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El 34% de usuarios de Steam juega a 1080p

VacMod334Hace 8 años672
@Lalumetra
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@VacMod
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@GonErikEagle
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@VacMod
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Cuanto subnormal comentando esta noticia (vease la primera página), y ojo, que los digo por los de PC. Paso a citar:
@GonErikEagle
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Ahora empezarán los haters, que ni sabrán interpretar estos datos, a meterse con la ''masterrace'' mientras juegan a juegos a 30fps y, en muchos casos, por debajo de esos 1080p.
Menos luces que un convento.
@TheFirstHunter
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Antes de que vengan los menores de edad, Steam tiene 80 millones de usuarios activos mensuales, ese porcentaje corresponde a unos 30 millones de personas jugando a 1080p en PC lo cual es casi el doble de ventas de cualquier consola de esta gen. Ahora sí, free insults
Tan maduro y no subnormal que ya te han expulsado. A otro lado con sus aires de grandeza impostor. Sus votos, gracias. Madre mía, esta gente no representa a los que disfrutamos jugando en PC y no estamos mas pendientes de otras personas y sus [b]posibles[/b] comentarios que de nosotros mismos, de verdad.
¿Y no puedes argumentar de alguna manera tu insulto barato? ¿Creas un "elitismo" con el que te sientes contento? Soy usuario de Pc desde, probablemente, antes de que supieras siquiera qué es un ordenador. Y usuario de consolas desde no mucho después. Y vaya si te aseguro que disfrutó jugando el Pc ,y no necesito crear un falso "es que yo soy bueno porque no soy crítico y sólo juego a juegos". Absurdamente simple.
Que hables tu de argumentos es irónico, cuanto tu comentario son simples palabras con argumento cero. Nadie ha salido a criticar al PC, ni a Steam ni a Valve (que motivos hay, y muchos para criticar a Steam y a Valve) y vienes tu con ese comentario y tachando a la gente de ignorante por no saber interpretar los porcentajes, pero que oye, no eres el primer y único iluminado del foro, se ve todos los días a gente como tu, que a mi me la suda olímpicamente, pero luego que no te extrañe que gente te cite para decirte cosas como la que yo te he dicho, o a ver si voy a tener que respetar a alguien que no respeta a los demás, faltaría.
Tan maduro y no subnormal que ya te han expulsado. A otro lado con tus aires de grandeza impostor..
Buena subvención te estarán pagando, machote.
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AveDeusmx7209Hace 8 años673
@SteamOSi

Obviamente son datos orientativos, acomulativos y que señalan que Steam ha ido incrementando su base, aunque por otro lado al final ese 35%-1080p no se sabe que %  ponen los amantes de los MOBAS/F2P, cual el PCElite, cual el usuario medio-bajo que igual al final juega a 720p/768p o cuantos son los que van con las uñas a 800x600p (aun teniendo pantalla 1080p)....asi que si te pones tikismikis el titulo deberia ser:

[i]- "El 35% de los Usuarios Mono-monitor activos en Steam (sea lo que sea que signifique para Valve), usa una pantalla con resolucion 1920x1080p....y el 30% usa una pantalla 1366x768p".[/i]

Vamos que los encabezados, filtraciones, informaciones o comunicados se manejan segun convenga, pero luego tambien se interpretan segun el color del cristal con que se miran...es como cuando se solto eso de que MS habia duplicado las ventas de XBO en España (o era europa?) tras la E3 2015, los mas pequeños y sugestionables se fueron a las nubes (con todo y partes intimas humedecidas), pero lo que no se dijo fue que la proporcion antes del E3 estaba 1-XBO x 9-PS4 y que al duplicar sus ventas pasaron a 2-XBO x 8-PS4 (cuando en octubre 2014 estaban 3-XBO x 7-PS4).   

* Y ojo, la diferenciacion de usuarios de Steam no la hago yo, a mi me merece el mismo respeto quien juega en un equipo Ultrahighend como aquel que gusta de los MOBAS/F2P o aquellos que disfrutan de los AA/AAA pero bajo configuraciones graficas mas ajustadas, pero luego es que aqui hay gente que toma la bandera de "tantos usuarios en Steam = comanse esa consoleros!" o "yo si que juego a 1080p no como los consoleros o los PCgamers de bajo nivel", etc ya se sabe...la gente radical que suele tener doble rasero.   


@Crazygenio
[spoiler][/spoiler]

Mira, me conozco bastante bien ese modelo de HDTV LG...la info que muestra la tabla que colgaste no indica que la TV en si misma muestre la resolucion 1080p,  si no que dichas ENTRADAS de video en la TV (HDMI/Componentes) soportan la llegada/el manejo de video a 1920x1080p (pues esa es la naturaleza de dichas conexiones), pero internamente la TV realiza un escalado hacia abajo (Downscale) para ajustar la imagen a la resolucion nativa de la TV que es de 1366x768p; solo en el caso de las señales TDT hablariamos de que la TV maneja la resolucion 720p /1080i (segun el canal de TV), donde en el caso de las señales a 1280x720p esa 32LG30 haria un leve escalado a 1366x768p (tampoco  es algo terrible como alguien pretende dar a entender) y en el caso de las señales 1080i, la TV manejaria la señal tal cual (1080i).

* Las HDTV tienen un chip para el escalado de la imagen, por ello el paso de lo 720p a 1080p se realiza de mejor forma en las HDTV (hay de marcas a marcas, modelos a modelos), ademas la Xbox 360/XBO y PS4 tambien cuentan con chip de escalado (solo PS3 depende del chip de la TV)...en cambio los monitores-PC (salvo alguna excepcion) no tienen dicho chip de escalado, por lo que la pasan peor al escalar la imagen (digamos eso de jugar a 720p en un monitor 1080p), de ahi que lo ideal es jugar a la resolucion que tenga tu monitor, pero claro no todos pueden hacerlo sin efectos colaterales (la sabana corta).

 
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Heknight550Hace 8 años674
Escribieron mal, media de ram pusieron medai de ram
Markcrack3454Hace 8 años675
Soy rarito, juego a 1680x1050, uso un fx8350, y mi SO es W8.1 . Lo de las gráficas, pues no había que ser muy listo para saber que marcas se usan...  . Aparte de una Nvidia, uso 8 gb de ram. Soy un 40% normal, y un 60% anormal 
SteamOSi1274Hace 8 años676
@AveDeusmx
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@SteamOSi Obviamente son datos orientativos, acomulativos y que señalan que Steam ha ido incrementando su base, aunque por otro lado al final ese 35%-1080p no se sabe que % ponen los amantes de los MOBAS/F2P, cual el PCElite, cual el usuario medio-bajo que igual al final juega a 720p/768p o cuantos son los que van con las uñas a 800x600p (aun teniendo pantalla 1080p)....asi que si te pones tikismikis el titulo deberia ser: [i]- "El 35% de los Usuarios Mono-monitor activos en Steam (sea lo que sea que signifique para Valve), usa una pantalla con resolucion 1920x1080p....y el 30% usa una pantalla 1366x768p".[/i] Vamos que los encabezados, filtraciones, informaciones o comunicados se manejan segun convenga, pero luego tambien se interpretan segun el color del cristal con que se miran...es como cuando se solto eso de que MS habia duplicado las ventas de XBO en España (o era europa?) tras la E3 2015, los mas pequeños y sugestionables se fueron a las nubes (con todo y partes intimas humedecidas), pero lo que no se dijo fue que la proporcion antes del E3 estaba 1-XBO x 9-PS4 y que al duplicar sus ventas pasaron a 2-XBO x 8-PS4 (cuando en octubre 2014 estaban 3-XBO x 7-PS4). * Y ojo, la diferenciacion de usuarios de Steam no la hago yo, a mi me merece el mismo respeto quien juega en un equipo Ultrahighend como aquel que gusta de los MOBAS/F2P o aquellos que disfrutan de los AA/AAA pero bajo configuraciones graficas mas ajustadas, pero luego es que aqui hay gente que toma la bandera de "tantos usuarios en Steam = comanse esa consoleros!" o "yo si que juego a 1080p no como los consoleros o los PCgamers de bajo nivel", etc ya se sabe...la gente radical que suele tener doble rasero. @Crazygenio [spoiler][/spoiler] Mira, me conozco bastante bien ese modelo de HDTV LG...la info que muestra la tabla que colgaste no indica que la TV en si misma muestre la resolucion 1080p, si no que dichas ENTRADAS de video en la TV (HDMI/Componentes) soportan la llegada/el manejo de video a 1920x1080p (pues esa es la naturaleza de dichas conexiones), pero internamente la TV realiza un escalado hacia abajo (Downscale) para ajustar la imagen a la resolucion nativa de la TV que es de 1366x768p; solo en el caso de las señales TDT hablariamos de que la TV maneja la resolucion 720p /1080i (segun el canal de TV), donde en el caso de las señales a 1280x720p esa 32LG30 haria un leve escalado a 1366x768p (tampoco es algo terrible como alguien pretende dar a entender) y en el caso de las señales 1080i, la TV manejaria la señal tal cual (1080i). * Las HDTV tienen un chip para el escalado de la imagen, por ello el paso de lo 720p a 1080p se realiza de mejor forma en las HDTV (hay de marcas a marcas, modelos a modelos), ademas la Xbox 360/XBO y PS4 tambien cuentan con chip de escalado (solo PS3 depende del chip de la TV)...en cambio los monitores-PC (salvo alguna excepcion) no tienen dicho chip de escalado, por lo que la pasan peor al escalar la imagen (digamos eso de jugar a 720p en un monitor 1080p), de ahi que lo ideal es jugar a la resolucion que tenga tu monitor, pero claro no todos pueden hacerlo sin efectos colaterales (la sabana corta).
Me ha gustado tu comentario. Estoy más o menos de acuerdo (o se me han acabado las ganas de discutir el tema, no sé). Solo apuntar una cosa: Hay gente jugando con monitores por encima de sus posibilidades, pero también hay jugadores con monitores viejos y equipos potentes. Para mi ordenador principal uso un viejo monitor de 19' (5:4) con resolución 1280x1024. Me da un servicio excelente (para navegar, jugar a títulos de estrategia, FPS, etc). Lo prefiero a sus equivalentes con relación 16:9 o 16:10 (las diagonales son las mismas pero la superficie es menor). Cuando conecto el PC a la TV puedo jugar con una configuración exigente a 1920x1080. Hice la encuesta de Steam 3 veces. En todas ellas tenía a mi viejo amigo acompañando al ordenador. No creo que sea el único que conserva viejos monitores. Por eso te decía que faltan interrogantes. Una recogida automática de datos no es suficiente. La explicación del chip está muy bien pero no te olvides de que tampoco hacen milagros. A partir de 32' debes tener una vista muy mala para no darte cuenta de la pérdida de calidad (o alejarte mucho de la pantalla).
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Crazygenio645Hace 8 años677
@Lalumetra
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@SteamOSi
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@Crazygenio
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@SteamOSi
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@Crazygenio
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@SteamOSi
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@AveDeusmx
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@SteamOSi
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¿Donde he dicho yo que sean cuentas simultáneas al día? He dicho cuentas activas. Steam considera activas a todas las cuentas que tienen en su biblioteca un juego comprado en Steam y que han entrado en Steam en los últimos 90 días (antes eran 30). En esa fecha de la noticia Valve contabilizó 125 millones de cuentas activas (con juego comprado y que habían entrado en los últimos 90 días). A ver si así lo entiendes mejor. A veces por resumir provoco malentendidos pero tú planteamiento es erróneo. Los picos de 9-10 millones son de usuarios simultáneos. Lo que no puedo documentar es lo que Steam considera cuenta activa. Ahora no encuentro una fuente oficial. La única duda que tengo es si hay que "tener un juego Y entrar en los últimos 90 días" o "tener un juego O entrar en los últimos 90 días".
Ahora te pregunto yo...y en donde he dicho que tu hayas dicho que esa cifra era sobre cuentas simultaneas al dia?. Mas alla de que la cuenta activa lo represente aquel usuario que ha comprado un juego y/o que ha ingresado a Steam al menos en los ultimos 30 o 90 dias (como sea), la cifra no deja de ser tambien un acomulado en el paso del tiempo, sobre todo si se le compara con las cifras anteriores, pues Steam ha ido incrementando el numero de cuentas año tras año: Octubre 2010 mas de 30 millones de cuentas. [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/113878/steam-ya-cuenta-con-mas-de-30-millones-de-usuarios/[/url] Octubre 2013 mas de 65 millones de cuentas. [url]http://www.softzone.es/2013/10/31/steam-supera-las-65-millones-de-cuentas-registradas/[/url] Febrero 2015 mas de 125 millones de cuentas (Septiembre 2014 100 millones de cuentas). [url]http://www.vidaextra.com/industria/steam-consigue-superar-los-125-millones-de-cuentas-activadas[/url] * Si en verdad esta eso de los 90 dias en lugar de 30 dias, entonces la cifra se puede inflar mas respecto a lo que se daba antes, pues se tienen 60 dias adicionales para que el usuario acceda a Steam, pro ejemplo esa cifra de 30 millones en Octubre 2010 debe ser con solo 30 dias y si la cifra de 125 millones en febrero del 2015 es en base a tres meses ([u]convenientemente[/u] Diciembre, Enero y Febrero), pues hablariamos de un promedio de casi 42 millones de cuentas "vivas" por mes durante ese extenuante (a nivel gamer) periodo de tiempo, un 40% mas que en 2010, pero si fueran 125millones en solo 30 dias, representaria un aumento del 300% respecto a lo que se daba en 2010 * Con el simple hecho de instalar Steam , completar el proceso de registro y aceptar los terminos presentados por Steam se crea una cuenta de Steam o se crea un subscriptor de Steam, lo de activo o no activo pues segun convenga. * El que "falten datos por todas partes" no le impide a Steam filtrar la informacion acerca de sus encuestas, picos de usuarios concurrentes y las cuentas generadas en su plataforma, asi que si el arbol solo da limones, pues nos toca hacer limonada, no crees?.
@PlaystationOrbs4
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@AveDeusmx
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@Lalumetra
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Ajá y que hacemos con esto?: [b]3840 x 1080: 28.90%[/b] [b]Se lo sumamos o se lo restamos al 34%?[/b]
@Ansark
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Según veo se les ha olvidado mencionar que el [b]28.9% usa una resolución de 3840x1080 [/b]con lo que, [b]si sumamos[/b] con el resto nos sale que [b]el 67,26% de los usuarios de steam usan resoluciones de 1080[/b] o más.
@Crazygenio
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@Angelmurcia
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En steam habra sobre 110 millones de usuarios, de ese porcentaje muchos son ''casuals'', de dota, counter y poco mas no pasan, y para esos juegos cualquier pc lo puede mover sin necesidad de gastar en renovarlo. la mayoria que tenemos el pc de base principal jugamos de 1080p pa arriba.
pues millonarios premios y grandes torneos para esos juegos "casuals" pues veo que muchos no quieren aceptar la realidad [b]1080p 34%, multimonitor 29%[/b], el resto menor resolucion, y los que usan 1440p o más solo el 1%, clarito lo dice.
No significa que quienes usen esa solucion multimonitor de dos pantallas 1080p realmente representen el 29% del total de cuentas en Steam (125 millones), por lo que es una tonteria del tamaño de una casa sumar ese 34% y el 29% ...el uso de soluciones multimonitor habrian de representar un pequeño segmento de usuarios en el PCGaming (del 1 al 5%), por tanto ese 29% de la resolucion 3840x1080p se debe obtener de ESE universo de usuarios, suponiendo que nos fueramos a lo maximo (5%), hablariamos que 6.25 millones de usuarios multimonitor, de los cuales el 29% usa la resolucion 3840x1080p (dos monitores 1920x1080p), o sea el 29% de 6.25 millones = 1.8 millones de usuarios de la resolucion 3840x1080p. * Si nos fueramos al minimo (1%)...1.25 millones de usuarios multimonitor x 29% = 362,500 de usuarios con resolucion 3840x1080p. [b]Del total de 125 millones de cuentas:[/b] - Usuarios con un solo monitor 1920x1080p = 44 millones (42 millones si descontamos el 5% de usuarios multimonitor...125- 6 millones = 119 millones con un solo monitor). - Usuarios con un solo monitor 1366x768p = 38 millones (36 millones apartir de los 119 millones de usuarios con una sola pantalla). - Usuarios con dos monitores 1920x1080p (3840x1080p) = 1.8 millones (apartir de un universo de usuarios multimonitor del 5% de 125 millones = 6.25 millones, o sea el pico de la piramide).
125 millones de cuentas no es lo mismo que 125 millones de usuarios... Aquí han testificado algunos que tienen hasta 3 cuentas...
No has visto las comillas que he puesto?, ya lo otro seria ver que es en realidad una cuenta activa y que una "no activa" oficialmente hablando. Como dije arriba, si en verdad esta ese asunto de los 90 dias, la cifra de 125 millones de cuentas activas representaria un promedio de 42 millones de cuentas durante Diciembre 2014, Enero/Febrero 2015 (epoca MUY fertil a nivel gaming) asi que de ser asi podria ser que existan 500 millones de cuentas en Steam (por decir algo), pero solo 42 millones tienen vida cada mes (promedio) y casi 10 millones de usuarios son concurrentes en algun en un espacio pequeño de tiempo; ahora si la cifra de 125millones es en base a 30 dias, entonces el pico de usuarios concurrentes representa menos del 10% de ese total.
Es acumulativo por lo siguiente: Se está incrementando el número de usuarios activos en Steam ¿O no? Con la trampa de los 90 días Valve infló los resultados pero sigue habiendo un incremento real de cuentas activas. Juegan los que estaban y otros que llegaron en los últimos 3 meses (se supone). Imagina que Steam es un país donde existe emigración/inmigración (pasemos por alto la natalidad). Si entran más de los que salen, aumenta la población (los muertos/emigrados restan). En el año 2012 se logró un record, 5 millones de usuarios simultáneos: http://www.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-steam-supera-millones-jugadores-simultaneos-20120104171409.html El en año 2015 se superaron los 10 millones: http://www.steamachine.net/threads/record-de-steam-con-10-millones-de-usuarios-conectados-simultaneos.284/ Si no te crees lo de los 125 millones de cuentas activas (o la de los usuarios simultáneos), tampoco deberías creerte esta encuesta (son la misma fuente). No sabemos como son los limones porque Valve no nos da sus características. Así que estáis haciendo limonada con sabe Valve qué, puede que sean manzanas podridas. Sería fundamental conocer el numero de usuarios activos (de verdad) que realizan la encuesta, que porcentaje de error manejan (si sumas los porcentajes en los distintos apartados obtienes totales del tipo 100,1% o 100,2 %), cuantos declinan participar (hay una parte automática pero también se hacen preguntas, la primera es si quieres compartir tus datos) y aún así nos faltaría saber si tienen más de un equipo, cuantos usan varios monitores a la vez, a que resolución juegan (a veces cambias la resolución por x motivo), etc. La realidad puede ser muy diferente, la encuesta de Steam es "orientativa" en el mejor de los casos (y esto va para todos los que se toman en serio esta "noticia"). Algunos defienden los datos para atacar a los usuarios de PC y se olvidan de que podrían ser "mejores". Ese 34% puede jugar a 800x600, os estáis perdiendo esa suculenta posiblidad y todo por vuestra obsesión con el Full HD. Hasta las encuestas "serias" se equivocan a menudo. Recuerdo cuando daban a Podemos entre 1 y 0 eurodiputados en las elecciones europeas
@Belorey
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@Alvident
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@Belorey
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@Halofanpoint
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Normal, si para jugar a a 1080p al menos en pc necesitas de un buen paston, creo que es mas bien de quienes son millonarios y quien no. Es lo bueno de las consolas, económicas y efectivas .
Yo es lo que siempre digo. Perfecto tu ultra PC gaming que te costó no menos de 1000€ (y ese ya no se deberia considerar TOP) te permite jugar a 2k o lo que quieras ¿durante cuantos años? Porque a mi la consola me costó 400 y me he garantizado juegos por 8 años sin necesidad de retocar gráfica, tarjeta de sonido, memoria ram, etc. La consola es para el proletariado. El PC gaming es para snoobs con pasta... lo demas son ordenadores para currar/jugar que acaban valiendo una pasta.
No, no se confunda y no se vuelva master race consolero (que ahí es donde se le puede callar la boca muy rápido y me presento hasta voluntario). El pc-gamming no es para snobs con pasta, es para gente que, además de jugar, usa o necesita el pc para otras cosas. Si yo no usara pc en mi vida profesional, fijo que tenía consola porque me salía más barata, ok, pero no es así y lo mismo invierto los 400€ de la consola next gen en cpu+micro (deme 500 y le monto pc para que se aburra usted de jugar a la next gen) por la sencilla razón de que a mí, profesionalmente, me viene bien estar al día y de paso me tomo una... Esta encuesta esá rompiendo estereotipos, no caiga usted en ellos porque se confunde. Vamos, que resuminedo, nunca me vará tacar a las consolas, pero no me venga con gaitas porque de snbos estamos todos para callarnos.. o no... porque esta encuesta en ps4 hubiera desmontado tanto mito sobre la ingferioridad de la one que.... (y ojo, otro monopolio japonés y no sale nadie vivo de esa...)
Solo voy a aportar un dato: El 100% de los usuarios de XB1 y PS4 juegan a juegos a 1080 y entre 30 y 60 frames (siempre que se vendan asi lo que desde finales de 2015 está siendo ya una constante?). Mientras que un 34% de los jugadores de PC logran igualar esos registris y apenas un 2% los supera (a falta de sumar los que jueguen con un multi monitor). Sin embargo si entras en noticias de juegos, los usuarios de PC solo se quejan del downgrade que sufren por culpa de las consolas... ¿Soy el único que ve la ironía?????
¿De donde sacas la estadística del 100%? ¿Han prohibido los televisores HD Ready e inferiores? ¿O es que las nuevas consolas no funcionan con esas teles? Si hasta hay personajes que juegan con un televisor de tubo: http://www.elotrolado.net/hilo_conectar-la-ps4-a-una-tv-de-tubo-opciones-y-dudas_2051471
Los televisores HD ready aunque la resolución nativa sea 1366x768 pueden mostrar imágenes 1080p, y recalco pueden ya que no es 1080p pero pueden, dicho esto alguien que tenga un ps4 no se le niega jugar a 1080p en un HD ready prácticamente esas tv hacen downscaling de 1080p a 1366x768, pero como ya habian dicho antes jugar a 1080p no es lo mismo que tener un monitor 1080p, porque puedes ser jugador de pc y tienes un monitor 1080p pero juegas a 900p porque tu pc no da, igualmente el cliente de Steam te va reconocer que usas 1080p ya se discutió eso en mensajes anteriores. Y ese link del ps4 en tubo veo que no lo has leído ya que es un tema de solo 6 mensajes que dan opciones para conectar pero no saben si latv de tubo pueda rescalar las resoluciones del ps4 a 480i/p
Los televisores HD Ready tienen una resolución de 1280×720 o superior, el mínimo no es 1366x768 (ya les gustaría). No compares el 1920x1080 entrelazado con el real. Al final resultará que la gente se compra televisores Full HD por vicio. No ves la misma calidad en un televisor HD Ready (cuanto más grande es la pantalla, más se nota). En PC juegas a la resolución que te sale de las narices por el motivo que te dé la gana, no siempre es porque la máquina no da para más. El enlace enseña soluciones existentes (conversores HDMI2AV) para mostrar la señal de consolas con salida HDMI en televisores CRT. Que los participantes del hilo no lo usasen no importa. Yo personalmente conozco un friki que usa sus consolas modernas con un televisor CRT de pantalla plana. Que exista el producto a estas alturas ya demuestra que hay demanda (llevan mucho tiempo en el mercado). Cómete este vídeo si no me crees:
pues vaya pedaso de hiptser para usar consolas modernas en tv crt, igual eso no invalida lo que se dijo antes, y no estoy comparando 1080 entrelezado, claramente dije[b] rescalado[/b], desde hace tiempos las tv hd ready son capaces de mostrar resoluciones 1080p/1080i/720p/720i (claramente i=interleaced o entrelazado, p=progresive o real), " Cómete este" enlace "si no me crees" [url]http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2334657,00.asp[/url], es una tv de hace 7 u 8 años casi, y si buscas el manual de esa TV dice clarmanete la resolución nativa es de 1366x768, imaginate esa es una Tv de hace 8 años, en HD ready ese es el estandart de resolución, ahora claro que es mejor un monitor 1080p real, pero eso no era la discusón, la frase actual era que todos los jugadores de consolas juegan a 1080p (o 900p segun el caso), y no importa que tv tengan van a jugar a esa resolución y sin tener que darse la molestia de cambiar resoluciones o filtros o bajar detalles e infinidad de cosas. La resolución está fija y los detalles también. Y como dije antes no importa que esten jugando en tv HD ready, si la consola está configurada para los 1080p, pues se contará como un jugador a 1080p, o sea en un crt (por medio de un convertidor que sirve tambien para reescalar la imagen, ya que la convierte para que muestre el TV Crt), igual seguira siendo la misma imagen y las mismas resoluciones solo que convertidas a la resolucion del crt. Porque como dije jugar a 1080p no es lo mismo que tener un monitor 1080p, en steam la encuesta solo muestra los usuarios con esa resolución de escritorio, de ahí eso de que juegan a la resolución que quieran es verdad pero solo en parte, viejo yo soy usuario de PC y me conosco a todos, si es para jugar a una resolucion diferente va a ser siempre una mayor usando el downsampling el el dsr/vsr, no nunca una menor, una menor solo se usa cuando tu pc ya no da.
Existen televisores HD Ready 1080p pero que yo sepa la resolución nativa debe ser 1920×1080 (todos los televisores con resolución 1366x768 reescalan, degradando la calidad de imagen) . Los HD Ready "a pelo" existen y están muy extendidos. Yo creía que los estándares tenían estas características (ver tabla de la wikipedia): [url]https://es.wikipedia.org/wiki/HD_ready[/url] Corrígenos si nos equivocamos. Lo que quieran colar las marcas no sirve como prueba. Mira un televisor HD Ready de 50' con resolución nativa de 1280x720 ¿No jugarías con tu PS4 en él? Más de uno lo hace y no, no tiene 1080p: [url]http://www.hdtvsolutions.com/Samsung-HL-R5067W.htm[/url] Conclusión: No sabemos a que resolución real juegan todos los consoleros. Así que lo del 100% a 1080p ni de coña es cierto (y tampoco se aplicará en todos los juegos). PD: Estoy deseando que me expliques como es posible que tu TV del ejemplo pueda mostrar 1080 líneas de imagen horizontales [b]reales[/b] en una pantalla que solo tiene 768. Ya te digo yo que es imposible. Las referencias al 1080p deben limitarse a que la TV acepta señales de 1080p (las reescala y salen a una resolución menor). En los televisores pequeños no se nota pero a medida que aumentan las pulgadas la cosa cambia.
@Crazygenio no era el que decía que 4k real y 4k reescalado en un monitor 1080p con DSR, era casi lo mismo? Si si, era él.
ha mejor tu silencio que eres de los pceros que se ponen a criticar los juegos de consolas por correr a 30 fps o menos y luego se pone a jugar a 4K y 30 fps en una sola gpu como la r9 290, y esos dias hasta dijiste que prefieres mejor una resolucion mayor que 60 fps o más. Así tu ¿que haces en una noticia de estas?, donde claramente se nota que la mayoria de pceros juega a 1080p y prefiere mayor framerate, claramente se nota la doble moral que hay en estos tipos. [url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/38053610/6/nvidia-gtx-970-vs-amd-r9-390/[/url] En anteriores comentarios hasta puse imagenes demostrando como se ve una imagen 1080p con mullines de filtros vs una 4K real, luego dije que es preferible jugar en multigpu en 4K que uno solo gpu que es más para 1080p como la 290 o 390, pero uds como son los tipicos hipster, nerds que solo por armar partes prefabricadas y ponerlas en una torre ya se creen ing. en sistemas, hackers ,etc. Y para que sepas yo claramente explique el porque, pero las personas como tú son cerradas y solo se la pasan de xpertos sin tener idea de nada. y esto hiba más porque la mayoria de pceros que afirma tener monitores 4K tienen, pero son de 24" imaginate jugar 4K en un monitor de 24, ni que excusa de la densidad de pixeles ni nada, 4K se disfruta mejor desde uno de 32" para arriba. Así ni me intenará hacer quedar mal, porque los que quedan mal son uds, quedan como gente ardida que no quiere aceptar la verdad no importa cuantas pruebas les pongan, hasta una vez me dijiste que me expulsarian, pero, y ? hasta ahora sigo aquí, yo cuento con pruebas, links, recortes, fuentes, etc, tu que tienes, nada, solo palabreria, así que vaya no más de dondé salió, y hasta nunca con uds, no podrá ver ni siquiera mi perfil. y veo que tu y tus amiguitos han qudado tan ardidos ese dia que se han tomado el tiempo para buscar todos mis mensajes, y me han votado por divertido en todos ellos, ya sea del tema ese, o de otros que ni siquiera leyeron de que se trataba, allá tú y tus ardidos pc elitistas, consiguete un novio y deja de estar perdiendo el tiempo en niñerias tan estúpidas como esa, tanto tiempo libre tienen uds para buscar todo lo que escribo y votarme. Por diós que asco de gente
EDITADO EL 20-08-2015 / 10:26 (EDITADO 2 VECES)
Crazygenio645Hace 8 años678
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@SteamOSi Obviamente son datos orientativos, acomulativos y que señalan que Steam ha ido incrementando su base, aunque por otro lado al final ese 35%-1080p no se sabe que % ponen los amantes de los MOBAS/F2P, cual el PCElite, cual el usuario medio-bajo que igual al final juega a 720p/768p o cuantos son los que van con las uñas a 800x600p (aun teniendo pantalla 1080p)....asi que si te pones tikismikis el titulo deberia ser: [i]- "El 35% de los Usuarios Mono-monitor activos en Steam (sea lo que sea que signifique para Valve), usa una pantalla con resolucion 1920x1080p....y el 30% usa una pantalla 1366x768p".[/i] Vamos que los encabezados, filtraciones, informaciones o comunicados se manejan segun convenga, pero luego tambien se interpretan segun el color del cristal con que se miran...es como cuando se solto eso de que MS habia duplicado las ventas de XBO en España (o era europa?) tras la E3 2015, los mas pequeños y sugestionables se fueron a las nubes (con todo y partes intimas humedecidas), pero lo que no se dijo fue que la proporcion antes del E3 estaba 1-XBO x 9-PS4 y que al duplicar sus ventas pasaron a 2-XBO x 8-PS4 (cuando en octubre 2014 estaban 3-XBO x 7-PS4). * Y ojo, la diferenciacion de usuarios de Steam no la hago yo, a mi me merece el mismo respeto quien juega en un equipo Ultrahighend como aquel que gusta de los MOBAS/F2P o aquellos que disfrutan de los AA/AAA pero bajo configuraciones graficas mas ajustadas, pero luego es que aqui hay gente que toma la bandera de "tantos usuarios en Steam = comanse esa consoleros!" o "yo si que juego a 1080p no como los consoleros o los PCgamers de bajo nivel", etc ya se sabe...la gente radical que suele tener doble rasero. @Crazygenio [spoiler][/spoiler] Mira, me conozco bastante bien ese modelo de HDTV LG...la info que muestra la tabla que colgaste no indica que la TV en si misma muestre la resolucion 1080p, si no que dichas ENTRADAS de video en la TV (HDMI/Componentes) soportan la llegada/el manejo de video a 1920x1080p (pues esa es la naturaleza de dichas conexiones), pero internamente la TV realiza un escalado hacia abajo (Downscale) para ajustar la imagen a la resolucion nativa de la TV que es de 1366x768p; solo en el caso de las señales TDT hablariamos de que la TV maneja la resolucion 720p /1080i (segun el canal de TV), donde en el caso de las señales a 1280x720p esa 32LG30 haria un leve escalado a 1366x768p (tampoco es algo terrible como alguien pretende dar a entender) y en el caso de las señales 1080i, la TV manejaria la señal tal cual (1080i). * Las HDTV tienen un chip para el escalado de la imagen, por ello el paso de lo 720p a 1080p se realiza de mejor forma en las HDTV (hay de marcas a marcas, modelos a modelos), ademas la Xbox 360/XBO y PS4 tambien cuentan con chip de escalado (solo PS3 depende del chip de la TV)...en cambio los monitores-PC (salvo alguna excepcion) no tienen dicho chip de escalado, por lo que la pasan peor al escalar la imagen (digamos eso de jugar a 720p en un monitor 1080p), de ahi que lo ideal es jugar a la resolucion que tenga tu monitor, pero claro no todos pueden hacerlo sin efectos colaterales (la sabana corta).
Me ha gustado tu comentario. Estoy más o menos de acuerdo (o se me han acabado las ganas de discutir el tema, no sé). Solo apuntar una cosa: Hay gente jugando con monitores por encima de sus posibilidades, pero también hay jugadores con monitores viejos y equipos potentes. Para mi ordenador principal uso un viejo monitor de 19' (5:4) con resolución 1280x1024. Me da un servicio excelente (para navegar, jugar a títulos de estrategia, FPS, etc). Lo prefiero a sus equivalentes con relación 16:9 o 16:10 (las diagonales son las mismas pero la superficie es menor). Cuando conecto el PC a la TV puedo jugar con una configuración exigente a 1920x1080. Hice la encuesta de Steam 3 veces. En todas ellas tenía a mi viejo amigo acompañando al ordenador. No creo que sea el único que conserva viejos monitores. Por eso te decía que faltan interrogantes. Una recogida automática de datos no es suficiente. La explicación del chip está muy bien pero no te olvides de que tampoco hacen milagros. A partir de 32' debes tener una vista muy mala para no darte cuenta de la pérdida de calidad (o alejarte mucho de la pantalla).
bueno ya te lo explico de buena manera y correctamente, y añado otra cosa más, cuando tu conectas la consola a la tv por primera vez (especialmente de esta generación), sea la TV HD ready, FULL HD, 4K o lo que sea, la consola activa automaticamente los ajustes, y se pone en predeterminado que en caso de ps4 y xbox one es 1080p, para que así el usuario no tenga que hacer ningun ajuste y empiece tranquilamente a jugar o ha hacer lo que le de la gana. Si no buscate una PS4 y ahs el intento, conectala a un HD ready o FULL HD y veras que se pone sola 1080p sin que tu hagas nada. Otra cosa es calidad 720p y 1080p en un HD ready son practicamnte iguales, asi que si juegas en 1080p o 720p en HD ready no vas a notar ninguna diferencia, especialmente en los TV de ultima generación, esos que son smart y todo, el chip de reescalado tambien mejora, talvez en esa tv de hace 8 años habria una perdidad de calidad porque antes los chips uaban rescalación bilinear, ahora usan nearest, pero tendrias que verlo por ti mismo, porque así contandote no me vas a creer, ahora claro la mayoria de gente juga alejada de la pantalla cuando se trata de jugar en TV y consolas, por algo es que prefieren muchos mas las consolas, para tranquilamente jugar en el sillon de su salon, acostado o lo que sea, y con el mando a distancia. (aunque digan que los pceros pueden hacer lo mismo, sabemos que prefieren sus monitores y estar cerca de la pantalla) Con el PC tambien se puede hacer es
SteamOSi1274Hace 8 años679
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@SteamOSi Obviamente son datos orientativos, acomulativos y que señalan que Steam ha ido incrementando su base, aunque por otro lado al final ese 35%-1080p no se sabe que % ponen los amantes de los MOBAS/F2P, cual el PCElite, cual el usuario medio-bajo que igual al final juega a 720p/768p o cuantos son los que van con las uñas a 800x600p (aun teniendo pantalla 1080p)....asi que si te pones tikismikis el titulo deberia ser: [i]- "El 35% de los Usuarios Mono-monitor activos en Steam (sea lo que sea que signifique para Valve), usa una pantalla con resolucion 1920x1080p....y el 30% usa una pantalla 1366x768p".[/i] Vamos que los encabezados, filtraciones, informaciones o comunicados se manejan segun convenga, pero luego tambien se interpretan segun el color del cristal con que se miran...es como cuando se solto eso de que MS habia duplicado las ventas de XBO en España (o era europa?) tras la E3 2015, los mas pequeños y sugestionables se fueron a las nubes (con todo y partes intimas humedecidas), pero lo que no se dijo fue que la proporcion antes del E3 estaba 1-XBO x 9-PS4 y que al duplicar sus ventas pasaron a 2-XBO x 8-PS4 (cuando en octubre 2014 estaban 3-XBO x 7-PS4). * Y ojo, la diferenciacion de usuarios de Steam no la hago yo, a mi me merece el mismo respeto quien juega en un equipo Ultrahighend como aquel que gusta de los MOBAS/F2P o aquellos que disfrutan de los AA/AAA pero bajo configuraciones graficas mas ajustadas, pero luego es que aqui hay gente que toma la bandera de "tantos usuarios en Steam = comanse esa consoleros!" o "yo si que juego a 1080p no como los consoleros o los PCgamers de bajo nivel", etc ya se sabe...la gente radical que suele tener doble rasero. @Crazygenio [spoiler][/spoiler] Mira, me conozco bastante bien ese modelo de HDTV LG...la info que muestra la tabla que colgaste no indica que la TV en si misma muestre la resolucion 1080p, si no que dichas ENTRADAS de video en la TV (HDMI/Componentes) soportan la llegada/el manejo de video a 1920x1080p (pues esa es la naturaleza de dichas conexiones), pero internamente la TV realiza un escalado hacia abajo (Downscale) para ajustar la imagen a la resolucion nativa de la TV que es de 1366x768p; solo en el caso de las señales TDT hablariamos de que la TV maneja la resolucion 720p /1080i (segun el canal de TV), donde en el caso de las señales a 1280x720p esa 32LG30 haria un leve escalado a 1366x768p (tampoco es algo terrible como alguien pretende dar a entender) y en el caso de las señales 1080i, la TV manejaria la señal tal cual (1080i). * Las HDTV tienen un chip para el escalado de la imagen, por ello el paso de lo 720p a 1080p se realiza de mejor forma en las HDTV (hay de marcas a marcas, modelos a modelos), ademas la Xbox 360/XBO y PS4 tambien cuentan con chip de escalado (solo PS3 depende del chip de la TV)...en cambio los monitores-PC (salvo alguna excepcion) no tienen dicho chip de escalado, por lo que la pasan peor al escalar la imagen (digamos eso de jugar a 720p en un monitor 1080p), de ahi que lo ideal es jugar a la resolucion que tenga tu monitor, pero claro no todos pueden hacerlo sin efectos colaterales (la sabana corta).
Me ha gustado tu comentario. Estoy más o menos de acuerdo (o se me han acabado las ganas de discutir el tema, no sé). Solo apuntar una cosa: Hay gente jugando con monitores por encima de sus posibilidades, pero también hay jugadores con monitores viejos y equipos potentes. Para mi ordenador principal uso un viejo monitor de 19' (5:4) con resolución 1280x1024. Me da un servicio excelente (para navegar, jugar a títulos de estrategia, FPS, etc). Lo prefiero a sus equivalentes con relación 16:9 o 16:10 (las diagonales son las mismas pero la superficie es menor). Cuando conecto el PC a la TV puedo jugar con una configuración exigente a 1920x1080. Hice la encuesta de Steam 3 veces. En todas ellas tenía a mi viejo amigo acompañando al ordenador. No creo que sea el único que conserva viejos monitores. Por eso te decía que faltan interrogantes. Una recogida automática de datos no es suficiente. La explicación del chip está muy bien pero no te olvides de que tampoco hacen milagros. A partir de 32' debes tener una vista muy mala para no darte cuenta de la pérdida de calidad (o alejarte mucho de la pantalla).
bueno ya te lo explico de buena manera y correctamente, y añado otra cosa más, cuando tu conectas la consola a la tv por primera vez (especialmente de esta generación), sea la TV HD ready, FULL HD, 4K o lo que sea, la consola activa automaticamente los ajustes, y se pone en predeterminado que en caso de ps4 y xbox one es 1080p, para que así el usuario no tenga que hacer ningun ajuste y empiece tranquilamente a jugar o ha hacer lo que le de la gana. Si no buscate una PS4 y ahs el intento, conectala a un HD ready o FULL HD y veras que se pone sola 1080p sin que tu hagas nada. Otra cosa es calidad 720p y 1080p en un HD ready son practicamnte iguales, asi que si juegas en 1080p o 720p en HD ready no vas a notar ninguna diferencia, especialmente en los TV de ultima generación, esos que son smart y todo, el chip de reescalado tambien mejora, talvez en esa tv de hace 8 años habria una perdidad de calidad porque antes los chips uaban rescalación bilinear, ahora usan nearest, pero tendrias que verlo por ti mismo, porque así contandote no me vas a creer, ahora claro la mayoria de gente juga alejada de la pantalla cuando se trata de jugar en TV y consolas, por algo es que prefieren muchos mas las consolas, para tranquilamente jugar en el sillon de su salon, acostado o lo que sea, y con el mando a distancia. (aunque digan que los pceros pueden hacer lo mismo, sabemos que prefieren sus monitores y estar cerca de la pantalla) Con el PC tambien se puede hacer es
Las consolas pueden emitir señales a 1080p, no lo niego. Lo que tienes que entender es que un televisor que reescala la imagen no está mostrando una resolución de 1080p, por muy bueno que sea el televisor HD Ready. Si quieres 1080p debes comprar un televisor Full HD (HD Ready 1080p). Cuando me acerco a una gran superficie y comparo la calidad de imagen de unos y otros, veo la diferencia (siempre que emitan la misma señal a 1080p claro, el TDT HD no vale). Te recomiendo que hagas lo mismo con las pantallas más grandes de tipo HD Ready/Full HD/UHD (la resolución nativa marca la diferencia). Un ordenador por software/hardware reescala con las mismas técnicas y no es lo mismo que tener un monitor Full HD. Puedo ver una película con resolución 4K en mi viejo monitor pero no se mostrará a 4K. Y con esto no digo que sea una mierda jugar a resoluciones menores, un televisor de 24' no necesita HD y cumple con su función.
Crazygenio645Hace 8 años680
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@SteamOSi Obviamente son datos orientativos, acomulativos y que señalan que Steam ha ido incrementando su base, aunque por otro lado al final ese 35%-1080p no se sabe que % ponen los amantes de los MOBAS/F2P, cual el PCElite, cual el usuario medio-bajo que igual al final juega a 720p/768p o cuantos son los que van con las uñas a 800x600p (aun teniendo pantalla 1080p)....asi que si te pones tikismikis el titulo deberia ser: [i]- "El 35% de los Usuarios Mono-monitor activos en Steam (sea lo que sea que signifique para Valve), usa una pantalla con resolucion 1920x1080p....y el 30% usa una pantalla 1366x768p".[/i] Vamos que los encabezados, filtraciones, informaciones o comunicados se manejan segun convenga, pero luego tambien se interpretan segun el color del cristal con que se miran...es como cuando se solto eso de que MS habia duplicado las ventas de XBO en España (o era europa?) tras la E3 2015, los mas pequeños y sugestionables se fueron a las nubes (con todo y partes intimas humedecidas), pero lo que no se dijo fue que la proporcion antes del E3 estaba 1-XBO x 9-PS4 y que al duplicar sus ventas pasaron a 2-XBO x 8-PS4 (cuando en octubre 2014 estaban 3-XBO x 7-PS4). * Y ojo, la diferenciacion de usuarios de Steam no la hago yo, a mi me merece el mismo respeto quien juega en un equipo Ultrahighend como aquel que gusta de los MOBAS/F2P o aquellos que disfrutan de los AA/AAA pero bajo configuraciones graficas mas ajustadas, pero luego es que aqui hay gente que toma la bandera de "tantos usuarios en Steam = comanse esa consoleros!" o "yo si que juego a 1080p no como los consoleros o los PCgamers de bajo nivel", etc ya se sabe...la gente radical que suele tener doble rasero. @Crazygenio [spoiler][/spoiler] Mira, me conozco bastante bien ese modelo de HDTV LG...la info que muestra la tabla que colgaste no indica que la TV en si misma muestre la resolucion 1080p, si no que dichas ENTRADAS de video en la TV (HDMI/Componentes) soportan la llegada/el manejo de video a 1920x1080p (pues esa es la naturaleza de dichas conexiones), pero internamente la TV realiza un escalado hacia abajo (Downscale) para ajustar la imagen a la resolucion nativa de la TV que es de 1366x768p; solo en el caso de las señales TDT hablariamos de que la TV maneja la resolucion 720p /1080i (segun el canal de TV), donde en el caso de las señales a 1280x720p esa 32LG30 haria un leve escalado a 1366x768p (tampoco es algo terrible como alguien pretende dar a entender) y en el caso de las señales 1080i, la TV manejaria la señal tal cual (1080i). * Las HDTV tienen un chip para el escalado de la imagen, por ello el paso de lo 720p a 1080p se realiza de mejor forma en las HDTV (hay de marcas a marcas, modelos a modelos), ademas la Xbox 360/XBO y PS4 tambien cuentan con chip de escalado (solo PS3 depende del chip de la TV)...en cambio los monitores-PC (salvo alguna excepcion) no tienen dicho chip de escalado, por lo que la pasan peor al escalar la imagen (digamos eso de jugar a 720p en un monitor 1080p), de ahi que lo ideal es jugar a la resolucion que tenga tu monitor, pero claro no todos pueden hacerlo sin efectos colaterales (la sabana corta).
Me ha gustado tu comentario. Estoy más o menos de acuerdo (o se me han acabado las ganas de discutir el tema, no sé). Solo apuntar una cosa: Hay gente jugando con monitores por encima de sus posibilidades, pero también hay jugadores con monitores viejos y equipos potentes. Para mi ordenador principal uso un viejo monitor de 19' (5:4) con resolución 1280x1024. Me da un servicio excelente (para navegar, jugar a títulos de estrategia, FPS, etc). Lo prefiero a sus equivalentes con relación 16:9 o 16:10 (las diagonales son las mismas pero la superficie es menor). Cuando conecto el PC a la TV puedo jugar con una configuración exigente a 1920x1080. Hice la encuesta de Steam 3 veces. En todas ellas tenía a mi viejo amigo acompañando al ordenador. No creo que sea el único que conserva viejos monitores. Por eso te decía que faltan interrogantes. Una recogida automática de datos no es suficiente. La explicación del chip está muy bien pero no te olvides de que tampoco hacen milagros. A partir de 32' debes tener una vista muy mala para no darte cuenta de la pérdida de calidad (o alejarte mucho de la pantalla).
bueno ya te lo explico de buena manera y correctamente, y añado otra cosa más, cuando tu conectas la consola a la tv por primera vez (especialmente de esta generación), sea la TV HD ready, FULL HD, 4K o lo que sea, la consola activa automaticamente los ajustes, y se pone en predeterminado que en caso de ps4 y xbox one es 1080p, para que así el usuario no tenga que hacer ningun ajuste y empiece tranquilamente a jugar o ha hacer lo que le de la gana. Si no buscate una PS4 y ahs el intento, conectala a un HD ready o FULL HD y veras que se pone sola 1080p sin que tu hagas nada. Otra cosa es calidad 720p y 1080p en un HD ready son practicamnte iguales, asi que si juegas en 1080p o 720p en HD ready no vas a notar ninguna diferencia, especialmente en los TV de ultima generación, esos que son smart y todo, el chip de reescalado tambien mejora, talvez en esa tv de hace 8 años habria una perdidad de calidad porque antes los chips uaban rescalación bilinear, ahora usan nearest, pero tendrias que verlo por ti mismo, porque así contandote no me vas a creer, ahora claro la mayoria de gente juga alejada de la pantalla cuando se trata de jugar en TV y consolas, por algo es que prefieren muchos mas las consolas, para tranquilamente jugar en el sillon de su salon, acostado o lo que sea, y con el mando a distancia. (aunque digan que los pceros pueden hacer lo mismo, sabemos que prefieren sus monitores y estar cerca de la pantalla) Con el PC tambien se puede hacer es
Las consolas pueden emitir señales a 1080p, no lo niego. Lo que tienes que entender es que un televisor que reescala la imagen no está mostrando una resolución de 1080p, por muy bueno que sea el televisor HD Ready. Si quieres 1080p debes comprar un televisor Full HD (HD Ready 1080p). Cuando me acerco a una gran superficie y comparo la calidad de imagen de unos y otros, veo la diferencia (siempre que emitan la misma señal a 1080p claro, el TDT HD no vale). Te recomiendo que hagas lo mismo con las pantallas más grandes de tipo HD Ready/Full HD/UHD (la resolución nativa marca la diferencia). Un ordenador por software/hardware reescala con las mismas técnicas y no es lo mismo que tener un monitor Full HD. Puedo ver una película con resolución 4K en mi viejo monitor pero no se mostrará a 4K. Y con esto no digo que sea una mierda jugar a resoluciones menores, un televisor de 24' no necesita HD y cumple con su función.
si eso ya lo sé, lo que queria decir es que en un HD ready la gente puede jugar a 1080p aunque no sea 1080p, asi como en PC se puede jugar en 4K en un monitor 1080p con DSR aunque no sea 4K, yo estoy diciendo que poder se puede, y no que sean iguales, y antes tambien me refiera a que en una tv hd ready 720p y 1080p se ven iguales es por la reescalacion no por que sean resoluciones iguales, obviamente en un full HD si se va a ver mejor el 1080p que un HD ready, yo se las diferencias de calidad, estamos hablando de las personas que juegan a X resolución, y aunque tengan crt la consola estara renderizando en 1080p. mientras que en pc puedes tener el monitor 1080p reales pero si tu pc no da, entonces pues estaras jugando a menos, y eso es mas o menos lo que reflejaba la encuesta, no me malentiendas como lalumetra
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SteamOSi1274Hace 8 años681
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@SteamOSi Obviamente son datos orientativos, acomulativos y que señalan que Steam ha ido incrementando su base, aunque por otro lado al final ese 35%-1080p no se sabe que % ponen los amantes de los MOBAS/F2P, cual el PCElite, cual el usuario medio-bajo que igual al final juega a 720p/768p o cuantos son los que van con las uñas a 800x600p (aun teniendo pantalla 1080p)....asi que si te pones tikismikis el titulo deberia ser: [i]- "El 35% de los Usuarios Mono-monitor activos en Steam (sea lo que sea que signifique para Valve), usa una pantalla con resolucion 1920x1080p....y el 30% usa una pantalla 1366x768p".[/i] Vamos que los encabezados, filtraciones, informaciones o comunicados se manejan segun convenga, pero luego tambien se interpretan segun el color del cristal con que se miran...es como cuando se solto eso de que MS habia duplicado las ventas de XBO en España (o era europa?) tras la E3 2015, los mas pequeños y sugestionables se fueron a las nubes (con todo y partes intimas humedecidas), pero lo que no se dijo fue que la proporcion antes del E3 estaba 1-XBO x 9-PS4 y que al duplicar sus ventas pasaron a 2-XBO x 8-PS4 (cuando en octubre 2014 estaban 3-XBO x 7-PS4). * Y ojo, la diferenciacion de usuarios de Steam no la hago yo, a mi me merece el mismo respeto quien juega en un equipo Ultrahighend como aquel que gusta de los MOBAS/F2P o aquellos que disfrutan de los AA/AAA pero bajo configuraciones graficas mas ajustadas, pero luego es que aqui hay gente que toma la bandera de "tantos usuarios en Steam = comanse esa consoleros!" o "yo si que juego a 1080p no como los consoleros o los PCgamers de bajo nivel", etc ya se sabe...la gente radical que suele tener doble rasero. @Crazygenio [spoiler][/spoiler] Mira, me conozco bastante bien ese modelo de HDTV LG...la info que muestra la tabla que colgaste no indica que la TV en si misma muestre la resolucion 1080p, si no que dichas ENTRADAS de video en la TV (HDMI/Componentes) soportan la llegada/el manejo de video a 1920x1080p (pues esa es la naturaleza de dichas conexiones), pero internamente la TV realiza un escalado hacia abajo (Downscale) para ajustar la imagen a la resolucion nativa de la TV que es de 1366x768p; solo en el caso de las señales TDT hablariamos de que la TV maneja la resolucion 720p /1080i (segun el canal de TV), donde en el caso de las señales a 1280x720p esa 32LG30 haria un leve escalado a 1366x768p (tampoco es algo terrible como alguien pretende dar a entender) y en el caso de las señales 1080i, la TV manejaria la señal tal cual (1080i). * Las HDTV tienen un chip para el escalado de la imagen, por ello el paso de lo 720p a 1080p se realiza de mejor forma en las HDTV (hay de marcas a marcas, modelos a modelos), ademas la Xbox 360/XBO y PS4 tambien cuentan con chip de escalado (solo PS3 depende del chip de la TV)...en cambio los monitores-PC (salvo alguna excepcion) no tienen dicho chip de escalado, por lo que la pasan peor al escalar la imagen (digamos eso de jugar a 720p en un monitor 1080p), de ahi que lo ideal es jugar a la resolucion que tenga tu monitor, pero claro no todos pueden hacerlo sin efectos colaterales (la sabana corta).
Me ha gustado tu comentario. Estoy más o menos de acuerdo (o se me han acabado las ganas de discutir el tema, no sé). Solo apuntar una cosa: Hay gente jugando con monitores por encima de sus posibilidades, pero también hay jugadores con monitores viejos y equipos potentes. Para mi ordenador principal uso un viejo monitor de 19' (5:4) con resolución 1280x1024. Me da un servicio excelente (para navegar, jugar a títulos de estrategia, FPS, etc). Lo prefiero a sus equivalentes con relación 16:9 o 16:10 (las diagonales son las mismas pero la superficie es menor). Cuando conecto el PC a la TV puedo jugar con una configuración exigente a 1920x1080. Hice la encuesta de Steam 3 veces. En todas ellas tenía a mi viejo amigo acompañando al ordenador. No creo que sea el único que conserva viejos monitores. Por eso te decía que faltan interrogantes. Una recogida automática de datos no es suficiente. La explicación del chip está muy bien pero no te olvides de que tampoco hacen milagros. A partir de 32' debes tener una vista muy mala para no darte cuenta de la pérdida de calidad (o alejarte mucho de la pantalla).
bueno ya te lo explico de buena manera y correctamente, y añado otra cosa más, cuando tu conectas la consola a la tv por primera vez (especialmente de esta generación), sea la TV HD ready, FULL HD, 4K o lo que sea, la consola activa automaticamente los ajustes, y se pone en predeterminado que en caso de ps4 y xbox one es 1080p, para que así el usuario no tenga que hacer ningun ajuste y empiece tranquilamente a jugar o ha hacer lo que le de la gana. Si no buscate una PS4 y ahs el intento, conectala a un HD ready o FULL HD y veras que se pone sola 1080p sin que tu hagas nada. Otra cosa es calidad 720p y 1080p en un HD ready son practicamnte iguales, asi que si juegas en 1080p o 720p en HD ready no vas a notar ninguna diferencia, especialmente en los TV de ultima generación, esos que son smart y todo, el chip de reescalado tambien mejora, talvez en esa tv de hace 8 años habria una perdidad de calidad porque antes los chips uaban rescalación bilinear, ahora usan nearest, pero tendrias que verlo por ti mismo, porque así contandote no me vas a creer, ahora claro la mayoria de gente juga alejada de la pantalla cuando se trata de jugar en TV y consolas, por algo es que prefieren muchos mas las consolas, para tranquilamente jugar en el sillon de su salon, acostado o lo que sea, y con el mando a distancia. (aunque digan que los pceros pueden hacer lo mismo, sabemos que prefieren sus monitores y estar cerca de la pantalla) Con el PC tambien se puede hacer es
Las consolas pueden emitir señales a 1080p, no lo niego. Lo que tienes que entender es que un televisor que reescala la imagen no está mostrando una resolución de 1080p, por muy bueno que sea el televisor HD Ready. Si quieres 1080p debes comprar un televisor Full HD (HD Ready 1080p). Cuando me acerco a una gran superficie y comparo la calidad de imagen de unos y otros, veo la diferencia (siempre que emitan la misma señal a 1080p claro, el TDT HD no vale). Te recomiendo que hagas lo mismo con las pantallas más grandes de tipo HD Ready/Full HD/UHD (la resolución nativa marca la diferencia). Un ordenador por software/hardware reescala con las mismas técnicas y no es lo mismo que tener un monitor Full HD. Puedo ver una película con resolución 4K en mi viejo monitor pero no se mostrará a 4K. Y con esto no digo que sea una mierda jugar a resoluciones menores, un televisor de 24' no necesita HD y cumple con su función.
si eso ya lo sé, lo que queria decir es que en un HD ready la gente puede jugar a 1080p aunque no sea 1080p, asi como en PC se puede jugar en 4K en un monitor 1080p con DSR aunque no sea 4K, yo estoy diciendo que poder se puede, y no que sean iguales, y antes tambien me refiera a que en una tv hd ready 720p y 1080p se ven iguales es por la reescalacion no por que sean resoluciones iguales, obviamente en un full HD si se va a ver mejor el 1080p que un HD ready, yo se las diferencias de calidad, estamos hablando de las personas que juegan a X resolución, y aunque tengan crt la consola estara renderizando en 1080p. mientras que en pc puedes tener el monitor 1080p reales pero si tu pc no da, entonces pues estaras jugando a menos, y eso es mas o menos lo que reflejaba la encuesta, no me malentiendas como lalumetra
Pero entonces volvemos al principio. Recuerda que todo este embrollo viene por la frase "El 100% de los usuarios de XB1 y PS4 juegan a juegos a 1080 y entre 30 y 60 frames". No juegas a 1080p si tu televisor/monitor no tiene esa resolución nativa. Las consolas pueden enviar la señal como 1080p pero luego la pantalla muestra una resolución inferior. Da igual que no se note o que se note poco/mucho. Si juegas con una consola conectada a un televisor HD Ready no juegas a 1080p. En PC se usa la técnica de "downsampling" (reescalado a una resolución superior a la nativa para conseguir "antialiasing") y eso no convierte tu monitor en Full HD (tampoco juegas a 1080p aunque se vea sin dientes de sierra).
Crazygenio645Hace 8 años682
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@SteamOSi Obviamente son datos orientativos, acomulativos y que señalan que Steam ha ido incrementando su base, aunque por otro lado al final ese 35%-1080p no se sabe que % ponen los amantes de los MOBAS/F2P, cual el PCElite, cual el usuario medio-bajo que igual al final juega a 720p/768p o cuantos son los que van con las uñas a 800x600p (aun teniendo pantalla 1080p)....asi que si te pones tikismikis el titulo deberia ser: [i]- "El 35% de los Usuarios Mono-monitor activos en Steam (sea lo que sea que signifique para Valve), usa una pantalla con resolucion 1920x1080p....y el 30% usa una pantalla 1366x768p".[/i] Vamos que los encabezados, filtraciones, informaciones o comunicados se manejan segun convenga, pero luego tambien se interpretan segun el color del cristal con que se miran...es como cuando se solto eso de que MS habia duplicado las ventas de XBO en España (o era europa?) tras la E3 2015, los mas pequeños y sugestionables se fueron a las nubes (con todo y partes intimas humedecidas), pero lo que no se dijo fue que la proporcion antes del E3 estaba 1-XBO x 9-PS4 y que al duplicar sus ventas pasaron a 2-XBO x 8-PS4 (cuando en octubre 2014 estaban 3-XBO x 7-PS4). * Y ojo, la diferenciacion de usuarios de Steam no la hago yo, a mi me merece el mismo respeto quien juega en un equipo Ultrahighend como aquel que gusta de los MOBAS/F2P o aquellos que disfrutan de los AA/AAA pero bajo configuraciones graficas mas ajustadas, pero luego es que aqui hay gente que toma la bandera de "tantos usuarios en Steam = comanse esa consoleros!" o "yo si que juego a 1080p no como los consoleros o los PCgamers de bajo nivel", etc ya se sabe...la gente radical que suele tener doble rasero. @Crazygenio [spoiler][/spoiler] Mira, me conozco bastante bien ese modelo de HDTV LG...la info que muestra la tabla que colgaste no indica que la TV en si misma muestre la resolucion 1080p, si no que dichas ENTRADAS de video en la TV (HDMI/Componentes) soportan la llegada/el manejo de video a 1920x1080p (pues esa es la naturaleza de dichas conexiones), pero internamente la TV realiza un escalado hacia abajo (Downscale) para ajustar la imagen a la resolucion nativa de la TV que es de 1366x768p; solo en el caso de las señales TDT hablariamos de que la TV maneja la resolucion 720p /1080i (segun el canal de TV), donde en el caso de las señales a 1280x720p esa 32LG30 haria un leve escalado a 1366x768p (tampoco es algo terrible como alguien pretende dar a entender) y en el caso de las señales 1080i, la TV manejaria la señal tal cual (1080i). * Las HDTV tienen un chip para el escalado de la imagen, por ello el paso de lo 720p a 1080p se realiza de mejor forma en las HDTV (hay de marcas a marcas, modelos a modelos), ademas la Xbox 360/XBO y PS4 tambien cuentan con chip de escalado (solo PS3 depende del chip de la TV)...en cambio los monitores-PC (salvo alguna excepcion) no tienen dicho chip de escalado, por lo que la pasan peor al escalar la imagen (digamos eso de jugar a 720p en un monitor 1080p), de ahi que lo ideal es jugar a la resolucion que tenga tu monitor, pero claro no todos pueden hacerlo sin efectos colaterales (la sabana corta).
Me ha gustado tu comentario. Estoy más o menos de acuerdo (o se me han acabado las ganas de discutir el tema, no sé). Solo apuntar una cosa: Hay gente jugando con monitores por encima de sus posibilidades, pero también hay jugadores con monitores viejos y equipos potentes. Para mi ordenador principal uso un viejo monitor de 19' (5:4) con resolución 1280x1024. Me da un servicio excelente (para navegar, jugar a títulos de estrategia, FPS, etc). Lo prefiero a sus equivalentes con relación 16:9 o 16:10 (las diagonales son las mismas pero la superficie es menor). Cuando conecto el PC a la TV puedo jugar con una configuración exigente a 1920x1080. Hice la encuesta de Steam 3 veces. En todas ellas tenía a mi viejo amigo acompañando al ordenador. No creo que sea el único que conserva viejos monitores. Por eso te decía que faltan interrogantes. Una recogida automática de datos no es suficiente. La explicación del chip está muy bien pero no te olvides de que tampoco hacen milagros. A partir de 32' debes tener una vista muy mala para no darte cuenta de la pérdida de calidad (o alejarte mucho de la pantalla).
bueno ya te lo explico de buena manera y correctamente, y añado otra cosa más, cuando tu conectas la consola a la tv por primera vez (especialmente de esta generación), sea la TV HD ready, FULL HD, 4K o lo que sea, la consola activa automaticamente los ajustes, y se pone en predeterminado que en caso de ps4 y xbox one es 1080p, para que así el usuario no tenga que hacer ningun ajuste y empiece tranquilamente a jugar o ha hacer lo que le de la gana. Si no buscate una PS4 y ahs el intento, conectala a un HD ready o FULL HD y veras que se pone sola 1080p sin que tu hagas nada. Otra cosa es calidad 720p y 1080p en un HD ready son practicamnte iguales, asi que si juegas en 1080p o 720p en HD ready no vas a notar ninguna diferencia, especialmente en los TV de ultima generación, esos que son smart y todo, el chip de reescalado tambien mejora, talvez en esa tv de hace 8 años habria una perdidad de calidad porque antes los chips uaban rescalación bilinear, ahora usan nearest, pero tendrias que verlo por ti mismo, porque así contandote no me vas a creer, ahora claro la mayoria de gente juga alejada de la pantalla cuando se trata de jugar en TV y consolas, por algo es que prefieren muchos mas las consolas, para tranquilamente jugar en el sillon de su salon, acostado o lo que sea, y con el mando a distancia. (aunque digan que los pceros pueden hacer lo mismo, sabemos que prefieren sus monitores y estar cerca de la pantalla) Con el PC tambien se puede hacer es
Las consolas pueden emitir señales a 1080p, no lo niego. Lo que tienes que entender es que un televisor que reescala la imagen no está mostrando una resolución de 1080p, por muy bueno que sea el televisor HD Ready. Si quieres 1080p debes comprar un televisor Full HD (HD Ready 1080p). Cuando me acerco a una gran superficie y comparo la calidad de imagen de unos y otros, veo la diferencia (siempre que emitan la misma señal a 1080p claro, el TDT HD no vale). Te recomiendo que hagas lo mismo con las pantallas más grandes de tipo HD Ready/Full HD/UHD (la resolución nativa marca la diferencia). Un ordenador por software/hardware reescala con las mismas técnicas y no es lo mismo que tener un monitor Full HD. Puedo ver una película con resolución 4K en mi viejo monitor pero no se mostrará a 4K. Y con esto no digo que sea una mierda jugar a resoluciones menores, un televisor de 24' no necesita HD y cumple con su función.
si eso ya lo sé, lo que queria decir es que en un HD ready la gente puede jugar a 1080p aunque no sea 1080p, asi como en PC se puede jugar en 4K en un monitor 1080p con DSR aunque no sea 4K, yo estoy diciendo que poder se puede, y no que sean iguales, y antes tambien me refiera a que en una tv hd ready 720p y 1080p se ven iguales es por la reescalacion no por que sean resoluciones iguales, obviamente en un full HD si se va a ver mejor el 1080p que un HD ready, yo se las diferencias de calidad, estamos hablando de las personas que juegan a X resolución, y aunque tengan crt la consola estara renderizando en 1080p. mientras que en pc puedes tener el monitor 1080p reales pero si tu pc no da, entonces pues estaras jugando a menos, y eso es mas o menos lo que reflejaba la encuesta, no me malentiendas como lalumetra
Pero entonces volvemos al principio. Recuerda que todo este embrollo viene por la frase "El 100% de los usuarios de XB1 y PS4 juegan a juegos a 1080 y entre 30 y 60 frames". No juegas a 1080p si tu televisor/monitor no tiene esa resolución nativa. Las consolas pueden enviar la señal como 1080p pero luego la pantalla muestra una resolución inferior. Da igual que no se note o que se note poco/mucho. Si juegas con una consola conectada a un televisor HD Ready no juegas a 1080p. En PC se usa la técnica de "downsampling" (reescalado a una resolución superior a la nativa para conseguir "antialiasing") y eso no convierte tu monitor en Full HD (tampoco juegas a 1080p aunque se vea sin dientes de sierra).
pero esta jugando a 1080p aunque no los este viendo realmente, es verdad que la consola es capaz de mostrar los 1980x1080 o los 1600x900, pero la tv no, si alguien que juega ps4 en un HD ready tambien notará ese antialiasing y una mejora de texturas por estar en una resolucion mayor que la nativa de su TV, asi que hay una ventaja de todas formas, y sabiendo que la mayoria de PCeros prefiere jugar a 60 fps o cercano, siempre van tratar de bajar la resolución, porque no todos tienen pc de más de $1000, y eso los pceros lo han dichos tantas veces en millones de comentarios, diciendo como te puedes armar una pc de $400 o menos superior a PS4 y no se cuantas otras cosas, entonces van a tener que forzar una resolucion menor a la que tienen o mejor usan monitores con menor resolución, me imagino que muchos hasta usan TV HD ready tambien, asi que mientras todas las consolas las consolas llegan a los 1080p en su mayoria a 24/30fps como la mayoria de pceros llama fps cinematograficos, pc en su mayoria para lograr los gloriosos 60 fps de los que tanto restriegan en la cara a las consolas tienen que bajar la resolución y agunos detalles. Algunos pceros si usaran el downsampling y usaran resoluciones mayores a su monitor para ganar antialiasing y una mejora en la calidad de texturas, porque para eso se invento la defiicion de downsampling es es poder jugar a resoluciones mayores a tu monitor y sacar ventaja de ello, los consoleros que juegan en tv hd ready tambien sacan ventaja por jugar a una resolución mayor a la de su tv. Asi que si alguien dice que juega a 4K, pero solo tiene monitor 1080p (anque la mayoria de pceros no lo hace, o lo hace pero con juegos antiguos), pues bien por el, se nota que saca provecho de ello, que juegue a 4K en su monitor 1080p y que disfrute del juego a como pueda, los únicos que se quejan de que en realidad no esta jugando a 4K o 1080p (en caso de consolas con tv hd ready), son aquellos que como gastaron un fuerte dinero en su monitor 4K (o TV FULL HD de 60"), entoces la necesidad de hacer sentir inferior al que tiene algo que es más barato (como siempre hacen los pceros con las consolas), es más grande que cualquier hecho, asi de simple la necesidad de sentirse superior porque se usó o se tiene lo más grande y costoso es lo que realmente pasa, y luego como secundario está la excusa de tu obtienes lo que pagas, pero esa no es la razón principal ,es la primera la de hacer sentir inferior al que menos tiene, lo demás es solo añadido. PD: y esto ya lo dejó ahí, porque me parece que la discusión va ser interminbale y ya me casé de sguir discutiendo aquí la verdad
EDITADO EL 20-08-2015 / 20:21 (EDITADO 1 VEZ)
Xabdeth7960Hace 8 años683
Es facil colocar la noticia incompleta para generar polemica, y que conste, pocas veces he criticado la redaccion de las noticias, pero joder....

El mayor porcentaje de jugadores, [b]con un 34,72%, juegan usando la resolución 1920 x 1080 seguido,con un 28.90%, de la resolución 3840 x 1080[/b]. Lo cual nos da un [b]total de 66.62% de jugadores de Steam que juegan a 1080p o mas[/b]. En otros datos interesantes vemos que la siguiente resolución más utilizada es 1.368 x 768 píxeles(común en laptops) con un porcentaje del 26,61%, seguida de la 1.600 x 900 con un 7,41 %. Resoluciones como las deseadas 4K quedan en un 0,07% de uso.
2 VOTOS
Lalumetra3031Hace 8 años684
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¿Donde he dicho yo que sean cuentas simultáneas al día? He dicho cuentas activas. Steam considera activas a todas las cuentas que tienen en su biblioteca un juego comprado en Steam y que han entrado en Steam en los últimos 90 días (antes eran 30). En esa fecha de la noticia Valve contabilizó 125 millones de cuentas activas (con juego comprado y que habían entrado en los últimos 90 días). A ver si así lo entiendes mejor. A veces por resumir provoco malentendidos pero tú planteamiento es erróneo. Los picos de 9-10 millones son de usuarios simultáneos. Lo que no puedo documentar es lo que Steam considera cuenta activa. Ahora no encuentro una fuente oficial. La única duda que tengo es si hay que "tener un juego Y entrar en los últimos 90 días" o "tener un juego O entrar en los últimos 90 días".
Ahora te pregunto yo...y en donde he dicho que tu hayas dicho que esa cifra era sobre cuentas simultaneas al dia?. Mas alla de que la cuenta activa lo represente aquel usuario que ha comprado un juego y/o que ha ingresado a Steam al menos en los ultimos 30 o 90 dias (como sea), la cifra no deja de ser tambien un acomulado en el paso del tiempo, sobre todo si se le compara con las cifras anteriores, pues Steam ha ido incrementando el numero de cuentas año tras año: Octubre 2010 mas de 30 millones de cuentas. [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/113878/steam-ya-cuenta-con-mas-de-30-millones-de-usuarios/[/url] Octubre 2013 mas de 65 millones de cuentas. [url]http://www.softzone.es/2013/10/31/steam-supera-las-65-millones-de-cuentas-registradas/[/url] Febrero 2015 mas de 125 millones de cuentas (Septiembre 2014 100 millones de cuentas). [url]http://www.vidaextra.com/industria/steam-consigue-superar-los-125-millones-de-cuentas-activadas[/url] * Si en verdad esta eso de los 90 dias en lugar de 30 dias, entonces la cifra se puede inflar mas respecto a lo que se daba antes, pues se tienen 60 dias adicionales para que el usuario acceda a Steam, pro ejemplo esa cifra de 30 millones en Octubre 2010 debe ser con solo 30 dias y si la cifra de 125 millones en febrero del 2015 es en base a tres meses ([u]convenientemente[/u] Diciembre, Enero y Febrero), pues hablariamos de un promedio de casi 42 millones de cuentas "vivas" por mes durante ese extenuante (a nivel gamer) periodo de tiempo, un 40% mas que en 2010, pero si fueran 125millones en solo 30 dias, representaria un aumento del 300% respecto a lo que se daba en 2010 * Con el simple hecho de instalar Steam , completar el proceso de registro y aceptar los terminos presentados por Steam se crea una cuenta de Steam o se crea un subscriptor de Steam, lo de activo o no activo pues segun convenga. * El que "falten datos por todas partes" no le impide a Steam filtrar la informacion acerca de sus encuestas, picos de usuarios concurrentes y las cuentas generadas en su plataforma, asi que si el arbol solo da limones, pues nos toca hacer limonada, no crees?.
@PlaystationOrbs4
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@AveDeusmx
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@Lalumetra
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Ajá y que hacemos con esto?: [b]3840 x 1080: 28.90%[/b] [b]Se lo sumamos o se lo restamos al 34%?[/b]
@Ansark
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Según veo se les ha olvidado mencionar que el [b]28.9% usa una resolución de 3840x1080 [/b]con lo que, [b]si sumamos[/b] con el resto nos sale que [b]el 67,26% de los usuarios de steam usan resoluciones de 1080[/b] o más.
@Crazygenio
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@Angelmurcia
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En steam habra sobre 110 millones de usuarios, de ese porcentaje muchos son ''casuals'', de dota, counter y poco mas no pasan, y para esos juegos cualquier pc lo puede mover sin necesidad de gastar en renovarlo. la mayoria que tenemos el pc de base principal jugamos de 1080p pa arriba.
pues millonarios premios y grandes torneos para esos juegos "casuals" pues veo que muchos no quieren aceptar la realidad [b]1080p 34%, multimonitor 29%[/b], el resto menor resolucion, y los que usan 1440p o más solo el 1%, clarito lo dice.
No significa que quienes usen esa solucion multimonitor de dos pantallas 1080p realmente representen el 29% del total de cuentas en Steam (125 millones), por lo que es una tonteria del tamaño de una casa sumar ese 34% y el 29% ...el uso de soluciones multimonitor habrian de representar un pequeño segmento de usuarios en el PCGaming (del 1 al 5%), por tanto ese 29% de la resolucion 3840x1080p se debe obtener de ESE universo de usuarios, suponiendo que nos fueramos a lo maximo (5%), hablariamos que 6.25 millones de usuarios multimonitor, de los cuales el 29% usa la resolucion 3840x1080p (dos monitores 1920x1080p), o sea el 29% de 6.25 millones = 1.8 millones de usuarios de la resolucion 3840x1080p. * Si nos fueramos al minimo (1%)...1.25 millones de usuarios multimonitor x 29% = 362,500 de usuarios con resolucion 3840x1080p. [b]Del total de 125 millones de cuentas:[/b] - Usuarios con un solo monitor 1920x1080p = 44 millones (42 millones si descontamos el 5% de usuarios multimonitor...125- 6 millones = 119 millones con un solo monitor). - Usuarios con un solo monitor 1366x768p = 38 millones (36 millones apartir de los 119 millones de usuarios con una sola pantalla). - Usuarios con dos monitores 1920x1080p (3840x1080p) = 1.8 millones (apartir de un universo de usuarios multimonitor del 5% de 125 millones = 6.25 millones, o sea el pico de la piramide).
125 millones de cuentas no es lo mismo que 125 millones de usuarios... Aquí han testificado algunos que tienen hasta 3 cuentas...
No has visto las comillas que he puesto?, ya lo otro seria ver que es en realidad una cuenta activa y que una "no activa" oficialmente hablando. Como dije arriba, si en verdad esta ese asunto de los 90 dias, la cifra de 125 millones de cuentas activas representaria un promedio de 42 millones de cuentas durante Diciembre 2014, Enero/Febrero 2015 (epoca MUY fertil a nivel gaming) asi que de ser asi podria ser que existan 500 millones de cuentas en Steam (por decir algo), pero solo 42 millones tienen vida cada mes (promedio) y casi 10 millones de usuarios son concurrentes en algun en un espacio pequeño de tiempo; ahora si la cifra de 125millones es en base a 30 dias, entonces el pico de usuarios concurrentes representa menos del 10% de ese total.
Es acumulativo por lo siguiente: Se está incrementando el número de usuarios activos en Steam ¿O no? Con la trampa de los 90 días Valve infló los resultados pero sigue habiendo un incremento real de cuentas activas. Juegan los que estaban y otros que llegaron en los últimos 3 meses (se supone). Imagina que Steam es un país donde existe emigración/inmigración (pasemos por alto la natalidad). Si entran más de los que salen, aumenta la población (los muertos/emigrados restan). En el año 2012 se logró un record, 5 millones de usuarios simultáneos: http://www.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-steam-supera-millones-jugadores-simultaneos-20120104171409.html El en año 2015 se superaron los 10 millones: http://www.steamachine.net/threads/record-de-steam-con-10-millones-de-usuarios-conectados-simultaneos.284/ Si no te crees lo de los 125 millones de cuentas activas (o la de los usuarios simultáneos), tampoco deberías creerte esta encuesta (son la misma fuente). No sabemos como son los limones porque Valve no nos da sus características. Así que estáis haciendo limonada con sabe Valve qué, puede que sean manzanas podridas. Sería fundamental conocer el numero de usuarios activos (de verdad) que realizan la encuesta, que porcentaje de error manejan (si sumas los porcentajes en los distintos apartados obtienes totales del tipo 100,1% o 100,2 %), cuantos declinan participar (hay una parte automática pero también se hacen preguntas, la primera es si quieres compartir tus datos) y aún así nos faltaría saber si tienen más de un equipo, cuantos usan varios monitores a la vez, a que resolución juegan (a veces cambias la resolución por x motivo), etc. La realidad puede ser muy diferente, la encuesta de Steam es "orientativa" en el mejor de los casos (y esto va para todos los que se toman en serio esta "noticia"). Algunos defienden los datos para atacar a los usuarios de PC y se olvidan de que podrían ser "mejores". Ese 34% puede jugar a 800x600, os estáis perdiendo esa suculenta posiblidad y todo por vuestra obsesión con el Full HD. Hasta las encuestas "serias" se equivocan a menudo. Recuerdo cuando daban a Podemos entre 1 y 0 eurodiputados en las elecciones europeas
@Belorey
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@Alvident
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@Belorey
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@Halofanpoint
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Normal, si para jugar a a 1080p al menos en pc necesitas de un buen paston, creo que es mas bien de quienes son millonarios y quien no. Es lo bueno de las consolas, económicas y efectivas .
Yo es lo que siempre digo. Perfecto tu ultra PC gaming que te costó no menos de 1000€ (y ese ya no se deberia considerar TOP) te permite jugar a 2k o lo que quieras ¿durante cuantos años? Porque a mi la consola me costó 400 y me he garantizado juegos por 8 años sin necesidad de retocar gráfica, tarjeta de sonido, memoria ram, etc. La consola es para el proletariado. El PC gaming es para snoobs con pasta... lo demas son ordenadores para currar/jugar que acaban valiendo una pasta.
No, no se confunda y no se vuelva master race consolero (que ahí es donde se le puede callar la boca muy rápido y me presento hasta voluntario). El pc-gamming no es para snobs con pasta, es para gente que, además de jugar, usa o necesita el pc para otras cosas. Si yo no usara pc en mi vida profesional, fijo que tenía consola porque me salía más barata, ok, pero no es así y lo mismo invierto los 400€ de la consola next gen en cpu+micro (deme 500 y le monto pc para que se aburra usted de jugar a la next gen) por la sencilla razón de que a mí, profesionalmente, me viene bien estar al día y de paso me tomo una... Esta encuesta esá rompiendo estereotipos, no caiga usted en ellos porque se confunde. Vamos, que resuminedo, nunca me vará tacar a las consolas, pero no me venga con gaitas porque de snbos estamos todos para callarnos.. o no... porque esta encuesta en ps4 hubiera desmontado tanto mito sobre la ingferioridad de la one que.... (y ojo, otro monopolio japonés y no sale nadie vivo de esa...)
Solo voy a aportar un dato: El 100% de los usuarios de XB1 y PS4 juegan a juegos a 1080 y entre 30 y 60 frames (siempre que se vendan asi lo que desde finales de 2015 está siendo ya una constante?). Mientras que un 34% de los jugadores de PC logran igualar esos registris y apenas un 2% los supera (a falta de sumar los que jueguen con un multi monitor). Sin embargo si entras en noticias de juegos, los usuarios de PC solo se quejan del downgrade que sufren por culpa de las consolas... ¿Soy el único que ve la ironía?????
¿De donde sacas la estadística del 100%? ¿Han prohibido los televisores HD Ready e inferiores? ¿O es que las nuevas consolas no funcionan con esas teles? Si hasta hay personajes que juegan con un televisor de tubo: http://www.elotrolado.net/hilo_conectar-la-ps4-a-una-tv-de-tubo-opciones-y-dudas_2051471
Los televisores HD ready aunque la resolución nativa sea 1366x768 pueden mostrar imágenes 1080p, y recalco pueden ya que no es 1080p pero pueden, dicho esto alguien que tenga un ps4 no se le niega jugar a 1080p en un HD ready prácticamente esas tv hacen downscaling de 1080p a 1366x768, pero como ya habian dicho antes jugar a 1080p no es lo mismo que tener un monitor 1080p, porque puedes ser jugador de pc y tienes un monitor 1080p pero juegas a 900p porque tu pc no da, igualmente el cliente de Steam te va reconocer que usas 1080p ya se discutió eso en mensajes anteriores. Y ese link del ps4 en tubo veo que no lo has leído ya que es un tema de solo 6 mensajes que dan opciones para conectar pero no saben si latv de tubo pueda rescalar las resoluciones del ps4 a 480i/p
Los televisores HD Ready tienen una resolución de 1280×720 o superior, el mínimo no es 1366x768 (ya les gustaría). No compares el 1920x1080 entrelazado con el real. Al final resultará que la gente se compra televisores Full HD por vicio. No ves la misma calidad en un televisor HD Ready (cuanto más grande es la pantalla, más se nota). En PC juegas a la resolución que te sale de las narices por el motivo que te dé la gana, no siempre es porque la máquina no da para más. El enlace enseña soluciones existentes (conversores HDMI2AV) para mostrar la señal de consolas con salida HDMI en televisores CRT. Que los participantes del hilo no lo usasen no importa. Yo personalmente conozco un friki que usa sus consolas modernas con un televisor CRT de pantalla plana. Que exista el producto a estas alturas ya demuestra que hay demanda (llevan mucho tiempo en el mercado). Cómete este vídeo si no me crees:
pues vaya pedaso de hiptser para usar consolas modernas en tv crt, igual eso no invalida lo que se dijo antes, y no estoy comparando 1080 entrelezado, claramente dije[b] rescalado[/b], desde hace tiempos las tv hd ready son capaces de mostrar resoluciones 1080p/1080i/720p/720i (claramente i=interleaced o entrelazado, p=progresive o real), " Cómete este" enlace "si no me crees" [url]http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2334657,00.asp[/url], es una tv de hace 7 u 8 años casi, y si buscas el manual de esa TV dice clarmanete la resolución nativa es de 1366x768, imaginate esa es una Tv de hace 8 años, en HD ready ese es el estandart de resolución, ahora claro que es mejor un monitor 1080p real, pero eso no era la discusón, la frase actual era que todos los jugadores de consolas juegan a 1080p (o 900p segun el caso), y no importa que tv tengan van a jugar a esa resolución y sin tener que darse la molestia de cambiar resoluciones o filtros o bajar detalles e infinidad de cosas. La resolución está fija y los detalles también. Y como dije antes no importa que esten jugando en tv HD ready, si la consola está configurada para los 1080p, pues se contará como un jugador a 1080p, o sea en un crt (por medio de un convertidor que sirve tambien para reescalar la imagen, ya que la convierte para que muestre el TV Crt), igual seguira siendo la misma imagen y las mismas resoluciones solo que convertidas a la resolucion del crt. Porque como dije jugar a 1080p no es lo mismo que tener un monitor 1080p, en steam la encuesta solo muestra los usuarios con esa resolución de escritorio, de ahí eso de que juegan a la resolución que quieran es verdad pero solo en parte, viejo yo soy usuario de PC y me conosco a todos, si es para jugar a una resolucion diferente va a ser siempre una mayor usando el downsampling el el dsr/vsr, no nunca una menor, una menor solo se usa cuando tu pc ya no da.
Existen televisores HD Ready 1080p pero que yo sepa la resolución nativa debe ser 1920×1080 (todos los televisores con resolución 1366x768 reescalan, degradando la calidad de imagen) . Los HD Ready "a pelo" existen y están muy extendidos. Yo creía que los estándares tenían estas características (ver tabla de la wikipedia): [url]https://es.wikipedia.org/wiki/HD_ready[/url] Corrígenos si nos equivocamos. Lo que quieran colar las marcas no sirve como prueba. Mira un televisor HD Ready de 50' con resolución nativa de 1280x720 ¿No jugarías con tu PS4 en él? Más de uno lo hace y no, no tiene 1080p: [url]http://www.hdtvsolutions.com/Samsung-HL-R5067W.htm[/url] Conclusión: No sabemos a que resolución real juegan todos los consoleros. Así que lo del 100% a 1080p ni de coña es cierto (y tampoco se aplicará en todos los juegos). PD: Estoy deseando que me expliques como es posible que tu TV del ejemplo pueda mostrar 1080 líneas de imagen horizontales [b]reales[/b] en una pantalla que solo tiene 768. Ya te digo yo que es imposible. Las referencias al 1080p deben limitarse a que la TV acepta señales de 1080p (las reescala y salen a una resolución menor). En los televisores pequeños no se nota pero a medida que aumentan las pulgadas la cosa cambia.
@Crazygenio no era el que decía que 4k real y 4k reescalado en un monitor 1080p con DSR, era casi lo mismo? Si si, era él.
ha mejor tu silencio que eres de los pceros que se ponen a criticar los juegos de consolas por correr a 30 fps o menos y luego se pone a jugar a 4K y 30 fps en una sola gpu como la r9 290, y esos dias hasta dijiste que prefieres mejor una resolucion mayor que 60 fps o más. Así tu ¿que haces en una noticia de estas?, donde claramente se nota que la mayoria de pceros juega a 1080p y prefiere mayor framerate, claramente se nota la doble moral que hay en estos tipos. [url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/38053610/6/nvidia-gtx-970-vs-amd-r9-390/[/url] En anteriores comentarios hasta puse imagenes demostrando como se ve una imagen 1080p con mullines de filtros vs una 4K real, luego dije que es preferible jugar en multigpu en 4K que uno solo gpu que es más para 1080p como la 290 o 390, pero uds como son los tipicos hipster, nerds que solo por armar partes prefabricadas y ponerlas en una torre ya se creen ing. en sistemas, hackers ,etc. Y para que sepas yo claramente explique el porque, pero las personas como tú son cerradas y solo se la pasan de xpertos sin tener idea de nada. y esto hiba más porque la mayoria de pceros que afirma tener monitores 4K tienen, pero son de 24" imaginate jugar 4K en un monitor de 24, ni que excusa de la densidad de pixeles ni nada, 4K se disfruta mejor desde uno de 32" para arriba. Así ni me intenará hacer quedar mal, porque los que quedan mal son uds, quedan como gente ardida que no quiere aceptar la verdad no importa cuantas pruebas les pongan, hasta una vez me dijiste que me expulsarian, pero, y ? hasta ahora sigo aquí, yo cuento con pruebas, links, recortes, fuentes, etc, tu que tienes, nada, solo palabreria, así que vaya no más de dondé salió, y hasta nunca con uds, no podrá ver ni siquiera mi perfil. y veo que tu y tus amiguitos han qudado tan ardidos ese dia que se han tomado el tiempo para buscar todos mis mensajes, y me han votado por divertido en todos ellos, ya sea del tema ese, o de otros que ni siquiera leyeron de que se trataba, allá tú y tus ardidos pc elitistas, consiguete un novio y deja de estar perdiendo el tiempo en niñerias tan estúpidas como esa, tanto tiempo libre tienen uds para buscar todo lo que escribo y votarme. Por diós que asco de gente
Lo de los 30FPS, eso te lo inventaste ya que nunca e criticado a nadie por que juegue a 30fps, solo leí el primer párrafo. Por cierto, no sabia que después de la nota suicida que dejaste en mi correo, te darías de baja, lastima. Por otro lado, bienvenido con tu otra cuenta. @Xabdeth Ya hemos hecho recalcado ese punto varios usuarios, pero no surte efecto. Algunos han respondido diciendo que el hecho de usar resoluciones multimonitor, no necesariamente quiere decir que se juegue con ella, entre otras observaciones.
EDITADO EL 20-08-2015 / 21:24 (EDITADO 3 VECES)
1 VOTO
Xabdeth7960Hace 8 años685
@Lalumetra
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@Crazygenio
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@Lalumetra
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@SteamOSi
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@Crazygenio
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@Crazygenio
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@AveDeusmx
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@SteamOSi
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¿Donde he dicho yo que sean cuentas simultáneas al día? He dicho cuentas activas. Steam considera activas a todas las cuentas que tienen en su biblioteca un juego comprado en Steam y que han entrado en Steam en los últimos 90 días (antes eran 30). En esa fecha de la noticia Valve contabilizó 125 millones de cuentas activas (con juego comprado y que habían entrado en los últimos 90 días). A ver si así lo entiendes mejor. A veces por resumir provoco malentendidos pero tú planteamiento es erróneo. Los picos de 9-10 millones son de usuarios simultáneos. Lo que no puedo documentar es lo que Steam considera cuenta activa. Ahora no encuentro una fuente oficial. La única duda que tengo es si hay que "tener un juego Y entrar en los últimos 90 días" o "tener un juego O entrar en los últimos 90 días".
Ahora te pregunto yo...y en donde he dicho que tu hayas dicho que esa cifra era sobre cuentas simultaneas al dia?. Mas alla de que la cuenta activa lo represente aquel usuario que ha comprado un juego y/o que ha ingresado a Steam al menos en los ultimos 30 o 90 dias (como sea), la cifra no deja de ser tambien un acomulado en el paso del tiempo, sobre todo si se le compara con las cifras anteriores, pues Steam ha ido incrementando el numero de cuentas año tras año: Octubre 2010 mas de 30 millones de cuentas. [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/113878/steam-ya-cuenta-con-mas-de-30-millones-de-usuarios/[/url] Octubre 2013 mas de 65 millones de cuentas. [url]http://www.softzone.es/2013/10/31/steam-supera-las-65-millones-de-cuentas-registradas/[/url] Febrero 2015 mas de 125 millones de cuentas (Septiembre 2014 100 millones de cuentas). [url]http://www.vidaextra.com/industria/steam-consigue-superar-los-125-millones-de-cuentas-activadas[/url] * Si en verdad esta eso de los 90 dias en lugar de 30 dias, entonces la cifra se puede inflar mas respecto a lo que se daba antes, pues se tienen 60 dias adicionales para que el usuario acceda a Steam, pro ejemplo esa cifra de 30 millones en Octubre 2010 debe ser con solo 30 dias y si la cifra de 125 millones en febrero del 2015 es en base a tres meses ([u]convenientemente[/u] Diciembre, Enero y Febrero), pues hablariamos de un promedio de casi 42 millones de cuentas "vivas" por mes durante ese extenuante (a nivel gamer) periodo de tiempo, un 40% mas que en 2010, pero si fueran 125millones en solo 30 dias, representaria un aumento del 300% respecto a lo que se daba en 2010 * Con el simple hecho de instalar Steam , completar el proceso de registro y aceptar los terminos presentados por Steam se crea una cuenta de Steam o se crea un subscriptor de Steam, lo de activo o no activo pues segun convenga. * El que "falten datos por todas partes" no le impide a Steam filtrar la informacion acerca de sus encuestas, picos de usuarios concurrentes y las cuentas generadas en su plataforma, asi que si el arbol solo da limones, pues nos toca hacer limonada, no crees?.
@PlaystationOrbs4
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@AveDeusmx
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@Lalumetra
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Ajá y que hacemos con esto?: [b]3840 x 1080: 28.90%[/b] [b]Se lo sumamos o se lo restamos al 34%?[/b]
@Ansark
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Según veo se les ha olvidado mencionar que el [b]28.9% usa una resolución de 3840x1080 [/b]con lo que, [b]si sumamos[/b] con el resto nos sale que [b]el 67,26% de los usuarios de steam usan resoluciones de 1080[/b] o más.
@Crazygenio
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@Angelmurcia
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En steam habra sobre 110 millones de usuarios, de ese porcentaje muchos son ''casuals'', de dota, counter y poco mas no pasan, y para esos juegos cualquier pc lo puede mover sin necesidad de gastar en renovarlo. la mayoria que tenemos el pc de base principal jugamos de 1080p pa arriba.
pues millonarios premios y grandes torneos para esos juegos "casuals" pues veo que muchos no quieren aceptar la realidad [b]1080p 34%, multimonitor 29%[/b], el resto menor resolucion, y los que usan 1440p o más solo el 1%, clarito lo dice.
No significa que quienes usen esa solucion multimonitor de dos pantallas 1080p realmente representen el 29% del total de cuentas en Steam (125 millones), por lo que es una tonteria del tamaño de una casa sumar ese 34% y el 29% ...el uso de soluciones multimonitor habrian de representar un pequeño segmento de usuarios en el PCGaming (del 1 al 5%), por tanto ese 29% de la resolucion 3840x1080p se debe obtener de ESE universo de usuarios, suponiendo que nos fueramos a lo maximo (5%), hablariamos que 6.25 millones de usuarios multimonitor, de los cuales el 29% usa la resolucion 3840x1080p (dos monitores 1920x1080p), o sea el 29% de 6.25 millones = 1.8 millones de usuarios de la resolucion 3840x1080p. * Si nos fueramos al minimo (1%)...1.25 millones de usuarios multimonitor x 29% = 362,500 de usuarios con resolucion 3840x1080p. [b]Del total de 125 millones de cuentas:[/b] - Usuarios con un solo monitor 1920x1080p = 44 millones (42 millones si descontamos el 5% de usuarios multimonitor...125- 6 millones = 119 millones con un solo monitor). - Usuarios con un solo monitor 1366x768p = 38 millones (36 millones apartir de los 119 millones de usuarios con una sola pantalla). - Usuarios con dos monitores 1920x1080p (3840x1080p) = 1.8 millones (apartir de un universo de usuarios multimonitor del 5% de 125 millones = 6.25 millones, o sea el pico de la piramide).
125 millones de cuentas no es lo mismo que 125 millones de usuarios... Aquí han testificado algunos que tienen hasta 3 cuentas...
No has visto las comillas que he puesto?, ya lo otro seria ver que es en realidad una cuenta activa y que una "no activa" oficialmente hablando. Como dije arriba, si en verdad esta ese asunto de los 90 dias, la cifra de 125 millones de cuentas activas representaria un promedio de 42 millones de cuentas durante Diciembre 2014, Enero/Febrero 2015 (epoca MUY fertil a nivel gaming) asi que de ser asi podria ser que existan 500 millones de cuentas en Steam (por decir algo), pero solo 42 millones tienen vida cada mes (promedio) y casi 10 millones de usuarios son concurrentes en algun en un espacio pequeño de tiempo; ahora si la cifra de 125millones es en base a 30 dias, entonces el pico de usuarios concurrentes representa menos del 10% de ese total.
Es acumulativo por lo siguiente: Se está incrementando el número de usuarios activos en Steam ¿O no? Con la trampa de los 90 días Valve infló los resultados pero sigue habiendo un incremento real de cuentas activas. Juegan los que estaban y otros que llegaron en los últimos 3 meses (se supone). Imagina que Steam es un país donde existe emigración/inmigración (pasemos por alto la natalidad). Si entran más de los que salen, aumenta la población (los muertos/emigrados restan). En el año 2012 se logró un record, 5 millones de usuarios simultáneos: http://www.europapress.es/portaltic/videojuegos/noticia-steam-supera-millones-jugadores-simultaneos-20120104171409.html El en año 2015 se superaron los 10 millones: http://www.steamachine.net/threads/record-de-steam-con-10-millones-de-usuarios-conectados-simultaneos.284/ Si no te crees lo de los 125 millones de cuentas activas (o la de los usuarios simultáneos), tampoco deberías creerte esta encuesta (son la misma fuente). No sabemos como son los limones porque Valve no nos da sus características. Así que estáis haciendo limonada con sabe Valve qué, puede que sean manzanas podridas. Sería fundamental conocer el numero de usuarios activos (de verdad) que realizan la encuesta, que porcentaje de error manejan (si sumas los porcentajes en los distintos apartados obtienes totales del tipo 100,1% o 100,2 %), cuantos declinan participar (hay una parte automática pero también se hacen preguntas, la primera es si quieres compartir tus datos) y aún así nos faltaría saber si tienen más de un equipo, cuantos usan varios monitores a la vez, a que resolución juegan (a veces cambias la resolución por x motivo), etc. La realidad puede ser muy diferente, la encuesta de Steam es "orientativa" en el mejor de los casos (y esto va para todos los que se toman en serio esta "noticia"). Algunos defienden los datos para atacar a los usuarios de PC y se olvidan de que podrían ser "mejores". Ese 34% puede jugar a 800x600, os estáis perdiendo esa suculenta posiblidad y todo por vuestra obsesión con el Full HD. Hasta las encuestas "serias" se equivocan a menudo. Recuerdo cuando daban a Podemos entre 1 y 0 eurodiputados en las elecciones europeas
@Belorey
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@Alvident
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@Belorey
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@Halofanpoint
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Normal, si para jugar a a 1080p al menos en pc necesitas de un buen paston, creo que es mas bien de quienes son millonarios y quien no. Es lo bueno de las consolas, económicas y efectivas .
Yo es lo que siempre digo. Perfecto tu ultra PC gaming que te costó no menos de 1000€ (y ese ya no se deberia considerar TOP) te permite jugar a 2k o lo que quieras ¿durante cuantos años? Porque a mi la consola me costó 400 y me he garantizado juegos por 8 años sin necesidad de retocar gráfica, tarjeta de sonido, memoria ram, etc. La consola es para el proletariado. El PC gaming es para snoobs con pasta... lo demas son ordenadores para currar/jugar que acaban valiendo una pasta.
No, no se confunda y no se vuelva master race consolero (que ahí es donde se le puede callar la boca muy rápido y me presento hasta voluntario). El pc-gamming no es para snobs con pasta, es para gente que, además de jugar, usa o necesita el pc para otras cosas. Si yo no usara pc en mi vida profesional, fijo que tenía consola porque me salía más barata, ok, pero no es así y lo mismo invierto los 400€ de la consola next gen en cpu+micro (deme 500 y le monto pc para que se aburra usted de jugar a la next gen) por la sencilla razón de que a mí, profesionalmente, me viene bien estar al día y de paso me tomo una... Esta encuesta esá rompiendo estereotipos, no caiga usted en ellos porque se confunde. Vamos, que resuminedo, nunca me vará tacar a las consolas, pero no me venga con gaitas porque de snbos estamos todos para callarnos.. o no... porque esta encuesta en ps4 hubiera desmontado tanto mito sobre la ingferioridad de la one que.... (y ojo, otro monopolio japonés y no sale nadie vivo de esa...)
Solo voy a aportar un dato: El 100% de los usuarios de XB1 y PS4 juegan a juegos a 1080 y entre 30 y 60 frames (siempre que se vendan asi lo que desde finales de 2015 está siendo ya una constante?). Mientras que un 34% de los jugadores de PC logran igualar esos registris y apenas un 2% los supera (a falta de sumar los que jueguen con un multi monitor). Sin embargo si entras en noticias de juegos, los usuarios de PC solo se quejan del downgrade que sufren por culpa de las consolas... ¿Soy el único que ve la ironía?????
¿De donde sacas la estadística del 100%? ¿Han prohibido los televisores HD Ready e inferiores? ¿O es que las nuevas consolas no funcionan con esas teles? Si hasta hay personajes que juegan con un televisor de tubo: http://www.elotrolado.net/hilo_conectar-la-ps4-a-una-tv-de-tubo-opciones-y-dudas_2051471
Los televisores HD ready aunque la resolución nativa sea 1366x768 pueden mostrar imágenes 1080p, y recalco pueden ya que no es 1080p pero pueden, dicho esto alguien que tenga un ps4 no se le niega jugar a 1080p en un HD ready prácticamente esas tv hacen downscaling de 1080p a 1366x768, pero como ya habian dicho antes jugar a 1080p no es lo mismo que tener un monitor 1080p, porque puedes ser jugador de pc y tienes un monitor 1080p pero juegas a 900p porque tu pc no da, igualmente el cliente de Steam te va reconocer que usas 1080p ya se discutió eso en mensajes anteriores. Y ese link del ps4 en tubo veo que no lo has leído ya que es un tema de solo 6 mensajes que dan opciones para conectar pero no saben si latv de tubo pueda rescalar las resoluciones del ps4 a 480i/p
Los televisores HD Ready tienen una resolución de 1280×720 o superior, el mínimo no es 1366x768 (ya les gustaría). No compares el 1920x1080 entrelazado con el real. Al final resultará que la gente se compra televisores Full HD por vicio. No ves la misma calidad en un televisor HD Ready (cuanto más grande es la pantalla, más se nota). En PC juegas a la resolución que te sale de las narices por el motivo que te dé la gana, no siempre es porque la máquina no da para más. El enlace enseña soluciones existentes (conversores HDMI2AV) para mostrar la señal de consolas con salida HDMI en televisores CRT. Que los participantes del hilo no lo usasen no importa. Yo personalmente conozco un friki que usa sus consolas modernas con un televisor CRT de pantalla plana. Que exista el producto a estas alturas ya demuestra que hay demanda (llevan mucho tiempo en el mercado). Cómete este vídeo si no me crees:
pues vaya pedaso de hiptser para usar consolas modernas en tv crt, igual eso no invalida lo que se dijo antes, y no estoy comparando 1080 entrelezado, claramente dije[b] rescalado[/b], desde hace tiempos las tv hd ready son capaces de mostrar resoluciones 1080p/1080i/720p/720i (claramente i=interleaced o entrelazado, p=progresive o real), " Cómete este" enlace "si no me crees" [url]http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2334657,00.asp[/url], es una tv de hace 7 u 8 años casi, y si buscas el manual de esa TV dice clarmanete la resolución nativa es de 1366x768, imaginate esa es una Tv de hace 8 años, en HD ready ese es el estandart de resolución, ahora claro que es mejor un monitor 1080p real, pero eso no era la discusón, la frase actual era que todos los jugadores de consolas juegan a 1080p (o 900p segun el caso), y no importa que tv tengan van a jugar a esa resolución y sin tener que darse la molestia de cambiar resoluciones o filtros o bajar detalles e infinidad de cosas. La resolución está fija y los detalles también. Y como dije antes no importa que esten jugando en tv HD ready, si la consola está configurada para los 1080p, pues se contará como un jugador a 1080p, o sea en un crt (por medio de un convertidor que sirve tambien para reescalar la imagen, ya que la convierte para que muestre el TV Crt), igual seguira siendo la misma imagen y las mismas resoluciones solo que convertidas a la resolucion del crt. Porque como dije jugar a 1080p no es lo mismo que tener un monitor 1080p, en steam la encuesta solo muestra los usuarios con esa resolución de escritorio, de ahí eso de que juegan a la resolución que quieran es verdad pero solo en parte, viejo yo soy usuario de PC y me conosco a todos, si es para jugar a una resolucion diferente va a ser siempre una mayor usando el downsampling el el dsr/vsr, no nunca una menor, una menor solo se usa cuando tu pc ya no da.
Existen televisores HD Ready 1080p pero que yo sepa la resolución nativa debe ser 1920×1080 (todos los televisores con resolución 1366x768 reescalan, degradando la calidad de imagen) . Los HD Ready "a pelo" existen y están muy extendidos. Yo creía que los estándares tenían estas características (ver tabla de la wikipedia): [url]https://es.wikipedia.org/wiki/HD_ready[/url] Corrígenos si nos equivocamos. Lo que quieran colar las marcas no sirve como prueba. Mira un televisor HD Ready de 50' con resolución nativa de 1280x720 ¿No jugarías con tu PS4 en él? Más de uno lo hace y no, no tiene 1080p: [url]http://www.hdtvsolutions.com/Samsung-HL-R5067W.htm[/url] Conclusión: No sabemos a que resolución real juegan todos los consoleros. Así que lo del 100% a 1080p ni de coña es cierto (y tampoco se aplicará en todos los juegos). PD: Estoy deseando que me expliques como es posible que tu TV del ejemplo pueda mostrar 1080 líneas de imagen horizontales [b]reales[/b] en una pantalla que solo tiene 768. Ya te digo yo que es imposible. Las referencias al 1080p deben limitarse a que la TV acepta señales de 1080p (las reescala y salen a una resolución menor). En los televisores pequeños no se nota pero a medida que aumentan las pulgadas la cosa cambia.
@Crazygenio no era el que decía que 4k real y 4k reescalado en un monitor 1080p con DSR, era casi lo mismo? Si si, era él.
ha mejor tu silencio que eres de los pceros que se ponen a criticar los juegos de consolas por correr a 30 fps o menos y luego se pone a jugar a 4K y 30 fps en una sola gpu como la r9 290, y esos dias hasta dijiste que prefieres mejor una resolucion mayor que 60 fps o más. Así tu ¿que haces en una noticia de estas?, donde claramente se nota que la mayoria de pceros juega a 1080p y prefiere mayor framerate, claramente se nota la doble moral que hay en estos tipos. [url]https://www.3djuegos.com/foros/tema/38053610/6/nvidia-gtx-970-vs-amd-r9-390/[/url] En anteriores comentarios hasta puse imagenes demostrando como se ve una imagen 1080p con mullines de filtros vs una 4K real, luego dije que es preferible jugar en multigpu en 4K que uno solo gpu que es más para 1080p como la 290 o 390, pero uds como son los tipicos hipster, nerds que solo por armar partes prefabricadas y ponerlas en una torre ya se creen ing. en sistemas, hackers ,etc. Y para que sepas yo claramente explique el porque, pero las personas como tú son cerradas y solo se la pasan de xpertos sin tener idea de nada. y esto hiba más porque la mayoria de pceros que afirma tener monitores 4K tienen, pero son de 24" imaginate jugar 4K en un monitor de 24, ni que excusa de la densidad de pixeles ni nada, 4K se disfruta mejor desde uno de 32" para arriba. Así ni me intenará hacer quedar mal, porque los que quedan mal son uds, quedan como gente ardida que no quiere aceptar la verdad no importa cuantas pruebas les pongan, hasta una vez me dijiste que me expulsarian, pero, y ? hasta ahora sigo aquí, yo cuento con pruebas, links, recortes, fuentes, etc, tu que tienes, nada, solo palabreria, así que vaya no más de dondé salió, y hasta nunca con uds, no podrá ver ni siquiera mi perfil. y veo que tu y tus amiguitos han qudado tan ardidos ese dia que se han tomado el tiempo para buscar todos mis mensajes, y me han votado por divertido en todos ellos, ya sea del tema ese, o de otros que ni siquiera leyeron de que se trataba, allá tú y tus ardidos pc elitistas, consiguete un novio y deja de estar perdiendo el tiempo en niñerias tan estúpidas como esa, tanto tiempo libre tienen uds para buscar todo lo que escribo y votarme. Por diós que asco de gente
Lo de los 30FPS, eso te lo inventaste ya que nunca e criticado a nadie por que juegue a 30fps, solo leí el primer párrafo. Por cierto, no sabia que después de la nota suicida que dejaste en mi correo, te darías de baja, lastima. Por otro lado, bienvenido con tu otra cuenta. @Xabdeth Ya hemos hecho recalcado ese punto varios usuarios, pero no surte efecto. Algunos han respondido diciendo que el hecho de usar resoluciones multimonitor, no necesariamente quiere decir que se juegue con ella, entre otras observaciones.
Me lo he imaginado, aun cuando no me lei las 44 paginas de esta noticia, pero joder, nunca esta demas volverlo a colocar
AveDeusmx7209Hace 8 años686
@SteamOSi
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@AveDeusmx
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@SteamOSi Obviamente son datos orientativos, acomulativos y que señalan que Steam ha ido incrementando su base, aunque por otro lado al final ese 35%-1080p no se sabe que % ponen los amantes de los MOBAS/F2P, cual el PCElite, cual el usuario medio-bajo que igual al final juega a 720p/768p o cuantos son los que van con las uñas a 800x600p (aun teniendo pantalla 1080p)....asi que si te pones tikismikis el titulo deberia ser: [i]- "El 35% de los Usuarios Mono-monitor activos en Steam (sea lo que sea que signifique para Valve), usa una pantalla con resolucion 1920x1080p....y el 30% usa una pantalla 1366x768p".[/i] Vamos que los encabezados, filtraciones, informaciones o comunicados se manejan segun convenga, pero luego tambien se interpretan segun el color del cristal con que se miran...es como cuando se solto eso de que MS habia duplicado las ventas de XBO en España (o era europa?) tras la E3 2015, los mas pequeños y sugestionables se fueron a las nubes (con todo y partes intimas humedecidas), pero lo que no se dijo fue que la proporcion antes del E3 estaba 1-XBO x 9-PS4 y que al duplicar sus ventas pasaron a 2-XBO x 8-PS4 (cuando en octubre 2014 estaban 3-XBO x 7-PS4). * Y ojo, la diferenciacion de usuarios de Steam no la hago yo, a mi me merece el mismo respeto quien juega en un equipo Ultrahighend como aquel que gusta de los MOBAS/F2P o aquellos que disfrutan de los AA/AAA pero bajo configuraciones graficas mas ajustadas, pero luego es que aqui hay gente que toma la bandera de "tantos usuarios en Steam = comanse esa consoleros!" o "yo si que juego a 1080p no como los consoleros o los PCgamers de bajo nivel", etc ya se sabe...la gente radical que suele tener doble rasero. @Crazygenio [spoiler][/spoiler] Mira, me conozco bastante bien ese modelo de HDTV LG...la info que muestra la tabla que colgaste no indica que la TV en si misma muestre la resolucion 1080p, si no que dichas ENTRADAS de video en la TV (HDMI/Componentes) soportan la llegada/el manejo de video a 1920x1080p (pues esa es la naturaleza de dichas conexiones), pero internamente la TV realiza un escalado hacia abajo (Downscale) para ajustar la imagen a la resolucion nativa de la TV que es de 1366x768p; solo en el caso de las señales TDT hablariamos de que la TV maneja la resolucion 720p /1080i (segun el canal de TV), donde en el caso de las señales a 1280x720p esa 32LG30 haria un leve escalado a 1366x768p (tampoco es algo terrible como alguien pretende dar a entender) y en el caso de las señales 1080i, la TV manejaria la señal tal cual (1080i). * Las HDTV tienen un chip para el escalado de la imagen, por ello el paso de lo 720p a 1080p se realiza de mejor forma en las HDTV (hay de marcas a marcas, modelos a modelos), ademas la Xbox 360/XBO y PS4 tambien cuentan con chip de escalado (solo PS3 depende del chip de la TV)...en cambio los monitores-PC (salvo alguna excepcion) no tienen dicho chip de escalado, por lo que la pasan peor al escalar la imagen (digamos eso de jugar a 720p en un monitor 1080p), de ahi que lo ideal es jugar a la resolucion que tenga tu monitor, pero claro no todos pueden hacerlo sin efectos colaterales (la sabana corta).
Me ha gustado tu comentario. Estoy más o menos de acuerdo (o se me han acabado las ganas de discutir el tema, no sé). Solo apuntar una cosa: Hay gente jugando con monitores por encima de sus posibilidades, pero también hay jugadores con monitores viejos y equipos potentes. Para mi ordenador principal uso un viejo monitor de 19' (5:4) con resolución 1280x1024. Me da un servicio excelente (para navegar, jugar a títulos de estrategia, FPS, etc). Lo prefiero a sus equivalentes con relación 16:9 o 16:10 (las diagonales son las mismas pero la superficie es menor). Cuando conecto el PC a la TV puedo jugar con una configuración exigente a 1920x1080. Hice la encuesta de Steam 3 veces. En todas ellas tenía a mi viejo amigo acompañando al ordenador. No creo que sea el único que conserva viejos monitores. Por eso te decía que faltan interrogantes. Una recogida automática de datos no es suficiente. La explicación del chip está muy bien pero no te olvides de que tampoco hacen milagros. A partir de 32' debes tener una vista muy mala para no darte cuenta de la pérdida de calidad (o alejarte mucho de la pantalla).
Yo durante 2006-2008 disfrute de un monitor CRT 19" 1600x1200p, tenia una gran area de trabajo y brindaba calor en invierno. Me dolio venderlo (junto al PC que tenia en ese entonces), pero al final fue una buena decision porque al comprador se le descompuso el monitor a los 6 meses. Al final son preferencias de cada usuario, algunos prefieren CRT sobre todo en shooters MP (por su inexistente input lag), pero otros hoy en dia no necesitan de una pantalla "cuadrada" con mayor area, si no de lo panoramico...asi que es lo que hay; sobre el escalado de imagen, hombre...canta mas en un monitor que en una HDTV y eso es impepinable, ademas para algo existe la distancia de visionado (en relacion al tamaño de pantalla y a su resolucion).
@Xabdeth
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Es facil colocar la noticia incompleta para generar polemica, y que conste, pocas veces he criticado la redaccion de las noticias, pero joder.... El mayor porcentaje de jugadores, [b]con un 34,72%, juegan usando la resolución 1920 x 1080 seguido,con un 28.90%, de la resolución 3840 x 1080[/b]. Lo cual nos da un [b]total de 66.62% de jugadores de Steam que juegan a 1080p o mas[/b]. En otros datos interesantes vemos que la siguiente resolución más utilizada es 1.368 x 768 píxeles(común en laptops) con un porcentaje del 26,61%, seguida de la 1.600 x 900 con un 7,41 %. Resoluciones como las deseadas 4K quedan en un 0,07% de uso.
[b]Estas enfocado mal tu analisis...[/b]el 35% de 1920x1080p pertenece al segmento de usarios que presentaron un solo monitor (que del total del universo de usuarios Steam son la inmensa mayoria); luego las resoluciones multimonitor (dos o mas pantallas) [b]son un segmento aparte[/b], [b]por tanto ese 29% de la resolucion 3840x1080p NO DEBE SUMARSE asi como asi al 35% del 1920x1080p[/b], menos aun llevar todo esto al 67% porque nos sobrarian pantallas. [b]Segun tu:[/b] - 1920x1080p + 3840x1080p...66.62% - 1366x768p + 1360x768p...29.61% - 1600x900p...7.41% - 3840x2160p...0.07% ----------------------------------------------------------- [b]103.7%[/b] y eso que nos faltan un monton de resoluciones. [b]...Para que me entiendas:[/b] - el 35% de 1920x1080p, 30% del 1366x768p y el 0.07% del 3840x1080p pertenecen al 95-99% de usuarios de Steam. - el 29% de 3840x1080p, el 3% de 3840x1200p y el 0.32% de 5760x1200p pertenecen al 1-5% de los usuarios de Steam. * Mira los datos y suma los % de cada segmento solamente (no los mezcles) y entenderas lo que te digo. Partiendo de 125millones de usuarios activos, aceptando un 95% de usuarios mono-monitor(119 millones) y un 5% de usuarios multimonitor(6 millones) tenemos que: [b]Mono-monitor.[/b] - Casi 42millones tienen una pantalla 1920x1080p, casi 36 millones tienen un monitor 1366x768p, casi 85mil tienen una pantalla UHD (3840x2160p). [b]Multimonitor.[/b] - Casi 1.8 millones tienen la resolucion 3840x1080p, 180,000 la resolucion 3840x1200p y poco mas de 19mil la resolucion 5760x1200p. Mas claro...agua.
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Xabdeth7960Hace 8 años687
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@SteamOSi Obviamente son datos orientativos, acomulativos y que señalan que Steam ha ido incrementando su base, aunque por otro lado al final ese 35%-1080p no se sabe que % ponen los amantes de los MOBAS/F2P, cual el PCElite, cual el usuario medio-bajo que igual al final juega a 720p/768p o cuantos son los que van con las uñas a 800x600p (aun teniendo pantalla 1080p)....asi que si te pones tikismikis el titulo deberia ser: [i]- "El 35% de los Usuarios Mono-monitor activos en Steam (sea lo que sea que signifique para Valve), usa una pantalla con resolucion 1920x1080p....y el 30% usa una pantalla 1366x768p".[/i] Vamos que los encabezados, filtraciones, informaciones o comunicados se manejan segun convenga, pero luego tambien se interpretan segun el color del cristal con que se miran...es como cuando se solto eso de que MS habia duplicado las ventas de XBO en España (o era europa?) tras la E3 2015, los mas pequeños y sugestionables se fueron a las nubes (con todo y partes intimas humedecidas), pero lo que no se dijo fue que la proporcion antes del E3 estaba 1-XBO x 9-PS4 y que al duplicar sus ventas pasaron a 2-XBO x 8-PS4 (cuando en octubre 2014 estaban 3-XBO x 7-PS4). * Y ojo, la diferenciacion de usuarios de Steam no la hago yo, a mi me merece el mismo respeto quien juega en un equipo Ultrahighend como aquel que gusta de los MOBAS/F2P o aquellos que disfrutan de los AA/AAA pero bajo configuraciones graficas mas ajustadas, pero luego es que aqui hay gente que toma la bandera de "tantos usuarios en Steam = comanse esa consoleros!" o "yo si que juego a 1080p no como los consoleros o los PCgamers de bajo nivel", etc ya se sabe...la gente radical que suele tener doble rasero. @Crazygenio [spoiler][/spoiler] Mira, me conozco bastante bien ese modelo de HDTV LG...la info que muestra la tabla que colgaste no indica que la TV en si misma muestre la resolucion 1080p, si no que dichas ENTRADAS de video en la TV (HDMI/Componentes) soportan la llegada/el manejo de video a 1920x1080p (pues esa es la naturaleza de dichas conexiones), pero internamente la TV realiza un escalado hacia abajo (Downscale) para ajustar la imagen a la resolucion nativa de la TV que es de 1366x768p; solo en el caso de las señales TDT hablariamos de que la TV maneja la resolucion 720p /1080i (segun el canal de TV), donde en el caso de las señales a 1280x720p esa 32LG30 haria un leve escalado a 1366x768p (tampoco es algo terrible como alguien pretende dar a entender) y en el caso de las señales 1080i, la TV manejaria la señal tal cual (1080i). * Las HDTV tienen un chip para el escalado de la imagen, por ello el paso de lo 720p a 1080p se realiza de mejor forma en las HDTV (hay de marcas a marcas, modelos a modelos), ademas la Xbox 360/XBO y PS4 tambien cuentan con chip de escalado (solo PS3 depende del chip de la TV)...en cambio los monitores-PC (salvo alguna excepcion) no tienen dicho chip de escalado, por lo que la pasan peor al escalar la imagen (digamos eso de jugar a 720p en un monitor 1080p), de ahi que lo ideal es jugar a la resolucion que tenga tu monitor, pero claro no todos pueden hacerlo sin efectos colaterales (la sabana corta).
Me ha gustado tu comentario. Estoy más o menos de acuerdo (o se me han acabado las ganas de discutir el tema, no sé). Solo apuntar una cosa: Hay gente jugando con monitores por encima de sus posibilidades, pero también hay jugadores con monitores viejos y equipos potentes. Para mi ordenador principal uso un viejo monitor de 19' (5:4) con resolución 1280x1024. Me da un servicio excelente (para navegar, jugar a títulos de estrategia, FPS, etc). Lo prefiero a sus equivalentes con relación 16:9 o 16:10 (las diagonales son las mismas pero la superficie es menor). Cuando conecto el PC a la TV puedo jugar con una configuración exigente a 1920x1080. Hice la encuesta de Steam 3 veces. En todas ellas tenía a mi viejo amigo acompañando al ordenador. No creo que sea el único que conserva viejos monitores. Por eso te decía que faltan interrogantes. Una recogida automática de datos no es suficiente. La explicación del chip está muy bien pero no te olvides de que tampoco hacen milagros. A partir de 32' debes tener una vista muy mala para no darte cuenta de la pérdida de calidad (o alejarte mucho de la pantalla).
Yo durante 2006-2008 disfrute de un monitor CRT 19" 1600x1200p, tenia una gran area de trabajo y brindaba calor en invierno. Me dolio venderlo (junto al PC que tenia en ese entonces), pero al final fue una buena decision porque al comprador se le descompuso el monitor a los 6 meses. Al final son preferencias de cada usuario, algunos prefieren CRT sobre todo en shooters MP (por su inexistente input lag), pero otros hoy en dia no necesitan de una pantalla "cuadrada" con mayor area, si no de lo panoramico...asi que es lo que hay; sobre el escalado de imagen, hombre...canta mas en un monitor que en una HDTV y eso es impepinable, ademas para algo existe la distancia de visionado (en relacion al tamaño de pantalla y a su resolucion).
@Xabdeth
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Es facil colocar la noticia incompleta para generar polemica, y que conste, pocas veces he criticado la redaccion de las noticias, pero joder.... El mayor porcentaje de jugadores, [b]con un 34,72%, juegan usando la resolución 1920 x 1080 seguido,con un 28.90%, de la resolución 3840 x 1080[/b]. Lo cual nos da un [b]total de 66.62% de jugadores de Steam que juegan a 1080p o mas[/b]. En otros datos interesantes vemos que la siguiente resolución más utilizada es 1.368 x 768 píxeles(común en laptops) con un porcentaje del 26,61%, seguida de la 1.600 x 900 con un 7,41 %. Resoluciones como las deseadas 4K quedan en un 0,07% de uso.
[b]Estas enfocado mal tu analisis...[/b]el 35% de 1920x1080p pertenece al segmento de usarios que presentaron un solo monitor (que del total del universo de usuarios Steam son la inmensa mayoria); luego las resoluciones multimonitor (dos o mas pantallas) [b]son un segmento aparte[/b], [b]por tanto ese 29% de la resolucion 3840x1080p NO DEBE SUMARSE asi como asi al 35% del 1920x1080p[/b], menos aun llevar todo esto al 67% porque nos sobrarian pantallas. [b]Segun tu:[/b] - 1920x1080p + 3840x1080p...66.62% - 1366x768p + 1360x768p...29.61% - 1600x900p...7.41% - 3840x2160p...0.07% ----------------------------------------------------------- [b]103.7%[/b] y eso que nos faltan un monton de resoluciones. [b]...Para que me entiendas:[/b] - el 35% de 1920x1080p, 30% del 1366x768p y el 0.07% del 3840x1080p pertenecen al 95-99% de usuarios de Steam. - el 29% de 3840x1080p, el 3% de 3840x1200p y el 0.32% de 5760x1200p pertenecen al 1-5% de los usuarios de Steam. * Mira los datos y suma los % de cada segmento solamente (no los mezcles) y entenderas lo que te digo. Partiendo de 125millones de usuarios activos, aceptando un 95% de usuarios mono-monitor(119 millones) y un 5% de usuarios multimonitor(6 millones) tenemos que: [b]Mono-monitor.[/b] - Casi 42millones tienen una pantalla 1920x1080p, casi 36 millones tienen un monitor 1366x768p, casi 85mil tienen una pantalla UHD (3840x2160p). [b]Multimonitor.[/b] - Casi 1.8 millones tienen la resolucion 3840x1080p, 180,000 la resolucion 3840x1200p y poco mas de 19mil la resolucion 5760x1200p. Mas claro...agua.
Interesante, el problema es que no fui a la publicacion de Steam y solo vi el de la pagina web, grasso error Aun asi no han tomado en cuenta el tema del multi-monitor, ademas, la noticia la querian usar en contra del Pc indicando que la mayoria usa menos de 1080p, cuando no es asi.
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Foros > Noticias y actualidad > El 34% de usuarios de Steam juega a 1080p

Hay 703 respuestas en El 34% de usuarios de Steam juega a 1080p, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 8 años.

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