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El fundador de 38 Studios "devastado" por el cierre del equipo

Next-gen-gamer1035Hace 10 años48
Qué fuerte.. y qué feo que cargue con esa culpa
F1er42235Hace 10 años49
Una lastima, a mi me encanto el reckoning, muy estilo wow.
1 VOTO
MoteroLucas2817Hace 10 años50
Ciertamente lo de este juego y, en consecuencia, este estudio fue una verdadera lástima; creo qe se puede afirmar sin temor a eqivocarse qe, objetivamente, el juego era un BUEN juego, a pesar de sus fallos, qe los tiene. Para muchos entre los qe me incluyo fue MUCHO MÁS qe bueno, pero eso ya dependerá de gustos...

  La cuestión es lo injusto de qe no triunfase como merecía... sí, es injusto, pero son cosas qe a veces ocurren en la vida, porqe no todo sale como debería y todo depende de las circunstancias, y el el caso de K.O.A. y de 38Studios fueron demasiadas las circunstancias qe se mezclaron en su contra, casi todas relativas a qe el juego salió, sencillamente, en un "mal momento", en varios sentidos; 

- mal momento de lanzamiento por la salida del esperadísimo y de calidad contrastada SKYRiM, mientras qe su producto aún tenía todo qe demostrar,
- mal momento económico en qe los gamers no pueden comprar tántos triple A a los precios qe se piden y menos si salen tan juntos,
- mal momento de la industria, en qe se están cerrando estudios a mansalva y como un juego no arrase de manera aplastante se cierra el estudio sin miramiento y no hay "segunda oportunidad" posible aunqe la calidad lo amerite,
- mal momento con los gamers, acostumbrados en una excesiva mayoría a jugar unos tipos muy concretos de juegos y qe "rechazan" casi todo lo qe no se ajuste exatamente a esos arqetipos,
- mal momento para subvenciones y apoyos, donde como no salga todo rodado los qe deberían apoyarte con dinero te cortan el grifo y te dejan en la estacada, contribuyendo así al fracaso qe ellos mismos temían,

  El ser "un estudio nuevo", una IP desconocida, la poca publicidad y demás... ya fueron las guindas qe coronaron el pastel   . 

  Desde luego es injusto, y una pena, pero así es la vida y esta implacable industria, sobretodo en este momento tan duro de la economía... y al fin y al cabo era casi la crónica de una muerte anunciada... se veía venir, vamos.

  OJALÁ en otro momento, con circunstancias más favorables, habiendo ya sentado un precedente el K.O.A, tal vez con objetivos menos ambiciosos y una financiación más "flexible"... este estudio (o lo más parecido qe se pueda, formado por el mayor número de miembros "rescatados" posibles) o alguno de calidad y con ganas de hacer cosas con cariño, retomen esta IP porqe con sus defectos sentó una GRAN base sobre la qe se podría haber construído una MUY buena y sólida saga.

  Pero creo qe se qiso empezar demasiado "a lo grande" y las cosas no estaban para esos riesgos, desgraciadamente   .
EDITADO EL 15-08-2013 / 20:47 (EDITADO 1 VEZ)
2 VOTOS
Ikki19881233Hace 10 años51
Una lástima,a mi KoA me parece un juegazo...ánimo al equipo técnico!!!! 
1 VOTO
Gfelix155Hace 10 años52
Una lastima completamente KoA es un muy buen juego , sea por decisiones de marketing, finanzas o ventas es una lastima ver este tipo de cierres
No vengo a criticar a nadie ni a decirles que les debe gustar o que no , pero da una lastima ver como este tipo de desarrolladora si trabaja, y otras desarrolladoras pertencientes a una compañia que no se esmera en sus respectivos desarrollos salgan con muchas ganacias  

Asi esta el mundo de loco este juegos con un valor de 15-25 dolares tiene menos ventas que un juego de Activision 55 dolares    

Ultimamente no entro a noticias que hablan sobre la siguiente next gen por la falta de criterio que hay de parte de todos los que se consideran gamers , pero lo dije antes este mundo es de locos  
1 VOTO
Tomasm276684Hace 10 años53
@Miguelmontiel
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Joder que fuerte, espero lo superen y creen más juegos fantásticos.
que no te das cuenta que no han cerrado?
Roberthedark19862047Hace 10 años54
Y que estos tíos hicieran un juegazo como Reckoning y ahora estén así... Que mal 
1 VOTO
Koki755947Hace 10 años55
@Phibrizzo
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@Koki75
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Es lo que pasas cuando te endeudas hasta las cejas y llevas una mala contabilidad, normal que te sientas asi.
Eso es lo que pasa cuando tratas de hacer un juego AAA y no recuperas la inversión. Mantener un equipo talentoso de 300 personas cuesta mucho dinero, y si tu último proyecto no obtuvo el rendimiento económico esperado no vas a generar la confianza suficiente como para encontrar nuevos inversores. Así que deja decir chorradas y dar a entender que cerraron porque son unos inútiles que no saben llevar las cuentas, que por una parte me parece una falta de respeto y por otra parte demuestra la poca comprensión que tienes del mundo de los videojuegos y del empresarial en general.
Entérate bien de por qué cerraron y luego me hablas...les acusan de fraude que no es poco. De falta de respeto nada, no han sabido hacer las cosas bien y punto, la falta de respeto e ignorancia la tuya,
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Hay 55 respuestas en El fundador de 38 Studios "devastado" por el cierre del equipo, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 10 años.

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