recopilaciones de Master System, Game Gear, Dreamcast e incluso de sus maquinas arcade, que tiene muchas, de calidad y olvidadas (me hubiera gustado jugar a todos los Virtua Fighter, pero parece que nos tenemos que conformar con la versión inferior del Virtua Fighter 2 de Mega Drive), pero bueno, siempre quedara la emulación
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3DTuegos4757Hace 5 años33
Los emuladores, las paginas para descargarlos señores, pero esta nintendo que quiere tomar todo, por que su avaricia no conoce limites.
ShotDie9609Hace 5 años34
@DjangoFetto
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Como dicen por ahi arriba una consola que recopile todas las consolas con todos sus juegos estaria genial aunque los niños del futuro no se si sabrian apreciar los juegos que tenemos nosotros como juegazos
Si no tienen acceso a ellos en el futuro es muy complicado que lo haga, mi primo pequeño tiene un PSX mini y una Snes Mini para jugar al lado de una PS4 y prefiere las minis porque se lo pasa pipa con ellas, me mete unas palizas al Tekken 3 y al Toshiden que flipo, si el juego es bueno no hay edad o gráficos que se interpongan, aunque también depende de la educación y visión del niño en cuestión [quote="Migovi"]
@MacGyver-93
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Estoy totalmente de acuerdo con el artículo y el objetivo de concienciación que busca. Me parece absolutamente necesario que empiecen a surgir organismos u asociaciones (y las que hay darles el apoyo necesario) que luchen y velen por un legado histórico que para las desarrolladoras, en muchos casos, es como papel de fumar. Sin ir más lejos tengo Xbox One desde finales del año pasado ¿Y cuál es mi sorpresa al querer adquirir los DLC's de la saga Forza en Horizon 2 y Motorsport 5? Que no están. Y no sólo eso sino que ni siquiera el juego base en formato digital. ¿Este es el tipo de preservación que nos espera a los usuarios de parte de las desarrolladoras, 4 años de vida y su desaparición? Es indudable que hace falta que se establezcan unos criterios a nivel legal y de industria para la preservación y acceso del legado histórico en la industria del videojuego.
Tristemente ese legado de conservación queda en manos de la comunidad
@Enlacealpasado2
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Sin duda Nintendo debería cambiar esa mentalidad, yo entiendo que quieran proteger sus obras, pero si no permites que la gente los conserve en forma de roms por lo menos dadles acceso a ellos en tiendas virtuales. En 2019 no hay forma de acceder a ciertos títulos si no es con una consola antigua, eso de poner títulos de NES a cuentagotas en Switch me trae sin cuidado. No hablemos ya de títulos como Donkey Kong 64 o Pilotwings 64 que solo se pueden jugar en sus respectivas consolas (o encontrando una rom). Y de nuevo, entiendo que no permita publicar roms de una consola vigente, pero títulos que tienen diez, veinte, treinta años...se está haciendo un favor al medio.
El problema es el mismo al cual se enfrenta GOG, muchas veces esas licencias no se saben donde están y hay que hacer un trabajo de buscarlas y negociarlas, además muchas veces estan sujetas a terceras IP o licencias con precios estratoféricos que no merece la pena rescatarlas de forma legal, por ejemplo, el arcade de los Simpson de Konami, los juegos de la Tortugas Ninja o Moonwalker de la Megadrive.
@Migovi
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@MacGyver-93
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Estoy totalmente de acuerdo con el artículo y el objetivo de concienciación que busca. Me parece absolutamente necesario que empiecen a surgir organismos u asociaciones (y las que hay darles el apoyo necesario) que luchen y velen por un legado histórico que para las desarrolladoras, en muchos casos, es como papel de fumar. Sin ir más lejos tengo Xbox One desde finales del año pasado ¿Y cuál es mi sorpresa al querer adquirir los DLC's de la saga Forza en Horizon 2 y Motorsport 5? Que no están. Y no sólo eso sino que ni siquiera el juego base en formato digital. ¿Este es el tipo de preservación que nos espera a los usuarios de parte de las desarrolladoras, 4 años de vida y su desaparición? Es indudable que hace falta que se establezcan unos criterios a nivel legal y de industria para la preservación y acceso del legado histórico en la industria del videojuego.
Pues espera a que todo sea digital y los usuarios solo tengan acceso a juegos por suscripción. Las empresas son las que van a decidir cual es la historia de los videojuegos.
Siendo digital todavía es plausible la conservación del medio por parte de la comunidad ya que se tiene acceso al juego y sus archivos, el gran problema es si el streaming se impone como única forma de disfrute del medio, sería la muerte a nivel artístico del videojuego ya que no habría nada que legar ni conservar. Como último aporte respecto al fin del tiempo y su conservación,el juego se tardó tanto en conservar porque la chica que tenía en posesión el juego posteó en un foro que si sabía alguien arreglar la recreativa que estaba rota, en total desconocimiento de lo que tenía. Obviamente en cuanto eso ocurrió saltaron las alarmas y unos cuantos usuarios la inundaron a mensajes para comprarle la máquina así que desapareció del mapa y nunca más se supo de ella. Al cabo de un tiempo una organización de conservación se puso en contacto con ella y en estricto secreto la repararon de manera totalmente gratuita y volcaron en archivo el juego para ser disfrutados por todos. A veces la comunidad es un arma de doble filo por desgracia. Y por último, mi enorme enhorabuena al equipo de 3Djuegos por este artículo tan bueno y tan necesario, por este tipop de cosas sigo en la web después de tanto tiempo.
EDITADO EL 17-03-2019 / 16:43 (EDITADO 1 VEZ)
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Charischaris794Hace 5 años35
Gran gran artículo,si señor! Disfruté mucho leyéndolo,muy interesante!
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Cadista4ever428
Expulsado
Hace 5 años36
Nintendo, cerrando páginas de emuladores como Emuparadise, seguro que no
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Diegorp13880
Expulsado
Hace 5 años37
Los programadores de emuladores 
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Alvident8298Hace 5 años38
@Morfo1983

La historia de lo 8 bits en españa se acabrá perdiendo porque le resulta muy incómoda a la industria actual. Por aquellos años, españoles ingleses y franceses nos permitimos el lujo de dar lecciones a los gigantes y, evidentemente, como pago recibimos viento, fuego y destrucción. De hecho ya han empezado a sugir tergiversadores ad autoritatem como Gonzo, que da vegüenza ajena leer las cosas que cuenta simple y llanamente porque esta industria no quiere que les sigamos restregando por los morros que lo que hizo grandes a los videojuegos fue su accesibilidad al mercado tanto de los clients, como de los creadores. 

De hecho, lo que más gracia me hace de la situación actual es que empresas "veteranas del vietnam" que han aportado y aportan tantísimo a este mundillo como UBI, activision o EA, que además siempre fueron enmigas de las ahora tan denostadas exclusividades, reciben un trato vergonzoso por parte del fandom mientras que los aniquiladores de cultura son reverenciados hasta la nausea.

@Migovi

En el fondo hay un montón de gente peleando porque estas cosas se conserven. Y no te creas que las americanas son de las que no colaboran porque el rollo hall of fame saben que gusta y es un valor a conservar. Curiosamente, te cuesta bastante más trabajo que lo hagan los orientales por cosas como las que han demostrado con la ps mini. que es que ellos no conservan nada mayormente porque piensan que esto no tiene valor ninguno. Cosa que resulta curiosa viniendo de japón, pues pasa. De hecho que no se le escape a nadie que hay más referencias a videojugos como cultura pop en cine usa que en el anime japonés. Por algo es.

No sé cómo irá la historia ahora, pero iban a abrir un museo en plan fetén en mitad de la castellana y en valencia hay otro de arcades bastante espectacular. Si lo que no se entiende es que ni se lso publicite, ni se les eche una manita metiendo una cámara y dos micrófonos donde toca, etc... a ver si @3djuegos se sigue mojando un poco en este tema, que tampoco pasa nada.
2 VOTOS
CARIOCADAGEMA255Hace 5 años39
Estos son los artículos que hacen grande a 3DJUEGOS , curioso que haya tan pocos comentarios positivos al respecto teniendo en cuenta que cuando es alrevés arde el foro.

¿ Donde están ahora esos usuarios que claman al cielo cuando hay contenido patrocinado o análisis que no son de su agrado ? 

Bravo por el artículo muy interesante.
7 VOTOS
Mordax7509Hace 5 años40
Exelente artículo, ojalá muchos más así. Muchos nos morimos por más conténido de este estilo prevaleciendo sobre otros que generan polémica poco edificante. Una noticia extensa, amplia y con un nivel de  trabajo documental detras más que evidente. Os aplaudo hasta que me ardan las palmas.
2 VOTOS
Isilth6Hace 5 años41
Para cuándo reedición en español o remake(incluso mejor) de la obra maestra Snatcher por ejemplo?
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LoboPS546Hace 5 años42
Atari26007628
Expulsado
Hace 5 años43
La evolución es normal pero conservar luego está el valor de coleccionismo y de valor ,,,está claro que vamos a la vía spotify y tal pero siempre valdrá una pasta un vinilo o el formato físico para los más amantes.
HanglaMangla3613
Expulsado
Hace 5 años44
Buen y necesario artículo. Este es un tema que debería preocupar más a la gente

Lo increíble es que hay personas que se consideran a si mismas aficionados a los videojuegos y después aplauden con las orejas cuando se habla de plataformas de streaming. cuando debería asustarnos ya que si algún día tenemos un monopolio del streaming como formato será el fin de la preservación en el medio.

Autocito lo que le dije a un usuario en otra noticia sobre el tema:

"¿Te gustan los videojuegos aunque ya tengan unos añitos? ¿Los consideras un producto cultural? ¿Respetas a sus desarrolladores y a ti mismo como consumidor? ¿Te gustan los Mods?
Si tus respuestas fueron afirmativa entonces no te va a gustar lo que supone una industria de juego en streaming.

Como gran aficionado a lo retro en videojuegos, del modding, de ser dueño de los juegos y preservarlos como se merece es una pena ver gente que los quiera condenar.
¿Netflix de los videojuegos? Que triste defender el que no se pueda preservar los videojuegos como productos culturales y queden reducidos a un servicio como la luz o el agua.
¿Conoces un juego llamado Goldeneye? ¿Sabes que es uno de los juegos más importantes de la historia? Imagínate que la N64 hubiese sido un servicio de streaming en vez de una consola de cartuchos ¿Podría alguien en 2019 disfrutar de este juego indispensable para cualquier aficionado a los videojuegos cuando es un juego con sus derechos repartidos entre un montón de compañías, algunas en competencia directa o incluso casi extintas? ¿Quién pagaría los servidores en donde se aloja el juego, Nintendo, MGM, Eon Productions, La Rare de Microsoft, Activision?
Si seguimos teniendo Goldeneye hoy en día es gracias a la segunda mano y los roms del juego.
Goldeneye es sólo un ejemplo, puede pasar con miles de títulos.

Cuando tu te descargas Half Life 1 o 2 de Steam no sólo estas comprando el juego, estas comprando el acceso a una galaxia de mods algunos de ellos trampolines para muchos aficionados a dedicarse profesionalmente al desarrollo de juegos y los mismo con Skyrim, Stalker, Fallout...
¿Podrás acceder a los archivos del juego para modificarlos o hacer backups con el streaming? Adiós al modding.
El formato físico y el digital están bien pero el lo streaming cambia todo.

Cualquier persona que se considere amante de los videojuegos no apoyará el streaming.

Al final pagaremos justos por pecadores."

" A una película o canción que este en streaming se le pueden hacer backups y pasar a otros formatos sin que pase nada. Pero los videojuegos son interactivos y la única forma de preservar los es accediendo a los archivos del juego y como el streaming no lo permite los únicos encargados de esta serán las compañías que por antecedentes sabemos que no lo harán. Suerte intentando disfrutar hoy en día de Deep Fear de Sega Saturn sin la segunda mano o los backups hechos por los aficionados por que por parte de Sega olvídate por que jamás ha vuelto a reeditar el juego. Si la Saturn hubiera sido una plataforma de streaming lo único por lo que sabrías que Deep Fear existe sería gracias a algún vídeo perdido por internet y nadie sabría como se sentía a los mandos."


Edito:

@Isilth
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Para cuándo reedición en español o remake(incluso mejor) de la obra maestra Snatcher por ejemplo?
En este caso son los aficionados una vez más los que se encargan de proteger esa obra del olvido. Hace años que se hizo una traduccion al castellano. yo mismo grabe el juego parcheado en un CD y lo juego en mi Sega CD.
EDITADO EL 17-03-2019 / 19:53 (EDITADO 2 VECES)
11 VOTOS
Electrico720Hace 5 años45
Señores creo que hace algun tiempo si no es aqui en web parecida....hay un archivo de 50gb aprox ..con todo el material en cuanto a coleccion completa de v.juegos y sus versiones..protegida.legal y free..como patrimonio universal de la humanidad.....las maderas .los botones .siempre habra algien capaz de reproducir .......buscar por emulador mame....creo que a 3djurgos le vendria vien un apartafo de estos...aun que seria grandisimo....mas gente mas cosas a trabajar.....en fin tampoco se os hace responsables de no tener capacidad
EDITADO EL 17-03-2019 / 20:48 (EDITADO 2 VECES)
Randy1980383Hace 5 años46
@Micky-Firebird
Me mola el almanaque deportivo.  
2 VOTOS
Owain125Hace 5 años47
Estoy sin tiempo para escribir y poner algo con calma pero tengo que decirlo...GRAN ARTICULO. 

Estos articulos suben el nivel de la pagina, seguir asi.

Un saludo
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Hay 75 respuestas en Especial: ¿Quién vela por conservar el legado y la historia de los videojuegos?, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 5 años.

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