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Antiguo responsable de Bulletstorm: "Si te importan los videojuegos quieres que el modelo de segunda mano muera"

Ice-cream13814Hace 10 años256
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La segunda mano no es precisamente el problema. La piratería si lo es, y con los precios que rondan los juegos hoy en día cada vez más gente sucumbe al lado oscuro de la fuerza. Está claro que proyectos de alto presupuesto se venderán más caro y no me importa pagar 60 euracos por ello, pero lo que no es normal es que entre estos triples A se cuele morralla por un tubo por la que tenemos que pagar también otros 60 euracos. Los precios deben ir acorde a la calidad de lo que ofrecen.
Prisoner baja de las nubes o sal de tu celda, la segunda mano es un problema reconocido, por algo está en la palestra desde hace años, otra cosa es que hasta ahora pocos se hayan atrevido a hablar claramente del problema, ¿o crees que los pases on-line y demás aparecieron porque los trajo el viento?
Que tú seas tan inocente de creertelo es cosa tuya, deberías ser tú quién baje de las nubes. Hemos tenido juegos triples A con altos beneficios incluso en la generación anterior y nadie se ha quejado hasta ahora, pero como no pueden con la piratería quieren arañar todo lo que puedan, pero vamos, no engañan a nadie. De poco sirve que no exista la segunda mano si con Santiago Segura no necesitas ni comprar de segunda mano ni alquilar juegos, ese es el problema, pero de dificil solución.
Será porque en la generación anterior los costes eran mucho menores, ¿ o acaso el aumento de los costes no fue lo que obligo a cerrar a tantos estudios y compañías en esta generación?, ¿y como sabes tú que triples A sacaron grandes beneficios?, te recuerdo que la industria es mucho más que 6 o 7 franquicias triple A que venden millones y millones, que Halo pueda convivir con las segunda mano no significa que cualquier juego medio pueda, apuesto lo que sea a que mismamente Killzone 2, otra supuesta gran IP, fue poco rentable, si es que lo fue. Así que deja de ver fantasmas donde no los ahí, que probablemente en consolas la piratería sea menos dañina que la segunda mano. Yo seré inocente, pero al menos no le doy peso de verdad a mis teorías conspiratorias.
Inocente es poco... : [i]"[u]apuesto lo que sea a que mismamente Killzone 2, otra supuesta gran IP, fue poco rentable, si es que lo fue[/u]"[/i]...... Fijate si fue poco rentable que han sacado Killzone 3 para Ps3 y ahora Killzone Shadow Fall para Ps4. Por eso continuan con la saga, para arruinarse.... Como se nota que algunos no estais ni en edad de trabajar. A ver chaval, cuando un producto no funciona "DESPIDETE", nadie saca juegos para perder dinero. Algunos os creeis los llantos de las compañías que lo único que buscan es ganar más dinero del que ya ganan y no hacer felices a los consumidores. Que hay que explicaroslo todo....
No deberías presuponer tanto sobre mi edad, te equivocas de lleno. Lo que me sorprende es que vayas de adulto y de tío listo y no sepas que un producto no siempre se desecha a la primera de cambio cuando parece no funcionar, se llama inversión, tomar riesgos, etc. Desde luego es más lógico, si has hecho una gran inversión en crear un triple A como Killzone 2 y en darlo a conocer, seguir explotando la serie con una inversión mucho menor a la inicial que abandonarla y tirar todo el dinero invertido, más cuando dentro de lo que cabe a tenido unas ventas considerables, que tampoco nada del otro mundo, y que la otra opción es volver a invertir pasta en una nueva IP que nos sabes como va funcionar y que tienes que promocionar desde creo. Bueno, de nada por iluminarte con unos conocimientos básicos de lo que es invertir, rentabilidad, etc, espero que te ayude a cambiar esa visión distorsionada que tienes de que que todas empresas dedicada a los videjuegos son ricas y malvadas y que no se merecen recibir dinero de cada usuario que disfruta de sus juegos. P.D.: Acuérdate de darme mi voto por divertido mañana, que ya me queda poco para subir de nivel.
Claro que si hombre, por eso Killzone 2 ha vendido 2,9 millones de copias y Killzone 3 ha vendido 2,47 millones, pobrecillos, la ruina... . Lo que si que me sorprende a mi es que no te enteras que cuando una franquicia no funciona ....NO FUNCIONA.....Period. Es lo que hay; otra cosa son juegos que se quedan a medias, que no venden mal pero tampoco generan beneficios, en esos casos asi se podría arriesgar y de hecho lo hacen, pero porque no pierden un duro ¿O ahora me vas a decir que las compañias te dejan ver su contabilidad en A y B para confirmar lo que pierden....? "Invertir y rentabilidad": Si un producto no funciona ahora lo llamaremos buena inversión y rentable. Peazo de economista estas hecho. PD:[u]¿Iluminar?[/u], encima me sale cachondo, el inocente que se cree lo que le dice una empresa que le quiere vender un producto. [i][u]Empresas ricas y malvadas[/u][/i], lo dicho, ni puta idea. . Aquí no se trata de maldad criaturilla, nadie monta una empresa para perder o no hacer dinero. El que no gana quiere ganar dinero y el que gana quiere ganar más aún, [i]welcome to the business world[/i]. Ahora llegará Activision diciendo que no está ganando dinero con Call of Duty y que necesitan cobrar cuotas para mantener la saga viva y diras: "Pobrecillos, lo están pasando mal"
Desde luego casi 3 millones en unos 5 años para uno de los juegos mas caros de mundillo es un triunfo absoluto, y luego dices de mi... Lo tuyo es de coña, justamente te hablaba de Killzone 2 como juego que se quedo a medias y me dices que de quedarse a medias no hubiéramos visto el 3 y el SF, y ahora me dices que sí que se puede seguir apostando por una IP cuando se queda a medias, cojonudo, ¿algo más en lo que contradecirte? Bueno paso ya de seguirte el juego porque no das pie con bola, tú sigue creyendo que todos los juegos son Call of Duty y que no hay término medio en las empresas a la hora de querer hacer dinero, que seguro que vas a ganarte muchos votos en la página.
Don Economista "Los negocios que no funcionan se cierran, no se sigue invirtiendo y tirando el dinero". . En fin, el día que trabajes o te hagas empresario ya me contarás, porque está claro que aún no has salido del nido.
Claro, cambiame producto por negocio, y dile eso MS y su Xbox, que, como todos sabemos, salvo quizá tú, no terminó de funcionar, y aún así, en lugar de abandonar el producto lo volvieron a intentar con las 360 y mira. Espero que el gran empresario haya aprendido que la economia no es 2+2=4, y que no es lo mismo que no funcione del todo bien la panadería del vecino que un producto de una multinacional.
EDITADO EL 25-06-2013 / 13:44 (EDITADO 1 VEZ)
Prisoner11093Hace 10 años257
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Prisoner baja de las nubes o sal de tu celda, la segunda mano es un problema reconocido, por algo está en la palestra desde hace años, otra cosa es que hasta ahora pocos se hayan atrevido a hablar claramente del problema, ¿o crees que los pases on-line y demás aparecieron porque los trajo el viento?
Que tú seas tan inocente de creertelo es cosa tuya, deberías ser tú quién baje de las nubes. Hemos tenido juegos triples A con altos beneficios incluso en la generación anterior y nadie se ha quejado hasta ahora, pero como no pueden con la piratería quieren arañar todo lo que puedan, pero vamos, no engañan a nadie. De poco sirve que no exista la segunda mano si con Santiago Segura no necesitas ni comprar de segunda mano ni alquilar juegos, ese es el problema, pero de dificil solución.
Será porque en la generación anterior los costes eran mucho menores, ¿ o acaso el aumento de los costes no fue lo que obligo a cerrar a tantos estudios y compañías en esta generación?, ¿y como sabes tú que triples A sacaron grandes beneficios?, te recuerdo que la industria es mucho más que 6 o 7 franquicias triple A que venden millones y millones, que Halo pueda convivir con las segunda mano no significa que cualquier juego medio pueda, apuesto lo que sea a que mismamente Killzone 2, otra supuesta gran IP, fue poco rentable, si es que lo fue. Así que deja de ver fantasmas donde no los ahí, que probablemente en consolas la piratería sea menos dañina que la segunda mano. Yo seré inocente, pero al menos no le doy peso de verdad a mis teorías conspiratorias.
Inocente es poco... : [i]"[u]apuesto lo que sea a que mismamente Killzone 2, otra supuesta gran IP, fue poco rentable, si es que lo fue[/u]"[/i]...... Fijate si fue poco rentable que han sacado Killzone 3 para Ps3 y ahora Killzone Shadow Fall para Ps4. Por eso continuan con la saga, para arruinarse.... Como se nota que algunos no estais ni en edad de trabajar. A ver chaval, cuando un producto no funciona "DESPIDETE", nadie saca juegos para perder dinero. Algunos os creeis los llantos de las compañías que lo único que buscan es ganar más dinero del que ya ganan y no hacer felices a los consumidores. Que hay que explicaroslo todo....
No deberías presuponer tanto sobre mi edad, te equivocas de lleno. Lo que me sorprende es que vayas de adulto y de tío listo y no sepas que un producto no siempre se desecha a la primera de cambio cuando parece no funcionar, se llama inversión, tomar riesgos, etc. Desde luego es más lógico, si has hecho una gran inversión en crear un triple A como Killzone 2 y en darlo a conocer, seguir explotando la serie con una inversión mucho menor a la inicial que abandonarla y tirar todo el dinero invertido, más cuando dentro de lo que cabe a tenido unas ventas considerables, que tampoco nada del otro mundo, y que la otra opción es volver a invertir pasta en una nueva IP que nos sabes como va funcionar y que tienes que promocionar desde creo. Bueno, de nada por iluminarte con unos conocimientos básicos de lo que es invertir, rentabilidad, etc, espero que te ayude a cambiar esa visión distorsionada que tienes de que que todas empresas dedicada a los videjuegos son ricas y malvadas y que no se merecen recibir dinero de cada usuario que disfruta de sus juegos. P.D.: Acuérdate de darme mi voto por divertido mañana, que ya me queda poco para subir de nivel.
Claro que si hombre, por eso Killzone 2 ha vendido 2,9 millones de copias y Killzone 3 ha vendido 2,47 millones, pobrecillos, la ruina... . Lo que si que me sorprende a mi es que no te enteras que cuando una franquicia no funciona ....NO FUNCIONA.....Period. Es lo que hay; otra cosa son juegos que se quedan a medias, que no venden mal pero tampoco generan beneficios, en esos casos asi se podría arriesgar y de hecho lo hacen, pero porque no pierden un duro ¿O ahora me vas a decir que las compañias te dejan ver su contabilidad en A y B para confirmar lo que pierden....? "Invertir y rentabilidad": Si un producto no funciona ahora lo llamaremos buena inversión y rentable. Peazo de economista estas hecho. PD:[u]¿Iluminar?[/u], encima me sale cachondo, el inocente que se cree lo que le dice una empresa que le quiere vender un producto. [i][u]Empresas ricas y malvadas[/u][/i], lo dicho, ni puta idea. . Aquí no se trata de maldad criaturilla, nadie monta una empresa para perder o no hacer dinero. El que no gana quiere ganar dinero y el que gana quiere ganar más aún, [i]welcome to the business world[/i]. Ahora llegará Activision diciendo que no está ganando dinero con Call of Duty y que necesitan cobrar cuotas para mantener la saga viva y diras: "Pobrecillos, lo están pasando mal"
Desde luego casi 3 millones en unos 5 años para uno de los juegos mas caros de mundillo es un triunfo absoluto, y luego dices de mi... Lo tuyo es de coña, justamente te hablaba de Killzone 2 como juego que se quedo a medias y me dices que de quedarse a medias no hubiéramos visto el 3 y el SF, y ahora me dices que sí que se puede seguir apostando por una IP cuando se queda a medias, cojonudo, ¿algo más en lo que contradecirte? Bueno paso ya de seguirte el juego porque no das pie con bola, tú sigue creyendo que todos los juegos son Call of Duty y que no hay término medio en las empresas a la hora de querer hacer dinero, que seguro que vas a ganarte muchos votos en la página.
Don Economista "Los negocios que no funcionan se cierran, no se sigue invirtiendo y tirando el dinero". . En fin, el día que trabajes o te hagas empresario ya me contarás, porque está claro que aún no has salido del nido.
Claro, hay cambiame producto por negocio,y dile eso MS y su Xbox, que, como todos sabemos, salvo quizá tú, no terminó de funcionar, y aún así, en lugar de abandonar el producto lo volvieron a intentar con las 360 y mira. Espero que el gran empresario haya aprendido que la economia no es 2+2=4, y que no es lo mismo que no funcione del todo bien la panadería del vecino que un producto de una multinacional.
¿Quién te ha dicho que Xbox no funcionó? Si es que me parto la caja contigo. ¿25 millones de consolas vendidas es no funcionar? Lo dicho, eres muy inocente. Que Ps2 pisotease en ventas a Xbox no quiere decir que a esta última le fuese mal, y menos para su primera entrada en el mundo de las consolas de sobremesa. PD: Sigo esperando a que me pases la contabilidad A+B de las empresas de las que hablas, ya que estás tan seguro de sus perdidas...
Ninjacabron121Hace 10 años258
@Dorado001
Entiendo tu punto de vista. y como digo yo no soy asiduo del mercado de segunda mano. Pero como tambien decía, sé que la mayoria no lo entendeis...

Un saludo.
Ice-cream13814Hace 10 años259
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Prisoner baja de las nubes o sal de tu celda, la segunda mano es un problema reconocido, por algo está en la palestra desde hace años, otra cosa es que hasta ahora pocos se hayan atrevido a hablar claramente del problema, ¿o crees que los pases on-line y demás aparecieron porque los trajo el viento?
Que tú seas tan inocente de creertelo es cosa tuya, deberías ser tú quién baje de las nubes. Hemos tenido juegos triples A con altos beneficios incluso en la generación anterior y nadie se ha quejado hasta ahora, pero como no pueden con la piratería quieren arañar todo lo que puedan, pero vamos, no engañan a nadie. De poco sirve que no exista la segunda mano si con Santiago Segura no necesitas ni comprar de segunda mano ni alquilar juegos, ese es el problema, pero de dificil solución.
Será porque en la generación anterior los costes eran mucho menores, ¿ o acaso el aumento de los costes no fue lo que obligo a cerrar a tantos estudios y compañías en esta generación?, ¿y como sabes tú que triples A sacaron grandes beneficios?, te recuerdo que la industria es mucho más que 6 o 7 franquicias triple A que venden millones y millones, que Halo pueda convivir con las segunda mano no significa que cualquier juego medio pueda, apuesto lo que sea a que mismamente Killzone 2, otra supuesta gran IP, fue poco rentable, si es que lo fue. Así que deja de ver fantasmas donde no los ahí, que probablemente en consolas la piratería sea menos dañina que la segunda mano. Yo seré inocente, pero al menos no le doy peso de verdad a mis teorías conspiratorias.
Inocente es poco... : [i]"[u]apuesto lo que sea a que mismamente Killzone 2, otra supuesta gran IP, fue poco rentable, si es que lo fue[/u]"[/i]...... Fijate si fue poco rentable que han sacado Killzone 3 para Ps3 y ahora Killzone Shadow Fall para Ps4. Por eso continuan con la saga, para arruinarse.... Como se nota que algunos no estais ni en edad de trabajar. A ver chaval, cuando un producto no funciona "DESPIDETE", nadie saca juegos para perder dinero. Algunos os creeis los llantos de las compañías que lo único que buscan es ganar más dinero del que ya ganan y no hacer felices a los consumidores. Que hay que explicaroslo todo....
No deberías presuponer tanto sobre mi edad, te equivocas de lleno. Lo que me sorprende es que vayas de adulto y de tío listo y no sepas que un producto no siempre se desecha a la primera de cambio cuando parece no funcionar, se llama inversión, tomar riesgos, etc. Desde luego es más lógico, si has hecho una gran inversión en crear un triple A como Killzone 2 y en darlo a conocer, seguir explotando la serie con una inversión mucho menor a la inicial que abandonarla y tirar todo el dinero invertido, más cuando dentro de lo que cabe a tenido unas ventas considerables, que tampoco nada del otro mundo, y que la otra opción es volver a invertir pasta en una nueva IP que nos sabes como va funcionar y que tienes que promocionar desde creo. Bueno, de nada por iluminarte con unos conocimientos básicos de lo que es invertir, rentabilidad, etc, espero que te ayude a cambiar esa visión distorsionada que tienes de que que todas empresas dedicada a los videjuegos son ricas y malvadas y que no se merecen recibir dinero de cada usuario que disfruta de sus juegos. P.D.: Acuérdate de darme mi voto por divertido mañana, que ya me queda poco para subir de nivel.
Claro que si hombre, por eso Killzone 2 ha vendido 2,9 millones de copias y Killzone 3 ha vendido 2,47 millones, pobrecillos, la ruina... . Lo que si que me sorprende a mi es que no te enteras que cuando una franquicia no funciona ....NO FUNCIONA.....Period. Es lo que hay; otra cosa son juegos que se quedan a medias, que no venden mal pero tampoco generan beneficios, en esos casos asi se podría arriesgar y de hecho lo hacen, pero porque no pierden un duro ¿O ahora me vas a decir que las compañias te dejan ver su contabilidad en A y B para confirmar lo que pierden....? "Invertir y rentabilidad": Si un producto no funciona ahora lo llamaremos buena inversión y rentable. Peazo de economista estas hecho. PD:[u]¿Iluminar?[/u], encima me sale cachondo, el inocente que se cree lo que le dice una empresa que le quiere vender un producto. [i][u]Empresas ricas y malvadas[/u][/i], lo dicho, ni puta idea. . Aquí no se trata de maldad criaturilla, nadie monta una empresa para perder o no hacer dinero. El que no gana quiere ganar dinero y el que gana quiere ganar más aún, [i]welcome to the business world[/i]. Ahora llegará Activision diciendo que no está ganando dinero con Call of Duty y que necesitan cobrar cuotas para mantener la saga viva y diras: "Pobrecillos, lo están pasando mal"
Desde luego casi 3 millones en unos 5 años para uno de los juegos mas caros de mundillo es un triunfo absoluto, y luego dices de mi... Lo tuyo es de coña, justamente te hablaba de Killzone 2 como juego que se quedo a medias y me dices que de quedarse a medias no hubiéramos visto el 3 y el SF, y ahora me dices que sí que se puede seguir apostando por una IP cuando se queda a medias, cojonudo, ¿algo más en lo que contradecirte? Bueno paso ya de seguirte el juego porque no das pie con bola, tú sigue creyendo que todos los juegos son Call of Duty y que no hay término medio en las empresas a la hora de querer hacer dinero, que seguro que vas a ganarte muchos votos en la página.
Don Economista "Los negocios que no funcionan se cierran, no se sigue invirtiendo y tirando el dinero". . En fin, el día que trabajes o te hagas empresario ya me contarás, porque está claro que aún no has salido del nido.
Claro, hay cambiame producto por negocio,y dile eso MS y su Xbox, que, como todos sabemos, salvo quizá tú, no terminó de funcionar, y aún así, en lugar de abandonar el producto lo volvieron a intentar con las 360 y mira. Espero que el gran empresario haya aprendido que la economia no es 2+2=4, y que no es lo mismo que no funcione del todo bien la panadería del vecino que un producto de una multinacional.
¿Quién te ha dicho que Xbox no funcionó? Si es que me parto la caja contigo. ¿25 millones de consolas vendidas es no funcionar? Lo dicho, eres muy inocente. Que Ps2 pisotease en ventas a Xbox no quiere decir que a esta última le fuese mal, y menos para su primera entrada en el mundo de las consolas de sobremesa. PD: Sigo esperando a que me pases la contabilidad A+B de las empresas de las que hablas, ya que estás tan seguro de sus perdidas...
Coño, pasamela tú a mí, ya que tan seguro estás de que aquí todos tienen beneficios multimillonarios. Vale genio, ahora 25 millones de consolas son un hito histórico, desde luego seguro que fue super rentable para MS, por eso quisieron dar un giro de "360" grados con su siguiente consola, porque con la original les fue genial. Me pregunto si para ti la GameCube tambien funciono.
EDITADO EL 25-06-2013 / 15:01 (EDITADO 2 VECES)
Prisoner11093Hace 10 años260
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La segunda mano no es precisamente el problema. La piratería si lo es, y con los precios que rondan los juegos hoy en día cada vez más gente sucumbe al lado oscuro de la fuerza. Está claro que proyectos de alto presupuesto se venderán más caro y no me importa pagar 60 euracos por ello, pero lo que no es normal es que entre estos triples A se cuele morralla por un tubo por la que tenemos que pagar también otros 60 euracos. Los precios deben ir acorde a la calidad de lo que ofrecen.
Prisoner baja de las nubes o sal de tu celda, la segunda mano es un problema reconocido, por algo está en la palestra desde hace años, otra cosa es que hasta ahora pocos se hayan atrevido a hablar claramente del problema, ¿o crees que los pases on-line y demás aparecieron porque los trajo el viento?
Que tú seas tan inocente de creertelo es cosa tuya, deberías ser tú quién baje de las nubes. Hemos tenido juegos triples A con altos beneficios incluso en la generación anterior y nadie se ha quejado hasta ahora, pero como no pueden con la piratería quieren arañar todo lo que puedan, pero vamos, no engañan a nadie. De poco sirve que no exista la segunda mano si con Santiago Segura no necesitas ni comprar de segunda mano ni alquilar juegos, ese es el problema, pero de dificil solución.
Será porque en la generación anterior los costes eran mucho menores, ¿ o acaso el aumento de los costes no fue lo que obligo a cerrar a tantos estudios y compañías en esta generación?, ¿y como sabes tú que triples A sacaron grandes beneficios?, te recuerdo que la industria es mucho más que 6 o 7 franquicias triple A que venden millones y millones, que Halo pueda convivir con las segunda mano no significa que cualquier juego medio pueda, apuesto lo que sea a que mismamente Killzone 2, otra supuesta gran IP, fue poco rentable, si es que lo fue. Así que deja de ver fantasmas donde no los ahí, que probablemente en consolas la piratería sea menos dañina que la segunda mano. Yo seré inocente, pero al menos no le doy peso de verdad a mis teorías conspiratorias.
Inocente es poco... : [i]"[u]apuesto lo que sea a que mismamente Killzone 2, otra supuesta gran IP, fue poco rentable, si es que lo fue[/u]"[/i]...... Fijate si fue poco rentable que han sacado Killzone 3 para Ps3 y ahora Killzone Shadow Fall para Ps4. Por eso continuan con la saga, para arruinarse.... Como se nota que algunos no estais ni en edad de trabajar. A ver chaval, cuando un producto no funciona "DESPIDETE", nadie saca juegos para perder dinero. Algunos os creeis los llantos de las compañías que lo único que buscan es ganar más dinero del que ya ganan y no hacer felices a los consumidores. Que hay que explicaroslo todo....
No deberías presuponer tanto sobre mi edad, te equivocas de lleno. Lo que me sorprende es que vayas de adulto y de tío listo y no sepas que un producto no siempre se desecha a la primera de cambio cuando parece no funcionar, se llama inversión, tomar riesgos, etc. Desde luego es más lógico, si has hecho una gran inversión en crear un triple A como Killzone 2 y en darlo a conocer, seguir explotando la serie con una inversión mucho menor a la inicial que abandonarla y tirar todo el dinero invertido, más cuando dentro de lo que cabe a tenido unas ventas considerables, que tampoco nada del otro mundo, y que la otra opción es volver a invertir pasta en una nueva IP que nos sabes como va funcionar y que tienes que promocionar desde creo. Bueno, de nada por iluminarte con unos conocimientos básicos de lo que es invertir, rentabilidad, etc, espero que te ayude a cambiar esa visión distorsionada que tienes de que que todas empresas dedicada a los videjuegos son ricas y malvadas y que no se merecen recibir dinero de cada usuario que disfruta de sus juegos. P.D.: Acuérdate de darme mi voto por divertido mañana, que ya me queda poco para subir de nivel.
Claro que si hombre, por eso Killzone 2 ha vendido 2,9 millones de copias y Killzone 3 ha vendido 2,47 millones, pobrecillos, la ruina... . Lo que si que me sorprende a mi es que no te enteras que cuando una franquicia no funciona ....NO FUNCIONA.....Period. Es lo que hay; otra cosa son juegos que se quedan a medias, que no venden mal pero tampoco generan beneficios, en esos casos asi se podría arriesgar y de hecho lo hacen, pero porque no pierden un duro ¿O ahora me vas a decir que las compañias te dejan ver su contabilidad en A y B para confirmar lo que pierden....? "Invertir y rentabilidad": Si un producto no funciona ahora lo llamaremos buena inversión y rentable. Peazo de economista estas hecho. PD:[u]¿Iluminar?[/u], encima me sale cachondo, el inocente que se cree lo que le dice una empresa que le quiere vender un producto. [i][u]Empresas ricas y malvadas[/u][/i], lo dicho, ni puta idea. . Aquí no se trata de maldad criaturilla, nadie monta una empresa para perder o no hacer dinero. El que no gana quiere ganar dinero y el que gana quiere ganar más aún, [i]welcome to the business world[/i]. Ahora llegará Activision diciendo que no está ganando dinero con Call of Duty y que necesitan cobrar cuotas para mantener la saga viva y diras: "Pobrecillos, lo están pasando mal"
Desde luego casi 3 millones en unos 5 años para uno de los juegos mas caros de mundillo es un triunfo absoluto, y luego dices de mi... Lo tuyo es de coña, justamente te hablaba de Killzone 2 como juego que se quedo a medias y me dices que de quedarse a medias no hubiéramos visto el 3 y el SF, y ahora me dices que sí que se puede seguir apostando por una IP cuando se queda a medias, cojonudo, ¿algo más en lo que contradecirte? Bueno paso ya de seguirte el juego porque no das pie con bola, tú sigue creyendo que todos los juegos son Call of Duty y que no hay término medio en las empresas a la hora de querer hacer dinero, que seguro que vas a ganarte muchos votos en la página.
Don Economista "Los negocios que no funcionan se cierran, no se sigue invirtiendo y tirando el dinero". . En fin, el día que trabajes o te hagas empresario ya me contarás, porque está claro que aún no has salido del nido.
Claro, hay cambiame producto por negocio,y dile eso MS y su Xbox, que, como todos sabemos, salvo quizá tú, no terminó de funcionar, y aún así, en lugar de abandonar el producto lo volvieron a intentar con las 360 y mira. Espero que el gran empresario haya aprendido que la economia no es 2+2=4, y que no es lo mismo que no funcione del todo bien la panadería del vecino que un producto de una multinacional.
¿Quién te ha dicho que Xbox no funcionó? Si es que me parto la caja contigo. ¿25 millones de consolas vendidas es no funcionar? Lo dicho, eres muy inocente. Que Ps2 pisotease en ventas a Xbox no quiere decir que a esta última le fuese mal, y menos para su primera entrada en el mundo de las consolas de sobremesa. PD: Sigo esperando a que me pases la contabilidad A+B de las empresas de las que hablas, ya que estás tan seguro de sus perdidas...
Coño, pasamela tú a mí, ya que tan seguro estás de que aquí todos tienen beneficios multimillonarios. Vale genio, ahora 25 millones de consolas son un hito histórico, desde luego seguro que fue super rentable para MS, por eso quisieron dar un giro de "360" grados con su siguiente consola, porque con la original les fue genial. Me pregunto si para ti la GameCube tambien funciono.
Ahhh ya, ahora lo entiendo. 360 viene del giro de 360º por su "fracaso" de 25 millones de consolas vendidas con Xbox. Así está España, con pedazos de economistas de tú calibre. En cuanto a GameCube vendió 22, milloncitos, vamos, que tampoco es que se fueran a la quiebra, ya por no hablar del éxito de DS. Venga, cuentame más sobre el mundo de las finanzas y de lo mal que lo pasan las empresas, las victimas del planeta..... Cuentanos más..... ¿Quieres un ejemplo de consola fracasada? Tienes la 3DO, la Jaguar de Atari y "por desgracia" la gran Dreamcast que se quedo en 10 milloncitos que no fueron suficientes para tirar de las ventas de juegos. En fin, concluyo la conversación porque no te vas a enterar ni aunque te lo expliquen los directivos que so forran de esas compañías que, por lo que veo, siguen engañando a incautos que se creen todos los lloriqueos.
EDITADO EL 25-06-2013 / 15:29 (EDITADO 1 VEZ)
Agente-zeth3767Hace 10 años261
@Kvothe13 el la noticia no habla de una cifra menor de 60 dlls, si en efecto habla de muerte pero no de subir o bajar de dicho precio, viendo las afirmaciones y las ganas de acabar con la segunda mano que tiene este tipo me atrevo a decir que quiere subir...

Estos lobos disfrazados de corderos son los mas ganones con las político anteriores de Microsoft
Ice-cream13814Hace 10 años262
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La segunda mano no es precisamente el problema. La piratería si lo es, y con los precios que rondan los juegos hoy en día cada vez más gente sucumbe al lado oscuro de la fuerza. Está claro que proyectos de alto presupuesto se venderán más caro y no me importa pagar 60 euracos por ello, pero lo que no es normal es que entre estos triples A se cuele morralla por un tubo por la que tenemos que pagar también otros 60 euracos. Los precios deben ir acorde a la calidad de lo que ofrecen.
Prisoner baja de las nubes o sal de tu celda, la segunda mano es un problema reconocido, por algo está en la palestra desde hace años, otra cosa es que hasta ahora pocos se hayan atrevido a hablar claramente del problema, ¿o crees que los pases on-line y demás aparecieron porque los trajo el viento?
Que tú seas tan inocente de creertelo es cosa tuya, deberías ser tú quién baje de las nubes. Hemos tenido juegos triples A con altos beneficios incluso en la generación anterior y nadie se ha quejado hasta ahora, pero como no pueden con la piratería quieren arañar todo lo que puedan, pero vamos, no engañan a nadie. De poco sirve que no exista la segunda mano si con Santiago Segura no necesitas ni comprar de segunda mano ni alquilar juegos, ese es el problema, pero de dificil solución.
Será porque en la generación anterior los costes eran mucho menores, ¿ o acaso el aumento de los costes no fue lo que obligo a cerrar a tantos estudios y compañías en esta generación?, ¿y como sabes tú que triples A sacaron grandes beneficios?, te recuerdo que la industria es mucho más que 6 o 7 franquicias triple A que venden millones y millones, que Halo pueda convivir con las segunda mano no significa que cualquier juego medio pueda, apuesto lo que sea a que mismamente Killzone 2, otra supuesta gran IP, fue poco rentable, si es que lo fue. Así que deja de ver fantasmas donde no los ahí, que probablemente en consolas la piratería sea menos dañina que la segunda mano. Yo seré inocente, pero al menos no le doy peso de verdad a mis teorías conspiratorias.
Inocente es poco... : [i]"[u]apuesto lo que sea a que mismamente Killzone 2, otra supuesta gran IP, fue poco rentable, si es que lo fue[/u]"[/i]...... Fijate si fue poco rentable que han sacado Killzone 3 para Ps3 y ahora Killzone Shadow Fall para Ps4. Por eso continuan con la saga, para arruinarse.... Como se nota que algunos no estais ni en edad de trabajar. A ver chaval, cuando un producto no funciona "DESPIDETE", nadie saca juegos para perder dinero. Algunos os creeis los llantos de las compañías que lo único que buscan es ganar más dinero del que ya ganan y no hacer felices a los consumidores. Que hay que explicaroslo todo....
No deberías presuponer tanto sobre mi edad, te equivocas de lleno. Lo que me sorprende es que vayas de adulto y de tío listo y no sepas que un producto no siempre se desecha a la primera de cambio cuando parece no funcionar, se llama inversión, tomar riesgos, etc. Desde luego es más lógico, si has hecho una gran inversión en crear un triple A como Killzone 2 y en darlo a conocer, seguir explotando la serie con una inversión mucho menor a la inicial que abandonarla y tirar todo el dinero invertido, más cuando dentro de lo que cabe a tenido unas ventas considerables, que tampoco nada del otro mundo, y que la otra opción es volver a invertir pasta en una nueva IP que nos sabes como va funcionar y que tienes que promocionar desde creo. Bueno, de nada por iluminarte con unos conocimientos básicos de lo que es invertir, rentabilidad, etc, espero que te ayude a cambiar esa visión distorsionada que tienes de que que todas empresas dedicada a los videjuegos son ricas y malvadas y que no se merecen recibir dinero de cada usuario que disfruta de sus juegos. P.D.: Acuérdate de darme mi voto por divertido mañana, que ya me queda poco para subir de nivel.
Claro que si hombre, por eso Killzone 2 ha vendido 2,9 millones de copias y Killzone 3 ha vendido 2,47 millones, pobrecillos, la ruina... . Lo que si que me sorprende a mi es que no te enteras que cuando una franquicia no funciona ....NO FUNCIONA.....Period. Es lo que hay; otra cosa son juegos que se quedan a medias, que no venden mal pero tampoco generan beneficios, en esos casos asi se podría arriesgar y de hecho lo hacen, pero porque no pierden un duro ¿O ahora me vas a decir que las compañias te dejan ver su contabilidad en A y B para confirmar lo que pierden....? "Invertir y rentabilidad": Si un producto no funciona ahora lo llamaremos buena inversión y rentable. Peazo de economista estas hecho. PD:[u]¿Iluminar?[/u], encima me sale cachondo, el inocente que se cree lo que le dice una empresa que le quiere vender un producto. [i][u]Empresas ricas y malvadas[/u][/i], lo dicho, ni puta idea. . Aquí no se trata de maldad criaturilla, nadie monta una empresa para perder o no hacer dinero. El que no gana quiere ganar dinero y el que gana quiere ganar más aún, [i]welcome to the business world[/i]. Ahora llegará Activision diciendo que no está ganando dinero con Call of Duty y que necesitan cobrar cuotas para mantener la saga viva y diras: "Pobrecillos, lo están pasando mal"
Desde luego casi 3 millones en unos 5 años para uno de los juegos mas caros de mundillo es un triunfo absoluto, y luego dices de mi... Lo tuyo es de coña, justamente te hablaba de Killzone 2 como juego que se quedo a medias y me dices que de quedarse a medias no hubiéramos visto el 3 y el SF, y ahora me dices que sí que se puede seguir apostando por una IP cuando se queda a medias, cojonudo, ¿algo más en lo que contradecirte? Bueno paso ya de seguirte el juego porque no das pie con bola, tú sigue creyendo que todos los juegos son Call of Duty y que no hay término medio en las empresas a la hora de querer hacer dinero, que seguro que vas a ganarte muchos votos en la página.
Don Economista "Los negocios que no funcionan se cierran, no se sigue invirtiendo y tirando el dinero". . En fin, el día que trabajes o te hagas empresario ya me contarás, porque está claro que aún no has salido del nido.
Claro, hay cambiame producto por negocio,y dile eso MS y su Xbox, que, como todos sabemos, salvo quizá tú, no terminó de funcionar, y aún así, en lugar de abandonar el producto lo volvieron a intentar con las 360 y mira. Espero que el gran empresario haya aprendido que la economia no es 2+2=4, y que no es lo mismo que no funcione del todo bien la panadería del vecino que un producto de una multinacional.
¿Quién te ha dicho que Xbox no funcionó? Si es que me parto la caja contigo. ¿25 millones de consolas vendidas es no funcionar? Lo dicho, eres muy inocente. Que Ps2 pisotease en ventas a Xbox no quiere decir que a esta última le fuese mal, y menos para su primera entrada en el mundo de las consolas de sobremesa. PD: Sigo esperando a que me pases la contabilidad A+B de las empresas de las que hablas, ya que estás tan seguro de sus perdidas...
Coño, pasamela tú a mí, ya que tan seguro estás de que aquí todos tienen beneficios multimillonarios. Vale genio, ahora 25 millones de consolas son un hito histórico, desde luego seguro que fue super rentable para MS, por eso quisieron dar un giro de "360" grados con su siguiente consola, porque con la original les fue genial. Me pregunto si para ti la GameCube tambien funciono.
Ahhh ya, ahora lo entiendo. 360 viene del giro de 360º por su "fracaso" de 25 millones de consolas vendidas con Xbox. Así está España, con pedazos de economistas de tú calibre. En cuanto a GameCube vendió 22, milloncitos, vamos, que tampoco es que se fueran a la quiebra, ya por no hablar del éxito de DS. Venga, cuentame más sobre el mundo de las finanzas y de lo mal que lo pasan las empresas, las victimas del planeta..... Cuentanos más..... ¿Quieres un ejemplo de consola fracasada? Tienes la 3DO, la Jaguar de Atari y "por desgracia" la gran Dreamcast que se quedo en 10 milloncitos que no fueron suficientes para tirar de las ventas de juegos. En fin, concluyo la conversación porque no te vas a enterar ni aunque te lo expliquen los directivos que so forran de esas compañías que, por lo que veo, siguen engañando a incautos que se creen todos los lloriqueos.
¿Cuando he dicho yo fracaso?, menudo tergiversador de pacotilla que eres, funcionar no es sinónimo de ganar "algo" de beneficio, al igual que no funcionar no significa ser un fracaso absoluto, que parece que hay que explicártelo todo. No estaría mal que me pasaras las pruebas de que la Xbox original aporto a MS beneficios de multimillonarios tanto que estás convencido del tema, como comprenderás 25 millones de consolas vendidas es un dato del que no se deducen los beneficios. Venga lince, levanta tú el país ya que eres tan listo y ducho para economía , así haces algo más útil que criticar a Nintendo y votar por divertido a todo aquel que no está de acuerdo con tus "fundados" argumentos. Y a ver si consigues que no den los juegos gratis, que los muy avariciosos nos quieren cobrar por ellos... Venga, nos vemos en la próxima noticia sobre la segunda mano, para ver como le echas las culpa a la piratería quedándote más ancho que largo.
2 VOTOS
Ishiglirt223Hace 10 años263
Estos tipos hacen que me molesten queriendo dar su opinion sobre lo que es mejor para los videojuegos  haciendo pasar ellos por ''gamers'' cuando hace ya mucho que dejaron de serlo

ya me tienen harto con sus opiniones sobre la segunda mano yo pago para tener algo y prestarlo si me da la gana no para que me dejen usarlo yo solo y si acaso, Y ENCIMA ME QUIEREN HACER SENTIR UN LADRON POR ESO!!!!

imbeciles avaros.
Umavi2Hace 10 años264
[b][i]Adrian Chmielarz, co-fundador de The Astronauts y antiguo desarrollador de Bulletstorm: 
"Si te importan los videojuegos quieres que el modelo de la segunda mano muera"[/i][/b]

Adrian Chmierlarz, pasas directamente a mi lista negra majete. 
Ablabletlubli1141Hace 10 años265
La segunda mano existe, porque en esta sociedad existen podridos de dinero y pringados que apenas llegan a fin de mes, con lo cual unos compran todo nuevito y otros esperan su ocasion cuando esos lo vendan.

Si no quereis segunda mano, no infleis los precios de forma tan salvaje, que cualquiera con 2 dedos de frente sabe de sobra que a 30 euros tendriais ganancias, pero os puede el afan de amasar vidorra opulenta.

La industria del videojuego esta entre las 10 mas potentes del mundo, pobre gente eh....me parece que por la 2 a mano en vez de 20 yates, solo tienen para 19.
1 VOTO
Kvothe13349Hace 10 años266
@Agente-zeth
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@Kvothe13 el la noticia no habla de una cifra menor de 60 dlls, si en efecto habla de muerte pero no de subir o bajar de dicho precio, viendo las afirmaciones y las ganas de acabar con la segunda mano que tiene este tipo me atrevo a decir que quiere subir... Estos lobos disfrazados de corderos son los mas ganones con las político anteriores de Microsoft
Vuelvo a citar exactamente porque parece que el odio os nubla la comprension lectora : "Para mí los precios de 60 dólares necesitan morir", añadió. "La verdad es que a nadie le importa nada `el derecho de la primera venta´ o `el compartir con los amigos´ si el precio es barato. A no ser que una película sea mala, a nadie le oyes quejarse de que haya pagado 10 dólares para verla, y nadie se va a quejar de que sólo la vean una vez por ese precio". En serio me estas diciendo que leyendo esto, lo que sacas en claro es que EL piensa que a nadie le importa lo de dejar juegos a amigos (que cosas yo creia que la gente justo se estaba quejando de esto......) si el precio es barato y que EL piensa que 60€ es barato y hay que subir este precio?? EN SERIO!! estas entendiendo esto?? porque no entiendo como sacas en claro que, con todas las quejas de quitar la segunda mano(, que microsoft a tenido hasta que hacerse caquita por estas quejas) este tio no se a dado cuenta de las quejas y dice que en realidad no hay quejas porque 60€ es un precio barato? Si nos afinamos la comprension lectora y lo lees imparcialmente se entiende perfectamente que el tio dice que 60€ es un precio muy caro y que por eso la gente se queja de que se quite la segundamano, y pone el ejemplo del cine para decir que si algo es bueno o decente al menos, nadie se va a quejar (casi nadie porque siempre hay indignados) si el precio de ese algo ,en este caso un juego, es barato pongamos 30€, vamos yo no creo que nadie en su sano juicio crea que 60€ es barato por mucho que sea el demonio en persona (que aora vienen a ser los que critican la segundamano). lo vuelvo a decir antes de comentar al menos leer la noticia bien leida y no odiando ya solo al leer el titulo.
Agente-zeth3767Hace 10 años267
@Kvothe13 y yo te vuelvo a recordar realmente le crees a una persona que quiere acabar con la venta de segunda mano?

Por favor...
Kvothe13349Hace 10 años268
@Agente-zeth y yo te digo realmente si una persona no piensa lo mismo que tu y argumenta su opinion ya no hay que creerle? 
por favor que porque una persona defienda algo que tu no piensas ya tiene que ser mentira? eres tu un dios que sabe todo lo que pasa porque si es asi porfavor dinos como hacer las cosas bien.

por favor que lo unico que haceis algunos es criticar y "llorar"(lo siento por la expresion) por vuestros derechos y libertades (obviando las libertades de otros) en vez de dar alguna solucion diferente para probar vuestro punto de vista, solo he visto un comentario (en el que me han citado porque no leo todo obviamente) en el que han contestado algo coherente y con razonamiento y no solo,"y tu realmente crees a una persona que quiere quitar la segundamano" esto solo son palabras vacias no has expuesto nada ni razonado nada, es como decir ...y tu realmente crees a un zurdo?..

Este comentario que digo decia que para fomentar el mercado digital deberian empezar bajando los precios de este mercado y asi poco a poco la gente se iria pasando. y yo obviamente le di toda la razon del mundo porque decia algo razonado y logico y no palabras vacias.
Agente-zeth3767Hace 10 años269
@Kvothe13 Tio ya me diste flojera con tus argumentos de media cartilla, cree lo que quieras, interpreta como te de la gana y punto.
Agente-zeth3767Hace 10 años270
Repetido
EDITADO EL 26-06-2013 / 04:12 (EDITADO 1 VEZ)
NSS-KOZMIC1124Hace 10 años271
@Aurum18
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Yo no veo que una constructora te pida dinero por revender tu casa. PUNTO!
Yo tampoco veo que una agéncia inmobiliaria gane más dinero que la constructora (véase la comparación programadores-vendedores). COMA! Tú si?
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Foros > Noticias y actualidad > Antiguo responsable de Bulletstorm: "Si te importan los videojuegos quieres que el modelo de segunda mano muera"

Hay 279 respuestas en Antiguo responsable de Bulletstorm: "Si te importan los videojuegos quieres que el modelo de segunda mano muera", del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 10 años.

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