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El equipo creativo de Assassin’s Creed: Unity piensa que los 30fps son "cinematográficos"

Leiro97869Hace 9 años48
Ubisoft, cuando llegaron las teles a color, cambiamos la tale en blanco y negra por esto.
              cuando llegaron los 60 fps, cambiamos los 30 fps por estos
Kriogenia8454Hace 9 años49
Sí, también los 24-25 fps son cinemátograficos, pero esto es un[b] VI DE O JU E GO[/b]
1 VOTO
Destroyer33012735Hace 9 años50
Las consolas no dan para mas. Que pena....
SkyRex3D86Hace 9 años51
Juro por toda mi familia que como hayan tenido las narices de "lockear" este juego a 30fps en la versión de PC... 

Mato, lo juro. Rodarán cabezas de asesinos.

¿No sería mas lógico que los que tenemos una gráfica potente podamos aunque fuera... elegir si queremos más de esos "cinematográficos 30fps? Gracias Ubisoft.
Jomi202137Hace 9 años52
Me parece bine que prefieran exprimir otras facetas en vez de aumentar el número de fps, pero por favor; que no nos traten como tontos. Los fps en cine y en un videojuego no son lo mismo. Si fuera así, ¿por que no ponen los juegos a 24 fps que es el frame rate del cine? Fácil, porque a 24 fps un juego es injugable, y sin embargo una película tiene ese efecto que tanto nos gusta. 

Además, los 30 fps son de la televisión, no del cine.
Raulgear2073Hace 9 años53
Cinematográficas son las excusas que se inventan estos personajes y otros para no decir que las consolas no dan más de si. Entre limitaciones y auto engaños, la industria parece ir cada vez más en un sentido que se aleja de su esencia.

Ubisoft y las demás compañías que se auto convencen de esta estupidez serían un caso digo de estudio para la psicología.
EDITADO EL 09-10-2014 / 13:59 (EDITADO 1 VEZ)
DRR214833Hace 9 años54
Los desarrolladores de videojuegos empiezan a parecerse a algunos foreros de por aquí, usando siempre los mismos argumentos, gastados y sin fundamento. 

¿Que a 30 FPS se ve más cinematográfico? Pues muy bien, pero Assassin's Creed no es una película, sino un videojuego. 

En fin, esperemos que por lo menos esos 30 FPS sean estables. 

PS: "Si el juego tiene calidad los números no importan". Muy cierto, pero para eso hay que hacer jugos con calidad, ejm, ejem...
2 VOTOS
Colligun367Hace 9 años55
Cada día ubisoft se luce más. Xq no lo ponen también en blanco y negro para que parezca que es antiguo
Angelmurcia17080
Expulsado
Hace 9 años56
Thi is easy, desde que estoy en pc  juego sobre 40fps minimo en todos los juegos que sean de accion/aventura, si lo juego con 30 se me hacen muy lento e incomodo
1 VOTO
Friki-bleach3932Hace 9 años57
Contádmelo cuando saques una película de Assassins creed, mientras sigáis sacando juegos los queremos a 60 fps.
Javimillo674Hace 9 años58
Lo del hobbit en 48fps era feo, parecía una filmación casera. El cine es 24.
El mundo de los juegos es totalmente distinto. No hay forma de que 30 sean mejor que 60.
Pero si van a apostar a los 30 por lo menos deberían llegar a 1080p.
TheDarkeagle21233Hace 9 años59
A mi no me tienen que dar excusas, soy de la vieja escuela y a mi lo único que me importa de los videojuegos es que tengan buena historia y entretengan, resoluciones, fps y demás minucias técnicas me importan poco.
6 VOTOS
Ejeanoo13573Hace 9 años60
Creo que ya han encontrado la excusa para esta gen.
2 VOTOS
JaviGS-974771Hace 9 años61
Mira que soy defensor de Unity, pero esto es una gilipollez. Para empezar es un videojuego, no una película, así que nada de gilipolleces cinematográficas. Luego, no me jodais, no suelo fijarme mucho en esto pero claramente es mejor los 60fps que los 30. Si no habéis podido/querido ponerlo a 60fps pues lo decís, pero no vengáis con excusas como esta.

No me molesta mucho que sean 30fps mientras sean enteros y estables, pero me jode que nos traten coló subnormales con declaraciones como esta.
1 VOTO
Kriogenia8454Hace 9 años62
Eh, UbiSoft, quince euros es un precio mucho más [b]"cinematográfico"[/b]
EDITADO EL 09-10-2014 / 14:14 (EDITADO 1 VEZ)
18 VOTOS
Celso22679Hace 9 años63
No entiendo el drama, en PC con la fuerza bruta siempre podrá con más.. el problema es el motor de Ubisoft que tira mucho.
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Hay 422 respuestas en El equipo creativo de Assassin’s Creed: Unity piensa que los 30fps son "cinematográficos", del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

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