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Watch Dogs sufrió un downgrade por el desconocimiento de las características de PlayStation 4 y Xbox One

Stealsouls451Hace 7 años96
Y en pc que ?, tampoco conocian como programar en ella ? Y que hay con the Division ? Tambien seguian sin conocer la estructura de xbox y ps?
Celso22679Hace 7 años97
@Viewpoint
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@-Corban-
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@Celso
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@-Corban-
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Nada nuevo bajo el sol, que fue por las consolas se dijo desde el primer dia. Pero eso no es excusa para que caparais la de PC hasta limites insospechados con esos bloqueos de opciones, admitid que eso tambien fue por "PS4" y "XOne", o mas bien por sus papis.
@Celso
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@Ikergarcia1996
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@Celso
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No tienen mucha excusa porque aún con esas el Watch Dogs queda completamente en ridículo al lado del GTA V en gráficos, tamaño y en todo.
Gráficamente watch dogs es muy superior a GTA V, al igual que en la IA, los detalles de la ciudad... GTAV como juego es mucho mejor, pero en el apartado técnico es muy inferior a WD.
Supongo que estarás de coña.. Watch Dogs no tiene ni los daños en los vehículos, ni las físicas en la vegetación, ni los reflejos ni el detalle en el agua ni animales ni nada.
Estaras de coña tu. En cuanto has dicho lo del agua ha quedado claro. Lo unico que le falla a Watch Dogs respecto a GTA son las sombras cuando enfocas algo con las luces del coche (cosa que si existia ya que cuando activas las opciones ocultas de PC ahi estan) y animales, los cuales ya me diras que tienen que ver con el apartado tecnico del que estamos hablando.
Solo hay que tener ojos en la cara para ver que el GTA V se folla al Watch Dogs en todo lo que le eches, es que es de risa.. y no, no es solo el agua, he dicho daños en los vehículos, físicas, tamaño del mapeado, tráfico, peatones y la cantidad de cosas que mueve en pantalla donde los animales también cuentan.
Es que igual deberias ver el agua, los reflejos, la iluminacion, las particulas y demas de WD. Luego no hablo de en si la calidad de las texturas porque la saga GTA siempre me ha parecido un juego con personajes hechos de plastilina. Lo del tamaño de mapeado es una cosa muy discutible, para que quieres ese mapa tan "grande" si casi todo es desierto. Es como cuando dicen que siendo sandbox MGS:V va a 60FPS y otros juegos no lo logran, coño es que es un puto desierto sin nada! Las fisicas tambien te lo discuto, quitando la colision con los peatones y el control del vehiculo que es muy arcade, el juego tiene buenas fisicas, ya no hablemos de las animaciones de Aiden que estan muy por encima de GTA que sigue incluso reciclando su animacion de saltar desde GTA 3 donde ya quedaba cutre con ganas. No digo que GTA V no supere en muchas cosas a WD, pero WD tambien tiene puntos muy destacados y el tecnico es uno de ellos. Steam comprime las capturas pero bueno, dado que desde hace unas semanas no me deja filtrar por juegos, busca por ahi las de Watch Dogs si quieres: [url]http://steamcommunity.com/id/xXcorbanXx/screenshots/[/url]
Aqui tienes una comparativa bastante extensa [spoiler="Spoiler"]
[/spoiler]
Watch Dogs tampoco tiene físicas en la vegetación.
ToroZX125
Expulsado
Hace 7 años98
PC potentes del 2012 JAJAJA imagino un sli de GTX 1080,,, la neo y ni siquiera el project scorpio tirando el potencial de eso, lo siento otro downgrade gráfico para Watch Dogs 2
Phantom-11714268Hace 7 años99
@Relaxing-cup
De esos 70 millones la inmensa mayoria son los que de la compran sin tener ni idea de como va el mundillo. Conozco a muchos que no sabian que el online es de pago, o como va el plus, qué juegos son exclusivos...


Solo hay que ver la compra de exclusivos esta gen, muy minima(salvo en juegos que venden por renombre y por ser de saga de calidad).
Seerauber1517Hace 7 años100
Entonces par que ****** hicieron el downgrade en PC???
tuve que conseguirme un mod para mejorar sus graficos, graficos que vendieron en la e3   
 
PisapapelEXTR3M1365Hace 7 años101
Y así es como pasa factura cuando saturan el mercado para aprovecharse de la mercatodoncia, la fama, los maletines a ciertos youtubers y llevarlos a eventos privados con pagas para que hablen bien de ellos, maletines y propaganda en el sector...entregas anuales.... ya lo dijo yoshida. Es una apuesta para hacer dinero y aqui se muestra cuando juegas un juego de ubisoft a uno de sony, 

[url]http://www.meristation.com/playstation-4/noticias/shuhei-yoshida-presidente-de-sony-en-contra-de-las-sagas-anuales/44672/2040166[/url]

Muchos ya nos habiamos percatado de este movimiento desde la llegada del brotherhood de AC, menos mal que la gente va abriendo los ojos para ponerlos en su sitio.
Thrillhouse8662Hace 7 años102
@Seerauber
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Entonces par que ****** hicieron el downgrade en PC??? tuve que conseguirme un mod para mejorar sus graficos, graficos que vendieron en la e3
Porque el de PC es un port asqueroso y disfuncional de consola. Lo hacen para consola, lo adaptan a PC. Es lo que pasa siempre. La capacidad en PC siempre sera superior, pero nos toca los ports cuando se diseñan para consola. Y luego cuando se hacen alrevez... los de consola se comen un downgrade espantoso como paso con Farcry 3, Shadow of Mordor y demas. Me pregunto, y el Wildlands? El downgrade fue por que...?
Alvarohghg45Hace 7 años103
Si si, que la culpa no es de Ubishit... Pero y en pc que?
-Haziken-8293Hace 7 años104
No me decido entre que me hace más gracia 
Si las declaraciones o el nombre del tipo
Jm021445383Hace 7 años105
Ya dieron una excusa para Watchdogs, ahora quiero escuchar una para Rainbow Six Siege
Ice-cream13814Hace 7 años106
@Satsujin
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Lo de siempre, como pasó con The Witcher 3... Al final la culpa de los downgrades la tienen siempre las consolas, cuyas limitaciones técnicas lastran los productos multiplataforma para comernos después esos cutreports en PC.
Lo que más me jode es que luego CD Projekt y seguramente también Ubisoft, así como tantos otros estudios, dijeran que PS4 y Xbox One era consolas potentísimas, como PCs de alta gama y demás lamidas de culo. Pues si tan porentes eran porque no habéis dado downgrade tras otro? No sé, no me parece muy ética la forma en la que gan procedido.
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Morrinetta94Hace 7 años107
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EDITADO EL 10-08-2016 / 14:29 (EDITADO 1 VEZ)
Artemabahamut4228Hace 7 años108
@Jm021445
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Ya dieron una excusa para Watchdogs, ahora quiero escuchar una para Rainbow Six Siege
Y yo la del division
Darthpnxp157Hace 7 años109
Si, si que lo hicieron por desconocimiento vale pero cuando se anuncio la PS4 mostraron otro gameplay en el que supuestente era la consola moviendo el juego. Ya con las especificaciones porque decidieron continuar con los falsos gameplay del juego? Y The Division se presentó en el E3 de 2013 cuando se conociendo todas las especificaciones de Xbox One porque siguieron con la farsa por otro año ?
Morrinetta94Hace 7 años110
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EDITADO EL 10-08-2016 / 14:29 (EDITADO 1 VEZ)
PisapapelEXTR3M1365Hace 7 años111
@Thrillhouse
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@Seerauber
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Entonces par que ****** hicieron el downgrade en PC??? tuve que conseguirme un mod para mejorar sus graficos, graficos que vendieron en la e3
Porque el de PC es un port asqueroso y disfuncional de consola. Lo hacen para consola, lo adaptan a PC. Es lo que pasa siempre. La capacidad en PC siempre sera superior, pero nos toca los ports cuando se diseñan para consola. Y luego cuando se hacen alrevez... los de consola se comen un downgrade espantoso como paso con Farcry 3, Shadow of Mordor y demas. Me pregunto, y el Wildlands? El downgrade fue por que...?
Si Ubisoft se decantara por el PC te hubieran enseñado un gameplay de la calidad de la pelicula avatar, toda la vida se han usado CGI para llamar la atención pero en el caso de Ubisoft lo vendieron con imagenes reales ingame. Esto se llama estrategía de marketing y no entiende de fronteras porque te pueden manipular como quieren, como la excusa de la noticia.
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Hay 291 respuestas en Watch Dogs sufrió un downgrade por el desconocimiento de las características de PlayStation 4 y Xbox One, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 6 años.

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