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Los creadores de To Leave consideran que DirectX12 dará un "empujón" a las posibilidades de Xbox One

Isma8226820Hace 10 años48
Dx12 beneficiara a xbo sin duda. Primero porque portar juegos entre xbo pc y móviles se hará en un plis plas y segundo porque si la GPU de xbo es full compatible tendrá efectos que no puedan hacerse por hardware en ps4

También habrá que ver si xbo puede con esos efectos. Porque xbo tesela pero se usa con cuentagotas debido a que consume muchos recursos.

Por otro lado la optimización de la CPU siendo las CPUs de consola tan mierdosas le va a sentar de lujo y supongo que ps4 lo hará también cuando OpenGL 5 asome el hocico...

En general va a ayudar a xbo a reduc en algún grado las distancias con ps4, ahora bien una cosa es eso y otra las fumadas que alguno va publireportajeando por ahí inventándose alus, ancho de banda y todo lo necesario para que su locura cuadre. Convertir xbo en una GPU de 3 o incluso 5 tflops es tan absurdo como que no le llega potencia eléctrica para ello. Fin de la historia. Una GPU de 3 tfLOPS ronda los 200 W y el problema de tener 16 rops poca esram y poco ancho de banda para darles de comer esta ahí por mucho que se inventen cifras
2 VOTOS
Filmalo1598Hace 10 años49
@CTCCoco
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@Filmalo
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No hay mayor Fanboy que el fanboy de PC. Que coñazo sois, niños.
Fanboy es el que apoya algo sin argumentar y sin sentido, creo que te equivocas de personas.
Fanboy es el que, da igual cuál sea el tema, mete su chorradita, como la mosca a la mierda. Un tema de Xbox con 8 comentarios de lloricas del PC, fanboys como los de Sony o Microsoft.
CTCCoco2853Hace 10 años50
@Filmalo
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No hay mayor Fanboy que el fanboy de PC. Que coñazo sois, niños.
Fanboy es el que apoya algo sin argumentar y sin sentido, creo que te equivocas de personas.
Fanboy es el que, da igual cuál sea el tema, mete su chorradita, como la mosca a la mierda. Un tema de Xbox con 8 comentarios de lloricas del PC, fanboys como los de Sony o Microsoft.
Fanboy tiene definición... no es lo que te salga de los huevos.
3 VOTOS
Isma8226820Hace 10 años51
Sin embargo el gran beneficiado de dx12 sera el pc que si ya da mejor rendimiento que las consolas con hardware de similar precio, cuando se incremente el rendimiento gracias a dx12 de entre un 20 a un 50% la cosa va a dar miedito. Y es que el api dx12 lo que busca principalmente es la aproximar la utilización del pc al de una consola.
Seco4639657Hace 10 años52
@Filmalo
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No hay mayor Fanboy que el fanboy de PC. Que coñazo sois, niños.
Fanboy es el que apoya algo sin argumentar y sin sentido, creo que te equivocas de personas.
Fanboy es el que, da igual cuál sea el tema, mete su chorradita, como la mosca a la mierda. Un tema de Xbox con 8 comentarios de lloricas del PC, fanboys como los de Sony o Microsoft.
Directx 12 tiene que ver también con PC, no solo con la Xbox One, puesto que ambas plataformas usarán esa API.
Deltaalfa5120Hace 10 años53
Algunos creen que no aportará nada el Directx12, pero si fuera así ni lo sacarían, sabemos quien vende el humo son lo excepticos que dicen las cosas sin entender bien de que se trata.

Veremos a Juanito multavitaminado y con efectos nuevos.
Suharri6603Hace 10 años54
@Palotexx47
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@BalbuXD
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Jojojojo [b] "En cuanto a PC vamos a ver auténticas locuras. A la gente de PC siempre le gustan los caramelos visuales, y seguro que vais a ver cosas increíbles en plataformas increíbles"[/b] ¡Larga vida al PC!
Buen comentario, le falto una felación a Gabe Newell, pero buen comentario.
Ya, una pena que vosotros no podáis decir lo mismo de Play Station.
Kroms4553Hace 10 años55
Eso implicaría cambio de tarjeta de vídeo????????  
Suharri6603Hace 10 años56
@Filmalo
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No hay mayor Fanboy que el fanboy de PC. Que coñazo sois, niños.
No hay nada peor que Haters como tu.
1 VOTO
Makurth6505Hace 10 años57
@TheDavodWorld
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@Prisoner
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@Prisoner
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Está claro que a medida que avance la generación, tanto Sony como Microsoft sacarán nuevos SDKs para sus consolas. Pronto veremos que tal le sientan a Juanito los DirectX12.
DirectX12 no es un SDK, a lo tuyo. Y ya te digo yo que PS4 no huele algo ni parecido en 5 años, cuando ya puedan copiar algo, como de costumbre.
¿Quién ha dicho que DirectX12 sea un SDK? Anda leetelo otra vez....
Pues editaría tu comentario antes de que más gente te malinterprete... Mantengo lo dicho.
Pues haztelo ver, que se entiende a la primera. ________________________________________ Yo la verdad no me lo creo, por ahí leí que el Hardware actual no sera 100% compatible con Directx 12. Asi que no creo que el cambio sea tan radical como para "salvar/empujar" Xbos One.
Tjio4479Hace 10 años58
@Palotexx47
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Jojojojo [b] "En cuanto a PC vamos a ver auténticas locuras. A la gente de PC siempre le gustan los caramelos visuales, y seguro que vais a ver cosas increíbles en plataformas increíbles"[/b] ¡Larga vida al PC!
Buen comentario, le falto una felación a Gabe Newell, pero buen comentario.
Que tendra que ver Gabe Newell con Windows y Directx 12...
Mixsoave914Hace 10 años59
Con el aspecto visual de este titulo difícil tomarlos enserio......
EDITADO EL 21-04-2014 / 19:21 (EDITADO 1 VEZ)
NotForgotten421Hace 10 años60
Con DirectX12 la diferencia de potencia disminuirá, pero como es de esperar sony también mejorará sus herramientas, haciendo que siga siendo más potente, una cosa es que Directx12 fuera LA OSTIA y lo mejor del mundo y que la ps4 fuera 0'1 teraflops más potente que la one, 0'2 como mucho, entonces quizás se pondrían al mismo nivel, pero si hay una diferencia de 0'5 y las herramientas de la ps4 también mejorarán, esto nos llevará otra vez a la misma situación dentro de un tiempo.
De modo que si DirectX es mucho mejor que las herramientas mejoradas de sony, esto cerrará "algo" la diferencia de potencia, pero ponerse al mismo nivel, imposible, y como también es imposible que la otra no mejore
1 VOTO
LuisWapillo157Hace 10 años61
@Amumu
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Bueno es de esperarse yo tambien pienso lo mismo desde la salida de mantle y el rendimiento que dio en la gama media de las graficas de AMD con los juegos que funcionan con esa API, para mi fue sorprendente. DirextX12 traera las caracteristicas de mantle mejoradas y eso le dara un salto enorme a la Xbox One y con buenas actualizaciones y optimizaciones estoy seguro que superara a la PS4 en rendimiento en juegos, eso lo veremos en los juegos que incluyan a DirectX12 y los que se actualizen al mismo, entonces porfin veremos juegos en la Xbox One a 1080p/60 fps. Y ademas esto pondra a Sony a trabajar creo que desde ya debe de estar haciendolo en dar una respuesta a DirectX12 ya lo eh dicho antes mantle es libre y es facil implementarlo a la PS4 por alli deben de empezar Sony. 2014 es el año de Sony y el 2015 sera para Xbox One cuando llegue DirectX12 y los juegos con la misma. No soy Fanboy de Xbox One pero desde ya reconoco el potencial que tendra DirectX12. Desde el principio quiero pillarme la PS4 y en el 2015 veremos grandes cosas en el rendimientos de las consolas, esto se pondra muy bueno. Lo de DirectX12 es algo que Sony y los fanaticos hay que tener en cuenta. Saludos!!!
Pero si analizamos bien no creo que eso haga que Xbox One supere a PS4, por la simple razon que muchas de las caracteristicas que trae Directx 12, PS4 ya las tiene, sobre todo en lo de programacion de bajo nivel, tal ves a lo que la noticia se refiera es a mejorar aun mas esas herramientas, por eso no creo que supere, si a caso llegaran a un mismo nivel pero por logica, el PS4 tiene mas potencia, por lo que como paso en la pasada generacion, llegara un momento en que PS4 se vea superior, porque de hecho ahora mismo , si los juegos de PS4 fueran a 720p como en Xbox One, tendriamos una mejora visual a la que se muestran ahora los juegos, por lo que cuando Xbox One llegue a los 1080p el PS4 tendra un avance sobre el Xbox one
LuisWapillo157Hace 10 años62
@ZTYLESPARTAN
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@Pichatoro
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@Amumu
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Bueno es de esperarse yo tambien pienso lo mismo desde la salida de mantle y el rendimiento que dio en la gama media de las graficas de AMD con los juegos que funcionan con esa API, para mi fue sorprendente. DirextX12 traera las caracteristicas de mantle mejoradas y eso le dara un salto enorme a la Xbox One y con buenas actualizaciones y optimizaciones estoy seguro que superara a la PS4 en rendimiento en juegos, eso lo veremos en los juegos que incluyan a DirectX12 y los que se actualizen al mismo, entonces porfin veremos juegos en la Xbox One a 1080p/60 fps. Y ademas esto pondra a Sony a trabajar creo que desde ya debe de estar haciendolo en dar una respuesta a DirectX12 ya lo eh dicho antes mantle es libre y es facil implementarlo a la PS4 por alli deben de empezar Sony. 2014 es el año de Sony y el 2015 sera para Xbox One cuando llegue DirectX12 y los juegos con la misma. No soy Fanboy de Xbox One pero desde ya reconoco el potencial que tendra DirectX12. Desde el principio quiero pillarme la PS4 y en el 2015 veremos grandes cosas en el rendimientos de las consolas, esto se pondra muy bueno. Lo de DirectX12 es algo que Sony y los fanaticos hay que tener en cuenta. Saludos!!!
Si te crees que en consola se usa lo mismo que en pc estás muy equivocado. Mantle es un acercamiento del desarrollo de las consolas al mundo del pc. En consolas desde las primeras se usan API's que ofrecen muchas más posibilidades y un nível más cercano al hardware que en pc. Sony no tiene que meter Mantle, porque su SDK ya implementa funciones similares a Mantle. Además Mantle mejora en sistemas con cuellos de botella por tener una CPU lenta. Esa situación seguramente no la veas nunca en consolas. Quitate la venda. Directx no va a hacer milagros. La diferencia del hardware es insalvable. A parte en la XONE el manejo de las memorias y otros elementos se hace muy tedioso, cosa que en la ps4 no existe. Directx 12 no va a cerrar la brecha de rendimiento. Es hora de aceptar hechos y dejar de creerse las mierdas de microsoft. Puede mejorar, y seguro que lo hará, pero el hardware no se cambia. Respecto a la noticia, Desde luego que la nueva revisión de directx será beneficioso para la XONE, sea en facilidad de desarrollo o en un incremento del rendimiento.
Hahaha, aveces hay gente tan ignorante por el fanboysmo, que coño haha. Tan irrelevante sera Directx 12 según tu, que empresas multimillonarias que prácticamente hacen posible la interpretación visual de códigos complejos en el mundo de los videojuegos, como lo es AMD y Nvidia están completamente comprometidos con esta nueva revisión de la API. Directx no hace milagros, como bien dices, pero es el trabajo de los mejores ingenieros que puede haber en la industria, Y si tu te crees que Xbox One no va a sacar provecho de esta tecnología a nivel de hardware no tienes ni puta idea, por que incluso desde su anuncio confirma el manejo de información mas eficiente y compleja, a si como las interesantes tiled resources, que funcionan mucho mejor en DDR3, memoria que ahora mismo se ve limitada en Xbox One. La diferencia física no puede negarse ni mucho menos, pero si ahora mismo entre PS4 y XboxOne hay un 1080p vs 900p y 1080p 60fps vs 1080p 30fps, prácticamente confirma tu desconocimiento en cuando al hardware de ambas maquinas, ya que Ps4 teniendo 1.84 teraflops como máximo teórico vs Xbox One con un máximo de 1.3 teraflops menos el 10% que consume Kinect, la diferencia debería abismal, algo a si como lo que paso con Xbox y PS2, pero si te das cuenta,(regla básica de ingeniería, si tuvieras idea) los números teóricos no tienen nadas que ver con la practica e interpretación del código. [spoiler]hablando de software, la autocorrecion de telefonos moviles es todo menos eso haha [/spoiler]
Dices que la diferencia deberia de ser como Xbox a PS2, pero si esa diferencia ya existe, solo ve Infamous o Killzone para darce cuenta, es una diferencia bastante alta, pues no hay juego de Xbox One asi, ahora en este E3 se confirmara una ves mas, pues veremos juegos de PS4 por encima de Xbox One, ahora no es como Xbox 360 y PS3, que aunque la segunda era mas potente que la primera, tardo en demostrarce, ahora en esta generacion ya no sera asi, desde el inicio lo estamos notando, en resoluciones y en la calidad visual de los juegos.
1 VOTO
GTA3453415200Hace 10 años63
@LuisWapillo

¿Sabías que hay un juego llamado Ryse que gráficamente es de los mejores de las Next-Gen?
Ese juego es exclusivo de Xbox One.
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Hay 106 respuestas en Los creadores de To Leave consideran que DirectX12 dará un "empujón" a las posibilidades de Xbox One, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 10 años.

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