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Especial - Polémica y Videojuegos

Lazarosuarez15Hace 9 años176
Muy buen reportaje!!
Juxess5847Hace 9 años177
@SpanishSebas
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El caso de José Rabadán (el Asesino de la Katana) la verdad es que caló muy hondo en los hogares españoles. Muchos padres por aquel entonces se cuestionaron muy seriamente si era sano que sus hijos jugaran a videojuegos. Por aquella época yo a lo más violento que jugaba era a Pokémon y mis padres se plantearon si me tiraban la Game Boy a la basura o no xDDD En fin, digo lo que siempre: los videojuegos no hacen violenta a una persona buena y sana mentalmente. PERO: si una persona es violenta de por si o tiene algún problema psicologico, los videojuegos violentos (y las películas, y los libros...) pueden potenciar esas actitudes. No hay que cerrarse en banda y decir que los videojuegos no tienen ni tendrán nunca ningún efecto en la conducta de la gente, porque ese pensamiento puede volverse en nuestra contra. Hay que tener mucho cuidado...
A mi mis padres no me dejaban jugar al Final Fantasy VIII. Tenía que irme a casa de mi primo a jugarlo en su PlayStation. Mi padre me pilló cuando iba ya por el disco 3. Hasta que no lo jugué en PSP me quedé sin saber el final.
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Otoman-19946248Hace 9 años178
Que raro que no haya salido la saga Thief como responsable de difundir e inducir a la cleptomaia jajajajaja habría sido bueno.
Ojoloco3301Hace 9 años179
Antes era la culpa de los libros, luego de las películas o series. La verdad es que todo esté contenido solo muestra una parte de la naturaleza humana y la realidad que vivimos. Parece que a algunos les duele verse reflejados en un espejo   .
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QuanChiTo536
Expulsado
Hace 9 años180
En Colombia crearon Escobar el Patron del Mal para "Concienciar" al publico joven sobre el peligro de ser narco, ahora muchos quieren ser un Pablo Escobar pero el problema es de los NINTENDOS jajajajajaja

NOOOO... si le das la responsabilidad de criar a tus hijos a un televisor y consola tal vez cosas como estas suceden, si en vez de echarle la culpa a los demas de lo que hace nuestra infancia nos concentraramos mas en lo que les pasa, tal vez y solo tal vez otra situación se daría, pero llegamos a un punto donde los padres no estan atentos de sus hijos, ni de lo que se les compra o se les da, simplemente ver niños de 6 años diciendo que sus padres le compraron GTAV lo veo mal, MUY MAL, todo tiene su tiempo y su hora, estos niños apenas estan creciendo y son sus primeros años donde comienza a crear un pensamiento critico sobre el tema, es como dejar ver porno a mi sobrinita de tan solo 5 años, eso seria algo aberrante y lo doy a todos los medios, TV, RADIO, INTERNET, ETC, pero bueno hablamos de Estados Unidos, donde los culpables son todos menos ellos, que se podria esperar de una sociedad totalmente agrietada.
EDITADO EL 11-04-2015 / 17:42 (EDITADO 3 VECES)
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Solid191051Hace 9 años181
El caso que se ve en el video el del chico de la katana, aun me acuerdo porque  era vecino mio ya que yo era antes del mismo barrio que el en murcia en una zona llamada santiago el mayor. Y sobre eso creo que ese de zagal ya estaba loco de por si la culpa no creo que la tenga ningun juego tipo final fantasy, si el zagal estaba enfermo de la cabeza no creo que sea culpa del juego y por cierto ahora esta libre viviendo en la misma casa y con su mujer y su hija. Y respecto a este tema de la polemica sobre los juegos creo que la gente hoy en dia los acusa de muchisimas cosas sin tener razon, muchos son muy violentos claro que si pero que me decis del cine, hay cada peli o serie en la que se ve de todo.
Sutree302Hace 9 años182
@LoboFHmod
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@Sutree
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@LoboFHmod
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"Los Nintendos"...coincido plenamente con ese santo varón en el satánico trasfondo de marios y luigis. Ya, todos sabemos que si un ser trastornado es incapaz de distinguir la realidad de la ficción o si tiene libre acceso a un AK-47 es hipócrita culpar a videojuegos, películas, música rock de las consecuencias de sus desvaríos pero este reportaje y la mayor parte de los comentarios hacen la clásica apología en defensa de nuestra afición sin ningún tipo de pensamiento crítico...a mi la escena del aeropuerto ruso en Modern Warfare 2 me pareció innecesaria, éticamente dudosa y un evidente intento de conseguir publicidad global para el juego de Activision, también quiero saber si los creadores de Hatred son una panda de neonazis polacos o no aprovechando la controversia de su ultra violenta puesta en escena para vender más copias de su inminente proyecto...para no comprarlo. Después me tendréis codo con codo para mofarnos de la medieval Fox y sus groseros y desinformados intentos de ver lo que no hay en el "hiper sexual" Mass Effect y múltiples casos similares, pero hay que ser un poco críticos, aunque sea con nuestra afición favorita.
Depende desde dónde quieras tomar el lugar que ocupan hoy los videojuegos, Lobo. Si es como un arte, a lo Wilde, el arte es amoral. Piensa en las escenas terribles que se han mostrado en el cine o en los libros (la literatura es un dispensario de violencia "gratuita") y dime si era innecesario: El ruido y la furia y la terrible escena donde se capa a un retrasado mental, La oscuridad exterior de McCarthy y cualquiera de los actos que termina cometiendo el protagonista, la famosa escena de La naranja mecánica con esa pobre pareja, cualquiera de las perversiones de Sade... Se puede seguir, hay cosas peores en el arte de las que hay en un videojuego. El problema es desde dónde lo tomamos. Si es mero entretenimiento sin más propósito, ciertas cosas serán innecesarias, si queremos que evolucione como arte, estas cosas son necesarias, porque demuestran la capacidad crítica y de distinción que tenemos los usuarios. Lo incorrecto o lo polémico siempre le sirve al arte, porque dentro del arte mismo esa distinción ética y moral no existe. Otra cosas es que un crío de 10 agarre algo de esto y los padres no sepan leer el PEGI 18 más rojo que la polémica sangre. Creo que es un tema más complejo de lo que parece, si realmente se quiere hacer un debate (que raye lo tautológico) sobre ello.
Contesto a la primera pregunta para evitar más rodeos: no, no considero a los videojuegos como arte por infinidad de motivos, pero lo dejo aquí porque tendríamos para toda la tarde. El problema (y la gloria) de los videojuegos es su interactividad, su alto nivel de inmersión y que nosotros mandamos, una jubilada inglesa podría leerse a Sade o las Once mil vergas de Apollinaire y se reiría ruborizada, "estos franceses viciosos", cuando asistimos a las perrerías de La Naranja Mecánica lo hacemos como pasivos espectadores que no pueden alterar la escena, al visionar las fotografías de cadáveres ambulantes de Buchenwald se nos presentan como documentos forenses de una realidad inmutable y de la que no somos actores activos...a no ser que nuestro apellido sea Himmler. En los videojuegos nosotros movemos el muñeco, apretamos el gatillo o enarbolamos el espadón, es importante decidir cuando la representación de la violencia es importante o gratuita y si será entendida sin ambiguedades por el espectador...perdón, el protagonista.
Pues eso, para mí es todo lo contrario. Sí es arte. O tiene el potencial para serlo. Hace poco hubo un reportaje sobre un escritor que decía estar influenciado por los videojuegos. Se preguntaba ¿Cómo puedo lograr ese efecto en prosa? Y ese es el punto. El videojuego puede conseguir un nuevo efecto interactivo que supondría una revolución artística. De eso se trata el arte, de conseguir siempre ir más allá, no importa el medio. No es cuestión de perspectiva. Claro que en en las otras prácticas no somos quien dispara las acciones del protagonista, pero eso lo mismo da, si las acciones estaban pre escritas: Va a suceder queramos o no, nuestra única acción es apretar el botón, pero el desenlace será el mismo (considerando estas obras donde no hay múltiples posibilidades). Creo todo lo contrario, ese punto de vista en los videojuegos es necesario y es lo que lo hace único. Creo que el principal "problema" radica en esa acepción, que uno es el protagonista. Y quizá lo sea. La ambiguedad del asunto es lo que lo enriquece. Nuestro apellido tampoco es Allen, ni somos parte de la Task Force 141. Otra cosa es que no se considere arte. Pero como dijiste, es un debate sin fin.
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Ferchu9797Hace 9 años183
No he podido ver el reportaje y tampoco se si sale,quizás lo sepais,lo más seguro es que sí,cuando iban a sacar TLOU,y vieron en la caráula +18 y salía Ellie de 14 años,mucha gente,no estaban de acuerdo de que una niña de 14 años saliese en un juego de +18,creo que fue así
Siegfriend2606Hace 9 años184
[b]CALLENSE, CALLENSE O LOS MATARE A TODOS        ... por que sigo escuchando voces? ... Rockstar me dice que los mate a todos ... ahhhhhhhhh.[/b]

Por cierto excelente reportaje, tendria que hay un reportaje mas extenso sobre esto que de verdad mas que rabia da ganas de llorar como simplemente echan la culpa a los videojuegos y no van por los problemas reales:
Irresponsabilidad de los Padres que no saben que juegan sus hijos.
Facilidad de conseguir armas.
Sexo y violencia en las novelas, series y peliculas, que son aptas para todo publico.
Propagandas que incitan al morbo.
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Daniel-Biohazard94Hace 9 años185
Recuerdo cuando se le ataco a RE5 por ser racista una de las mas grandes estupideces que e visto en los últimos tiempos por favor en serio? si seguramente matar zombies negros nos hacia mas racistas que vivir en USA con un montón de gente estúpida y verdaderamente racista y montón de medios igual de estúpido, pero no todo es culpa de los videojuegos, malditos gringos se miren en un espejo junto con toda su historia que se cargan y después haber si tienen el descaro de seguir criticando
Gonzalgp2795Hace 9 años186
Nada de ruso gracias
Delarous42Hace 9 años187
Yo solo digo que hay más escenas de sexo y violencia en las series que en los videojuegos y nadie dice nada
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Kamui1232390Hace 9 años188
@Javilos98

Si medianamente entendiste mi comentario te darás cuenta de la palabra "influir".    No por que tu lo jugaste a los 9 y no te influyo no le podría pasar a otro niño...  Son una conjunción de factores,   podría ser una familia disfuncional, el no acceder a la educación básica,  malas amistades.    
Si varios factores se juntan los videojuegos podrían convertirse en un factor detonante.  Y lo digo con conocimiento de causa.
BioClone-Ax4523127Hace 9 años189
@Monsmania
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No hay día que pase sin preocupare que en cualquier momento llamarán a mi puerta la protectora de animales por culpa Monster Hunter :[
Esa imagen me recuerda que hubo con el mgs una cierta polémica con q cierto personaje lleva un explosivo alojado en el estomago, y en batman q se da algo casi idéntico (mas explícito de hecho) no se dijo ni mu Siempre igual...
Cardcaptor890Hace 9 años190
Para mi el caso mas curioso de estos, es cuando quisieron culpar a  flight simulator de los atentados del 11-S.
Xicoateo1378Hace 9 años191
@Alvident
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@Xicoateo
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Lo digo y lo mantengo . Tengo una vida más que normal. Estudios superiores , soy médico , con 36 años . y juego desde NES .La evolución de este tipo de ocio ha sido impresionante y fulgurante . Pero hay algo que debería quedar claro , hay videojuegos que son educativos , otros interactivos, otros puramente violentos ... Pero cada uno tiene una calificación por edades, y esta afición , como otra cualquiera tiene su tiempo y su espacio. Yo tengo un hijo de 3 años y jamás juego a ningún videojuego delante de él ( ni a un Mario Bros). Tiene una capacidad de generar poder increíble. Ya que uno se convierte en sujeto activo de la acción que protagoniza tu personaje . Por eso hay que tener muy claro qué tipo de juego consume cada persona. ¿Es más violento alguien que juega a videojuegos violentos que quien no lo hace pero consume otro tipo de productos violentos ? Rotundamente NO . Yo juego todo tipo de juegos ( me encantan los GTA por ejemplo ) , y jamás me he pelado en mi vida .
Vamos a ver caballero, si el tema no es a lo que juegue usted cuando está él, sino a lo que juegue él cuando no está usted. Matiz más que importante...
Vamos a ver caballero, la polémica surge por los juegos violentos. No es más violento quien juega a un videojuego que quien consume otro tipo de ocio. Pero hay que tener el cuenta la capacidad de adicción que crea un videojuego, y ante un niño, no hay que jugar nunca, sea el juego que sea. Dicho esto, hay que tener una madurez mental adecuada para diferenciar qué es ficción y cuándo acaba la misma. La inmensa mayoría de la gente adulta que juega videojuegos violentos son personas totalmente capaces mentalmente y distinguen realidad y ficción, de lo que sirve la polémica. Si el tema es jugar delante de un niño, la respuesta es simple: no hay que jugar nunca delante de un crío, sea la temática que sea, por el poder de adicción .
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Hay 356 respuestas en Especial - Polémica y Videojuegos, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 8 años.

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