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Vídeo Impresiones E3 2016 - 3DJuegos - God of War

EikeSH85147Hace 7 años80
Para mi esta ''madurez'' viene explotada de The Last of Us ¿Es negativo? Bueno el Espartano, iba con su ira en plan 'lobo solitario' y una pregunta que debe responder esta nueva aventura ¿Donde queda Atenea? Porque todavía no he leído a nadie, respecto a ella, un pilar importante en la saga y en el final del 3 [spoiler="Spoiler"]que tiene un encontronazo con Kratos.[/spoiler]

Que si es precioso el decorado, la ambientación nórdica (lo único el dragón y que es invierno, punto) pero hay preguntas que deben resolverse. Ademas, de que Kratos comparte misma animación que Joel, así que esta 'humanidad', puede ser un despecho y ya veremos los combates. Ir acompañado del niño y la nueva cámara, no pega lo que ha sido hasta ahora.

P.D: No he jugado Ascension.
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Kratosmania166Hace 7 años81
No puede ser!!! Y los orbes rojos?     Nah, esto sin orbes rojos no puede ser un God of war    
7 VOTOS
TeAtOxX3280Hace 7 años82
@LoboFHmod

Hay puzzles..
TeAtOxX3280Hace 7 años83
Algo me dice que a mi, que se han inspirado en el nuevo juego de Tomb Raider, por unos mapas grandes en los que puedas explorar y resolver puzzles.
Aerondight558Hace 7 años84
Sumamente impresionante el gameplay. Gráficamente apullante y un apartado artístico nórdico que dan ganas de conocer más. En lo jugable ha sido pausado, pero no creo que el ritmo sea un problema. Seguro que habrá combates épicos más adelante.
@SkullBull  De hecho, yo tampoco pude evitar pensar en Farah cuando vi el gameplay, no sé si será porque los dos comparten un arco como arma . No creo que el niño sea un estorbo en lo jugable, es más, salvo en quizás un par de momentos en los que lo diga la trama, dudo que nos tengamos que preocupar por él en combate.
1 VOTO
Arrow872979Hace 7 años85
Me encanta God of War y sin embargo viendo como termino el 3 no le veo el sentido a esto...
Necrodiablo3549Hace 7 años86
@Alexpasc
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@DaniG94
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@Alexpasc103 Escuchando lo que dices en estas videoimpresiones parece ser que nunca has sido un gran fan de la saga (no lo estoy afirmando simplemente lo parece). No puedo entender que destaques estos cambios jugables cuando precisamente hacen que la profundidad en los combates este bajo minimos. No me parece mal este acercamiento mas intimista con el niño, lo que no me gusta nada como gran fan de la saga es que hayan cambiado de un plumazo la jugabilidad para hacerlo mas Ryse o incluso Hellblade. El combate contra esa especie de monstruo que va con esa columna mas aburrido no puede ser. Simplemente se limita a encadenar dos golpes para luego retroceder y vuelta a empezar con otros dos golpes. Habeis podido preguntar el porque de este gran cambio en la jugabilidad, es decir porque no mantener las mecanicas de combos pero con una hacha?? Yo por el momento soy muy esceptico en el plano jugable con este titulo, mas viniendo de una saga que siempre ha tenido un gameplay espectacular y agil.
¿Qué significa ser un gran fan de la saga? Si es no ver con una perspectiva abierta los cambios y el paso del tiempo, no, no lo soy. Le pregunté sobre el tema al propio Cory Barlog y me dijo que no están huyendo de sus orígenes de hack and slash. Incluso les pregunté si consideraban un género menor al hack and slash por no usarlo para hacer una historia más profunda. Pero no tiene que ver con eso. El juego está construido para ser y transmitir otras ideas y en mi opinión eso es valiente , y hasta que no lo juguemos más no lo sabremos. Algún día os contaré la historia de la elección de la cámara. Aquí nada se ha hecho sin pensarlo mucho mil veces.
Totalmente de acuerdo. Soy fan incondicional desde el primer God of War, he jugado y me han encantado todos. Amo la mecánica hack and slash del juego, pero hasta el fan más conservador tiene que saber y aceptar que hay que probar cosas nuevas para que no terminemos cansados y odiando eso que nos encanta. Habiendo visto los últimos diarios de desarrollo de Hellblade con esos segundos de gameplay, algo me decía que esa es la evolución que necesitan este tipo de juegos, y fue una muy grata sorpresa ver que God of War apostará por algo parecido. Yo no podría estar más emocionado por este nuevo God of War, que ha conseguido maravillarme y renovar esa ilusión que tenía con sus primeras entregas.
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Mullenkamp5919Hace 7 años87
Que copiones, me dejo la barba y se la ponen igual a Kratos.
Gigarton1218Hace 7 años88
Señores, como ya dije en otro post en relación al lado humano de Kratos.
"Es el poder de la barba, señores, te hace ver las cosas de otra manera".
Miradlo, en las anteriores entregas siempre tenía ira hacia los dioses, pero en esta entrega se contiene de esa ira y la guarda en su interior.
¿La razón? Esa barba tan espectacular que se ha dejado crecer. Las cosas cambian, y Kratos puede, tanto física como mental.
Mullenkamp5919Hace 7 años89
@Necrodiablo
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@Alexpasc
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@DaniG94
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@Alexpasc103 Escuchando lo que dices en estas videoimpresiones parece ser que nunca has sido un gran fan de la saga (no lo estoy afirmando simplemente lo parece). No puedo entender que destaques estos cambios jugables cuando precisamente hacen que la profundidad en los combates este bajo minimos. No me parece mal este acercamiento mas intimista con el niño, lo que no me gusta nada como gran fan de la saga es que hayan cambiado de un plumazo la jugabilidad para hacerlo mas Ryse o incluso Hellblade. El combate contra esa especie de monstruo que va con esa columna mas aburrido no puede ser. Simplemente se limita a encadenar dos golpes para luego retroceder y vuelta a empezar con otros dos golpes. Habeis podido preguntar el porque de este gran cambio en la jugabilidad, es decir porque no mantener las mecanicas de combos pero con una hacha?? Yo por el momento soy muy esceptico en el plano jugable con este titulo, mas viniendo de una saga que siempre ha tenido un gameplay espectacular y agil.
¿Qué significa ser un gran fan de la saga? Si es no ver con una perspectiva abierta los cambios y el paso del tiempo, no, no lo soy. Le pregunté sobre el tema al propio Cory Barlog y me dijo que no están huyendo de sus orígenes de hack and slash. Incluso les pregunté si consideraban un género menor al hack and slash por no usarlo para hacer una historia más profunda. Pero no tiene que ver con eso. El juego está construido para ser y transmitir otras ideas y en mi opinión eso es valiente , y hasta que no lo juguemos más no lo sabremos. Algún día os contaré la historia de la elección de la cámara. Aquí nada se ha hecho sin pensarlo mucho mil veces.
Totalmente de acuerdo. Soy fan incondicional desde el primer God of War, he jugado y me han encantado todos. Amo la mecánica hack and slash del juego, pero hasta el fan más conservador tiene que saber y aceptar que hay que probar cosas nuevas para que no terminemos cansados y odiando eso que nos encanta. Habiendo visto los últimos diarios de desarrollo de Hellblade con esos segundos de gameplay, algo me decía que esa es la evolución que necesitan este tipo de juegos, y fue una muy grata sorpresa ver que God of War apostará por algo parecido. Yo no podría estar más emocionado por este nuevo God of War, que ha conseguido maravillarme y renovar esa ilusión que tenía con sus primeras entregas.
Estoy con vosotros, me han sorprendido para bien estos cambios. No hay que darle muchas vueltas, ya se sabe que ser continuista o cambiar siempre es motivo de polémica. Algunos incluso se lo toman como algo personal, pero ese ya es un tema para otroa profesionales.
Camaleno275Hace 7 años90
[quote="Alexpasc"]
@DaniG94
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@Alexpasc103 Escuchando lo que dices en estas videoimpresiones parece ser que nunca has sido un gran fan de la saga (no lo estoy afirmando simplemente lo parece). No puedo entender que destaques estos cambios jugables cuando precisamente hacen que la profundidad en los combates este bajo minimos. No me parece mal este acercamiento mas intimista con el niño, lo que no me gusta nada como gran fan de la saga es que hayan cambiado de un plumazo la jugabilidad para hacerlo mas Ryse o incluso Hellblade. El combate contra esa especie de monstruo que va con esa columna mas aburrido no puede ser. Simplemente se limita a encadenar dos golpes para luego retroceder y vuelta a empezar con otros dos golpes. Habeis podido preguntar el porque de este gran cambio en la jugabilidad, es decir porque no mantener las mecanicas de combos pero con una hacha?? Yo por el momento soy muy esceptico en el plano jugable con este titulo, mas viniendo de una saga que siempre ha tenido un gameplay espectacular y agil.
Yo también soy un gran fan de la saga, los he jugado a todos, incluidos los de psp y me parece muy injusto no creer que estos tíos con la de años que nos han brindado de grandes juegos no sean capaz de crear otro gran juego, por muy diferente que sea. Es más, yo estaba un poquito aburrido ya con las mecánicas de la saga, le venía bien un cambio.
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Himitsu92Hace 7 años91
Me encanta el cambio de perspectiva que le han dado, especialmente que ahora esté centrado en la mitología nórdica. Siempre he sido un gran fan de God of War y aunque los combates y el aspecto hayan cambiado parece que el trasfondo brutal se mantiene
AtOmYx13184Hace 7 años92
@Alan-Payne
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@Griffter92st
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@Alan-Payne Pues solo estaban GOD OF WAR 3, que se centraba casi exclusivamente en los combates y que "cerraba" la historia de Kratos . Y GOD OF WAR ASCENSION que no traia nada nuevo a la historia de la saga y que lo mas novedoso que tenia era el multijugador que se notaba lo mas trabajado del juego . Por lo que dices en tu post data , el protagonista es y sera KRATOS durante todo el juego , el niño solo nos acompañara .
Pero tu has escuchado lo que habla Kratos con el chaval y de la forma que lo hace? Tiene toda la pinta de que el niño de adulto será el protagonista del juego. Pero toda la pinta. Te dejo el video en castellano. Vídeo eliminado de Youtube Y eso de paso confirmaría el rumor de la semana pasada [i]Shinobi602 ha afirmado expresamente que habrá "una gran fiesta por el anuncio de God of War 4", sugiriendo que Sony prepara un evento específico para el juego. Además, cree que Kratos estará en el juego, aunque seguramente no será el protagonista y que no se titulará oficialmente God of War 4.[/i] [spoiler="Spoiler"][url]http://www.vandal.net/noticia/1350677804/los-ultimos-rumores-apuestan-por-god-of-war-iv-en-el-e3/[/url][/spoiler]
Que no coño, que ya han dicho que vamos a usar a kratos toda la aventura. Mirate el videoimpresiones de levelup donde lo dejan bien claro.
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Austinrose12662Hace 7 años93
Señores los años pasan por todos y también por el bueno de Kratos, creo que hemos disfrutado bastante de desplegar toda la ira que queríamos manejando al fantasma de Esparta pero él también se hace mayor como todos y quiere dejar su legado, en su hijo. El personaje ha evolucionado muy bien y eso me gusta, algo nuevo y realista, tiene esencia. En mi opinión las mejores historias son esas donde ves a tus personajes favoritos evolucionar junto contigo, verlos nacer y morir es una gozada. Quien sabe, quizás este sea el comienzo de una nueva leyenda (el hijo de Kratos) que en un futuro cuando crezca nos haga disfrutar con masacres igual o más bestiales que las que su padre. 

Yo confío en esta saga y en el rumbo que ha tomado.

Yo confío en Kratos, tenga barba o no, siendo joven o anciano, con hijos o con nietos: seguiré confiando en él.
2 VOTOS
SantiLokyyo121Hace 7 años94
*spoiler* 




Pero Kratos no moría al final del 3
EikeSH85147Hace 7 años95
@SantiLokyyo
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*spoiler* Pero Kratos no moría al final del 3
[spoiler="Spoiler"]Después de los créditos, hay una cinemática con reguero de sangre, dando a entender que sigue vivo.[/spoiler]
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Hay 206 respuestas en Vídeo Impresiones E3 2016 - 3DJuegos - God of War, del foro de Comentarios de artículos. Último comentario hace 7 años.

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