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El guionista del Dead Space original cree que el giro a la acción era un "mal necesario"

Soulreaper9529704Hace 11 años16
@Garburu
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[b]Pues si, acaban de terminar las mejores sagas de miedo q hemos jugado en los ultimos tiempos, Dead Space era la unica saga q actualmente me pegava uno q otro susto pero ya se fue.[/b]
Tranquilo, aun queda Alan Wake y el nuevo juego Zwei de miyazaki(Creador de Resident evil).Un saludo
2 VOTOS
Aero-Razor139Hace 11 años17
@Jonaplay3
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No critiquéis sin haberlo jugado porque decir que se ha cambiado completamente a la acción es totalmente falso. Lo compré ayer, llevo unas 7 horas y voy por el capítulo 9 de 19 y puedo decir que es un juegazo. En todo lo que llevo solo he combatido contra soldados 1 vez y fue en el primer capítulo. Esta tercera parte se asemeja mucho a la segunda y habrá mucha gente que no lo disfrutará por los prejuicios que tienen sobre su supuesto cambio a "juego de acción". Nada más que decir, un juegazo y un digno de llamarse Dead Space.
asusta?
2 VOTOS
Martin-Batman2352Hace 11 años18
Deberia seguir con el terror, olvidense de la acción y del dinero, que lo más importante es hacer un juegazo de todos los tiempos como Dead Space 1 y no hacer juegos que te hagan ganar dinero con millones de copias.
1 VOTO
Bruce1723593Hace 11 años19
[url]http://www.metacritic.com/game/xbox-360/dead-space-3[/url]

la critica lo dice todo   pues no merece la pena hasta que no este por dos duros
3 VOTOS
Jonaplay319125Hace 11 años20
@Aero-Razor
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@Jonaplay3
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No critiquéis sin haberlo jugado porque decir que se ha cambiado completamente a la acción es totalmente falso. Lo compré ayer, llevo unas 7 horas y voy por el capítulo 9 de 19 y puedo decir que es un juegazo. En todo lo que llevo solo he combatido contra soldados 1 vez y fue en el primer capítulo. Esta tercera parte se asemeja mucho a la segunda y habrá mucha gente que no lo disfrutará por los prejuicios que tienen sobre su supuesto cambio a "juego de acción". Nada más que decir, un juegazo y un digno de llamarse Dead Space.
asusta?
Ningún [b]Dead Space[/b] asusta. La tensión de esta saga yo la veo más bien en los momentos en que te aparecen los enemigos por la espalda, te aparecen 3 o 4 juntos, etc y de eso sí que tiene esta tercera parte. A mí un [b]Dead Space[/b] nunca me ha asustado, te mantiene en tensión que es diferente. Por cierto, tampoco son todo escenarios abiertos, el 90% son estrechos y oscuros pasillos.
18 VOTOS
Marcosultra1923Hace 11 años21
Y que pasa con los fans de terror?... q estupidez
Manoplas1290Hace 11 años22
Mmmmmmmm ya veo a Dead Space dentro de unos años transformandose en un RE moderno...      

Esperemos que no!!!!!!
Bruce1723593Hace 11 años23
@Martin-Batman
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Deberia seguir con el terror, olvidense de la acción y del dinero, que lo más importante es hacer un juegazo de todos los tiempos como Dead Space 1 y no hacer juegos que te hagan ganar dinero con millones de copias.
creo que vives en universo paralelo porque todas las empresas de todos los sectores lo primero es el dinero
2 VOTOS
Erich-pain3351Hace 11 años24
Mal necesario es la primera novia ,otra cosa es volver un survival horror en un shooter con municion universal y cooperativo:j                                    
EikeSH85147Hace 11 años25
Bueno esto se lleva sabiendo tiempo y ahora lo reconocen . No va a ser porque no lo adverti hace tiempo , ahora todo el mundo se da cuenta . Nada bajo el sol , estaba claro que querian ampliar y ganar mas , pero por lo visto no esta del todo bien ejecutado .

Sobre cuestionar si es de terror o no , ¿ Que pasa ahora que tiran por la acción y nos escudamos todos en decir que ya no lo es ? Hipocresia al poder .
W2midgar139Hace 11 años26
[i]El guionista del Dead Space original cree que el giro a la acción era un "mal necesario"
Considera que era la única forma de "ampliar la base de fans"[/i]

Entiendo a lo que se refiere. Es normal que ciertas personas, aquellas que han aupado a la franquicia Dead Space a donde está, se quejen, pero debeis comprenderlo, deben casualizar la saga para que tenga muchísimos seguidores, así seguro que nunca dejais de tener nuevas entregas de vuestro juego de terror favorito.
¿El dinero? Eso es un detalle sin importancia. Seguramente destinarán todo lo que ganen casualizándolo a pulirlo y mejorarlo, y así seguramente no tendrá ningún DLC. Ya conoceis los altos costes de producción de los juegos actuales...

Ja.
2 VOTOS
Pakik0409Hace 11 años27
A mi sinceramente el juego me gusta,y mucho,yo les daria la misma nota a los 3 dead space,me encanta esta saga,nada qe ver con el cambiazo qe pego resident evil,saga qe tambien me gusta aunqe no sean como los 3 primeros qe eran lo mejor de lo mejor 
Crow302388Hace 11 años28
No se si me e vuelto mas macho, o DS3 ahora solo es un juego de acción sin elementos de horror, por que miedo no me a dado en ningún momento de la trama, se encuentra vida por todos lados y tanta munición que e llegado al punto de tirarla para hacer un poco de espacio en el inventario, aunque mal juego no es creo que el Dios dinero  a hecho de las suyas y nos esta matando otra saga.
RiARuS11731Hace 11 años29
Lo bueno: que asumen que la han cagado.
Lo malo: que acaban de admitir que les da igual la calidad de su IP con tal de atraer a más gente.

Que acaban de pasar de nosotros, resumidamente.
5 VOTOS
Zamenhof3080Hace 11 años30
Esta vez almenós se puede decir que han echo un gran trabajo adaptando el juego de acción con tintes de terror (resident evil 6 es un bodrio infumable), como es normal se echa en falta la claustrofobia y la pausadez de los 2 primeros por la tensión, pero digamos que tampoco está nada mal y debo decir que el sonido hace que estés constantemente más intrigado y nervioso, el guión muy flojo lo mismo que los dialogos del juego, pero sin duda,este juego me ha echo sudar y ponerme nervioso muchisimo, + que otro susto tambien.
2 VOTOS
Luxio45259Hace 11 años31
Seria una lastima que tomara el mismo camino que RE ...
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Hay 228 respuestas en El guionista del Dead Space original cree que el giro a la acción era un "mal necesario", del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

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