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El ex director de marketing de Nintendo Francia habla del inicio de WiiU

Kvach4606Hace 9 años16
@Heavy-rock
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Wii U me parece una consola nefasta en términos de hardware, es lo que hay, pero un buen catálogo y un juego que aproveche con pericia las bondades del pad (¿Alguien ha dicho "Project Zero"?) puede cambiar el discreto éxito de la consola de Nintendo.
como digo siempre las expecificaciones no hacen a la maquina si no el software el caso es que a nintendo con mas potencia quizas si pudiese tener algun titulo mas multi pero hasta algunas thirds creo que pasarian de adaptarlos (como hizo EA con dreamcast)en cuanto a project zero OJALA llegue a occidente pero no lo considero un vende consolas y no creo que mejorase demasiado la situacion eso si mejoraria notablemente un catalogo que ya de si tiene para todas las edades
Monsmania19487Hace 9 años17
Y no paran de marear la perdiz, el fiasco de Wii U siempre a sido más que obvio y que sabe hasta el más niñato rata de todos.

Pocos juegos explotaron realmente las funciones del game pad, como el Zombi U y poco más, y a pesar de que daba una jugabilidad un tanto diferenciada y hasta más cómoda de los muchos cutreports que sacaron, nadie se percató apenas y no era lo suficiente extenso.

Pero a pesar de ellos, muchos juegos tienen la opción de poder jugar con el game pad sin depender de la tele y mantener toda su calidad, quieras o no eso es un avance y una comodidad, sobre todo cuando madre salvaje aparece y usa "ver las noticias".

Bueno, ahora Wii U empieza a ver algo de luz al final del túnel, pero lo que es cierto, es que esta futura y nueva "Next gen" a sido bastante floja por parte de muchos con sus inicios. Eso sí, este 2015 pinta muy prometedor para Nintendo y el resto de compañías, espero que sigan aguantando el tipo.
EDITADO EL 21-07-2014 / 21:13 (EDITADO 1 VEZ)
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Laminem6552Hace 9 años18
Wii U salió a finales de 2012... 
Ceipher415422Hace 9 años19
@Marioalagos
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Aunque el catalogo ha mejorado de sobremanera no ha demostrado ningún juego el verdadero poder del gamepad, igual q con la 3ds no he visto ningún juego q sea necesario el 3d para su avance, solo opciones de mas y bonitas pero innecesarias como ha pasado con kinect
No se a que le llamas "verdadero poder del gamepad", pero de que hay juegos que han sacado buen provecho los hay: Game an Wario, Pikmin 3, Zombi U, The Wonderfull 101, etc..
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Ceipher415422Hace 9 años20
@LoverOfGames
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@Marioalagos
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Aunque el catalogo ha mejorado de sobremanera no ha demostrado ningún juego el verdadero poder del gamepad, igual q con la 3ds no he visto ningún juego q sea necesario el 3d para su avance, solo opciones de mas y bonitas pero innecesarias como ha pasado con kinect
Personalmente creo que ZombiU aprovechó muy bien el mando de Wii U. Además del Zelda Wind Waker HD. La pena es que solo muy poquitos títulos aprovechan las posibilidades del Gamepad. Y tampoco parece que Nintendo se anime mucho, porque juegos propios como Super Mario 3D World o Mario Kart 8 no sacan provecho del mando.
Yo creo que Nintendo es la que mas ganas tiene de sacarle provecho al Gamepad, pero lamentablemente las ventas ý el bajo apoyo están pasando la cuenta, lo que quiero decir, es que no tienen mucho tiempo para investigar.
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Esixise46147Hace 9 años21
“Nintendo no tenía ese juego fácil y accesible que demuestra a la perfección la esencia del Gamepad”

Es que la esencia del Gamepad no es ni fácil ni accesible. Es un mando con todos los botones tradicionales y toneladas de añadidos: Pantalla táctil, cámara, NFC, sensores de movimiento, etc.

Es un dispositivo recargado y complejo de por si, diseñado para lo que está diseñada Wii U, una consola para los N64 Kids y todo lo contrario a lo que fue Wii.
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Doland706
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Hace 9 años22
La gente conoce sus virtudes de sobra, aceptad que ha fracasado entre el gran publico ya pesados.
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Jalman132461Hace 9 años23
Ojala que aprendan de esta metida de pata y den un balance en la oferta en la proxima generacion. Siempre lo he dicho, con WiiU, Nintendo lanzo el bote al agua y espero que otros remaran. Su propuesta para esta generacion, el gamepad, no se exploto correctamente o al menos no supieron comunicarlo adecuadamente. Todo es parte del pasado, pero tambien ahi estuvo la oportunidad de Nintendo de dar el golpe "madrugador" de la generacion, como si lo hubiera hecho lanzando un catalogo 100% de uso intensivo del gamepad.
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Esixise46147Hace 9 años24
@Heavy-rock
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Wii U me parece una consola nefasta en términos de hardware, es lo que hay, pero un buen catálogo y un juego que aproveche con pericia las bondades del pad (¿Alguien ha dicho "Project Zero"?) puede cambiar el discreto éxito de la consola de Nintendo.
¿Pero porque decís discreto éxito cuándo el término correcto es fiasco absoluto?
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Rolemodel8114Hace 9 años25
El gran problema de Wii U es que la empiezas a conocer y te convence una vez la has adquirido (a los que tienen un mínimo de interés por Nintendo, claro). Eso y que el Gamepad todavía no ha mostrado más que interesantes pinceladas en juegos como Zombi U. 

Con unas cuantas sorpresas (IPs rescatadas, Metroid, F-Zero...) y el prometedor catálogo de 2015, pocos seguidores de la marca serán capaces de negarse a los encantos de los de Kyoto.
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Spiderignacio4487Hace 9 años26
Yo es que creo que esa segunda pantalla no vale para nada. No se puede aprovechar pq o se mira una pantalla o se mira otra. Y para jugar en una mini pantalla tengo las portátiles. Ha encarecido una ya d por si endeble consola. 

Para lo único q mola el mando tablet es para jugar coop sin pantalla partida, pero a wiiu le falta potencia para que las empresas multis inviertan. Yo pillaria un mando así para pc/ps4 solo para jugar coop sin pantalla partida ni dos consolas. Me gustaría que hicieran eso con la vista al menos.
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Tortugac7342
Expulsado
Hace 9 años27
No es que necesite una IP para ver las capacidades del gamepad, ya que para estuvo zombi U y ese juego recibío un marketing increible desde anuncios hasta entrar en Game y verlo de frente.

Lo que necesita es ser la consola más barata porque no todos no podemos permitirnos todo lo que queremos y sin apoyo third party se van a la mierda.

Una cosa es una compañía o dos o incluso tres, pero que todo el mundo se la sople tu consola no es nada bueno y aún menos cuando vas en plan: soy el puto amo y las otras son una mierda(Reggie)

Buena consola, nefasta politica a compañías a COMPAÑÍAS THIRDS PARTY no a indies y si algo Positivo hay que darle es que miraron más por los usuarios que otras compañías.
Esixise46147Hace 9 años28
@Rolemodel
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El gran problema de Wii U es que la empiezas a conocer y te convence una vez la has adquirido (a los que tienen un mínimo de interés por Nintendo, claro). Eso y que el Gamepad todavía no ha mostrado más que interesantes pinceladas en juegos como Zombi U. Con unas cuantas sorpresas (IPs rescatadas, Metroid, F-Zero...) y el prometedor catálogo de 2015, pocos seguidores de la marca serán capaces de negarse a los encantos de los de Kyoto.
El problema es ese, convencen a los seguidores de la marca. ¿Pero cuántos seguidores tiene la marca? La historia ha demostrado con Nintendo 64 y GameCube que pocos, o al menos no los suficientes cómo para que sólo ellos mantengan viva la consola. Y con Wii U se está volviendo a demostrar.
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Carlosalonso14566Hace 9 años29
Para empezar,de que forma usaba el gamepad new super mario bros u???Despues,el nintendo land no llamaba mucho y el zombi u,bueno,nada que no hubieramos visto antes.Faltaban juegos
Opinador6433Hace 9 años30
Desde mi punto de vista, pienso que los dos grandes "problemas" que tuvo Wii U desde que se lanzó al mercado, fueron:
- [b]Relación calidad/precio[/b]; Pienso que la versión de 32 GB debió costar 299 dólares/euros y la de 8 GB, 249 dólares/euros.
- [b]Juego triple A exclusivo [i]made in Nintendo[/i][/b]; Algún Super Mario 3D, Mario Kart, The Legend of Zelda, Metroid, etc.
Creo que si Nintendo hubiera "solucionado" estos dos grandes "problemas", seguramente esta consola hubiera sido todo un éxito desde un principio.
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DarkGod20660
Expulsado
Hace 9 años31
El problema de wiiU no es ese...ni los juegos,ni el hardware,ni el lanzamiento....bueno si, es todo eso "junto" pero el problema autentico viene por otro lado. Palabra de 8 letras que empieza por N y acaba por O...o nombre de 10 letras cuyas iniciales son S .W


El presidente y su concepto de los videojuegos son el unico problema de wiiU, y no solo de la maquina sino de la propia empresa.El mandril de iwata esta emperrado en ver a nintendo como la fabrica de chocolate de charlie y el puto disney land paris para que los crios se pierdan "de vacaciones en el parque" con sus padres y sus abuelos.Vamos para 10 años ya y la empresa sigue insistiendo en aquella cantinela familiar sobre la diversion y los videojuegos que ya pregonarón en 2005-2006. Todo pero todo todo toooooooooodo lo demas...hardware,apoyo de las partys,juegos....tooooooodo eso esta DESPUES del señor iwata, un hombre que todavia cree que nintendo va a mantenerse activa con wiiU gracias al exito de wii y que no entiende que lleva un retraso "de concepto" generacion tras generacion. En la 64 les pesó el orgullo conservador con el cartucho, en la gamecube les pesó el orgullo de  querre sobrevivir a base de juegos de la propia nintendo basicamente porque casi nadie hacia juegos importantes para cube "gracias" a playstation,en wii les pesó el orgullo de no querer asemejarse al tipo de juegos mas "serios" que se empezarón a gestar desde la play y se buscarón otro publico...y ahora les pesa en el orgullo querer sobrevivir a base de repetir la misma jugada de hace  7 años
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Foros > Noticias y actualidad > El ex director de marketing de Nintendo Francia habla del inicio de WiiU

Hay 81 respuestas en El ex director de marketing de Nintendo Francia habla del inicio de WiiU, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

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