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Impresiones jugables Gamescom 2014 - Assassin's Creed Unity

Xndpxs2Hace 9 años48
No me gusta porque no tengo amigos 
NikoBellic8611Hace 9 años49
@TheSandWraith
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@NikoBellic86
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Alguien mas se pego un susto en la parte que dice "Y al ser la historia algo secundario..."??
No precisamente, pero tampoco es que deje de ser extraño... La Historia Principal del juego es algo muy importante que no deberían dejar de lado solo para permitirnos descubrir y adentrarnos en el mapa haciendo misiones secundarias. La historia principal es lo que nos hace, en cualquier videojuego, encontrarnos con ciertos sentimientos hacia el personaje principal por sus vivencias y aventuras... Para nada soy un seguidor de la Saga de Assassin's Creed, a pesar que he jugado a la mayoría de las entregas y a la historia la entiendo más o menos bien, pero me parece que Arno (si esto sigue así) va a quedar como un personaje de relleno en la saga...
Lo que quise decir fue eso mismo, que no dejaran la historia como algo secundario, ya que ese es el plato principal, el estado de esta saga ya me deprime jajaja
1 VOTO
Jflb177Hace 9 años50
Si bien es cierto que tantas entregas de esta saga son el claro ejemplo de explotación de una marca de videojuegos, me hace gracia muchos de los comentarios en los que dicen que se están quedando sin ideas, que no hay cambios aparentes, que no voy a jugar más a ningún juego de Ubisoft para que paren un poco esta racha de entrega por año (e incluso esta vez 2 prácticamente al mismo tiempo), que luego se tratan de comentarios de gente que compra los dichosos juegos para criticarlos negativamente.

Por ello no puedo evitar preguntarme: ¿Cómo se puede ser fan de una saga que juego tras juego te decepciona, y aun así,  te sigues gastando casi 70 euros por entrega, si luego se supone que no te produce nada mas que odio? La respuesta es simple: hipocresía. 

Esta saga si algo tiene es esencia, cada entrega puede tener mas esencia o menos, más visión de hermandad de asesinos o menos, pero la mantiene y eso es algo importante, una vez perdida las sagas suelen ir a peor a no ser que los cambios sean necesarios porque una saga ya iba a peor por si sola ( tomb raider, por poner un ejemplo)

Debo decir que jugué las dos primeras entregas numeradas, grandiosas, y pasé olímpicamente de comprar las entregas hermandad y revelations ya que no me llamaban tanto la atención.  Estas 4 primeras son las que más se parecen entre sí.  Hace dos días fui a Game con la intención de comprarme la tercera entrega, pero estaba agotada así que pasé directamente al black flag, una maravilla de videojuego digan lo que digan. ¿Que quiero decir con esto? Que el empacho de una saga lo produce uno mismo, que yo sepa Ubisoft no pone una pistola en la cabeza para que lo compres, ni todas sus entregas ni en el momento de su salida. 

AC es una gran saga cuyos juegos ofrecen las suficientes mejoras para los seguidores aferrados a la saga, pero que si uno mismo se controla e incluso se deja alguna entrega por jugar ( como es mi caso, y no me he muerto) puede llegar a tener otra visión  de esta saga.

Unity ofrece las suficientes novedades como para que sea una entrega que vale la pena tener ( este caerá, pero no tengo prisa), a diferencia de rogue que lo veo bastante parecido a black flag y por ello YO decido que veré sus videos, leeré su historia, pero no lo veo imprescindible.

Muchos deberían plantearselo así: ¿Ellos me explotan a mi o YO les exploto a ellos?

Este AC me produce el mismo cosquilleo que la segunda y la cuarta entrega. Merece la pena, pinta espectacular,  y además,  mantiene su esencia.
EDITADO EL 16-08-2014 / 11:38 (EDITADO 6 VECES)
7 VOTOS
BFox873Hace 9 años51
A ver que tal queda al final. Yo le tengo muchas ganas al juego y las si tenemos encuentra que yo me empaché con el primero, el dos y la hermandad. Revelation, el tres y el cuatro no los he jugado, así que este lo voy a coger con muchas ganas
ProGallo2591Hace 9 años52
@3DJuegos
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¿Qué es lo más particular de esta perspectiva multijugador? Que ya no estamos tan guiados por la narrativa, por un guión que nos diga en todo momento hacia donde ir. El concepto de Unity modifica parcialmente lo que conocíamos, de modo que ahora somos nosotros -por decirlo así- los que marcamos el camino.
¿Estáis diciendo que gracias a un cooperativo que me la pela bastante se va a quitar peso a la trama? Y encima luego viene esta otra perla:
@Amancio
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"En otros juegos la propia historia nos limitaba dentro de las misiones, porque aunque deseábamos perdernos por el escenario, siempre sentíamos la necesidad de cumplir nuestras tareas. Siempre había algo más importante que hacer".
No le encuentro el lado positivo a esta declaración. Me parece una excusa barata para no calentarse la cabeza en hacer una buena historia pero disfrazada de innovación para tener contenta a la gente con el típico "mundo abierto" y "libertad" que tanto se está poniendo de moda últimamente (teniendo en cuenta que los AC son sandbox así que no sé que pollas están diciendo). A mí excesiva libertad en los juegos me aburre bastante así que ya se pueden currar una buena historia y misiones. Otra cosa que no me ha gustado es lo siguiente:
@3DJuegos
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en Assassin's Creed Unity gozaremos de un sistema en el que todas las habilidades están disponibles desde el principio
¿Qué puta gracia tiene jugar con todas las habilidades desde el principio? Si lo contrario es una de las cosas que más me gustó de los primeros AC... Por cierto, ¿no decían que tenían la historia de AC escrita para varias entregas más? ¿A qué viene lo de "recomienzo" ahora? En fin, qué queréis que os diga, a mi este juego cada día me gusta menos como lo pintan. La ambientación estará muy bien pero el resto de cosas no me terminan de convencer.
1 VOTO
ALFRE200u4Hace 9 años53
Cuando sacareis  gameplays
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Hay 53 respuestas en Impresiones jugables Gamescom 2014 - Assassin's Creed Unity, del foro de Comentarios de artículos. Último comentario hace 9 años.

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