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Especial - Clichés en el Videojuego

Twins-suns2001Hace 7 años48
Ohh Xenogears <3



D0pe6562Hace 7 años49
Lo de las cinemáticas es muy cierto. Siempre que decido jugar a un Metal Gear me coloco en un verdadero compromiso. Puedo estar jugando un rato sin problema alguno y justo cuando me reclaman o algo, cinemática al canto. Bueno, al menos son cortas...¿verdad? 

P.D: Otra cosa que noto con mucha frecuencia es el modelo de peinados en los JRPGs. Me resultan iguales y de lo más llamativos.
EDITADO EL 24-09-2016 / 15:21 (EDITADO 2 VECES)
1 VOTO
F1er42235Hace 7 años50
3djuegos, aver si le poneis cara ya, al que teneis de voz principal en los videos, que despues de casi 8 años entrando aqui, no se le ha visto nunca 
5 VOTOS
F1er42235Hace 7 años51
@Samus200
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Cual es el juego del chico del pelo azul?
star ocean creo, de ps
1 VOTO
Txaman432Hace 7 años52
Hay un YouTuber llamado con Borja Pavón que también suele hacer vídeos sobre estos tópicos de los videojuegos pero con un toque de humor personal. Os lo recomiendo
2 VOTOS
Mariovalencia296Hace 7 años53
Me parece una falta de respeto que no hayáis dicho el de; "la comida que restaura mágicamente la salud de los personajes".
3 VOTOS
Juanaugustolopez16385Hace 7 años54
@Samus200
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Cual es el juego del chico del pelo azul?
Cualquier jrpg de la historia. Que no vez que es otro cliche?
1 VOTO
FerCrechi1160Hace 7 años55
Jaja ese ultimo de las cinemáticas esta bueno, hasta hoy en día nos carcome la duda a todos, cada videojuego es diferente, y mas tortura nos causa a los que nos interesa seguir la historia y queremos ver cada detalle de las cinematicas.
Ragnarok271725Hace 7 años56
@3DJuegos Lo de las cinemáticas que gran verdad   Sinceramente me encantan estos reportajes de 3djuegos
1 VOTO
Vendetta794689Hace 7 años57
@-Vonblubba-
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Pócima roja: Salud Pócima azul: Maná/Magia Cliché eterno.
Cierto como la vida misma , aunque yo creo que sería más la pócima verde ( u orbes en otros casos ) para la salud. Al menos yo la he visto en más juegos así
Dogerty5575Hace 7 años58
Lo de las cinematicas lo habeis clavado, cuantas veces nos a pasado que nos llaman para algo y no podamos pausar la cinematica? 
P4NCH04988Hace 7 años59
Yo voy a agregar mi granito de arena. Cuando tenes que vencer al villano y despues de que lo matas aparecen todos los refuerzos (CoD, BF). O el del villano que quiere destruir al mundo si ninguna razón logica, sino simplemente porque es el malo
Artema-dan-925003Hace 7 años60
@Macija
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El mayor cliché es cuando durante la acción tu personaje es capaz de aguantar 20 navajazos, 14 tiros de escopeta, 6 explosiones de granadas, 3 bazocazos a quemarropa y que le pase un tanque por encima, pero durante una cinemática le dan un tiro en el brazo y ya está para el arrastre.
La famosa disonancia ludonarrativa .
Artema-dan-925003Hace 7 años61
En el último juego de los Simpson aparecía a modo de coleccionables una serie de clichés que te explicaba el dependiente de la tienda de tebeos .
Como el de las puertas cerradas , que el protagonista no aprendía a nadar hasta la secuela , la lava en los juegos , tirarse 2 horas buscando un objeto oculto , puertas cerradas ...
1 VOTO
Artema-dan-925003Hace 7 años62
@Dogerty
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Lo de las cinematicas lo habeis clavado, cuantas veces nos a pasado que nos llaman para algo y no podamos pausar la cinematica?
Si me dieran 1€ por cada vez que tocan el timbre o suena el teléfono cada vez que veo una cinemática sería rico jajaja.
Jerichovirus5797
Expulsado
Hace 7 años63
Simple el cliche mas grande y clasico, eres o tu personaje que controlas es el elegido para acabar con el mal independiente que hayan otros personajes mas importantes y poderosos

Otro que los NPC no tengan problemas en contarte toda su vida aunque no quieras que te cuenten de ella

Para terminar las PUERTAS invencibles, puedes tener una metralleta, espadon, bazookas todo pero una puerta de madera no se abre porque no tienes una llave o simplemente porque no se abre
EDITADO EL 24-09-2016 / 17:33 (EDITADO 1 VEZ)
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Hay 133 respuestas en Especial - Clichés en el Videojuego, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 7 años.

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