Español (ES)
Usuario anónimo
Iniciar sesión | Regístrate gratis
Foro de Noticias y actualidad

Responder / Comentar
Foro Noticias y actualidad

Iron Galaxy ha sido el equipo a cargo de adaptar Batman: Arkham Knight al PC

Davalcon85Hace 8 años384
Menos mal que no compre la Preorder, estuve a un click de hacerlo y al final pense que no lo compraria hasta que acabara con The witcher 3, y ahora va y resulta que el juego tiene una porqueria de optimización que no va fluido ni en un Pc de la nasa, acaban de perder una compra asegurada que hubieran tenido si hubieran hecho bien su trabajo, que sigan así, espero que no vendan una mierda y aprendan la lección, porque entre el Mortal Kombat X y éste estamos apañados los usuarios de Pc,  
Seco4639657Hace 8 años385
@Cantata
Mostrar cita
Madre mía, ahora de esto se hace una película de drama Si se quejaran los usuarios de consolas con algunos ports apestoso 3Djuegos seria un hervidero de quejas y noticias quejicas. Bueno, ya lo es Yo mientras disfrutando de una versión buenisima en PS4 sin ningún problema [spoiler]Esto es el maravilloso mundo del PC firma por aquí y por allí y lloros por aquí y por allí por un mal ports No os lo toméis en serio es una pequeña broma[/spoiler]
Que hables de quejicas cuando hace unas horas tu también te has quejado de las bajadas de fps en la versión de PS4 de TW3 es patético. Y lo que dices en ese spoiler no es ninguna broma (y lo sabes perfectamente), ya dijiste con tu anterior cuenta que los jugadores de PC eran unos mendigos .
Satsujin12726
Expulsado
Hace 8 años386
Estos de WB son unos putos sinverguenzas.

Primero con MKX contratan a otra subdesarrrolladora para hacer el port en PC, como si fuese una plataforma que inmereciese un buena versión como en consolas ¿Tanto daño supone en ventas retrasar el juego un par de meses para que la misma desarrrolladora principal del videojuego tome las riendas?

Ahora lo mismo y peor con Batman, pero es me cago en dios, Rocksteady hizo un trabajo formidable en la adaptación de los anteriores batman en PC y aun en día siguen sorprendiendo graficamente en sus prestaciones Ultra.

Este juego está tan mal optimizado, que hasta un conocido que tiene 2 980 GTX en SLI no puede jugarlo a más de 40 FPS aun con el bloqueo de framerate desactivado en el archivo .ini. Si hasta tiene bajones jugando con el batmóvil que le llevan a los 10 frames.

Putamente lamentable, para no volver a confiar en ningún juego de esta editora en PC en la vida.
1 VOTO
Dafez2824Hace 8 años387
@Coloso90909
Mostrar cita
@Dafez
Mostrar cita
@Rambonator1
Mostrar cita
Bienvenidos a la nueva generación de juegos: - "Optimizaciones" (por llamarlo de alguna forma) que dan pena - Bugs a más no poder - Retrasos, a veces muy largos, y otras veces varios retrasos (en teoría para eliminar los bugs, pero viendo los últimos juegos más bien pienso que los retrasos son para poner cuantos más bugs mejor) "Esto es algo que Rocksteady se toma muy en serio" Pues menos mal, si se lo llegan a tomar a broma... Yo tengo la edición física, vienen 5 dvds, después de instalar los 3 primeros, creo que sólo instala unos 900 megas, con el cuarto parecido, y menos mal que con el último unas 2 gigas, menos mal que son dvd, si llega a venir en cd me imagino que ocuparía 1 mega más o menos de disco duro.
Nunca voy a entender el porque no vienen en Bluray, siendo que no son tan caras tampoco las lectoras
Porque un reproductor bluray no es estándar en pc.
Ya se que no es standard, de eso estoy hablando es algo que al día de hoy me preocupa, cuando se cambió de CD a DVD fué rápido, pero el bluray no está llegando, si hoy fuese standard y se forzaría a vender por ejemplo programas y juegos en bluray hoy lo serían, como la suite de Adobe con el gran peso que tiene
SL-SEctor713Hace 8 años388
Prefiero tener el juego un año y medio después como paso con GTA V, pero con la tranquilidad de que voy a disfrutar de un juego optimizado como se debe.
2 VOTOS
ChuloRoman5054Hace 8 años389
@Aenah
Mostrar cita
@ChuloRoman Bueno, tú tampoco se lo digas a nadie excepto a mí: ¿me pasas un link verificando ese 75% o simplemente has puesto la cifra por decir?
Mira tu por donde, la cifra real es aún mayor. Y esto es solo del 2013, en 2014 seguro que la sobrepasó. [url]http://www.eurogamer.es/articles/2014-08-19-92-por-ciento-ventas-pc-son-digitales[/url]
Nuevotomberry3732Hace 8 años390
Iron galaxy jajajajaja quienes son estos aparecidos jajajaja.
Tonyw0095875
Expulsado
Hace 8 años391
Suerte que no compro pre-orders
1 VOTO
PistolaCharsson213Hace 8 años392
@Vaporsnake

Sacandole el limite te debería ir bien. Hay gameplays con 970 que ya van bien, incluso con 980ti en 4k. Fijate el video gameplay de 3DJuegos que esta tomado de una 970 en 1080p y los nvidia gamewoks activados. Tenes que desbloquearle el limite de frames modificando el archivo .ini. El tema y mas alla del rendimiento es que el juego presenta texturas iregulares, una iluminacion en los rostros que no sienpre se ve bien y falta de detalles como las gotas dinamicas sobre las texturas. Yo esperaria a que saquen futuros parches, de hecho es lo que estoy haciendo ya que con un SLI de 970 no tendria problema, pero no me da empezar un juego si se que a mediano plazo se va a ver mejor.

Saludos.
Leeilosan1588Hace 8 años393
@Jerichovirus
Mostrar cita
@Leeilosan
Mostrar cita
@Jerichovirus
Mostrar cita
@Leeilosan
Mostrar cita
Es que es la poca inteligencia de esta gente la que me atormenta. He visto personas decir "¿es que nadie testeó este juego?", claro que lo hicieron señores, es absurdo que no se hayan dado cuenta de la condición del juego si ellos mismos lo estaban haciendo. El problema viene con WB, que supongo que no quisieron optar por retrasar la versión de PC para terminar el (puto) juego y no perder compradores con mucho hype y ganas de tenerlo el día de lanzamiento. Es dinero, marketing, es eso lo que está jodiendo ahora al juego, avaricia. Lo que le falta a este juego es tiempo y sobre todo un buen estudio que lo portee a PC, porque la reputación de esa gente no es precisamente la mejor. Saludos. P.D: si alguien gusta argumentar, hágalo con sabiduría por favor.
Rocksteady sabia la situacion de la version de PC en un desarrollo de videojuegos no puedes no saberlo (trabajo en esto) Warner no la ha cagado ha sido Rocksteady y como estan estas declaraciones se haran los locos la manga de hipocritas Ubisoft la cago de la misma manera y no vi a nadie diciendo que uno de los estudios que trabajo en tal version fuera el culpable Lo ha que echo Rocksteady no tiene justificacion y mas aun en no poner un pelo de trabajo en la version de PC
Ubisoft no puede echarle la culpa a nadie porque todos los estudios son suyos, no trabajan con externos, además de ser su propia editora. Rocksteady es un estudio, WB pone el dinero para el desarrollo. Me atrevo a pensar que WB, al haber más mercado en consolas, decidió concentrar en trabajo de esta versión en Rocksteady y que alguien más se encargara de PC. Salió fatal por un mal estudio portador y por falta de tiempo, por algo siempre ha sido una costumbre que las versiones de PC se retrasen. Las personas se olvidan de que en dinero es lo que hace juegos y también lo que los corrompe. Saludos.
Haz dicho "Me atrevo a pensar" pero aqui no es atreverse o especular Warner puso el dinero nada mas, lo encargados del proyecto y la IP son Rocksteady (Por algo la persona que esta dando el comunicado de esta noticia es el director del estudio) y ellos aceptaron lanzar esta basura que hay en PC por que entiende en un desarrollo de videojuegos no puedes no saber como esta el desarrollo de un plataforma especifica, aqui no hay nada externo ¿Sabes cuantas personas de Iron Galaxy trabajaron en eso? solo 12 No hay nada que justifique a Rocksteady la han cagado y punto, el juego es de ellos la Warner es solo el publisher asi que tampoco le eches la culpa, no hay manera de defender a Rocksteady con la estafa que acaban de hacer cuando ellos han dado la luz verde, les ha importado un carajo la comunidad de PC que nisiquiera trabajaron en esta version y los descarados promocionando tarjetas de video para su juego No tapemos el sol con un dedo ellos son culpables al fin y al cabo es su obra y decidieron venderla rota, una estafa total
Yo jamás intenté excusar a Rocksteady, el mundo los crítica y yo el que más. Y digo que "me atrevo a pensar" porque ni tú no yo tenemos la certeza de lo que sucede, al fin de cuentas todos especulamos. Pero sentir que entiendes la industria y decir que de WB "sólo puso el dinero" no es algo muy inteligente amigo, el que tiene el dinero manda, los accionistas definen fechas y recortan tiempos tristemente. El jefe de Rocksteady no es dueño de Batman, ni siquiera de su juego, la licencia es de WB y el dinero también, entiende eso. Saludos.
Daafsigma3905Hace 8 años394
"Esto es algo que Rocksteady se toma muy en serio"..Lo podrían haber retrazado en PC no? Nadie lo probo si quiera de la compañia!!!! No pueden lazar algo en esas condiciones? Pierde toda credibilidad y confiabiliadad, es una pena, por que seguramente la calidad del juego no se merecia ese acabado, que después de todo significa lo mas importante si afecta la experiencia jugable.
EDITADO EL 24-06-2015 / 18:18 (EDITADO 1 VEZ)
PistolaCharsson213Hace 8 años395
Me borraron 2 comentarios por desvirtuar el tema cuando tienen totalmente relacion...  
He aquí que pongo los links que me borraron:

https://www.3djuegos.com/noticia/141468/1/batman-arkham-knight/intencion-rocksteady/ps4-pc-xone-versiones-iguales/

https://www.3djuegos.com/noticia/143596/1/batman-arkham-knight/video-ps4-pc/rocksteady/

No desvirtuan el tema porque uno muetra que Roksteady en este caso mintio y por lo tanto no cumplio con la igualdad de verciones. El otro muestra (con video incluido) que la vercion de PC originalmente era mejor que la que se encuentra ahora disponible, lo que muestra el abandono de Rocksteady a la vercion de compables tras el polemico gameplay que corria en PC en la conferencia de Sony.

Saludos.
Rescept843Hace 8 años396
@Ganosh7
Mostrar cita
@Rescept
Mostrar cita
Lo de este version de pc clama al cielo, visualmente peor que en consola, con efectos como la lluvia sobre la armadura de batman que en pc directamente no existe, problemas con la carga de texturas, algunas que directamente ni cargan, rendimiento pobre incluso en pcs de gama alta, cuelgues....se han lucido vamos. Muy bien WB cubriendose de gloria.
menos mal que el titular pone claramente " Iron Galaxy ha sido el equipo a cargo de adaptar Batman: Arkham Knight al PC " que tendra que ver WB, ya estamos metiendo leches a empresas sin tener ni idea.
Que tendrá que la empresa que contrata a un estudio externo para encargarse del port? Un estudio barati aun a sabiendas de que son de tercera fila cuyos trabajos a dia de son mediocre para ahorrar pasta? Ser la distribuidora que produce los juegos, la que pone el dinero, la que fija los plazos y la que lo pone en la calle sabiendo que es un port mediocre y a medio hacer? No, definitivamente WB no tiene nada que ver, echemosle las culpas a Iron Galaxy que son un estudio pequeño de de mandaos.
Pyvlox1225Hace 8 años397
@Eraqus
Mostrar cita
@Pyvlox
Mostrar cita
@Eraqus
Mostrar cita
Rocksteady se lo toma en serio pero no toma como plataforma base la que tendría que serlo. Deberían hacer la versión principal en PC y portear a consolas, imho.
Por ahi ya te lo preguntaron, porque?
Porque así es como se tienen que hacer las cosas. CD Project hizo un buen trabajo haciendo primero la versión de PC de The Witcher 2 y después la de 360. La idea es sacar el máximo provecho a cada plataforma, si hicieran primero la versión de PC y luego pasarla a consolas no habría tantos errores (ojo, y que salgan al mismo tiempo). @Yehey No, es el más adecuado porque para empezar todos los videojuegos se hacen en un PC, no tiene sentido programar para consolas y después portear. Es como si hicieras un dibujo en Photoshop o Illustrator, lo imprimieras y después volvieras a escanearlo. @Arquigames Échale un ojo a las ventas de las ofertas de Steam de este año. Se han vendido casi 40 millones de juegos. Ventas totales durante las rebajas de verano: 38.230.157 Juegos Ingresos totales durante las rebajas de verano: $282.659.577 Precio medio por juego: $6,73 Descuento medio: 60,91% Juegos con descuento (excluyendo packs y DLCs): 885 Juegos
Con todo respeto pero no entiendo eso de "porque asi es que se tienen que hacer las cosas" La idea es sacar el máximo provecho de cada plataforma dices, es lo que hacen pero la diferencia que ellos lo ven en términos económicos y tu de rendimiento. Si el PC fuera tan buen negocio como PS4 y One da por seguro que se preocuparían mas.
Salo14419749Hace 8 años398
"Si el PC fuera tan buen negocio como PS4 y One da por seguro que se preocuparían mas."

Falacia argumentativa, revisa las ventas en PC y verás que no es tan buen negocio como PS4/ONE, es mucho mejor.
Josecabrera353Hace 8 años399
Pues a esperar al parche =(
1 VOTO
Responder / Comentar
Subir
Foros > Noticias y actualidad > Iron Galaxy ha sido el equipo a cargo de adaptar Batman: Arkham Knight al PC

Hay 422 respuestas en Iron Galaxy ha sido el equipo a cargo de adaptar Batman: Arkham Knight al PC, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 8 años.

  • Regístrate

  • Información legal
Juegos© Foro 3DJuegos 2005-2024. . SOBRE FORO 3DJUEGOS | INFORMACIÓN LEGAL