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Cuphead supera los dos millones de juegos vendidos

Scrubhead1988Hace 6 años96
@RaM5eS
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Muy buenos numeros y sobre todo, bien merecidos para CupHead. Y pensar que Street Fighter V, esa super exclusiva que tanto presumian apenas acaba de alcanzar los 2.5 millones de ventas en DOOOS largos año.. Para mear y no echar gota
Para mear y no echar gota es tu forma rabiosa de escribir sobre es exclusiva. Apenas se nota de que pie cojeas. Eso es un jugador, si señor.
Jhor71661Hace 6 años97
@RaM5eS
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Muy buenos numeros y sobre todo, bien merecidos para CupHead. Y pensar que Street Fighter V, esa super exclusiva que tanto presumian apenas acaba de alcanzar los 2.5 millones de ventas en DOOOS largos año.. Para mear y no echar gota
Indudablemente ventas muy merecidas, juegazo y muchas felicidades a los chicos de Cuphead. Ahora dejame decirte,lo tuyo ya da mucha pena,no hay comentario tuyo en lo que no lances alguna puya a Playstation de alguna manera. Lo mejor de todo es que te creerás que haces gracia cuando lo único que haces es dar pena con tus comentarios. Que crack el chaval.
Aioria238310Hace 6 años98
@Tony-Shepard
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@Aioria23
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@Tony-Shepard
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@Aioria23
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Terrible fracaso, con la cantidad de PC y Xbox que hay en el mercado que solo vendan 2 millones es un fracaso tremendo. Siguiendo la logica de este foro obvio comento.
Es un indie con publicidad limitada, un juego de nicho y difícil y una nueva IP, en 2 meses ha vendido CASI la mitad que Dark Souls 3 en toda su vida, un AAA con el doble de publicidad y una comunidad asentada, "la lógica del foro" en cuanto a malas ventas se debe de aplicar con juegos AAA con presupuesto en publicidad detrás, no digamos tonterías por favor.
Upa, ya llego la doble moral, ahora lo que tu dices esta bien pero lo que dicen los demas no, el caso este si esta justificado pero los de Nier por ejemplo no. Osea, un indie con publicidad limitada que fue presentado por lo alto en la E3 de microsoft, que fue catalogado como uno de los grandes lanzamientos de XBOX ONE en 2017 y Recibio muchisima publicidad de la prensa antes de su puesta a la VENTA. Eso mismo que tu enumeraste, que tu dices, es lo mismo que se dijo de numerosos juegos que salieron en el transcurso de la presente generacion de consola, sabes lo que decian los burros, lo mismo que dije yo arriba, asi tal cual, asi que siguiendo esa logica como dije, este juego es un fracaso. Se tiene que medir con la misma vara los que esten en situciones igualadas, porque despues dicen que juegos como until dawn son un fracaso cuando estuvo en igual cituacion que Cuphead.
Presentado por todo lo alto? si solo se dió un trailer de 30 segundos, nada más, ¿Catalogado como uno de los grandes lanzamientos de Xbox en 2017? Tal vez por los usuarios, pero creo que deberías ver como trata Microsoft a sus exclusivos, te invito a que compares la campaña promocional de Forza 7 y Cuphead y veas cual es el que realmente tiene un tratamiento como exclusivo, Microsoft le dió toda la publicidad que se le debe dar a un Indie que es solo exclusivo de consolas pero que saldrá en GOG, Steam W10Store y si nos ponemos hasta en Origin o Moviles, el año que viene comparemos la publicidad de Ori 2 Y cuphead, que ese si va a ser un Indie Exclusivo de verdad. Además parece ser que no sabes nada de costes de desarrollo de videojuegos, Cuphead como MUCHO habrá costado 2 millones de dólares, caso contrario a Nier: Autómata que fácilmente habrá llegado a los 15 millones de presupuesto, sin contar que toda la publicidad de Cuphead fue hecha por Microsoft (y la prensa y las páginas de memes indirectamente) así que esos 2 millones de copias por 20$ les llegaron limpiecitos a sus desarrolladores, si tu vez fracaso en esto o es que estás muy mal y necesitas analizar mucho sobre el tema o es que solo estás haciendo una rabieta porque alguien ha llamado fracaso a tu juego favorito de turno que ha vendido poco, lo cual sería muy infantil pero no extraño. Cuphead es lo contrario a fracaso, es un éxito de proporciones mayúsculas, FIN.
Bla bla bla y mucho bla bla bla Todavia no entendes que me burlo de los que vienen con comentarios como los que hice yo, por eso puse siguiendo la logica de este foro, porque aca si no vende en proporcion al parque de consola u/o PC es un fracaso, cuando un juego tan de nicho, que no tiene espalda del estudio que lo desarrolla porque es su primer juego y que alla vendido tal cantidad de unidades todos lo ven como un exito, aca se lo desprestigia con comentarios como el que hice yo. Igual mantengo lo de la doble moral, hay tantos juegos que le hicieron lo mismo, cuando haya por el lejano 2015/16 que se la llamaba indistation y salian juegos de calidad incuestionable siendo que eran nuevas IP y de estudios pequeños, le achacaban el exito con comentarios de las ventas en proporcion a cuantas PS4 habia vendidas. Lo bueno de esto, es que varios ya van a entender que no hace falta vender 10 millones para que un juego sea considerado exitoso, tambien va a entender que no todos son COD que tienen un nombre que los respalda, van a entender bien que es lo que significa venir desde cero y encontrarse con un gran grupo de jugadores aceptaron tu propuesta siendo que no venis de la mano de un gigante de la industria.
KURAMA83373Hace 6 años99
Enhorabuena!! 
Es un grandísimo juego, por desgracia no lo pude jugar, lo vi completo en YouTube y aunque la experiencia es diferente a jugarlo, me divertí con cada fase.
Felicidades y que venda muchos más!!

Saludos gente one!!
Duemus126Hace 6 años100
Solo puedo decir FELICIDADES y sigan creando mas juegazos
Aioria238310Hace 6 años101
@HSVG2
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@Aioria23 enserio ya me tienen hasta la putísima madre con sus peleas de plataformas, ¿acaso tener x plataforma los hace sentir especiales o algo? y esto se lo preguntó a los fanboys de cualquier plataforma en general, porque la verdad es molesto encontrar peleas ridículas entre usuarios de distintas plataformas.
Y a mi que me importa como estes vos, que me importa que te moleste, si no entiendes un foro de videojuegos, vete a uno mas tranquilo como los de futbol, ahi vas a encontrar la tranquilidad que buscas.
Tony-Shepard5127Hace 6 años102
@Aioria23
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Terrible fracaso, con la cantidad de PC y Xbox que hay en el mercado que solo vendan 2 millones es un fracaso tremendo. Siguiendo la logica de este foro obvio comento.
Es un indie con publicidad limitada, un juego de nicho y difícil y una nueva IP, en 2 meses ha vendido CASI la mitad que Dark Souls 3 en toda su vida, un AAA con el doble de publicidad y una comunidad asentada, "la lógica del foro" en cuanto a malas ventas se debe de aplicar con juegos AAA con presupuesto en publicidad detrás, no digamos tonterías por favor.
Upa, ya llego la doble moral, ahora lo que tu dices esta bien pero lo que dicen los demas no, el caso este si esta justificado pero los de Nier por ejemplo no. Osea, un indie con publicidad limitada que fue presentado por lo alto en la E3 de microsoft, que fue catalogado como uno de los grandes lanzamientos de XBOX ONE en 2017 y Recibio muchisima publicidad de la prensa antes de su puesta a la VENTA. Eso mismo que tu enumeraste, que tu dices, es lo mismo que se dijo de numerosos juegos que salieron en el transcurso de la presente generacion de consola, sabes lo que decian los burros, lo mismo que dije yo arriba, asi tal cual, asi que siguiendo esa logica como dije, este juego es un fracaso. Se tiene que medir con la misma vara los que esten en situciones igualadas, porque despues dicen que juegos como until dawn son un fracaso cuando estuvo en igual cituacion que Cuphead.
Presentado por todo lo alto? si solo se dió un trailer de 30 segundos, nada más, ¿Catalogado como uno de los grandes lanzamientos de Xbox en 2017? Tal vez por los usuarios, pero creo que deberías ver como trata Microsoft a sus exclusivos, te invito a que compares la campaña promocional de Forza 7 y Cuphead y veas cual es el que realmente tiene un tratamiento como exclusivo, Microsoft le dió toda la publicidad que se le debe dar a un Indie que es solo exclusivo de consolas pero que saldrá en GOG, Steam W10Store y si nos ponemos hasta en Origin o Moviles, el año que viene comparemos la publicidad de Ori 2 Y cuphead, que ese si va a ser un Indie Exclusivo de verdad. Además parece ser que no sabes nada de costes de desarrollo de videojuegos, Cuphead como MUCHO habrá costado 2 millones de dólares, caso contrario a Nier: Autómata que fácilmente habrá llegado a los 15 millones de presupuesto, sin contar que toda la publicidad de Cuphead fue hecha por Microsoft (y la prensa y las páginas de memes indirectamente) así que esos 2 millones de copias por 20$ les llegaron limpiecitos a sus desarrolladores, si tu vez fracaso en esto o es que estás muy mal y necesitas analizar mucho sobre el tema o es que solo estás haciendo una rabieta porque alguien ha llamado fracaso a tu juego favorito de turno que ha vendido poco, lo cual sería muy infantil pero no extraño. Cuphead es lo contrario a fracaso, es un éxito de proporciones mayúsculas, FIN.
Bla bla bla y mucho bla bla bla Todavia no entendes que me burlo de los que vienen con comentarios como los que hice yo, por eso puse siguiendo la logica de este foro, porque aca si no vende en proporcion al parque de consola u/o PC es un fracaso, cuando un juego tan de nicho, que no tiene espalda del estudio que lo desarrolla porque es su primer juego y que alla vendido tal cantidad de unidades todos lo ven como un exito, aca se lo desprestigia con comentarios como el que hice yo. Igual mantengo lo de la doble moral, hay tantos juegos que le hicieron lo mismo, cuando haya por el lejano 2015/16 que se la llamaba indistation y salian juegos de calidad incuestionable siendo que eran nuevas IP y de estudios pequeños, le achacaban el exito con comentarios de las ventas en proporcion a cuantas PS4 habia vendidas. Lo bueno de esto, es que varios ya van a entender que no hace falta vender 10 millones para que un juego sea considerado exitoso, tambien va a entender que no todos son COD que tienen un nombre que los respalda, van a entender bien que es lo que significa venir desde cero y encontrarse con un gran grupo de jugadores aceptaron tu propuesta siendo que no venis de la mano de un gigante de la industria.
Pues lo de la doble moral a ver a donde te la llevas, a mi me importan un pimento PS4 y sus exclusivos, me meto esporádicamente en sus noticias, en 2015 yo ni estaba registrado en el foro para tirarle mierda a sus exclusivos que vendían poco y ni lo he hecho que recuerde, así que como te digo lo de la doble moral te lo llevas a otro lado, tanto quejarte del "bla bla bla" y has hecho lo mmismo y hasta peor porque no tiene nada que ver conmigo.
1 VOTO
JosukeCD882029Hace 6 años103
@Busterload
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Lindo juego para PS4, saquenlo ahi y venden, no dos, diez millones
Lo dudo. No es lo suficientemente cinematografico
1 VOTO
Gmasanfernando18776Hace 6 años104
@Katanas
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A ver si lo celebran con una rebaja de las buenas.
Algunos sois más agarraos que una pelea de monos. Que son 20€ no 70€.
10 VOTOS
SoulPack10
Expulsado
Hace 6 años105
Yo lo tengo en la windows store genial
HSVG22096
Expulsado
Hace 6 años106
@Aioria23
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@HSVG2
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@Aioria23 enserio ya me tienen hasta la putísima madre con sus peleas de plataformas, ¿acaso tener x plataforma los hace sentir especiales o algo? y esto se lo preguntó a los fanboys de cualquier plataforma en general, porque la verdad es molesto encontrar peleas ridículas entre usuarios de distintas plataformas.
Y a mi que me importa como estes vos, que me importa que te moleste, si no entiendes un foro de videojuegos, vete a uno mas tranquilo como los de futbol, ahi vas a encontrar la tranquilidad que buscas.
¿osea estás intentando justificar una forma de actuar cancerígena y patética?... no sé si reír o llorar.
EDITADO EL 21-12-2017 / 03:02 (EDITADO 1 VEZ)
Gmasanfernando18776Hace 6 años107
El día de lanzamiento me hice con mi copia. Os lo recomiendo. No es el mejor plataformas pero su fórmula de battle bosses de ensaño y error es cojonuda, además del increíble diseño y sonido. Dadle una oportunidad, el mejor indie de este año.
1 VOTO
Enlacealpasado218310Hace 6 años108
@Pills
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Segun Steamspy: Owners: 1,098,957 ± 30,916 Estamos hablando de mas ventas en PC que en Xbox
También puede que sea la diferencia de usuarios de PC con los de Xbox One.
EDITADO EL 21-12-2017 / 03:11 (EDITADO 1 VEZ)
--G3E--2033Hace 6 años109
Me alegra bastante que todavia haya gusto por los buenos juegos
envidio a los jugadores de pc y xbox por tener un juego de plataformas clasico de tanta calidad, amo las plataformas
1 VOTO
Umaru-Fujimiya1324Hace 6 años110
Muy buen juego, y se podría decir que es el indie del año, pero no, ese puesto lo tiene el todo poderoso Hollow Knight.
Aioria238310Hace 6 años111
@Tony-Shepard
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@Aioria23
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@Tony-Shepard
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@Aioria23
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Terrible fracaso, con la cantidad de PC y Xbox que hay en el mercado que solo vendan 2 millones es un fracaso tremendo. Siguiendo la logica de este foro obvio comento.
Es un indie con publicidad limitada, un juego de nicho y difícil y una nueva IP, en 2 meses ha vendido CASI la mitad que Dark Souls 3 en toda su vida, un AAA con el doble de publicidad y una comunidad asentada, "la lógica del foro" en cuanto a malas ventas se debe de aplicar con juegos AAA con presupuesto en publicidad detrás, no digamos tonterías por favor.
Upa, ya llego la doble moral, ahora lo que tu dices esta bien pero lo que dicen los demas no, el caso este si esta justificado pero los de Nier por ejemplo no. Osea, un indie con publicidad limitada que fue presentado por lo alto en la E3 de microsoft, que fue catalogado como uno de los grandes lanzamientos de XBOX ONE en 2017 y Recibio muchisima publicidad de la prensa antes de su puesta a la VENTA. Eso mismo que tu enumeraste, que tu dices, es lo mismo que se dijo de numerosos juegos que salieron en el transcurso de la presente generacion de consola, sabes lo que decian los burros, lo mismo que dije yo arriba, asi tal cual, asi que siguiendo esa logica como dije, este juego es un fracaso. Se tiene que medir con la misma vara los que esten en situciones igualadas, porque despues dicen que juegos como until dawn son un fracaso cuando estuvo en igual cituacion que Cuphead.
Presentado por todo lo alto? si solo se dió un trailer de 30 segundos, nada más, ¿Catalogado como uno de los grandes lanzamientos de Xbox en 2017? Tal vez por los usuarios, pero creo que deberías ver como trata Microsoft a sus exclusivos, te invito a que compares la campaña promocional de Forza 7 y Cuphead y veas cual es el que realmente tiene un tratamiento como exclusivo, Microsoft le dió toda la publicidad que se le debe dar a un Indie que es solo exclusivo de consolas pero que saldrá en GOG, Steam W10Store y si nos ponemos hasta en Origin o Moviles, el año que viene comparemos la publicidad de Ori 2 Y cuphead, que ese si va a ser un Indie Exclusivo de verdad. Además parece ser que no sabes nada de costes de desarrollo de videojuegos, Cuphead como MUCHO habrá costado 2 millones de dólares, caso contrario a Nier: Autómata que fácilmente habrá llegado a los 15 millones de presupuesto, sin contar que toda la publicidad de Cuphead fue hecha por Microsoft (y la prensa y las páginas de memes indirectamente) así que esos 2 millones de copias por 20$ les llegaron limpiecitos a sus desarrolladores, si tu vez fracaso en esto o es que estás muy mal y necesitas analizar mucho sobre el tema o es que solo estás haciendo una rabieta porque alguien ha llamado fracaso a tu juego favorito de turno que ha vendido poco, lo cual sería muy infantil pero no extraño. Cuphead es lo contrario a fracaso, es un éxito de proporciones mayúsculas, FIN.
Bla bla bla y mucho bla bla bla Todavia no entendes que me burlo de los que vienen con comentarios como los que hice yo, por eso puse siguiendo la logica de este foro, porque aca si no vende en proporcion al parque de consola u/o PC es un fracaso, cuando un juego tan de nicho, que no tiene espalda del estudio que lo desarrolla porque es su primer juego y que alla vendido tal cantidad de unidades todos lo ven como un exito, aca se lo desprestigia con comentarios como el que hice yo. Igual mantengo lo de la doble moral, hay tantos juegos que le hicieron lo mismo, cuando haya por el lejano 2015/16 que se la llamaba indistation y salian juegos de calidad incuestionable siendo que eran nuevas IP y de estudios pequeños, le achacaban el exito con comentarios de las ventas en proporcion a cuantas PS4 habia vendidas. Lo bueno de esto, es que varios ya van a entender que no hace falta vender 10 millones para que un juego sea considerado exitoso, tambien va a entender que no todos son COD que tienen un nombre que los respalda, van a entender bien que es lo que significa venir desde cero y encontrarse con un gran grupo de jugadores aceptaron tu propuesta siendo que no venis de la mano de un gigante de la industria.
Pues lo de la doble moral a ver a donde te la llevas, a mi me importan un pimento PS4 y sus exclusivos, me meto esporádicamente en sus noticias, en 2015 yo ni estaba registrado en el foro para tirarle mierda a sus exclusivos que vendían poco y ni lo he hecho que recuerde, así que como te digo lo de la doble moral te lo llevas a otro lado, tanto quejarte del "bla bla bla" y has hecho lo mmismo y hasta peor porque no tiene nada que ver conmigo.
Ufff dios, dios, porque dios, porque tanta falta de comprencion porque, que hacen de mal las escuelas por dios, que es lo tan dificil de entender, que tendra que ver si estaba registrado por esas fechas, que tendra que ver si el fue uno de los que hacia o no esos comentario, que tendra que ver con lo que le explico su respuesta. No puedo creerlo, para nada, tan claro, tan sencillo, pero no, duro el personal, que lo pario.
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Hay 166 respuestas en Cuphead supera los dos millones de juegos vendidos, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 6 años.

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