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Comparan en vídeo las diferencias gráficas entre Majora's Mask 3D y el original de Nintendo 64

Aldeano9991Hace 9 años96
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Mucho se critico el remake de Resident Evil,pero este juego lleva el mismo numero de reediciones Pero claro,es un juego de Nintendo de 14 años,y el Resident Evil? 18 añitos Como son esta gente.
Como que el mismo número?? Infórmate bien.
Resident Evil sera con esta nueva remasterizacion,la tercera vez que se hace.Porque el juego de DS no creo que se meta en ese saco.Y el Director's cut de la primera ps pues mas de lo mismo.Tambien hay que contar que RE tiene 4 años mas de vejez que Majora's mask. Al RE se le dice de todo,y a MM se le aplaude con las orejas. Ambos son grandes juegos,hast conservo los originales en sus respectivas consolas,solo que se les trata de forma diferente segun el sector de aficionados.En la noticia del lazamiento de MM para 3DS la fanfarria fue monumental.Mientras que parte de los que estaban unidos a esa fanfarria,decian de todo al remake de RE en su correspondiente noticia. Cuestion de compañias y de sus seguidores.
Solo con decirte que Resident Evil 1 (el actual) no es un remake contradice todo tu texto. La diferencia es que el Resident Evil que van a sacar ahora es un port HD, en cambio Majora's Mask es un remake. Que tampoco entiendo porqué algunos dicen que es remastered, si vieran por ejemplo el God of War sabrían que cambian ligeramente las texturas, mejor resolución y poco más. Miéntras Majora cambia iluminación, modelados, texturas, mejor diseño de entornos (nuevos objetos por ejemplo), en cuestión se rehace el juego (y se nota porque usa el motor gráfico de Ocarina of time 3D, no es el mismo de 64). Para señalar a las cosas de Nintendo y sus seguidores veo que estás hecho, basándome en multiples posts, pero para informarte veo que no (te lo diría de otras maneras si fuera que estuvieras distraído o similar, pero ya veo mala intención en cada noticia).
No.En ambos juegos,Resident Evil y Majora's mask; el trabajo es el mismo.Solo que en uno hay que supuestamente,hacer mas trabajo que en el otro.Pero en ambos se sube la calidad de texturas,se mejora iluminacion,etcétera. Aqui la cuestion es que uno es de hace 14 años,y el desfase técnico se nota mas.El otro se basa en un juego mas reciente.Y el trabajo parece menor.Aun asi,la labor es la misma. Tu ultimo recado,se lo comentas con una sonrisa a la 3ds que hay en mi casa.
¿Como? En el Resident Evil Remastered que esta a punto de salir no han rehecho nada. Los modelados son los mismos, las animaciones son las mismas, los escenarios también, etc. El remake se hizo para la Gamecube, y se esta remasterizando esa misma versión. En Majora's Mask se esta rehaciendo todo, entero, desde cero. Hay una gran diferencia. Que tu no la veas es otra cuestión.
No estan haciendo Majora's mask desde cero.Si lo hicieran seria un juego nuevo.Estan cogiendo todo lo ya hecho,los modelos de hace 14 años,y adaptandolos.Los escenarios tambien.Y asi con el resto. Pero el juego tiene 14 años,que quieres que luzca en 3ds como en la N64?Daria mucho el cante. Por eso,como he dicho,parece que es mas trabajo si se le compara con RE,que es mas reciente.Pero en si,el trabajo que se realiza es el mismo. Compara este Zelda con el nuevo pokemon.Ahi esta la diferencia de trabajo.
No, no los están adaptando. Los están rehaciendo, que es diferente. Pese a tener todos los diseños creados desde hace 14 años tienen que currarselos de nuevo desde cero. Eso es hacer un remake. No es como con la remasterizacion del REmake en el que utilizan todo lo que hicieron en la Gamecube y lo pasan al HD, con algunas otras mejoras. En el remake de Pokemon incluyen mas cosas nuevas, eso no te lo discuto, pero el trabajo de rehacer todo lo que tenían creado supone lo mismo, no como en la remasterizacion de RE.
Antiignorantes580Hace 9 años97
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Mucho se critico el remake de Resident Evil,pero este juego lleva el mismo numero de reediciones Pero claro,es un juego de Nintendo de 14 años,y el Resident Evil? 18 añitos Como son esta gente.
Como que el mismo número?? Infórmate bien.
Resident Evil sera con esta nueva remasterizacion,la tercera vez que se hace.Porque el juego de DS no creo que se meta en ese saco.Y el Director's cut de la primera ps pues mas de lo mismo.Tambien hay que contar que RE tiene 4 años mas de vejez que Majora's mask. Al RE se le dice de todo,y a MM se le aplaude con las orejas. Ambos son grandes juegos,hast conservo los originales en sus respectivas consolas,solo que se les trata de forma diferente segun el sector de aficionados.En la noticia del lazamiento de MM para 3DS la fanfarria fue monumental.Mientras que parte de los que estaban unidos a esa fanfarria,decian de todo al remake de RE en su correspondiente noticia. Cuestion de compañias y de sus seguidores.
Solo con decirte que Resident Evil 1 (el actual) no es un remake contradice todo tu texto. La diferencia es que el Resident Evil que van a sacar ahora es un port HD, en cambio Majora's Mask es un remake. Que tampoco entiendo porqué algunos dicen que es remastered, si vieran por ejemplo el God of War sabrían que cambian ligeramente las texturas, mejor resolución y poco más. Miéntras Majora cambia iluminación, modelados, texturas, mejor diseño de entornos (nuevos objetos por ejemplo), en cuestión se rehace el juego (y se nota porque usa el motor gráfico de Ocarina of time 3D, no es el mismo de 64). Para señalar a las cosas de Nintendo y sus seguidores veo que estás hecho, basándome en multiples posts, pero para informarte veo que no (te lo diría de otras maneras si fuera que estuvieras distraído o similar, pero ya veo mala intención en cada noticia).
No.En ambos juegos,Resident Evil y Majora's mask; el trabajo es el mismo.Solo que en uno hay que supuestamente,hacer mas trabajo que en el otro.Pero en ambos se sube la calidad de texturas,se mejora iluminacion,etcétera. Aqui la cuestion es que uno es de hace 14 años,y el desfase técnico se nota mas.El otro se basa en un juego mas reciente.Y el trabajo parece menor.Aun asi,la labor es la misma. Tu ultimo recado,se lo comentas con una sonrisa a la 3ds que hay en mi casa.
Joder, hay que estar muy ciego para no ver la realidad, el Remake de Zelda incluye no sólo nuevas texturas e iluminación, sino re-moldeado completo de personajes, sólo hace falta ver el diseño de Link ó las estructuras del mapeado (por ejemplo la casa que se ve al fondo en la siguiente imagen: Ya me diras tú que mejora aparte de texturas y efectos tiene esto: Coño, es que ni siquiera agregan polígonos nuevos en los bolsillos del pecho, que siguen siendo una textura, y sí, entiendo que hay que adaptar el motor gráfico al nuevo hardware, pero la labor de ambos es muy distinta, en una se adapta un motor, en el otro se crea uno nuevo. Además, en Zelda Ocarina se agrega Master Quest, lucha con los jefes a contra tiempo, mejoras jugables (como el uso del giroscópio o la pantalla táctil), adaptación de idioma, etc, que se sobre entiende será igual con Majora's Mask, decir que va a ser un remake chorra a secas es quedarse muy corto.
Para empezar,todo esto viene dado porque dije que Majora tiene el mismo numero de reediciones que RE.No entré a discutir si una reedicion e smejor que otra.Eso ha sido propiciado por el resto de comentarios que me llegaban. Pero vosotrois solo cogeis la parte que os interesa de mi comentario.Y comparais el trabajo de Majora's mask con el RE HD.Pero la historia viene de mas atras.RE ya tuvo una reedicion tan profunda como la de Zelda.La del primero en psone y la de gamecube. Estas imagenes: Ahi se aprecia mas trabajo.Y claro que si coges la version de Gamecube de RE y la haces HD parece menor salto que desde aquel de psone.
Aldeano9991Hace 9 años98
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Como que el mismo número?? Infórmate bien.
Resident Evil sera con esta nueva remasterizacion,la tercera vez que se hace.Porque el juego de DS no creo que se meta en ese saco.Y el Director's cut de la primera ps pues mas de lo mismo.Tambien hay que contar que RE tiene 4 años mas de vejez que Majora's mask. Al RE se le dice de todo,y a MM se le aplaude con las orejas. Ambos son grandes juegos,hast conservo los originales en sus respectivas consolas,solo que se les trata de forma diferente segun el sector de aficionados.En la noticia del lazamiento de MM para 3DS la fanfarria fue monumental.Mientras que parte de los que estaban unidos a esa fanfarria,decian de todo al remake de RE en su correspondiente noticia. Cuestion de compañias y de sus seguidores.
Solo con decirte que Resident Evil 1 (el actual) no es un remake contradice todo tu texto. La diferencia es que el Resident Evil que van a sacar ahora es un port HD, en cambio Majora's Mask es un remake. Que tampoco entiendo porqué algunos dicen que es remastered, si vieran por ejemplo el God of War sabrían que cambian ligeramente las texturas, mejor resolución y poco más. Miéntras Majora cambia iluminación, modelados, texturas, mejor diseño de entornos (nuevos objetos por ejemplo), en cuestión se rehace el juego (y se nota porque usa el motor gráfico de Ocarina of time 3D, no es el mismo de 64). Para señalar a las cosas de Nintendo y sus seguidores veo que estás hecho, basándome en multiples posts, pero para informarte veo que no (te lo diría de otras maneras si fuera que estuvieras distraído o similar, pero ya veo mala intención en cada noticia).
No.En ambos juegos,Resident Evil y Majora's mask; el trabajo es el mismo.Solo que en uno hay que supuestamente,hacer mas trabajo que en el otro.Pero en ambos se sube la calidad de texturas,se mejora iluminacion,etcétera. Aqui la cuestion es que uno es de hace 14 años,y el desfase técnico se nota mas.El otro se basa en un juego mas reciente.Y el trabajo parece menor.Aun asi,la labor es la misma. Tu ultimo recado,se lo comentas con una sonrisa a la 3ds que hay en mi casa.
Joder, hay que estar muy ciego para no ver la realidad, el Remake de Zelda incluye no sólo nuevas texturas e iluminación, sino re-moldeado completo de personajes, sólo hace falta ver el diseño de Link ó las estructuras del mapeado (por ejemplo la casa que se ve al fondo en la siguiente imagen: Ya me diras tú que mejora aparte de texturas y efectos tiene esto: Coño, es que ni siquiera agregan polígonos nuevos en los bolsillos del pecho, que siguen siendo una textura, y sí, entiendo que hay que adaptar el motor gráfico al nuevo hardware, pero la labor de ambos es muy distinta, en una se adapta un motor, en el otro se crea uno nuevo. Además, en Zelda Ocarina se agrega Master Quest, lucha con los jefes a contra tiempo, mejoras jugables (como el uso del giroscópio o la pantalla táctil), adaptación de idioma, etc, que se sobre entiende será igual con Majora's Mask, decir que va a ser un remake chorra a secas es quedarse muy corto.
Para empezar,todo esto viene dado porque dije que Majora tiene el mismo numero de reediciones que RE.No entré a discutir si una reedicion e smejor que otra.Eso ha sido propiciado por el resto de comentarios que me llegaban. Pero vosotrois solo cogeis la parte que os interesa de mi comentario.Y comparais el trabajo de Majora's mask con el RE HD.Pero la historia viene de mas atras.RE ya tuvo una reedicion tan profunda como la de Zelda.La del primero en psone y la de gamecube. Estas imagenes: Ahi se aprecia mas trabajo.Y claro que si coges la version de Gamecube de RE y la haces HD parece menor salto que desde aquel de psone.
Pues en ese caso te estas columpiando a gusto. La Gamecube es bastante mas potente que la 3DS, y encima RE tiene escenarios prerenderizados. Esto es, todos y cada uno de los fondos que ves no están hechos en 3D, son una simple imagen, muy currada, pero estática y sin posibilidad de interacción ni de verla desde otro angulo, por eso las cámaras fijas. ¿Como quieres que no se vea mejor?
Antiignorantes580Hace 9 años99
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Mucho se critico el remake de Resident Evil,pero este juego lleva el mismo numero de reediciones Pero claro,es un juego de Nintendo de 14 años,y el Resident Evil? 18 añitos Como son esta gente.
Como que el mismo número?? Infórmate bien.
Resident Evil sera con esta nueva remasterizacion,la tercera vez que se hace.Porque el juego de DS no creo que se meta en ese saco.Y el Director's cut de la primera ps pues mas de lo mismo.Tambien hay que contar que RE tiene 4 años mas de vejez que Majora's mask. Al RE se le dice de todo,y a MM se le aplaude con las orejas. Ambos son grandes juegos,hast conservo los originales en sus respectivas consolas,solo que se les trata de forma diferente segun el sector de aficionados.En la noticia del lazamiento de MM para 3DS la fanfarria fue monumental.Mientras que parte de los que estaban unidos a esa fanfarria,decian de todo al remake de RE en su correspondiente noticia. Cuestion de compañias y de sus seguidores.
Solo con decirte que Resident Evil 1 (el actual) no es un remake contradice todo tu texto. La diferencia es que el Resident Evil que van a sacar ahora es un port HD, en cambio Majora's Mask es un remake. Que tampoco entiendo porqué algunos dicen que es remastered, si vieran por ejemplo el God of War sabrían que cambian ligeramente las texturas, mejor resolución y poco más. Miéntras Majora cambia iluminación, modelados, texturas, mejor diseño de entornos (nuevos objetos por ejemplo), en cuestión se rehace el juego (y se nota porque usa el motor gráfico de Ocarina of time 3D, no es el mismo de 64). Para señalar a las cosas de Nintendo y sus seguidores veo que estás hecho, basándome en multiples posts, pero para informarte veo que no (te lo diría de otras maneras si fuera que estuvieras distraído o similar, pero ya veo mala intención en cada noticia).
No.En ambos juegos,Resident Evil y Majora's mask; el trabajo es el mismo.Solo que en uno hay que supuestamente,hacer mas trabajo que en el otro.Pero en ambos se sube la calidad de texturas,se mejora iluminacion,etcétera. Aqui la cuestion es que uno es de hace 14 años,y el desfase técnico se nota mas.El otro se basa en un juego mas reciente.Y el trabajo parece menor.Aun asi,la labor es la misma. Tu ultimo recado,se lo comentas con una sonrisa a la 3ds que hay en mi casa.
Joder, hay que estar muy ciego para no ver la realidad, el Remake de Zelda incluye no sólo nuevas texturas e iluminación, sino re-moldeado completo de personajes, sólo hace falta ver el diseño de Link ó las estructuras del mapeado (por ejemplo la casa que se ve al fondo en la siguiente imagen: Ya me diras tú que mejora aparte de texturas y efectos tiene esto: Coño, es que ni siquiera agregan polígonos nuevos en los bolsillos del pecho, que siguen siendo una textura, y sí, entiendo que hay que adaptar el motor gráfico al nuevo hardware, pero la labor de ambos es muy distinta, en una se adapta un motor, en el otro se crea uno nuevo. Además, en Zelda Ocarina se agrega Master Quest, lucha con los jefes a contra tiempo, mejoras jugables (como el uso del giroscópio o la pantalla táctil), adaptación de idioma, etc, que se sobre entiende será igual con Majora's Mask, decir que va a ser un remake chorra a secas es quedarse muy corto.
Para empezar,todo esto viene dado porque dije que Majora tiene el mismo numero de reediciones que RE.No entré a discutir si una reedicion e smejor que otra.Eso ha sido propiciado por el resto de comentarios que me llegaban. Pero vosotrois solo cogeis la parte que os interesa de mi comentario.Y comparais el trabajo de Majora's mask con el RE HD.Pero la historia viene de mas atras.RE ya tuvo una reedicion tan profunda como la de Zelda.La del primero en psone y la de gamecube. Estas imagenes: Ahi se aprecia mas trabajo.Y claro que si coges la version de Gamecube de RE y la haces HD parece menor salto que desde aquel de psone.
Pues en ese caso te estas columpiando a gusto. La Gamecube es bastante mas potente que la 3DS, y encima RE tiene escenarios prerenderizados. Esto es, todos y cada uno de los fondos que ves no están hechos en 3D, son una simple imagen, muy currada, pero estática y sin posibilidad de interacción ni de verla desde otro angulo, por eso las cámaras fijas. ¿Como quieres que no se vea mejor?
Sé lo que son graficos prerenderizados. Pero ya ves que la carga poligonal asi como texturizado fue enormemente mejorado con respecto al de psone.Cosa totalmente logica debido al paso de los años.Como le sucede a este Majora ahora.Los escenarios tambien se mejoraron,aun siendo prerenderizados.Y en ese nivel de reedicion se acerca mas al de Majora's mask en cuanto a diferencia grafica,visible entre el original y la reedicion. Y ahora claro,hacer una reedicion de ese de gamecube al HD que saldra en un tiempo.Pues como que parece menor trabajo.Y que oye,quizas sea menos trabajo como tu decias,pero las tecnicas,las herramientas son las mismas en ambos casos.
Aldeano9991Hace 9 años100
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Mucho se critico el remake de Resident Evil,pero este juego lleva el mismo numero de reediciones Pero claro,es un juego de Nintendo de 14 años,y el Resident Evil? 18 añitos Como son esta gente.
Como que el mismo número?? Infórmate bien.
Resident Evil sera con esta nueva remasterizacion,la tercera vez que se hace.Porque el juego de DS no creo que se meta en ese saco.Y el Director's cut de la primera ps pues mas de lo mismo.Tambien hay que contar que RE tiene 4 años mas de vejez que Majora's mask. Al RE se le dice de todo,y a MM se le aplaude con las orejas. Ambos son grandes juegos,hast conservo los originales en sus respectivas consolas,solo que se les trata de forma diferente segun el sector de aficionados.En la noticia del lazamiento de MM para 3DS la fanfarria fue monumental.Mientras que parte de los que estaban unidos a esa fanfarria,decian de todo al remake de RE en su correspondiente noticia. Cuestion de compañias y de sus seguidores.
Solo con decirte que Resident Evil 1 (el actual) no es un remake contradice todo tu texto. La diferencia es que el Resident Evil que van a sacar ahora es un port HD, en cambio Majora's Mask es un remake. Que tampoco entiendo porqué algunos dicen que es remastered, si vieran por ejemplo el God of War sabrían que cambian ligeramente las texturas, mejor resolución y poco más. Miéntras Majora cambia iluminación, modelados, texturas, mejor diseño de entornos (nuevos objetos por ejemplo), en cuestión se rehace el juego (y se nota porque usa el motor gráfico de Ocarina of time 3D, no es el mismo de 64). Para señalar a las cosas de Nintendo y sus seguidores veo que estás hecho, basándome en multiples posts, pero para informarte veo que no (te lo diría de otras maneras si fuera que estuvieras distraído o similar, pero ya veo mala intención en cada noticia).
No.En ambos juegos,Resident Evil y Majora's mask; el trabajo es el mismo.Solo que en uno hay que supuestamente,hacer mas trabajo que en el otro.Pero en ambos se sube la calidad de texturas,se mejora iluminacion,etcétera. Aqui la cuestion es que uno es de hace 14 años,y el desfase técnico se nota mas.El otro se basa en un juego mas reciente.Y el trabajo parece menor.Aun asi,la labor es la misma. Tu ultimo recado,se lo comentas con una sonrisa a la 3ds que hay en mi casa.
Joder, hay que estar muy ciego para no ver la realidad, el Remake de Zelda incluye no sólo nuevas texturas e iluminación, sino re-moldeado completo de personajes, sólo hace falta ver el diseño de Link ó las estructuras del mapeado (por ejemplo la casa que se ve al fondo en la siguiente imagen: Ya me diras tú que mejora aparte de texturas y efectos tiene esto: Coño, es que ni siquiera agregan polígonos nuevos en los bolsillos del pecho, que siguen siendo una textura, y sí, entiendo que hay que adaptar el motor gráfico al nuevo hardware, pero la labor de ambos es muy distinta, en una se adapta un motor, en el otro se crea uno nuevo. Además, en Zelda Ocarina se agrega Master Quest, lucha con los jefes a contra tiempo, mejoras jugables (como el uso del giroscópio o la pantalla táctil), adaptación de idioma, etc, que se sobre entiende será igual con Majora's Mask, decir que va a ser un remake chorra a secas es quedarse muy corto.
Para empezar,todo esto viene dado porque dije que Majora tiene el mismo numero de reediciones que RE.No entré a discutir si una reedicion e smejor que otra.Eso ha sido propiciado por el resto de comentarios que me llegaban. Pero vosotrois solo cogeis la parte que os interesa de mi comentario.Y comparais el trabajo de Majora's mask con el RE HD.Pero la historia viene de mas atras.RE ya tuvo una reedicion tan profunda como la de Zelda.La del primero en psone y la de gamecube. Estas imagenes: Ahi se aprecia mas trabajo.Y claro que si coges la version de Gamecube de RE y la haces HD parece menor salto que desde aquel de psone.
Pues en ese caso te estas columpiando a gusto. La Gamecube es bastante mas potente que la 3DS, y encima RE tiene escenarios prerenderizados. Esto es, todos y cada uno de los fondos que ves no están hechos en 3D, son una simple imagen, muy currada, pero estática y sin posibilidad de interacción ni de verla desde otro angulo, por eso las cámaras fijas. ¿Como quieres que no se vea mejor?
Sé lo que son graficos prerenderizados. Pero ya ves que la carga poligonal asi como texturizado fue enormemente mejorado con respecto al de psone.Cosa totalmente logica debido al paso de los años.Como le sucede a este Majora ahora.Los escenarios tambien se mejoraron,aun siendo prerenderizados.Y en ese nivel de reedicion se acerca mas al de Majora's mask en cuanto a diferencia grafica,visible entre el original y la reedicion. Y ahora claro,hacer una reedicion de ese de gamecube al HD que saldra en un tiempo.Pues como que parece menor trabajo.Y que oye,quizas sea menos trabajo como tu decias,pero las tecnicas,las herramientas son las mismas en ambos casos.
Volvamos pues a tu primer comentario: [i]"Mucho se critico el remake de Resident Evil,pero este juego lleva el mismo numero de reediciones. Pero claro,es un juego de Nintendo de 14 años,y el Resident Evil? 18 añitos Como son esta gente".[/i] Se le critica a Resident Evil el ser la remasterizacion de un remake que salio en 2002. Si fuera otro remake no le habrían caído esas criticas. No creo que tenga mucho misterio, especialmente a sabiendas de que los fans llevan pidiendo el remake de RE2 desde que salio el del primero... Y lo que nos traen es otra remasterizacion mas.
0rphen5044Hace 9 años101
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Como que el mismo número?? Infórmate bien.
Resident Evil sera con esta nueva remasterizacion,la tercera vez que se hace.Porque el juego de DS no creo que se meta en ese saco.Y el Director's cut de la primera ps pues mas de lo mismo.Tambien hay que contar que RE tiene 4 años mas de vejez que Majora's mask. Al RE se le dice de todo,y a MM se le aplaude con las orejas. Ambos son grandes juegos,hast conservo los originales en sus respectivas consolas,solo que se les trata de forma diferente segun el sector de aficionados.En la noticia del lazamiento de MM para 3DS la fanfarria fue monumental.Mientras que parte de los que estaban unidos a esa fanfarria,decian de todo al remake de RE en su correspondiente noticia. Cuestion de compañias y de sus seguidores.
Solo con decirte que Resident Evil 1 (el actual) no es un remake contradice todo tu texto. La diferencia es que el Resident Evil que van a sacar ahora es un port HD, en cambio Majora's Mask es un remake. Que tampoco entiendo porqué algunos dicen que es remastered, si vieran por ejemplo el God of War sabrían que cambian ligeramente las texturas, mejor resolución y poco más. Miéntras Majora cambia iluminación, modelados, texturas, mejor diseño de entornos (nuevos objetos por ejemplo), en cuestión se rehace el juego (y se nota porque usa el motor gráfico de Ocarina of time 3D, no es el mismo de 64). Para señalar a las cosas de Nintendo y sus seguidores veo que estás hecho, basándome en multiples posts, pero para informarte veo que no (te lo diría de otras maneras si fuera que estuvieras distraído o similar, pero ya veo mala intención en cada noticia).
No.En ambos juegos,Resident Evil y Majora's mask; el trabajo es el mismo.Solo que en uno hay que supuestamente,hacer mas trabajo que en el otro.Pero en ambos se sube la calidad de texturas,se mejora iluminacion,etcétera. Aqui la cuestion es que uno es de hace 14 años,y el desfase técnico se nota mas.El otro se basa en un juego mas reciente.Y el trabajo parece menor.Aun asi,la labor es la misma. Tu ultimo recado,se lo comentas con una sonrisa a la 3ds que hay en mi casa.
Joder, hay que estar muy ciego para no ver la realidad, el Remake de Zelda incluye no sólo nuevas texturas e iluminación, sino re-moldeado completo de personajes, sólo hace falta ver el diseño de Link ó las estructuras del mapeado (por ejemplo la casa que se ve al fondo en la siguiente imagen: Ya me diras tú que mejora aparte de texturas y efectos tiene esto: Coño, es que ni siquiera agregan polígonos nuevos en los bolsillos del pecho, que siguen siendo una textura, y sí, entiendo que hay que adaptar el motor gráfico al nuevo hardware, pero la labor de ambos es muy distinta, en una se adapta un motor, en el otro se crea uno nuevo. Además, en Zelda Ocarina se agrega Master Quest, lucha con los jefes a contra tiempo, mejoras jugables (como el uso del giroscópio o la pantalla táctil), adaptación de idioma, etc, que se sobre entiende será igual con Majora's Mask, decir que va a ser un remake chorra a secas es quedarse muy corto.
Para empezar,todo esto viene dado porque dije que Majora tiene el mismo numero de reediciones que RE.No entré a discutir si una reedicion e smejor que otra.Eso ha sido propiciado por el resto de comentarios que me llegaban. Pero vosotrois solo cogeis la parte que os interesa de mi comentario.Y comparais el trabajo de Majora's mask con el RE HD.Pero la historia viene de mas atras.RE ya tuvo una reedicion tan profunda como la de Zelda.La del primero en psone y la de gamecube. Estas imagenes: Ahi se aprecia mas trabajo.Y claro que si coges la version de Gamecube de RE y la haces HD parece menor salto que desde aquel de psone.
No me cambies el tema joer, tú dices: [i]No.En ambos juegos,Resident Evil y Majora's mask; el trabajo es el mismo.[/i] pues yo respondo eso, ahora, el salto que tuvo de PSX a GCN fue gránde, obvio, no se discute, es más, en dicha época ese cambio debió ser muy alabado por los fans, tanto como Majora hoy día, pero decir que en un sector se alaba más a uno que a otro cuando en el primer caso, hacen versión HD de un Remake hecho hace años con un título que prácticamente nunca ha tenido remake, es distinto y tú critica inicial es el bombo que se hace a la versión HD respecto del Remake, que como acabe de ejemplificar con el Remake de RE-CGN, no tiene razón de ser.
Samineitor5737Hace 9 años102
Parece una remasterización, y si es así está bien, pero si es un remake...da pena. No le llega ni a los tobillos al fanmade de hace unos años.
Antiignorantes580Hace 9 años103
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Mucho se critico el remake de Resident Evil,pero este juego lleva el mismo numero de reediciones Pero claro,es un juego de Nintendo de 14 años,y el Resident Evil? 18 añitos Como son esta gente.
Como que el mismo número?? Infórmate bien.
Resident Evil sera con esta nueva remasterizacion,la tercera vez que se hace.Porque el juego de DS no creo que se meta en ese saco.Y el Director's cut de la primera ps pues mas de lo mismo.Tambien hay que contar que RE tiene 4 años mas de vejez que Majora's mask. Al RE se le dice de todo,y a MM se le aplaude con las orejas. Ambos son grandes juegos,hast conservo los originales en sus respectivas consolas,solo que se les trata de forma diferente segun el sector de aficionados.En la noticia del lazamiento de MM para 3DS la fanfarria fue monumental.Mientras que parte de los que estaban unidos a esa fanfarria,decian de todo al remake de RE en su correspondiente noticia. Cuestion de compañias y de sus seguidores.
Solo con decirte que Resident Evil 1 (el actual) no es un remake contradice todo tu texto. La diferencia es que el Resident Evil que van a sacar ahora es un port HD, en cambio Majora's Mask es un remake. Que tampoco entiendo porqué algunos dicen que es remastered, si vieran por ejemplo el God of War sabrían que cambian ligeramente las texturas, mejor resolución y poco más. Miéntras Majora cambia iluminación, modelados, texturas, mejor diseño de entornos (nuevos objetos por ejemplo), en cuestión se rehace el juego (y se nota porque usa el motor gráfico de Ocarina of time 3D, no es el mismo de 64). Para señalar a las cosas de Nintendo y sus seguidores veo que estás hecho, basándome en multiples posts, pero para informarte veo que no (te lo diría de otras maneras si fuera que estuvieras distraído o similar, pero ya veo mala intención en cada noticia).
No.En ambos juegos,Resident Evil y Majora's mask; el trabajo es el mismo.Solo que en uno hay que supuestamente,hacer mas trabajo que en el otro.Pero en ambos se sube la calidad de texturas,se mejora iluminacion,etcétera. Aqui la cuestion es que uno es de hace 14 años,y el desfase técnico se nota mas.El otro se basa en un juego mas reciente.Y el trabajo parece menor.Aun asi,la labor es la misma. Tu ultimo recado,se lo comentas con una sonrisa a la 3ds que hay en mi casa.
Joder, hay que estar muy ciego para no ver la realidad, el Remake de Zelda incluye no sólo nuevas texturas e iluminación, sino re-moldeado completo de personajes, sólo hace falta ver el diseño de Link ó las estructuras del mapeado (por ejemplo la casa que se ve al fondo en la siguiente imagen: Ya me diras tú que mejora aparte de texturas y efectos tiene esto: Coño, es que ni siquiera agregan polígonos nuevos en los bolsillos del pecho, que siguen siendo una textura, y sí, entiendo que hay que adaptar el motor gráfico al nuevo hardware, pero la labor de ambos es muy distinta, en una se adapta un motor, en el otro se crea uno nuevo. Además, en Zelda Ocarina se agrega Master Quest, lucha con los jefes a contra tiempo, mejoras jugables (como el uso del giroscópio o la pantalla táctil), adaptación de idioma, etc, que se sobre entiende será igual con Majora's Mask, decir que va a ser un remake chorra a secas es quedarse muy corto.
Para empezar,todo esto viene dado porque dije que Majora tiene el mismo numero de reediciones que RE.No entré a discutir si una reedicion e smejor que otra.Eso ha sido propiciado por el resto de comentarios que me llegaban. Pero vosotrois solo cogeis la parte que os interesa de mi comentario.Y comparais el trabajo de Majora's mask con el RE HD.Pero la historia viene de mas atras.RE ya tuvo una reedicion tan profunda como la de Zelda.La del primero en psone y la de gamecube. Estas imagenes: Ahi se aprecia mas trabajo.Y claro que si coges la version de Gamecube de RE y la haces HD parece menor salto que desde aquel de psone.
Pues en ese caso te estas columpiando a gusto. La Gamecube es bastante mas potente que la 3DS, y encima RE tiene escenarios prerenderizados. Esto es, todos y cada uno de los fondos que ves no están hechos en 3D, son una simple imagen, muy currada, pero estática y sin posibilidad de interacción ni de verla desde otro angulo, por eso las cámaras fijas. ¿Como quieres que no se vea mejor?
Sé lo que son graficos prerenderizados. Pero ya ves que la carga poligonal asi como texturizado fue enormemente mejorado con respecto al de psone.Cosa totalmente logica debido al paso de los años.Como le sucede a este Majora ahora.Los escenarios tambien se mejoraron,aun siendo prerenderizados.Y en ese nivel de reedicion se acerca mas al de Majora's mask en cuanto a diferencia grafica,visible entre el original y la reedicion. Y ahora claro,hacer una reedicion de ese de gamecube al HD que saldra en un tiempo.Pues como que parece menor trabajo.Y que oye,quizas sea menos trabajo como tu decias,pero las tecnicas,las herramientas son las mismas en ambos casos.
Volvamos pues a tu primer comentario: [i]"Mucho se critico el remake de Resident Evil,pero este juego lleva el mismo numero de reediciones. Pero claro,es un juego de Nintendo de 14 años,y el Resident Evil? 18 añitos Como son esta gente".[/i] Se le critica a Resident Evil el ser la remasterizacion de un remake que salio en 2002. Si fuera otro remake no le habrían caído esas criticas. No creo que tenga mucho misterio, especialmente a sabiendas de que los fans llevan pidiendo el remake de RE2 desde que salio el del primero... Y lo que nos traen es otra remasterizacion mas.
Pero entonces tendriamos que volver al pasado cuando se reedito Majora en Gamecube,no? para ver los comentarios que se harian.Y que comentario harias tu,no? Al ver este cambio tan menor entre n64 y gamecube: Eso es exactamente lo que sucede ahora con RE El caso de Majora y RE es el mismo,solo que con procesos diferentes.RE tuvo antes una gran reedicion.Y ahora una menor.Majora tuvo una menor y ahora una mayor. Por eso no se le puede criticar a RE y no criticar a Zelda y aplaudir de esta forma.
EDITADO EL 08-11-2014 / 17:46 (EDITADO 1 VEZ)
Aldeano9991Hace 9 años104
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Mucho se critico el remake de Resident Evil,pero este juego lleva el mismo numero de reediciones Pero claro,es un juego de Nintendo de 14 años,y el Resident Evil? 18 añitos Como son esta gente.
Como que el mismo número?? Infórmate bien.
Resident Evil sera con esta nueva remasterizacion,la tercera vez que se hace.Porque el juego de DS no creo que se meta en ese saco.Y el Director's cut de la primera ps pues mas de lo mismo.Tambien hay que contar que RE tiene 4 años mas de vejez que Majora's mask. Al RE se le dice de todo,y a MM se le aplaude con las orejas. Ambos son grandes juegos,hast conservo los originales en sus respectivas consolas,solo que se les trata de forma diferente segun el sector de aficionados.En la noticia del lazamiento de MM para 3DS la fanfarria fue monumental.Mientras que parte de los que estaban unidos a esa fanfarria,decian de todo al remake de RE en su correspondiente noticia. Cuestion de compañias y de sus seguidores.
Solo con decirte que Resident Evil 1 (el actual) no es un remake contradice todo tu texto. La diferencia es que el Resident Evil que van a sacar ahora es un port HD, en cambio Majora's Mask es un remake. Que tampoco entiendo porqué algunos dicen que es remastered, si vieran por ejemplo el God of War sabrían que cambian ligeramente las texturas, mejor resolución y poco más. Miéntras Majora cambia iluminación, modelados, texturas, mejor diseño de entornos (nuevos objetos por ejemplo), en cuestión se rehace el juego (y se nota porque usa el motor gráfico de Ocarina of time 3D, no es el mismo de 64). Para señalar a las cosas de Nintendo y sus seguidores veo que estás hecho, basándome en multiples posts, pero para informarte veo que no (te lo diría de otras maneras si fuera que estuvieras distraído o similar, pero ya veo mala intención en cada noticia).
No.En ambos juegos,Resident Evil y Majora's mask; el trabajo es el mismo.Solo que en uno hay que supuestamente,hacer mas trabajo que en el otro.Pero en ambos se sube la calidad de texturas,se mejora iluminacion,etcétera. Aqui la cuestion es que uno es de hace 14 años,y el desfase técnico se nota mas.El otro se basa en un juego mas reciente.Y el trabajo parece menor.Aun asi,la labor es la misma. Tu ultimo recado,se lo comentas con una sonrisa a la 3ds que hay en mi casa.
Joder, hay que estar muy ciego para no ver la realidad, el Remake de Zelda incluye no sólo nuevas texturas e iluminación, sino re-moldeado completo de personajes, sólo hace falta ver el diseño de Link ó las estructuras del mapeado (por ejemplo la casa que se ve al fondo en la siguiente imagen: Ya me diras tú que mejora aparte de texturas y efectos tiene esto: Coño, es que ni siquiera agregan polígonos nuevos en los bolsillos del pecho, que siguen siendo una textura, y sí, entiendo que hay que adaptar el motor gráfico al nuevo hardware, pero la labor de ambos es muy distinta, en una se adapta un motor, en el otro se crea uno nuevo. Además, en Zelda Ocarina se agrega Master Quest, lucha con los jefes a contra tiempo, mejoras jugables (como el uso del giroscópio o la pantalla táctil), adaptación de idioma, etc, que se sobre entiende será igual con Majora's Mask, decir que va a ser un remake chorra a secas es quedarse muy corto.
Para empezar,todo esto viene dado porque dije que Majora tiene el mismo numero de reediciones que RE.No entré a discutir si una reedicion e smejor que otra.Eso ha sido propiciado por el resto de comentarios que me llegaban. Pero vosotrois solo cogeis la parte que os interesa de mi comentario.Y comparais el trabajo de Majora's mask con el RE HD.Pero la historia viene de mas atras.RE ya tuvo una reedicion tan profunda como la de Zelda.La del primero en psone y la de gamecube. Estas imagenes: Ahi se aprecia mas trabajo.Y claro que si coges la version de Gamecube de RE y la haces HD parece menor salto que desde aquel de psone.
Pues en ese caso te estas columpiando a gusto. La Gamecube es bastante mas potente que la 3DS, y encima RE tiene escenarios prerenderizados. Esto es, todos y cada uno de los fondos que ves no están hechos en 3D, son una simple imagen, muy currada, pero estática y sin posibilidad de interacción ni de verla desde otro angulo, por eso las cámaras fijas. ¿Como quieres que no se vea mejor?
Sé lo que son graficos prerenderizados. Pero ya ves que la carga poligonal asi como texturizado fue enormemente mejorado con respecto al de psone.Cosa totalmente logica debido al paso de los años.Como le sucede a este Majora ahora.Los escenarios tambien se mejoraron,aun siendo prerenderizados.Y en ese nivel de reedicion se acerca mas al de Majora's mask en cuanto a diferencia grafica,visible entre el original y la reedicion. Y ahora claro,hacer una reedicion de ese de gamecube al HD que saldra en un tiempo.Pues como que parece menor trabajo.Y que oye,quizas sea menos trabajo como tu decias,pero las tecnicas,las herramientas son las mismas en ambos casos.
Volvamos pues a tu primer comentario: [i]"Mucho se critico el remake de Resident Evil,pero este juego lleva el mismo numero de reediciones. Pero claro,es un juego de Nintendo de 14 años,y el Resident Evil? 18 añitos Como son esta gente".[/i] Se le critica a Resident Evil el ser la remasterizacion de un remake que salio en 2002. Si fuera otro remake no le habrían caído esas criticas. No creo que tenga mucho misterio, especialmente a sabiendas de que los fans llevan pidiendo el remake de RE2 desde que salio el del primero... Y lo que nos traen es otra remasterizacion mas.
Pero entonces tendriamos que volver al pasado cuando se reedito Majora en Gamecube,no? para ver los comentarios que se harian.Y que comentario harias tu,no? Al ver este cambio tan menor entre n64 y gamecube: Eso es exactamente lo que sucede ahora con RE? El caso de majora y RE es el mismo,solo que con procesos diferentes.RE tuvo antes una gran reedicion.Y ahora una menor.Majora tuvo una menor y ahora una mayor. Por eso no se le puede criticar a RE y no criticar a Zelda.
¿Que, que? Madre mía, tu nombre de usuario no corresponde a la realidad. En las imágenes (casualidad, las mismas que puse yo hace unos dias) que has puesto, la primera corresponde a Ocarina of Time y la segunda a Majora's Mask, los dos de la 64. Cuando sacaron Ocarina y Majora en la Gamecube, solo se adaptaron los controles, no se cambio nada mas, los gráficos eran exactamente iguales. No pienses que la primera imagen es Majora's Mask "N64" y la segunda de la version Gamecube. Ya veo que no tienes mucha idea del tema.
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Antiignorantes580Hace 9 años105
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Mucho se critico el remake de Resident Evil,pero este juego lleva el mismo numero de reediciones Pero claro,es un juego de Nintendo de 14 años,y el Resident Evil? 18 añitos Como son esta gente.
Como que el mismo número?? Infórmate bien.
Resident Evil sera con esta nueva remasterizacion,la tercera vez que se hace.Porque el juego de DS no creo que se meta en ese saco.Y el Director's cut de la primera ps pues mas de lo mismo.Tambien hay que contar que RE tiene 4 años mas de vejez que Majora's mask. Al RE se le dice de todo,y a MM se le aplaude con las orejas. Ambos son grandes juegos,hast conservo los originales en sus respectivas consolas,solo que se les trata de forma diferente segun el sector de aficionados.En la noticia del lazamiento de MM para 3DS la fanfarria fue monumental.Mientras que parte de los que estaban unidos a esa fanfarria,decian de todo al remake de RE en su correspondiente noticia. Cuestion de compañias y de sus seguidores.
Solo con decirte que Resident Evil 1 (el actual) no es un remake contradice todo tu texto. La diferencia es que el Resident Evil que van a sacar ahora es un port HD, en cambio Majora's Mask es un remake. Que tampoco entiendo porqué algunos dicen que es remastered, si vieran por ejemplo el God of War sabrían que cambian ligeramente las texturas, mejor resolución y poco más. Miéntras Majora cambia iluminación, modelados, texturas, mejor diseño de entornos (nuevos objetos por ejemplo), en cuestión se rehace el juego (y se nota porque usa el motor gráfico de Ocarina of time 3D, no es el mismo de 64). Para señalar a las cosas de Nintendo y sus seguidores veo que estás hecho, basándome en multiples posts, pero para informarte veo que no (te lo diría de otras maneras si fuera que estuvieras distraído o similar, pero ya veo mala intención en cada noticia).
No.En ambos juegos,Resident Evil y Majora's mask; el trabajo es el mismo.Solo que en uno hay que supuestamente,hacer mas trabajo que en el otro.Pero en ambos se sube la calidad de texturas,se mejora iluminacion,etcétera. Aqui la cuestion es que uno es de hace 14 años,y el desfase técnico se nota mas.El otro se basa en un juego mas reciente.Y el trabajo parece menor.Aun asi,la labor es la misma. Tu ultimo recado,se lo comentas con una sonrisa a la 3ds que hay en mi casa.
Joder, hay que estar muy ciego para no ver la realidad, el Remake de Zelda incluye no sólo nuevas texturas e iluminación, sino re-moldeado completo de personajes, sólo hace falta ver el diseño de Link ó las estructuras del mapeado (por ejemplo la casa que se ve al fondo en la siguiente imagen: Ya me diras tú que mejora aparte de texturas y efectos tiene esto: Coño, es que ni siquiera agregan polígonos nuevos en los bolsillos del pecho, que siguen siendo una textura, y sí, entiendo que hay que adaptar el motor gráfico al nuevo hardware, pero la labor de ambos es muy distinta, en una se adapta un motor, en el otro se crea uno nuevo. Además, en Zelda Ocarina se agrega Master Quest, lucha con los jefes a contra tiempo, mejoras jugables (como el uso del giroscópio o la pantalla táctil), adaptación de idioma, etc, que se sobre entiende será igual con Majora's Mask, decir que va a ser un remake chorra a secas es quedarse muy corto.
Para empezar,todo esto viene dado porque dije que Majora tiene el mismo numero de reediciones que RE.No entré a discutir si una reedicion e smejor que otra.Eso ha sido propiciado por el resto de comentarios que me llegaban. Pero vosotrois solo cogeis la parte que os interesa de mi comentario.Y comparais el trabajo de Majora's mask con el RE HD.Pero la historia viene de mas atras.RE ya tuvo una reedicion tan profunda como la de Zelda.La del primero en psone y la de gamecube. Estas imagenes: Ahi se aprecia mas trabajo.Y claro que si coges la version de Gamecube de RE y la haces HD parece menor salto que desde aquel de psone.
Pues en ese caso te estas columpiando a gusto. La Gamecube es bastante mas potente que la 3DS, y encima RE tiene escenarios prerenderizados. Esto es, todos y cada uno de los fondos que ves no están hechos en 3D, son una simple imagen, muy currada, pero estática y sin posibilidad de interacción ni de verla desde otro angulo, por eso las cámaras fijas. ¿Como quieres que no se vea mejor?
Sé lo que son graficos prerenderizados. Pero ya ves que la carga poligonal asi como texturizado fue enormemente mejorado con respecto al de psone.Cosa totalmente logica debido al paso de los años.Como le sucede a este Majora ahora.Los escenarios tambien se mejoraron,aun siendo prerenderizados.Y en ese nivel de reedicion se acerca mas al de Majora's mask en cuanto a diferencia grafica,visible entre el original y la reedicion. Y ahora claro,hacer una reedicion de ese de gamecube al HD que saldra en un tiempo.Pues como que parece menor trabajo.Y que oye,quizas sea menos trabajo como tu decias,pero las tecnicas,las herramientas son las mismas en ambos casos.
Volvamos pues a tu primer comentario: [i]"Mucho se critico el remake de Resident Evil,pero este juego lleva el mismo numero de reediciones. Pero claro,es un juego de Nintendo de 14 años,y el Resident Evil? 18 añitos Como son esta gente".[/i] Se le critica a Resident Evil el ser la remasterizacion de un remake que salio en 2002. Si fuera otro remake no le habrían caído esas criticas. No creo que tenga mucho misterio, especialmente a sabiendas de que los fans llevan pidiendo el remake de RE2 desde que salio el del primero... Y lo que nos traen es otra remasterizacion mas.
Pero entonces tendriamos que volver al pasado cuando se reedito Majora en Gamecube,no? para ver los comentarios que se harian.Y que comentario harias tu,no? Al ver este cambio tan menor entre n64 y gamecube: Eso es exactamente lo que sucede ahora con RE? El caso de majora y RE es el mismo,solo que con procesos diferentes.RE tuvo antes una gran reedicion.Y ahora una menor.Majora tuvo una menor y ahora una mayor. Por eso no se le puede criticar a RE y no criticar a Zelda.
¿Que, que? Madre mía, tu nombre de usuario no corresponde a la realidad. En las imágenes (casualidad, las mismas que puse yo hace unos dias) que has puesto, la primera corresponde a Ocarina of Time y la segunda a Majora's Mask, los dos de la 64. Cuando sacaron Ocarina y Majora en la Gamecube, solo se adaptaron los controles, no se cambio nada mas, los gráficos eran exactamente iguales. No pienses que la primera imagen es Majora's Mask "N64" y la segunda de la version Gamecube. Ya veo que no tienes mucha idea del tema.
Pues asi lo creia No llegué a jugar al de Gamecube.No tuve esa consola.Y he buscado en google.Y ahora estaba viendo un video de la version de cube y aun es peor,porque la reedicion es nula. Entonces es incluso peor que la reedicion hd de RE Si una reedicion de Majora's Mask para Gamecube fue tan mala,como ahora tu me has estado criticando la reedicion de RE HD al menos hay algod e trabajo ahi.
EDITADO EL 08-11-2014 / 18:01 (EDITADO 1 VEZ)
Aldeano9991Hace 9 años106
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Mucho se critico el remake de Resident Evil,pero este juego lleva el mismo numero de reediciones Pero claro,es un juego de Nintendo de 14 años,y el Resident Evil? 18 añitos Como son esta gente.
Como que el mismo número?? Infórmate bien.
Resident Evil sera con esta nueva remasterizacion,la tercera vez que se hace.Porque el juego de DS no creo que se meta en ese saco.Y el Director's cut de la primera ps pues mas de lo mismo.Tambien hay que contar que RE tiene 4 años mas de vejez que Majora's mask. Al RE se le dice de todo,y a MM se le aplaude con las orejas. Ambos son grandes juegos,hast conservo los originales en sus respectivas consolas,solo que se les trata de forma diferente segun el sector de aficionados.En la noticia del lazamiento de MM para 3DS la fanfarria fue monumental.Mientras que parte de los que estaban unidos a esa fanfarria,decian de todo al remake de RE en su correspondiente noticia. Cuestion de compañias y de sus seguidores.
Solo con decirte que Resident Evil 1 (el actual) no es un remake contradice todo tu texto. La diferencia es que el Resident Evil que van a sacar ahora es un port HD, en cambio Majora's Mask es un remake. Que tampoco entiendo porqué algunos dicen que es remastered, si vieran por ejemplo el God of War sabrían que cambian ligeramente las texturas, mejor resolución y poco más. Miéntras Majora cambia iluminación, modelados, texturas, mejor diseño de entornos (nuevos objetos por ejemplo), en cuestión se rehace el juego (y se nota porque usa el motor gráfico de Ocarina of time 3D, no es el mismo de 64). Para señalar a las cosas de Nintendo y sus seguidores veo que estás hecho, basándome en multiples posts, pero para informarte veo que no (te lo diría de otras maneras si fuera que estuvieras distraído o similar, pero ya veo mala intención en cada noticia).
No.En ambos juegos,Resident Evil y Majora's mask; el trabajo es el mismo.Solo que en uno hay que supuestamente,hacer mas trabajo que en el otro.Pero en ambos se sube la calidad de texturas,se mejora iluminacion,etcétera. Aqui la cuestion es que uno es de hace 14 años,y el desfase técnico se nota mas.El otro se basa en un juego mas reciente.Y el trabajo parece menor.Aun asi,la labor es la misma. Tu ultimo recado,se lo comentas con una sonrisa a la 3ds que hay en mi casa.
Joder, hay que estar muy ciego para no ver la realidad, el Remake de Zelda incluye no sólo nuevas texturas e iluminación, sino re-moldeado completo de personajes, sólo hace falta ver el diseño de Link ó las estructuras del mapeado (por ejemplo la casa que se ve al fondo en la siguiente imagen: Ya me diras tú que mejora aparte de texturas y efectos tiene esto: Coño, es que ni siquiera agregan polígonos nuevos en los bolsillos del pecho, que siguen siendo una textura, y sí, entiendo que hay que adaptar el motor gráfico al nuevo hardware, pero la labor de ambos es muy distinta, en una se adapta un motor, en el otro se crea uno nuevo. Además, en Zelda Ocarina se agrega Master Quest, lucha con los jefes a contra tiempo, mejoras jugables (como el uso del giroscópio o la pantalla táctil), adaptación de idioma, etc, que se sobre entiende será igual con Majora's Mask, decir que va a ser un remake chorra a secas es quedarse muy corto.
Para empezar,todo esto viene dado porque dije que Majora tiene el mismo numero de reediciones que RE.No entré a discutir si una reedicion e smejor que otra.Eso ha sido propiciado por el resto de comentarios que me llegaban. Pero vosotrois solo cogeis la parte que os interesa de mi comentario.Y comparais el trabajo de Majora's mask con el RE HD.Pero la historia viene de mas atras.RE ya tuvo una reedicion tan profunda como la de Zelda.La del primero en psone y la de gamecube. Estas imagenes: Ahi se aprecia mas trabajo.Y claro que si coges la version de Gamecube de RE y la haces HD parece menor salto que desde aquel de psone.
Pues en ese caso te estas columpiando a gusto. La Gamecube es bastante mas potente que la 3DS, y encima RE tiene escenarios prerenderizados. Esto es, todos y cada uno de los fondos que ves no están hechos en 3D, son una simple imagen, muy currada, pero estática y sin posibilidad de interacción ni de verla desde otro angulo, por eso las cámaras fijas. ¿Como quieres que no se vea mejor?
Sé lo que son graficos prerenderizados. Pero ya ves que la carga poligonal asi como texturizado fue enormemente mejorado con respecto al de psone.Cosa totalmente logica debido al paso de los años.Como le sucede a este Majora ahora.Los escenarios tambien se mejoraron,aun siendo prerenderizados.Y en ese nivel de reedicion se acerca mas al de Majora's mask en cuanto a diferencia grafica,visible entre el original y la reedicion. Y ahora claro,hacer una reedicion de ese de gamecube al HD que saldra en un tiempo.Pues como que parece menor trabajo.Y que oye,quizas sea menos trabajo como tu decias,pero las tecnicas,las herramientas son las mismas en ambos casos.
Volvamos pues a tu primer comentario: [i]"Mucho se critico el remake de Resident Evil,pero este juego lleva el mismo numero de reediciones. Pero claro,es un juego de Nintendo de 14 años,y el Resident Evil? 18 añitos Como son esta gente".[/i] Se le critica a Resident Evil el ser la remasterizacion de un remake que salio en 2002. Si fuera otro remake no le habrían caído esas criticas. No creo que tenga mucho misterio, especialmente a sabiendas de que los fans llevan pidiendo el remake de RE2 desde que salio el del primero... Y lo que nos traen es otra remasterizacion mas.
Pero entonces tendriamos que volver al pasado cuando se reedito Majora en Gamecube,no? para ver los comentarios que se harian.Y que comentario harias tu,no? Al ver este cambio tan menor entre n64 y gamecube: Eso es exactamente lo que sucede ahora con RE? El caso de majora y RE es el mismo,solo que con procesos diferentes.RE tuvo antes una gran reedicion.Y ahora una menor.Majora tuvo una menor y ahora una mayor. Por eso no se le puede criticar a RE y no criticar a Zelda.
¿Que, que? Madre mía, tu nombre de usuario no corresponde a la realidad. En las imágenes (casualidad, las mismas que puse yo hace unos dias) que has puesto, la primera corresponde a Ocarina of Time y la segunda a Majora's Mask, los dos de la 64. Cuando sacaron Ocarina y Majora en la Gamecube, solo se adaptaron los controles, no se cambio nada mas, los gráficos eran exactamente iguales. No pienses que la primera imagen es Majora's Mask "N64" y la segunda de la version Gamecube. Ya veo que no tienes mucha idea del tema.
Pues asi lo creia No llegué a jugar al de Gamecube.No tuve esa consola.Y he buscado en google.Y ahora estaba viendo un video de la version de cube y aun es peor,porque la reedicion es nula. Entonces es incluso peor que la reedicion hd de RE
Vamos que has montado todo este pifostio sin tener ni idea en vez de investigar un poco. No me vale la excusa de que no tenias el de la Gamecube, ya que decías que se Majora's Mask 64 tenia los mismos gráficos que OoT, cuando claramente se habían mejorado. Es que hasta se necesitaba la Expansion Pack precisamente por eso. Y dime, ¿porque es peor que la reedicion en HD de RE? OoT y MM se [b]regalaban[/b] en la Gamecube, no tenias que pagar por ellos. Encima que en aquella época todavía no se había llegado al HD en consolas.
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Antiignorantes580Hace 9 años107
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Mucho se critico el remake de Resident Evil,pero este juego lleva el mismo numero de reediciones Pero claro,es un juego de Nintendo de 14 años,y el Resident Evil? 18 añitos Como son esta gente.
Como que el mismo número?? Infórmate bien.
Resident Evil sera con esta nueva remasterizacion,la tercera vez que se hace.Porque el juego de DS no creo que se meta en ese saco.Y el Director's cut de la primera ps pues mas de lo mismo.Tambien hay que contar que RE tiene 4 años mas de vejez que Majora's mask. Al RE se le dice de todo,y a MM se le aplaude con las orejas. Ambos son grandes juegos,hast conservo los originales en sus respectivas consolas,solo que se les trata de forma diferente segun el sector de aficionados.En la noticia del lazamiento de MM para 3DS la fanfarria fue monumental.Mientras que parte de los que estaban unidos a esa fanfarria,decian de todo al remake de RE en su correspondiente noticia. Cuestion de compañias y de sus seguidores.
Solo con decirte que Resident Evil 1 (el actual) no es un remake contradice todo tu texto. La diferencia es que el Resident Evil que van a sacar ahora es un port HD, en cambio Majora's Mask es un remake. Que tampoco entiendo porqué algunos dicen que es remastered, si vieran por ejemplo el God of War sabrían que cambian ligeramente las texturas, mejor resolución y poco más. Miéntras Majora cambia iluminación, modelados, texturas, mejor diseño de entornos (nuevos objetos por ejemplo), en cuestión se rehace el juego (y se nota porque usa el motor gráfico de Ocarina of time 3D, no es el mismo de 64). Para señalar a las cosas de Nintendo y sus seguidores veo que estás hecho, basándome en multiples posts, pero para informarte veo que no (te lo diría de otras maneras si fuera que estuvieras distraído o similar, pero ya veo mala intención en cada noticia).
No.En ambos juegos,Resident Evil y Majora's mask; el trabajo es el mismo.Solo que en uno hay que supuestamente,hacer mas trabajo que en el otro.Pero en ambos se sube la calidad de texturas,se mejora iluminacion,etcétera. Aqui la cuestion es que uno es de hace 14 años,y el desfase técnico se nota mas.El otro se basa en un juego mas reciente.Y el trabajo parece menor.Aun asi,la labor es la misma. Tu ultimo recado,se lo comentas con una sonrisa a la 3ds que hay en mi casa.
Joder, hay que estar muy ciego para no ver la realidad, el Remake de Zelda incluye no sólo nuevas texturas e iluminación, sino re-moldeado completo de personajes, sólo hace falta ver el diseño de Link ó las estructuras del mapeado (por ejemplo la casa que se ve al fondo en la siguiente imagen: Ya me diras tú que mejora aparte de texturas y efectos tiene esto: Coño, es que ni siquiera agregan polígonos nuevos en los bolsillos del pecho, que siguen siendo una textura, y sí, entiendo que hay que adaptar el motor gráfico al nuevo hardware, pero la labor de ambos es muy distinta, en una se adapta un motor, en el otro se crea uno nuevo. Además, en Zelda Ocarina se agrega Master Quest, lucha con los jefes a contra tiempo, mejoras jugables (como el uso del giroscópio o la pantalla táctil), adaptación de idioma, etc, que se sobre entiende será igual con Majora's Mask, decir que va a ser un remake chorra a secas es quedarse muy corto.
Para empezar,todo esto viene dado porque dije que Majora tiene el mismo numero de reediciones que RE.No entré a discutir si una reedicion e smejor que otra.Eso ha sido propiciado por el resto de comentarios que me llegaban. Pero vosotrois solo cogeis la parte que os interesa de mi comentario.Y comparais el trabajo de Majora's mask con el RE HD.Pero la historia viene de mas atras.RE ya tuvo una reedicion tan profunda como la de Zelda.La del primero en psone y la de gamecube. Estas imagenes: Ahi se aprecia mas trabajo.Y claro que si coges la version de Gamecube de RE y la haces HD parece menor salto que desde aquel de psone.
Pues en ese caso te estas columpiando a gusto. La Gamecube es bastante mas potente que la 3DS, y encima RE tiene escenarios prerenderizados. Esto es, todos y cada uno de los fondos que ves no están hechos en 3D, son una simple imagen, muy currada, pero estática y sin posibilidad de interacción ni de verla desde otro angulo, por eso las cámaras fijas. ¿Como quieres que no se vea mejor?
Sé lo que son graficos prerenderizados. Pero ya ves que la carga poligonal asi como texturizado fue enormemente mejorado con respecto al de psone.Cosa totalmente logica debido al paso de los años.Como le sucede a este Majora ahora.Los escenarios tambien se mejoraron,aun siendo prerenderizados.Y en ese nivel de reedicion se acerca mas al de Majora's mask en cuanto a diferencia grafica,visible entre el original y la reedicion. Y ahora claro,hacer una reedicion de ese de gamecube al HD que saldra en un tiempo.Pues como que parece menor trabajo.Y que oye,quizas sea menos trabajo como tu decias,pero las tecnicas,las herramientas son las mismas en ambos casos.
Volvamos pues a tu primer comentario: [i]"Mucho se critico el remake de Resident Evil,pero este juego lleva el mismo numero de reediciones. Pero claro,es un juego de Nintendo de 14 años,y el Resident Evil? 18 añitos Como son esta gente".[/i] Se le critica a Resident Evil el ser la remasterizacion de un remake que salio en 2002. Si fuera otro remake no le habrían caído esas criticas. No creo que tenga mucho misterio, especialmente a sabiendas de que los fans llevan pidiendo el remake de RE2 desde que salio el del primero... Y lo que nos traen es otra remasterizacion mas.
Pero entonces tendriamos que volver al pasado cuando se reedito Majora en Gamecube,no? para ver los comentarios que se harian.Y que comentario harias tu,no? Al ver este cambio tan menor entre n64 y gamecube: Eso es exactamente lo que sucede ahora con RE? El caso de majora y RE es el mismo,solo que con procesos diferentes.RE tuvo antes una gran reedicion.Y ahora una menor.Majora tuvo una menor y ahora una mayor. Por eso no se le puede criticar a RE y no criticar a Zelda.
¿Que, que? Madre mía, tu nombre de usuario no corresponde a la realidad. En las imágenes (casualidad, las mismas que puse yo hace unos dias) que has puesto, la primera corresponde a Ocarina of Time y la segunda a Majora's Mask, los dos de la 64. Cuando sacaron Ocarina y Majora en la Gamecube, solo se adaptaron los controles, no se cambio nada mas, los gráficos eran exactamente iguales. No pienses que la primera imagen es Majora's Mask "N64" y la segunda de la version Gamecube. Ya veo que no tienes mucha idea del tema.
Pues asi lo creia No llegué a jugar al de Gamecube.No tuve esa consola.Y he buscado en google.Y ahora estaba viendo un video de la version de cube y aun es peor,porque la reedicion es nula. Entonces es incluso peor que la reedicion hd de RE
Vamos que has montado todo este pifostio sin tener ni idea en vez de investigar un poco. No me vale la excusa de que no tenias el de la Gamecube, ya que decías que se Majora's Mask 64 tenia los mismos gráficos que OoT, cuando claramente se habían mejorado. Es que hasta se necesitaba la Expansion Pack precisamente por eso. Y dime, ¿porque es peor que la reedicion en HD de RE? OoT y MM se [b]regalaban[/b] en la Gamecube, no tenias que pagar por ellos. Encima que en aquella época todavía no se había llegado al HD en consolas.
Gratis no.La edicion costaba su dinero eh.100 dolares no es gratuito.
EDITADO EL 08-11-2014 / 18:06 (EDITADO 1 VEZ)
SweetReaper6997Hace 9 años108
@Gallfox
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La misma cosa, solamente portearon el juego y lo venden a precio de oro.
Muy cierto, pero creo que esta bien para lo que no lo jugaron en su dia, como el nuevo pokémon, yo no jugue rubí y zafiro en su dia (fue en la época que pase de los juegos en ingles)... MM y OoT no me llaman demasiado la atención.... 1.- Lo tengo para la nintendo 64 (con caja y todo, edicion especial) y para la gamecube (edición especial y si, estoy presumiendo). 2.- Los tiempos no estan para comprar otra vez algo que ya he jugado, prefiero comprar un juego completamente nuevo. 3.- No soy fan de los zelda en 3D, OoT me parece sobrevalorado, MM esta bien, pero ya en su día me pareció flojo, reciclaron la mayoría de modelos y texturas y con todo eso... solo tiene 4 mazmorras y poca exploración(pero la historia esta mas trabajada). Bonus WW!!! [spoiler]Wind waker es mi zelda 3d favorito, pero también es flojo, tienes un mundo enorme.... y no hay nada que hacer y la misión de la trifuerza asesina al juego... ¿no se pudo meter 3 mazmorras mas y conseguir de esa forma la trifuerza? nop, hay que hacer el idiota en un yermo de agua... menos mal que la versión HD arregla ese problema, o eso me han contado.[/spoiler] Y sin embargo... me pillare OoT y MM algún día... de segunda mano posiblemente =P
Aldeano9991Hace 9 años109
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Mucho se critico el remake de Resident Evil,pero este juego lleva el mismo numero de reediciones Pero claro,es un juego de Nintendo de 14 años,y el Resident Evil? 18 añitos Como son esta gente.
Como que el mismo número?? Infórmate bien.
Resident Evil sera con esta nueva remasterizacion,la tercera vez que se hace.Porque el juego de DS no creo que se meta en ese saco.Y el Director's cut de la primera ps pues mas de lo mismo.Tambien hay que contar que RE tiene 4 años mas de vejez que Majora's mask. Al RE se le dice de todo,y a MM se le aplaude con las orejas. Ambos son grandes juegos,hast conservo los originales en sus respectivas consolas,solo que se les trata de forma diferente segun el sector de aficionados.En la noticia del lazamiento de MM para 3DS la fanfarria fue monumental.Mientras que parte de los que estaban unidos a esa fanfarria,decian de todo al remake de RE en su correspondiente noticia. Cuestion de compañias y de sus seguidores.
Solo con decirte que Resident Evil 1 (el actual) no es un remake contradice todo tu texto. La diferencia es que el Resident Evil que van a sacar ahora es un port HD, en cambio Majora's Mask es un remake. Que tampoco entiendo porqué algunos dicen que es remastered, si vieran por ejemplo el God of War sabrían que cambian ligeramente las texturas, mejor resolución y poco más. Miéntras Majora cambia iluminación, modelados, texturas, mejor diseño de entornos (nuevos objetos por ejemplo), en cuestión se rehace el juego (y se nota porque usa el motor gráfico de Ocarina of time 3D, no es el mismo de 64). Para señalar a las cosas de Nintendo y sus seguidores veo que estás hecho, basándome en multiples posts, pero para informarte veo que no (te lo diría de otras maneras si fuera que estuvieras distraído o similar, pero ya veo mala intención en cada noticia).
No.En ambos juegos,Resident Evil y Majora's mask; el trabajo es el mismo.Solo que en uno hay que supuestamente,hacer mas trabajo que en el otro.Pero en ambos se sube la calidad de texturas,se mejora iluminacion,etcétera. Aqui la cuestion es que uno es de hace 14 años,y el desfase técnico se nota mas.El otro se basa en un juego mas reciente.Y el trabajo parece menor.Aun asi,la labor es la misma. Tu ultimo recado,se lo comentas con una sonrisa a la 3ds que hay en mi casa.
Joder, hay que estar muy ciego para no ver la realidad, el Remake de Zelda incluye no sólo nuevas texturas e iluminación, sino re-moldeado completo de personajes, sólo hace falta ver el diseño de Link ó las estructuras del mapeado (por ejemplo la casa que se ve al fondo en la siguiente imagen: Ya me diras tú que mejora aparte de texturas y efectos tiene esto: Coño, es que ni siquiera agregan polígonos nuevos en los bolsillos del pecho, que siguen siendo una textura, y sí, entiendo que hay que adaptar el motor gráfico al nuevo hardware, pero la labor de ambos es muy distinta, en una se adapta un motor, en el otro se crea uno nuevo. Además, en Zelda Ocarina se agrega Master Quest, lucha con los jefes a contra tiempo, mejoras jugables (como el uso del giroscópio o la pantalla táctil), adaptación de idioma, etc, que se sobre entiende será igual con Majora's Mask, decir que va a ser un remake chorra a secas es quedarse muy corto.
Para empezar,todo esto viene dado porque dije que Majora tiene el mismo numero de reediciones que RE.No entré a discutir si una reedicion e smejor que otra.Eso ha sido propiciado por el resto de comentarios que me llegaban. Pero vosotrois solo cogeis la parte que os interesa de mi comentario.Y comparais el trabajo de Majora's mask con el RE HD.Pero la historia viene de mas atras.RE ya tuvo una reedicion tan profunda como la de Zelda.La del primero en psone y la de gamecube. Estas imagenes: Ahi se aprecia mas trabajo.Y claro que si coges la version de Gamecube de RE y la haces HD parece menor salto que desde aquel de psone.
Pues en ese caso te estas columpiando a gusto. La Gamecube es bastante mas potente que la 3DS, y encima RE tiene escenarios prerenderizados. Esto es, todos y cada uno de los fondos que ves no están hechos en 3D, son una simple imagen, muy currada, pero estática y sin posibilidad de interacción ni de verla desde otro angulo, por eso las cámaras fijas. ¿Como quieres que no se vea mejor?
Sé lo que son graficos prerenderizados. Pero ya ves que la carga poligonal asi como texturizado fue enormemente mejorado con respecto al de psone.Cosa totalmente logica debido al paso de los años.Como le sucede a este Majora ahora.Los escenarios tambien se mejoraron,aun siendo prerenderizados.Y en ese nivel de reedicion se acerca mas al de Majora's mask en cuanto a diferencia grafica,visible entre el original y la reedicion. Y ahora claro,hacer una reedicion de ese de gamecube al HD que saldra en un tiempo.Pues como que parece menor trabajo.Y que oye,quizas sea menos trabajo como tu decias,pero las tecnicas,las herramientas son las mismas en ambos casos.
Volvamos pues a tu primer comentario: [i]"Mucho se critico el remake de Resident Evil,pero este juego lleva el mismo numero de reediciones. Pero claro,es un juego de Nintendo de 14 años,y el Resident Evil? 18 añitos Como son esta gente".[/i] Se le critica a Resident Evil el ser la remasterizacion de un remake que salio en 2002. Si fuera otro remake no le habrían caído esas criticas. No creo que tenga mucho misterio, especialmente a sabiendas de que los fans llevan pidiendo el remake de RE2 desde que salio el del primero... Y lo que nos traen es otra remasterizacion mas.
Pero entonces tendriamos que volver al pasado cuando se reedito Majora en Gamecube,no? para ver los comentarios que se harian.Y que comentario harias tu,no? Al ver este cambio tan menor entre n64 y gamecube: Eso es exactamente lo que sucede ahora con RE? El caso de majora y RE es el mismo,solo que con procesos diferentes.RE tuvo antes una gran reedicion.Y ahora una menor.Majora tuvo una menor y ahora una mayor. Por eso no se le puede criticar a RE y no criticar a Zelda.
¿Que, que? Madre mía, tu nombre de usuario no corresponde a la realidad. En las imágenes (casualidad, las mismas que puse yo hace unos dias) que has puesto, la primera corresponde a Ocarina of Time y la segunda a Majora's Mask, los dos de la 64. Cuando sacaron Ocarina y Majora en la Gamecube, solo se adaptaron los controles, no se cambio nada mas, los gráficos eran exactamente iguales. No pienses que la primera imagen es Majora's Mask "N64" y la segunda de la version Gamecube. Ya veo que no tienes mucha idea del tema.
Pues asi lo creia No llegué a jugar al de Gamecube.No tuve esa consola.Y he buscado en google.Y ahora estaba viendo un video de la version de cube y aun es peor,porque la reedicion es nula. Entonces es incluso peor que la reedicion hd de RE
Vamos que has montado todo este pifostio sin tener ni idea en vez de investigar un poco. No me vale la excusa de que no tenias el de la Gamecube, ya que decías que se Majora's Mask 64 tenia los mismos gráficos que OoT, cuando claramente se habían mejorado. Es que hasta se necesitaba la Expansion Pack precisamente por eso. Y dime, ¿porque es peor que la reedicion en HD de RE? OoT y MM se [b]regalaban[/b] en la Gamecube, no tenias que pagar por ellos. Encima que en aquella época todavía no se había llegado al HD en consolas.
Gratis no.La edicion costaba su dinero eh.100 dolares no es gratuito.
No se de donde has sacado lo de los 100 dolares. En España, si reservabas Wind Waker te regalaban un disco con Ocarina of Time y Majora's Mask. En otros países había también una edición especial con los dos primeros Zeldas sumados a los dos de la 64, que te los regalaban por suscribirte a la revista Nintendo Power, por el Club Nintendo y otros medios. Pero estas reediciones nunca se pusieron a la venta oficialmente. Claro que los puedes encontrar ahora por Ebay mediante otros vendedores, pero Nintendo nunca los puso a la venta aparte. No creo que Capcom vaya a regalar RE Remaster por comprar Revelations 2 u otro juego de la saga precisamente. Bueno, mejor lo dejamos aquí que ya me has demostrado lo ignorante que eres respecto al tema.
1 VOTO
Enlacealpasado218310Hace 9 años110
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Mucho se critico el remake de Resident Evil,pero este juego lleva el mismo numero de reediciones Pero claro,es un juego de Nintendo de 14 años,y el Resident Evil? 18 añitos Como son esta gente.
Como que el mismo número?? Infórmate bien.
Resident Evil sera con esta nueva remasterizacion,la tercera vez que se hace.Porque el juego de DS no creo que se meta en ese saco.Y el Director's cut de la primera ps pues mas de lo mismo.Tambien hay que contar que RE tiene 4 años mas de vejez que Majora's mask. Al RE se le dice de todo,y a MM se le aplaude con las orejas. Ambos son grandes juegos,hast conservo los originales en sus respectivas consolas,solo que se les trata de forma diferente segun el sector de aficionados.En la noticia del lazamiento de MM para 3DS la fanfarria fue monumental.Mientras que parte de los que estaban unidos a esa fanfarria,decian de todo al remake de RE en su correspondiente noticia. Cuestion de compañias y de sus seguidores.
Como que el de DS no cuenta? Es la primera vez que se hace un remake de Majora's Mask, RE entre remakes y remasterizaciones van tres.
Enlacealpasado218310Hace 9 años111
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Mucho se critico el remake de Resident Evil,pero este juego lleva el mismo numero de reediciones Pero claro,es un juego de Nintendo de 14 años,y el Resident Evil? 18 añitos Como son esta gente.
Como que el mismo número?? Infórmate bien.
Resident Evil sera con esta nueva remasterizacion,la tercera vez que se hace.Porque el juego de DS no creo que se meta en ese saco.Y el Director's cut de la primera ps pues mas de lo mismo.Tambien hay que contar que RE tiene 4 años mas de vejez que Majora's mask. Al RE se le dice de todo,y a MM se le aplaude con las orejas. Ambos son grandes juegos,hast conservo los originales en sus respectivas consolas,solo que se les trata de forma diferente segun el sector de aficionados.En la noticia del lazamiento de MM para 3DS la fanfarria fue monumental.Mientras que parte de los que estaban unidos a esa fanfarria,decian de todo al remake de RE en su correspondiente noticia. Cuestion de compañias y de sus seguidores.
Solo con decirte que Resident Evil 1 (el actual) no es un remake contradice todo tu texto. La diferencia es que el Resident Evil que van a sacar ahora es un port HD, en cambio Majora's Mask es un remake. Que tampoco entiendo porqué algunos dicen que es remastered, si vieran por ejemplo el God of War sabrían que cambian ligeramente las texturas, mejor resolución y poco más. Miéntras Majora cambia iluminación, modelados, texturas, mejor diseño de entornos (nuevos objetos por ejemplo), en cuestión se rehace el juego (y se nota porque usa el motor gráfico de Ocarina of time 3D, no es el mismo de 64). Para señalar a las cosas de Nintendo y sus seguidores veo que estás hecho, basándome en multiples posts, pero para informarte veo que no (te lo diría de otras maneras si fuera que estuvieras distraído o similar, pero ya veo mala intención en cada noticia).
No.En ambos juegos,Resident Evil y Majora's mask; el trabajo es el mismo.Solo que en uno hay que supuestamente,hacer mas trabajo que en el otro.Pero en ambos se sube la calidad de texturas,se mejora iluminacion,etcétera. Aqui la cuestion es que uno es de hace 14 años,y el desfase técnico se nota mas.El otro se basa en un juego mas reciente.Y el trabajo parece menor.Aun asi,la labor es la misma. Tu ultimo recado,se lo comentas con una sonrisa a la 3ds que hay en mi casa.
Joder, hay que estar muy ciego para no ver la realidad, el Remake de Zelda incluye no sólo nuevas texturas e iluminación, sino re-moldeado completo de personajes, sólo hace falta ver el diseño de Link ó las estructuras del mapeado (por ejemplo la casa que se ve al fondo en la siguiente imagen: Ya me diras tú que mejora aparte de texturas y efectos tiene esto: Coño, es que ni siquiera agregan polígonos nuevos en los bolsillos del pecho, que siguen siendo una textura, y sí, entiendo que hay que adaptar el motor gráfico al nuevo hardware, pero la labor de ambos es muy distinta, en una se adapta un motor, en el otro se crea uno nuevo. Además, en Zelda Ocarina se agrega Master Quest, lucha con los jefes a contra tiempo, mejoras jugables (como el uso del giroscópio o la pantalla táctil), adaptación de idioma, etc, que se sobre entiende será igual con Majora's Mask, decir que va a ser un remake chorra a secas es quedarse muy corto.
Para empezar,todo esto viene dado porque dije que Majora tiene el mismo numero de reediciones que RE.No entré a discutir si una reedicion e smejor que otra.Eso ha sido propiciado por el resto de comentarios que me llegaban. Pero vosotrois solo cogeis la parte que os interesa de mi comentario.Y comparais el trabajo de Majora's mask con el RE HD.Pero la historia viene de mas atras.RE ya tuvo una reedicion tan profunda como la de Zelda.La del primero en psone y la de gamecube. Estas imagenes: Ahi se aprecia mas trabajo.Y claro que si coges la version de Gamecube de RE y la haces HD parece menor salto que desde aquel de psone.
Pues en ese caso te estas columpiando a gusto. La Gamecube es bastante mas potente que la 3DS, y encima RE tiene escenarios prerenderizados. Esto es, todos y cada uno de los fondos que ves no están hechos en 3D, son una simple imagen, muy currada, pero estática y sin posibilidad de interacción ni de verla desde otro angulo, por eso las cámaras fijas. ¿Como quieres que no se vea mejor?
Sé lo que son graficos prerenderizados. Pero ya ves que la carga poligonal asi como texturizado fue enormemente mejorado con respecto al de psone.Cosa totalmente logica debido al paso de los años.Como le sucede a este Majora ahora.Los escenarios tambien se mejoraron,aun siendo prerenderizados.Y en ese nivel de reedicion se acerca mas al de Majora's mask en cuanto a diferencia grafica,visible entre el original y la reedicion. Y ahora claro,hacer una reedicion de ese de gamecube al HD que saldra en un tiempo.Pues como que parece menor trabajo.Y que oye,quizas sea menos trabajo como tu decias,pero las tecnicas,las herramientas son las mismas en ambos casos.
Volvamos pues a tu primer comentario: [i]"Mucho se critico el remake de Resident Evil,pero este juego lleva el mismo numero de reediciones. Pero claro,es un juego de Nintendo de 14 años,y el Resident Evil? 18 añitos Como son esta gente".[/i] Se le critica a Resident Evil el ser la remasterizacion de un remake que salio en 2002. Si fuera otro remake no le habrían caído esas criticas. No creo que tenga mucho misterio, especialmente a sabiendas de que los fans llevan pidiendo el remake de RE2 desde que salio el del primero... Y lo que nos traen es otra remasterizacion mas.
Pero entonces tendriamos que volver al pasado cuando se reedito Majora en Gamecube,no? para ver los comentarios que se harian.Y que comentario harias tu,no? Al ver este cambio tan menor entre n64 y gamecube: Eso es exactamente lo que sucede ahora con RE El caso de Majora y RE es el mismo,solo que con procesos diferentes.RE tuvo antes una gran reedicion.Y ahora una menor.Majora tuvo una menor y ahora una mayor. Por eso no se le puede criticar a RE y no criticar a Zelda y aplaudir de esta forma.
Venga va lo que faltaba, por favor absteneos de comentar si no tenéis idea del tema, solo hacéis el ridículo.
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Foros > Noticias y actualidad > Comparan en vídeo las diferencias gráficas entre Majora's Mask 3D y el original de Nintendo 64

Hay 125 respuestas en Comparan en vídeo las diferencias gráficas entre Majora's Mask 3D y el original de Nintendo 64, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

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