Español (ES)
Usuario anónimo
Iniciar sesión | Regístrate gratis
Foro de Comentarios de vídeos

Responder / Comentar
Foro Comentarios de vídeos

Castlevania: Lords of Shadow II - Vídeo Análisis 3DJuegos

SkullBull9547Hace 10 años96
@Tsui-Chong
Mostrar cita
Palabras extraidas del video analisis. "Las primera horas son lentas y cargadas de cinematicas". Pues como en todos los juegos. Te tendran que introducir los controles y la historia. Half life es una joya y el principio es lento como mil demonios. Ademas, ¿la demo no es el pricipio del juego?. Pues de lento y repleto de cinematicas no estaba, mas bien lo contrario. "No aportan nada nuevo a efectos jugables", refiriendose a escenarios, zonas, etc. ¿Y Call of duty si?. ¿Y Battlefield si?. ¿Y Crysis 2 y 3?. Os cambian de escenarios cada dos pro tres para no aburrir con los mismos (teniendo en cuenta que es un H&S y es bastante dificil innovar) y aun os molesta. Se os ve el plumero. Incluso hay una ligera critica al sigilo. Bastante que hay innovacion es cuanto a formulas jugables, cosa que en MULTITUD de 9´s que colocais aqui no exiten. Pero sigamos. "Convertirse en rata o poseer algun oponente esta bien pero puede acabar siendo repetitvo". GoW, que los adoro, no son repetitivos. Los shoot´em up o los FPS tan venerados como los anteriormente mencionados CoD no son repetitivos. Por favor, estais midiendo can raseros distintos segun favoritismos que os convienen mas o menos. Innovar en un H&S es dificilisimo, ya que casi todo el peso recae en el combate. Bastante que lo hacen. ¿Repetitivo?. TODOS LOS JUEGOS SON REPETITIVOS. Ese argumento es ridiculo, asi de simple. Far cry 3 es una maravilla, por poner un ejemplo actual, y son 30 horas de tiros. Maldita sea, hasta los Broken sword, que son X horas (dependiendo de lo que te trabes jugando) clickando en la pantalla y buscando relaciones entre objetos. Por favor. "Llegando a inventarse barreras invisibles para impedirnos el paso". Me viene a la cabeza el BF3, con uan calle para andar y en el momento en que te ibas a explorar a una habitacion cercana...ah, esperate, que te decia que tenias que volver a la zona que si no morias en unos pocos segundos. ¿Y que nota recibio el BF3?. Que curioso. Exigimos donde no hay que exigir, sino alabar algo que ya que da mas variedad que los "grandes juegos" con grandes notas. "Habra algunas secciones en las que nos demos cabezazos contr la pared". Es mucho mejor ser lineal. Eso de pensar y relacionar no esta bien. Perfecto, vais mejorando. "Jefes finales innecesariamente largos". ¡Ay, la virgen!. QUE ES UN H&S, esa es la base, que el boss sea un boss. Si muere enseguida, porque no es un reto, y si se pasa porque es innecesariamente largo. ¿Eso no aumenta la dificultad, lo que tanto aplaudiais en el LoS1?. ¿Y el Dark souls?. ¿No es una estupidez que sea trmendamente dificil, llegnado a frustarte?. "La zonas modernas...genericas...intercambiables...". Por favor, lo que hay que oir. No se si sabeis como va un laboratorio, yo si, he trabajado en algunos, y os puedo asegurar que son muy genericos todos. Efectivamente que esto es un juego y se debe buscar un apice de ambientacion mas desarrollada pero decir "generico" o "intercambiable" es uan necedad ya que hay millones de texturas y combinaciones de las mismas que se repiten en muchos, muchos juegos espeluznantemente mejor valorados. "La camara es torpe en los combates". En la demo podias activar asistencia de camara en combate. SUpongo que la version fianl tambien, asi que ya no sera tan torpe. Y aunque asi fuera, vuelvo a repetir que hay muchos mas juegos con una nefasta sensibilidad de camara y se siguen poniendo notas astronomicas. Estais midiendo con un rasero completamente injusto. Parece que los chavales de Mercury steam os deben dinero, por Dios bendito. "No hay novedades". Sigilo, mejor o peor. Dos epocas con sus enemigos, situaciones y escenarios. Nuevas armas y personalizacion de desarrollo. Mejoras graficas. Optimizacion. ¿Sigo?. Claro, entre los CoD hay muchisimas mas novedades, de ahu que tengan entre 0,5 a 2 puntos mas de nota. Lo entiendo. Y cito a Joaquin Bartrina: Oyendo hablar un hombre, fácil es saber donde vio la luz del sol Si alaba Inglaterra, será inglés Si os habla mal de Prusia, es un francés y si habla mal de España... es español. Bravo 3djuegos. Ya se os ve el plumero.
Me alegra que alguien haya dicho ya TODO lo que yo pensaba viendo este análisis. Es que madre mía, que poca vergüenza hay en esta revista: le ponen a [i]Castlevania Lords of Shadow 2[/i] en Innovación y Jugabilidad menos nota que a [i]Beyond: Two Souls[/i], un juego que se basa en los QTE de toda la vida, y que además avanza solo muchas veces aunque el jugador la cague. ¿En serio? Me parece justo señalar los errores de un juego, pero es INJUSTO no tratar a todos los juegos del mismo modo, y penalizar a uno (más de lo que merece, porque no están valorando de manera justa las excelentes mejoras que han añadido, como la cámara libre, la eliminación de los tiempos de carga, el aumento de exploración, la profundidad de los combates, el uso de reliquias mágicas, la opción de desactivar los QTE y las ayudas...) y callarse en cambio los errores GORDOS de otros para cascarle una nota alta.
2 VOTOS
Galaxysman6003
Expulsado
Hace 10 años97
Tras echarle unas cuantas horas al juego he de decir que es posiblemente uno de los análisis mas penosos de la historia de esta página. Ya un usuario por ahí os desgranó el análisis punto por punto y es exactamente lo que pienso.

No me está gustando mas que el primer Castlevania, pero que ha mejorado en muchas cosas como combates, cámara, sonido y exploración es un hecho. 

Un juego al que le están dando por culo por todos lados. ¿De verdad pensáis que un juego así se merece un 6,2 de media? este mundillo cada vez da mas asco, parece que ahora solo se valoran bien los putos GTA, CODs y demás cosas.

Por cierto, me hace mucha gracia lo de "combates con jefes demasiado largos" y yo que pensaba que este tipo de combates contra esta pasada de jefes era la gracia de estos juegos... vaya por dios, que equivocado estaba  
EDITADO EL 01-03-2014 / 22:12 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Stimme635Hace 10 años98
Me lo estoy pasando bomba. No se cuanto me queda, pero creo que no mucho. 
De momento juegazo.
BENYAKO347Hace 10 años99
Llevo unas cuantas horas jugadas y no comparto el análisis de 3djuegos. Pienso que la nota que se merece es un 9. Los gráficos están muy bien, hay variedad de escenarios y sobre todo la jugabilidad y banda sonora muy por encima de la mayoría de juegos. 
Algunos fallos en la cámara, y escenarios no muy detallados, son algunas pegas de un gran juego que recomiendo bastante.
Siegmund1427Hace 10 años100
@GlaurungPower
Mostrar cita
Nadie se hizo eco de las declaraciones de un empleado del pedorro y malogrado estudio Mercury ante el fracaso y la mala calidad de este [b]detritus[/b] con nombre Castlevania. La fuente es NeoGaf: [url]http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=776423[/url] Traduzco algunas partes bastantes reveladoras: [b]“La mayoría del equipo está consciente de que el juego es malo, y que no tiene nada que ver con la calidad y el valor de producción del primero. Nadie se sorprendió al ver las calificaciones negativas.”[/b] (sic) [b]"Si hay alguien a quién culpar, ese es Enric Álvarez. El es la persona que dirigió el desarrollo inservible basado en sus criterios personales, completamente ignorando a los programadores, diseñadores y artistas. Más allá de su buena imagen ante la prensa, que lo considera un “visionario” de la talla de David Cage o Molyneux, este tipo tiene serios problemas. Es un hombre malo y perverso, desde el éxito del primer Lords of Shadow su ego ha crecido hasta el punto de ni siquiera saludar cuando lo encontrabas en la oficina."[/b] (sic) [b]Otros empleados aceptaban ofertas de otros estudios, cansados de la situación aquí. Casi cada mes veíamos compañeros empacando y saliendo buscando un nuevo trabajo. La gerencia y la producción para este proyecto fueron terribles, las cabezas de los departamentos frecuentemente ignoraban fechas límite e imponían sus propios criterios. Como resultado, el desarrollo tomó seis meses más.[/b] (sic) Y como colofon: [u][b]“Después de completar Lords of Shadow 2, MercurySteam despidió a 35 empleados, y es vergonzoso que ningún sitio web o periodista esté hablando de eso. Más despidos se esperan en los próximos días”.[/b][/u] (sic) Que raro..en ningun sitio "gallego" salieron estas declaraciones..y en otras (como paginas inglesas, norteamericanas, alemanas o mexicanas) [b]SI SALIERON![/b] Sorprendente!
Humm... que curioso... recuerdo haber leído estas mismas palabras por parte de un presunto "Anónimo", me leí enterito su post, pero no le preste mayor atención por que es muy fácil hacerse pasar por anónimo y poner a parir un juego/empresa incluso a pesar de la ilustración de la que gozaba dicho post, parecía haber sido escrito por alguien que entiende del tema. Investigando un poco... efectivamente, el post se a hecho eco ya en varias paginas webs, tanto del extranjero como hispana, es... cuanto menos curioso. Soy de la opinión que piensa que habria que conocer lo dos lados de la moneda para tener una idea global... pero claro... cuando lees declaraciones por parte del señor Enric Álvarez como por ejemplo... "Hay mucha gente que analiza videojuegos y no está a la altura del videojuego que analiza" Pues... inevitablemente la gente luego relaciona las cosas... =/
DrofxoStrife1106Hace 10 años101
Y unos cajones un 7. Llevo la mitad y por ejemplo le da mil vueltas al GOW ascension. Y si a ese le pusisteis un 9......... no os entiendo 3djuegos 
BENYAKO347Hace 10 años102
Llevo unas cuantas horas jugadas y no comparto el análisis de 3djuegos. Pienso que la nota que se merece es un 9. Los gráficos están muy bien, hay variedad de escenarios y sobre todo la jugabilidad y banda sonora muy por encima de la mayoría de juegos. 
Algunos fallos en la cámara, y escenarios no muy detallados, son algunas pegas de un gran juego que recomiendo bastante.
Bartolofas5Hace 10 años103
@3DJuegos
Mostrar cita
[video]http://3djuegos.com/video-tv/29050/[/video]
Es mejor jugarlo para dar una calificacion, los graficos y las batallas son interesantes yo le daria 9 de puntaje
Responder / Comentar
Subir
Foros > Comentarios de vídeos > Castlevania: Lords of Shadow II - Vídeo Análisis 3DJuegos

Hay 103 respuestas en Castlevania: Lords of Shadow II - Vídeo Análisis 3DJuegos, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 10 años.

  • Regístrate

  • Información legal
Juegos© Foro 3DJuegos 2005-2024. . SOBRE FORO 3DJUEGOS | INFORMACIÓN LEGAL