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Impresiones TGS - Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Meracle1917213Hace 10 años96
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Bueno espero que después de tantas críticas a su linealidad... incluido el no lineal FFXIII-2... espero que esta vez los análisis se porten.. porque esta entrega tiene todo lo que han pedido. Destrozando la idea original que tanto me gustaba... donde daban prioridad a la historia que a la libertad. Así que espero que todos aquellos haters estén contentos y compren esta entrega... la cual deben valorarla muchísimo pues es una respuesta de S-E a sus peticiones... olvidándose de sus verderos/as fans que han estado apoyando la decimotercera entrega de la saga mas famosa del rol. Así que espero que los insultos a la saga desaparezcan por un tiempo.. hasta que vuelvan a llorar los caprichosos.
Me parece que te equivocas; lo que ha destrozado Square Enix es la reputación de Final Fantasy con la saga XIII. De escuchar a los fans nada de nada. En todo caso habrán escuchado a la nueva generación de fans como tú, pero el resto no pedimos que se continuara con un juego (FFXIII) que decepcionó en muchísimos aspectos. Ten bien claro que aquéllos a quienes no les gustó FFXIII no van a comprar LR por muy abierto que sea. Algunos fans aceptamos que con FFXIII se cometieran errores para darle más peso a la narrativa, pero insistir en seguir lanzando juegos relacionados con este universo ya no. Si FFXIII va a tener 3 estregas ten por seguro que no es por escuchar a los fans sino para sacar más tajada de la inversión que supuso crear un motor multplataforma. A LR le pondrán la nota que se merezca como en el 90% de los casos. Ya veo venir que como no le pongan más de 9 vendrás a los foros a llorar y patalear como tienes por costumbre hacer. Ten claro que no será un superventas como tampoco lo fue FFXIII-2
Venden genial... FF nunca ha sido una saga que venda demasiado... y ahí está FFIX un juegazo que vendió poquísimo para lo que es el juego. FFXIII es una obra maestra y sus continuaciones mas de lo mismo... me da igual lo que digas tu o los analistas! son continuaciones necesarias, planteadas y con un juego final completísimo que pinta bastante épico. La saga XIII a demostrado que la narrativa [b]y la innovación [/b]tiene un pequeño hueco en la industria... pero lo suficiente para haber realizado el esfuerzo titánico para vender su juego a un público minoritario pero fiel a las nuevas ideas y fieles a una historia maravillosa. S-E se merece todo el respeto del mundo por ser una compañía valiente... PD: A mi me da lo mismo lo que diga un analista... como mucho diré lo que pienso sobre la nota... ya que yo no necesito que alguien me diga que nota tiene tal juego! ya soy bastante experta en esto como para confiar mas en mi experiencia que la de un analista.
Así que encorsetar y limitar un RPG ahora es innovación. Claro que sí Meracle, claro que sí. Vives en tu mundo paralelo y pareces ser muy feliz en él. ¿Público minoritario? Pero si querían vender su Final Fantasy XIII como el COD de los RPG. Y no lo digo yo, se dijo desde la misma Square. El problema es que puedes casualizar un shooter hasta el extremo y tener éxito, pero un RPG no. Final Fantasy XIII-2 y Lightning Returns tienen como objetivo arreglar las cagadas del juego original (además de exprimir el motor gráfico para obtener mejores beneficios) Final Fantasy XIII (sin dejar de ser un buen juego) está a una distancia sideral de tan siquiera plantearse si es una obra maestra y entre otras cosas eso se debe a su "casualización" extrema. Así que no me hables de público minoritario o de innovación que me da la risa.
Ya innova mas que GTAV... Son una obra maestra y además son abras de culto... pues en un futuro se valorará mas lo que hizo S-E! sobretodo con FFXIII y no sus secuelas mas guiadas a la jugabilidad. Pocos juegos hay como FFXIII y son un tesoro que un puñado de personas le vamos a dar muchísimo valor. Lo que digas tu u otros... me sale amarillo.
¿En qué innova si se puede saber? Porque salvo el sistema de combate que es entretenido a pesar de ser muy limitado no innovación por ningún lado. ¿Buenos gráficos? Sí. ¿CGI espectaculares? También. Pero eso no es innovación y lo de centrarse en la narrativa lleva muchos años inventado en los videojuegos.
Innova en el sistema de cristales, tienda, forma de contar la historia en un juego de rol, invocaciones que se transforman, combates, universo completamente nuevo con una trilogía y varios juegos basados en su universo. Eso es en lo que innova FFXIII y FFXIII-2 innova en poder saltar libremente, lanzar mogus para encontrar objetos ocultos fuera de nuestro alcance, QTE, monstruos en el grupo, viajes temporales, cambios climáticos. Lightning Returns innovará en presentar un mundo completamente abierto 3D... ya que FFXII eran zonas abiertas... cambiar el aspecto del personaje, sistema de combate renovado, 13 días para acabar el juego, malabarismos, sigilo y nueva forma de subir niveles completamente nueva. Innovan los 3... y eso en una misma saga es muy raro de ver. Valora la valentía de intentar hacer algo distinto... y espero que también valores el nuevo sistema de juego de FFXV con combates en tiempo real por primera vez en la saga y CGIs en las que participas.
Por puntos: - Lo de los cristales ya estaba en Final Fantasy IX. - ¿Tiendas? ¿Qué tiendas? Desaparecen del mapa y en su lugar se coloca a una tipa disfrazada de chocobo. ¿Eso es innovar? ¿Simplificar algo hasta el extremo? - Lo de contar una historia lineal alternando "cutscenes" y CGIs lleva años inventado incluso en Final Fantasy. No sé dónde ves la innovación. Eso lo podríamos decir, por ejemplo, de Bioshock. - Las invocaciones no sirven para absolutamente nada durante todo el juego (algo que ya viene siendo habitual en los FF y no entiendo por qué). ¿Que se transforman? Vale, una variación a nivel de diseño que no afecta en NADA a la jugabilidad. - Que el universo del juego sea completamente diferente es algo que SIEMPRE ha sucedido en TODOS los Final Fantasy. La diferencia es que en la antigua Squaresoft andaban bastante más sobrados de inspiración y no recurrían a extender durante toda una generación el mismo universo y los mismos personajes. - Los combates son entretenidos, pero reducir su componente estratégico haciendo que dos de los tres miembros del grupo sean controlados por la IA no creo que sea muy innovador. Sobre FFXIII-2 no opinaré ya que no lo he jugado, pero en su momento leí bastantes reviews y ninguna hablaba de innovación sino más bien de intentar arreglar los errores de Final Fantasy XIII. Menos opinaré todavía sobre Lightning Returns, un juego que no saldrá hasta dentro de cinco meses y por lo tanto no lo he jugado (algo, por cierto, fundamental para valorar un juego pero que no te impide catalogarlo ya como obra maestra). En comentarios como este demuestras tu nula objetividad y queda muy claro que eres una fangirl. Que incluyas chorradas como lo de lanzar moguris como conceptos innovadores es muy gracioso; máxime cuando para ti todas las novedades de GTA5 como el poder manejar a tres personajes, disputar triatlones, jugar a tenis, saltar en paracaídas o jugar en bolsa es "más de lo mismo" o "lo mismo que San Andreas".
INNOVACIÓN eso es la saga FFXIII... y sobretodo OBRA MAESTRA Y DE CULTO. Todo lo que dices son irrealidades de alguien que se pasó el juego deprisa y corriendo porque detesta las buenas historias... chao persona que no se fija en nada y no disfruta con nada. PD: Errores? si... quisieron solventarlos para que dejaran de llorar los haters... si esos mismos que luego no compraron el juego! cuando habían cambiando bastante el planteamiento inicial por ellos. Aparte de destrozar juegos sois unos desagradecidos... pero bueno sigue jugando a esos juegos "generales" que tanto te gustan. Mientras tu juegas a 50 juegos por generación a lo mucho... y echando peste de la mitad yo juego a mas de 300 y me lo paso pipa con todos. Desde luego tu opinión... nunca la voy a tener en cuenta pues no eres de los míos... los míos aman los videojuegos y saben valorar los videojuegos sean del tipo que sean.
Meracle1917213Hace 10 años97
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Bueno espero que después de tantas críticas a su linealidad... incluido el no lineal FFXIII-2... espero que esta vez los análisis se porten.. porque esta entrega tiene todo lo que han pedido. Destrozando la idea original que tanto me gustaba... donde daban prioridad a la historia que a la libertad. Así que espero que todos aquellos haters estén contentos y compren esta entrega... la cual deben valorarla muchísimo pues es una respuesta de S-E a sus peticiones... olvidándose de sus verderos/as fans que han estado apoyando la decimotercera entrega de la saga mas famosa del rol. Así que espero que los insultos a la saga desaparezcan por un tiempo.. hasta que vuelvan a llorar los caprichosos.
Me parece que te equivocas; lo que ha destrozado Square Enix es la reputación de Final Fantasy con la saga XIII. De escuchar a los fans nada de nada. En todo caso habrán escuchado a la nueva generación de fans como tú, pero el resto no pedimos que se continuara con un juego (FFXIII) que decepcionó en muchísimos aspectos. Ten bien claro que aquéllos a quienes no les gustó FFXIII no van a comprar LR por muy abierto que sea. Algunos fans aceptamos que con FFXIII se cometieran errores para darle más peso a la narrativa, pero insistir en seguir lanzando juegos relacionados con este universo ya no. Si FFXIII va a tener 3 estregas ten por seguro que no es por escuchar a los fans sino para sacar más tajada de la inversión que supuso crear un motor multplataforma. A LR le pondrán la nota que se merezca como en el 90% de los casos. Ya veo venir que como no le pongan más de 9 vendrás a los foros a llorar y patalear como tienes por costumbre hacer. Ten claro que no será un superventas como tampoco lo fue FFXIII-2
Venden genial... FF nunca ha sido una saga que venda demasiado... y ahí está FFIX un juegazo que vendió poquísimo para lo que es el juego. FFXIII es una obra maestra y sus continuaciones mas de lo mismo... me da igual lo que digas tu o los analistas! son continuaciones necesarias, planteadas y con un juego final completísimo que pinta bastante épico. La saga XIII a demostrado que la narrativa y la innovación tiene un pequeño hueco en la industria... pero lo suficiente para haber realizado el esfuerzo titánico para vender su juego a un público minoritario pero fiel a las nuevas ideas y fieles a una historia maravillosa. S-E se merece todo el respeto del mundo por ser una compañía valiente... PD: A mi me da lo mismo lo que diga un analista... como mucho diré lo que pienso sobre la nota... ya que yo no necesito que alguien me diga que nota tiene tal juego! ya soy bastante experta en esto como para confiar mas en mi experiencia que la de un analista.
Valiente o Vendida?
Valiente y obra maestra... Vendida? si... vendió mucho 10 millones de copias entre las dos entregas... y las que le quedan.
MoteroLucas2817Hace 10 años98
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Bueno espero que después de tantas críticas a su linealidad... incluido el no lineal FFXIII-2... espero que esta vez los análisis se porten.. porque esta entrega tiene todo lo que han pedido. Destrozando la idea original que tanto me gustaba... donde daban prioridad a la historia que a la libertad. Así que espero que todos aquellos haters estén contentos y compren esta entrega... la cual deben valorarla muchísimo pues es una respuesta de S-E a sus peticiones... olvidándose de sus verderos/as fans que han estado apoyando la decimotercera entrega de la saga mas famosa del rol. Así que espero que los insultos a la saga desaparezcan por un tiempo.. hasta que vuelvan a llorar los caprichosos.
Me parece que te equivocas; lo que ha destrozado Square Enix es la reputación de Final Fantasy con la saga XIII. De escuchar a los fans nada de nada. En todo caso habrán escuchado a la nueva generación de fans como tú, pero el resto no pedimos que se continuara con un juego (FFXIII) que decepcionó en muchísimos aspectos. Ten bien claro que aquéllos a quienes no les gustó FFXIII no van a comprar LR por muy abierto que sea. Algunos fans aceptamos que con FFXIII se cometieran errores para darle más peso a la narrativa, pero insistir en seguir lanzando juegos relacionados con este universo ya no. Si FFXIII va a tener 3 estregas ten por seguro que no es por escuchar a los fans sino para sacar más tajada de la inversión que supuso crear un motor multplataforma. A LR le pondrán la nota que se merezca como en el 90% de los casos. Ya veo venir que como no le pongan más de 9 vendrás a los foros a llorar y patalear como tienes por costumbre hacer. Ten claro que no será un superventas como tampoco lo fue FFXIII-2
Venden genial... FF nunca ha sido una saga que venda demasiado... y ahí está FFIX un juegazo que vendió poquísimo para lo que es el juego. FFXIII es una obra maestra y sus continuaciones mas de lo mismo... me da igual lo que digas tu o los analistas! son continuaciones necesarias, planteadas y con un juego final completísimo que pinta bastante épico. La saga XIII a demostrado que la narrativa [b]y la innovación [/b]tiene un pequeño hueco en la industria... pero lo suficiente para haber realizado el esfuerzo titánico para vender su juego a un público minoritario pero fiel a las nuevas ideas y fieles a una historia maravillosa. S-E se merece todo el respeto del mundo por ser una compañía valiente... PD: A mi me da lo mismo lo que diga un analista... como mucho diré lo que pienso sobre la nota... ya que yo no necesito que alguien me diga que nota tiene tal juego! ya soy bastante experta en esto como para confiar mas en mi experiencia que la de un analista.
Así que encorsetar y limitar un RPG ahora es innovación. Claro que sí Meracle, claro que sí. Vives en tu mundo paralelo y pareces ser muy feliz en él. ¿Público minoritario? Pero si querían vender su Final Fantasy XIII como el COD de los RPG. Y no lo digo yo, se dijo desde la misma Square. El problema es que puedes casualizar un shooter hasta el extremo y tener éxito, pero un RPG no. Final Fantasy XIII-2 y Lightning Returns tienen como objetivo arreglar las cagadas del juego original (además de exprimir el motor gráfico para obtener mejores beneficios) Final Fantasy XIII (sin dejar de ser un buen juego) está a una distancia sideral de tan siquiera plantearse si es una obra maestra y entre otras cosas eso se debe a su "casualización" extrema. Así que no me hables de público minoritario o de innovación que me da la risa.
Ya innova mas que GTAV... Son una obra maestra y además son abras de culto... pues en un futuro se valorará mas lo que hizo S-E! sobretodo con FFXIII y no sus secuelas mas guiadas a la jugabilidad. Pocos juegos hay como FFXIII y son un tesoro que un puñado de personas le vamos a dar muchísimo valor. Lo que digas tu u otros... me sale amarillo.
¿En qué innova si se puede saber? Porque salvo el sistema de combate que es entretenido a pesar de ser muy limitado no innovación por ningún lado. ¿Buenos gráficos? Sí. ¿CGI espectaculares? También. Pero eso no es innovación y lo de centrarse en la narrativa lleva muchos años inventado en los videojuegos.
Innova en el sistema de cristales, tienda, forma de contar la historia en un juego de rol, invocaciones que se transforman, combates, universo completamente nuevo con una trilogía y varios juegos basados en su universo. Eso es en lo que innova FFXIII y FFXIII-2 innova en poder saltar libremente, lanzar mogus para encontrar objetos ocultos fuera de nuestro alcance, QTE, monstruos en el grupo, viajes temporales, cambios climáticos. Lightning Returns innovará en presentar un mundo completamente abierto 3D... ya que FFXII eran zonas abiertas... cambiar el aspecto del personaje, sistema de combate renovado, 13 días para acabar el juego, malabarismos, sigilo y nueva forma de subir niveles completamente nueva. Innovan los 3... y eso en una misma saga es muy raro de ver. Valora la valentía de intentar hacer algo distinto... y espero que también valores el nuevo sistema de juego de FFXV con combates en tiempo real por primera vez en la saga y CGIs en las que participas.
Por puntos: - Lo de los cristales ya estaba en Final Fantasy IX. - ¿Tiendas? ¿Qué tiendas? Desaparecen del mapa y en su lugar se coloca a una tipa disfrazada de chocobo. ¿Eso es innovar? ¿Simplificar algo hasta el extremo? - Lo de contar una historia lineal alternando "cutscenes" y CGIs lleva años inventado incluso en Final Fantasy. No sé dónde ves la innovación. Eso lo podríamos decir, por ejemplo, de Bioshock. - Las invocaciones no sirven para absolutamente nada durante todo el juego (algo que ya viene siendo habitual en los FF y no entiendo por qué). ¿Que se transforman? Vale, una variación a nivel de diseño que no afecta en NADA a la jugabilidad. - Que el universo del juego sea completamente diferente es algo que SIEMPRE ha sucedido en TODOS los Final Fantasy. La diferencia es que en la antigua Squaresoft andaban bastante más sobrados de inspiración y no recurrían a extender durante toda una generación el mismo universo y los mismos personajes. - Los combates son entretenidos, pero reducir su componente estratégico haciendo que dos de los tres miembros del grupo sean controlados por la IA no creo que sea muy innovador. Sobre FFXIII-2 no opinaré ya que no lo he jugado, pero en su momento leí bastantes reviews y ninguna hablaba de innovación sino más bien de intentar arreglar los errores de Final Fantasy XIII. Menos opinaré todavía sobre Lightning Returns, un juego que no saldrá hasta dentro de cinco meses y por lo tanto no lo he jugado (algo, por cierto, fundamental para valorar un juego pero que no te impide catalogarlo ya como obra maestra). En comentarios como este demuestras tu nula objetividad y queda muy claro que eres una fangirl. Que incluyas chorradas como lo de lanzar moguris como conceptos innovadores es muy gracioso; máxime cuando para ti todas las novedades de GTA5 como el poder manejar a tres personajes, disputar triatlones, jugar a tenis, saltar en paracaídas o jugar en bolsa es "más de lo mismo" o "lo mismo que San Andreas".
INNOVACIÓN eso es la saga FFXIII... y sobretodo OBRA MAESTRA Y DE CULTO. Todo lo que dices son irrealidades de alguien que se pasó el juego deprisa y corriendo porque detesta las buenas historias... chao persona que no se fija en nada y no disfruta con nada. PD: Errores? si... quisieron solventarlos para que dejaran de llorar los haters... si esos mismos que luego no compraron el juego! cuando habían cambiando bastante el planteamiento inicial por ellos. Aparte de destrozar juegos sois unos desagradecidos... pero bueno sigue jugando a esos juegos "generales" que tanto te gustan. Mientras tu juegas a 50 juegos por generación a lo mucho... y echando peste de la mitad yo juego a mas de 300 y me lo paso pipa con todos. Desde luego tu opinión... nunca la voy a tener en cuenta pues no eres de los míos... los míos aman los videojuegos y saben valorar los videojuegos sean del tipo que sean.
Pues, según tú y tus argumentos, yo sí soy "de los tuyos", pero aún así, a pesar de qe FFXIII me encantó, a su manera, y está entre mis FFs favoritos, a pesar de qe compré y disfruté el XIII-2 (y me encantó), y de qe haré lo mismo con este L.R, aún así soy capaz de ver con objetividad qe @StrifE83 tiene toda la razón en el 99% de lo qe está diciendo. Es como si yo me compro un monovolúmen MAGNíFiCO con el qe estoy encantado y qe considero qe es el coche qe más me ha gustado de los qe he tenido en mi vida... pues GENiAL, porqe tiene sus virtudes y yo las disfruto. Pero lo qe no puedo es pretender convencer a la gente de qe es un deportivo descapotable, porqe NO LO ES, y punto, y eso no lo hace peor coche. Algún día tal vez te des cuenta de qe las cosas no son blancas o negras, sino qe entre medias hay millones de tonalidades de múltiples colores, y ni FFXIII (y su "subsaga") y S.E. son TAAAAN malas como afirma la gente (y sobretodo los haters), ni tampoco son TAAAAAAN maravillosas y flowerpower como afirmas tú.
EDITADO EL 24-09-2013 / 06:28 (EDITADO 1 VEZ)
3 VOTOS
DarkGod20660
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Hace 10 años99
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Bueno espero que después de tantas críticas a su linealidad... incluido el no lineal FFXIII-2... espero que esta vez los análisis se porten.. porque esta entrega tiene todo lo que han pedido. Destrozando la idea original que tanto me gustaba... donde daban prioridad a la historia que a la libertad. Así que espero que todos aquellos haters estén contentos y compren esta entrega... la cual deben valorarla muchísimo pues es una respuesta de S-E a sus peticiones... olvidándose de sus verderos/as fans que han estado apoyando la decimotercera entrega de la saga mas famosa del rol. Así que espero que los insultos a la saga desaparezcan por un tiempo.. hasta que vuelvan a llorar los caprichosos.
Me parece que te equivocas; lo que ha destrozado Square Enix es la reputación de Final Fantasy con la saga XIII. De escuchar a los fans nada de nada. En todo caso habrán escuchado a la nueva generación de fans como tú, pero el resto no pedimos que se continuara con un juego (FFXIII) que decepcionó en muchísimos aspectos. Ten bien claro que aquéllos a quienes no les gustó FFXIII no van a comprar LR por muy abierto que sea. Algunos fans aceptamos que con FFXIII se cometieran errores para darle más peso a la narrativa, pero insistir en seguir lanzando juegos relacionados con este universo ya no. Si FFXIII va a tener 3 estregas ten por seguro que no es por escuchar a los fans sino para sacar más tajada de la inversión que supuso crear un motor multplataforma. A LR le pondrán la nota que se merezca como en el 90% de los casos. Ya veo venir que como no le pongan más de 9 vendrás a los foros a llorar y patalear como tienes por costumbre hacer. Ten claro que no será un superventas como tampoco lo fue FFXIII-2
Venden genial... FF nunca ha sido una saga que venda demasiado... y ahí está FFIX un juegazo que vendió poquísimo para lo que es el juego. FFXIII es una obra maestra y sus continuaciones mas de lo mismo... me da igual lo que digas tu o los analistas! son continuaciones necesarias, planteadas y con un juego final completísimo que pinta bastante épico. La saga XIII a demostrado que la narrativa [b]y la innovación [/b]tiene un pequeño hueco en la industria... pero lo suficiente para haber realizado el esfuerzo titánico para vender su juego a un público minoritario pero fiel a las nuevas ideas y fieles a una historia maravillosa. S-E se merece todo el respeto del mundo por ser una compañía valiente... PD: A mi me da lo mismo lo que diga un analista... como mucho diré lo que pienso sobre la nota... ya que yo no necesito que alguien me diga que nota tiene tal juego! ya soy bastante experta en esto como para confiar mas en mi experiencia que la de un analista.
Así que encorsetar y limitar un RPG ahora es innovación. Claro que sí Meracle, claro que sí. Vives en tu mundo paralelo y pareces ser muy feliz en él. ¿Público minoritario? Pero si querían vender su Final Fantasy XIII como el COD de los RPG. Y no lo digo yo, se dijo desde la misma Square. El problema es que puedes casualizar un shooter hasta el extremo y tener éxito, pero un RPG no. Final Fantasy XIII-2 y Lightning Returns tienen como objetivo arreglar las cagadas del juego original (además de exprimir el motor gráfico para obtener mejores beneficios) Final Fantasy XIII (sin dejar de ser un buen juego) está a una distancia sideral de tan siquiera plantearse si es una obra maestra y entre otras cosas eso se debe a su "casualización" extrema. Así que no me hables de público minoritario o de innovación que me da la risa.
Ya innova mas que GTAV... Son una obra maestra y además son abras de culto... pues en un futuro se valorará mas lo que hizo S-E! sobretodo con FFXIII y no sus secuelas mas guiadas a la jugabilidad. Pocos juegos hay como FFXIII y son un tesoro que un puñado de personas le vamos a dar muchísimo valor. Lo que digas tu u otros... me sale amarillo.
¿En qué innova si se puede saber? Porque salvo el sistema de combate que es entretenido a pesar de ser muy limitado no innovación por ningún lado. ¿Buenos gráficos? Sí. ¿CGI espectaculares? También. Pero eso no es innovación y lo de centrarse en la narrativa lleva muchos años inventado en los videojuegos.
Innova en el sistema de cristales, tienda, forma de contar la historia en un juego de rol, invocaciones que se transforman, combates, universo completamente nuevo con una trilogía y varios juegos basados en su universo. Eso es en lo que innova FFXIII y FFXIII-2 innova en poder saltar libremente, lanzar mogus para encontrar objetos ocultos fuera de nuestro alcance, QTE, monstruos en el grupo, viajes temporales, cambios climáticos. Lightning Returns innovará en presentar un mundo completamente abierto 3D... ya que FFXII eran zonas abiertas... cambiar el aspecto del personaje, sistema de combate renovado, 13 días para acabar el juego, malabarismos, sigilo y nueva forma de subir niveles completamente nueva. Innovan los 3... y eso en una misma saga es muy raro de ver. Valora la valentía de intentar hacer algo distinto... y espero que también valores el nuevo sistema de juego de FFXV con combates en tiempo real por primera vez en la saga y CGIs en las que participas.
Por puntos: - Lo de los cristales ya estaba en Final Fantasy IX. - ¿Tiendas? ¿Qué tiendas? Desaparecen del mapa y en su lugar se coloca a una tipa disfrazada de chocobo. ¿Eso es innovar? ¿Simplificar algo hasta el extremo? - Lo de contar una historia lineal alternando "cutscenes" y CGIs lleva años inventado incluso en Final Fantasy. No sé dónde ves la innovación. Eso lo podríamos decir, por ejemplo, de Bioshock. - Las invocaciones no sirven para absolutamente nada durante todo el juego (algo que ya viene siendo habitual en los FF y no entiendo por qué). ¿Que se transforman? Vale, una variación a nivel de diseño que no afecta en NADA a la jugabilidad. - Que el universo del juego sea completamente diferente es algo que SIEMPRE ha sucedido en TODOS los Final Fantasy. La diferencia es que en la antigua Squaresoft andaban bastante más sobrados de inspiración y no recurrían a extender durante toda una generación el mismo universo y los mismos personajes. - Los combates son entretenidos, pero reducir su componente estratégico haciendo que dos de los tres miembros del grupo sean controlados por la IA no creo que sea muy innovador. Sobre FFXIII-2 no opinaré ya que no lo he jugado, pero en su momento leí bastantes reviews y ninguna hablaba de innovación sino más bien de intentar arreglar los errores de Final Fantasy XIII. Menos opinaré todavía sobre Lightning Returns, un juego que no saldrá hasta dentro de cinco meses y por lo tanto no lo he jugado (algo, por cierto, fundamental para valorar un juego pero que no te impide catalogarlo ya como obra maestra). En comentarios como este demuestras tu nula objetividad y queda muy claro que eres una fangirl. Que incluyas chorradas como lo de lanzar moguris como conceptos innovadores es muy gracioso; máxime cuando para ti todas las novedades de GTA5 como el poder manejar a tres personajes, disputar triatlones, jugar a tenis, saltar en paracaídas o jugar en bolsa es "más de lo mismo" o "lo mismo que San Andreas".
INNOVACIÓN eso es la saga FFXIII... y sobretodo OBRA MAESTRA Y DE CULTO. [b]Todo lo que dices son irrealidades de alguien que se pasó el juego deprisa y corriendo[/b] porque detesta las buenas historias... chao persona que no se fija en nada y no disfruta con nada. PD: Errores? si... quisieron solventarlos para que dejaran de llorar los haters... si esos mismos que luego no compraron el juego! cuando habían cambiando bastante el planteamiento inicial por ellos. Aparte de destrozar juegos sois unos desagradecidos... pero bueno sigue jugando a esos juegos "generales" que tanto te gustan. Mientras tu juegas a 50 juegos por generación a lo mucho... y echando peste de la mitad yo juego a mas de 300 y me lo paso pipa con todos. Desde luego tu opinión... nunca la voy a tener en cuenta pues no eres de los míos... los míos aman los videojuegos y saben valorar los videojuegos sean del tipo que sean.
O de alguien que hace tiempo paso la pubertad ,lo que pase primero. Tia, te lo reconozco.Es una puta obra maestra de culto. -Sus incomprendidos pasillos marcan un antes y un despues en el desarrollo de un rpg -Hope y ligthing son 2 personajes que crean escuela.Hay que reconocerlo,no siempre puedes usar un tabú con exito en un videojuego,y ellos lo bordan.Su relacion cuasi pederastia y pedofila es todo un paso al frente.!Que tiemble kojima y sus tramas de incesto y niños soldado!!! -En 7 años de generacion jamas habra un juego que iguale en contenido,duracion y posibilidades,a este portento.No a nacido en toda la gen un juego a su altura,eso seguro. -snow y fang son 2 dignos ejemplos de como ser originales y nada estereotipicos y llenos de testosterona.Otros usarian los rubios cabellos gabardinaas de piel para poner cachondas a las jovencitas o precisos pelos sobre la exotica piel morena de una tia tan imponente como reclamo sexual para los muchachos.y que decir de vanile? es como la cancion.ella es especial,si si que lo es,asi se llama vanille la especial.Ya sabes..!yo quiero ser,quiero ser vanil la especial...BANG! La musica son palabras mayores.su calidad es tan grande que ya a pasado a la historia.Tienen hasta varias de sus partituras en museos y todo y la gente las reclama a saco en los grandes conciertos frikismuchos hasta se la ponen para pegarse una ducha escuchando buena musica.ni punto de comparacion ducharse mientras suena "one winged angel" "liberi fatali" "eyes on me" o "still more fighting".si es que esas musiquitas para nostalgicos cuadriculados de antes no tienen nivel...la gente,que no aprende.
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Meracle1917213Hace 10 años100
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Bueno espero que después de tantas críticas a su linealidad... incluido el no lineal FFXIII-2... espero que esta vez los análisis se porten.. porque esta entrega tiene todo lo que han pedido. Destrozando la idea original que tanto me gustaba... donde daban prioridad a la historia que a la libertad. Así que espero que todos aquellos haters estén contentos y compren esta entrega... la cual deben valorarla muchísimo pues es una respuesta de S-E a sus peticiones... olvidándose de sus verderos/as fans que han estado apoyando la decimotercera entrega de la saga mas famosa del rol. Así que espero que los insultos a la saga desaparezcan por un tiempo.. hasta que vuelvan a llorar los caprichosos.
Me parece que te equivocas; lo que ha destrozado Square Enix es la reputación de Final Fantasy con la saga XIII. De escuchar a los fans nada de nada. En todo caso habrán escuchado a la nueva generación de fans como tú, pero el resto no pedimos que se continuara con un juego (FFXIII) que decepcionó en muchísimos aspectos. Ten bien claro que aquéllos a quienes no les gustó FFXIII no van a comprar LR por muy abierto que sea. Algunos fans aceptamos que con FFXIII se cometieran errores para darle más peso a la narrativa, pero insistir en seguir lanzando juegos relacionados con este universo ya no. Si FFXIII va a tener 3 estregas ten por seguro que no es por escuchar a los fans sino para sacar más tajada de la inversión que supuso crear un motor multplataforma. A LR le pondrán la nota que se merezca como en el 90% de los casos. Ya veo venir que como no le pongan más de 9 vendrás a los foros a llorar y patalear como tienes por costumbre hacer. Ten claro que no será un superventas como tampoco lo fue FFXIII-2
Venden genial... FF nunca ha sido una saga que venda demasiado... y ahí está FFIX un juegazo que vendió poquísimo para lo que es el juego. FFXIII es una obra maestra y sus continuaciones mas de lo mismo... me da igual lo que digas tu o los analistas! son continuaciones necesarias, planteadas y con un juego final completísimo que pinta bastante épico. La saga XIII a demostrado que la narrativa [b]y la innovación [/b]tiene un pequeño hueco en la industria... pero lo suficiente para haber realizado el esfuerzo titánico para vender su juego a un público minoritario pero fiel a las nuevas ideas y fieles a una historia maravillosa. S-E se merece todo el respeto del mundo por ser una compañía valiente... PD: A mi me da lo mismo lo que diga un analista... como mucho diré lo que pienso sobre la nota... ya que yo no necesito que alguien me diga que nota tiene tal juego! ya soy bastante experta en esto como para confiar mas en mi experiencia que la de un analista.
Así que encorsetar y limitar un RPG ahora es innovación. Claro que sí Meracle, claro que sí. Vives en tu mundo paralelo y pareces ser muy feliz en él. ¿Público minoritario? Pero si querían vender su Final Fantasy XIII como el COD de los RPG. Y no lo digo yo, se dijo desde la misma Square. El problema es que puedes casualizar un shooter hasta el extremo y tener éxito, pero un RPG no. Final Fantasy XIII-2 y Lightning Returns tienen como objetivo arreglar las cagadas del juego original (además de exprimir el motor gráfico para obtener mejores beneficios) Final Fantasy XIII (sin dejar de ser un buen juego) está a una distancia sideral de tan siquiera plantearse si es una obra maestra y entre otras cosas eso se debe a su "casualización" extrema. Así que no me hables de público minoritario o de innovación que me da la risa.
Ya innova mas que GTAV... Son una obra maestra y además son abras de culto... pues en un futuro se valorará mas lo que hizo S-E! sobretodo con FFXIII y no sus secuelas mas guiadas a la jugabilidad. Pocos juegos hay como FFXIII y son un tesoro que un puñado de personas le vamos a dar muchísimo valor. Lo que digas tu u otros... me sale amarillo.
¿En qué innova si se puede saber? Porque salvo el sistema de combate que es entretenido a pesar de ser muy limitado no innovación por ningún lado. ¿Buenos gráficos? Sí. ¿CGI espectaculares? También. Pero eso no es innovación y lo de centrarse en la narrativa lleva muchos años inventado en los videojuegos.
Innova en el sistema de cristales, tienda, forma de contar la historia en un juego de rol, invocaciones que se transforman, combates, universo completamente nuevo con una trilogía y varios juegos basados en su universo. Eso es en lo que innova FFXIII y FFXIII-2 innova en poder saltar libremente, lanzar mogus para encontrar objetos ocultos fuera de nuestro alcance, QTE, monstruos en el grupo, viajes temporales, cambios climáticos. Lightning Returns innovará en presentar un mundo completamente abierto 3D... ya que FFXII eran zonas abiertas... cambiar el aspecto del personaje, sistema de combate renovado, 13 días para acabar el juego, malabarismos, sigilo y nueva forma de subir niveles completamente nueva. Innovan los 3... y eso en una misma saga es muy raro de ver. Valora la valentía de intentar hacer algo distinto... y espero que también valores el nuevo sistema de juego de FFXV con combates en tiempo real por primera vez en la saga y CGIs en las que participas.
Por puntos: - Lo de los cristales ya estaba en Final Fantasy IX. - ¿Tiendas? ¿Qué tiendas? Desaparecen del mapa y en su lugar se coloca a una tipa disfrazada de chocobo. ¿Eso es innovar? ¿Simplificar algo hasta el extremo? - Lo de contar una historia lineal alternando "cutscenes" y CGIs lleva años inventado incluso en Final Fantasy. No sé dónde ves la innovación. Eso lo podríamos decir, por ejemplo, de Bioshock. - Las invocaciones no sirven para absolutamente nada durante todo el juego (algo que ya viene siendo habitual en los FF y no entiendo por qué). ¿Que se transforman? Vale, una variación a nivel de diseño que no afecta en NADA a la jugabilidad. - Que el universo del juego sea completamente diferente es algo que SIEMPRE ha sucedido en TODOS los Final Fantasy. La diferencia es que en la antigua Squaresoft andaban bastante más sobrados de inspiración y no recurrían a extender durante toda una generación el mismo universo y los mismos personajes. - Los combates son entretenidos, pero reducir su componente estratégico haciendo que dos de los tres miembros del grupo sean controlados por la IA no creo que sea muy innovador. Sobre FFXIII-2 no opinaré ya que no lo he jugado, pero en su momento leí bastantes reviews y ninguna hablaba de innovación sino más bien de intentar arreglar los errores de Final Fantasy XIII. Menos opinaré todavía sobre Lightning Returns, un juego que no saldrá hasta dentro de cinco meses y por lo tanto no lo he jugado (algo, por cierto, fundamental para valorar un juego pero que no te impide catalogarlo ya como obra maestra). En comentarios como este demuestras tu nula objetividad y queda muy claro que eres una fangirl. Que incluyas chorradas como lo de lanzar moguris como conceptos innovadores es muy gracioso; máxime cuando para ti todas las novedades de GTA5 como el poder manejar a tres personajes, disputar triatlones, jugar a tenis, saltar en paracaídas o jugar en bolsa es "más de lo mismo" o "lo mismo que San Andreas".
INNOVACIÓN eso es la saga FFXIII... y sobretodo OBRA MAESTRA Y DE CULTO. Todo lo que dices son irrealidades de alguien que se pasó el juego deprisa y corriendo porque detesta las buenas historias... chao persona que no se fija en nada y no disfruta con nada. PD: Errores? si... quisieron solventarlos para que dejaran de llorar los haters... si esos mismos que luego no compraron el juego! cuando habían cambiando bastante el planteamiento inicial por ellos. Aparte de destrozar juegos sois unos desagradecidos... pero bueno sigue jugando a esos juegos "generales" que tanto te gustan. Mientras tu juegas a 50 juegos por generación a lo mucho... y echando peste de la mitad yo juego a mas de 300 y me lo paso pipa con todos. Desde luego tu opinión... nunca la voy a tener en cuenta pues no eres de los míos... los míos aman los videojuegos y saben valorar los videojuegos sean del tipo que sean.
Pues, según tu y tus argumentos, yo sí soy "de los tuyos", pero aún así, a pesar de qe FFXIII me encantó, a su manera, y está entre mis FFs favoritos, a pesar de qe compré y disfruté el XIII-2 (y me encantó), y de qe haré lo mismo con este L.R, aún así soy capaz de ver con objetividad qe @StrifE83 tiene toda la razón en el 99% de lo qe está diciendo. Es como si yo me compro un monovolúmen MAGNíFiCO con el qe estoy encantado y qe considero qe es el coche qe más me ha gustado de los qe he tenido en mi vida... pues GENiAL, porqe tiene sus virtudes y yo las disfruto. Pero lo qe no puedo es pretender convencer a la gente de qe es un dportivo descapotable, porqe NO LO ES, y punto, y eso no lo hace peor. Algún día tal vez te des cuenta de qe las cosas no son blancas o negras, sino qe entre medias hay millones de tonalidades de múltiples colores, y ni FFXIII (y su "subsaga") y S.E. son TAAAAN malas como afirma la gente y sobretodo los haters, ni tampoco son TAAAAAAN maravillosas y flowerpower como afirmas tú.
Creo que algún día despertaréis vosotros... yo juego a tantísimos juegos al año que tengo una visión de los videojuegos muy distinta a la vuestra. Pues llegada a cierta cantidad de juegos... estos empiezan a cansar y dejar de sorprender! que es lo que mas valoro ahora mismo de un videojuego? la jugabilidad? no... los gráficos? no... Los únicos juegos que me sorprenden y me dan algo nuevo son aquellos que centran sus esfuerzos en diseño artístico, innovación, historia, personajes, transmitir emociones inteligentemente y juegos que en general se desvíen de la línea recta... pues valoro mucho la valentía. A mi la saga FFXIII me da todo eso... y para mi es una obra diferente... pero obra maestra pues consigue algo que solo un 0,5% de los juegos consiguen últimamente. FFXIII saga es tal como es... no pretendas añadir nada... pues lo único que vas a conseguir es estropear su propia esencia que ha creado en torno a el. Antes dije que la jugabilidad ya no es importante para mi... bien voy a matizar... es importante que tenga buena jugabilidad pero también es importante que sea diferente... pues el 99,5% de los juegos son clones de otros en cuanto a jugabilidad y a mi como me gusta todo tipo de jugabilidad pues me da igual que sea de una manera que de otra... no le doy mucha importancia... pues ya lo he visto todo. Pero si consiguen sorprenderme... cosa complicada... lo valoro muchísimo y los gráficos sin diseño artístico o que no sepan transportarte al juego... no me valen de nada. Me importa un pepino Crysis 3 en gráficos... para mi siempre será malísimo porque no me transmite nada... quiero juegos que sepan transmitir a través de sus gráficos y me transporten al mundo donde transcurre el juego. Algún día cuando llevéis tantísimos juegos como yo llevo jugados... cambiaréis vuestra forma de pensar... estoy segura. Un ejemplo GTA V... no tengo ni ganas de jugarlo... he jugado en esta generación cerca de 20 Sand Box... que me aporta GTA V que no me haya aportado algunos de esos 20 juegos? nada. Cuando tenga ganas o tiempo me lo juaré... mientras tanto ahí se queda.
EDITADO EL 24-09-2013 / 00:48 (EDITADO 1 VEZ)
Meracle1917213Hace 10 años101
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Bueno espero que después de tantas críticas a su linealidad... incluido el no lineal FFXIII-2... espero que esta vez los análisis se porten.. porque esta entrega tiene todo lo que han pedido. Destrozando la idea original que tanto me gustaba... donde daban prioridad a la historia que a la libertad. Así que espero que todos aquellos haters estén contentos y compren esta entrega... la cual deben valorarla muchísimo pues es una respuesta de S-E a sus peticiones... olvidándose de sus verderos/as fans que han estado apoyando la decimotercera entrega de la saga mas famosa del rol. Así que espero que los insultos a la saga desaparezcan por un tiempo.. hasta que vuelvan a llorar los caprichosos.
Me parece que te equivocas; lo que ha destrozado Square Enix es la reputación de Final Fantasy con la saga XIII. De escuchar a los fans nada de nada. En todo caso habrán escuchado a la nueva generación de fans como tú, pero el resto no pedimos que se continuara con un juego (FFXIII) que decepcionó en muchísimos aspectos. Ten bien claro que aquéllos a quienes no les gustó FFXIII no van a comprar LR por muy abierto que sea. Algunos fans aceptamos que con FFXIII se cometieran errores para darle más peso a la narrativa, pero insistir en seguir lanzando juegos relacionados con este universo ya no. Si FFXIII va a tener 3 estregas ten por seguro que no es por escuchar a los fans sino para sacar más tajada de la inversión que supuso crear un motor multplataforma. A LR le pondrán la nota que se merezca como en el 90% de los casos. Ya veo venir que como no le pongan más de 9 vendrás a los foros a llorar y patalear como tienes por costumbre hacer. Ten claro que no será un superventas como tampoco lo fue FFXIII-2
Venden genial... FF nunca ha sido una saga que venda demasiado... y ahí está FFIX un juegazo que vendió poquísimo para lo que es el juego. FFXIII es una obra maestra y sus continuaciones mas de lo mismo... me da igual lo que digas tu o los analistas! son continuaciones necesarias, planteadas y con un juego final completísimo que pinta bastante épico. La saga XIII a demostrado que la narrativa [b]y la innovación [/b]tiene un pequeño hueco en la industria... pero lo suficiente para haber realizado el esfuerzo titánico para vender su juego a un público minoritario pero fiel a las nuevas ideas y fieles a una historia maravillosa. S-E se merece todo el respeto del mundo por ser una compañía valiente... PD: A mi me da lo mismo lo que diga un analista... como mucho diré lo que pienso sobre la nota... ya que yo no necesito que alguien me diga que nota tiene tal juego! ya soy bastante experta en esto como para confiar mas en mi experiencia que la de un analista.
Así que encorsetar y limitar un RPG ahora es innovación. Claro que sí Meracle, claro que sí. Vives en tu mundo paralelo y pareces ser muy feliz en él. ¿Público minoritario? Pero si querían vender su Final Fantasy XIII como el COD de los RPG. Y no lo digo yo, se dijo desde la misma Square. El problema es que puedes casualizar un shooter hasta el extremo y tener éxito, pero un RPG no. Final Fantasy XIII-2 y Lightning Returns tienen como objetivo arreglar las cagadas del juego original (además de exprimir el motor gráfico para obtener mejores beneficios) Final Fantasy XIII (sin dejar de ser un buen juego) está a una distancia sideral de tan siquiera plantearse si es una obra maestra y entre otras cosas eso se debe a su "casualización" extrema. Así que no me hables de público minoritario o de innovación que me da la risa.
Ya innova mas que GTAV... Son una obra maestra y además son abras de culto... pues en un futuro se valorará mas lo que hizo S-E! sobretodo con FFXIII y no sus secuelas mas guiadas a la jugabilidad. Pocos juegos hay como FFXIII y son un tesoro que un puñado de personas le vamos a dar muchísimo valor. Lo que digas tu u otros... me sale amarillo.
¿En qué innova si se puede saber? Porque salvo el sistema de combate que es entretenido a pesar de ser muy limitado no innovación por ningún lado. ¿Buenos gráficos? Sí. ¿CGI espectaculares? También. Pero eso no es innovación y lo de centrarse en la narrativa lleva muchos años inventado en los videojuegos.
Innova en el sistema de cristales, tienda, forma de contar la historia en un juego de rol, invocaciones que se transforman, combates, universo completamente nuevo con una trilogía y varios juegos basados en su universo. Eso es en lo que innova FFXIII y FFXIII-2 innova en poder saltar libremente, lanzar mogus para encontrar objetos ocultos fuera de nuestro alcance, QTE, monstruos en el grupo, viajes temporales, cambios climáticos. Lightning Returns innovará en presentar un mundo completamente abierto 3D... ya que FFXII eran zonas abiertas... cambiar el aspecto del personaje, sistema de combate renovado, 13 días para acabar el juego, malabarismos, sigilo y nueva forma de subir niveles completamente nueva. Innovan los 3... y eso en una misma saga es muy raro de ver. Valora la valentía de intentar hacer algo distinto... y espero que también valores el nuevo sistema de juego de FFXV con combates en tiempo real por primera vez en la saga y CGIs en las que participas.
Por puntos: - Lo de los cristales ya estaba en Final Fantasy IX. - ¿Tiendas? ¿Qué tiendas? Desaparecen del mapa y en su lugar se coloca a una tipa disfrazada de chocobo. ¿Eso es innovar? ¿Simplificar algo hasta el extremo? - Lo de contar una historia lineal alternando "cutscenes" y CGIs lleva años inventado incluso en Final Fantasy. No sé dónde ves la innovación. Eso lo podríamos decir, por ejemplo, de Bioshock. - Las invocaciones no sirven para absolutamente nada durante todo el juego (algo que ya viene siendo habitual en los FF y no entiendo por qué). ¿Que se transforman? Vale, una variación a nivel de diseño que no afecta en NADA a la jugabilidad. - Que el universo del juego sea completamente diferente es algo que SIEMPRE ha sucedido en TODOS los Final Fantasy. La diferencia es que en la antigua Squaresoft andaban bastante más sobrados de inspiración y no recurrían a extender durante toda una generación el mismo universo y los mismos personajes. - Los combates son entretenidos, pero reducir su componente estratégico haciendo que dos de los tres miembros del grupo sean controlados por la IA no creo que sea muy innovador. Sobre FFXIII-2 no opinaré ya que no lo he jugado, pero en su momento leí bastantes reviews y ninguna hablaba de innovación sino más bien de intentar arreglar los errores de Final Fantasy XIII. Menos opinaré todavía sobre Lightning Returns, un juego que no saldrá hasta dentro de cinco meses y por lo tanto no lo he jugado (algo, por cierto, fundamental para valorar un juego pero que no te impide catalogarlo ya como obra maestra). En comentarios como este demuestras tu nula objetividad y queda muy claro que eres una fangirl. Que incluyas chorradas como lo de lanzar moguris como conceptos innovadores es muy gracioso; máxime cuando para ti todas las novedades de GTA5 como el poder manejar a tres personajes, disputar triatlones, jugar a tenis, saltar en paracaídas o jugar en bolsa es "más de lo mismo" o "lo mismo que San Andreas".
INNOVACIÓN eso es la saga FFXIII... y sobretodo OBRA MAESTRA Y DE CULTO. [b]Todo lo que dices son irrealidades de alguien que se pasó el juego deprisa y corriendo[/b] porque detesta las buenas historias... chao persona que no se fija en nada y no disfruta con nada. PD: Errores? si... quisieron solventarlos para que dejaran de llorar los haters... si esos mismos que luego no compraron el juego! cuando habían cambiando bastante el planteamiento inicial por ellos. Aparte de destrozar juegos sois unos desagradecidos... pero bueno sigue jugando a esos juegos "generales" que tanto te gustan. Mientras tu juegas a 50 juegos por generación a lo mucho... y echando peste de la mitad yo juego a mas de 300 y me lo paso pipa con todos. Desde luego tu opinión... nunca la voy a tener en cuenta pues no eres de los míos... los míos aman los videojuegos y saben valorar los videojuegos sean del tipo que sean.
O de alguien que hace tiempo paso la pubertad ,lo que pase primero. Tia, te lo reconozco.Es una puta obra maestra de culto. -Sus incomprendidos pasillos marcan un antes y un despues en el desarrollo de un rpg -Hope y ligthing son 2 personajes que crean escuela.Hay que reconocerlo,no siempre puedes usar un tabú con exito en un videojuego,y ellos lo bordan.Su relacion cuasi pederastia y pedofila es todo un paso al frente.!Que tiemble kojima y sus tramas de incesto y niños soldado!!! -En 7 años de generacion jamas habra un juego que iguale en contenido,duracion y posibilidades,a este portento.No a nacido en toda la gen un juego a su altura,eso seguro. -snow y fang son 2 dignos ejemplos de como ser originales y nada estereotipicos y llenos de testosterona.Otros usarian los rubios cabellos gabardinaas de piel para poner cachondas a las jovencitas o precisos pelos sobre la exotica piel morena de una tia tan imponente como reclamo sexual para los muchachos.y que decir de vanile? es como la cancion.ella es especial,si si que lo es,asi se llama vanille la especial.Ya sabes..!yo quiero ser,quiero ser vanil la especial...BANG! La musica son palabras mayores.su calidad es tan grande que ya a pasado a la historia.Tienen hasta varias de sus partituras en museos y todo y la gente las reclama a saco en los grandes conciertos frikismuchos hasta se la ponen para pegarse una ducha escuchando buena musica.ni punto de comparacion ducharse mientras suena "one winged angel" "liberi fatali" "eyes on me" o "still more fighting".si es que esas musiquitas para nostalgicos cuadriculados de antes no tienen nivel...la gente,que no aprende.
Te lo digo de corazón... me entristece leerte. Es triste que haya personas que no sepan valorar los buenos juegos... al final nos quedaremos con GTA y COD.
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MoteroLucas2817Hace 10 años102
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Bueno espero que después de tantas críticas a su linealidad... incluido el no lineal FFXIII-2... espero que esta vez los análisis se porten.. porque esta entrega tiene todo lo que han pedido. Destrozando la idea original que tanto me gustaba... donde daban prioridad a la historia que a la libertad. Así que espero que todos aquellos haters estén contentos y compren esta entrega... la cual deben valorarla muchísimo pues es una respuesta de S-E a sus peticiones... olvidándose de sus verderos/as fans que han estado apoyando la decimotercera entrega de la saga mas famosa del rol. Así que espero que los insultos a la saga desaparezcan por un tiempo.. hasta que vuelvan a llorar los caprichosos.
Me parece que te equivocas; lo que ha destrozado Square Enix es la reputación de Final Fantasy con la saga XIII. De escuchar a los fans nada de nada. En todo caso habrán escuchado a la nueva generación de fans como tú, pero el resto no pedimos que se continuara con un juego (FFXIII) que decepcionó en muchísimos aspectos. Ten bien claro que aquéllos a quienes no les gustó FFXIII no van a comprar LR por muy abierto que sea. Algunos fans aceptamos que con FFXIII se cometieran errores para darle más peso a la narrativa, pero insistir en seguir lanzando juegos relacionados con este universo ya no. Si FFXIII va a tener 3 estregas ten por seguro que no es por escuchar a los fans sino para sacar más tajada de la inversión que supuso crear un motor multplataforma. A LR le pondrán la nota que se merezca como en el 90% de los casos. Ya veo venir que como no le pongan más de 9 vendrás a los foros a llorar y patalear como tienes por costumbre hacer. Ten claro que no será un superventas como tampoco lo fue FFXIII-2
Venden genial... FF nunca ha sido una saga que venda demasiado... y ahí está FFIX un juegazo que vendió poquísimo para lo que es el juego. FFXIII es una obra maestra y sus continuaciones mas de lo mismo... me da igual lo que digas tu o los analistas! son continuaciones necesarias, planteadas y con un juego final completísimo que pinta bastante épico. La saga XIII a demostrado que la narrativa [b]y la innovación [/b]tiene un pequeño hueco en la industria... pero lo suficiente para haber realizado el esfuerzo titánico para vender su juego a un público minoritario pero fiel a las nuevas ideas y fieles a una historia maravillosa. S-E se merece todo el respeto del mundo por ser una compañía valiente... PD: A mi me da lo mismo lo que diga un analista... como mucho diré lo que pienso sobre la nota... ya que yo no necesito que alguien me diga que nota tiene tal juego! ya soy bastante experta en esto como para confiar mas en mi experiencia que la de un analista.
Así que encorsetar y limitar un RPG ahora es innovación. Claro que sí Meracle, claro que sí. Vives en tu mundo paralelo y pareces ser muy feliz en él. ¿Público minoritario? Pero si querían vender su Final Fantasy XIII como el COD de los RPG. Y no lo digo yo, se dijo desde la misma Square. El problema es que puedes casualizar un shooter hasta el extremo y tener éxito, pero un RPG no. Final Fantasy XIII-2 y Lightning Returns tienen como objetivo arreglar las cagadas del juego original (además de exprimir el motor gráfico para obtener mejores beneficios) Final Fantasy XIII (sin dejar de ser un buen juego) está a una distancia sideral de tan siquiera plantearse si es una obra maestra y entre otras cosas eso se debe a su "casualización" extrema. Así que no me hables de público minoritario o de innovación que me da la risa.
Ya innova mas que GTAV... Son una obra maestra y además son abras de culto... pues en un futuro se valorará mas lo que hizo S-E! sobretodo con FFXIII y no sus secuelas mas guiadas a la jugabilidad. Pocos juegos hay como FFXIII y son un tesoro que un puñado de personas le vamos a dar muchísimo valor. Lo que digas tu u otros... me sale amarillo.
¿En qué innova si se puede saber? Porque salvo el sistema de combate que es entretenido a pesar de ser muy limitado no innovación por ningún lado. ¿Buenos gráficos? Sí. ¿CGI espectaculares? También. Pero eso no es innovación y lo de centrarse en la narrativa lleva muchos años inventado en los videojuegos.
Innova en el sistema de cristales, tienda, forma de contar la historia en un juego de rol, invocaciones que se transforman, combates, universo completamente nuevo con una trilogía y varios juegos basados en su universo. Eso es en lo que innova FFXIII y FFXIII-2 innova en poder saltar libremente, lanzar mogus para encontrar objetos ocultos fuera de nuestro alcance, QTE, monstruos en el grupo, viajes temporales, cambios climáticos. Lightning Returns innovará en presentar un mundo completamente abierto 3D... ya que FFXII eran zonas abiertas... cambiar el aspecto del personaje, sistema de combate renovado, 13 días para acabar el juego, malabarismos, sigilo y nueva forma de subir niveles completamente nueva. Innovan los 3... y eso en una misma saga es muy raro de ver. Valora la valentía de intentar hacer algo distinto... y espero que también valores el nuevo sistema de juego de FFXV con combates en tiempo real por primera vez en la saga y CGIs en las que participas.
Por puntos: - Lo de los cristales ya estaba en Final Fantasy IX. - ¿Tiendas? ¿Qué tiendas? Desaparecen del mapa y en su lugar se coloca a una tipa disfrazada de chocobo. ¿Eso es innovar? ¿Simplificar algo hasta el extremo? - Lo de contar una historia lineal alternando "cutscenes" y CGIs lleva años inventado incluso en Final Fantasy. No sé dónde ves la innovación. Eso lo podríamos decir, por ejemplo, de Bioshock. - Las invocaciones no sirven para absolutamente nada durante todo el juego (algo que ya viene siendo habitual en los FF y no entiendo por qué). ¿Que se transforman? Vale, una variación a nivel de diseño que no afecta en NADA a la jugabilidad. - Que el universo del juego sea completamente diferente es algo que SIEMPRE ha sucedido en TODOS los Final Fantasy. La diferencia es que en la antigua Squaresoft andaban bastante más sobrados de inspiración y no recurrían a extender durante toda una generación el mismo universo y los mismos personajes. - Los combates son entretenidos, pero reducir su componente estratégico haciendo que dos de los tres miembros del grupo sean controlados por la IA no creo que sea muy innovador. Sobre FFXIII-2 no opinaré ya que no lo he jugado, pero en su momento leí bastantes reviews y ninguna hablaba de innovación sino más bien de intentar arreglar los errores de Final Fantasy XIII. Menos opinaré todavía sobre Lightning Returns, un juego que no saldrá hasta dentro de cinco meses y por lo tanto no lo he jugado (algo, por cierto, fundamental para valorar un juego pero que no te impide catalogarlo ya como obra maestra). En comentarios como este demuestras tu nula objetividad y queda muy claro que eres una fangirl. Que incluyas chorradas como lo de lanzar moguris como conceptos innovadores es muy gracioso; máxime cuando para ti todas las novedades de GTA5 como el poder manejar a tres personajes, disputar triatlones, jugar a tenis, saltar en paracaídas o jugar en bolsa es "más de lo mismo" o "lo mismo que San Andreas".
INNOVACIÓN eso es la saga FFXIII... y sobretodo OBRA MAESTRA Y DE CULTO. Todo lo que dices son irrealidades de alguien que se pasó el juego deprisa y corriendo porque detesta las buenas historias... chao persona que no se fija en nada y no disfruta con nada. PD: Errores? si... quisieron solventarlos para que dejaran de llorar los haters... si esos mismos que luego no compraron el juego! cuando habían cambiando bastante el planteamiento inicial por ellos. Aparte de destrozar juegos sois unos desagradecidos... pero bueno sigue jugando a esos juegos "generales" que tanto te gustan. Mientras tu juegas a 50 juegos por generación a lo mucho... y echando peste de la mitad yo juego a mas de 300 y me lo paso pipa con todos. Desde luego tu opinión... nunca la voy a tener en cuenta pues no eres de los míos... los míos aman los videojuegos y saben valorar los videojuegos sean del tipo que sean.
Pues, según tu y tus argumentos, yo sí soy "de los tuyos", pero aún así, a pesar de qe FFXIII me encantó, a su manera, y está entre mis FFs favoritos, a pesar de qe compré y disfruté el XIII-2 (y me encantó), y de qe haré lo mismo con este L.R, aún así soy capaz de ver con objetividad qe @StrifE83 tiene toda la razón en el 99% de lo qe está diciendo. Es como si yo me compro un monovolúmen MAGNíFiCO con el qe estoy encantado y qe considero qe es el coche qe más me ha gustado de los qe he tenido en mi vida... pues GENiAL, porqe tiene sus virtudes y yo las disfruto. Pero lo qe no puedo es pretender convencer a la gente de qe es un dportivo descapotable, porqe NO LO ES, y punto, y eso no lo hace peor. Algún día tal vez te des cuenta de qe las cosas no son blancas o negras, sino qe entre medias hay millones de tonalidades de múltiples colores, y ni FFXIII (y su "subsaga") y S.E. son TAAAAN malas como afirma la gente y sobretodo los haters, ni tampoco son TAAAAAAN maravillosas y flowerpower como afirmas tú.
Creo que algún día despertaréis vosotros... yo juego a tantísimos juegos al año que tengo una visión de los videojuegos muy distinta a la vuestra. Pues llegada a cierta cantidad de juegos... estos empiezan a cansar y dejar de sorprender! que es lo que mas valoro ahora mismo de un videojuego? la jugabilidad? no... los gráficos? no... Los únicos juegos que me sorprenden y me dan algo nuevo son aquellos que centran sus esfuerzos en diseño artístico, innovación, historia, personajes, transmitir emociones inteligentemente y juegos que en general se desvíen de la línea recta... pues valoro mucho la valentía. A mi la saga FFXIII me da todo eso... y para mi es una obra diferente... pero obra maestra pues consigue algo que solo un 0,5% de los juegos consiguen últimamente. FF saga es tal como es... no pretendas añadir nada... pues lo único que vas a conseguir es estropear su propia esencia que ha creado en torno a el. Antes dije que la jugabilidad ya no es importante para mi... bien voy a matizar... es importante que tenga buena jugabilidad pero también es importante que sea diferente... pues el 99,5% de los juegos son clones de otros en cuanto a jugabilidad y a mi como me gusta todo tipo de jugabilidad pues me da igual que sea de una manera que de otra... no le doy mucha importancia... pues ya lo he visto todo. Pero si consiguen sorprenderme... cosa complicada... lo valoro muchísimo y los gráficos sin diseño artístico o que no sepan transportarte al juego... no me valen de nada. Me importa un pepino Crysis 3 en gráficos... para mi siempre será malísimo porque no me transmite nada... quiero juegos que sepan transmitir a través de sus gráficos y me transporten al mundo donde transcurre el juego. Algún día cuando llevéis tantísimos juegos como yo llevo jugados... cambiaréis vuestra forma de pensar... estoy segura. Un ejemplo GTA V... no tengo ni ganas de jugarlo... he jugado en esta generación cerca de 20 Sand Box... que me aporta GTA V que no me haya aportado algunos de esos 20 juegos? nada. Cuando tenga ganas o tiempo me lo juaré... mientras tanto ahí se queda.
Para empezar, te diré qe estoy de acuerdo con todo lo qe comentas (o casi todo, a excepción de las "suposiciones" qe haces basándote en noséqé sobre los gustos/experiencia/juegos-jugados de los demás), pero es qe no sé qé tiene qe ver el tocino con la velocidad. Me parece estupendo qe tengas tus gustos, no los debato ni los critico; sencillamente te digo qe el hecho de qe para ti un monovolúmen sea el mejor coche del mundo no va a hacer JAMÁS qe sea un deportivo descapotable, porqe NO LO ES. Podremos discutir sobre si es el mejor juego del mundo, pero no habrá discusión posible sobre qe sea un deportivo descapotable.Te pongas tú como te pongas. No por ello será peor, ni tampoco significará qe no tengas derecho a qe a ti te guste más qe nada, faltaría más, pero simplemente no es lo qe tú dices qe es, y si qieres pensarlo genial para ti, pero no convencerás a los demás de lo contrario, y punto. Y en cuanto a lo demás, bájate un poqito esos humos, anda, y aprende un poco de humildad, porqe me gustaría a mí saber cómo sabes tú a cuántos juegos juego o he jugado yo en mi vida, y me gustaría saber cómo sabes tú si has jugado a más de los qe he jugado yo o no. Te digo lo mismo qe le he comentado a @DarkGod más de una vez, y es qe no se puede ser así de soberbio en la vida y dar por hecho qe somos "los qe más..." porqe SiEMPRE hay un pez más grande, y nunca sabes qién ni cuándo va a ser, así qe no demos tántas cosas por supuestas. Lo dicho; aprende a diferenciar unos conceptos de otros y no seas TAAAAN sobrada, anda.
EDITADO EL 24-09-2013 / 06:34 (EDITADO 1 VEZ)
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MoteroLucas2817Hace 10 años103
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Bueno espero que después de tantas críticas a su linealidad... incluido el no lineal FFXIII-2... espero que esta vez los análisis se porten.. porque esta entrega tiene todo lo que han pedido. Destrozando la idea original que tanto me gustaba... donde daban prioridad a la historia que a la libertad. Así que espero que todos aquellos haters estén contentos y compren esta entrega... la cual deben valorarla muchísimo pues es una respuesta de S-E a sus peticiones... olvidándose de sus verderos/as fans que han estado apoyando la decimotercera entrega de la saga mas famosa del rol. Así que espero que los insultos a la saga desaparezcan por un tiempo.. hasta que vuelvan a llorar los caprichosos.
Me parece que te equivocas; lo que ha destrozado Square Enix es la reputación de Final Fantasy con la saga XIII. De escuchar a los fans nada de nada. En todo caso habrán escuchado a la nueva generación de fans como tú, pero el resto no pedimos que se continuara con un juego (FFXIII) que decepcionó en muchísimos aspectos. Ten bien claro que aquéllos a quienes no les gustó FFXIII no van a comprar LR por muy abierto que sea. Algunos fans aceptamos que con FFXIII se cometieran errores para darle más peso a la narrativa, pero insistir en seguir lanzando juegos relacionados con este universo ya no. Si FFXIII va a tener 3 estregas ten por seguro que no es por escuchar a los fans sino para sacar más tajada de la inversión que supuso crear un motor multplataforma. A LR le pondrán la nota que se merezca como en el 90% de los casos. Ya veo venir que como no le pongan más de 9 vendrás a los foros a llorar y patalear como tienes por costumbre hacer. Ten claro que no será un superventas como tampoco lo fue FFXIII-2
Venden genial... FF nunca ha sido una saga que venda demasiado... y ahí está FFIX un juegazo que vendió poquísimo para lo que es el juego. FFXIII es una obra maestra y sus continuaciones mas de lo mismo... me da igual lo que digas tu o los analistas! son continuaciones necesarias, planteadas y con un juego final completísimo que pinta bastante épico. La saga XIII a demostrado que la narrativa [b]y la innovación [/b]tiene un pequeño hueco en la industria... pero lo suficiente para haber realizado el esfuerzo titánico para vender su juego a un público minoritario pero fiel a las nuevas ideas y fieles a una historia maravillosa. S-E se merece todo el respeto del mundo por ser una compañía valiente... PD: A mi me da lo mismo lo que diga un analista... como mucho diré lo que pienso sobre la nota... ya que yo no necesito que alguien me diga que nota tiene tal juego! ya soy bastante experta en esto como para confiar mas en mi experiencia que la de un analista.
Así que encorsetar y limitar un RPG ahora es innovación. Claro que sí Meracle, claro que sí. Vives en tu mundo paralelo y pareces ser muy feliz en él. ¿Público minoritario? Pero si querían vender su Final Fantasy XIII como el COD de los RPG. Y no lo digo yo, se dijo desde la misma Square. El problema es que puedes casualizar un shooter hasta el extremo y tener éxito, pero un RPG no. Final Fantasy XIII-2 y Lightning Returns tienen como objetivo arreglar las cagadas del juego original (además de exprimir el motor gráfico para obtener mejores beneficios) Final Fantasy XIII (sin dejar de ser un buen juego) está a una distancia sideral de tan siquiera plantearse si es una obra maestra y entre otras cosas eso se debe a su "casualización" extrema. Así que no me hables de público minoritario o de innovación que me da la risa.
Ya innova mas que GTAV... Son una obra maestra y además son abras de culto... pues en un futuro se valorará mas lo que hizo S-E! sobretodo con FFXIII y no sus secuelas mas guiadas a la jugabilidad. Pocos juegos hay como FFXIII y son un tesoro que un puñado de personas le vamos a dar muchísimo valor. Lo que digas tu u otros... me sale amarillo.
¿En qué innova si se puede saber? Porque salvo el sistema de combate que es entretenido a pesar de ser muy limitado no innovación por ningún lado. ¿Buenos gráficos? Sí. ¿CGI espectaculares? También. Pero eso no es innovación y lo de centrarse en la narrativa lleva muchos años inventado en los videojuegos.
Innova en el sistema de cristales, tienda, forma de contar la historia en un juego de rol, invocaciones que se transforman, combates, universo completamente nuevo con una trilogía y varios juegos basados en su universo. Eso es en lo que innova FFXIII y FFXIII-2 innova en poder saltar libremente, lanzar mogus para encontrar objetos ocultos fuera de nuestro alcance, QTE, monstruos en el grupo, viajes temporales, cambios climáticos. Lightning Returns innovará en presentar un mundo completamente abierto 3D... ya que FFXII eran zonas abiertas... cambiar el aspecto del personaje, sistema de combate renovado, 13 días para acabar el juego, malabarismos, sigilo y nueva forma de subir niveles completamente nueva. Innovan los 3... y eso en una misma saga es muy raro de ver. Valora la valentía de intentar hacer algo distinto... y espero que también valores el nuevo sistema de juego de FFXV con combates en tiempo real por primera vez en la saga y CGIs en las que participas.
Por puntos: - Lo de los cristales ya estaba en Final Fantasy IX. - ¿Tiendas? ¿Qué tiendas? Desaparecen del mapa y en su lugar se coloca a una tipa disfrazada de chocobo. ¿Eso es innovar? ¿Simplificar algo hasta el extremo? - Lo de contar una historia lineal alternando "cutscenes" y CGIs lleva años inventado incluso en Final Fantasy. No sé dónde ves la innovación. Eso lo podríamos decir, por ejemplo, de Bioshock. - Las invocaciones no sirven para absolutamente nada durante todo el juego (algo que ya viene siendo habitual en los FF y no entiendo por qué). ¿Que se transforman? Vale, una variación a nivel de diseño que no afecta en NADA a la jugabilidad. - Que el universo del juego sea completamente diferente es algo que SIEMPRE ha sucedido en TODOS los Final Fantasy. La diferencia es que en la antigua Squaresoft andaban bastante más sobrados de inspiración y no recurrían a extender durante toda una generación el mismo universo y los mismos personajes. - Los combates son entretenidos, pero reducir su componente estratégico haciendo que dos de los tres miembros del grupo sean controlados por la IA no creo que sea muy innovador. Sobre FFXIII-2 no opinaré ya que no lo he jugado, pero en su momento leí bastantes reviews y ninguna hablaba de innovación sino más bien de intentar arreglar los errores de Final Fantasy XIII. Menos opinaré todavía sobre Lightning Returns, un juego que no saldrá hasta dentro de cinco meses y por lo tanto no lo he jugado (algo, por cierto, fundamental para valorar un juego pero que no te impide catalogarlo ya como obra maestra). En comentarios como este demuestras tu nula objetividad y queda muy claro que eres una fangirl. Que incluyas chorradas como lo de lanzar moguris como conceptos innovadores es muy gracioso; máxime cuando para ti todas las novedades de GTA5 como el poder manejar a tres personajes, disputar triatlones, jugar a tenis, saltar en paracaídas o jugar en bolsa es "más de lo mismo" o "lo mismo que San Andreas".
INNOVACIÓN eso es la saga FFXIII... y sobretodo OBRA MAESTRA Y DE CULTO. [b]Todo lo que dices son irrealidades de alguien que se pasó el juego deprisa y corriendo[/b] porque detesta las buenas historias... chao persona que no se fija en nada y no disfruta con nada. PD: Errores? si... quisieron solventarlos para que dejaran de llorar los haters... si esos mismos que luego no compraron el juego! cuando habían cambiando bastante el planteamiento inicial por ellos. Aparte de destrozar juegos sois unos desagradecidos... pero bueno sigue jugando a esos juegos "generales" que tanto te gustan. Mientras tu juegas a 50 juegos por generación a lo mucho... y echando peste de la mitad yo juego a mas de 300 y me lo paso pipa con todos. Desde luego tu opinión... nunca la voy a tener en cuenta pues no eres de los míos... los míos aman los videojuegos y saben valorar los videojuegos sean del tipo que sean.
O de alguien que hace tiempo paso la pubertad ,lo que pase primero. Tia, te lo reconozco.Es una puta obra maestra de culto. -Sus incomprendidos pasillos marcan un antes y un despues en el desarrollo de un rpg -Hope y ligthing son 2 personajes que crean escuela.Hay que reconocerlo,no siempre puedes usar un tabú con exito en un videojuego,y ellos lo bordan.Su relacion cuasi pederastia y pedofila es todo un paso al frente.!Que tiemble kojima y sus tramas de incesto y niños soldado!!! -En 7 años de generacion jamas habra un juego que iguale en contenido,duracion y posibilidades,a este portento.No a nacido en toda la gen un juego a su altura,eso seguro. -snow y fang son 2 dignos ejemplos de como ser originales y nada estereotipicos y llenos de testosterona.Otros usarian los rubios cabellos gabardinaas de piel para poner cachondas a las jovencitas o precisos pelos sobre la exotica piel morena de una tia tan imponente como reclamo sexual para los muchachos.y que decir de vanile? es como la cancion.ella es especial,si si que lo es,asi se llama vanille la especial.Ya sabes..!yo quiero ser,quiero ser vanil la especial...BANG! La musica son palabras mayores.su calidad es tan grande que ya a pasado a la historia.Tienen hasta varias de sus partituras en museos y todo y la gente las reclama a saco en los grandes conciertos frikismuchos hasta se la ponen para pegarse una ducha escuchando buena musica.ni punto de comparacion ducharse mientras suena "one winged angel" "liberi fatali" "eyes on me" o "still more fighting".si es que esas musiquitas para nostalgicos cuadriculados de antes no tienen nivel...la gente,que no aprende.
Te lo digo de corazón... me entristece leerte. Es triste que haya personas que no sepan valorar los buenos juegos... al final nos quedaremos con GTA y COD.
COMPLETAMENTE de acuerdo, pero no puedo votarte más por hoy.
DarkGod20660
Expulsado
Hace 10 años104
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Me parece que te equivocas; lo que ha destrozado Square Enix es la reputación de Final Fantasy con la saga XIII. De escuchar a los fans nada de nada. En todo caso habrán escuchado a la nueva generación de fans como tú, pero el resto no pedimos que se continuara con un juego (FFXIII) que decepcionó en muchísimos aspectos. Ten bien claro que aquéllos a quienes no les gustó FFXIII no van a comprar LR por muy abierto que sea. Algunos fans aceptamos que con FFXIII se cometieran errores para darle más peso a la narrativa, pero insistir en seguir lanzando juegos relacionados con este universo ya no. Si FFXIII va a tener 3 estregas ten por seguro que no es por escuchar a los fans sino para sacar más tajada de la inversión que supuso crear un motor multplataforma. A LR le pondrán la nota que se merezca como en el 90% de los casos. Ya veo venir que como no le pongan más de 9 vendrás a los foros a llorar y patalear como tienes por costumbre hacer. Ten claro que no será un superventas como tampoco lo fue FFXIII-2
Venden genial... FF nunca ha sido una saga que venda demasiado... y ahí está FFIX un juegazo que vendió poquísimo para lo que es el juego. FFXIII es una obra maestra y sus continuaciones mas de lo mismo... me da igual lo que digas tu o los analistas! son continuaciones necesarias, planteadas y con un juego final completísimo que pinta bastante épico. La saga XIII a demostrado que la narrativa [b]y la innovación [/b]tiene un pequeño hueco en la industria... pero lo suficiente para haber realizado el esfuerzo titánico para vender su juego a un público minoritario pero fiel a las nuevas ideas y fieles a una historia maravillosa. S-E se merece todo el respeto del mundo por ser una compañía valiente... PD: A mi me da lo mismo lo que diga un analista... como mucho diré lo que pienso sobre la nota... ya que yo no necesito que alguien me diga que nota tiene tal juego! ya soy bastante experta en esto como para confiar mas en mi experiencia que la de un analista.
Así que encorsetar y limitar un RPG ahora es innovación. Claro que sí Meracle, claro que sí. Vives en tu mundo paralelo y pareces ser muy feliz en él. ¿Público minoritario? Pero si querían vender su Final Fantasy XIII como el COD de los RPG. Y no lo digo yo, se dijo desde la misma Square. El problema es que puedes casualizar un shooter hasta el extremo y tener éxito, pero un RPG no. Final Fantasy XIII-2 y Lightning Returns tienen como objetivo arreglar las cagadas del juego original (además de exprimir el motor gráfico para obtener mejores beneficios) Final Fantasy XIII (sin dejar de ser un buen juego) está a una distancia sideral de tan siquiera plantearse si es una obra maestra y entre otras cosas eso se debe a su "casualización" extrema. Así que no me hables de público minoritario o de innovación que me da la risa.
Ya innova mas que GTAV... Son una obra maestra y además son abras de culto... pues en un futuro se valorará mas lo que hizo S-E! sobretodo con FFXIII y no sus secuelas mas guiadas a la jugabilidad. Pocos juegos hay como FFXIII y son un tesoro que un puñado de personas le vamos a dar muchísimo valor. Lo que digas tu u otros... me sale amarillo.
¿En qué innova si se puede saber? Porque salvo el sistema de combate que es entretenido a pesar de ser muy limitado no innovación por ningún lado. ¿Buenos gráficos? Sí. ¿CGI espectaculares? También. Pero eso no es innovación y lo de centrarse en la narrativa lleva muchos años inventado en los videojuegos.
Innova en el sistema de cristales, tienda, forma de contar la historia en un juego de rol, invocaciones que se transforman, combates, universo completamente nuevo con una trilogía y varios juegos basados en su universo. Eso es en lo que innova FFXIII y FFXIII-2 innova en poder saltar libremente, lanzar mogus para encontrar objetos ocultos fuera de nuestro alcance, QTE, monstruos en el grupo, viajes temporales, cambios climáticos. Lightning Returns innovará en presentar un mundo completamente abierto 3D... ya que FFXII eran zonas abiertas... cambiar el aspecto del personaje, sistema de combate renovado, 13 días para acabar el juego, malabarismos, sigilo y nueva forma de subir niveles completamente nueva. Innovan los 3... y eso en una misma saga es muy raro de ver. Valora la valentía de intentar hacer algo distinto... y espero que también valores el nuevo sistema de juego de FFXV con combates en tiempo real por primera vez en la saga y CGIs en las que participas.
Por puntos: - Lo de los cristales ya estaba en Final Fantasy IX. - ¿Tiendas? ¿Qué tiendas? Desaparecen del mapa y en su lugar se coloca a una tipa disfrazada de chocobo. ¿Eso es innovar? ¿Simplificar algo hasta el extremo? - Lo de contar una historia lineal alternando "cutscenes" y CGIs lleva años inventado incluso en Final Fantasy. No sé dónde ves la innovación. Eso lo podríamos decir, por ejemplo, de Bioshock. - Las invocaciones no sirven para absolutamente nada durante todo el juego (algo que ya viene siendo habitual en los FF y no entiendo por qué). ¿Que se transforman? Vale, una variación a nivel de diseño que no afecta en NADA a la jugabilidad. - Que el universo del juego sea completamente diferente es algo que SIEMPRE ha sucedido en TODOS los Final Fantasy. La diferencia es que en la antigua Squaresoft andaban bastante más sobrados de inspiración y no recurrían a extender durante toda una generación el mismo universo y los mismos personajes. - Los combates son entretenidos, pero reducir su componente estratégico haciendo que dos de los tres miembros del grupo sean controlados por la IA no creo que sea muy innovador. Sobre FFXIII-2 no opinaré ya que no lo he jugado, pero en su momento leí bastantes reviews y ninguna hablaba de innovación sino más bien de intentar arreglar los errores de Final Fantasy XIII. Menos opinaré todavía sobre Lightning Returns, un juego que no saldrá hasta dentro de cinco meses y por lo tanto no lo he jugado (algo, por cierto, fundamental para valorar un juego pero que no te impide catalogarlo ya como obra maestra). En comentarios como este demuestras tu nula objetividad y queda muy claro que eres una fangirl. Que incluyas chorradas como lo de lanzar moguris como conceptos innovadores es muy gracioso; máxime cuando para ti todas las novedades de GTA5 como el poder manejar a tres personajes, disputar triatlones, jugar a tenis, saltar en paracaídas o jugar en bolsa es "más de lo mismo" o "lo mismo que San Andreas".
INNOVACIÓN eso es la saga FFXIII... y sobretodo OBRA MAESTRA Y DE CULTO. [b]Todo lo que dices son irrealidades de alguien que se pasó el juego deprisa y corriendo[/b] porque detesta las buenas historias... chao persona que no se fija en nada y no disfruta con nada. PD: Errores? si... quisieron solventarlos para que dejaran de llorar los haters... si esos mismos que luego no compraron el juego! cuando habían cambiando bastante el planteamiento inicial por ellos. Aparte de destrozar juegos sois unos desagradecidos... pero bueno sigue jugando a esos juegos "generales" que tanto te gustan. Mientras tu juegas a 50 juegos por generación a lo mucho... y echando peste de la mitad yo juego a mas de 300 y me lo paso pipa con todos. Desde luego tu opinión... nunca la voy a tener en cuenta pues no eres de los míos... los míos aman los videojuegos y saben valorar los videojuegos sean del tipo que sean.
O de alguien que hace tiempo paso la pubertad ,lo que pase primero. Tia, te lo reconozco.Es una puta obra maestra de culto. -Sus incomprendidos pasillos marcan un antes y un despues en el desarrollo de un rpg -Hope y ligthing son 2 personajes que crean escuela.Hay que reconocerlo,no siempre puedes usar un tabú con exito en un videojuego,y ellos lo bordan.Su relacion cuasi pederastia y pedofila es todo un paso al frente.!Que tiemble kojima y sus tramas de incesto y niños soldado!!! -En 7 años de generacion jamas habra un juego que iguale en contenido,duracion y posibilidades,a este portento.No a nacido en toda la gen un juego a su altura,eso seguro. -snow y fang son 2 dignos ejemplos de como ser originales y nada estereotipicos y llenos de testosterona.Otros usarian los rubios cabellos gabardinaas de piel para poner cachondas a las jovencitas o precisos pelos sobre la exotica piel morena de una tia tan imponente como reclamo sexual para los muchachos.y que decir de vanile? es como la cancion.ella es especial,si si que lo es,asi se llama vanille la especial.Ya sabes..!yo quiero ser,quiero ser vanil la especial...BANG! La musica son palabras mayores.su calidad es tan grande que ya a pasado a la historia.Tienen hasta varias de sus partituras en museos y todo y la gente las reclama a saco en los grandes conciertos frikismuchos hasta se la ponen para pegarse una ducha escuchando buena musica.ni punto de comparacion ducharse mientras suena "one winged angel" "liberi fatali" "eyes on me" o "still more fighting".si es que esas musiquitas para nostalgicos cuadriculados de antes no tienen nivel...la gente,que no aprende.
Te lo digo de corazón... me entristece leerte. Es triste que haya personas que no sepan valorar los buenos juegos... al final nos quedaremos con GTA y COD.
COMPLETAMENTE de acuerdo, pero no puedo votarte más por hoy.
espero que eso sea una ironia.....
MoteroLucas2817Hace 10 años105
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Bueno espero que después de tantas críticas a su linealidad... incluido el no lineal FFXIII-2... espero que esta vez los análisis se porten.. porque esta entrega tiene todo lo que han pedido. Destrozando la idea original que tanto me gustaba... donde daban prioridad a la historia que a la libertad. Así que espero que todos aquellos haters estén contentos y compren esta entrega... la cual deben valorarla muchísimo pues es una respuesta de S-E a sus peticiones... olvidándose de sus verderos/as fans que han estado apoyando la decimotercera entrega de la saga mas famosa del rol. Así que espero que los insultos a la saga desaparezcan por un tiempo.. hasta que vuelvan a llorar los caprichosos.
Me parece que te equivocas; lo que ha destrozado Square Enix es la reputación de Final Fantasy con la saga XIII. De escuchar a los fans nada de nada. En todo caso habrán escuchado a la nueva generación de fans como tú, pero el resto no pedimos que se continuara con un juego (FFXIII) que decepcionó en muchísimos aspectos. Ten bien claro que aquéllos a quienes no les gustó FFXIII no van a comprar LR por muy abierto que sea. Algunos fans aceptamos que con FFXIII se cometieran errores para darle más peso a la narrativa, pero insistir en seguir lanzando juegos relacionados con este universo ya no. Si FFXIII va a tener 3 estregas ten por seguro que no es por escuchar a los fans sino para sacar más tajada de la inversión que supuso crear un motor multplataforma. A LR le pondrán la nota que se merezca como en el 90% de los casos. Ya veo venir que como no le pongan más de 9 vendrás a los foros a llorar y patalear como tienes por costumbre hacer. Ten claro que no será un superventas como tampoco lo fue FFXIII-2
Venden genial... FF nunca ha sido una saga que venda demasiado... y ahí está FFIX un juegazo que vendió poquísimo para lo que es el juego. FFXIII es una obra maestra y sus continuaciones mas de lo mismo... me da igual lo que digas tu o los analistas! son continuaciones necesarias, planteadas y con un juego final completísimo que pinta bastante épico. La saga XIII a demostrado que la narrativa [b]y la innovación [/b]tiene un pequeño hueco en la industria... pero lo suficiente para haber realizado el esfuerzo titánico para vender su juego a un público minoritario pero fiel a las nuevas ideas y fieles a una historia maravillosa. S-E se merece todo el respeto del mundo por ser una compañía valiente... PD: A mi me da lo mismo lo que diga un analista... como mucho diré lo que pienso sobre la nota... ya que yo no necesito que alguien me diga que nota tiene tal juego! ya soy bastante experta en esto como para confiar mas en mi experiencia que la de un analista.
Así que encorsetar y limitar un RPG ahora es innovación. Claro que sí Meracle, claro que sí. Vives en tu mundo paralelo y pareces ser muy feliz en él. ¿Público minoritario? Pero si querían vender su Final Fantasy XIII como el COD de los RPG. Y no lo digo yo, se dijo desde la misma Square. El problema es que puedes casualizar un shooter hasta el extremo y tener éxito, pero un RPG no. Final Fantasy XIII-2 y Lightning Returns tienen como objetivo arreglar las cagadas del juego original (además de exprimir el motor gráfico para obtener mejores beneficios) Final Fantasy XIII (sin dejar de ser un buen juego) está a una distancia sideral de tan siquiera plantearse si es una obra maestra y entre otras cosas eso se debe a su "casualización" extrema. Así que no me hables de público minoritario o de innovación que me da la risa.
Ya innova mas que GTAV... Son una obra maestra y además son abras de culto... pues en un futuro se valorará mas lo que hizo S-E! sobretodo con FFXIII y no sus secuelas mas guiadas a la jugabilidad. Pocos juegos hay como FFXIII y son un tesoro que un puñado de personas le vamos a dar muchísimo valor. Lo que digas tu u otros... me sale amarillo.
¿En qué innova si se puede saber? Porque salvo el sistema de combate que es entretenido a pesar de ser muy limitado no innovación por ningún lado. ¿Buenos gráficos? Sí. ¿CGI espectaculares? También. Pero eso no es innovación y lo de centrarse en la narrativa lleva muchos años inventado en los videojuegos.
Innova en el sistema de cristales, tienda, forma de contar la historia en un juego de rol, invocaciones que se transforman, combates, universo completamente nuevo con una trilogía y varios juegos basados en su universo. Eso es en lo que innova FFXIII y FFXIII-2 innova en poder saltar libremente, lanzar mogus para encontrar objetos ocultos fuera de nuestro alcance, QTE, monstruos en el grupo, viajes temporales, cambios climáticos. Lightning Returns innovará en presentar un mundo completamente abierto 3D... ya que FFXII eran zonas abiertas... cambiar el aspecto del personaje, sistema de combate renovado, 13 días para acabar el juego, malabarismos, sigilo y nueva forma de subir niveles completamente nueva. Innovan los 3... y eso en una misma saga es muy raro de ver. Valora la valentía de intentar hacer algo distinto... y espero que también valores el nuevo sistema de juego de FFXV con combates en tiempo real por primera vez en la saga y CGIs en las que participas.
Por puntos: - Lo de los cristales ya estaba en Final Fantasy IX. - ¿Tiendas? ¿Qué tiendas? Desaparecen del mapa y en su lugar se coloca a una tipa disfrazada de chocobo. ¿Eso es innovar? ¿Simplificar algo hasta el extremo? - Lo de contar una historia lineal alternando "cutscenes" y CGIs lleva años inventado incluso en Final Fantasy. No sé dónde ves la innovación. Eso lo podríamos decir, por ejemplo, de Bioshock. - Las invocaciones no sirven para absolutamente nada durante todo el juego (algo que ya viene siendo habitual en los FF y no entiendo por qué). ¿Que se transforman? Vale, una variación a nivel de diseño que no afecta en NADA a la jugabilidad. - Que el universo del juego sea completamente diferente es algo que SIEMPRE ha sucedido en TODOS los Final Fantasy. La diferencia es que en la antigua Squaresoft andaban bastante más sobrados de inspiración y no recurrían a extender durante toda una generación el mismo universo y los mismos personajes. - Los combates son entretenidos, pero reducir su componente estratégico haciendo que dos de los tres miembros del grupo sean controlados por la IA no creo que sea muy innovador. Sobre FFXIII-2 no opinaré ya que no lo he jugado, pero en su momento leí bastantes reviews y ninguna hablaba de innovación sino más bien de intentar arreglar los errores de Final Fantasy XIII. Menos opinaré todavía sobre Lightning Returns, un juego que no saldrá hasta dentro de cinco meses y por lo tanto no lo he jugado (algo, por cierto, fundamental para valorar un juego pero que no te impide catalogarlo ya como obra maestra). En comentarios como este demuestras tu nula objetividad y queda muy claro que eres una fangirl. Que incluyas chorradas como lo de lanzar moguris como conceptos innovadores es muy gracioso; máxime cuando para ti todas las novedades de GTA5 como el poder manejar a tres personajes, disputar triatlones, jugar a tenis, saltar en paracaídas o jugar en bolsa es "más de lo mismo" o "lo mismo que San Andreas".
INNOVACIÓN eso es la saga FFXIII... y sobretodo OBRA MAESTRA Y DE CULTO. [b]Todo lo que dices son irrealidades de alguien que se pasó el juego deprisa y corriendo[/b] porque detesta las buenas historias... chao persona que no se fija en nada y no disfruta con nada. PD: Errores? si... quisieron solventarlos para que dejaran de llorar los haters... si esos mismos que luego no compraron el juego! cuando habían cambiando bastante el planteamiento inicial por ellos. Aparte de destrozar juegos sois unos desagradecidos... pero bueno sigue jugando a esos juegos "generales" que tanto te gustan. Mientras tu juegas a 50 juegos por generación a lo mucho... y echando peste de la mitad yo juego a mas de 300 y me lo paso pipa con todos. Desde luego tu opinión... nunca la voy a tener en cuenta pues no eres de los míos... los míos aman los videojuegos y saben valorar los videojuegos sean del tipo que sean.
O de alguien que hace tiempo paso la pubertad ,lo que pase primero. Tia, te lo reconozco.Es una puta obra maestra de culto. -Sus incomprendidos pasillos marcan un antes y un despues en el desarrollo de un rpg -Hope y ligthing son 2 personajes que crean escuela.Hay que reconocerlo,no siempre puedes usar un tabú con exito en un videojuego,y ellos lo bordan.Su relacion cuasi pederastia y pedofila es todo un paso al frente.!Que tiemble kojima y sus tramas de incesto y niños soldado!!! -En 7 años de generacion jamas habra un juego que iguale en contenido,duracion y posibilidades,a este portento.No a nacido en toda la gen un juego a su altura,eso seguro. -snow y fang son 2 dignos ejemplos de como ser originales y nada estereotipicos y llenos de testosterona.Otros usarian los rubios cabellos gabardinaas de piel para poner cachondas a las jovencitas o precisos pelos sobre la exotica piel morena de una tia tan imponente como reclamo sexual para los muchachos.y que decir de vanile? es como la cancion.ella es especial,si si que lo es,asi se llama vanille la especial.Ya sabes..!yo quiero ser,quiero ser vanil la especial...BANG! La musica son palabras mayores.su calidad es tan grande que ya a pasado a la historia.Tienen hasta varias de sus partituras en museos y todo y la gente las reclama a saco en los grandes conciertos frikismuchos hasta se la ponen para pegarse una ducha escuchando buena musica.ni punto de comparacion ducharse mientras suena "one winged angel" "liberi fatali" "eyes on me" o "still more fighting".si es que esas musiquitas para nostalgicos cuadriculados de antes no tienen nivel...la gente,que no aprende.
Te lo digo de corazón... me entristece leerte. Es triste que haya personas que no sepan valorar los buenos juegos... al final nos quedaremos con GTA y COD.
COMPLETAMENTE de acuerdo, pero no puedo votarte más por hoy.
espero que eso sea una ironia.....
No, no lo es. Por?
EDITADO EL 24-09-2013 / 01:24 (EDITADO 1 VEZ)
DarkGod20660
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Bueno espero que después de tantas críticas a su linealidad... incluido el no lineal FFXIII-2... espero que esta vez los análisis se porten.. porque esta entrega tiene todo lo que han pedido. Destrozando la idea original que tanto me gustaba... donde daban prioridad a la historia que a la libertad. Así que espero que todos aquellos haters estén contentos y compren esta entrega... la cual deben valorarla muchísimo pues es una respuesta de S-E a sus peticiones... olvidándose de sus verderos/as fans que han estado apoyando la decimotercera entrega de la saga mas famosa del rol. Así que espero que los insultos a la saga desaparezcan por un tiempo.. hasta que vuelvan a llorar los caprichosos.
Me parece que te equivocas; lo que ha destrozado Square Enix es la reputación de Final Fantasy con la saga XIII. De escuchar a los fans nada de nada. En todo caso habrán escuchado a la nueva generación de fans como tú, pero el resto no pedimos que se continuara con un juego (FFXIII) que decepcionó en muchísimos aspectos. Ten bien claro que aquéllos a quienes no les gustó FFXIII no van a comprar LR por muy abierto que sea. Algunos fans aceptamos que con FFXIII se cometieran errores para darle más peso a la narrativa, pero insistir en seguir lanzando juegos relacionados con este universo ya no. Si FFXIII va a tener 3 estregas ten por seguro que no es por escuchar a los fans sino para sacar más tajada de la inversión que supuso crear un motor multplataforma. A LR le pondrán la nota que se merezca como en el 90% de los casos. Ya veo venir que como no le pongan más de 9 vendrás a los foros a llorar y patalear como tienes por costumbre hacer. Ten claro que no será un superventas como tampoco lo fue FFXIII-2
Venden genial... FF nunca ha sido una saga que venda demasiado... y ahí está FFIX un juegazo que vendió poquísimo para lo que es el juego. FFXIII es una obra maestra y sus continuaciones mas de lo mismo... me da igual lo que digas tu o los analistas! son continuaciones necesarias, planteadas y con un juego final completísimo que pinta bastante épico. La saga XIII a demostrado que la narrativa [b]y la innovación [/b]tiene un pequeño hueco en la industria... pero lo suficiente para haber realizado el esfuerzo titánico para vender su juego a un público minoritario pero fiel a las nuevas ideas y fieles a una historia maravillosa. S-E se merece todo el respeto del mundo por ser una compañía valiente... PD: A mi me da lo mismo lo que diga un analista... como mucho diré lo que pienso sobre la nota... ya que yo no necesito que alguien me diga que nota tiene tal juego! ya soy bastante experta en esto como para confiar mas en mi experiencia que la de un analista.
Así que encorsetar y limitar un RPG ahora es innovación. Claro que sí Meracle, claro que sí. Vives en tu mundo paralelo y pareces ser muy feliz en él. ¿Público minoritario? Pero si querían vender su Final Fantasy XIII como el COD de los RPG. Y no lo digo yo, se dijo desde la misma Square. El problema es que puedes casualizar un shooter hasta el extremo y tener éxito, pero un RPG no. Final Fantasy XIII-2 y Lightning Returns tienen como objetivo arreglar las cagadas del juego original (además de exprimir el motor gráfico para obtener mejores beneficios) Final Fantasy XIII (sin dejar de ser un buen juego) está a una distancia sideral de tan siquiera plantearse si es una obra maestra y entre otras cosas eso se debe a su "casualización" extrema. Así que no me hables de público minoritario o de innovación que me da la risa.
Ya innova mas que GTAV... Son una obra maestra y además son abras de culto... pues en un futuro se valorará mas lo que hizo S-E! sobretodo con FFXIII y no sus secuelas mas guiadas a la jugabilidad. Pocos juegos hay como FFXIII y son un tesoro que un puñado de personas le vamos a dar muchísimo valor. Lo que digas tu u otros... me sale amarillo.
¿En qué innova si se puede saber? Porque salvo el sistema de combate que es entretenido a pesar de ser muy limitado no innovación por ningún lado. ¿Buenos gráficos? Sí. ¿CGI espectaculares? También. Pero eso no es innovación y lo de centrarse en la narrativa lleva muchos años inventado en los videojuegos.
Innova en el sistema de cristales, tienda, forma de contar la historia en un juego de rol, invocaciones que se transforman, combates, universo completamente nuevo con una trilogía y varios juegos basados en su universo. Eso es en lo que innova FFXIII y FFXIII-2 innova en poder saltar libremente, lanzar mogus para encontrar objetos ocultos fuera de nuestro alcance, QTE, monstruos en el grupo, viajes temporales, cambios climáticos. Lightning Returns innovará en presentar un mundo completamente abierto 3D... ya que FFXII eran zonas abiertas... cambiar el aspecto del personaje, sistema de combate renovado, 13 días para acabar el juego, malabarismos, sigilo y nueva forma de subir niveles completamente nueva. Innovan los 3... y eso en una misma saga es muy raro de ver. Valora la valentía de intentar hacer algo distinto... y espero que también valores el nuevo sistema de juego de FFXV con combates en tiempo real por primera vez en la saga y CGIs en las que participas.
Por puntos: - Lo de los cristales ya estaba en Final Fantasy IX. - ¿Tiendas? ¿Qué tiendas? Desaparecen del mapa y en su lugar se coloca a una tipa disfrazada de chocobo. ¿Eso es innovar? ¿Simplificar algo hasta el extremo? - Lo de contar una historia lineal alternando "cutscenes" y CGIs lleva años inventado incluso en Final Fantasy. No sé dónde ves la innovación. Eso lo podríamos decir, por ejemplo, de Bioshock. - Las invocaciones no sirven para absolutamente nada durante todo el juego (algo que ya viene siendo habitual en los FF y no entiendo por qué). ¿Que se transforman? Vale, una variación a nivel de diseño que no afecta en NADA a la jugabilidad. - Que el universo del juego sea completamente diferente es algo que SIEMPRE ha sucedido en TODOS los Final Fantasy. La diferencia es que en la antigua Squaresoft andaban bastante más sobrados de inspiración y no recurrían a extender durante toda una generación el mismo universo y los mismos personajes. - Los combates son entretenidos, pero reducir su componente estratégico haciendo que dos de los tres miembros del grupo sean controlados por la IA no creo que sea muy innovador. Sobre FFXIII-2 no opinaré ya que no lo he jugado, pero en su momento leí bastantes reviews y ninguna hablaba de innovación sino más bien de intentar arreglar los errores de Final Fantasy XIII. Menos opinaré todavía sobre Lightning Returns, un juego que no saldrá hasta dentro de cinco meses y por lo tanto no lo he jugado (algo, por cierto, fundamental para valorar un juego pero que no te impide catalogarlo ya como obra maestra). En comentarios como este demuestras tu nula objetividad y queda muy claro que eres una fangirl. Que incluyas chorradas como lo de lanzar moguris como conceptos innovadores es muy gracioso; máxime cuando para ti todas las novedades de GTA5 como el poder manejar a tres personajes, disputar triatlones, jugar a tenis, saltar en paracaídas o jugar en bolsa es "más de lo mismo" o "lo mismo que San Andreas".
INNOVACIÓN eso es la saga FFXIII... y sobretodo OBRA MAESTRA Y DE CULTO. [b]Todo lo que dices son irrealidades de alguien que se pasó el juego deprisa y corriendo[/b] porque detesta las buenas historias... chao persona que no se fija en nada y no disfruta con nada. PD: Errores? si... quisieron solventarlos para que dejaran de llorar los haters... si esos mismos que luego no compraron el juego! cuando habían cambiando bastante el planteamiento inicial por ellos. Aparte de destrozar juegos sois unos desagradecidos... pero bueno sigue jugando a esos juegos "generales" que tanto te gustan. Mientras tu juegas a 50 juegos por generación a lo mucho... y echando peste de la mitad yo juego a mas de 300 y me lo paso pipa con todos. Desde luego tu opinión... nunca la voy a tener en cuenta pues no eres de los míos... los míos aman los videojuegos y saben valorar los videojuegos sean del tipo que sean.
O de alguien que hace tiempo paso la pubertad ,lo que pase primero. Tia, te lo reconozco.Es una puta obra maestra de culto. -Sus incomprendidos pasillos marcan un antes y un despues en el desarrollo de un rpg -Hope y ligthing son 2 personajes que crean escuela.Hay que reconocerlo,no siempre puedes usar un tabú con exito en un videojuego,y ellos lo bordan.Su relacion cuasi pederastia y pedofila es todo un paso al frente.!Que tiemble kojima y sus tramas de incesto y niños soldado!!! -En 7 años de generacion jamas habra un juego que iguale en contenido,duracion y posibilidades,a este portento.No a nacido en toda la gen un juego a su altura,eso seguro. -snow y fang son 2 dignos ejemplos de como ser originales y nada estereotipicos y llenos de testosterona.Otros usarian los rubios cabellos gabardinaas de piel para poner cachondas a las jovencitas o precisos pelos sobre la exotica piel morena de una tia tan imponente como reclamo sexual para los muchachos.y que decir de vanile? es como la cancion.ella es especial,si si que lo es,asi se llama vanille la especial.Ya sabes..!yo quiero ser,quiero ser vanil la especial...BANG! La musica son palabras mayores.su calidad es tan grande que ya a pasado a la historia.Tienen hasta varias de sus partituras en museos y todo y la gente las reclama a saco en los grandes conciertos frikismuchos hasta se la ponen para pegarse una ducha escuchando buena musica.ni punto de comparacion ducharse mientras suena "one winged angel" "liberi fatali" "eyes on me" o "still more fighting".si es que esas musiquitas para nostalgicos cuadriculados de antes no tienen nivel...la gente,que no aprende.
Te lo digo de corazón... me entristece leerte. Es triste que haya personas que no sepan valorar los buenos juegos... al final nos quedaremos con GTA y COD.
COMPLETAMENTE de acuerdo, pero no puedo votarte más por hoy.
espero que eso sea una ironia.....
No, no lo es. Por?
En serio? El porque es mas que evidente. El foro entero puede decirte el porque. Venga ahora la buena.es coña no?
MoteroLucas2817Hace 10 años107
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Bueno espero que después de tantas críticas a su linealidad... incluido el no lineal FFXIII-2... espero que esta vez los análisis se porten.. porque esta entrega tiene todo lo que han pedido. Destrozando la idea original que tanto me gustaba... donde daban prioridad a la historia que a la libertad. Así que espero que todos aquellos haters estén contentos y compren esta entrega... la cual deben valorarla muchísimo pues es una respuesta de S-E a sus peticiones... olvidándose de sus verderos/as fans que han estado apoyando la decimotercera entrega de la saga mas famosa del rol. Así que espero que los insultos a la saga desaparezcan por un tiempo.. hasta que vuelvan a llorar los caprichosos.
Me parece que te equivocas; lo que ha destrozado Square Enix es la reputación de Final Fantasy con la saga XIII. De escuchar a los fans nada de nada. En todo caso habrán escuchado a la nueva generación de fans como tú, pero el resto no pedimos que se continuara con un juego (FFXIII) que decepcionó en muchísimos aspectos. Ten bien claro que aquéllos a quienes no les gustó FFXIII no van a comprar LR por muy abierto que sea. Algunos fans aceptamos que con FFXIII se cometieran errores para darle más peso a la narrativa, pero insistir en seguir lanzando juegos relacionados con este universo ya no. Si FFXIII va a tener 3 estregas ten por seguro que no es por escuchar a los fans sino para sacar más tajada de la inversión que supuso crear un motor multplataforma. A LR le pondrán la nota que se merezca como en el 90% de los casos. Ya veo venir que como no le pongan más de 9 vendrás a los foros a llorar y patalear como tienes por costumbre hacer. Ten claro que no será un superventas como tampoco lo fue FFXIII-2
Venden genial... FF nunca ha sido una saga que venda demasiado... y ahí está FFIX un juegazo que vendió poquísimo para lo que es el juego. FFXIII es una obra maestra y sus continuaciones mas de lo mismo... me da igual lo que digas tu o los analistas! son continuaciones necesarias, planteadas y con un juego final completísimo que pinta bastante épico. La saga XIII a demostrado que la narrativa [b]y la innovación [/b]tiene un pequeño hueco en la industria... pero lo suficiente para haber realizado el esfuerzo titánico para vender su juego a un público minoritario pero fiel a las nuevas ideas y fieles a una historia maravillosa. S-E se merece todo el respeto del mundo por ser una compañía valiente... PD: A mi me da lo mismo lo que diga un analista... como mucho diré lo que pienso sobre la nota... ya que yo no necesito que alguien me diga que nota tiene tal juego! ya soy bastante experta en esto como para confiar mas en mi experiencia que la de un analista.
Así que encorsetar y limitar un RPG ahora es innovación. Claro que sí Meracle, claro que sí. Vives en tu mundo paralelo y pareces ser muy feliz en él. ¿Público minoritario? Pero si querían vender su Final Fantasy XIII como el COD de los RPG. Y no lo digo yo, se dijo desde la misma Square. El problema es que puedes casualizar un shooter hasta el extremo y tener éxito, pero un RPG no. Final Fantasy XIII-2 y Lightning Returns tienen como objetivo arreglar las cagadas del juego original (además de exprimir el motor gráfico para obtener mejores beneficios) Final Fantasy XIII (sin dejar de ser un buen juego) está a una distancia sideral de tan siquiera plantearse si es una obra maestra y entre otras cosas eso se debe a su "casualización" extrema. Así que no me hables de público minoritario o de innovación que me da la risa.
Ya innova mas que GTAV... Son una obra maestra y además son abras de culto... pues en un futuro se valorará mas lo que hizo S-E! sobretodo con FFXIII y no sus secuelas mas guiadas a la jugabilidad. Pocos juegos hay como FFXIII y son un tesoro que un puñado de personas le vamos a dar muchísimo valor. Lo que digas tu u otros... me sale amarillo.
¿En qué innova si se puede saber? Porque salvo el sistema de combate que es entretenido a pesar de ser muy limitado no innovación por ningún lado. ¿Buenos gráficos? Sí. ¿CGI espectaculares? También. Pero eso no es innovación y lo de centrarse en la narrativa lleva muchos años inventado en los videojuegos.
Innova en el sistema de cristales, tienda, forma de contar la historia en un juego de rol, invocaciones que se transforman, combates, universo completamente nuevo con una trilogía y varios juegos basados en su universo. Eso es en lo que innova FFXIII y FFXIII-2 innova en poder saltar libremente, lanzar mogus para encontrar objetos ocultos fuera de nuestro alcance, QTE, monstruos en el grupo, viajes temporales, cambios climáticos. Lightning Returns innovará en presentar un mundo completamente abierto 3D... ya que FFXII eran zonas abiertas... cambiar el aspecto del personaje, sistema de combate renovado, 13 días para acabar el juego, malabarismos, sigilo y nueva forma de subir niveles completamente nueva. Innovan los 3... y eso en una misma saga es muy raro de ver. Valora la valentía de intentar hacer algo distinto... y espero que también valores el nuevo sistema de juego de FFXV con combates en tiempo real por primera vez en la saga y CGIs en las que participas.
Por puntos: - Lo de los cristales ya estaba en Final Fantasy IX. - ¿Tiendas? ¿Qué tiendas? Desaparecen del mapa y en su lugar se coloca a una tipa disfrazada de chocobo. ¿Eso es innovar? ¿Simplificar algo hasta el extremo? - Lo de contar una historia lineal alternando "cutscenes" y CGIs lleva años inventado incluso en Final Fantasy. No sé dónde ves la innovación. Eso lo podríamos decir, por ejemplo, de Bioshock. - Las invocaciones no sirven para absolutamente nada durante todo el juego (algo que ya viene siendo habitual en los FF y no entiendo por qué). ¿Que se transforman? Vale, una variación a nivel de diseño que no afecta en NADA a la jugabilidad. - Que el universo del juego sea completamente diferente es algo que SIEMPRE ha sucedido en TODOS los Final Fantasy. La diferencia es que en la antigua Squaresoft andaban bastante más sobrados de inspiración y no recurrían a extender durante toda una generación el mismo universo y los mismos personajes. - Los combates son entretenidos, pero reducir su componente estratégico haciendo que dos de los tres miembros del grupo sean controlados por la IA no creo que sea muy innovador. Sobre FFXIII-2 no opinaré ya que no lo he jugado, pero en su momento leí bastantes reviews y ninguna hablaba de innovación sino más bien de intentar arreglar los errores de Final Fantasy XIII. Menos opinaré todavía sobre Lightning Returns, un juego que no saldrá hasta dentro de cinco meses y por lo tanto no lo he jugado (algo, por cierto, fundamental para valorar un juego pero que no te impide catalogarlo ya como obra maestra). En comentarios como este demuestras tu nula objetividad y queda muy claro que eres una fangirl. Que incluyas chorradas como lo de lanzar moguris como conceptos innovadores es muy gracioso; máxime cuando para ti todas las novedades de GTA5 como el poder manejar a tres personajes, disputar triatlones, jugar a tenis, saltar en paracaídas o jugar en bolsa es "más de lo mismo" o "lo mismo que San Andreas".
INNOVACIÓN eso es la saga FFXIII... y sobretodo OBRA MAESTRA Y DE CULTO. [b]Todo lo que dices son irrealidades de alguien que se pasó el juego deprisa y corriendo[/b] porque detesta las buenas historias... chao persona que no se fija en nada y no disfruta con nada. PD: Errores? si... quisieron solventarlos para que dejaran de llorar los haters... si esos mismos que luego no compraron el juego! cuando habían cambiando bastante el planteamiento inicial por ellos. Aparte de destrozar juegos sois unos desagradecidos... pero bueno sigue jugando a esos juegos "generales" que tanto te gustan. Mientras tu juegas a 50 juegos por generación a lo mucho... y echando peste de la mitad yo juego a mas de 300 y me lo paso pipa con todos. Desde luego tu opinión... nunca la voy a tener en cuenta pues no eres de los míos... los míos aman los videojuegos y saben valorar los videojuegos sean del tipo que sean.
O de alguien que hace tiempo paso la pubertad ,lo que pase primero. Tia, te lo reconozco.Es una puta obra maestra de culto. -Sus incomprendidos pasillos marcan un antes y un despues en el desarrollo de un rpg -Hope y ligthing son 2 personajes que crean escuela.Hay que reconocerlo,no siempre puedes usar un tabú con exito en un videojuego,y ellos lo bordan.Su relacion cuasi pederastia y pedofila es todo un paso al frente.!Que tiemble kojima y sus tramas de incesto y niños soldado!!! -En 7 años de generacion jamas habra un juego que iguale en contenido,duracion y posibilidades,a este portento.No a nacido en toda la gen un juego a su altura,eso seguro. -snow y fang son 2 dignos ejemplos de como ser originales y nada estereotipicos y llenos de testosterona.Otros usarian los rubios cabellos gabardinaas de piel para poner cachondas a las jovencitas o precisos pelos sobre la exotica piel morena de una tia tan imponente como reclamo sexual para los muchachos.y que decir de vanile? es como la cancion.ella es especial,si si que lo es,asi se llama vanille la especial.Ya sabes..!yo quiero ser,quiero ser vanil la especial...BANG! La musica son palabras mayores.su calidad es tan grande que ya a pasado a la historia.Tienen hasta varias de sus partituras en museos y todo y la gente las reclama a saco en los grandes conciertos frikismuchos hasta se la ponen para pegarse una ducha escuchando buena musica.ni punto de comparacion ducharse mientras suena "one winged angel" "liberi fatali" "eyes on me" o "still more fighting".si es que esas musiquitas para nostalgicos cuadriculados de antes no tienen nivel...la gente,que no aprende.
Te lo digo de corazón... me entristece leerte. Es triste que haya personas que no sepan valorar los buenos juegos... al final nos quedaremos con GTA y COD.
COMPLETAMENTE de acuerdo, pero no puedo votarte más por hoy.
espero que eso sea una ironia.....
No, no lo es. Por?
En serio? El porque es mas que evidente. El foro entero puede decirte el porque. Venga ahora la buena.es coña no?
No sé si estamos hablando de lo mismo ... a qé te refieres? A qe le dé la razón? a qe le diga qe le he vitado ya dos veces y por eso no puedo votarle? Yo soy lo bastante objetivo como para darme cuenta de cuándo alguien tiene razón, o simplemente está haciendo un buen comentario aunqe yo no esté de acuerdo con él, y por ello he votado más de una vez a @Meracle, como más de una vez te he votado a ti, sin ir más lejos . Y eso, repito, no implica ni qe esté dando la razón en TODO lo qe haya dicho (ni siqiera en ese mensaje en concreto necesariamente) ni qe crea qe el usuario en cuestión SiEMPRE tiene razón. Y es qe el voto es por "buen comentario"; no es por "soy tu amiguito", ni por "tienes razón", ni es un "+1"... es un voto indicando qe el comentario del otro te parece de calidad, por lo qe dice, o por cómo lo dice, o por estar bien argumentado, o por hacerte re-plantear algo aunqe al final no te convenza, o también porqe pienses igual, por qé no. Meracle tendrá sus cosas, y supongo qe te refieres a eso cuando dices "todo el foro puede decirte por qé", como tú también tienes tus cosas, y yo tengo las mías ... pero en ese caso en concreto ella ha dicho algo con lo qe he estado de acuerdo, y esa es una de las razones por las qe se puede votar por "buen comentario", y como no he podido hacerlo porqe ya ló había hecho dos veces antes, he qerido decírselo. - Por qé he estado de acuerdo con ella? Pues sencillamente por lo mismo qe le he dicho a ella antes; las cosas no son tan "blancas" como ella pretende pintarlas, pero por la misma regla de tres tampoco son tan "negras" como las pones tú de forma absurda en el comentario qe ella había citado. Esa respuesta tuya me ha parecido bastante triste, la verdad, así qe por eso cuando ella te lo ha dicho yo he estado de acuerdo. - Qé otros dos comentarios puedo haberle votado? Pues uno ha sido una respuesta qe le ha dado a otro compañero, explicándole una duda qe tenía, qe me ha parecido un detalle por su parte y le he votado por "información útil", y el otro ha sido un comentario qe ha hecho sobre los gráficos en otro hilo donde, a pesar de no estar de acuerdo con ella y de qe exponía sus "teorías surrealistas" lo ha expresado con su razonamiento, con respeto, desde su punto de vista... así qe aunqe no estuviese de acuerdo sí qe me ha parecido un comentario "de buena calidad", y por eso le he dado mi voto por "buen comentario". Te molesta? te sorprende? No debería; si miras tus votos verás qe tienes más de un voto mío por "buen comentario", y es qe a pesar de qe haya cosas en las qe no esté de acuerdo contigo cuando haces un buen comentario lo haces, y punto, y yo lo voto como tal. De hecho, si no hablases siempre con tanta soberbia te aseguro qe aún te votaría mucho más... porqe creo qe tienes razón en lo qe dices muchas más veces de lo qe crees, pero las formas y el tono te pierden, y hacen qe en muchas ocasiones el comentario ya no me parezca bueno, por los malos modos o la superioridad. Siento el ladrillazo , pero... TÚ HAS PREGUNTADO (e insistido)
StrifE837404Hace 10 años108
@Meracle19

Te vendría muy bien rebajar esa soberbia que manejas. Comentario tras comentario insistes en que tú sabes mucho de videojuegos y los demás no sabemos tanto. Recurres al "y yo más" para que se te respete y no te das cuenta de que consigues el efecto contrario. No voy a negar que juegues 300 juegos por generación pero ten bien claro que mucha gente no se lo va a creer porque son cifras atípicas. 

Si quieres que se te respete sigue el consejo de @MoteroLucas  y controla esa soberbia que te domina. 

Final Fantasy XIII puede ser un juego estupendo y maravilloso pero no es un obra maestra porque tú lo digas. Te guste o no para ser considerado como tal debe haber un consenso general y hasta el momento el único consenso que hay es precisamente en que NO es una obra maestra ni de lejos. Y por mucho que inundes de bilis estos foros eso no va a cambiar. 

Mira tú qué curioso: se anuncia Final Fantasy XV que parece ser que se alejará completamente del universo de la saga XIII (a pesar de que se haga mención a la Fabula Nova Crystalis), con un tono más oscuro, una trama que parece más adulta y un supuesto mapamundi y la gente aplaude hasta con las orejas. Sin embargo se anuncia FFXIII-2 o LR y los comentarios son completamente diferentes. ¿Tienes mejor gusto que TODO el mundo? Estoy seguro de que eso mismo es lo que piensas. No me cabe duda. 

Si critico muchos juegos es porque soy exigente pero eso no me impide disfrutar de la practica totalidad de ellos. Sin ir más lejos a Final Fantasy XIII le dediqué 75 horas.

Si dejaras tu soberbia y tus estúpidos fanatismos a un lado tu opinión sería mucho más valorada y respetada e incluso disfrutarías más de participar en el foro. Yo ya te he dejado por imposible porque no se puede debatir contigo. No puedo ni contar las veces que he intercambiado opiniones muy diferentes con otros foreros sin que la sangre llegue al río. Uno da una opinión, yo doy la mía y ya está: son videojuegos y cada uno tiene sus gustos y preferencias. Pero a ti te dicen que FFXIII es mal juego y te vuelves completamente loca aunque el forero que haga tal afirmación lo argumente de una forma correcta y coherente. Empiezas con tu discursito de que tú juegas a cientos de juegos, que sabes más que nadie y que FFXIII es una obra maestra porque tú lo dices. Así no se puede participar en un foro.
Meracle1917213Hace 10 años109
@MoteroLucas
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Bueno espero que después de tantas críticas a su linealidad... incluido el no lineal FFXIII-2... espero que esta vez los análisis se porten.. porque esta entrega tiene todo lo que han pedido. Destrozando la idea original que tanto me gustaba... donde daban prioridad a la historia que a la libertad. Así que espero que todos aquellos haters estén contentos y compren esta entrega... la cual deben valorarla muchísimo pues es una respuesta de S-E a sus peticiones... olvidándose de sus verderos/as fans que han estado apoyando la decimotercera entrega de la saga mas famosa del rol. Así que espero que los insultos a la saga desaparezcan por un tiempo.. hasta que vuelvan a llorar los caprichosos.
Me parece que te equivocas; lo que ha destrozado Square Enix es la reputación de Final Fantasy con la saga XIII. De escuchar a los fans nada de nada. En todo caso habrán escuchado a la nueva generación de fans como tú, pero el resto no pedimos que se continuara con un juego (FFXIII) que decepcionó en muchísimos aspectos. Ten bien claro que aquéllos a quienes no les gustó FFXIII no van a comprar LR por muy abierto que sea. Algunos fans aceptamos que con FFXIII se cometieran errores para darle más peso a la narrativa, pero insistir en seguir lanzando juegos relacionados con este universo ya no. Si FFXIII va a tener 3 estregas ten por seguro que no es por escuchar a los fans sino para sacar más tajada de la inversión que supuso crear un motor multplataforma. A LR le pondrán la nota que se merezca como en el 90% de los casos. Ya veo venir que como no le pongan más de 9 vendrás a los foros a llorar y patalear como tienes por costumbre hacer. Ten claro que no será un superventas como tampoco lo fue FFXIII-2
Venden genial... FF nunca ha sido una saga que venda demasiado... y ahí está FFIX un juegazo que vendió poquísimo para lo que es el juego. FFXIII es una obra maestra y sus continuaciones mas de lo mismo... me da igual lo que digas tu o los analistas! son continuaciones necesarias, planteadas y con un juego final completísimo que pinta bastante épico. La saga XIII a demostrado que la narrativa [b]y la innovación [/b]tiene un pequeño hueco en la industria... pero lo suficiente para haber realizado el esfuerzo titánico para vender su juego a un público minoritario pero fiel a las nuevas ideas y fieles a una historia maravillosa. S-E se merece todo el respeto del mundo por ser una compañía valiente... PD: A mi me da lo mismo lo que diga un analista... como mucho diré lo que pienso sobre la nota... ya que yo no necesito que alguien me diga que nota tiene tal juego! ya soy bastante experta en esto como para confiar mas en mi experiencia que la de un analista.
Así que encorsetar y limitar un RPG ahora es innovación. Claro que sí Meracle, claro que sí. Vives en tu mundo paralelo y pareces ser muy feliz en él. ¿Público minoritario? Pero si querían vender su Final Fantasy XIII como el COD de los RPG. Y no lo digo yo, se dijo desde la misma Square. El problema es que puedes casualizar un shooter hasta el extremo y tener éxito, pero un RPG no. Final Fantasy XIII-2 y Lightning Returns tienen como objetivo arreglar las cagadas del juego original (además de exprimir el motor gráfico para obtener mejores beneficios) Final Fantasy XIII (sin dejar de ser un buen juego) está a una distancia sideral de tan siquiera plantearse si es una obra maestra y entre otras cosas eso se debe a su "casualización" extrema. Así que no me hables de público minoritario o de innovación que me da la risa.
Ya innova mas que GTAV... Son una obra maestra y además son abras de culto... pues en un futuro se valorará mas lo que hizo S-E! sobretodo con FFXIII y no sus secuelas mas guiadas a la jugabilidad. Pocos juegos hay como FFXIII y son un tesoro que un puñado de personas le vamos a dar muchísimo valor. Lo que digas tu u otros... me sale amarillo.
¿En qué innova si se puede saber? Porque salvo el sistema de combate que es entretenido a pesar de ser muy limitado no innovación por ningún lado. ¿Buenos gráficos? Sí. ¿CGI espectaculares? También. Pero eso no es innovación y lo de centrarse en la narrativa lleva muchos años inventado en los videojuegos.
Innova en el sistema de cristales, tienda, forma de contar la historia en un juego de rol, invocaciones que se transforman, combates, universo completamente nuevo con una trilogía y varios juegos basados en su universo. Eso es en lo que innova FFXIII y FFXIII-2 innova en poder saltar libremente, lanzar mogus para encontrar objetos ocultos fuera de nuestro alcance, QTE, monstruos en el grupo, viajes temporales, cambios climáticos. Lightning Returns innovará en presentar un mundo completamente abierto 3D... ya que FFXII eran zonas abiertas... cambiar el aspecto del personaje, sistema de combate renovado, 13 días para acabar el juego, malabarismos, sigilo y nueva forma de subir niveles completamente nueva. Innovan los 3... y eso en una misma saga es muy raro de ver. Valora la valentía de intentar hacer algo distinto... y espero que también valores el nuevo sistema de juego de FFXV con combates en tiempo real por primera vez en la saga y CGIs en las que participas.
Por puntos: - Lo de los cristales ya estaba en Final Fantasy IX. - ¿Tiendas? ¿Qué tiendas? Desaparecen del mapa y en su lugar se coloca a una tipa disfrazada de chocobo. ¿Eso es innovar? ¿Simplificar algo hasta el extremo? - Lo de contar una historia lineal alternando "cutscenes" y CGIs lleva años inventado incluso en Final Fantasy. No sé dónde ves la innovación. Eso lo podríamos decir, por ejemplo, de Bioshock. - Las invocaciones no sirven para absolutamente nada durante todo el juego (algo que ya viene siendo habitual en los FF y no entiendo por qué). ¿Que se transforman? Vale, una variación a nivel de diseño que no afecta en NADA a la jugabilidad. - Que el universo del juego sea completamente diferente es algo que SIEMPRE ha sucedido en TODOS los Final Fantasy. La diferencia es que en la antigua Squaresoft andaban bastante más sobrados de inspiración y no recurrían a extender durante toda una generación el mismo universo y los mismos personajes. - Los combates son entretenidos, pero reducir su componente estratégico haciendo que dos de los tres miembros del grupo sean controlados por la IA no creo que sea muy innovador. Sobre FFXIII-2 no opinaré ya que no lo he jugado, pero en su momento leí bastantes reviews y ninguna hablaba de innovación sino más bien de intentar arreglar los errores de Final Fantasy XIII. Menos opinaré todavía sobre Lightning Returns, un juego que no saldrá hasta dentro de cinco meses y por lo tanto no lo he jugado (algo, por cierto, fundamental para valorar un juego pero que no te impide catalogarlo ya como obra maestra). En comentarios como este demuestras tu nula objetividad y queda muy claro que eres una fangirl. Que incluyas chorradas como lo de lanzar moguris como conceptos innovadores es muy gracioso; máxime cuando para ti todas las novedades de GTA5 como el poder manejar a tres personajes, disputar triatlones, jugar a tenis, saltar en paracaídas o jugar en bolsa es "más de lo mismo" o "lo mismo que San Andreas".
INNOVACIÓN eso es la saga FFXIII... y sobretodo OBRA MAESTRA Y DE CULTO. Todo lo que dices son irrealidades de alguien que se pasó el juego deprisa y corriendo porque detesta las buenas historias... chao persona que no se fija en nada y no disfruta con nada. PD: Errores? si... quisieron solventarlos para que dejaran de llorar los haters... si esos mismos que luego no compraron el juego! cuando habían cambiando bastante el planteamiento inicial por ellos. Aparte de destrozar juegos sois unos desagradecidos... pero bueno sigue jugando a esos juegos "generales" que tanto te gustan. Mientras tu juegas a 50 juegos por generación a lo mucho... y echando peste de la mitad yo juego a mas de 300 y me lo paso pipa con todos. Desde luego tu opinión... nunca la voy a tener en cuenta pues no eres de los míos... los míos aman los videojuegos y saben valorar los videojuegos sean del tipo que sean.
Pues, según tu y tus argumentos, yo sí soy "de los tuyos", pero aún así, a pesar de qe FFXIII me encantó, a su manera, y está entre mis FFs favoritos, a pesar de qe compré y disfruté el XIII-2 (y me encantó), y de qe haré lo mismo con este L.R, aún así soy capaz de ver con objetividad qe @StrifE83 tiene toda la razón en el 99% de lo qe está diciendo. Es como si yo me compro un monovolúmen MAGNíFiCO con el qe estoy encantado y qe considero qe es el coche qe más me ha gustado de los qe he tenido en mi vida... pues GENiAL, porqe tiene sus virtudes y yo las disfruto. Pero lo qe no puedo es pretender convencer a la gente de qe es un dportivo descapotable, porqe NO LO ES, y punto, y eso no lo hace peor. Algún día tal vez te des cuenta de qe las cosas no son blancas o negras, sino qe entre medias hay millones de tonalidades de múltiples colores, y ni FFXIII (y su "subsaga") y S.E. son TAAAAN malas como afirma la gente y sobretodo los haters, ni tampoco son TAAAAAAN maravillosas y flowerpower como afirmas tú.
Creo que algún día despertaréis vosotros... yo juego a tantísimos juegos al año que tengo una visión de los videojuegos muy distinta a la vuestra. Pues llegada a cierta cantidad de juegos... estos empiezan a cansar y dejar de sorprender! que es lo que mas valoro ahora mismo de un videojuego? la jugabilidad? no... los gráficos? no... Los únicos juegos que me sorprenden y me dan algo nuevo son aquellos que centran sus esfuerzos en diseño artístico, innovación, historia, personajes, transmitir emociones inteligentemente y juegos que en general se desvíen de la línea recta... pues valoro mucho la valentía. A mi la saga FFXIII me da todo eso... y para mi es una obra diferente... pero obra maestra pues consigue algo que solo un 0,5% de los juegos consiguen últimamente. FF saga es tal como es... no pretendas añadir nada... pues lo único que vas a conseguir es estropear su propia esencia que ha creado en torno a el. Antes dije que la jugabilidad ya no es importante para mi... bien voy a matizar... es importante que tenga buena jugabilidad pero también es importante que sea diferente... pues el 99,5% de los juegos son clones de otros en cuanto a jugabilidad y a mi como me gusta todo tipo de jugabilidad pues me da igual que sea de una manera que de otra... no le doy mucha importancia... pues ya lo he visto todo. Pero si consiguen sorprenderme... cosa complicada... lo valoro muchísimo y los gráficos sin diseño artístico o que no sepan transportarte al juego... no me valen de nada. Me importa un pepino Crysis 3 en gráficos... para mi siempre será malísimo porque no me transmite nada... quiero juegos que sepan transmitir a través de sus gráficos y me transporten al mundo donde transcurre el juego. Algún día cuando llevéis tantísimos juegos como yo llevo jugados... cambiaréis vuestra forma de pensar... estoy segura. Un ejemplo GTA V... no tengo ni ganas de jugarlo... he jugado en esta generación cerca de 20 Sand Box... que me aporta GTA V que no me haya aportado algunos de esos 20 juegos? nada. Cuando tenga ganas o tiempo me lo juaré... mientras tanto ahí se queda.
Para empezar, te diré qe estoy de acuerdo con todo lo qe comentas (o casi todo, a excepción de las "suposiciones" qe haces basándote en noséqé sobre los gustos/experiencia/juegos-jugados de los demás), pero es qe no sé qé tiene qe ver el tocino con la velocidad. Me parece estupendo qe tengas tus gustos, no los debato ni los critico; sencillamente te digo qe el hecho de qe para ti un monovolúmen sea el mejor coche del mundo no va a hacer JAMÁS qe sea un deportivo descapotable, porqe NO LO ES. Podremos discutir sobre si es el mejor juego del mundo, pero no habrá discusión posible sobre qe sea un deportivo descapotable.Te pongas tú como te pongas. No por ello será peor, ni tampoco significará qe no tengas derecho a qe a ti te guste más qe nada, faltaría más, pero simplemente no es lo qe tú dices qe es, y si qieres pensarlo genial para ti, pero no convencerás a los demás de lo contrario, y punto. Y en cuanto a lo demás, bájate un poqito esos humos, anda, y aprende un poco de humildad, porqe me gustaría a mí saber cómo sabes tú a cuántos juegos juego o he jugado yo en mi vida, y me gustaría saber cómo sabes tú si has jugado a más de los qe he jugado yo o no. Te digo lo mismo qe le he comentado a @DarkGod más de una vez, y es qe no se puede ser así de soberbio en la vida y dar por hecho qe somos "los qe más..." porqe SiEMPRE hay un pez más grande, y nunca sabes qién ni cuándo va a ser, así qe no demos tántas cosas por supuestas. Lo dicho; aprende a diferenciar unos conceptos de otros y no seas TAAAAN sobrada, anda.
FFXIII saga no es un deportivo ni ningún descapotable... es directamente un transbordador espacial. En estos últimos 7 años he jugado a cerca de 400 juegos... dudo que hayas jugado tantos como yo en esta generación. Pues no creo que tengas el mismo tiempo libre que yo... pues llevo ya muchos años sin hacer nada. Esto hace que juegue a unos 20 o 40 juegos de una misma clase por generación... y que cuando vea algo distinto de la misma temática se me iluminen los ojos... no es prepotencia... es mi forma de explicaros lo que a mi me ocurre y veo que a vosotros no os pasa.
EDITADO EL 24-09-2013 / 12:23 (EDITADO 1 VEZ)
Meracle1917213Hace 10 años110
@StrifE83
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@Meracle19 Te vendría muy bien rebajar esa soberbia que manejas. Comentario tras comentario insistes en que tú sabes mucho de videojuegos y los demás no sabemos tanto. Recurres al "y yo más" para que se te respete y no te das cuenta de que consigues el efecto contrario. No voy a negar que juegues 300 juegos por generación pero ten bien claro que mucha gente no se lo va a creer porque son cifras atípicas. Si quieres que se te respete sigue el consejo de @MoteroLucas y controla esa soberbia que te domina. Final Fantasy XIII puede ser un juego estupendo y maravilloso pero no es un obra maestra porque tú lo digas. Te guste o no para ser considerado como tal debe haber un consenso general y hasta el momento el único consenso que hay es precisamente en que NO es una obra maestra ni de lejos. Y por mucho que inundes de bilis estos foros eso no va a cambiar. Mira tú qué curioso: se anuncia Final Fantasy XV que parece ser que se alejará completamente del universo de la saga XIII (a pesar de que se haga mención a la Fabula Nova Crystalis), con un tono más oscuro, una trama que parece más adulta y un supuesto mapamundi y la gente aplaude hasta con las orejas. Sin embargo se anuncia FFXIII-2 o LR y los comentarios son completamente diferentes. ¿Tienes mejor gusto que TODO el mundo? Estoy seguro de que eso mismo es lo que piensas. No me cabe duda. Si critico muchos juegos es porque soy exigente pero eso no me impide disfrutar de la practica totalidad de ellos. Sin ir más lejos a Final Fantasy XIII le dediqué 75 horas. Si dejaras tu soberbia y tus estúpidos fanatismos a un lado tu opinión sería mucho más valorada y respetada e incluso disfrutarías más de participar en el foro. Yo ya te he dejado por imposible porque no se puede debatir contigo. No puedo ni contar las veces que he intercambiado opiniones muy diferentes con otros foreros sin que la sangre llegue al río. Uno da una opinión, yo doy la mía y ya está: son videojuegos y cada uno tiene sus gustos y preferencias. Pero a ti te dicen que FFXIII es mal juego y te vuelves completamente loca aunque el forero que haga tal afirmación lo argumente de una forma correcta y coherente. Empiezas con tu discursito de que tú juegas a cientos de juegos, que sabes más que nadie y que FFXIII es una obra maestra porque tú lo dices. Así no se puede participar en un foro.
Si yo juego a 400 juegos por generación lo digo... no es soberbia es decir un hecho el cual no lo digo para jorobaros... si no para apoyar mi "forma peculiar de ver las cosas... que muchos no entendéis de mi" para que sepáis el porqué valoro mas unos juegos que otros. Yo puedo decir perfectamente que FFXIII saga es una obra maestra... no necesito el consenso de nadie... ni tampoco me importa que alguien me diga que no lo es... porque no... Tengo mi opinión y mi opinión siempre será que FFXIII saga es una obra maestra y diferente a casi todo. Antes de que saliera FFXV ya decía yo que a la gente le iba a gustar mas por su mapamundi, su tono oscuro... historia adulta? tiene algo de malo ser una historia infantil? pues FFVII era bastante infantil en su argumento... FFXV no se desvincula de FFXIII... sigue en la misma mitología... y si el final de FFXIII LR es el que creo que será... seguramente conectarán ambos juegos en algún momento. Yo le dediqué 140 horas... 140 maravillosas horas.... y me lo he pasado por segunda ven en 50 horas... por lo que 190 horas. Prepotencia? no he dicho en ningún momento que sea la mejor del mundo... solo he dicho que tengo mucha experiencia y que juego a muchísimos juegos... y todo ello para poderte explicar a ti y los demás compañeros mi forma de pensar... el porque a mi no me llama nada GTAV o porqué veo los juegos de otra forma... si para ti eso es soberbia es que no me has leído bien. Al contrario... siempre he tenido muy poca autoestima... pero siempre intento defender lo que pienso! y si tengo que explicarlo lo explico... si juego a 400 juegos pues lo digo... para que entendáis mejor lo que pasa por mi cabeza.
EDITADO EL 24-09-2013 / 12:24 (EDITADO 2 VECES)
StrifE837404Hace 10 años111
@Meracle19
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@StrifE83
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@Meracle19 Te vendría muy bien rebajar esa soberbia que manejas. Comentario tras comentario insistes en que tú sabes mucho de videojuegos y los demás no sabemos tanto. Recurres al "y yo más" para que se te respete y no te das cuenta de que consigues el efecto contrario. No voy a negar que juegues 300 juegos por generación pero ten bien claro que mucha gente no se lo va a creer porque son cifras atípicas. Si quieres que se te respete sigue el consejo de @MoteroLucas y controla esa soberbia que te domina. Final Fantasy XIII puede ser un juego estupendo y maravilloso pero no es un obra maestra porque tú lo digas. Te guste o no para ser considerado como tal debe haber un consenso general y hasta el momento el único consenso que hay es precisamente en que NO es una obra maestra ni de lejos. Y por mucho que inundes de bilis estos foros eso no va a cambiar. Mira tú qué curioso: se anuncia Final Fantasy XV que parece ser que se alejará completamente del universo de la saga XIII (a pesar de que se haga mención a la Fabula Nova Crystalis), con un tono más oscuro, una trama que parece más adulta y un supuesto mapamundi y la gente aplaude hasta con las orejas. Sin embargo se anuncia FFXIII-2 o LR y los comentarios son completamente diferentes. ¿Tienes mejor gusto que TODO el mundo? Estoy seguro de que eso mismo es lo que piensas. No me cabe duda. Si critico muchos juegos es porque soy exigente pero eso no me impide disfrutar de la practica totalidad de ellos. Sin ir más lejos a Final Fantasy XIII le dediqué 75 horas. Si dejaras tu soberbia y tus estúpidos fanatismos a un lado tu opinión sería mucho más valorada y respetada e incluso disfrutarías más de participar en el foro. Yo ya te he dejado por imposible porque no se puede debatir contigo. No puedo ni contar las veces que he intercambiado opiniones muy diferentes con otros foreros sin que la sangre llegue al río. Uno da una opinión, yo doy la mía y ya está: son videojuegos y cada uno tiene sus gustos y preferencias. Pero a ti te dicen que FFXIII es mal juego y te vuelves completamente loca aunque el forero que haga tal afirmación lo argumente de una forma correcta y coherente. Empiezas con tu discursito de que tú juegas a cientos de juegos, que sabes más que nadie y que FFXIII es una obra maestra porque tú lo dices. Así no se puede participar en un foro.
Si yo juego a 400 juegos por generación lo digo... no es soberbia es decir un hecho el cual no lo digo para jorobaros... si no para apoyar mi "forma peculiar que muchos no entendéis de mi" el porqué valoro mas unos juegos que otros. Yo puedo decir perfectamente que FFXIII saga es una obra maestra... no necesito el consenso de nadie... ni tampoco me importa que alguien me diga que no lo es... porque no... Tengo mi opinión y mi opinión siempre será que FFXIII saga es una obra maestra y diferente a casi todo. Antes de que saliera FFXV ya decía yo que a la gente le iba a gustar mas por su mapamundi, su tono oscuro... historia adulta? tiene algo de malo ser una historia infantil? pues FFVII era bastante infantil en su argumento... FFXV no se desvincula de FFXIII... sigue en la misma mitología... y si el final de FFXIII LR es el que creo que será... seguramente conectarán ambos juegos en algún momento. Yo le dediqué 140 horas... 140 maravillosas horas.... y me lo he pasado por segunda ven en 50 horas... por lo que 190 horas. Prepotencia? no he dicho en ningún momento que sea la mejor del mundo... solo he dicho que tengo mucha experiencia y que juego a muchísimos juegos... y todo ello para poderte explicar a ti y los demás compañeros mi forma de pensar... el porque a mi no me llama nada GTAV o porqué veo los juegos de otra forma... si para ti eso es soberbia es que no me has leído bien. Al contrario... siempre he tenido muy poca autoestima... pero siempre intento defender lo que pienso! y si tengo que explicarlo lo explico... si juego a 400 juegos pues lo digo... para que entendáis mejor lo que pasa por mi cabeza.
Pues yo en tu lugar me tomaría un descanso y ordenaría un poco mis idea porque que una aficionado a los videojuegos afirme que la jugabilidad no le importa es que ha perdido el norte.
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Hay 132 respuestas en Impresiones TGS - Lightning Returns: Final Fantasy XIII, del foro de Comentarios de artículos. Último comentario hace 10 años.

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