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Final Fantasy XIII llega a iOS y Android en Japón

Neeoarumat55Hace 9 años160
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@Neeoarumat
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@Meracle19 Si es que al final....aquí la que insulta de modo gratuito ya vemos quien es , si es que encima el chaval ha dicho que le gustó el FFXIII, para que le contestas de esa forma? xDDD Tal vez estés ya tan mosqueada que ni leas las cosas pero bueno, por lo menos trata bien al chaval que no te ha hecho nada. A lo que venía ahora yo era a hacer un par de apuntes, ya que según tu no hablamos bien del juego, y te voy a enumerar lo que no me gustó del juego: -El enorme pasillo, uno de sus grandes problemas, y no es el único juego donde esto exista, nos encontramos también con el FFX y su "mundo abierto" (es un maldito pasillo mas ancho). La diferencia entre estos dos, que en el FFX al tener el barco volador volvías por sitios donde estuviste y blablabla (falsa libertad). Los FFXIII tiene esa falsa libertad también (excepto el primero que ni tiene libertad) -Personajes estereotipados, y eso que me mola Snow, pero los personajes son lo mas estereotipado del panorama, son básicamente un reflejo de la decadencia en el desarrollo de personalidad de personajes. -Una película que costaba 50 euros cada juego de salida, eso es el FFXIII, una pelicula cara, que para eso me voy al cine sinceramente. Estaba en auge los juegos de este estilo (Beyond, Heavy rain), y SE quiso subirse al carro. -Fallo error, fallor error, fallo acierto -> con esto me refiero es que desde que salió el FFXIII y ñas criticas que le llovieron intentaron por todos los medios que la cosa le gustara la gente y tuvieron que sacar otros dos juegos, totalmente innecesarios la verdad, solo era una forma de ganar tiempo y que la gente se olvidara del FFXV (además de ganarse sus sueldos) -Dificultad, la cual es.....como decirlo.............si alguien le cuesta esto en dificil me lo haría ver, puede que tenga problemas para pulsar un maldito botón. Y los bosses opcionales secretos, pues bueno, con que hubieras matado a todas las cosas que te encontraste por el camino es un GG como una casa. Casi todos estos errores se los achaco al FFXIII y al FXIII-2, ya que el Lighting Returns es guapisimo, pero, ¿un solo juego de los 3 consigue enmendar los errores de los anteriores?, yo creo que no. Lo mismo que tu alabas esto (según tú es lo que le hace diferente al juego), yo lo veo una falta de respeto. ¿Que Square quiere innovar?, pues que cree otra IP como hizo con The Last Renmant, el cual recomiendo jugar, es una pasada, o promueva el desarrollo de juegos de este estilo en otro departamento. Ahora bien, no todo es malo del juego, que creo que esta parte nunca la lees en las respuestas de la gente: -El sistema de combate es dinámico, intuitivo y accesible -La historia es digna de un FF -El factor de los eidolones chulisimo (aunque ese Bahamut.......) -Gráficos impresionantes Y algunas cosas mas que tiene buenas, ahora bien, si tu no quieres respetar la opinión de la gente que no le gustó solo te diré que mejor te mantienes callada, disfrutando de los juegos que te gustan, criticando los que no te gusten y dejes al resto del mundo hacer lo mismo, porque sino hacemos todos como tú y digo que el FFVIII es una puta obra maestra y el que lo niegue es un chaval con deficiencia mental que no sabe valorar las cosas porque no ha jugado más de 1000 juegos como yo que soy un experto (y esto no es una mofa, lo estoy diciendo enserio), además mi criterio vale más que todo el vuestro junto y por ello haré brotar sangre de vosotros como alguno critique al FFVIII que es mi religión Este último párrafo es para que veas como actúas bonita, sin rencores
FF se caracteriza por intentar crear juegos totalmente diferentes al anterior... la época de PSone acabó cuando la tecnología subió y salió lo que verdaderamente diferencia FF a otros juegos... la forma de contar historias y eso lo hace de 10 FFXIII. Y la jugabilidad la hizo mas compleja según hacían la trilogía (que aún no ha terminado)... al final si unes los 3 juegos queda el resultado de ser el FF con mas libertad y complejidad de la saga.... y además la mas difícil pues FF Lightning Returns es un reto constante de estrategia y habilidad como también lo son FFXIII y FFXIII-2. FFVII como dice otro compañero de que es muy difícil bla bla bla... FFVII o FFVIII o FFIX o FFX... son juegos excesivamente fáciles es imposible morir durante su historia a no ser que no tengas experiencia en el género o tengas 9 años... y si... los jefes secretos son difíciles pero FIN el resto es facilísimo y que no me diga que no.... pues lo mas aburrido de FFVII era realizar cientos de combates lentísimos de una dificultad tan ridícula que se sabía que iba a ganar si o si... Por cierto... eso de pulsar un botón y fin en FFXIII saga es una mentira de muchas que se cuentan... FFXIII saga tiene todos los elementos que un FF pide... CGI de calidad sublime, historias curradas, universo rico, personajes llenos de matices, enfrentamientos épicos, momentos emotivos/dramáticos, jugabilidad que cambia constantemente por entrega, misiones secundarias, cacerías, pueblos, ciudades, minijuegos, jefes secretos, invocaciones, verdadera libertad por fin en la saga con LR... y todos los elementos de FF como moguris, chocobos... etc. A la trilogía de FFXIII no le falta nada... cada entrega se complementa hasta crear una obra maestra... entretenida de principio a fin y con un gran final... El problema que tenéis es que relacionáis FF con los juegos de PSone... y eso no es FF... eso son juegos de Final Fantasy... no hay una regla que diga que todos los FF deben de ser clones de los FF de PSone que si eran parecidos entre si... no era por otra causa que no fuera la tecnología de aquel entonces que era limitada y hacía que FF jugablemente se pareciera mas de la cuenta. Que haría de especial FF si siguiera igual jugablemente? sabes a que se parecería? a un J-RPG barato del montón.... de esos clónicos que salen 3 o 4 cada año... FFXIII saga se ha desmarcado de todo eso y es lo que lo hace aún mas grande!. FFXV es el ejemplo de ello... el querer avanzar y cambiar! ese es el camino de FF... no hacer clones de una generación anticuada con muchos mas fallos que FFXIII saga... fallos que no sacáis a la luz porque no os interesa pero el 99% de los fallos que achacáis a FFXIII saga los tiene los demás FF.
Ahora si que hablas tranquilamente, y sin recurrir a palabras mal sonantes, genia. Los argumentos que has usado me parecen bastante bueno no te lo negaré, pero si que hago un apunte si me lo permites, la mayoría de la gente no quiere juegos como los de PSone, los quiere como los de SNES (del I al VI vamos). Yo ya te confirmo que no estoy entre ese grupo. Me quedo con una frase que dices [b]"A la trilogía de FFXIII no le falta nada... cada entrega se complementa hasta crear una obra maestra... entretenida de principio a fin y con un gran final.."[/b], aquí podría ser donde radica el problema de casi toda la discusión. Si has leido mi comentario dije algo como esto, que cada entrega mejoro algo que cojeaba en el anterior, y esto donde podemos encontrar el problema de todo, si yo te comparo FFVIII con la SAGA FFXIII, claramente yo apoyaría el VIII, pero es 1 juego vs 3, y esto es donde se produce una injusticia, porque al hacer esos tres juegos han intentado enmendar los errores de los anteriores, ahora bien, si cogemos juego individual, el XIII-2 por ejemplo, este juego fue el que más odio causó, o repulsión o como quieras llamarlo (yo estoy entre los que no le gustaron nada), en cambio el Lightning Returns es una gozada de juego que supera por muchas veces a su predecesor. Pues yo te pido esto, que en vez de mirar la saga completa, mires juego por juego, independientemente de su nombre, lo mas seguro es que los sigas defendiendo, pero ¿no crees que individualmente cojean un poco la trilogía? (recuerda, por separado) Sobre el FFXV, yo hay algo que siempre he dicho, los FF para cada uno significa una cosa, para mí es la historia, para un compañero mío era el sistema de combate y para otro la exploración, cada uno le damos importancia a una cosa diferente, pero lo bonito de los FF es que juntaban todas estas cosas en una sola, dejando que la gente disfrutara grandes obras, y el FFXIII como dije peca en la parte de exploración pese a quién le pese. Me alegra tener una discusión (intercambio de opiniones) así de calmada la verdad
Rukasu7072Hace 9 años161
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Cuanto daño ha hecho este juego a los JRPG y cuando seguirá haciendo.
¿Tu estás mal o qué? ¿Que daño ha hecho a los JRPGs? Seguro que eres de esos jugadores de mente cerrada que dicen "Como Final Fantasy 7 no hay otro" u.u
Nunca jugué FFVII, jaque.
Era un ejemplo haciendo referencia a que decís que los juegos antiguos son mejores, ejemplo HL, que la gente lo trata como Dios también cuando hoy en día hay juegos 3.000 veces mejores. Luego nos hablan de que antiguamente había más dificultad y te estresabas para pásartelo, pues se la bajaron por dos razones: 1. Un juego está para disfrutar y no para romper el puto mando. 2. Un juego con mayor dificultad no lo hace mejor. Ya muchos FF querían tener la historia y personajes de el 13.
Lightning y el otro tipo Snow eran horribles personajes , el negro, el niño emo eran lo único rescatable, el primero por tener algo de carisma y el segundo por evolucionar como personaje, el resto era planilandia, Vanille no tanto. Está el que el juego sea tan difícil que sea casi imposible pasarselo y está el juego que sea TAN FÁCIL que no sea ningún desafío pasárselo, como FFXIII, el único desafío era seguir aguantando a Lightning. El problema de FFXV es que no se siente como un RPG.
¿Cómo que FFXV no parece un RPG?
Error GROSERO, FFXIII era mi intención.
BunchaRetards2Hace 9 años162
"...trigésima entrega"

Aaaaaay lmao.
Soulreaper9529704Hace 9 años163
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¿Que tiene square enix con este juego? >_> 3 titulos sobre el mismo mundo para la ps3, lo pasaron pobremente porteado para steam. Es un juego malisimo, el el peor final fantasy... no, es el PEOR JRPG que he jugado. Agarraos que viene lo bueno: Acepto que a la gente le puede gustar lord of shadows, que dark souls 2 a pesar de ser inferior al juego anterior, es muy bueno como juego independiente... pero a la gente que le gusta este final fantasy, o nunca han jugado los anteriores o [b]no tienen ni pajolera idea de vídeojuegos[/b].
Como estudiante de diseño de juegos afirmo que me gusta el final fantasy xiii. Ven ahora a decirme que no tengo ni idea de videojuegos, flipado. Si te parece el peor RPG que has jugado eres tú el que no tiene ni idea de videojuegos o necesita ampliar su catálogo.
Mientras que no sea diseño de niveles... Porque por mucho desarrollo que tal vez tenga la historia clichosa re vista, los mapeados no se salvan con nada
La defectos que le he encontrado no son del diseño de niveles sino más bien de que se toma mucho tiempo para ir enseñando todas las mecánicas del combate, haciendo que en las primeras horas el jugador no tiene siquiera que pensar en los combates debido a la escasez de opciones disponibles. No recuerdo bien los niveles pero según recuerdo tenían un ritmo bien construido salvo en una parte que recuerdo que era un atardecer en una ciudad, en torno al 30% del juego, en la que recuerdo que se me hizo pesado. Y la parte de la pradera gigante (no recuerdo su nombre) estaba más o menos bien
Pero si el diseño de los niveles es el peor error del juego O sea, más allá de que las mecánicas son como las de cualquier JRPG (aunque se simplifican bastante, limitándose a ser un mero cambio entre las formaciones, ya que los poderes los ordena automáticamente), los niveles son literalmente un pasillo, a veces más ancho, a veces menos, pero siempre es un pasillo. En el XIII-2 se soluciona un poco, sí, pero en el XIII hasta llegar a Paals, es recto... y tampoco es que en Paals haya mucho para hacer, son puras misiones secundarias de grindeo. El diseño de niveles chorrea grasa por todos sus poros. Si no fuera porque la historia tiene el gancho típico de los JRPG y porque su nombre es Final Fantasy, el juego ni sería recordado como lo es ahora. O sea, quitar la libertad de movimiento en un RPG es un delito.
El que sean pasillos no es malo de por sí. Es una decisión que han tomado los diseñadores porque han intentado aportar algo distinto y centrar al jugador en la trama, dejando al jugador exploración sólo en el paals, que es cuando más sentido tiene hacerlo. Seguiré defendiendo que los niveles están bien diseñados sin ser algo brillante, salvo algún punto que ya dije. El objetivo no es que el jugador explore sino que avance y se centre en combatir. Se ha intentado y ha gustado más o menos. Que eso hace que se aleje aún más del rol clásico de mesa?, si. Pero eso no lo hace un mal juego mientras el resto de cosas funcione. Incluso como RPG también ya que el resto de cosas como gestión de grupo, experiencia, gestión de objetos, forja de armas siguen presentes y bien hechas, y eso le da el derecho a probar esas cosas lineales
Yo siento que el XIII tuvo síndrome de Tomb Raider: Angel of Darkness: quiso innovar y quedó todo a medias. Primero que nada hay que tener en cuenta que es un Final Fantasy, un RPG. Si fuera un juego de aventuras entendería completamente que lo justifiques; un Uncharted no necesita de mapas sumamente grandes porque la acción está pensada para justamente mapas pequeños. El problema que presenta el FFXIII es que la jugabilidad se quedó demasiado... a medias. Primero que nada el Crisol es un añadido interesante pero... sin chispa. O sea, la complejidad y gestión queda en la nada al ser bastante simple y recto: Completas una rama de castigador? Bueno, vas a la otra rama. ¿Se desbloqueó la siguiente de castigador? Bueno, seguís con castigador. No tiene una complejidad, no tiene esa chispa de la gestión de que si invertís mal los puntos te pesa. Luego tenes el problema de que el juego es recto, un pasillo. ¿Qué inconveniente presenta? Que al ser batallas en otros escenarios se vuelve denso el que vayas corriendo, te choques el bicho, entres en un escenario de batalla, termine y vuelvas a donde estabas parado antes. Si fueran escenarios más extensos, como los del XIII-2, se entendería el sistema, porque te dan espacio para esquivar, para que uses tus habilidades, para que si no queres luchar no luches... Y luego tenes la estupidez de los diálogos fuera de las cinemáticas. Es imposible olvidarse del nivel que vas por el bosque con Light y Hope y la mina dice "Sigue las luces o nos perderemos" cuando es imposible perderse al ser una línea recta... Si el juego se llamase "Los Fal'Cie Quieren Guerra" no haría tanto escándalo, pero teniendo once entregas pasadas de Final Fantasy que presentaban un sistema simple pero libre, el XIII es bastante... "quiero pero no puedo" para justificar una historia que justamente no tiene una chispa de novedad al ser super mega recontra ya vista, con personajes super estereotipados de la cultura japonesa. Que sí, que tiene un enganche, no lo niego, pero es que tarda muchísimo en presentarse y como juego falla en muchas cosas, provocando que el resultado final sea medio mediocre en sí gracias al diseño jugable.
Quizás sean los anteriores los que tengan que cambiar el nombre... porque yo lo valgo... La historia de FFXIII saga es original como ninguna... si no entendiste su historia es problema tuyo... FFXIII y la saga completa son obras maestras incomprendidas por jugadores/as que no querían jugar a lo que propuso inicialmente FFXIII y por ello cargaron injustamente sobre esta saga... sabes como llamo a eso? caprichismo... si no me dan lo que quiero lo destruyo. El único fallo que tiene esta saga XIII es el haber echo caso a los que se dedicaron a insultar a FFXIII y no... a las personas que adoramos FFXIII. Gracias por nada.
La historia es "buena" a secas, pero ese juego no es un RPG, es una novela grafica, si yo estoy en X punto del juego y quiero explorar en vez de pasar el juego, no puedo, tengo que avanzar si o si, eso es basicamente lo que describe a este intento de Final Fantasy
Pues esa buena en secas ya es mejor que cualquier otra historia de la serie FF... y que no es un RPG? no... no lo es, y? FFVII tampoco lo era... es mas... los J-RPG que sean rol hay muy muy pocos... al igual que RPG hay muy pocos que verdaderamente sean de rol. Yo en FFVII quería hacer otras cosas pero tampoco me dejaba... porque el guion así lo dictaminaba.
Que tu creas que un juego es tal o cual, no significa que lo sea, yo pienso que The Witcher es aburrido, pero porque a mi no me gusta ese genero, FFVII es de los mejores FF que hay, pero el XIII es simplemente un pasillo, así de sencillo, te dejo este video, ve el minuto 7:11 y ahi describe a la perfección lo que es FFXIII, con peras y manzanas para que entiendas Vídeo eliminado de Youtube
Es eso exactamente,le falta esa magia,el XIII-2 lo arreglaron algo,pero le falta une encanto,está todo como puesto para que lo encuentres,le falta esa magia de los finals antiguos,esos huevos de pascua,esa vida,le falta el toque oscuro al argumento,carisma a los personajes,sobre todo frescura,no se,pero también dice que un fanboy nunca verá los defectos del juego,son como niños cacpichosos,su juego es el mejor,no hay ninguno mejor,aunque sea mediocre
Ve el minuto 14:15 y espero que la "innombrable" de @Meracle19 tambien lo haga, ahi se resume todo, y no solo en FFXIII
Tengo cierta sordera y no puedo escucharlo... de todas formas me importa un comino lo que diga ese hombre que ni conozco! yo digo lo que digo y solo pido respeto a FFXIII saga... nada mas! pero sois incapaces de tener respeto! tanto os cuesta ser educados? tanto? tanto os divierte joder a la gente? tanto? porque lo que hacéis... es hacer daño.
Tu siempre tienes mil defectos para justificar un argumento en contra, está bien, te lo escribiré "...¿Por qué tienen que ser tan cabezas de chorlito? El juego no se merece un 9 señores, y [b]no se trata de una cuestión de mi opinión, tu opinión, la opinión de el, mi opinión o lo que sea, es una cuestión de lo entiendes o no[/b], sobre todo viendo lo que un videojuego puede hacer hoy dia, FFXIII es una grosería, es un pasillo con graficos lindos, el sistema de ataque es muy bueno, muy bueno, pero el juego es, en si mismo, una porquería..."
Gracias por escribirme lo que decía... ahora puedo contestarte. El problema no es la nota ni el juego... el problema que tiene este hombre con FFXIII es que no le ha gustado y punto... no le ha enamorado y punto. A mi FFXIII me hizo llorar... me encantaba ir por esos pasillos con esos escenarios tan bonitos... con esas CGI de cine o esos vídeos tan tan tan buenos y maravillosos que hacían que me sintiera feliz. Si conseguir eso es ser mal juego... apaga y vámonos. No todo es libertad de acción... a veces apetece jugar a un juego bonito para variar entre tanto juego feo en el mercado.
Gracias por escribirme lo que opinas... ahora puedo contestarte. El problema no es la nota ni el juego... el problema que tienes tu con FFXII es que eres una fanboy y punto... te ha enamorado y punto. A mi FFXII me hizo llorar... me entristecía ir por esos pasillos con esos escenarios tan bonitos y no poder explorarlos... cpn esas CGI de cine o esos videos tan tan tan genericos y desastrosos que hacian que sintiera lastima. Si conseguir eso es ser un buen juego... apaga y vamonos. En un RPG todo debe ser libertad de acción... a veces no apetece jugar a un juego tan horrible para variar entre tanto juego feo en el mercado (incluyendo este).
Eso de que en un RPG todo debe de ser libertad de accion es una gran mentira,siento decirtelo. Es decir,los JRPGs son lineales,algunos tienen mas exploracion y otros menos,pero eso no te quita de que en FF VII,en Persona,en Mother tengas que seguir un camino para avanzar la historia
StrifE837404Hace 9 años164
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¿Que tiene square enix con este juego? >_> 3 titulos sobre el mismo mundo para la ps3, lo pasaron pobremente porteado para steam. Es un juego malisimo, el el peor final fantasy... no, es el PEOR JRPG que he jugado. Agarraos que viene lo bueno: Acepto que a la gente le puede gustar lord of shadows, que dark souls 2 a pesar de ser inferior al juego anterior, es muy bueno como juego independiente... pero a la gente que le gusta este final fantasy, o nunca han jugado los anteriores o [b]no tienen ni pajolera idea de vídeojuegos[/b].
Como estudiante de diseño de juegos afirmo que me gusta el final fantasy xiii. Ven ahora a decirme que no tengo ni idea de videojuegos, flipado. Si te parece el peor RPG que has jugado eres tú el que no tiene ni idea de videojuegos o necesita ampliar su catálogo.
Mientras que no sea diseño de niveles... Porque por mucho desarrollo que tal vez tenga la historia clichosa re vista, los mapeados no se salvan con nada
La defectos que le he encontrado no son del diseño de niveles sino más bien de que se toma mucho tiempo para ir enseñando todas las mecánicas del combate, haciendo que en las primeras horas el jugador no tiene siquiera que pensar en los combates debido a la escasez de opciones disponibles. No recuerdo bien los niveles pero según recuerdo tenían un ritmo bien construido salvo en una parte que recuerdo que era un atardecer en una ciudad, en torno al 30% del juego, en la que recuerdo que se me hizo pesado. Y la parte de la pradera gigante (no recuerdo su nombre) estaba más o menos bien
Pero si el diseño de los niveles es el peor error del juego O sea, más allá de que las mecánicas son como las de cualquier JRPG (aunque se simplifican bastante, limitándose a ser un mero cambio entre las formaciones, ya que los poderes los ordena automáticamente), los niveles son literalmente un pasillo, a veces más ancho, a veces menos, pero siempre es un pasillo. En el XIII-2 se soluciona un poco, sí, pero en el XIII hasta llegar a Paals, es recto... y tampoco es que en Paals haya mucho para hacer, son puras misiones secundarias de grindeo. El diseño de niveles chorrea grasa por todos sus poros. Si no fuera porque la historia tiene el gancho típico de los JRPG y porque su nombre es Final Fantasy, el juego ni sería recordado como lo es ahora. O sea, quitar la libertad de movimiento en un RPG es un delito.
El que sean pasillos no es malo de por sí. Es una decisión que han tomado los diseñadores porque han intentado aportar algo distinto y centrar al jugador en la trama, dejando al jugador exploración sólo en el paals, que es cuando más sentido tiene hacerlo. Seguiré defendiendo que los niveles están bien diseñados sin ser algo brillante, salvo algún punto que ya dije. El objetivo no es que el jugador explore sino que avance y se centre en combatir. Se ha intentado y ha gustado más o menos. Que eso hace que se aleje aún más del rol clásico de mesa?, si. Pero eso no lo hace un mal juego mientras el resto de cosas funcione. Incluso como RPG también ya que el resto de cosas como gestión de grupo, experiencia, gestión de objetos, forja de armas siguen presentes y bien hechas, y eso le da el derecho a probar esas cosas lineales
Yo siento que el XIII tuvo síndrome de Tomb Raider: Angel of Darkness: quiso innovar y quedó todo a medias. Primero que nada hay que tener en cuenta que es un Final Fantasy, un RPG. Si fuera un juego de aventuras entendería completamente que lo justifiques; un Uncharted no necesita de mapas sumamente grandes porque la acción está pensada para justamente mapas pequeños. El problema que presenta el FFXIII es que la jugabilidad se quedó demasiado... a medias. Primero que nada el Crisol es un añadido interesante pero... sin chispa. O sea, la complejidad y gestión queda en la nada al ser bastante simple y recto: Completas una rama de castigador? Bueno, vas a la otra rama. ¿Se desbloqueó la siguiente de castigador? Bueno, seguís con castigador. No tiene una complejidad, no tiene esa chispa de la gestión de que si invertís mal los puntos te pesa. Luego tenes el problema de que el juego es recto, un pasillo. ¿Qué inconveniente presenta? Que al ser batallas en otros escenarios se vuelve denso el que vayas corriendo, te choques el bicho, entres en un escenario de batalla, termine y vuelvas a donde estabas parado antes. Si fueran escenarios más extensos, como los del XIII-2, se entendería el sistema, porque te dan espacio para esquivar, para que uses tus habilidades, para que si no queres luchar no luches... Y luego tenes la estupidez de los diálogos fuera de las cinemáticas. Es imposible olvidarse del nivel que vas por el bosque con Light y Hope y la mina dice "Sigue las luces o nos perderemos" cuando es imposible perderse al ser una línea recta... Si el juego se llamase "Los Fal'Cie Quieren Guerra" no haría tanto escándalo, pero teniendo once entregas pasadas de Final Fantasy que presentaban un sistema simple pero libre, el XIII es bastante... "quiero pero no puedo" para justificar una historia que justamente no tiene una chispa de novedad al ser super mega recontra ya vista, con personajes super estereotipados de la cultura japonesa. Que sí, que tiene un enganche, no lo niego, pero es que tarda muchísimo en presentarse y como juego falla en muchas cosas, provocando que el resultado final sea medio mediocre en sí gracias al diseño jugable.
Quizás sean los anteriores los que tengan que cambiar el nombre... porque yo lo valgo... La historia de FFXIII saga es original como ninguna... si no entendiste su historia es problema tuyo... FFXIII y la saga completa son obras maestras incomprendidas por jugadores/as que no querían jugar a lo que propuso inicialmente FFXIII y por ello cargaron injustamente sobre esta saga... sabes como llamo a eso? caprichismo... si no me dan lo que quiero lo destruyo. El único fallo que tiene esta saga XIII es el haber echo caso a los que se dedicaron a insultar a FFXIII y no... a las personas que adoramos FFXIII. Gracias por nada.
La historia es "buena" a secas, pero ese juego no es un RPG, es una novela grafica, si yo estoy en X punto del juego y quiero explorar en vez de pasar el juego, no puedo, tengo que avanzar si o si, eso es basicamente lo que describe a este intento de Final Fantasy
Pues esa buena en secas ya es mejor que cualquier otra historia de la serie FF... y que no es un RPG? no... no lo es, y? FFVII tampoco lo era... es mas... los J-RPG que sean rol hay muy muy pocos... al igual que RPG hay muy pocos que verdaderamente sean de rol. Yo en FFVII quería hacer otras cosas pero tampoco me dejaba... porque el guion así lo dictaminaba.
Que tu creas que un juego es tal o cual, no significa que lo sea, yo pienso que The Witcher es aburrido, pero porque a mi no me gusta ese genero, FFVII es de los mejores FF que hay, pero el XIII es simplemente un pasillo, así de sencillo, te dejo este video, ve el minuto 7:11 y ahi describe a la perfección lo que es FFXIII, con peras y manzanas para que entiendas Vídeo eliminado de Youtube
Es eso exactamente,le falta esa magia,el XIII-2 lo arreglaron algo,pero le falta une encanto,está todo como puesto para que lo encuentres,le falta esa magia de los finals antiguos,esos huevos de pascua,esa vida,le falta el toque oscuro al argumento,carisma a los personajes,sobre todo frescura,no se,pero también dice que un fanboy nunca verá los defectos del juego,son como niños cacpichosos,su juego es el mejor,no hay ninguno mejor,aunque sea mediocre
Ve el minuto 14:15 y espero que la "innombrable" de @Meracle19 tambien lo haga, ahi se resume todo, y no solo en FFXIII
Tengo cierta sordera y no puedo escucharlo... de todas formas me importa un comino lo que diga ese hombre que ni conozco! yo digo lo que digo y solo pido respeto a FFXIII saga... nada mas! pero sois incapaces de tener respeto! tanto os cuesta ser educados? tanto? tanto os divierte joder a la gente? tanto? porque lo que hacéis... es hacer daño.
Tu siempre tienes mil defectos para justificar un argumento en contra, está bien, te lo escribiré "...¿Por qué tienen que ser tan cabezas de chorlito? El juego no se merece un 9 señores, y [b]no se trata de una cuestión de mi opinión, tu opinión, la opinión de el, mi opinión o lo que sea, es una cuestión de lo entiendes o no[/b], sobre todo viendo lo que un videojuego puede hacer hoy dia, FFXIII es una grosería, es un pasillo con graficos lindos, el sistema de ataque es muy bueno, muy bueno, pero el juego es, en si mismo, una porquería..."
Gracias por escribirme lo que decía... ahora puedo contestarte. El problema no es la nota ni el juego... el problema que tiene este hombre con FFXIII es que no le ha gustado y punto... no le ha enamorado y punto. A mi FFXIII me hizo llorar... me encantaba ir por esos pasillos con esos escenarios tan bonitos... con esas CGI de cine o esos vídeos tan tan tan buenos y maravillosos que hacían que me sintiera feliz. Si conseguir eso es ser mal juego... apaga y vámonos. No todo es libertad de acción... a veces apetece jugar a un juego bonito para variar entre tanto juego feo en el mercado.
Gracias por escribirme lo que opinas... ahora puedo contestarte. El problema no es la nota ni el juego... el problema que tienes tu con FFXII es que eres una fanboy y punto... te ha enamorado y punto. A mi FFXII me hizo llorar... me entristecía ir por esos pasillos con esos escenarios tan bonitos y no poder explorarlos... cpn esas CGI de cine o esos videos tan tan tan genericos y desastrosos que hacian que sintiera lastima. Si conseguir eso es ser un buen juego... apaga y vamonos. En un RPG todo debe ser libertad de acción... a veces no apetece jugar a un juego tan horrible para variar entre tanto juego feo en el mercado (incluyendo este).
Eso de que en un RPG todo debe de ser libertad de accion es una gran mentira,siento decirtelo. Es decir,los JRPGs son lineales,algunos tienen mas exploracion y otros menos,pero eso no te quita de que en FF VII,en Persona,en Mother tengas que seguir un camino para avanzar la historia
Hay que entender que no solo existen dos extremos de blanco o negro, lineal o sandbox, ya que entre ambos existe una diversa tonalidad de grises. No he jugado la saga Persona ni la otra que mencionas, pero sí he jugado FFVII y no es lineal. Digo esto porque un juego lineal es el que limita al jugador a seguir un línea marcada. En FFVII (y todos los FF clásicos debo decir) se marca una línea argumental, pero ofrecen las suficientes alternativas para que el jugador decida cuándo continuarla. Existen mini-juegos, ciudades, pueblos, NPC con los que hablar o secretos repartidos por todo el juego y a los que puedes regresar en cualquier momento. No eran sandbox en los que hacer lo que te da la gana. Tampoco juegos donde el jugador tomaba decisiones que alteraban el curso de la historia y mucho menos existía la opción de completar misiones en el orden que queramos. No había la libertad de Skyrim en cuanto a movimiento ni la de Mass Effect en cuanto a decisiones, pero no eran lineales. FFXIII SÍ es lineal en un 80% del juego. Cualquier libertad que pueda tener se concentra en un solo punto, pero seguimos sin pueblos, sin NPC y sin nada que identifique al género RPG. Porque si los únicos factores determinantes para definir a un juego como RPG son los de mejorar y evolucionar a tu personaje, entonces God of War, Bayonetta, Devil May Cry o cualquier otro Hack n Slash también pueden ser RPGs. En mi opinión un RPG es bastante más que evolucionar a tu personaje usando los puntos que te dan los enemigos cuando los matas. Un RPG es un mundo vivo que explorar y descubrir, sino no es un RPG. Que el desarrollo argumental sea lineal es intrascendente; es el desarrollo jugable el que me importa. En el caso de FFXIII es atroz. Es un tutorial de unas 30 horas que avanza hacia adelante como un carro de la compra cuesta abajo. Es la acción de la gravedad actuando sobre el jugador, empujándolo hacia donde los diseñadores quieren que llegue. Hay una zona abierta en la que matar a una serie de bichos porque sí, para sacarte el platino mayormente, pero que no aportan mucho más que eso. FFXIII es la linealidad extrema, más común en un género shooter o hack n slash que en la de cualquier producto que quiera ser RPG. Fue un experimento fallido que entiendo que a algunas personas les pudiera gustar, pero definitivamente no es lo que busca un aficionado al RPG ni a FF.
EDITADO EL 13-04-2015 / 11:01 (EDITADO 1 VEZ)
2 VOTOS
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Expulsado
Hace 9 años165
@Meracle19
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@Dafena
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@Meracle19
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@SoLicenciao
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@Neeoarumat
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@Meracle19 Ya te lo puse antes, y es que estás dando por hecho de que como a tí te gusta el FFXIII, tiene que gustarle a todo el mundo, pese a quien le pese los análisis de juegos no son objetivos, siempre serán subjetivos (otra cosa es que mucha gente este de acuerdo en un mismo aspecto). Que a tí te parece genial el FFXIII, como dije genial, yo no te pienso criticar por ello, cada uno tiene unos gustos y se han de respetar. Otra cosa es cuando dices que el resto que lo criticamos no sabemos de juegos. Es simple y llanamente que no nos gusta la premisa del juego, ¿acaso estamos cometiendo un delito por ello?, porque si es así, cierro la boca y aquí no ha pasado nada, pero me parece injusto que a los que no nos gustó la saga FFXIII nos taches de idiotas, lo mismo que me parece injusto la gente que te llama Fanboy y demás porque no respetan tus gustos. Siempre repites el tema de las ventas, y siento decirtelo, pero ese tema a mi no me vale, la música mas vendida todos sabemos cual es, la puramente comercial, ¿por ello debe gustarme sí o sí?, también hablas del merchandising, pues joer, de series de anime o manga venden un montonazo (tipo One Piece, Naruto, las "importantes"), ¿son por ello los mejores en su terreno y a mí deben gustarme?. Hay que empezar a pensar las cosas antes de hablar, y no lo digo solo por ti.
El problema de meracle no es que le guste ff 13, a mi tambien me gusta , su problema es que no sabe ver los fallos que tiene, yo si. Y esto mismo lo he visto en otras sagas como ac, con cosas tipo: "Mientras siga manteniendo la calidad da igual que saquen uno al año" Calidad ?? Que concepto tienen ellos de calidad ?? De pasar a tener varias ciudades a tener una sola donde la mitad es copy paste de la misma ?? Entre otras cosas , pero bueno esto no es una critica de ac. Le he dicho varias veces a @meracle que ff 13-2 es un ñordo, la falsa libertad que tiene es un chiste, y lo relacionado con la historia es un popurri de cosas sin sentido ni fuste, varios se quejaban de que b infinite no es que fuera dificil de comprender es que era un lio de cosas metidas sin sentido, pues esto es lo que es ff 13-2, no estoy de acuerdo con esa afirmacion de infinite porque vamos el que no lo haya pillado es porque no se ha molestado un poco porque analizando las cosas se entiende perfectamente, y aunque lo fuera la historia es muchisimo mas interesante, es mas no solo es que ff 13-2 fuera mas pequeño con una historia penosa sino que los persoanjes principales estan mal escogidos, lo siento pero serah esta mas metida con calzador........., sin olvidar la falta de contenido que tiene respecto al 13 original, solo con decir que saque el platino a las 40 horas. En fin no quiero alargarme mas, hay que saber ver las cosas malas y las buenas de lo que nos gusta, porque si no lo hacemos y nos aferramos a lo mismo luego vienen las 1000000 citaciones y los votos por divertido.
Porqué mientes para atacar un juego? mira no quiero saber mas de tus comentarios... eres una muestra de como sois... 40 horas para sacarte el platino de FFXIII que mentiroso por dios... si yo tardé 140 horas con guía... dime como puedes reducir esa cifra en 100 horas? pasando de todos los monstruos y luchando solo con los que dan experiencia? teniendo la mayor suerte del universo? saltándote los vídeos? FFXIII tiene 10 horas de vídeo... eso quiere decir que en gameplay solo necesitaste 30 horas supuestamente para sacar el platino... dios que mentiroso que asco. Veis... sois unos haters y unos irrespetuosos que no dudáis en insultar, mentir y despreciar los videojuegos que egoístamente no os gusta! te molesta que FFXIII es lineal? pues te jorobas... pues es lo que hace grande a FFXIII respecto a otros de su género. Fin no pienso debatir mas en este tema... ni uno de los que estáis aquí se ha pasado la trilogía completa o al menos no lo demuestra y tenéis la idea de que un juego lineal es malo si o si o si o si o si.... el día que respetéis los videojuegos me crecerán monos de la cabeza... es un imposible lo vuestro. @Dafena sinceramente ni le he leído.... decir que se ha sacado el platino de FFXIII-2 en 40 es otra mentira y si no es mentira es que ha jugado como alguien que no quiere jugar... si no sacar el platino y tirar el juego a la basura! pues yo tardé 113 horas en sacarme el platino de FFXIII-2.... así que da igual... ni LR se puede sacar el platino en 40 horas a no ser que juegues el juego a lo cutre. Es imposible jugando bien tardar eso... imposible... así que no mienta! pues está mandando un mensaje! que FFXIII-2 no tiene contenido cosa muy muy falsa... y que se pasa como si nada en 40 horas con platino... eso es de vergüenza! el querer hacer daño. Así que no he leído su comentario... solo vi de refilón las 40 horas y ya me encendí y escribí este mensaje... pero da igual a que FF se refiera! yo también soy capaz de sacarme el platino de Skyrim en 40 horas si quiero... pero tarde 200h... es ridículo leer lo que dice. Aprended a hacer críticas...
¿Para qué le contestas si no lees? Que hipócrita, andas pidiendo críticas constructivas pero vos no ni te inmutas a leer lo que te ponen para dar una contra argumentación .
Leo cuando merece la pena leer... no me gusta perder el tiempo contestando tonterías de haters que solo quieren hacer daño a la imagen de un juego. Alguien que se saca en 40 horas un platino de la trilogía FFXIII es que o hace trampas o juega horripilantemente mal o miente... pues yo tardé en el primero 140... en el segundo 113/150 con los DLCs y LR 100 para el platino y 200 para el 100%. En total 440 horas aproximadamente en pasarme la trilogía al 100%...
Si vas a leer mis mensajes al menos leelos bien, porque estas fallando mas que una escopeta de feria. Sabes, puede que sea hasta mas fan de ff 13 que tu, me has recordado a los fans cerrados de ac.
Meracle1917213Hace 9 años166
@Neeoarumat
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@Meracle19
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@Meracle19 Si es que al final....aquí la que insulta de modo gratuito ya vemos quien es , si es que encima el chaval ha dicho que le gustó el FFXIII, para que le contestas de esa forma? xDDD Tal vez estés ya tan mosqueada que ni leas las cosas pero bueno, por lo menos trata bien al chaval que no te ha hecho nada. A lo que venía ahora yo era a hacer un par de apuntes, ya que según tu no hablamos bien del juego, y te voy a enumerar lo que no me gustó del juego: -El enorme pasillo, uno de sus grandes problemas, y no es el único juego donde esto exista, nos encontramos también con el FFX y su "mundo abierto" (es un maldito pasillo mas ancho). La diferencia entre estos dos, que en el FFX al tener el barco volador volvías por sitios donde estuviste y blablabla (falsa libertad). Los FFXIII tiene esa falsa libertad también (excepto el primero que ni tiene libertad) -Personajes estereotipados, y eso que me mola Snow, pero los personajes son lo mas estereotipado del panorama, son básicamente un reflejo de la decadencia en el desarrollo de personalidad de personajes. -Una película que costaba 50 euros cada juego de salida, eso es el FFXIII, una pelicula cara, que para eso me voy al cine sinceramente. Estaba en auge los juegos de este estilo (Beyond, Heavy rain), y SE quiso subirse al carro. -Fallo error, fallor error, fallo acierto -> con esto me refiero es que desde que salió el FFXIII y ñas criticas que le llovieron intentaron por todos los medios que la cosa le gustara la gente y tuvieron que sacar otros dos juegos, totalmente innecesarios la verdad, solo era una forma de ganar tiempo y que la gente se olvidara del FFXV (además de ganarse sus sueldos) -Dificultad, la cual es.....como decirlo.............si alguien le cuesta esto en dificil me lo haría ver, puede que tenga problemas para pulsar un maldito botón. Y los bosses opcionales secretos, pues bueno, con que hubieras matado a todas las cosas que te encontraste por el camino es un GG como una casa. Casi todos estos errores se los achaco al FFXIII y al FXIII-2, ya que el Lighting Returns es guapisimo, pero, ¿un solo juego de los 3 consigue enmendar los errores de los anteriores?, yo creo que no. Lo mismo que tu alabas esto (según tú es lo que le hace diferente al juego), yo lo veo una falta de respeto. ¿Que Square quiere innovar?, pues que cree otra IP como hizo con The Last Renmant, el cual recomiendo jugar, es una pasada, o promueva el desarrollo de juegos de este estilo en otro departamento. Ahora bien, no todo es malo del juego, que creo que esta parte nunca la lees en las respuestas de la gente: -El sistema de combate es dinámico, intuitivo y accesible -La historia es digna de un FF -El factor de los eidolones chulisimo (aunque ese Bahamut.......) -Gráficos impresionantes Y algunas cosas mas que tiene buenas, ahora bien, si tu no quieres respetar la opinión de la gente que no le gustó solo te diré que mejor te mantienes callada, disfrutando de los juegos que te gustan, criticando los que no te gusten y dejes al resto del mundo hacer lo mismo, porque sino hacemos todos como tú y digo que el FFVIII es una puta obra maestra y el que lo niegue es un chaval con deficiencia mental que no sabe valorar las cosas porque no ha jugado más de 1000 juegos como yo que soy un experto (y esto no es una mofa, lo estoy diciendo enserio), además mi criterio vale más que todo el vuestro junto y por ello haré brotar sangre de vosotros como alguno critique al FFVIII que es mi religión Este último párrafo es para que veas como actúas bonita, sin rencores
FF se caracteriza por intentar crear juegos totalmente diferentes al anterior... la época de PSone acabó cuando la tecnología subió y salió lo que verdaderamente diferencia FF a otros juegos... la forma de contar historias y eso lo hace de 10 FFXIII. Y la jugabilidad la hizo mas compleja según hacían la trilogía (que aún no ha terminado)... al final si unes los 3 juegos queda el resultado de ser el FF con mas libertad y complejidad de la saga.... y además la mas difícil pues FF Lightning Returns es un reto constante de estrategia y habilidad como también lo son FFXIII y FFXIII-2. FFVII como dice otro compañero de que es muy difícil bla bla bla... FFVII o FFVIII o FFIX o FFX... son juegos excesivamente fáciles es imposible morir durante su historia a no ser que no tengas experiencia en el género o tengas 9 años... y si... los jefes secretos son difíciles pero FIN el resto es facilísimo y que no me diga que no.... pues lo mas aburrido de FFVII era realizar cientos de combates lentísimos de una dificultad tan ridícula que se sabía que iba a ganar si o si... Por cierto... eso de pulsar un botón y fin en FFXIII saga es una mentira de muchas que se cuentan... FFXIII saga tiene todos los elementos que un FF pide... CGI de calidad sublime, historias curradas, universo rico, personajes llenos de matices, enfrentamientos épicos, momentos emotivos/dramáticos, jugabilidad que cambia constantemente por entrega, misiones secundarias, cacerías, pueblos, ciudades, minijuegos, jefes secretos, invocaciones, verdadera libertad por fin en la saga con LR... y todos los elementos de FF como moguris, chocobos... etc. A la trilogía de FFXIII no le falta nada... cada entrega se complementa hasta crear una obra maestra... entretenida de principio a fin y con un gran final... El problema que tenéis es que relacionáis FF con los juegos de PSone... y eso no es FF... eso son juegos de Final Fantasy... no hay una regla que diga que todos los FF deben de ser clones de los FF de PSone que si eran parecidos entre si... no era por otra causa que no fuera la tecnología de aquel entonces que era limitada y hacía que FF jugablemente se pareciera mas de la cuenta. Que haría de especial FF si siguiera igual jugablemente? sabes a que se parecería? a un J-RPG barato del montón.... de esos clónicos que salen 3 o 4 cada año... FFXIII saga se ha desmarcado de todo eso y es lo que lo hace aún mas grande!. FFXV es el ejemplo de ello... el querer avanzar y cambiar! ese es el camino de FF... no hacer clones de una generación anticuada con muchos mas fallos que FFXIII saga... fallos que no sacáis a la luz porque no os interesa pero el 99% de los fallos que achacáis a FFXIII saga los tiene los demás FF.
Ahora si que hablas tranquilamente, y sin recurrir a palabras mal sonantes, genia. Los argumentos que has usado me parecen bastante bueno no te lo negaré, pero si que hago un apunte si me lo permites, la mayoría de la gente no quiere juegos como los de PSone, los quiere como los de SNES (del I al VI vamos). Yo ya te confirmo que no estoy entre ese grupo. Me quedo con una frase que dices [b]"A la trilogía de FFXIII no le falta nada... cada entrega se complementa hasta crear una obra maestra... entretenida de principio a fin y con un gran final.."[/b], aquí podría ser donde radica el problema de casi toda la discusión. Si has leido mi comentario dije algo como esto, que cada entrega mejoro algo que cojeaba en el anterior, y esto donde podemos encontrar el problema de todo, si yo te comparo FFVIII con la SAGA FFXIII, claramente yo apoyaría el VIII, pero es 1 juego vs 3, y esto es donde se produce una injusticia, porque al hacer esos tres juegos han intentado enmendar los errores de los anteriores, ahora bien, si cogemos juego individual, el XIII-2 por ejemplo, este juego fue el que más odio causó, o repulsión o como quieras llamarlo (yo estoy entre los que no le gustaron nada), en cambio el Lightning Returns es una gozada de juego que supera por muchas veces a su predecesor. Pues yo te pido esto, que en vez de mirar la saga completa, mires juego por juego, independientemente de su nombre, lo mas seguro es que los sigas defendiendo, pero ¿no crees que individualmente cojean un poco la trilogía? (recuerda, por separado) Sobre el FFXV, yo hay algo que siempre he dicho, los FF para cada uno significa una cosa, para mí es la historia, para un compañero mío era el sistema de combate y para otro la exploración, cada uno le damos importancia a una cosa diferente, pero lo bonito de los FF es que juntaban todas estas cosas en una sola, dejando que la gente disfrutara grandes obras, y el FFXIII como dije peca en la parte de exploración pese a quién le pese. Me alegra tener una discusión (intercambio de opiniones) así de calmada la verdad
Individualmente cada FFXIII le falta algo... a FFXIII no le falta libertad... si no mas acciones pues el juego se limitaba casi en su totalidad a combatir y ya está! ese es el fallo de FFXIII y no su linealidad... pues se puede ser lineal y tener montones de cosas diferentes que hacer. Ese es el fallo real de FFXIII... pues un juego por ser lineal no es malo... es que haces con esa linealidad. Yo se lo perdoné porque me gustó sus combates, me enamoraron sus personajes (por fin una protagonista femenina tras tantas entregas), sus escenarios me maravillaron, su universo me fascinó y su historia.... me enganchó hasta el final. Por ello se lo perdoné... porque juegos tan bonitos como FFXIII no hay o yo no he visto.... con 10 horas de vídeo de una calidad nunca vista... 1 hora de CGI de calidad cine de superproducción... esos gráficos tan bonitos que no te podías aburrir girando la cámara y mirando cada detalle... eso era gracias a su linealidad y por ello! me encantó que fuera lineal... pero le faltó mas contenido jugable a esa linealidad. FFXIII-2 es un juego jugablemente mucho mas pulido que FFXIII pues a la semi libertad tiene lo llena de contenido mas que suficiente para que sea imposible el aburrirse... FFXIII-2 para mi tiene un único error y son 3 episodios centrales donde la historia no avanza y te meten relleno que la mayoría de la gente que juega no se dará cuenta del sentido real que tiene ese relleno... pues la historia es confusa... pero si se entiende perfectamente la historia es una jodida maravilla y con un archienemigo que es de lo mejor... un final épico y sorprendente (para mi uno de los mejores finales que he visto en mi vida). Simplemente le encuentro ese fallo... 3 capítulos que pudieron ser mas intersantes a nivel argumental y que si cobraban sentido por una frase de Caius en el final del juego pero que muchos/as ni se darían cuenta de su verdadera profundidad. LR es jugablemente el FF mas completo de la serie... es el FF con mas libertad exceptuando los online y quien sabe si FFXV... es un juego super original gracias al uso del tiempo y como lo usa... dando muchísima libertad al jugador/a, personalización de personaje, coliseos, cientos de misiones... etc etc... muchísimo contenido pero tenía un fallo... su historia! esto es lo que pasa cuando dotas a un juego de tanta libertad... y es que siempre la historia se difumina y es una de las cosas que mas temo de FFXV (aunque tengo esperanzas de que no ocurra con todo el dinero que tiene metido el proyecto encima) pero al final LR lo soluciona con un final sublime que cierra la saga de forma magistral y se le puede perdonar dicho error mas cuando hay 2 juegos anteriores que te cuentan muchísimo sobre la historia. En resumen... tienen fallos pero en su conjunto es una obra maestra y ahora explicaré porqué considero esta saga una obra maestra.... Para mi una obra maestra debe tener estos 6 elementos: - Una gran historia. - Personajes inolvidables. - Que emocione por su épica, alegría o drama.... es decir, quiero llorar porque los juegos que consiguen sacarme una lagrimilla son aquellos que jamás... olvido y eso está al alcance de muy pocos juegos. - Jugablemente sea original, valiente y divertido hasta en sus secretos (exceptuando el platino de FFXIII que si que es amargante el resto no lo es). - Gráficamente sea grandioso y aquí meto CGIs, vídeos, modelados de personajes, escenarios, diseño artístico.... etc - Universo único y muy rico en matices... probablemente sea uno de los universos mas currados de la historia del videojuego. Todo esto lo cumple... al igual que lo cumplen casi todos los FF pues FF es una saga especial y quizás haya controversia con el tercer elemento pues es el mas subjetivo de todos y por ello a mucha gente puede no gustarle FFXIII saga al igual que a mi no me gustó ni FFVII ni FFVIII pero no dejo de llamarlos obras maestras pues se... que a muchas personas le transmitieron esos sentimientos. No tengo mas que decir... creo que ya lo he dicho todo... para mi se es muy injusto con esta trilogía maravillosa! me parece una forma de escupir a los buenos videojuegos que aún nos quedan.
1 VOTO
Neeoarumat55Hace 9 años167
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FF se caracteriza por intentar crear juegos totalmente diferentes al anterior... la época de PSone acabó cuando la tecnología subió y salió lo que verdaderamente diferencia FF a otros juegos... la forma de contar historias y eso lo hace de 10 FFXIII. Y la jugabilidad la hizo mas compleja según hacían la trilogía (que aún no ha terminado)... al final si unes los 3 juegos queda el resultado de ser el FF con mas libertad y complejidad de la saga.... y además la mas difícil pues FF Lightning Returns es un reto constante de estrategia y habilidad como también lo son FFXIII y FFXIII-2. FFVII como dice otro compañero de que es muy difícil bla bla bla... FFVII o FFVIII o FFIX o FFX... son juegos excesivamente fáciles es imposible morir durante su historia a no ser que no tengas experiencia en el género o tengas 9 años... y si... los jefes secretos son difíciles pero FIN el resto es facilísimo y que no me diga que no.... pues lo mas aburrido de FFVII era realizar cientos de combates lentísimos de una dificultad tan ridícula que se sabía que iba a ganar si o si... Por cierto... eso de pulsar un botón y fin en FFXIII saga es una mentira de muchas que se cuentan... FFXIII saga tiene todos los elementos que un FF pide... CGI de calidad sublime, historias curradas, universo rico, personajes llenos de matices, enfrentamientos épicos, momentos emotivos/dramáticos, jugabilidad que cambia constantemente por entrega, misiones secundarias, cacerías, pueblos, ciudades, minijuegos, jefes secretos, invocaciones, verdadera libertad por fin en la saga con LR... y todos los elementos de FF como moguris, chocobos... etc. A la trilogía de FFXIII no le falta nada... cada entrega se complementa hasta crear una obra maestra... entretenida de principio a fin y con un gran final... El problema que tenéis es que relacionáis FF con los juegos de PSone... y eso no es FF... eso son juegos de Final Fantasy... no hay una regla que diga que todos los FF deben de ser clones de los FF de PSone que si eran parecidos entre si... no era por otra causa que no fuera la tecnología de aquel entonces que era limitada y hacía que FF jugablemente se pareciera mas de la cuenta. Que haría de especial FF si siguiera igual jugablemente? sabes a que se parecería? a un J-RPG barato del montón.... de esos clónicos que salen 3 o 4 cada año... FFXIII saga se ha desmarcado de todo eso y es lo que lo hace aún mas grande!. FFXV es el ejemplo de ello... el querer avanzar y cambiar! ese es el camino de FF... no hacer clones de una generación anticuada con muchos mas fallos que FFXIII saga... fallos que no sacáis a la luz porque no os interesa pero el 99% de los fallos que achacáis a FFXIII saga los tiene los demás FF.
Ahora si que hablas tranquilamente, y sin recurrir a palabras mal sonantes, genia. Los argumentos que has usado me parecen bastante bueno no te lo negaré, pero si que hago un apunte si me lo permites, la mayoría de la gente no quiere juegos como los de PSone, los quiere como los de SNES (del I al VI vamos). Yo ya te confirmo que no estoy entre ese grupo. Me quedo con una frase que dices [b]"A la trilogía de FFXIII no le falta nada... cada entrega se complementa hasta crear una obra maestra... entretenida de principio a fin y con un gran final.."[/b], aquí podría ser donde radica el problema de casi toda la discusión. Si has leido mi comentario dije algo como esto, que cada entrega mejoro algo que cojeaba en el anterior, y esto donde podemos encontrar el problema de todo, si yo te comparo FFVIII con la SAGA FFXIII, claramente yo apoyaría el VIII, pero es 1 juego vs 3, y esto es donde se produce una injusticia, porque al hacer esos tres juegos han intentado enmendar los errores de los anteriores, ahora bien, si cogemos juego individual, el XIII-2 por ejemplo, este juego fue el que más odio causó, o repulsión o como quieras llamarlo (yo estoy entre los que no le gustaron nada), en cambio el Lightning Returns es una gozada de juego que supera por muchas veces a su predecesor. Pues yo te pido esto, que en vez de mirar la saga completa, mires juego por juego, independientemente de su nombre, lo mas seguro es que los sigas defendiendo, pero ¿no crees que individualmente cojean un poco la trilogía? (recuerda, por separado) Sobre el FFXV, yo hay algo que siempre he dicho, los FF para cada uno significa una cosa, para mí es la historia, para un compañero mío era el sistema de combate y para otro la exploración, cada uno le damos importancia a una cosa diferente, pero lo bonito de los FF es que juntaban todas estas cosas en una sola, dejando que la gente disfrutara grandes obras, y el FFXIII como dije peca en la parte de exploración pese a quién le pese. Me alegra tener una discusión (intercambio de opiniones) así de calmada la verdad
Individualmente cada FFXIII le falta algo... a FFXIII no le falta libertad... si no mas acciones pues el juego se limitaba casi en su totalidad a combatir y ya está! ese es el fallo de FFXIII y no su linealidad... pues se puede ser lineal y tener montones de cosas diferentes que hacer. Ese es el fallo real de FFXIII... pues un juego por ser lineal no es malo... es que haces con esa linealidad. Yo se lo perdoné porque me gustó sus combates, me enamoraron sus personajes (por fin una protagonista femenina tras tantas entregas), sus escenarios me maravillaron, su universo me fascinó y su historia.... me enganchó hasta el final. Por ello se lo perdoné... porque juegos tan bonitos como FFXIII no hay o yo no he visto.... con 10 horas de vídeo de una calidad nunca vista... 1 hora de CGI de calidad cine de superproducción... esos gráficos tan bonitos que no te podías aburrir girando la cámara y mirando cada detalle... eso era gracias a su linealidad y por ello! me encantó que fuera lineal... pero le faltó mas contenido jugable a esa linealidad. FFXIII-2 es un juego jugablemente mucho mas pulido que FFXIII pues a la semi libertad tiene lo llena de contenido mas que suficiente para que sea imposible el aburrirse... FFXIII-2 para mi tiene un único error y son 3 episodios centrales donde la historia no avanza y te meten relleno que la mayoría de la gente que juega no se dará cuenta del sentido real que tiene ese relleno... pues la historia es confusa... pero si se entiende perfectamente la historia es una jodida maravilla y con un archienemigo que es de lo mejor... un final épico y sorprendente (para mi uno de los mejores finales que he visto en mi vida). Simplemente le encuentro ese fallo... 3 capítulos que pudieron ser mas intersantes a nivel argumental y que si cobraban sentido por una frase de Caius en el final del juego pero que muchos/as ni se darían cuenta de su verdadera profundidad. LR es jugablemente el FF mas completo de la serie... es el FF con mas libertad exceptuando los online y quien sabe si FFXV... es un juego super original gracias al uso del tiempo y como lo usa... dando muchísima libertad al jugador/a, personalización de personaje, coliseos, cientos de misiones... etc etc... muchísimo contenido pero tenía un fallo... su historia! esto es lo que pasa cuando dotas a un juego de tanta libertad... y es que siempre la historia se difumina y es una de las cosas que mas temo de FFXV (aunque tengo esperanzas de que no ocurra con todo el dinero que tiene metido el proyecto encima) pero al final LR lo soluciona con un final sublime que cierra la saga de forma magistral y se le puede perdonar dicho error mas cuando hay 2 juegos anteriores que te cuentan muchísimo sobre la historia. En resumen... tienen fallos pero en su conjunto es una obra maestra y ahora explicaré porqué considero esta saga una obra maestra.... Para mi una obra maestra debe tener estos 6 elementos: - Una gran historia. - Personajes inolvidables. - Que emocione por su épica, alegría o drama.... es decir, quiero llorar porque los juegos que consiguen sacarme una lagrimilla son aquellos que jamás... olvido y eso está al alcance de muy pocos juegos. - Jugablemente sea original, valiente y divertido hasta en sus secretos (exceptuando el platino de FFXIII que si que es amargante el resto no lo es). - Gráficamente sea grandioso y aquí meto CGIs, vídeos, modelados de personajes, escenarios, diseño artístico.... etc - Universo único y muy rico en matices... probablemente sea uno de los universos mas currados de la historia del videojuego. Todo esto lo cumple... al igual que lo cumplen casi todos los FF pues FF es una saga especial y quizás haya controversia con el tercer elemento pues es el mas subjetivo de todos y por ello a mucha gente puede no gustarle FFXIII saga al igual que a mi no me gustó ni FFVII ni FFVIII pero no dejo de llamarlos obras maestras pues se... que a muchas personas le transmitieron esos sentimientos. No tengo mas que decir... creo que ya lo he dicho todo... para mi se es muy injusto con esta trilogía maravillosa! me parece una forma de escupir a los buenos videojuegos que aún nos quedan.
Hum Hum, buenos argumentos, una defensa del FFXIII muy acertada la verdad, por mí ya dejo la discusión, creo que hemos llegado al ecuador, y de una forma tranquila sin insultar ni nada. Yo por mi parte te diré que disfruté el FFXIII (saga), tanto como la habrás disfrutado tú, pero seguiré diciendo que no es mi preferido (dentro de un top 10 lo pondría el 4-5), pero no negaré que fue un buen juego, que aunque le vea fallos (al FFVIII también se los veo aunque sea mi preferido), es un juego que transmite bastante. Un placer haber tenido este intercambio de opiniones señorita
1 VOTO
StrifE837404Hace 9 años168
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@Meracle19 Si es que al final....aquí la que insulta de modo gratuito ya vemos quien es , si es que encima el chaval ha dicho que le gustó el FFXIII, para que le contestas de esa forma? xDDD Tal vez estés ya tan mosqueada que ni leas las cosas pero bueno, por lo menos trata bien al chaval que no te ha hecho nada. A lo que venía ahora yo era a hacer un par de apuntes, ya que según tu no hablamos bien del juego, y te voy a enumerar lo que no me gustó del juego: -El enorme pasillo, uno de sus grandes problemas, y no es el único juego donde esto exista, nos encontramos también con el FFX y su "mundo abierto" (es un maldito pasillo mas ancho). La diferencia entre estos dos, que en el FFX al tener el barco volador volvías por sitios donde estuviste y blablabla (falsa libertad). Los FFXIII tiene esa falsa libertad también (excepto el primero que ni tiene libertad) -Personajes estereotipados, y eso que me mola Snow, pero los personajes son lo mas estereotipado del panorama, son básicamente un reflejo de la decadencia en el desarrollo de personalidad de personajes. -Una película que costaba 50 euros cada juego de salida, eso es el FFXIII, una pelicula cara, que para eso me voy al cine sinceramente. Estaba en auge los juegos de este estilo (Beyond, Heavy rain), y SE quiso subirse al carro. -Fallo error, fallor error, fallo acierto -> con esto me refiero es que desde que salió el FFXIII y ñas criticas que le llovieron intentaron por todos los medios que la cosa le gustara la gente y tuvieron que sacar otros dos juegos, totalmente innecesarios la verdad, solo era una forma de ganar tiempo y que la gente se olvidara del FFXV (además de ganarse sus sueldos) -Dificultad, la cual es.....como decirlo.............si alguien le cuesta esto en dificil me lo haría ver, puede que tenga problemas para pulsar un maldito botón. Y los bosses opcionales secretos, pues bueno, con que hubieras matado a todas las cosas que te encontraste por el camino es un GG como una casa. Casi todos estos errores se los achaco al FFXIII y al FXIII-2, ya que el Lighting Returns es guapisimo, pero, ¿un solo juego de los 3 consigue enmendar los errores de los anteriores?, yo creo que no. Lo mismo que tu alabas esto (según tú es lo que le hace diferente al juego), yo lo veo una falta de respeto. ¿Que Square quiere innovar?, pues que cree otra IP como hizo con The Last Renmant, el cual recomiendo jugar, es una pasada, o promueva el desarrollo de juegos de este estilo en otro departamento. Ahora bien, no todo es malo del juego, que creo que esta parte nunca la lees en las respuestas de la gente: -El sistema de combate es dinámico, intuitivo y accesible -La historia es digna de un FF -El factor de los eidolones chulisimo (aunque ese Bahamut.......) -Gráficos impresionantes Y algunas cosas mas que tiene buenas, ahora bien, si tu no quieres respetar la opinión de la gente que no le gustó solo te diré que mejor te mantienes callada, disfrutando de los juegos que te gustan, criticando los que no te gusten y dejes al resto del mundo hacer lo mismo, porque sino hacemos todos como tú y digo que el FFVIII es una puta obra maestra y el que lo niegue es un chaval con deficiencia mental que no sabe valorar las cosas porque no ha jugado más de 1000 juegos como yo que soy un experto (y esto no es una mofa, lo estoy diciendo enserio), además mi criterio vale más que todo el vuestro junto y por ello haré brotar sangre de vosotros como alguno critique al FFVIII que es mi religión Este último párrafo es para que veas como actúas bonita, sin rencores
FF se caracteriza por intentar crear juegos totalmente diferentes al anterior... la época de PSone acabó cuando la tecnología subió y salió lo que verdaderamente diferencia FF a otros juegos... la forma de contar historias y eso lo hace de 10 FFXIII. Y la jugabilidad la hizo mas compleja según hacían la trilogía (que aún no ha terminado)... al final si unes los 3 juegos queda el resultado de ser el FF con mas libertad y complejidad de la saga.... y además la mas difícil pues FF Lightning Returns es un reto constante de estrategia y habilidad como también lo son FFXIII y FFXIII-2. FFVII como dice otro compañero de que es muy difícil bla bla bla... FFVII o FFVIII o FFIX o FFX... son juegos excesivamente fáciles es imposible morir durante su historia a no ser que no tengas experiencia en el género o tengas 9 años... y si... los jefes secretos son difíciles pero FIN el resto es facilísimo y que no me diga que no.... pues lo mas aburrido de FFVII era realizar cientos de combates lentísimos de una dificultad tan ridícula que se sabía que iba a ganar si o si... Por cierto... eso de pulsar un botón y fin en FFXIII saga es una mentira de muchas que se cuentan... FFXIII saga tiene todos los elementos que un FF pide... CGI de calidad sublime, historias curradas, universo rico, personajes llenos de matices, enfrentamientos épicos, momentos emotivos/dramáticos, jugabilidad que cambia constantemente por entrega, misiones secundarias, cacerías, pueblos, ciudades, minijuegos, jefes secretos, invocaciones, verdadera libertad por fin en la saga con LR... y todos los elementos de FF como moguris, chocobos... etc. A la trilogía de FFXIII no le falta nada... cada entrega se complementa hasta crear una obra maestra... entretenida de principio a fin y con un gran final... El problema que tenéis es que relacionáis FF con los juegos de PSone... y eso no es FF... eso son juegos de Final Fantasy... no hay una regla que diga que todos los FF deben de ser clones de los FF de PSone que si eran parecidos entre si... no era por otra causa que no fuera la tecnología de aquel entonces que era limitada y hacía que FF jugablemente se pareciera mas de la cuenta. Que haría de especial FF si siguiera igual jugablemente? sabes a que se parecería? a un J-RPG barato del montón.... de esos clónicos que salen 3 o 4 cada año... FFXIII saga se ha desmarcado de todo eso y es lo que lo hace aún mas grande!. FFXV es el ejemplo de ello... el querer avanzar y cambiar! ese es el camino de FF... no hacer clones de una generación anticuada con muchos mas fallos que FFXIII saga... fallos que no sacáis a la luz porque no os interesa pero el 99% de los fallos que achacáis a FFXIII saga los tiene los demás FF.
Ahora si que hablas tranquilamente, y sin recurrir a palabras mal sonantes, genia. Los argumentos que has usado me parecen bastante bueno no te lo negaré, pero si que hago un apunte si me lo permites, la mayoría de la gente no quiere juegos como los de PSone, los quiere como los de SNES (del I al VI vamos). Yo ya te confirmo que no estoy entre ese grupo. Me quedo con una frase que dices [b]"A la trilogía de FFXIII no le falta nada... cada entrega se complementa hasta crear una obra maestra... entretenida de principio a fin y con un gran final.."[/b], aquí podría ser donde radica el problema de casi toda la discusión. Si has leido mi comentario dije algo como esto, que cada entrega mejoro algo que cojeaba en el anterior, y esto donde podemos encontrar el problema de todo, si yo te comparo FFVIII con la SAGA FFXIII, claramente yo apoyaría el VIII, pero es 1 juego vs 3, y esto es donde se produce una injusticia, porque al hacer esos tres juegos han intentado enmendar los errores de los anteriores, ahora bien, si cogemos juego individual, el XIII-2 por ejemplo, este juego fue el que más odio causó, o repulsión o como quieras llamarlo (yo estoy entre los que no le gustaron nada), en cambio el Lightning Returns es una gozada de juego que supera por muchas veces a su predecesor. Pues yo te pido esto, que en vez de mirar la saga completa, mires juego por juego, independientemente de su nombre, lo mas seguro es que los sigas defendiendo, pero ¿no crees que individualmente cojean un poco la trilogía? (recuerda, por separado) Sobre el FFXV, yo hay algo que siempre he dicho, los FF para cada uno significa una cosa, para mí es la historia, para un compañero mío era el sistema de combate y para otro la exploración, cada uno le damos importancia a una cosa diferente, pero lo bonito de los FF es que juntaban todas estas cosas en una sola, dejando que la gente disfrutara grandes obras, y el FFXIII como dije peca en la parte de exploración pese a quién le pese. Me alegra tener una discusión (intercambio de opiniones) así de calmada la verdad
Individualmente cada FFXIII le falta algo... a FFXIII no le falta libertad... si no mas acciones pues el juego se limitaba casi en su totalidad a combatir y ya está! ese es el fallo de FFXIII y no su linealidad... pues se puede ser lineal y tener montones de cosas diferentes que hacer. Ese es el fallo real de FFXIII... pues un juego por ser lineal no es malo... es que haces con esa linealidad. Yo se lo perdoné porque me gustó sus combates, me enamoraron sus personajes (por fin una protagonista femenina tras tantas entregas), sus escenarios me maravillaron, su universo me fascinó y su historia.... me enganchó hasta el final. Por ello se lo perdoné... porque juegos tan bonitos como FFXIII no hay o yo no he visto.... con 10 horas de vídeo de una calidad nunca vista... 1 hora de CGI de calidad cine de superproducción... esos gráficos tan bonitos que no te podías aburrir girando la cámara y mirando cada detalle... eso era gracias a su linealidad y por ello! me encantó que fuera lineal... pero le faltó mas contenido jugable a esa linealidad. FFXIII-2 es un juego jugablemente mucho mas pulido que FFXIII pues a la semi libertad tiene lo llena de contenido mas que suficiente para que sea imposible el aburrirse... FFXIII-2 para mi tiene un único error y son 3 episodios centrales donde la historia no avanza y te meten relleno que la mayoría de la gente que juega no se dará cuenta del sentido real que tiene ese relleno... pues la historia es confusa... pero si se entiende perfectamente la historia es una jodida maravilla y con un archienemigo que es de lo mejor... un final épico y sorprendente (para mi uno de los mejores finales que he visto en mi vida). Simplemente le encuentro ese fallo... 3 capítulos que pudieron ser mas intersantes a nivel argumental y que si cobraban sentido por una frase de Caius en el final del juego pero que muchos/as ni se darían cuenta de su verdadera profundidad. LR es jugablemente el FF mas completo de la serie... es el FF con mas libertad exceptuando los online y quien sabe si FFXV... es un juego super original gracias al uso del tiempo y como lo usa... dando muchísima libertad al jugador/a, personalización de personaje, coliseos, cientos de misiones... etc etc... muchísimo contenido pero tenía un fallo... su historia! esto es lo que pasa cuando dotas a un juego de tanta libertad... y es que siempre la historia se difumina y es una de las cosas que mas temo de FFXV (aunque tengo esperanzas de que no ocurra con todo el dinero que tiene metido el proyecto encima) pero al final LR lo soluciona con un final sublime que cierra la saga de forma magistral y se le puede perdonar dicho error mas cuando hay 2 juegos anteriores que te cuentan muchísimo sobre la historia. En resumen... tienen fallos pero en su conjunto es una obra maestra y ahora explicaré porqué considero esta saga una obra maestra.... Para mi una obra maestra debe tener estos 6 elementos: - Una gran historia. - Personajes inolvidables. - Que emocione por su épica, alegría o drama.... es decir, quiero llorar porque los juegos que consiguen sacarme una lagrimilla son aquellos que jamás... olvido y eso está al alcance de muy pocos juegos. - Jugablemente sea original, valiente y divertido hasta en sus secretos (exceptuando el platino de FFXIII que si que es amargante el resto no lo es). - Gráficamente sea grandioso y aquí meto CGIs, vídeos, modelados de personajes, escenarios, diseño artístico.... etc - Universo único y muy rico en matices... probablemente sea uno de los universos mas currados de la historia del videojuego. Todo esto lo cumple... al igual que lo cumplen casi todos los FF pues FF es una saga especial y quizás haya controversia con el tercer elemento pues es el mas subjetivo de todos y por ello a mucha gente puede no gustarle FFXIII saga al igual que a mi no me gustó ni FFVII ni FFVIII pero no dejo de llamarlos obras maestras pues se... que a muchas personas le transmitieron esos sentimientos. No tengo mas que decir... creo que ya lo he dicho todo... para mi se es muy injusto con esta trilogía maravillosa! me parece una forma de escupir a los buenos videojuegos que aún nos quedan.
Hum Hum, buenos argumentos, una defensa del FFXIII muy acertada la verdad, por mí ya dejo la discusión, creo que hemos llegado al ecuador, y de una forma tranquila sin insultar ni nada. Yo por mi parte te diré que disfruté el FFXIII (saga), tanto como la habrás disfrutado tú, pero seguiré diciendo que no es mi preferido (dentro de un top 10 lo pondría el 4-5), pero no negaré que fue un buen juego, que aunque le vea fallos (al FFVIII también se los veo aunque sea mi preferido), es un juego que transmite bastante. Un placer haber tenido este intercambio de opiniones señorita
FFXIII es simplemente un juego que no está a la altura de la saga, nada más. Y eso lleva de modo implícito que fuera una decepción y que un grueso de los fans esté descontento por seguir gastando recursos en secuelas de un juego que no estuvo a la altura en lugar de desarrollar un nuevo FF que colme las expectativas. En eso se resume todo. FFXIII no es malo. Las secuelas no lo sé porque no las he jugado. Es un juego que según mi criterio es de entre 7,5 y 8; es decir, un buen juego.
Soulreaper9529704Hace 9 años169
@Meracle19
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@Meracle19 Si es que al final....aquí la que insulta de modo gratuito ya vemos quien es , si es que encima el chaval ha dicho que le gustó el FFXIII, para que le contestas de esa forma? xDDD Tal vez estés ya tan mosqueada que ni leas las cosas pero bueno, por lo menos trata bien al chaval que no te ha hecho nada. A lo que venía ahora yo era a hacer un par de apuntes, ya que según tu no hablamos bien del juego, y te voy a enumerar lo que no me gustó del juego: -El enorme pasillo, uno de sus grandes problemas, y no es el único juego donde esto exista, nos encontramos también con el FFX y su "mundo abierto" (es un maldito pasillo mas ancho). La diferencia entre estos dos, que en el FFX al tener el barco volador volvías por sitios donde estuviste y blablabla (falsa libertad). Los FFXIII tiene esa falsa libertad también (excepto el primero que ni tiene libertad) -Personajes estereotipados, y eso que me mola Snow, pero los personajes son lo mas estereotipado del panorama, son básicamente un reflejo de la decadencia en el desarrollo de personalidad de personajes. -Una película que costaba 50 euros cada juego de salida, eso es el FFXIII, una pelicula cara, que para eso me voy al cine sinceramente. Estaba en auge los juegos de este estilo (Beyond, Heavy rain), y SE quiso subirse al carro. -Fallo error, fallor error, fallo acierto -> con esto me refiero es que desde que salió el FFXIII y ñas criticas que le llovieron intentaron por todos los medios que la cosa le gustara la gente y tuvieron que sacar otros dos juegos, totalmente innecesarios la verdad, solo era una forma de ganar tiempo y que la gente se olvidara del FFXV (además de ganarse sus sueldos) -Dificultad, la cual es.....como decirlo.............si alguien le cuesta esto en dificil me lo haría ver, puede que tenga problemas para pulsar un maldito botón. Y los bosses opcionales secretos, pues bueno, con que hubieras matado a todas las cosas que te encontraste por el camino es un GG como una casa. Casi todos estos errores se los achaco al FFXIII y al FXIII-2, ya que el Lighting Returns es guapisimo, pero, ¿un solo juego de los 3 consigue enmendar los errores de los anteriores?, yo creo que no. Lo mismo que tu alabas esto (según tú es lo que le hace diferente al juego), yo lo veo una falta de respeto. ¿Que Square quiere innovar?, pues que cree otra IP como hizo con The Last Renmant, el cual recomiendo jugar, es una pasada, o promueva el desarrollo de juegos de este estilo en otro departamento. Ahora bien, no todo es malo del juego, que creo que esta parte nunca la lees en las respuestas de la gente: -El sistema de combate es dinámico, intuitivo y accesible -La historia es digna de un FF -El factor de los eidolones chulisimo (aunque ese Bahamut.......) -Gráficos impresionantes Y algunas cosas mas que tiene buenas, ahora bien, si tu no quieres respetar la opinión de la gente que no le gustó solo te diré que mejor te mantienes callada, disfrutando de los juegos que te gustan, criticando los que no te gusten y dejes al resto del mundo hacer lo mismo, porque sino hacemos todos como tú y digo que el FFVIII es una puta obra maestra y el que lo niegue es un chaval con deficiencia mental que no sabe valorar las cosas porque no ha jugado más de 1000 juegos como yo que soy un experto (y esto no es una mofa, lo estoy diciendo enserio), además mi criterio vale más que todo el vuestro junto y por ello haré brotar sangre de vosotros como alguno critique al FFVIII que es mi religión Este último párrafo es para que veas como actúas bonita, sin rencores
FF se caracteriza por intentar crear juegos totalmente diferentes al anterior... la época de PSone acabó cuando la tecnología subió y salió lo que verdaderamente diferencia FF a otros juegos... la forma de contar historias y eso lo hace de 10 FFXIII. Y la jugabilidad la hizo mas compleja según hacían la trilogía (que aún no ha terminado)... al final si unes los 3 juegos queda el resultado de ser el FF con mas libertad y complejidad de la saga.... y además la mas difícil pues FF Lightning Returns es un reto constante de estrategia y habilidad como también lo son FFXIII y FFXIII-2. FFVII como dice otro compañero de que es muy difícil bla bla bla... FFVII o FFVIII o FFIX o FFX... son juegos excesivamente fáciles es imposible morir durante su historia a no ser que no tengas experiencia en el género o tengas 9 años... y si... los jefes secretos son difíciles pero FIN el resto es facilísimo y que no me diga que no.... pues lo mas aburrido de FFVII era realizar cientos de combates lentísimos de una dificultad tan ridícula que se sabía que iba a ganar si o si... Por cierto... eso de pulsar un botón y fin en FFXIII saga es una mentira de muchas que se cuentan... FFXIII saga tiene todos los elementos que un FF pide... CGI de calidad sublime, historias curradas, universo rico, personajes llenos de matices, enfrentamientos épicos, momentos emotivos/dramáticos, jugabilidad que cambia constantemente por entrega, misiones secundarias, cacerías, pueblos, ciudades, minijuegos, jefes secretos, invocaciones, verdadera libertad por fin en la saga con LR... y todos los elementos de FF como moguris, chocobos... etc. A la trilogía de FFXIII no le falta nada... cada entrega se complementa hasta crear una obra maestra... entretenida de principio a fin y con un gran final... El problema que tenéis es que relacionáis FF con los juegos de PSone... y eso no es FF... eso son juegos de Final Fantasy... no hay una regla que diga que todos los FF deben de ser clones de los FF de PSone que si eran parecidos entre si... no era por otra causa que no fuera la tecnología de aquel entonces que era limitada y hacía que FF jugablemente se pareciera mas de la cuenta. Que haría de especial FF si siguiera igual jugablemente? sabes a que se parecería? a un J-RPG barato del montón.... de esos clónicos que salen 3 o 4 cada año... FFXIII saga se ha desmarcado de todo eso y es lo que lo hace aún mas grande!. FFXV es el ejemplo de ello... el querer avanzar y cambiar! ese es el camino de FF... no hacer clones de una generación anticuada con muchos mas fallos que FFXIII saga... fallos que no sacáis a la luz porque no os interesa pero el 99% de los fallos que achacáis a FFXIII saga los tiene los demás FF.
Ahora si que hablas tranquilamente, y sin recurrir a palabras mal sonantes, genia. Los argumentos que has usado me parecen bastante bueno no te lo negaré, pero si que hago un apunte si me lo permites, la mayoría de la gente no quiere juegos como los de PSone, los quiere como los de SNES (del I al VI vamos). Yo ya te confirmo que no estoy entre ese grupo. Me quedo con una frase que dices [b]"A la trilogía de FFXIII no le falta nada... cada entrega se complementa hasta crear una obra maestra... entretenida de principio a fin y con un gran final.."[/b], aquí podría ser donde radica el problema de casi toda la discusión. Si has leido mi comentario dije algo como esto, que cada entrega mejoro algo que cojeaba en el anterior, y esto donde podemos encontrar el problema de todo, si yo te comparo FFVIII con la SAGA FFXIII, claramente yo apoyaría el VIII, pero es 1 juego vs 3, y esto es donde se produce una injusticia, porque al hacer esos tres juegos han intentado enmendar los errores de los anteriores, ahora bien, si cogemos juego individual, el XIII-2 por ejemplo, este juego fue el que más odio causó, o repulsión o como quieras llamarlo (yo estoy entre los que no le gustaron nada), en cambio el Lightning Returns es una gozada de juego que supera por muchas veces a su predecesor. Pues yo te pido esto, que en vez de mirar la saga completa, mires juego por juego, independientemente de su nombre, lo mas seguro es que los sigas defendiendo, pero ¿no crees que individualmente cojean un poco la trilogía? (recuerda, por separado) Sobre el FFXV, yo hay algo que siempre he dicho, los FF para cada uno significa una cosa, para mí es la historia, para un compañero mío era el sistema de combate y para otro la exploración, cada uno le damos importancia a una cosa diferente, pero lo bonito de los FF es que juntaban todas estas cosas en una sola, dejando que la gente disfrutara grandes obras, y el FFXIII como dije peca en la parte de exploración pese a quién le pese. Me alegra tener una discusión (intercambio de opiniones) así de calmada la verdad
Individualmente cada FFXIII le falta algo... a FFXIII no le falta libertad... si no mas acciones pues el juego se limitaba casi en su totalidad a combatir y ya está! ese es el fallo de FFXIII y no su linealidad... pues se puede ser lineal y tener montones de cosas diferentes que hacer. Ese es el fallo real de FFXIII... pues un juego por ser lineal no es malo... es que haces con esa linealidad. Yo se lo perdoné porque me gustó sus combates, me enamoraron sus personajes (por fin una protagonista femenina tras tantas entregas), sus escenarios me maravillaron, su universo me fascinó y su historia.... me enganchó hasta el final. Por ello se lo perdoné... porque juegos tan bonitos como FFXIII no hay o yo no he visto.... con 10 horas de vídeo de una calidad nunca vista... 1 hora de CGI de calidad cine de superproducción... esos gráficos tan bonitos que no te podías aburrir girando la cámara y mirando cada detalle... eso era gracias a su linealidad y por ello! me encantó que fuera lineal... pero le faltó mas contenido jugable a esa linealidad. FFXIII-2 es un juego jugablemente mucho mas pulido que FFXIII pues a la semi libertad tiene lo llena de contenido mas que suficiente para que sea imposible el aburrirse... FFXIII-2 para mi tiene un único error y son 3 episodios centrales donde la historia no avanza y te meten relleno que la mayoría de la gente que juega no se dará cuenta del sentido real que tiene ese relleno... pues la historia es confusa... pero si se entiende perfectamente la historia es una jodida maravilla y con un archienemigo que es de lo mejor... un final épico y sorprendente (para mi uno de los mejores finales que he visto en mi vida). Simplemente le encuentro ese fallo... 3 capítulos que pudieron ser mas intersantes a nivel argumental y que si cobraban sentido por una frase de Caius en el final del juego pero que muchos/as ni se darían cuenta de su verdadera profundidad. LR es jugablemente el FF mas completo de la serie... es el FF con mas libertad exceptuando los online y quien sabe si FFXV... es un juego super original gracias al uso del tiempo y como lo usa... dando muchísima libertad al jugador/a, personalización de personaje, coliseos, cientos de misiones... etc etc... muchísimo contenido pero tenía un fallo... su historia! esto es lo que pasa cuando dotas a un juego de tanta libertad... y es que siempre la historia se difumina y es una de las cosas que mas temo de FFXV (aunque tengo esperanzas de que no ocurra con todo el dinero que tiene metido el proyecto encima) pero al final LR lo soluciona con un final sublime que cierra la saga de forma magistral y se le puede perdonar dicho error mas cuando hay 2 juegos anteriores que te cuentan muchísimo sobre la historia. En resumen... tienen fallos pero en su conjunto es una obra maestra y ahora explicaré porqué considero esta saga una obra maestra.... Para mi una obra maestra debe tener estos 6 elementos: - Una gran historia. - Personajes inolvidables. - Que emocione por su épica, alegría o drama.... es decir, quiero llorar porque los juegos que consiguen sacarme una lagrimilla son aquellos que jamás... olvido y eso está al alcance de muy pocos juegos. - Jugablemente sea original, valiente y divertido hasta en sus secretos (exceptuando el platino de FFXIII que si que es amargante el resto no lo es). - Gráficamente sea grandioso y aquí meto CGIs, vídeos, modelados de personajes, escenarios, diseño artístico.... etc - Universo único y muy rico en matices... probablemente sea uno de los universos mas currados de la historia del videojuego. Todo esto lo cumple... al igual que lo cumplen casi todos los FF pues FF es una saga especial y quizás haya controversia con el tercer elemento pues es el mas subjetivo de todos y por ello a mucha gente puede no gustarle FFXIII saga al igual que a mi no me gustó ni FFVII ni FFVIII pero no dejo de llamarlos obras maestras pues se... que a muchas personas le transmitieron esos sentimientos. No tengo mas que decir... creo que ya lo he dicho todo... para mi se es muy injusto con esta trilogía maravillosa! me parece una forma de escupir a los buenos videojuegos que aún nos quedan.
Por fin una protagonista femenina? Que pasa,que Celes y Terra no cuentan o que?
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Meracle1917213Hace 9 años170
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@Meracle19 Si es que al final....aquí la que insulta de modo gratuito ya vemos quien es , si es que encima el chaval ha dicho que le gustó el FFXIII, para que le contestas de esa forma? xDDD Tal vez estés ya tan mosqueada que ni leas las cosas pero bueno, por lo menos trata bien al chaval que no te ha hecho nada. A lo que venía ahora yo era a hacer un par de apuntes, ya que según tu no hablamos bien del juego, y te voy a enumerar lo que no me gustó del juego: -El enorme pasillo, uno de sus grandes problemas, y no es el único juego donde esto exista, nos encontramos también con el FFX y su "mundo abierto" (es un maldito pasillo mas ancho). La diferencia entre estos dos, que en el FFX al tener el barco volador volvías por sitios donde estuviste y blablabla (falsa libertad). Los FFXIII tiene esa falsa libertad también (excepto el primero que ni tiene libertad) -Personajes estereotipados, y eso que me mola Snow, pero los personajes son lo mas estereotipado del panorama, son básicamente un reflejo de la decadencia en el desarrollo de personalidad de personajes. -Una película que costaba 50 euros cada juego de salida, eso es el FFXIII, una pelicula cara, que para eso me voy al cine sinceramente. Estaba en auge los juegos de este estilo (Beyond, Heavy rain), y SE quiso subirse al carro. -Fallo error, fallor error, fallo acierto -> con esto me refiero es que desde que salió el FFXIII y ñas criticas que le llovieron intentaron por todos los medios que la cosa le gustara la gente y tuvieron que sacar otros dos juegos, totalmente innecesarios la verdad, solo era una forma de ganar tiempo y que la gente se olvidara del FFXV (además de ganarse sus sueldos) -Dificultad, la cual es.....como decirlo.............si alguien le cuesta esto en dificil me lo haría ver, puede que tenga problemas para pulsar un maldito botón. Y los bosses opcionales secretos, pues bueno, con que hubieras matado a todas las cosas que te encontraste por el camino es un GG como una casa. Casi todos estos errores se los achaco al FFXIII y al FXIII-2, ya que el Lighting Returns es guapisimo, pero, ¿un solo juego de los 3 consigue enmendar los errores de los anteriores?, yo creo que no. Lo mismo que tu alabas esto (según tú es lo que le hace diferente al juego), yo lo veo una falta de respeto. ¿Que Square quiere innovar?, pues que cree otra IP como hizo con The Last Renmant, el cual recomiendo jugar, es una pasada, o promueva el desarrollo de juegos de este estilo en otro departamento. Ahora bien, no todo es malo del juego, que creo que esta parte nunca la lees en las respuestas de la gente: -El sistema de combate es dinámico, intuitivo y accesible -La historia es digna de un FF -El factor de los eidolones chulisimo (aunque ese Bahamut.......) -Gráficos impresionantes Y algunas cosas mas que tiene buenas, ahora bien, si tu no quieres respetar la opinión de la gente que no le gustó solo te diré que mejor te mantienes callada, disfrutando de los juegos que te gustan, criticando los que no te gusten y dejes al resto del mundo hacer lo mismo, porque sino hacemos todos como tú y digo que el FFVIII es una puta obra maestra y el que lo niegue es un chaval con deficiencia mental que no sabe valorar las cosas porque no ha jugado más de 1000 juegos como yo que soy un experto (y esto no es una mofa, lo estoy diciendo enserio), además mi criterio vale más que todo el vuestro junto y por ello haré brotar sangre de vosotros como alguno critique al FFVIII que es mi religión Este último párrafo es para que veas como actúas bonita, sin rencores
FF se caracteriza por intentar crear juegos totalmente diferentes al anterior... la época de PSone acabó cuando la tecnología subió y salió lo que verdaderamente diferencia FF a otros juegos... la forma de contar historias y eso lo hace de 10 FFXIII. Y la jugabilidad la hizo mas compleja según hacían la trilogía (que aún no ha terminado)... al final si unes los 3 juegos queda el resultado de ser el FF con mas libertad y complejidad de la saga.... y además la mas difícil pues FF Lightning Returns es un reto constante de estrategia y habilidad como también lo son FFXIII y FFXIII-2. FFVII como dice otro compañero de que es muy difícil bla bla bla... FFVII o FFVIII o FFIX o FFX... son juegos excesivamente fáciles es imposible morir durante su historia a no ser que no tengas experiencia en el género o tengas 9 años... y si... los jefes secretos son difíciles pero FIN el resto es facilísimo y que no me diga que no.... pues lo mas aburrido de FFVII era realizar cientos de combates lentísimos de una dificultad tan ridícula que se sabía que iba a ganar si o si... Por cierto... eso de pulsar un botón y fin en FFXIII saga es una mentira de muchas que se cuentan... FFXIII saga tiene todos los elementos que un FF pide... CGI de calidad sublime, historias curradas, universo rico, personajes llenos de matices, enfrentamientos épicos, momentos emotivos/dramáticos, jugabilidad que cambia constantemente por entrega, misiones secundarias, cacerías, pueblos, ciudades, minijuegos, jefes secretos, invocaciones, verdadera libertad por fin en la saga con LR... y todos los elementos de FF como moguris, chocobos... etc. A la trilogía de FFXIII no le falta nada... cada entrega se complementa hasta crear una obra maestra... entretenida de principio a fin y con un gran final... El problema que tenéis es que relacionáis FF con los juegos de PSone... y eso no es FF... eso son juegos de Final Fantasy... no hay una regla que diga que todos los FF deben de ser clones de los FF de PSone que si eran parecidos entre si... no era por otra causa que no fuera la tecnología de aquel entonces que era limitada y hacía que FF jugablemente se pareciera mas de la cuenta. Que haría de especial FF si siguiera igual jugablemente? sabes a que se parecería? a un J-RPG barato del montón.... de esos clónicos que salen 3 o 4 cada año... FFXIII saga se ha desmarcado de todo eso y es lo que lo hace aún mas grande!. FFXV es el ejemplo de ello... el querer avanzar y cambiar! ese es el camino de FF... no hacer clones de una generación anticuada con muchos mas fallos que FFXIII saga... fallos que no sacáis a la luz porque no os interesa pero el 99% de los fallos que achacáis a FFXIII saga los tiene los demás FF.
Ahora si que hablas tranquilamente, y sin recurrir a palabras mal sonantes, genia. Los argumentos que has usado me parecen bastante bueno no te lo negaré, pero si que hago un apunte si me lo permites, la mayoría de la gente no quiere juegos como los de PSone, los quiere como los de SNES (del I al VI vamos). Yo ya te confirmo que no estoy entre ese grupo. Me quedo con una frase que dices [b]"A la trilogía de FFXIII no le falta nada... cada entrega se complementa hasta crear una obra maestra... entretenida de principio a fin y con un gran final.."[/b], aquí podría ser donde radica el problema de casi toda la discusión. Si has leido mi comentario dije algo como esto, que cada entrega mejoro algo que cojeaba en el anterior, y esto donde podemos encontrar el problema de todo, si yo te comparo FFVIII con la SAGA FFXIII, claramente yo apoyaría el VIII, pero es 1 juego vs 3, y esto es donde se produce una injusticia, porque al hacer esos tres juegos han intentado enmendar los errores de los anteriores, ahora bien, si cogemos juego individual, el XIII-2 por ejemplo, este juego fue el que más odio causó, o repulsión o como quieras llamarlo (yo estoy entre los que no le gustaron nada), en cambio el Lightning Returns es una gozada de juego que supera por muchas veces a su predecesor. Pues yo te pido esto, que en vez de mirar la saga completa, mires juego por juego, independientemente de su nombre, lo mas seguro es que los sigas defendiendo, pero ¿no crees que individualmente cojean un poco la trilogía? (recuerda, por separado) Sobre el FFXV, yo hay algo que siempre he dicho, los FF para cada uno significa una cosa, para mí es la historia, para un compañero mío era el sistema de combate y para otro la exploración, cada uno le damos importancia a una cosa diferente, pero lo bonito de los FF es que juntaban todas estas cosas en una sola, dejando que la gente disfrutara grandes obras, y el FFXIII como dije peca en la parte de exploración pese a quién le pese. Me alegra tener una discusión (intercambio de opiniones) así de calmada la verdad
Individualmente cada FFXIII le falta algo... a FFXIII no le falta libertad... si no mas acciones pues el juego se limitaba casi en su totalidad a combatir y ya está! ese es el fallo de FFXIII y no su linealidad... pues se puede ser lineal y tener montones de cosas diferentes que hacer. Ese es el fallo real de FFXIII... pues un juego por ser lineal no es malo... es que haces con esa linealidad. Yo se lo perdoné porque me gustó sus combates, me enamoraron sus personajes (por fin una protagonista femenina tras tantas entregas), sus escenarios me maravillaron, su universo me fascinó y su historia.... me enganchó hasta el final. Por ello se lo perdoné... porque juegos tan bonitos como FFXIII no hay o yo no he visto.... con 10 horas de vídeo de una calidad nunca vista... 1 hora de CGI de calidad cine de superproducción... esos gráficos tan bonitos que no te podías aburrir girando la cámara y mirando cada detalle... eso era gracias a su linealidad y por ello! me encantó que fuera lineal... pero le faltó mas contenido jugable a esa linealidad. FFXIII-2 es un juego jugablemente mucho mas pulido que FFXIII pues a la semi libertad tiene lo llena de contenido mas que suficiente para que sea imposible el aburrirse... FFXIII-2 para mi tiene un único error y son 3 episodios centrales donde la historia no avanza y te meten relleno que la mayoría de la gente que juega no se dará cuenta del sentido real que tiene ese relleno... pues la historia es confusa... pero si se entiende perfectamente la historia es una jodida maravilla y con un archienemigo que es de lo mejor... un final épico y sorprendente (para mi uno de los mejores finales que he visto en mi vida). Simplemente le encuentro ese fallo... 3 capítulos que pudieron ser mas intersantes a nivel argumental y que si cobraban sentido por una frase de Caius en el final del juego pero que muchos/as ni se darían cuenta de su verdadera profundidad. LR es jugablemente el FF mas completo de la serie... es el FF con mas libertad exceptuando los online y quien sabe si FFXV... es un juego super original gracias al uso del tiempo y como lo usa... dando muchísima libertad al jugador/a, personalización de personaje, coliseos, cientos de misiones... etc etc... muchísimo contenido pero tenía un fallo... su historia! esto es lo que pasa cuando dotas a un juego de tanta libertad... y es que siempre la historia se difumina y es una de las cosas que mas temo de FFXV (aunque tengo esperanzas de que no ocurra con todo el dinero que tiene metido el proyecto encima) pero al final LR lo soluciona con un final sublime que cierra la saga de forma magistral y se le puede perdonar dicho error mas cuando hay 2 juegos anteriores que te cuentan muchísimo sobre la historia. En resumen... tienen fallos pero en su conjunto es una obra maestra y ahora explicaré porqué considero esta saga una obra maestra.... Para mi una obra maestra debe tener estos 6 elementos: - Una gran historia. - Personajes inolvidables. - Que emocione por su épica, alegría o drama.... es decir, quiero llorar porque los juegos que consiguen sacarme una lagrimilla son aquellos que jamás... olvido y eso está al alcance de muy pocos juegos. - Jugablemente sea original, valiente y divertido hasta en sus secretos (exceptuando el platino de FFXIII que si que es amargante el resto no lo es). - Gráficamente sea grandioso y aquí meto CGIs, vídeos, modelados de personajes, escenarios, diseño artístico.... etc - Universo único y muy rico en matices... probablemente sea uno de los universos mas currados de la historia del videojuego. Todo esto lo cumple... al igual que lo cumplen casi todos los FF pues FF es una saga especial y quizás haya controversia con el tercer elemento pues es el mas subjetivo de todos y por ello a mucha gente puede no gustarle FFXIII saga al igual que a mi no me gustó ni FFVII ni FFVIII pero no dejo de llamarlos obras maestras pues se... que a muchas personas le transmitieron esos sentimientos. No tengo mas que decir... creo que ya lo he dicho todo... para mi se es muy injusto con esta trilogía maravillosa! me parece una forma de escupir a los buenos videojuegos que aún nos quedan.
Por fin una protagonista femenina? Que pasa,que Celes y Terra no cuentan o que?
Por fin una protagonista femenina tras tantas entregas.... es decir... después de muchas entregas... por fin!! volvieron a poner como protagonista a una chica. Como os gusta darle la vuelta a las cosas.
Soulreaper9529704Hace 9 años171
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¿Que tiene square enix con este juego? >_> 3 titulos sobre el mismo mundo para la ps3, lo pasaron pobremente porteado para steam. Es un juego malisimo, el el peor final fantasy... no, es el PEOR JRPG que he jugado. Agarraos que viene lo bueno: Acepto que a la gente le puede gustar lord of shadows, que dark souls 2 a pesar de ser inferior al juego anterior, es muy bueno como juego independiente... pero a la gente que le gusta este final fantasy, o nunca han jugado los anteriores o [b]no tienen ni pajolera idea de vídeojuegos[/b].
Como estudiante de diseño de juegos afirmo que me gusta el final fantasy xiii. Ven ahora a decirme que no tengo ni idea de videojuegos, flipado. Si te parece el peor RPG que has jugado eres tú el que no tiene ni idea de videojuegos o necesita ampliar su catálogo.
Mientras que no sea diseño de niveles... Porque por mucho desarrollo que tal vez tenga la historia clichosa re vista, los mapeados no se salvan con nada
La defectos que le he encontrado no son del diseño de niveles sino más bien de que se toma mucho tiempo para ir enseñando todas las mecánicas del combate, haciendo que en las primeras horas el jugador no tiene siquiera que pensar en los combates debido a la escasez de opciones disponibles. No recuerdo bien los niveles pero según recuerdo tenían un ritmo bien construido salvo en una parte que recuerdo que era un atardecer en una ciudad, en torno al 30% del juego, en la que recuerdo que se me hizo pesado. Y la parte de la pradera gigante (no recuerdo su nombre) estaba más o menos bien
Pero si el diseño de los niveles es el peor error del juego O sea, más allá de que las mecánicas son como las de cualquier JRPG (aunque se simplifican bastante, limitándose a ser un mero cambio entre las formaciones, ya que los poderes los ordena automáticamente), los niveles son literalmente un pasillo, a veces más ancho, a veces menos, pero siempre es un pasillo. En el XIII-2 se soluciona un poco, sí, pero en el XIII hasta llegar a Paals, es recto... y tampoco es que en Paals haya mucho para hacer, son puras misiones secundarias de grindeo. El diseño de niveles chorrea grasa por todos sus poros. Si no fuera porque la historia tiene el gancho típico de los JRPG y porque su nombre es Final Fantasy, el juego ni sería recordado como lo es ahora. O sea, quitar la libertad de movimiento en un RPG es un delito.
El que sean pasillos no es malo de por sí. Es una decisión que han tomado los diseñadores porque han intentado aportar algo distinto y centrar al jugador en la trama, dejando al jugador exploración sólo en el paals, que es cuando más sentido tiene hacerlo. Seguiré defendiendo que los niveles están bien diseñados sin ser algo brillante, salvo algún punto que ya dije. El objetivo no es que el jugador explore sino que avance y se centre en combatir. Se ha intentado y ha gustado más o menos. Que eso hace que se aleje aún más del rol clásico de mesa?, si. Pero eso no lo hace un mal juego mientras el resto de cosas funcione. Incluso como RPG también ya que el resto de cosas como gestión de grupo, experiencia, gestión de objetos, forja de armas siguen presentes y bien hechas, y eso le da el derecho a probar esas cosas lineales
Yo siento que el XIII tuvo síndrome de Tomb Raider: Angel of Darkness: quiso innovar y quedó todo a medias. Primero que nada hay que tener en cuenta que es un Final Fantasy, un RPG. Si fuera un juego de aventuras entendería completamente que lo justifiques; un Uncharted no necesita de mapas sumamente grandes porque la acción está pensada para justamente mapas pequeños. El problema que presenta el FFXIII es que la jugabilidad se quedó demasiado... a medias. Primero que nada el Crisol es un añadido interesante pero... sin chispa. O sea, la complejidad y gestión queda en la nada al ser bastante simple y recto: Completas una rama de castigador? Bueno, vas a la otra rama. ¿Se desbloqueó la siguiente de castigador? Bueno, seguís con castigador. No tiene una complejidad, no tiene esa chispa de la gestión de que si invertís mal los puntos te pesa. Luego tenes el problema de que el juego es recto, un pasillo. ¿Qué inconveniente presenta? Que al ser batallas en otros escenarios se vuelve denso el que vayas corriendo, te choques el bicho, entres en un escenario de batalla, termine y vuelvas a donde estabas parado antes. Si fueran escenarios más extensos, como los del XIII-2, se entendería el sistema, porque te dan espacio para esquivar, para que uses tus habilidades, para que si no queres luchar no luches... Y luego tenes la estupidez de los diálogos fuera de las cinemáticas. Es imposible olvidarse del nivel que vas por el bosque con Light y Hope y la mina dice "Sigue las luces o nos perderemos" cuando es imposible perderse al ser una línea recta... Si el juego se llamase "Los Fal'Cie Quieren Guerra" no haría tanto escándalo, pero teniendo once entregas pasadas de Final Fantasy que presentaban un sistema simple pero libre, el XIII es bastante... "quiero pero no puedo" para justificar una historia que justamente no tiene una chispa de novedad al ser super mega recontra ya vista, con personajes super estereotipados de la cultura japonesa. Que sí, que tiene un enganche, no lo niego, pero es que tarda muchísimo en presentarse y como juego falla en muchas cosas, provocando que el resultado final sea medio mediocre en sí gracias al diseño jugable.
Quizás sean los anteriores los que tengan que cambiar el nombre... porque yo lo valgo... La historia de FFXIII saga es original como ninguna... si no entendiste su historia es problema tuyo... FFXIII y la saga completa son obras maestras incomprendidas por jugadores/as que no querían jugar a lo que propuso inicialmente FFXIII y por ello cargaron injustamente sobre esta saga... sabes como llamo a eso? caprichismo... si no me dan lo que quiero lo destruyo. El único fallo que tiene esta saga XIII es el haber echo caso a los que se dedicaron a insultar a FFXIII y no... a las personas que adoramos FFXIII. Gracias por nada.
La historia es "buena" a secas, pero ese juego no es un RPG, es una novela grafica, si yo estoy en X punto del juego y quiero explorar en vez de pasar el juego, no puedo, tengo que avanzar si o si, eso es basicamente lo que describe a este intento de Final Fantasy
Pues esa buena en secas ya es mejor que cualquier otra historia de la serie FF... y que no es un RPG? no... no lo es, y? FFVII tampoco lo era... es mas... los J-RPG que sean rol hay muy muy pocos... al igual que RPG hay muy pocos que verdaderamente sean de rol. Yo en FFVII quería hacer otras cosas pero tampoco me dejaba... porque el guion así lo dictaminaba.
Que tu creas que un juego es tal o cual, no significa que lo sea, yo pienso que The Witcher es aburrido, pero porque a mi no me gusta ese genero, FFVII es de los mejores FF que hay, pero el XIII es simplemente un pasillo, así de sencillo, te dejo este video, ve el minuto 7:11 y ahi describe a la perfección lo que es FFXIII, con peras y manzanas para que entiendas Vídeo eliminado de Youtube
Es eso exactamente,le falta esa magia,el XIII-2 lo arreglaron algo,pero le falta une encanto,está todo como puesto para que lo encuentres,le falta esa magia de los finals antiguos,esos huevos de pascua,esa vida,le falta el toque oscuro al argumento,carisma a los personajes,sobre todo frescura,no se,pero también dice que un fanboy nunca verá los defectos del juego,son como niños cacpichosos,su juego es el mejor,no hay ninguno mejor,aunque sea mediocre
Ve el minuto 14:15 y espero que la "innombrable" de @Meracle19 tambien lo haga, ahi se resume todo, y no solo en FFXIII
Tengo cierta sordera y no puedo escucharlo... de todas formas me importa un comino lo que diga ese hombre que ni conozco! yo digo lo que digo y solo pido respeto a FFXIII saga... nada mas! pero sois incapaces de tener respeto! tanto os cuesta ser educados? tanto? tanto os divierte joder a la gente? tanto? porque lo que hacéis... es hacer daño.
Tu siempre tienes mil defectos para justificar un argumento en contra, está bien, te lo escribiré "...¿Por qué tienen que ser tan cabezas de chorlito? El juego no se merece un 9 señores, y [b]no se trata de una cuestión de mi opinión, tu opinión, la opinión de el, mi opinión o lo que sea, es una cuestión de lo entiendes o no[/b], sobre todo viendo lo que un videojuego puede hacer hoy dia, FFXIII es una grosería, es un pasillo con graficos lindos, el sistema de ataque es muy bueno, muy bueno, pero el juego es, en si mismo, una porquería..."
Gracias por escribirme lo que decía... ahora puedo contestarte. El problema no es la nota ni el juego... el problema que tiene este hombre con FFXIII es que no le ha gustado y punto... no le ha enamorado y punto. A mi FFXIII me hizo llorar... me encantaba ir por esos pasillos con esos escenarios tan bonitos... con esas CGI de cine o esos vídeos tan tan tan buenos y maravillosos que hacían que me sintiera feliz. Si conseguir eso es ser mal juego... apaga y vámonos. No todo es libertad de acción... a veces apetece jugar a un juego bonito para variar entre tanto juego feo en el mercado.
Gracias por escribirme lo que opinas... ahora puedo contestarte. El problema no es la nota ni el juego... el problema que tienes tu con FFXII es que eres una fanboy y punto... te ha enamorado y punto. A mi FFXII me hizo llorar... me entristecía ir por esos pasillos con esos escenarios tan bonitos y no poder explorarlos... cpn esas CGI de cine o esos videos tan tan tan genericos y desastrosos que hacian que sintiera lastima. Si conseguir eso es ser un buen juego... apaga y vamonos. En un RPG todo debe ser libertad de acción... a veces no apetece jugar a un juego tan horrible para variar entre tanto juego feo en el mercado (incluyendo este).
Eso de que en un RPG todo debe de ser libertad de accion es una gran mentira,siento decirtelo. Es decir,los JRPGs son lineales,algunos tienen mas exploracion y otros menos,pero eso no te quita de que en FF VII,en Persona,en Mother tengas que seguir un camino para avanzar la historia
Hay que entender que no solo existen dos extremos de blanco o negro, lineal o sandbox, ya que entre ambos existe una diversa tonalidad de grises. No he jugado la saga Persona ni la otra que mencionas, pero sí he jugado FFVII y no es lineal. Digo esto porque un juego lineal es el que limita al jugador a seguir un línea marcada. En FFVII (y todos los FF clásicos debo decir) se marca una línea argumental, pero ofrecen las suficientes alternativas para que el jugador decida cuándo continuarla. Existen mini-juegos, ciudades, pueblos, NPC con los que hablar o secretos repartidos por todo el juego y a los que puedes regresar en cualquier momento. No eran sandbox en los que hacer lo que te da la gana. Tampoco juegos donde el jugador tomaba decisiones que alteraban el curso de la historia y mucho menos existía la opción de completar misiones en el orden que queramos. No había la libertad de Skyrim en cuanto a movimiento ni la de Mass Effect en cuanto a decisiones, pero no eran lineales. FFXIII SÍ es lineal en un 80% del juego. Cualquier libertad que pueda tener se concentra en un solo punto, pero seguimos sin pueblos, sin NPC y sin nada que identifique al género RPG. Porque si los únicos factores determinantes para definir a un juego como RPG son los de mejorar y evolucionar a tu personaje, entonces God of War, Bayonetta, Devil May Cry o cualquier otro Hack n Slash también pueden ser RPGs. En mi opinión un RPG es bastante más que evolucionar a tu personaje usando los puntos que te dan los enemigos cuando los matas. Un RPG es un mundo vivo que explorar y descubrir, sino no es un RPG. Que el desarrollo argumental sea lineal es intrascendente; es el desarrollo jugable el que me importa. En el caso de FFXIII es atroz. Es un tutorial de unas 30 horas que avanza hacia adelante como un carro de la compra cuesta abajo. Es la acción de la gravedad actuando sobre el jugador, empujándolo hacia donde los diseñadores quieren que llegue. Hay una zona abierta en la que matar a una serie de bichos porque sí, para sacarte el platino mayormente, pero que no aportan mucho más que eso. FFXIII es la linealidad extrema, más común en un género shooter o hack n slash que en la de cualquier producto que quiera ser RPG. Fue un experimento fallido que entiendo que a algunas personas les pudiera gustar, pero definitivamente no es lo que busca un aficionado al RPG ni a FF.
No te lo niego,de hecho en michas cosas estoy deacuerdo,pero es que lo que ha dicho el anterior usuario no es verdad
DriveTheGamer3527Hace 9 años172
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Cuanto daño ha hecho este juego a los JRPG y cuando seguirá haciendo.
¿Tu estás mal o qué? ¿Que daño ha hecho a los JRPGs? Seguro que eres de esos jugadores de mente cerrada que dicen "Como Final Fantasy 7 no hay otro" u.u
Nunca jugué FFVII, jaque.
Era un ejemplo haciendo referencia a que decís que los juegos antiguos son mejores, ejemplo HL, que la gente lo trata como Dios también cuando hoy en día hay juegos 3.000 veces mejores. Luego nos hablan de que antiguamente había más dificultad y te estresabas para pásartelo, pues se la bajaron por dos razones: 1. Un juego está para disfrutar y no para romper el puto mando. 2. Un juego con mayor dificultad no lo hace mejor. Ya muchos FF querían tener la historia y personajes de el 13.
Lightning y el otro tipo Snow eran horribles personajes , el negro, el niño emo eran lo único rescatable, el primero por tener algo de carisma y el segundo por evolucionar como personaje, el resto era planilandia, Vanille no tanto. Está el que el juego sea tan difícil que sea casi imposible pasarselo y está el juego que sea TAN FÁCIL que no sea ningún desafío pasárselo, como FFXIII, el único desafío era seguir aguantando a Lightning. El problema de FFXV es que no se siente como un RPG.
¿Es en serio crees que una mayor dificultad hace un mayor juego? Snow tiene mayor personalidad que Cloud o Squall que son grandes ejemplos de FF. Lightning tiene un gran carisma de heroína que muchos personajes de FF quisieran tener. Y FFXV pinta ser el mejor JRPG de FF, por el simple hecho de que un JRPG no se define por tener combates en turnos como los clásicos FF. Sé nota que FFXV será el mejor porque está basado en el sistema de Kingdom Hearts, y Kingdom Hearts es una mejor saga que FF. Solo falta esperar a ver como es la historia de FFXV y ver sus personajes.
VictorMejiasVZ12Hace 9 años173
Que bueno que esta gran saga se siga expandiendo, pero en serio, alguien sabra cuando saldra el FFXIII Lightning Return para PC?, lo estoy esperando ancioso, esta saga es excelente de verdad. Gran historia y muy buenos personajes. Sobre todo el FF XIII
EDITADO EL 13-04-2015 / 17:58 (EDITADO 1 VEZ)
Berfraper486Hace 9 años174
Como juego me gusta, pese a la controversia sobre el pasillismo y el autoplagio de personajes. Sin embargo y tras ver cómo fue el port a PC no espero mucho de la adaptación a iOS y Android. Eso no quita que no lo quiera ver en España.
Rukasu7072Hace 9 años175
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Nunca jugué FFVII, jaque.
Era un ejemplo haciendo referencia a que decís que los juegos antiguos son mejores, ejemplo HL, que la gente lo trata como Dios también cuando hoy en día hay juegos 3.000 veces mejores. Luego nos hablan de que antiguamente había más dificultad y te estresabas para pásartelo, pues se la bajaron por dos razones: 1. Un juego está para disfrutar y no para romper el puto mando. 2. Un juego con mayor dificultad no lo hace mejor. Ya muchos FF querían tener la historia y personajes de el 13.
Lightning y el otro tipo Snow eran horribles personajes , el negro, el niño emo eran lo único rescatable, el primero por tener algo de carisma y el segundo por evolucionar como personaje, el resto era planilandia, Vanille no tanto. Está el que el juego sea tan difícil que sea casi imposible pasarselo y está el juego que sea TAN FÁCIL que no sea ningún desafío pasárselo, como FFXIII, el único desafío era seguir aguantando a Lightning. El problema de FFXV es que no se siente como un RPG.
¿Es en serio crees que una mayor dificultad hace un mayor juego? Snow tiene mayor personalidad que Cloud o Squall que son grandes ejemplos de FF. Lightning tiene un gran carisma de heroína que muchos personajes de FF quisieran tener. Y FFXV pinta ser el mejor JRPG de FF, por el simple hecho de que un JRPG no se define por tener combates en turnos como los clásicos FF. Sé nota que FFXV será el mejor porque está basado en el sistema de Kingdom Hearts, y Kingdom Hearts es una mejor saga que FF. Solo falta esperar a ver como es la historia de FFXV y ver sus personajes.
Lo de FFXV fue un error de tipeo, es el juego que más espero en estos momentos, tiene una pinta impresionante. No entendiste, no digo una gran dificultad, digo una dificultad correcta, que sea un reto terminarlo (para principalmente dar una sensación de sastisfacción al jugador al completarlo) pero tampoco que tenga una dificultad que enloquesca al jugador, si el juego es MUY fácil es aburrido, piensa, Monster Hunter, el juego exactamente igual, pero con una diferencia, vences a los enemigos de un golpe, ¿Sería igual de bueno? Muy fácil o demasiado difícil hacen a un juego peor de lo que podría ser con una dificultad equilibrada.
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