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Especial - En Busca del Fotorrealismo

ViudaNegra5417
Expulsado
Hace 8 años112
Yo juegos que recuerde que impactaron bastante en graficos son gt5 prologue, gears of war 1 y Dirt 1
Haissake985887Hace 8 años113
Aún no he visto el vídeo pero me huelo por dónde irán los tiros. Siempre he dicho y no me cansaré de repetir que el verdadero problema no es conseguir una imagen hiperrealista, sino lograr un movimiento hiperrealista que sea coherente con lo que estamos viendo, sino conseguimos el efecto contrario y caemos de lleno en el valle inquietante. Y en un medio donde la libertad del jugador es bandera lograr unos movimientos fluidos y coherentes es muy complicado.
MrPhoenixx1Hace 8 años114
Donkey Kong Country 3 para la SNES, pliz
DarkWaters1295Hace 8 años115

Mensaje eliminado por moderación.(Comentario ofensivo)

Dp14427Hace 8 años116
Si el futuro de los videojuegos es ofrecer mejores gráficos sinceramente me avergüenzo del futuro de los videojuegos. Y ya no culpo a las empresas, las empresas se encargan de ofrecer un servicio a los consumidores y los consumidores en su gran mayoría lo que quieren es graficos, pero oye, nadie habla de hacer un sandbox gigante y que no tenga cargas, que las cargas no duren prácticamente nada, la realidad virtual, una mejora sustancial en el control, etc etc, nadie piensa en eso, solo en gráficos, haber los videojuegos son eso videojuegos y por supuesto tienen que tener gráficos buenos y si un juego tiene malos graficos se dice y ya está, pero si se deja de lado todo lo demás, los videojuegos se convertirán en demos técnicas, y si el futuro de los videjuegos es eso, me avergüenzo de los juegos que saldrán en el futuro, por ejemplo voy a poner un ejemplo de lo que quiero decir, Watch Dogs, cuando se presento el juego en el E3 y vi a la gente diciendo GOTY GOTY solo porque se mostró unos graficazos y el personaje andando, casi se me cae la cara de la vergüenza, pero eso si el juego pintaba muy bien y luego cuando se lanzo y la gente ardiendo porque el juego sufrió un Downgrade, me arte de reir, haber también hay que decir que a mi los Downgrades me parece una estafa, pero joder que un juego es mas que gráficos y pixeles, y ahora cuando se habla de Watch Dogs la gente solo piensa en los gráficos y el Downgrade que sufrió, pero si ignoramos esa capa de graficos obtenemos un juego muy bueno que no llega ser una obra maestra pero es muy divertido, pero claro como un videojuego solo son gráficos......   
Extremetal11444
Expulsado
Hace 8 años117
@Leojp
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Aunque Uncharted tiene su estilo y no busca quizás el fotorealismo, [b]Naugthy dog[/b] está haciendo un IMPRESIONANTE trabajo, como se puede ver en este video
@TalbotyEzio
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@DarkWaters
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@TalbotyEzio
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Y vuelvo a repetir: No tienen en consideración a The Order 1886 ni aquí, en el apartado que más luce. Pero bien que en el video de bugs si que sale, eh 3DJuegos. Una muestra más del claro posicionamiento de 3DJuegos ante The Order 1886. En cuanto al vídeo, pues creo que tienen que haber distintos videojuegos con la correspondiente variedad, acercándose unos pocos al fotorrealismo mientras otros tienen otras vertientes. Así que yo creo que pueden y deben haber juegos fotorrealistas en un futuro, y espero que no muy lejano. @Erothan Lo que he dicho arriba sobre The Order 1886. A, y la jugabilidad no apesta.
La jugabilidad es mala y repetitiva y graficamente es una basura decorada con efectos postprocesado. He aqui una imagen indiscutible. The Order maquillado con efectos postprocesado: DoF, Bloom, color aberration... [spoiler]The Order sin un solo efecto de postprocesado... menudo nivel de detalle... The Order entra solamente por los ojos de la gente sin experiencia.... quien haya estado trabajando en diseño no se impresiona con él. De hecho es muuy mediocre.[/spoiler]
No engañes a la gente, esa fotografía "sin postprocesado" era una build del juego, cuando todavía estaba en desarrollo. Ah, pero es que el postprocesado no sirve para eso ? La iluminación, las partículas... ? Vamos a quitarles a todos los juegos el postprocesado a ver lo que sucede ? [spoiler] [/spoiler] Pero vamos, que debería haber parado de leer cuando "la jugabilidad es mala". Repito, otra muestra más de otra persona que sin haberlo tocado, opina.
Ni te molestes en discutir con esa gente, [b]The order 1886[/b] es uno de los juegos más sorprendentes que hay hoy en día en el mercado, pocos títulos poseen ese nivel de detalles me extraña que no lo hayan mencionado, en lo que respecta a su jugabilidad, control es muy bueno, que no innove, que haya gente que no le guste o hablen por boca de ganso, es otra tema.
The Order es un refrito del refrito, una muestra de lo que NO hay que hacer en esta industria, un despropósito en forma de pasillos bonitos. Que tú le quieras poner un nueve porque salió con el "only on" en la carátula no lo hace un buen juego. No sé ni para qué me molesto en citarte, si ambos sabemos a lo que vienes en este tipo de hilos.
4 VOTOS
Ytachy1879Hace 8 años118
@Extremetal
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@Leojp
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Aunque Uncharted tiene su estilo y no busca quizás el fotorealismo, [b]Naugthy dog[/b] está haciendo un IMPRESIONANTE trabajo, como se puede ver en este video
@TalbotyEzio
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Y vuelvo a repetir: No tienen en consideración a The Order 1886 ni aquí, en el apartado que más luce. Pero bien que en el video de bugs si que sale, eh 3DJuegos. Una muestra más del claro posicionamiento de 3DJuegos ante The Order 1886. En cuanto al vídeo, pues creo que tienen que haber distintos videojuegos con la correspondiente variedad, acercándose unos pocos al fotorrealismo mientras otros tienen otras vertientes. Así que yo creo que pueden y deben haber juegos fotorrealistas en un futuro, y espero que no muy lejano. @Erothan Lo que he dicho arriba sobre The Order 1886. A, y la jugabilidad no apesta.
La jugabilidad es mala y repetitiva y graficamente es una basura decorada con efectos postprocesado. He aqui una imagen indiscutible. The Order maquillado con efectos postprocesado: DoF, Bloom, color aberration... [spoiler]The Order sin un solo efecto de postprocesado... menudo nivel de detalle... The Order entra solamente por los ojos de la gente sin experiencia.... quien haya estado trabajando en diseño no se impresiona con él. De hecho es muuy mediocre.[/spoiler]
No engañes a la gente, esa fotografía "sin postprocesado" era una build del juego, cuando todavía estaba en desarrollo. Ah, pero es que el postprocesado no sirve para eso ? La iluminación, las partículas... ? Vamos a quitarles a todos los juegos el postprocesado a ver lo que sucede ? [spoiler] [/spoiler] Pero vamos, que debería haber parado de leer cuando "la jugabilidad es mala". Repito, otra muestra más de otra persona que sin haberlo tocado, opina.
Ni te molestes en discutir con esa gente, [b]The order 1886[/b] es uno de los juegos más sorprendentes que hay hoy en día en el mercado, pocos títulos poseen ese nivel de detalles me extraña que no lo hayan mencionado, en lo que respecta a su jugabilidad, control es muy bueno, que no innove, que haya gente que no le guste o hablen por boca de ganso, es otra tema.
The Order es un refrito del refrito, una muestra de lo que NO hay que hacer en esta industria, un despropósito en forma de pasillos bonitos. Que tú le quieras poner un nueve porque salió con el "only on" en la carátula no lo hace un buen juego. No sé ni para qué me molesto en citarte, si ambos sabemos a lo que vienes en este tipo de hilos.
no se por que lo Citas para insultarlo el Tema habla de graficos y sea the order un juego malo o no en ese apartado tiene de sobra.
Extremetal11444
Expulsado
Hace 8 años119
@Ytachy
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@Extremetal
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@Leojp
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Aunque Uncharted tiene su estilo y no busca quizás el fotorealismo, [b]Naugthy dog[/b] está haciendo un IMPRESIONANTE trabajo, como se puede ver en este video
@TalbotyEzio
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Y vuelvo a repetir: No tienen en consideración a The Order 1886 ni aquí, en el apartado que más luce. Pero bien que en el video de bugs si que sale, eh 3DJuegos. Una muestra más del claro posicionamiento de 3DJuegos ante The Order 1886. En cuanto al vídeo, pues creo que tienen que haber distintos videojuegos con la correspondiente variedad, acercándose unos pocos al fotorrealismo mientras otros tienen otras vertientes. Así que yo creo que pueden y deben haber juegos fotorrealistas en un futuro, y espero que no muy lejano. @Erothan Lo que he dicho arriba sobre The Order 1886. A, y la jugabilidad no apesta.
La jugabilidad es mala y repetitiva y graficamente es una basura decorada con efectos postprocesado. He aqui una imagen indiscutible. The Order maquillado con efectos postprocesado: DoF, Bloom, color aberration... [spoiler]The Order sin un solo efecto de postprocesado... menudo nivel de detalle... The Order entra solamente por los ojos de la gente sin experiencia.... quien haya estado trabajando en diseño no se impresiona con él. De hecho es muuy mediocre.[/spoiler]
No engañes a la gente, esa fotografía "sin postprocesado" era una build del juego, cuando todavía estaba en desarrollo. Ah, pero es que el postprocesado no sirve para eso ? La iluminación, las partículas... ? Vamos a quitarles a todos los juegos el postprocesado a ver lo que sucede ? [spoiler] [/spoiler] Pero vamos, que debería haber parado de leer cuando "la jugabilidad es mala". Repito, otra muestra más de otra persona que sin haberlo tocado, opina.
Ni te molestes en discutir con esa gente, [b]The order 1886[/b] es uno de los juegos más sorprendentes que hay hoy en día en el mercado, pocos títulos poseen ese nivel de detalles me extraña que no lo hayan mencionado, en lo que respecta a su jugabilidad, control es muy bueno, que no innove, que haya gente que no le guste o hablen por boca de ganso, es otra tema.
The Order es un refrito del refrito, una muestra de lo que NO hay que hacer en esta industria, un despropósito en forma de pasillos bonitos. Que tú le quieras poner un nueve porque salió con el "only on" en la carátula no lo hace un buen juego. No sé ni para qué me molesto en citarte, si ambos sabemos a lo que vienes en este tipo de hilos.
no se por que lo Citas para insultarlo el Tema habla de graficos y sea the order un juego malo o no en ese apartado tiene de sobra.
Antes de citarme como un descerebrado te recomiendo que leas su mensaje. No, mejor te lo cito: [i]Ni te molestes en discutir con esa gente, [b]The order 1886[/b] es uno de los juegos más sorprendentes que hay hoy en día en el mercado, pocos títulos poseen ese nivel de detalles me extraña que no lo hayan mencionado, [b]en lo que respecta a su jugabilidad, control es muy bueno, que no innove, que haya gente que no le guste o hablen por boca de ganso, es otra tema.[/b] [/i] Din del hilo.
1 VOTO
Alvident8298Hace 8 años120
Vale, ahora viene lo divertido. el que busca "fotorrealismo" en un juego, supongo que renegará de las películas de animación bien tradicional (o sea, dibujos animados) bien animación cgi, porque ne el fondo, es lo mismito, ¿para qué ver animación si lo que quremos ver es cine?

Pues nada, que el mortal kombat 1 se hizo famoso por ser "vfotorrealista" y no por ser bastante animal, curiosamente, ahora no es fotorrealista, sigue siendo bastante animal y vende como le da la gana... ains... debates estériles...
Zamenhof3080Hace 8 años121
Me parece muy acertado el especial, en los videojuegos debe de haber una sección para todos los gustos, a mi personalmente me gustaría que tomaran más en cuenta esta tecnología y plasmarla en todos los juegos, algunos buscamos el máximo realismo en los juegos a pesar de tener un desarrollo jugables más simple, pero te aportan más cosas que disfrutas con la vista, no todo es coger un joystick y ale, si fuera así tendría que haber dejado se jugar a las aventuras gráficas.

Lo único que si pediría es que usen la tecnología más a su favor y no tanto en CGI, como por ejemplo la experiencia que te puede aportar un the evil within (increíble apartado artístico) o un uncharted ( increíbles gráficos). A día de hoy hay variedad y calidad para eligir.
2 VOTOS
Eraqus21745Hace 8 años122
@Analystcrow
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Dejo ese vídeo, a mi si los gráficos son realistas o no me importa poco, prefiero mirar a Zelda: Skyward Sword que a un juego como el primer Infamous, que no sabe que coño son los colores aparte del gris, rojo y azul. Dirección artística>Potencia
Qué mal ejemplo has escogido con inFamous, porque precisamente destaca más el apartado artístico que el gráfico. Debe ser rarísimo eso de estar en una ciudad que ha tenido un apagón y con cierta destrucción y que se vea todo gris. Supongo que Gotham tampoco te gustará, todo el día lloviendo y de noche.
1 VOTO
TheKlu2358Hace 8 años123
@TalbotyEzio
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Y vuelvo a repetir: No tienen en consideración a The Order 1886 ni aquí, en el apartado que más luce. Pero bien que en el video de bugs si que sale, eh 3DJuegos. Una muestra más del claro posicionamiento de 3DJuegos ante The Order 1886. En cuanto al vídeo, pues creo que tienen que haber distintos videojuegos con la correspondiente variedad, acercándose unos pocos al fotorrealismo mientras otros tienen otras vertientes. Así que yo creo que pueden y deben haber juegos fotorrealistas en un futuro, y espero que no muy lejano. @Erothan Lo que he dicho arriba sobre The Order 1886. A, y la jugabilidad no apesta.
La jugabilidad es mala y repetitiva y graficamente es una basura decorada con efectos postprocesado. He aqui una imagen indiscutible. The Order maquillado con efectos postprocesado: DoF, Bloom, color aberration... [spoiler]The Order sin un solo efecto de postprocesado... menudo nivel de detalle... The Order entra solamente por los ojos de la gente sin experiencia.... quien haya estado trabajando en diseño no se impresiona con él. De hecho es muuy mediocre.[/spoiler]
No engañes a la gente, esa fotografía "sin postprocesado" era una build del juego, cuando todavía estaba en desarrollo. Ah, pero es que el postprocesado no sirve para eso ? La iluminación, las partículas... ? Vamos a quitarles a todos los juegos el postprocesado a ver lo que sucede ? [spoiler] [/spoiler] Pero vamos, que debería haber parado de leer cuando "la jugabilidad es mala". Repito, otra muestra más de otra persona que sin haberlo tocado, opina.
Con ver la pelicu... digo el juego por Youtube es mas que suficiente.
Analystcrow3153Hace 8 años124
@Eraqus
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@Analystcrow
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Dejo ese vídeo, a mi si los gráficos son realistas o no me importa poco, prefiero mirar a Zelda: Skyward Sword que a un juego como el primer Infamous, que no sabe que coño son los colores aparte del gris, rojo y azul. Dirección artística>Potencia
Qué mal ejemplo has escogido con inFamous, porque precisamente destaca más el apartado artístico que el gráfico. Debe ser rarísimo eso de estar en una ciudad que ha tenido un apagón y con cierta destrucción y que se vea todo gris. Supongo que Gotham tampoco te gustará, todo el día lloviendo y de noche.
Gotham está, normalmente, mejor llevado, por tener contrastes en esa propia oscuridad, igual que Demon´s Souls. Se puede conseguir hacer el gris y la decadencia bien, y para mi, Infamous no lo consiguió en absoluto.
TalbotyEzio2905Hace 8 años125
@Extremetal
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@Leojp
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Aunque Uncharted tiene su estilo y no busca quizás el fotorealismo, [b]Naugthy dog[/b] está haciendo un IMPRESIONANTE trabajo, como se puede ver en este video
@TalbotyEzio
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Y vuelvo a repetir: No tienen en consideración a The Order 1886 ni aquí, en el apartado que más luce. Pero bien que en el video de bugs si que sale, eh 3DJuegos. Una muestra más del claro posicionamiento de 3DJuegos ante The Order 1886. En cuanto al vídeo, pues creo que tienen que haber distintos videojuegos con la correspondiente variedad, acercándose unos pocos al fotorrealismo mientras otros tienen otras vertientes. Así que yo creo que pueden y deben haber juegos fotorrealistas en un futuro, y espero que no muy lejano. @Erothan Lo que he dicho arriba sobre The Order 1886. A, y la jugabilidad no apesta.
La jugabilidad es mala y repetitiva y graficamente es una basura decorada con efectos postprocesado. He aqui una imagen indiscutible. The Order maquillado con efectos postprocesado: DoF, Bloom, color aberration... [spoiler]The Order sin un solo efecto de postprocesado... menudo nivel de detalle... The Order entra solamente por los ojos de la gente sin experiencia.... quien haya estado trabajando en diseño no se impresiona con él. De hecho es muuy mediocre.[/spoiler]
No engañes a la gente, esa fotografía "sin postprocesado" era una build del juego, cuando todavía estaba en desarrollo. Ah, pero es que el postprocesado no sirve para eso ? La iluminación, las partículas... ? Vamos a quitarles a todos los juegos el postprocesado a ver lo que sucede ? [spoiler] [/spoiler] Pero vamos, que debería haber parado de leer cuando "la jugabilidad es mala". Repito, otra muestra más de otra persona que sin haberlo tocado, opina.
Ni te molestes en discutir con esa gente, [b]The order 1886[/b] es uno de los juegos más sorprendentes que hay hoy en día en el mercado, pocos títulos poseen ese nivel de detalles me extraña que no lo hayan mencionado, en lo que respecta a su jugabilidad, control es muy bueno, que no innove, que haya gente que no le guste o hablen por boca de ganso, es otra tema.
The Order es un refrito del refrito, una muestra de lo que NO hay que hacer en esta industria, un despropósito en forma de pasillos bonitos. Que tú le quieras poner un nueve porque salió con el "only on" en la carátula no lo hace un buen juego. No sé ni para qué me molesto en citarte, si ambos sabemos a lo que vienes en este tipo de hilos.
Para mi es un 9-9,5/10 y no es porque lleve "Only On", si no porque para mi se lo merece. Lo de refrito de refrito... creo que no entiendes muy bien que es el término "refrito". Y bueno eso de "despropósito en forma de pasillos bonitos"... Lo has jugado ? Lo tienes ? Si la respuesta es sí sabrás perfectamente que no es ningún "despropósito".
1 VOTO
Extremetal11444
Expulsado
Hace 8 años126
@TalbotyEzio
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Aunque Uncharted tiene su estilo y no busca quizás el fotorealismo, [b]Naugthy dog[/b] está haciendo un IMPRESIONANTE trabajo, como se puede ver en este video
@TalbotyEzio
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Y vuelvo a repetir: No tienen en consideración a The Order 1886 ni aquí, en el apartado que más luce. Pero bien que en el video de bugs si que sale, eh 3DJuegos. Una muestra más del claro posicionamiento de 3DJuegos ante The Order 1886. En cuanto al vídeo, pues creo que tienen que haber distintos videojuegos con la correspondiente variedad, acercándose unos pocos al fotorrealismo mientras otros tienen otras vertientes. Así que yo creo que pueden y deben haber juegos fotorrealistas en un futuro, y espero que no muy lejano. @Erothan Lo que he dicho arriba sobre The Order 1886. A, y la jugabilidad no apesta.
La jugabilidad es mala y repetitiva y graficamente es una basura decorada con efectos postprocesado. He aqui una imagen indiscutible. The Order maquillado con efectos postprocesado: DoF, Bloom, color aberration... [spoiler]The Order sin un solo efecto de postprocesado... menudo nivel de detalle... The Order entra solamente por los ojos de la gente sin experiencia.... quien haya estado trabajando en diseño no se impresiona con él. De hecho es muuy mediocre.[/spoiler]
No engañes a la gente, esa fotografía "sin postprocesado" era una build del juego, cuando todavía estaba en desarrollo. Ah, pero es que el postprocesado no sirve para eso ? La iluminación, las partículas... ? Vamos a quitarles a todos los juegos el postprocesado a ver lo que sucede ? [spoiler] [/spoiler] Pero vamos, que debería haber parado de leer cuando "la jugabilidad es mala". Repito, otra muestra más de otra persona que sin haberlo tocado, opina.
Ni te molestes en discutir con esa gente, [b]The order 1886[/b] es uno de los juegos más sorprendentes que hay hoy en día en el mercado, pocos títulos poseen ese nivel de detalles me extraña que no lo hayan mencionado, en lo que respecta a su jugabilidad, control es muy bueno, que no innove, que haya gente que no le guste o hablen por boca de ganso, es otra tema.
The Order es un refrito del refrito, una muestra de lo que NO hay que hacer en esta industria, un despropósito en forma de pasillos bonitos. Que tú le quieras poner un nueve porque salió con el "only on" en la carátula no lo hace un buen juego. No sé ni para qué me molesto en citarte, si ambos sabemos a lo que vienes en este tipo de hilos.
Para mi es un 9-9,5/10 y no es porque lleve "Only On", si no porque para mi se lo merece. Lo de refrito de refrito... creo que no entiendes muy bien que es el término "refrito". Y bueno eso de "despropósito en forma de pasillos bonitos"... Lo has jugado ? Lo tienes ? Si la respuesta es sí sabrás perfectamente que no es ningún "despropósito".
Patética me parece la maldita excusa del "¿Lo has jugado?", patética. Ahora es necesario comprarse todas las consolas del mercado para opinar ¿No? Venga, hombre . Mira, estas son mis fuentes: [url]https://www.3djuegos.com/16630/the-order-1886/[/url] [url]http://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-order-1886[/url] Miles de personas que lo consideran un juego del montón frente a ti, señorito, que le pones un 9-9,5 como si los sobresalientes saliesen de los árboles. Es un refrito del refrito porque es un TPS tópico que adereza su fórmula con soporíferos QTE que solo buscan poner énfasis en lo bien que se ve la peliculita interactiva.
Disfruta el vídeo .
13 VOTOS
Wipman2933Hace 8 años127
En mi opinión una cosa es el foto realismo... y otra distinta es el realismo o la verosimilitúd, la credibilidad valla; en plan gráfico me sorprendió en su día el Grand Prix Legends 1967 y el NASCAR 2003, en plan verosímil... el Operation Flashpoint de BIS y luego el ArmA, donde ya había físicas, trayectórias, velocidades, ángulos de impacto, densidades etc. Personalmente prefiero ke algo funcione mejór, ke use las leyes de la física a ke sea espectaculár en lo gráfico, pero si se puede tenér ambos... pués mucho mejór; hay por ahí juegos ke aseguran usár las leyes de la física y sí, usan algo parecido pero no tienen bien sus cálculos y el resultado keda mal y se nota mucho. Juegos en los ke los objetos tienen un peso similár a zero o incluso negatívo en algunos casos y ke cuando estos objetos (un muro por ejemplo) se fragmenta... los fragmentos son por lo generál demasiado ligeros, los ves caer como si no pesasen, casi flotando... cuando en realidad tendrían ke salír disparados a vários Kmh los impactados directamente y caér como plomos los adyacentes o la estructura entera una vez ke ha perdido su estabilidad estructurál, pienso en títulos como los BF, otros donde no hay entornos destructibles como los Ghost Recon y sabes ke hay un tio escondido detrás de algo ke es un escondite y no covertura, como por ejemplo un bugga... sólo el motór y las llantas (si son sólidas) pueden protegerte de las balas de los calibres habituales, no las puetas y ni sikiera los travesaños y esto, entendiendo el volumen de fuego como normal, de uno o dos tiradores; si el volumen de fuego es demasiado elevado ni el motór te protegerá o como mucho lo hará con suerte unos segundos o minutos a lo sumo. Todos estos motóres gráficos no tienen en cuenta las diferentes densidades, los pesos... y tampoco el 100% de las piezas o partes y los ángulos ke son cambiantes; así ke el resultado keda "raro" si es ke se nota ke hay ahí unas físicas. Si las texturas no son "fotorealistas" pero tienes unas buenas físicas... el resultado será extrarodinário, pero si la cosa es al revés... tienes unas texturas de la hóstia... pero las físicas son una mierda... el resultado será mediocre y además afectará bastante a la jugabilidad más allá de la verosimilitúd de lo ke esté ocurriendo en pantalla.
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Hay 390 respuestas en Especial - En Busca del Fotorrealismo, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 8 años.

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