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Remedy: "Sería divertido hacer un nuevo Max Payne"

Agrannamenawer6850Hace 8 años64
Sería una gran noticia, sin duda, que Remedy se fuera a por el próximo Max Payne. Todos sabemos de qué es capaz esta desarrolladora y le sobra talento. Pero si no lo hacen, tampoco pasa nada. Rockstar ha sabido respetar la franquicia y el 3 ha sido una joya.
Jeyjoy565Hace 8 años65
@Morfo1983
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@Halbadrone
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Honestamente no se extraño para nada a Remedy en Max Payne 3, si los de R* hasta añadieron un puto traje con la graciosa cara de Sam Lake. Incluso R* merece todos los elogios posibles por haber creado esa maravilloso gunplay, que ni en GTAV pudieron replicar.
Hombre, no hay duda que Rockstar hizo con max payne 3 una muy digna secuela y un excelente juego. Pero la que tuvo la maravillosa idea de implementar el tiempo bala y de llevar las cotas de jugabilidad hasta límites desconocidos hasta entonces fue Remedy. Además, la saga perdió ese toque oscuro que la hacia diferente a cualquier otro juego de acción, en detrimento de una historia típica de acción a la americana. Eso si, los personajes creados por Rockstar tan geniales como siempre.
Mira que me gustan Max Payne 1 y 2, hasta se podría decir que los idealizo, pero en serio, nunca he entendido a quienes dicen que Max Payne 3 no es oscuro . Es como decir que la película Sicario no es oscura. Y Rockstar son ingleses, no americanos, aunque seguro ya lo sabías. Solo digo, como sea, ojalá tuvieras razón y la "típica historia de acción americana" fuera mas como esta y menos como Fast & Furious.
2 VOTOS
GroveStreetLife20467Hace 8 años66
Lo suyo sería que se juntaran y Rockstar se encargara de la jugabilidad y Remedy de todo lo demás.
Cinturon-negro1159Hace 8 años67
@Jeyjoy
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@Morfo1983
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@Halbadrone
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Honestamente no se extraño para nada a Remedy en Max Payne 3, si los de R* hasta añadieron un puto traje con la graciosa cara de Sam Lake. Incluso R* merece todos los elogios posibles por haber creado esa maravilloso gunplay, que ni en GTAV pudieron replicar.
Hombre, no hay duda que Rockstar hizo con max payne 3 una muy digna secuela y un excelente juego. Pero la que tuvo la maravillosa idea de implementar el tiempo bala y de llevar las cotas de jugabilidad hasta límites desconocidos hasta entonces fue Remedy. Además, la saga perdió ese toque oscuro que la hacia diferente a cualquier otro juego de acción, en detrimento de una historia típica de acción a la americana. Eso si, los personajes creados por Rockstar tan geniales como siempre.
Mira que me gustan Max Payne 1 y 2, hasta se podría decir que los idealizo, pero en serio, nunca he entendido a quienes dicen que Max Payne 3 no es oscuro . Es como decir que la película Sicario no es oscura. Y Rockstar son ingleses, no americanos, aunque seguro ya lo sabías. Solo digo, como sea, ojalá tuvieras razón y la "típica historia de acción americana" fuera mas como esta y menos como Fast & Furious.
Exacto, Max Payne 3 es tan oscuro como los dos primeros de remedy, quizás la diferencia en ambientación y escenario es lo que hace pensar eso (en MP3 hay muchas partes de día, pero también zonas muy lúgubres). Pero Rockstar hizo un juego claramente "oscuro" y un homenaje al cine negro.
Eloymatador18184Hace 8 años68
@Ribeirosnake
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El 3 fue un juegazo con una de las historias más maduras del género
debe ser una broma no? juega a los 2 anteriores y veras una historia madura de verdad
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Ribeirosnake1719Hace 8 años69
@Eloymatador1 ninguna broma, lo del tráfico de órganos humanos dime tu donde en que videojuego lo has visto.
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Morfo19837380Hace 8 años70
@Jeyjoy
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@Morfo1983
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Honestamente no se extraño para nada a Remedy en Max Payne 3, si los de R* hasta añadieron un puto traje con la graciosa cara de Sam Lake. Incluso R* merece todos los elogios posibles por haber creado esa maravilloso gunplay, que ni en GTAV pudieron replicar.
Hombre, no hay duda que Rockstar hizo con max payne 3 una muy digna secuela y un excelente juego. Pero la que tuvo la maravillosa idea de implementar el tiempo bala y de llevar las cotas de jugabilidad hasta límites desconocidos hasta entonces fue Remedy. Además, la saga perdió ese toque oscuro que la hacia diferente a cualquier otro juego de acción, en detrimento de una historia típica de acción a la americana. Eso si, los personajes creados por Rockstar tan geniales como siempre.
Mira que me gustan Max Payne 1 y 2, hasta se podría decir que los idealizo, pero en serio, nunca he entendido a quienes dicen que Max Payne 3 no es oscuro . Es como decir que la película Sicario no es oscura. Y Rockstar son ingleses, no americanos, aunque seguro ya lo sabías. Solo digo, como sea, ojalá tuvieras razón y la "típica historia de acción americana" fuera mas como esta y menos como Fast & Furious.
Se dice que es oscuro porque todo tenia un tinte de película Policíaca oscura, pesadillas, rituales invocando al diablo al principio del juego, la misma luz que era tenue por no decir que todo el juego se desarrollaba de noche, la narración de thriller a lo "seven"... Max paxne 3 no quiere decir que no sea oscuro en el sentido de lo que ocurre en el juego, pero si te fijas la forma de narrar, la ambientación que es completamente diferente...no se trata de que uno sea categóricamente mejor que el otro, los tres son excelentes juegos, pero a nivel de narración y ambientación son muy diferentes, ahí ya entran los gustos de cada uno para decidirse por los dos primeros o el tercero.
3 VOTOS
AleTrue314
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Hace 8 años71
Hacer uno " hablan de un futuro (años )
Vaya a saber uno cuando se concrete el asunto y de ahí esperar unos 5 años más 
Yo no tengo problema en que tarden en hacer sus juegos si son de calidad pero es que estos crios tardan mucho ni que fuera un the elder scroll online
Jerichovirus5797
Expulsado
Hace 8 años72
Max Payne 3 es un tremendo juego pero no representa para nada a la IP, lo Noir, lo oscuro, lo bizarro e incluso locura se perdio completamente con Rockstar, convirtieron el juego en su total en accion Hollywoodense, es mas si el juego se hubiera llamado Die Hard con Bruce Willis me la creo

De echo es curioso que las mejores partes de todo el juego curiosamente son el pasado de Max cuando estaba en New York sobre todo esto

El unico momento donde se puede sentir al Max Payne de verdad en la trama y en Brazil es el ataque en el aeropuerto que cualquiera que haya jugado la saga ese momento te llena de adrenalina y sentimiento hasta de venganza y pena con la vida de Max y lo ocurrido con su familia que hasta la cancion se luce como si le hablara en la cabeza
Siendo un juego que no es lo tipico que hace Rockstar osea GTA, es un buen titulo pero lamentablemente hasta la pelicula de Mark Walberg tiene mas de Max Payne que lo que hizo Rockstar
En fin Max Payne 3 buen juego pero no se siente "Max Payne" se perdio mucho la esencia de la historia y todo lo que lo rodeaba, Rockstar en vez de estar solo centrado en GTA deberia ser como era años anteriores, arriesgandose mas, creando mas propuestas, la gente aun espera que mierda pasa con Bully o Manhunt, alguna nueva IP nose pero mientras sigan haciendo lo mismo de siempre osea GTA seguiran estancados con ese rollo accion Hollywoodense Sobre Sam Lake......maestro lo mejor seria que volvieran a darle vida a su hijo y dejar en claro como se hacen las cosas con el, aunque prefiriria una precuela del 3 ya que practicamente no hay mucho que sacar despues de lo que hizo rockstar a no ser una nueva historia que conecte mas al pasado, es que de verdad la tercera entrega.......como saga se cago en todo
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Jeyjoy565Hace 8 años73
@DarkGod

Madre de Dios   .

Max Payne y Red Dead Redemption son joyas entre las joyas.

Red Dead Redemption es algo muy cercano a un GTA con caballos, incluso usa muchos de los tropos y elementos narrativos de la saga GTA, pero no, no es igual. No voy a extenderme, pero [spoiler]¿cuando en GTA te ponen misiones tipo las de la granja y las que son de padre e hijo? Creo que la moralidad del personaje y forma de ver el mundo hace de esta un tipo de historia muy diferente a las de GTA...[/spoiler]

Jugablemente, Red Dead transmite mas la sensación de ser un aventurero, y vte permite jugar como un justiciero ¿te suena a GTA? Además, Red Dead te ínsita mucho mas a explorar y a divertirte de lado a las misiones...

Tienes algo de razón en lo de Max Payne, antes el protagonista era mas poético y sobrio. Ahora es un poco menos elocuente y un poco mas grosero, pero esto se podría interpretar como un cambio del personaje por el tiempo (ahora se ha dejado caer en el alcoholismo. En lugar de un desarrollo o evolución del personaje, una descomposición, putrefacción, algo que se podía prever siendo que hablamos de Max Payne). Rockstar lo decidió así y me parece perfectamente verosímil... 

Además si te pones a ver... La historia de Max Payne 1 (juego que me gusta al punto de casi idealizarlo, insisto) no es que fuera la cúspide de la originalidad, es una historia noir bastante típica, lo que la hace sobre salir es que está impecablemente contada. Lo mismo se puede decir de este Max Payne, cuya historia sigue siendo muy noir, no tipo Die Hard como dices, me parece que estás siendo muy superficial...

Y bueno, dices monólogos pretenciosos como si esto fuera Metal Gear. No, los monólogos están bastante bien.

Por cierto, todos los protagonistas de GTA tienen de Badass lo que tienen de intrínsecamente badass todos los protagonistas de los shooters. Pero, por ejemplo, no veo que Franklin o Niko (personajes muy parecidos en personalidad) sean especialmente badass, así a lo Duke Nukem o Gears of War, son mas bien tipos bastante relajados. Luego tenemos a Michael, que nadie lo toma en serio (en el juego). Mira a Johnny Klebitz, a un nivel superficial se podría decir que es un badass muy estereotípico, pero ni él [spoiler]todo el mundo se burla del estilo de vida que lleva, llamándolo infantil o inmaduro, y además también es bastante débil psicológica o sentimentalmente, lo digo porque se deja perjudicar mucho por su "novia"[/spoiler]. Por ultimo, John Marston [spoiler]un tipo poco educado y consciente de sus pocas luces, pero bastante maduro y bastante práctico, o pragmático. También se tiene que tragar su orgullo, dejándolo que lo usen como a un perro por el bien de su familia. ¡que badass![/spoiler]

@Jerichovirus: también estás siendo superficial. Si te pones a ver los flashbacks cuentan historias mucho menos oscuras que la historia del presente del juego. Hay quienes, siendo fanaticos de Max Payne 1 y 2, dicen (yo no), que las partes de New York están de sobra...
EDITADO EL 10-03-2016 / 17:36 (EDITADO 1 VEZ)
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Jerichovirus5797
Expulsado
Hace 8 años74
@Jeyjoy
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@Halbadrone
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Honestamente no se extraño para nada a Remedy en Max Payne 3, si los de R* hasta añadieron un puto traje con la graciosa cara de Sam Lake. Incluso R* merece todos los elogios posibles por haber creado esa maravilloso gunplay, que ni en GTAV pudieron replicar.
Hombre, no hay duda que Rockstar hizo con max payne 3 una muy digna secuela y un excelente juego. Pero la que tuvo la maravillosa idea de implementar el tiempo bala y de llevar las cotas de jugabilidad hasta límites desconocidos hasta entonces fue Remedy. Además, la saga perdió ese toque oscuro que la hacia diferente a cualquier otro juego de acción, en detrimento de una historia típica de acción a la americana. Eso si, los personajes creados por Rockstar tan geniales como siempre.
Mira que me gustan Max Payne 1 y 2, hasta se podría decir que los idealizo, pero en serio, nunca he entendido a quienes dicen que Max Payne 3 no es oscuro . Es como decir que la película Sicario no es oscura. Y Rockstar son ingleses, no americanos, aunque seguro ya lo sabías. Solo digo, como sea, ojalá tuvieras razón y la "típica historia de acción americana" fuera mas como esta y menos como Fast & Furious.
No entiendes? un ejemplo Esto
No existe con Rockstar, y eso de que te haz jugado los anteriores es bien dificil que defiendas tanto la tercera parte cuando de Max Payne mas bien poco, no es una cosa de Oldfag son las cosas como son. El titulo de Rockstar es bueno solo que no se siente como la saga sino un juego......tipico de Rockstar
1 VOTO
Jeyjoy565Hace 8 años75
@Jerichovirus
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@Jeyjoy
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Honestamente no se extraño para nada a Remedy en Max Payne 3, si los de R* hasta añadieron un puto traje con la graciosa cara de Sam Lake. Incluso R* merece todos los elogios posibles por haber creado esa maravilloso gunplay, que ni en GTAV pudieron replicar.
Hombre, no hay duda que Rockstar hizo con max payne 3 una muy digna secuela y un excelente juego. Pero la que tuvo la maravillosa idea de implementar el tiempo bala y de llevar las cotas de jugabilidad hasta límites desconocidos hasta entonces fue Remedy. Además, la saga perdió ese toque oscuro que la hacia diferente a cualquier otro juego de acción, en detrimento de una historia típica de acción a la americana. Eso si, los personajes creados por Rockstar tan geniales como siempre.
Mira que me gustan Max Payne 1 y 2, hasta se podría decir que los idealizo, pero en serio, nunca he entendido a quienes dicen que Max Payne 3 no es oscuro . Es como decir que la película Sicario no es oscura. Y Rockstar son ingleses, no americanos, aunque seguro ya lo sabías. Solo digo, como sea, ojalá tuvieras razón y la "típica historia de acción americana" fuera mas como esta y menos como Fast & Furious.
No entiendes? un ejemplo Esto
No existe con Rockstar, y eso de que te haz jugado los anteriores es bien dificil que defiendas tanto la tercera parte cuando de Max Payne mas bien poco, no es una cosa de Oldfag son las cosas como son. El titulo de Rockstar es bueno solo que no se siente como la saga sino un juego......tipico de Rockstar
Es como una versión, un cover interpretado por Rockstar, pero un cover bastante bueno. Aunque, viejo, precisamente las partes de laberinto estaban bastante de sobra. Por eso en el 2 se redujeron (no recuerdo si había mas de una, pero la que había era muy fácil, muy corta. Era caminar hacia adelante y ya). No veo forma de que Rockstar hubiera podido hacer eso sin que se sintiera metido con calzador, o como una burla o mala imitación de los laberintos del 1 y 2. Y decir "típico de rockstar" es un termino muy amplio . Lo único que se me viene a la cabeza al escuchar "típico de Rockstar" es que sea genial, una obra maestra. ¿Has jugado Manhunt? Incluso GTAIV es muy diferente al V (la gente siempre ha criticado al IV porque supuestamente "no parecía GTA".
EDITADO EL 10-03-2016 / 17:58 (EDITADO 1 VEZ)
Pablo7102105Hace 8 años76
Es un asunto complicado por que rockstar hizo un excelente trabajo con el 3, lo que si se perdio algo de oscuridad, pero es dificil elegir, por mi que rockstar mantenga las bases del 3 pero si remedy aporta su oscuridad y narracion seria genial.
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Maximox1154
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Hace 8 años77
Para mi el 3 fue el final de este pobre policia
GangSWAGG19082Hace 8 años78
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Honestamente no se extraño para nada a Remedy en Max Payne 3, si los de R* hasta añadieron un puto traje con la graciosa cara de Sam Lake. Incluso R* merece todos los elogios posibles por haber creado esa maravilloso gunplay, que ni en GTAV pudieron replicar.
Hombre, no hay duda que Rockstar hizo con max payne 3 una muy digna secuela y un excelente juego. Pero la que tuvo la maravillosa idea de implementar el tiempo bala y de llevar las cotas de jugabilidad hasta límites desconocidos hasta entonces fue Remedy. Además, la saga perdió ese toque oscuro que la hacia diferente a cualquier otro juego de acción, en detrimento de una historia típica de acción a la americana. Eso si, los personajes creados por Rockstar tan geniales como siempre.
Mira que me gustan Max Payne 1 y 2, hasta se podría decir que los idealizo, pero en serio, nunca he entendido a quienes dicen que Max Payne 3 no es oscuro . Es como decir que la película Sicario no es oscura. Y Rockstar son ingleses, no americanos, aunque seguro ya lo sabías. Solo digo, como sea, ojalá tuvieras razón y la "típica historia de acción americana" fuera mas como esta y menos como Fast & Furious.
No entiendes? un ejemplo Esto
No existe con Rockstar, y eso de que te haz jugado los anteriores es bien dificil que defiendas tanto la tercera parte cuando de Max Payne mas bien poco, no es una cosa de Oldfag son las cosas como son. El titulo de Rockstar es bueno solo que no se siente como la saga sino un juego......tipico de Rockstar
Es como una versión, un cover interpretado por Rockstar, pero un cover bastante bueno. Aunque, viejo, precisamente las partes de laberinto estaban bastante de sobra. Por eso en el 2 se redujeron (no recuerdo si había mas de una, pero la que había era muy fácil, muy corta. Era caminar hacia adelante y ya). No veo forma de que Rockstar hubiera podido hacer eso sin que se sintiera metido con calzador, o como una burla o mala imitación de los laberintos del 1 y 2. Y decir "típico de rockstar" es un termino muy amplio . Lo único que se me viene a la cabeza al escuchar "típico de Rockstar" es que sea genial, una obra maestra. ¿Has jugado Manhunt? Incluso GTAIV es muy diferente al V (la gente siempre ha criticado al IV porque supuestamente "no parecía GTA".
¿Típico de Rockstar te suena a obra maestra? Anonadado me quedo... La manera de sobrevalorar un estudio tan rápidamente me deja sin habla. Rockstar la única trama decente que ha hecho ha sido la de Max Payne 3, y vamos, en comparación con las de Remedy da hasta risa. Edito, y la de RDR, aunque bueno, es un popurrí de spaguetis western.
EDITADO EL 10-03-2016 / 18:24 (EDITADO 1 VEZ)
2 VOTOS
Maximox1154
Expulsado
Hace 8 años79
@Jerichovirus wow la verdad dices cualquier cosa "no se siente como un max payne" lol wow narrativa mente no sabes nada sigue jugando lol
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Hay 118 respuestas en Remedy: "Sería divertido hacer un nuevo Max Payne", del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 7 años.

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