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CHECKPOINT #30: ¿Hay videojuegos que se pasan de ambiciosos?

SoyH610Hace 6 años16
Añadir que, también podría ser que los estudios quieren llegar a demasiado público al mismo tiempo. Puede que esté equivocado pero, centrar tus esfuerzos en una única plataforma seguramente te de mejores resultados. Posteriormente, lanzarlos en las demás. Creo que hay juegos que pertenecen al sector PC, y llevarlos al mismo tiempo a todas las plataformas no es positivo para su desarrollo.
BlanK1983Hace 6 años17
El modelo triple A, por los presupuestos en los que se mueve, tiene que apostar por juegos que gusten a todo el mundo. Con campaña y multijugador, fáciles y difíciles y con 800 horas de contenido. Todo ello apostando por un modelo que les permita monetizar las horas de juego.

A mí, que no me gusta nada por donde tira todo eso, y a pesar de que quedan empresas grandes aguantando contracorriente al apostar por un modelo más tradicional, me parece genial que haya compañías que intenten recuperar los desarrollos más modestos.

Juegos que apuestan por una idea y un público en concreto y que se alejan de intentar competir en las listas de ventas.
RAIDEN-46337Hace 6 años18
Si nier automata es un doble A, que vivan los dobles A! 

al final algunos se pasan de ambiciosos y no puedes evitar sentir esa sensación de relleno, como que te están haciendo perder el tiempo... mientras que otros que no son tan ambiciosos te tienen enganchado a la historia de principio a fin. una buena historia bien dirigida, buena jugabilidad, una buena banda sonora, personajes con los que puedas empatizar y que consigan emocionarte. esos son los juegos que se quedan en mi recuerdo.
algunas productoras están tan centradas en encontrar la forma de ganas mas y mas dinero, que parece que se les ha olvidado como se hacen videojuegos. comprar terrenos? lo que me faltaba por oír ya... conmigo que no cuenten.
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Cohaiden10Hace 6 años19
¿Ambición o manipulación?
 Bajo mi punta de vista se tendría que bajar el baremo sobre las puntuaciones un punto o incluir otra variable como por ejemplo ambientación.
Astahroth7445
Expulsado
Hace 6 años20
@Celso
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No entiendo qué pinta el Kingdom Come Deliverance en este debate, que vale, tendrá muchos bugs pero pocos juegos le llegan a la suela de los zapatos en contenido e inmersión y poquísimos sandbox están tan bien hechos. En mi opinión el 8 que le disteis aquí no le hace justicia para nada.
Es curioso porque yo he visto sandbox mejor hechos y mucho más pulidos a patadas, la mayoría de los que salen de hecho. En cambio en ninguno me he topado con esa carga de texturas tan lamentables ni con ese popping ni con todos esos fallos técnicos que posee este juego. Por no mencionar que el 90% del mapa es igual (y muy pequeño) y encima no hay prácticamente nada salvo pasto y alguna casucha de vez en cuando. Lo de la inmersión es totalmente subjetivo, a mi me quita mucha inmersión tal cantidad de bugs, de popping y que las paredes de los edificios no sean tal cosa hasta que los tengo a metro y medio, llamame raro pero me hace el juego menos creible.
EDITADO EL 12-03-2018 / 16:16 (EDITADO 4 VECES)
Cohaiden10Hace 6 años21
3DJUEGOS Y NOSOTROS

Como particular, doy mi punto de vista crítico sobre los responsables de 3D.

Parece que disponen de más medios y se ajustan más en las valoraciones, aunque supongo que a ellos les gustaría decir - !Este juego es una basura! 

Normalmente, muchos acertamos las notas de los juegos sólo habiendo visto vídeos, en muchas ocasiones se huele, y si nosotros tenemos nariz, 3D tiene hocico busca trufas. 

¿Ambición de desarrolladores y técnica de distribución?

Los análisis de Youtubers cierran ventanas a las compañías para engañar en la venta antes del proceso de compra. El problema es lo que nos venden antes y como nos lo hacen. 

3D ha seguido esta tendencia, ayudando a vender un producto cuando huele mal, pero como digo al inicio, ahora perecen más sobrios.
AleXstheDark17242Hace 6 años22
La ambición no es un pecado. De hecho demasiado conformismo hay en la industria, sobretodo con secuelas que son básicamente copy/pegas de lo anterior.
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Celso22679Hace 6 años23
@Astahroth
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@Celso
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No entiendo qué pinta el Kingdom Come Deliverance en este debate, que vale, tendrá muchos bugs pero pocos juegos le llegan a la suela de los zapatos en contenido e inmersión y poquísimos sandbox están tan bien hechos. En mi opinión el 8 que le disteis aquí no le hace justicia para nada.
Es curioso porque yo he visto sandbox mejor hechos y mucho más pulidos a patadas, la mayoría de los que salen de hecho. En cambio en ninguno me he topado con esa carga de texturas tan lamentables ni con ese popping ni con todos esos fallos técnicos que posee este juego. Por no mencionar que el 90% del mapa es igual (y muy pequeño) y encima no hay prácticamente nada salvo pasto y alguna casucha de vez en cuando. Lo de la inmersión es totalmente subjetivo, a mi me quita mucha inmersión tal cantidad de bugs, de popping y que las paredes de los edificios no sean tal cosa hasta que los tengo a metro y medio, llamame raro pero me hace el juego menos creible.
La mayoría de los que salen no tienen una historia, ni unas misiones tan trabajadas ni esa libertad para afrontarlas que da el KCD.
EDITADO EL 12-03-2018 / 17:03 (EDITADO 2 VECES)
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Celso22679Hace 6 años24
@Lanza-del-Sol
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No entiendo qué pinta el Kingdom Come Deliverance en este debate, que vale, tendrá muchos bugs pero pocos juegos le llegan a la suela de los zapatos en contenido e inmersión y poquísimos sandbox están tan bien hechos. En mi opinión el 8 que le disteis aquí no le hace justicia para nada.
Precisamente esos bugs y algunas torpezas apuntan a que el proyecto era demasiado ambicioso en relación al presupuesto, el calendario y los medios. Y no estoy de acuerdo con lo de la nota atribuida tampoco. Creo que era una calificación muy acertada, pues es un videojuego con importantes defectos, al menos de lanzamiento, no menos que de numerosas virtudes. Mi impresión por el análisis de KCD en 3DJuegos es que se trata de un videojuego muy interesante y especial, que hace cosas muy bien, pero que arrastra algunos problemas notorios. Y parece que eso es exactamente KCD. Ponerle más nota habría sido no reconocer esos defectos, o considerar que no importarían a nadie que estuvieran ahí; algo obviamente falso, y que creo que es la clave de esa nota, pues en 3DJ ya han explicado queno piensan en las notas intentando establecer un ranking de videojuegos, sino en cifras orientativas para los consumidores. Otra cosa es que creas, como yo, que otros videojuegos mucho menos originales e interesantes reciben más nota solo por estar más pulidos, pero eso no sería un problema del análisis de KCD, sino de otros análisis. Y como siempre respecto al checkpoint, muy buen rollo y un debate interesante que aporta otra perspectiva más desde la que pensar en este medio. A título personal, me quedo con las indicaciones sobre Vampyr y la idea de que podría salir algo muy apetecible, equilibrado y especial respecto a su época. Fácilmente uno de los videojuegos que más me llaman la atención de mediados de año. Saludos.
Solo espero que sean igual de duros con el siguiente TES o Fallout.
EDITADO EL 12-03-2018 / 17:04 (EDITADO 2 VECES)
Arthurps22038Hace 6 años25
La verdad es que se echan de menos juegos más de mediano presupuesto, habían algunas decepciones pero también muchas alegrías que te sorprendían más que otros juegos de gran presupuesto. Uno que resaltaría sería Catherine un juegazo que todo lo que propone lo hace bien. 

Creo que la ausencia de juegos de un presupuesto mediano puede ser algo muy negativo para los videojuegos, no veremos esos juegos que nos daban propuestas tan originales. Cual es la solución? Videojuegos a precio reducido según el presupuesto (20€-40€) y que sony, microsoft y nintendo apuesten más por ellos. También que se apueste por títulos con presupuestos bajos rollo "Simple 2000 Series" de D3 publisher y sin pasarse con estos títulos como paso con wii y ds .
Astahroth7445
Expulsado
Hace 6 años26
@Celso
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@Astahroth
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No entiendo qué pinta el Kingdom Come Deliverance en este debate, que vale, tendrá muchos bugs pero pocos juegos le llegan a la suela de los zapatos en contenido e inmersión y poquísimos sandbox están tan bien hechos. En mi opinión el 8 que le disteis aquí no le hace justicia para nada.
Es curioso porque yo he visto sandbox mejor hechos y mucho más pulidos a patadas, la mayoría de los que salen de hecho. En cambio en ninguno me he topado con esa carga de texturas tan lamentables ni con ese popping ni con todos esos fallos técnicos que posee este juego. Por no mencionar que el 90% del mapa es igual (y muy pequeño) y encima no hay prácticamente nada salvo pasto y alguna casucha de vez en cuando. Lo de la inmersión es totalmente subjetivo, a mi me quita mucha inmersión tal cantidad de bugs, de popping y que las paredes de los edificios no sean tal cosa hasta que los tengo a metro y medio, llamame raro pero me hace el juego menos creible.
La mayoría de los que salen no tienen una narrativa ni unas misiones tan trabajadas como las del KDC ni por asomo.
Tampoco tan bugeadas. Hay que perdonarle el desastre técnico que es, incluso en muchos casos convirtiendo al juego en algo roto e injugable, solo porque tiene buena narrativa? Las misiones que he visto tampoco son nada del otro mundo, reconozco que la del cura es muy buena pero la mayoría de las que he hecho hasta ahora consisten en ir de aquí para allá haciendo de recadero en muchas ocasiones y sin pasar nada destacable en el transcurso de la mayoría de las que he hecho. He llegado hasta el asalto a la iglesia del bosque con unas cuantas secundarías activas y otras tantas completadas. Y la verdad, no tengo intención de avanzar más, el juego se va a la segunda mano esta semana por cutre y por roto. Pd: incluso ese asalto es lamentable. Para empezar la cinematica incial te enseña un pequeño ejercito de unos 50-100 hombres. En la misión vas con máximo 20. Que terminan por ser 4 o 5 cuando vacían la primera parte del campamento. Entiendo que algunos han muerto pero otros han desaparecido sin más cuando gire la cámara. Y así las 4 veces que cargue la misión impidiendome derrotar a los más de 15 soldados que me esperan arriba. Si eso no es cutre y mal hecho no se que lo será. .
EDITADO EL 12-03-2018 / 17:10 (EDITADO 2 VECES)
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Celso22679Hace 6 años27
@Astahroth
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No entiendo qué pinta el Kingdom Come Deliverance en este debate, que vale, tendrá muchos bugs pero pocos juegos le llegan a la suela de los zapatos en contenido e inmersión y poquísimos sandbox están tan bien hechos. En mi opinión el 8 que le disteis aquí no le hace justicia para nada.
Es curioso porque yo he visto sandbox mejor hechos y mucho más pulidos a patadas, la mayoría de los que salen de hecho. En cambio en ninguno me he topado con esa carga de texturas tan lamentables ni con ese popping ni con todos esos fallos técnicos que posee este juego. Por no mencionar que el 90% del mapa es igual (y muy pequeño) y encima no hay prácticamente nada salvo pasto y alguna casucha de vez en cuando. Lo de la inmersión es totalmente subjetivo, a mi me quita mucha inmersión tal cantidad de bugs, de popping y que las paredes de los edificios no sean tal cosa hasta que los tengo a metro y medio, llamame raro pero me hace el juego menos creible.
La mayoría de los que salen no tienen una narrativa ni unas misiones tan trabajadas como las del KDC ni por asomo.
Tampoco tan bugeadas. Hay que perdonarle el desastre técnico que es, incluso en muchos casos convirtiendo al juego en algo roto e injugable, solo porque tiene buena narrativa? Las misiones que he visto tampoco son nada del otro mundo, reconozco que la del cura es muy buena pero la mayoría de las que he hecho hasta ahora consisten en ir de aquí para allá haciendo de recadero en muchas ocasiones y sin pasar nada destacable en el transcurso de la mayoría de las que he hecho. He llegado hasta el asalto a la iglesia del bosque con unas cuantas secundarías activas y otras tantas completadas. Y la verdad, no tengo intención de avanzar más, el juego se va a la segunda mano esta semana por cutre y por roto. Pd: incluso ese asalto es lamentable. Para empezar la cinematica incial te enseña un pequeño ejercito de unos 50-100 hombres. En la misión vas con máximo 20. Que terminan por ser 4 o 5 cuando vacían la primera parte del campamento. Entiendo que algunos han muerto pero otros han desaparecido sin más cuando gire la cámara. Y así las 4 veces que cargue la misión impidiendome derrotar a los más de 15 soldados que me esperan arriba. Si eso no es cutre y mal hecho no se que lo será. .
Para misiones cutres y de recadero las del AC Origins y bien que te haces pajas con el.
EDITADO EL 12-03-2018 / 17:17 (EDITADO 1 VEZ)
Cybertronic5686Hace 6 años28
Vampyr, me la juego y me lo compro de salida.
Astahroth7445
Expulsado
Hace 6 años29
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No entiendo qué pinta el Kingdom Come Deliverance en este debate, que vale, tendrá muchos bugs pero pocos juegos le llegan a la suela de los zapatos en contenido e inmersión y poquísimos sandbox están tan bien hechos. En mi opinión el 8 que le disteis aquí no le hace justicia para nada.
Es curioso porque yo he visto sandbox mejor hechos y mucho más pulidos a patadas, la mayoría de los que salen de hecho. En cambio en ninguno me he topado con esa carga de texturas tan lamentables ni con ese popping ni con todos esos fallos técnicos que posee este juego. Por no mencionar que el 90% del mapa es igual (y muy pequeño) y encima no hay prácticamente nada salvo pasto y alguna casucha de vez en cuando. Lo de la inmersión es totalmente subjetivo, a mi me quita mucha inmersión tal cantidad de bugs, de popping y que las paredes de los edificios no sean tal cosa hasta que los tengo a metro y medio, llamame raro pero me hace el juego menos creible.
La mayoría de los que salen no tienen una narrativa ni unas misiones tan trabajadas como las del KDC ni por asomo.
Tampoco tan bugeadas. Hay que perdonarle el desastre técnico que es, incluso en muchos casos convirtiendo al juego en algo roto e injugable, solo porque tiene buena narrativa? Las misiones que he visto tampoco son nada del otro mundo, reconozco que la del cura es muy buena pero la mayoría de las que he hecho hasta ahora consisten en ir de aquí para allá haciendo de recadero en muchas ocasiones y sin pasar nada destacable en el transcurso de la mayoría de las que he hecho. He llegado hasta el asalto a la iglesia del bosque con unas cuantas secundarías activas y otras tantas completadas. Y la verdad, no tengo intención de avanzar más, el juego se va a la segunda mano esta semana por cutre y por roto. Pd: incluso ese asalto es lamentable. Para empezar la cinematica incial te enseña un pequeño ejercito de unos 50-100 hombres. En la misión vas con máximo 20. Que terminan por ser 4 o 5 cuando vacían la primera parte del campamento. Entiendo que algunos han muerto pero otros han desaparecido sin más cuando gire la cámara. Y así las 4 veces que cargue la misión impidiendome derrotar a los más de 15 soldados que me esperan arriba. Si eso no es cutre y mal hecho no se que lo será. .
Para misiones de recadero las del AC Origins y bien que te haces pajas con el.
Si porque jugablemente es infinitamente mejor y esta infinitamente mejor hecho. Además de infinitamente mejor pulido Es mejor juego en todos los sentidos. Corre a buscar caballos por el campo y a hablar con mujeres bugeadas que te impidan seguir la misión. En Origins por lo menos se pueden terminar todas las misiones
EDITADO EL 12-03-2018 / 17:20 (EDITADO 1 VEZ)
Celso22679Hace 6 años30
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No entiendo qué pinta el Kingdom Come Deliverance en este debate, que vale, tendrá muchos bugs pero pocos juegos le llegan a la suela de los zapatos en contenido e inmersión y poquísimos sandbox están tan bien hechos. En mi opinión el 8 que le disteis aquí no le hace justicia para nada.
Es curioso porque yo he visto sandbox mejor hechos y mucho más pulidos a patadas, la mayoría de los que salen de hecho. En cambio en ninguno me he topado con esa carga de texturas tan lamentables ni con ese popping ni con todos esos fallos técnicos que posee este juego. Por no mencionar que el 90% del mapa es igual (y muy pequeño) y encima no hay prácticamente nada salvo pasto y alguna casucha de vez en cuando. Lo de la inmersión es totalmente subjetivo, a mi me quita mucha inmersión tal cantidad de bugs, de popping y que las paredes de los edificios no sean tal cosa hasta que los tengo a metro y medio, llamame raro pero me hace el juego menos creible.
La mayoría de los que salen no tienen una narrativa ni unas misiones tan trabajadas como las del KDC ni por asomo.
Tampoco tan bugeadas. Hay que perdonarle el desastre técnico que es, incluso en muchos casos convirtiendo al juego en algo roto e injugable, solo porque tiene buena narrativa? Las misiones que he visto tampoco son nada del otro mundo, reconozco que la del cura es muy buena pero la mayoría de las que he hecho hasta ahora consisten en ir de aquí para allá haciendo de recadero en muchas ocasiones y sin pasar nada destacable en el transcurso de la mayoría de las que he hecho. He llegado hasta el asalto a la iglesia del bosque con unas cuantas secundarías activas y otras tantas completadas. Y la verdad, no tengo intención de avanzar más, el juego se va a la segunda mano esta semana por cutre y por roto. Pd: incluso ese asalto es lamentable. Para empezar la cinematica incial te enseña un pequeño ejercito de unos 50-100 hombres. En la misión vas con máximo 20. Que terminan por ser 4 o 5 cuando vacían la primera parte del campamento. Entiendo que algunos han muerto pero otros han desaparecido sin más cuando gire la cámara. Y así las 4 veces que cargue la misión impidiendome derrotar a los más de 15 soldados que me esperan arriba. Si eso no es cutre y mal hecho no se que lo será. .
Para misiones de recadero las del AC Origins y bien que te haces pajas con el.
Si porque jugablemente es infinitamente mejor y esta infinitamente mejor hecho. Además de infinitamente mejor pulido Es mejor juego en todos los sentidos.
Bueno lo será para ti, pero para mi es solo otro sandbox genérico y repetitivo.
ElNaiko11969Hace 6 años31
@Esixise
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@FromEddie
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@FromEddie
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No creo en juegos que se pasen de ambiciosos, creo en desarrolladoras y distribuidoras que venden humo. No me creo que No Man's Sky se pasara de ambicioso, creo que el payaso de Sean Murray de pasó riéndose de la gente.
Claro, prueba de que se pasó riénodse de la gente, es que luego se largó con la pasta y ya... Ah no, que la realidad es que se recluyó, volvió a la mesa de trabajo y empezó a actualizar el juego a destajo basándose en las quejas de sus compradores. ¿Por qué íbamos que el problema de un juego hecho por 15 personas que exploraba ideas de diseño que casi nunca o nunca se han llevado a la práctica ni a esa escala es que se habían pasado de ambiciosos? Si es mucho más divertido inventarse que se han reído de la gente.
Dijo mentiras sobre su juego que no estaban en su lanzamiento, y que tardaron hasta un año en llegar. Arregló sus mentiras, pero la gente que reservó o compro el juego en su lanzamiento lo hizo en base a mentiras salidas del propio Sean Murray. No es reírse de los jugadores decir que es posible jugar con amigos a No Man's Sky y que en pocos días se demuestre que es falso? Tardaron un año en añadir el multijugador, no me jodas. A día de hoy es un buen juego que cumple gran parte de lo que ellos decían antes de sacarlo a la venta, eso es innegable. Pero bueno, quizás debí haber puesto un ejemplo más fácil: [url]https://m.vidaextra.com/industria/11-cosas-que-molyneux-prometio-y-nunca-hizo[/url]
El juego se sabía lo que era en su lanzamiento, lo que tenía y lo que no. Otra cosa es que durante el desarrollo se dijeran 200 cosas que al final no estaban, ¿Que deberían haber hablado menos? Tal vez, pero si sabes como funciona un desarrollo sabrás que eso no es mentir o al menos no conscientemente, se intentan hacer cosas y al final nunca se llega a todos, les pasa a estudios grandes con tipos de juego que ya tienen mascadísimos, ni hablemos a un microestudio con algo tremendamente innovador.
Nah, mintieron descaradamente, que tiene multiplayer, que tiene facciones, que puedes ver a otras personas, ni siendo medianamente positivos se puede considerar eso otra cosa mas que una mentira. Entiendo que mientras se desarrolla un juego las cosas cambian pero eso no le da derecho a Murray de andar hypeando a la gente de aqui para alla.
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Hay 76 respuestas en CHECKPOINT #30: ¿Hay videojuegos que se pasan de ambiciosos? , del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 6 años.

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