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Namco emite un comunicado para aclara el supuesto descenso en calidad gráfica de Dark Souls II

Mcxample3269Hace 10 años96
@Bronzetalos
Pues agregame y si quieres jugamos mi ID es mcxample jajaja
Esta guapisimo lo estoy disfrutando a tope y gráficamente esta muy bien la verdad es un juegazo que cumple gráficamente me encanta!!
Soy level 129 
Spiderignacio4487Hace 10 años97
Yo empecé a jugar a la versión Xbox360, que según dicen tira mas fina que la de Ps3 (Como casi siempre) y sin analizar ese video en el que se claramente el downgrade, me fije que había secciones de muy escasa calidad. El mar de Majula o los charcos tienen una iluminación pésima, los pixelacos a veces cantan una traviata.

Para mi que han hecho un port de PC o de una futurible versión en PS4/Juan. Por mi parte, me deshize de mi versión promo y lo tengo prereservado en Steam. Eso si, jugabilidad genial.

Pero yo paso de las consolas viejas ya. Vale que los graficos no son lo más importante, pero es que realmente tiene zonas cutres.
Bronzetalos6945Hace 10 años98
@Mcxample agregame mi Id esta debajo de mi avatar soy IvI 110
L1onFC1464Hace 10 años99
Se puso de moda lo del descenso grafico, vamos chicos lo importante es la historia, A MENOS que la parte grafica era fundamental para el juego sino no importa demasiado, pero algo debe estar pasando, ya son muchos los estudios o distribuidoras que lo dicen.
Visiro6967Hace 10 años100
@Bronzetalos
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@Visiro amigo te hablo como fan a fan de tolkien, yo el juego lo tengo desde que salio, y te aseguro que esta buenisimo, de hecho los graficos estan muy buenos, el metal es metal, y la roca es roca, es uno de los unicos juegos, que no tiene dientes de sierra, nada ni uno solo, modelados suaves y una ambientacion que es la hostia, en algunos momentos sentiras cosa de meterte en cirtos lugares, te gusto el 1?, este te gustara mas
Te digo. Yo el Demons Souls lo importe varios años antes incluso de que saliera en occidente (estaba en ingles) con lo que te puedes hacer una idea de lo fan q soy de esta "saga". Por supuesto q nadie esta criticando el juego pero indigna estas estratagemas q se estan poniendo tan de moda. Estamos hablando de que nos engañan. Cnd tu compañia de telefono te dice q t da una promocion y luego hace lo q le sale de la p... Los llamas y los pones a parir e incluso hasta los puedes denunciar. Porque callar entonces cnd durante meses nos dicen "eh, mira lo q t estoy preparando", y yo voy y lo reservo para al final encontrarte la sorpresa? Al igual q con WD no es un bajon q hemos visto paulatinamnt, es algo premeditado hecho a posta y q no han enseñado hasta el ultimo momento. Y se critica por que hay q decirlo y no agachar la cabeza, somos gamers pero tb consumidores. Lo dicho, yo soy mas de consola pero si la version pc se parece mas a lo que jugué en la MGW entonces será la que compre, porque aquella demo de ps3 no se corresponde en absoluto a lo q tenemos hoy.
Bronzetalos6945Hace 10 años101
@Visiro
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@Bronzetalos
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@Visiro amigo te hablo como fan a fan de tolkien, yo el juego lo tengo desde que salio, y te aseguro que esta buenisimo, de hecho los graficos estan muy buenos, el metal es metal, y la roca es roca, es uno de los unicos juegos, que no tiene dientes de sierra, nada ni uno solo, modelados suaves y una ambientacion que es la hostia, en algunos momentos sentiras cosa de meterte en cirtos lugares, te gusto el 1?, este te gustara mas
Te digo. Yo el Demons Souls lo importe varios años antes incluso de que saliera en occidente (estaba en ingles) con lo que te puedes hacer una idea de lo fan q soy de esta "saga". Por supuesto q nadie esta criticando el juego pero indigna estas estratagemas q se estan poniendo tan de moda. Estamos hablando de que nos engañan. Cnd tu compañia de telefono te dice q t da una promocion y luego hace lo q le sale de la p... Los llamas y los pones a parir e incluso hasta los puedes denunciar. Porque callar entonces cnd durante meses nos dicen "eh, mira lo q t estoy preparando", y yo voy y lo reservo para al final encontrarte la sorpresa? Al igual q con WD no es un bajon q hemos visto paulatinamnt, es algo premeditado hecho a posta y q no han enseñado hasta el ultimo momento. Y se critica por que hay q decirlo y no agachar la cabeza, somos gamers pero tb consumidores. Lo dicho, yo soy mas de consola pero si la version pc se parece mas a lo que jugué en la MGW entonces será la que compre, porque aquella demo de ps3 no se corresponde en absoluto a lo q tenemos hoy.
la unica diferencia entre lo que se mostro en la E3 y el juego final, es la occlusion, producto de la iluminacion, es un filtro por asi decirlo, la version de ps3, no se ve como lo mostrado en la E3, eso esta claro, pero poniendo todo en la balanza, y te repito el juego a pesar de que graficamente no estar a la altura de lo mostrado en la E3, esta muy bueno, a mi lo que me importaba mas era el tema del framerate y lo solucionaron, va muy fluido, ademas el juego en si es un juegazo. Se sienten engañados? bueno no lo compren es una forma de mostrar su desacuerdo con la empresa, yo en mi caso no me siento estafado porque el juego cumplio con creces y mas de lo que esperaba de él.
Slayth4164Hace 10 años102
@DeadClarke
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Precioso el comunicado de Namco. De verdad, para enmarcarlo. Ahora bien... No me importa para nada ese "bajón gráfico", puesto que el juego luce tan bien o mejor que el primer Dark Souls. PERO Como usuario de Xbox 360 me siento bastante indignado por ese tearing chapucero que aparece cada dos por tres. Es absolutamente lamentable que en un juego donde la inmersión lo es todo exista este problema (fácilmente solucionable por otro lado, sólo deberían dar a elegir si queremos tener activada o no la sincronización vertical, pero bueno...). Y es que es muy triste que en mi primera partida, al llegar a los Bosques Sombríos (sí, con esa agradable niebla), cada vez que gire la cámara los árboles se partan en dos o tres cachos. A mí al menos me saca de la tétrica atmósfera de Drangleic, no sé si seré el único... En fin, chapuzas tecnológicas "made in From Software" aparte, nos encontramos con un Dark Souls más pulido y adictivo en casi todos los aspectos. La NG+ me espera.
El Vsync consume recursos, y a falta de probar el 2, es una saga que siempre va demasiado justa de frames. Vsync es inviable, al menos en los anteriores. Supongo que en este igual
Gileadt920Hace 10 años103
Cuando interesa los gráficos no importan. Tengo que justificar mi compra y no quedar mal. No? 

Aunque peor queda la gente que dice que este juego o el anterior tenían buenos gráficos en pc. Sencillamente  horrendos. Imperdonable. Como cliente pido una mejora para pc o no lo compro.
Mcnulty178Hace 10 años104
@Katsuki
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@Mcnulty La cosa es que en todos los trailers en lo que la gente critica el bajon, son demostraciones jugables del E3 u otros videos demostrativos en los que no te indican nada de que hagas preorder porque el producto ya este acabado, anunciaban Marzo de 2014 y punto. Otra cosa es que al final del trailer te digan: Haz preorder de este juego porque tal y pascual. Incluso existen los trailers preorder. Como has dicho lo de killzone es el mismo ejemplo, el bajon fue de algo enseñado en el E3, estamos en las mismas circunstancias. Si a la gente le molestan los bajones graficos tanto, ¿Porque no se esperan a ver una de las miles de videoreviews que salen dias antes de que salgan los juegos para valorar si les interesa o no, ya que tanto les preocupa?
Te empeñas en echarle la "culpa" a la gente y no a la compañía. El comprador no es el culpable de hacer un preorder basándose en el material existente del producto. [i]"la gente critica el bajon, son demostraciones jugables del E3 u otros videos demostrativos en los que no te indican nada de que hagas preorder porque el producto ya este acabado, anunciaban Marzo de 2014 y punto"[/i] [u]pero no te aconsejan "NO hacer pre-order porque este no es el producto final"[/u] Es que estás mareando con eso como si trabajaras para la compañía. [b]Entonces, tú ves normal cómo ha actuado Namco, lo harías así tú también en [u]tu[/u] empresa? [/b] Yo diseño, uso el sketchUp, SolidWorks, AutoCAD o CYPE. Mañana diseño un edificio con un acabado para la fachada en metal que te cagas y un cliente, Namco, me compra la obra. Luego, terminada la construcción, no ve el maravilloso acabado en metal a lo Guggenheim porque ya en el terreno me di cuenta de que los pilares no iban a soportarlo... uf, se me cae el pelo. En el mejor de los casos solo me demandaría por estafa y publicidad engañosa. Sin embargo, te tendría a ti de abogado para convencer al jurado del juicio: Katsuki: Señores del jurado, ¿qué es lo importante, el contenido o el continente? No funciona acaso el edificio? No es agradable? Tiene baños, dormitorios y cocina. Tiene ventanas y... Abogado de Namco: Protesto señoría. No existe denuncia por disfuncionalidad, sino por incumplimiento de la oferta. La fachada que se anunciaba no está construida. Namco compró a Mc Nulty el diseño original, no sus modificaciones por las que muestra su disconformidad. Juez: Se acepta. De hecho, en casos así, la defensa recurre a explicar por qué fue imposible llevar a cabo la obra en ese lugar con el presupuesto inicial (Sacyr). Estado del terreno no supuesto inicialmente, como suelos arcillosos, etc. La PS3 lleva 8 años en el mercado: no tienen excusas, no se las demos. Lo claro es que no pueden reconocer su error pues si lo hacen, les lloverían las reclamaciones y la gente iría en masa a devolver después de haberse pasado el juego. En fin, solo quería decirte que con tu actitud permisiva se comprenden muchas de las cosas que ocurren en este país. Ellos no son kickstar o un crowdfunding donde tú te la juegas con tu dinero porque eres inversor... son distribuidoras profesionales.
3 VOTOS
Visiro6967Hace 10 años105
@Bronzetalos
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@Visiro
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@Bronzetalos
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@Visiro amigo te hablo como fan a fan de tolkien, yo el juego lo tengo desde que salio, y te aseguro que esta buenisimo, de hecho los graficos estan muy buenos, el metal es metal, y la roca es roca, es uno de los unicos juegos, que no tiene dientes de sierra, nada ni uno solo, modelados suaves y una ambientacion que es la hostia, en algunos momentos sentiras cosa de meterte en cirtos lugares, te gusto el 1?, este te gustara mas
Te digo. Yo el Demons Souls lo importe varios años antes incluso de que saliera en occidente (estaba en ingles) con lo que te puedes hacer una idea de lo fan q soy de esta "saga". Por supuesto q nadie esta criticando el juego pero indigna estas estratagemas q se estan poniendo tan de moda. Estamos hablando de que nos engañan. Cnd tu compañia de telefono te dice q t da una promocion y luego hace lo q le sale de la p... Los llamas y los pones a parir e incluso hasta los puedes denunciar. Porque callar entonces cnd durante meses nos dicen "eh, mira lo q t estoy preparando", y yo voy y lo reservo para al final encontrarte la sorpresa? Al igual q con WD no es un bajon q hemos visto paulatinamnt, es algo premeditado hecho a posta y q no han enseñado hasta el ultimo momento. Y se critica por que hay q decirlo y no agachar la cabeza, somos gamers pero tb consumidores. Lo dicho, yo soy mas de consola pero si la version pc se parece mas a lo que jugué en la MGW entonces será la que compre, porque aquella demo de ps3 no se corresponde en absoluto a lo q tenemos hoy.
la unica diferencia entre lo que se mostro en la E3 y el juego final, es la occlusion, producto de la iluminacion, es un filtro por asi decirlo, la version de ps3, no se ve como lo mostrado en la E3, eso esta claro, pero poniendo todo en la balanza, y te repito el juego a pesar de que graficamente no estar a la altura de lo mostrado en la E3, esta muy bueno, a mi lo que me importaba mas era el tema del framerate y lo solucionaron, va muy fluido, ademas el juego en si es un juegazo. Se sienten engañados? bueno no lo compren es una forma de mostrar su desacuerdo con la empresa, yo en mi caso no me siento estafado porque el juego cumplio con creces y mas de lo que esperaba de él.
No te remontes al E3. Lo jugaste en alguna feria? Yo lo jugue hace 5 meses en la MGW, 6 meses. Lo que se suponia q era la version ps3 porque tenia sus mandos, y NADIE de los que alli estabamos creiamos que ese juego lo moviera una ps3. Pero alli estaba, junto al cartel de que salia en marzo y todos hypeados... Lo dicho, si la version pc no se parece a la demo que jugué, lo comprare, pero de segunda mano, y muchos deberian hacer lo mismo, ya veras como para otra vez se lo piensan dos veces. No puedes aprovecharte del amor de los fans por una saga para engañarlos...
DeadClarke740Hace 10 años106
@Slayth
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@DeadClarke
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Precioso el comunicado de Namco. De verdad, para enmarcarlo. Ahora bien... No me importa para nada ese "bajón gráfico", puesto que el juego luce tan bien o mejor que el primer Dark Souls. PERO Como usuario de Xbox 360 me siento bastante indignado por ese tearing chapucero que aparece cada dos por tres. Es absolutamente lamentable que en un juego donde la inmersión lo es todo exista este problema (fácilmente solucionable por otro lado, sólo deberían dar a elegir si queremos tener activada o no la sincronización vertical, pero bueno...). Y es que es muy triste que en mi primera partida, al llegar a los Bosques Sombríos (sí, con esa agradable niebla), cada vez que gire la cámara los árboles se partan en dos o tres cachos. A mí al menos me saca de la tétrica atmósfera de Drangleic, no sé si seré el único... En fin, chapuzas tecnológicas "made in From Software" aparte, nos encontramos con un Dark Souls más pulido y adictivo en casi todos los aspectos. La NG+ me espera.
El Vsync consume recursos, y a falta de probar el 2, es una saga que siempre va demasiado justa de frames. Vsync es inviable, al menos en los anteriores. Supongo que en este igual
Desde luego, habrá gente que prefiera un mayor número de frames a pesar del irritante tearing. En mi caso es al contrario; puedo soportar alguna que otra caída como ya pasaba en el primer Dark Souls, pero me cuesta horrores jugar con dicho tearing. Por eso me gustaría que al menos dieran la opción de elegir.
DaniG9422307Hace 10 años107
@Bronzetalos
Estas de coña, no?? Mirate el video que he colgado en la primera pagina y dime si son unicamente algunos detalles de nada las modificaciones. Por favor aqui lo que se critica no es el juego en si sino la publicidad engañosa que mostraron.
Pdrico313591Hace 10 años108
Esto del descenso grafico me recuerda cuando te ponen en las propagandas y anuncios de tv una superhamburguesa con su lechuga,tomate,cebolla etc bien grande y jugosa....y luego cuando vas y te la compras es una mierda de hamburguesa con 4 trozos de lechuga marron...pues esto es lo mismo,te venden una cosa en un trailer y luego es otra bien distinta...
1 VOTO
Raska075917Hace 10 años109
@Soulreaper95
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Demons souls no tiene gráficos punteros,no hay queja. Dark souls no tiene gráficos punteros,no hay queja. Dark souls 2 no tiene gráficos punteros y la gente se queja Alucino
El problema no es que no tenga gráficos punteros, si no que intentaran engañarnos a base de gameplays y trailers completamente falsos ... que por cierto, ni siquiera sé si esto es legal, pero desde luego yo no volveré a comprarles un juego de salida.
Mariobross883780Hace 10 años110
Juas creí que con Aliens Colonial Marines lo había visto todo, pero me equivoque, vaya tijeraso, iluminación,shader, objetos en pantallas, efectos de humos, partículas etc han pasado la tijera de una manera descarada.

El poder del marketing.
LoboFHmod35146Hace 10 años111
Aunque algunos saquen a pasear el manido argumento de que lo que importa es la jugabilidad no está bien que se publicite un juego como una gran avance en lo técnico y gráfico y que luego la realidad sea que ha sido severamente recortado.

Buscad comparativas, el recorte ha sido criminal.

Ya veremos si la versión de PC es la que estaban publicitando o también nos hemos tragado el tijeretazo, hasta que no lo compruebe por mi mismo no pongo la mano en el fuego por esta peña.
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Hay 229 respuestas en Namco emite un comunicado para aclara el supuesto descenso en calidad gráfica de Dark Souls II, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 10 años.

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