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The Last of Us - Vídeo Avance 3DJuegos

Hamilltonricard1094Hace 11 años304
Enhorabuena a los poseedores de PS3 por esta joya que se les avecina  
1 VOTO
Juliandavid4111Hace 11 años305
3d juegos tiene canal en youtube?????
OkamiOrigin1850Hace 11 años306
El primer dia que salga al mercado lo voy a pedir asi:
- quiero The       Last       of   Us        

por otro lado me parecieron muy estupidos los only pc gamers, que dicen sobre la iluminacion, los detalles y los graficos que bla bla bla, es como si estuvieran orgullosos de su Crysis y por mero orgullo no soportan la idea de que un juego de consola pueda superar en tecnologia y graficos, muy infantil   
es impresionante la caildad de detalle de TLOU, astillandose el marco de la puerta con un escopetazo, moviendose el moviliario del armario, interactuando con componentes del escenario, la sangre del personaje corriendo en tiempo real, nunca antes habia visto tanta calidad de detalles en esa caracteristicas nisiquiera en los anteriores uncharteds, y lo visto hasta ahora de la ia y su comportamiento es espectacular, te rodean, nunca se quedan en el mismo lugar, se esconden cuando se encuentran desarmados o te esperan detras de una puerta para atacarte por sorpresa. El que no se sorprende con esto es que no tiene sangre en las venas o tuvo un encuentro del 3º tipo(  )
Hasta ahora no se le puede reprochar nada, espero con ansias este juego  
4 VOTOS
Volky435Hace 11 años307

Mensaje eliminado por moderación.(Desvirtúa el tema original)

Pino203453Hace 11 años308
Soy un jugador enteramente de pc, y debo admitir de que este juego para ser de ps3 se ve realmente genial, las animaciones por delante, que son de las mejores que he visto jamas. Creo que pedire un ps3 prestado para jugarlo cuando salga, muy bueno.
Volky435Hace 11 años309
@OkamiOrigin
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El primer dia que salga al mercado lo voy a pedir asi: - quiero The Last of Us por otro lado me parecieron muy estupidos los only pc gamers, que dicen sobre la iluminacion, los detalles y los graficos que bla bla bla, es como si estuvieran orgullosos de su Crysis y por mero orgullo no soportan la idea de que un juego de consola pueda superar en tecnologia y graficos, muy infantil es impresionante la caildad de detalle de TLOU, astillandose el marco de la puerta con un escopetazo, moviendose el moviliario del armario, interactuando con componentes del escenario, la sangre del personaje corriendo en tiempo real, nunca antes habia visto tanta calidad de detalles en esa caracteristicas nisiquiera en los anteriores uncharteds, y lo visto hasta ahora de la ia y su comportamiento es espectacular, te rodean, nunca se quedan en el mismo lugar, se esconden cuando se encuentran desarmados o te esperan detras de una puerta para atacarte por sorpresa. El que no se sorprende con esto es que no tiene sangre en las venas o tuvo un encuentro del 3º tipo( ) Hasta ahora no se le puede reprochar nada, espero con ansias este juego
Personalmente, también me da un poco por el ++++ la tontería de los fans de PC. Si, existen juegos con texturas e iluminación increíblemente mejores, pero no en PS3. Este juego es un techo gráfico en la consola de Sony, y las críticas deberían ir en ese sentido.
JandroBurgos3685Hace 11 años310
Madre mia, este juego va a ser recordado durante mucho tiempo
1 VOTO
FrishenN231546Hace 11 años311
JUEGAZOO!!!         
Djcobra694522Hace 11 años312
@Kazuma277
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Nooooooo tengo ps3 que mierdaaaaaaaaa disfrutenlo
coprala
Javigrayfoxpr4515Hace 11 años313
[spoiler]
@DarkGod
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@Javigrayfoxpr
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@DarkGod
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@Sidoras
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@EikeSH
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@Sidoras
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@EikeSH
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Sobre el estilo [i]cinematografico[/i] seguro que va a estar buen nivel , pero la historia debe estar trabajada , puestos que muchos recuerdan la pelicula de Will Smith [i]Soy Leyenda[/i] , me hace recordar mucho más a [i]La Carretera[/i] de Viggo Mortensen , por lo tanto lo pongo en duda , por el momento
Me parece que Naughty Dog se inspiró en la novela de esa peli, lo han dicho pero creo que lo leí en alguna entrevista que le hicieron a Gustavo Santaolalla, el tipo que iba a hacer el soundtrack, que por cierto, no lo he vuelto a escuchar nombrar. [u]Sobre lo de survival-action, se ha dicho que sería así, pero sinceramente, no sé que tanto enredo le ven al asunto ese. Como sí fuera una mierda todo lo relacionado a los géneros de acción y habilidad en tiempo real[/u]. Luego salen joyas de estrategia y por supuesto nunca ganarán un Goty, pero a nadie parece importarle, en ese caso nadie es "fifi"
En ningún momento escrito nada rigurosamente negativo sobre el [i]Survival Action[/i] , es más solo he recalcado que este videojuego no tendria el componente [i]Survival Horror[/i] , no entiendo eso . Total War lo tengo en mi colección (entre otros juegos de esa misma competencia) y estamos de acuerdo en que no se hace publicidad sobre estos , pero eso no tiene nada que ver con lo yo he comentado . No entiendo la expresión ''Fifi'' . Tampoco escrito nada negativo , sobre los juegos de acción , puestos que tengo muchos de estos .
Pero es que yo tampoco he escrito para reprocharte nada, no entiendo por qué lo tomaste para ese lado. Explico la relación entre lo que comentaste sobre "action-survival" y lo de la estrategia: Parece que hay una corriente que cataloga las cosas así, acción-shooter=brutos, malo. Survival=habilidosos pensantes, bueno. Hacen esa diferencia entre [u]lo sencillo[/u] y [u]lo complejo[/u] pero luego yendo a los papeles, los juegos de estrategia y similares, juegos complicados y que requieren de paciencia, inteligencia y planificación, una verdadera experiencia [u]compleja[/u] de nivel matemático y demás, no recibe la atención masiva del medio. En otras palabras, somos "exquisitos" pero a medias, nos gusta creernos de la elite pero cuando la experiencia se pone complicada de verdad tiramos la toalla. Nos gusta la experiencia elaborada, rica, profunda, bla bla, si, pero hay un limite en el que piden acción de algún tipo. Por eso no importa que Portal 2 y Braid tengan más nota que Far Cry 3, el Far recibirá más atención por esas cosas de la vida..no sé si me explico, esa es la relación (hablo del público en general). No quieren que las joyas tengan relación directa con el shooterismo porque les parece "malo" pero la mitad de los que piden eso no tocan un Chessmaster 2000 ni un Braid ni un Panzer General y se saltan los diálogos de Mass Effect. PD: Fifi es como una mezcla de tiquismikis y sibarita, viene de "fino" o "finoli". Es un término peyorativo en cierto punto.
No creo que tena que ver con el hecho de pegar tiros o no ne un juego...sino el grado de importancia que puedan tener esos tiros sobre los demas puntos.Por mucho que los faaticos del shooter se empeñen en decir lo contrario,metalgear no es un shooter(aunque si un juego de accion) como tampoco deus ex o tomb raider y ceo que aunque uncharted lo sea,last of us no lo sera ni de broma. Cuando en un juego los disparos son el foco de toda la jugabilidda se le puede llamar shooter pero si dichos disparos son un elemento secundario o commplementario es un terrible error llamar shooter a un juego por esa regla de 3 devil may cry era un shooter al tener 2 pistolas gemelas un lanzagranadas y una escopeta pero resulta que la importancia de esas armas era muy complementaria a las armas cuerpo a cuerpo
[/spoiler] Esto de los género en los videojuegos me resulta hasta gracioso, gracioso como nosotros nos rompemos la cabeza en poner x videojuego en algún género en especifico, cuando la realidad es que al dia de hoy, con los avances tecnologicos de nuevos hardware, mucho más capacitados que antes, tenemos videojuegos en el que lejos presentan un solo género en su presentación, más bien tenemos una maravillosa mezcla de géneros en los videojuegos de estos tiempos, gracias a la visión de los desarrolladores. Visión en presentar juegos mucho más complejos en todo los sentidos, desde su narrativa e historia hasta su jugabilidad y hay entra esa perfecta mezcla de género en los videojuegos de está y de futura generación. No he visto un solo videojuego de está gen en que solo se destaque en un solo género en especifico, al contrario, presentan varios elementos y muy marcados de diferentes género que al dia de hoy, aunque se destaque cierto género sobre otro, se ve de lejos la maestria de presentarnos varios entre si. Unos ejemplos bien faciles... Uncharted, juego de acción/aventura, con toques de plataformas y hasta sigilo tiene en algunos momentos y se juega en tercera persona y hasta los llamativos puzzles y si, se le puede considerar un TPS, Bioshock, es un FPS y hasta elementos RPGs en las mejoras de sus armas y poderes, Deus EX, la misma o parecida historia de Bioshock en su jugabilidad, pero algo más complejo y asi con muchos juegos que al dia de hoy, no solo destacan en un solo género, muchas veces hasta poniendolo dificil al aficionado en ponerlo en algún género en especifico y me alegro de que los juegos en si, avancen en dicha regla, con nuevas ideas y tecnologia. Y si [i]hijo[/i]... Metal Gear Solid es un TPS, ¿en que su base jugable es el sigilo y en donde más destaca es en eso? si puede ser, pero es un TPS en toda regla. Pasate un Metal Gear, cualquiera, sin usar un arma, ya sea el tranquilizante (es un arma) y veras que no lo puedes hacer. Quizas algunos Bosses sean capaces de pasarlos con otra estrategia, como es el caso de The End en [i]Snake Eater[/i], pero en su gran mayoria, se utiliza un arma para progresar en el videojuego, no asi para llegar a ellos, ya hay si pueder hacerlo con el sigilo, pero pasar los Jefes sin un arma, es otra historia. y te digo más, hablas de Metal Gear no es un TPS, cuando es una de las IPs más generosas en cuanto a contenido de armas se refiere para todos los gustos del personal.
me vacilas verdad? es una de esas veces en las que alguien dice algo gracioso y debo reirme.ALMENOS DIME DONDE ESTA LA CAMARA Chico no tienes ni idea de lo que hablas.No tienes ni idea de generos o como agruparlos.Un genero se califica como tal cuando hay un elemento predominante que en la obra sobresale por encima del resto y eso pasa en cine television literatura o videojuegos.Pero tu mismo. Metalgear no podria ser un shooter jamas en la vida por mucho que quisiera.Primero porque los enemigos nunca an reaccionado de forma correcta.Segundo porque las mecaniacas son bastante toscas chapuceras a la hora de disparar y ofrecer unos tiroteos dinamicos.Tercero porque SIEMPRE hay el doble de alternaticas jugando sin disparar que usando armas.el numero de elementos para distraer dormir camuflarse engañar y demas siempre abarca mucho mas que las armas de fuego.Cuarto porque en los shooter te obligan a usar armas de fuego y se cuentan con la mano las veces que metalgear requiere hacer algo obligatoriamente con armas de fuego.Lo maximo siempre a sido enfrentarse a los metalgear,al tanke M1,a wolf ocelot en mgs3(en el 1 se puede facilmente) y olga y el tramo final de snake eater con el shagohod y la motocicleta.quitando eso solo hay un momento obligado en mgs4 que es en shadow moses con los gecko al final(y hasta creo que podias hacerlo solo con chafs...) y un par de misiones de vehculos y jefes de peace walker. Un numero bastante reducido y anecdotico de momentos donde DEBES usar armas de fuego en toda una serie. La unica razon de que tenga tantas armas es que kojima siempre a querido dar flexibilidad al publico..pero las mecanicas shooter siempre fueron una basura igual que las de deus ex Hijo,no quieras jugar a esto conmigo que miles y miles de usuarios en internet sabemos perfectamente que juego puedes pasarte sin pegar un triste iro y que juego no.Deus ex puede hacerse,metalgear tambien,bioshock tambien(si eres muy bueno eso si) y estoy segurisimo de que dishonored tambien.Incluso TRUE CRIME te lo podias pasar solo con artes marciales.Pero de todos modos la cosa no va por ahi....sino por las mecanias.Las mecanicas de sigilo e infiltracion de deus ex hitman o metalgear son una delicia y las shooter de esos mismos juegos basura.Asi pues...el elemento shooter es completamente secundario y omitible en esos juegos mientras que el elemento infiltracion es absoluto protagonista.Eso es un maldito genero. Por cierto hijo,ya que tanto sabes de generos dejame decirte que incluso existen...[spoiler] peliculas X con mucho contenido comico o parodico e incluso aventurero o dramatico.Prates mismo es un buen ejemplo de ello con mucho humor y escenas de accion sacadas casi de una peli normal.Y no veo que nadie questione que sean porno al ver como es lo mas abundante de la cinta[/spoiler] Ni idea chico,ni idea.
[/spoiler] DarkGod, leeme pausado y sin prisa y con comprensión lectora. Metal Gear es un juego tactico, en tercera persona, en el cual el sigilo es su base principal para progresar en el juego. Pero al mismo tiempo se le puede o debe considerar un shooter tactico, por la cantidad de armas y gadget que utiliza el jugador para progresar en el videojuego en cuestión. Que Metal Gear sea tosco en jugarlo como un TPS clasico, es por que sencillamente el sigilo es su mayor y mejor respuesta para el jugador en la progresión del mismo en sus niveles, pero se le considera un TPS tactico. Tú mismo te contradices al mencionar Bosses en el que el uso del arma (cualquiera que sea) es la unica via para progresar en el juego, ¿o me diras que puedes pasar el Shagohod con los CQC?... Que puedes esconderte, hacer CQC a los enemigos, agacharte y pasar desapercibido, dormir a los enemigos etc. etc. etc... es solo la parte tactica y el gran componente jugable que presenta Metal Gear en sus juegos, hay entra la parte tactica de su jugabilidad y profundida. Pero tambien hay armas y sin ellas, no puedes progresar en el mismo, por más que digas lo contrario... ¿Como puñetas pasastes al Metal Gear Rex? ¿lo dormistes? ¿Al Shagohod? ¿con los CQC? ¿a el mismo Ocelot en Snake Eater? ¿brincastes el agujero aquel de la cueva y le aplicastes un revista para que la viera y tú continuar con el camino?... ha pues eso. ¿Que Metal Gear se disfruta más con el sigilo? pues claro, es su esencia jugable y mayor enfasis en su jugabilidad, pero es un TPS, tactico, pero un TPS más. ¿Y no se por que el menos precio a que pueda ser un TPS? Metal Gear no baja de estatus ni prestigio del que posee dicha franquicia al reconocer su jugabilidad como lo que es, un TPS tactico en que el sigilo es su base y esencia. Pero nada mí buen amigo forero. Yo no se nada de esto y tú lo sabes todo, como siempre... A proposito, lo dejo aqui, el tema es The Last of Us y no otro y si, este ultimo presenta elementos survival-horror, con acción y exploración y si, se juega en tercera persona y con armas. Ya me diras tú en que género ponerlo...
3 VOTOS
QueMeDa12867
Expulsado
Hace 11 años314
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EDITADO EL 25-11-2012 / 19:11 (EDITADO 1 VEZ)
Furio8889Hace 11 años315
@Odbv
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Mmm, para que sea un juegaso espero que sea rejugable, no como los uncharted
que uncharted no es rejugable?
DaniG9422307Hace 11 años316
@Furio888
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@Odbv
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Mmm, para que sea un juegaso espero que sea rejugable, no como los uncharted
que uncharted no es rejugable?
No lo es, porque quieras o no la historia sera la misma pasandotelo las veces que quieras, aunque esto no implica que no sea una gozada de juego p.d: un juego rejugable serian los Hitman
DarkGod20660
Expulsado
Hace 11 años317
@Javigrayfoxpr
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[spoiler]
@DarkGod
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@Javigrayfoxpr
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@DarkGod
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@Sidoras
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@EikeSH
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@Sidoras
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@EikeSH
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Sobre el estilo [i]cinematografico[/i] seguro que va a estar buen nivel , pero la historia debe estar trabajada , puestos que muchos recuerdan la pelicula de Will Smith [i]Soy Leyenda[/i] , me hace recordar mucho más a [i]La Carretera[/i] de Viggo Mortensen , por lo tanto lo pongo en duda , por el momento
Me parece que Naughty Dog se inspiró en la novela de esa peli, lo han dicho pero creo que lo leí en alguna entrevista que le hicieron a Gustavo Santaolalla, el tipo que iba a hacer el soundtrack, que por cierto, no lo he vuelto a escuchar nombrar. [u]Sobre lo de survival-action, se ha dicho que sería así, pero sinceramente, no sé que tanto enredo le ven al asunto ese. Como sí fuera una mierda todo lo relacionado a los géneros de acción y habilidad en tiempo real[/u]. Luego salen joyas de estrategia y por supuesto nunca ganarán un Goty, pero a nadie parece importarle, en ese caso nadie es "fifi"
En ningún momento escrito nada rigurosamente negativo sobre el [i]Survival Action[/i] , es más solo he recalcado que este videojuego no tendria el componente [i]Survival Horror[/i] , no entiendo eso . Total War lo tengo en mi colección (entre otros juegos de esa misma competencia) y estamos de acuerdo en que no se hace publicidad sobre estos , pero eso no tiene nada que ver con lo yo he comentado . No entiendo la expresión ''Fifi'' . Tampoco escrito nada negativo , sobre los juegos de acción , puestos que tengo muchos de estos .
Pero es que yo tampoco he escrito para reprocharte nada, no entiendo por qué lo tomaste para ese lado. Explico la relación entre lo que comentaste sobre "action-survival" y lo de la estrategia: Parece que hay una corriente que cataloga las cosas así, acción-shooter=brutos, malo. Survival=habilidosos pensantes, bueno. Hacen esa diferencia entre [u]lo sencillo[/u] y [u]lo complejo[/u] pero luego yendo a los papeles, los juegos de estrategia y similares, juegos complicados y que requieren de paciencia, inteligencia y planificación, una verdadera experiencia [u]compleja[/u] de nivel matemático y demás, no recibe la atención masiva del medio. En otras palabras, somos "exquisitos" pero a medias, nos gusta creernos de la elite pero cuando la experiencia se pone complicada de verdad tiramos la toalla. Nos gusta la experiencia elaborada, rica, profunda, bla bla, si, pero hay un limite en el que piden acción de algún tipo. Por eso no importa que Portal 2 y Braid tengan más nota que Far Cry 3, el Far recibirá más atención por esas cosas de la vida..no sé si me explico, esa es la relación (hablo del público en general). No quieren que las joyas tengan relación directa con el shooterismo porque les parece "malo" pero la mitad de los que piden eso no tocan un Chessmaster 2000 ni un Braid ni un Panzer General y se saltan los diálogos de Mass Effect. PD: Fifi es como una mezcla de tiquismikis y sibarita, viene de "fino" o "finoli". Es un término peyorativo en cierto punto.
No creo que tena que ver con el hecho de pegar tiros o no ne un juego...sino el grado de importancia que puedan tener esos tiros sobre los demas puntos.Por mucho que los faaticos del shooter se empeñen en decir lo contrario,metalgear no es un shooter(aunque si un juego de accion) como tampoco deus ex o tomb raider y ceo que aunque uncharted lo sea,last of us no lo sera ni de broma. Cuando en un juego los disparos son el foco de toda la jugabilidda se le puede llamar shooter pero si dichos disparos son un elemento secundario o commplementario es un terrible error llamar shooter a un juego por esa regla de 3 devil may cry era un shooter al tener 2 pistolas gemelas un lanzagranadas y una escopeta pero resulta que la importancia de esas armas era muy complementaria a las armas cuerpo a cuerpo
[/spoiler] Esto de los género en los videojuegos me resulta hasta gracioso, gracioso como nosotros nos rompemos la cabeza en poner x videojuego en algún género en especifico, cuando la realidad es que al dia de hoy, con los avances tecnologicos de nuevos hardware, mucho más capacitados que antes, tenemos videojuegos en el que lejos presentan un solo género en su presentación, más bien tenemos una maravillosa mezcla de géneros en los videojuegos de estos tiempos, gracias a la visión de los desarrolladores. Visión en presentar juegos mucho más complejos en todo los sentidos, desde su narrativa e historia hasta su jugabilidad y hay entra esa perfecta mezcla de género en los videojuegos de está y de futura generación. No he visto un solo videojuego de está gen en que solo se destaque en un solo género en especifico, al contrario, presentan varios elementos y muy marcados de diferentes género que al dia de hoy, aunque se destaque cierto género sobre otro, se ve de lejos la maestria de presentarnos varios entre si. Unos ejemplos bien faciles... Uncharted, juego de acción/aventura, con toques de plataformas y hasta sigilo tiene en algunos momentos y se juega en tercera persona y hasta los llamativos puzzles y si, se le puede considerar un TPS, Bioshock, es un FPS y hasta elementos RPGs en las mejoras de sus armas y poderes, Deus EX, la misma o parecida historia de Bioshock en su jugabilidad, pero algo más complejo y asi con muchos juegos que al dia de hoy, no solo destacan en un solo género, muchas veces hasta poniendolo dificil al aficionado en ponerlo en algún género en especifico y me alegro de que los juegos en si, avancen en dicha regla, con nuevas ideas y tecnologia. Y si [i]hijo[/i]... Metal Gear Solid es un TPS, ¿en que su base jugable es el sigilo y en donde más destaca es en eso? si puede ser, pero es un TPS en toda regla. Pasate un Metal Gear, cualquiera, sin usar un arma, ya sea el tranquilizante (es un arma) y veras que no lo puedes hacer. Quizas algunos Bosses sean capaces de pasarlos con otra estrategia, como es el caso de The End en [i]Snake Eater[/i], pero en su gran mayoria, se utiliza un arma para progresar en el videojuego, no asi para llegar a ellos, ya hay si pueder hacerlo con el sigilo, pero pasar los Jefes sin un arma, es otra historia. y te digo más, hablas de Metal Gear no es un TPS, cuando es una de las IPs más generosas en cuanto a contenido de armas se refiere para todos los gustos del personal.
me vacilas verdad? es una de esas veces en las que alguien dice algo gracioso y debo reirme.ALMENOS DIME DONDE ESTA LA CAMARA Chico no tienes ni idea de lo que hablas.No tienes ni idea de generos o como agruparlos.Un genero se califica como tal cuando hay un elemento predominante que en la obra sobresale por encima del resto y eso pasa en cine television literatura o videojuegos.Pero tu mismo. Metalgear no podria ser un shooter jamas en la vida por mucho que quisiera.Primero porque los enemigos nunca an reaccionado de forma correcta.Segundo porque las mecaniacas son bastante toscas chapuceras a la hora de disparar y ofrecer unos tiroteos dinamicos.Tercero porque SIEMPRE hay el doble de alternaticas jugando sin disparar que usando armas.el numero de elementos para distraer dormir camuflarse engañar y demas siempre abarca mucho mas que las armas de fuego.Cuarto porque en los shooter te obligan a usar armas de fuego y se cuentan con la mano las veces que metalgear requiere hacer algo obligatoriamente con armas de fuego.Lo maximo siempre a sido enfrentarse a los metalgear,al tanke M1,a wolf ocelot en mgs3(en el 1 se puede facilmente) y olga y el tramo final de snake eater con el shagohod y la motocicleta.quitando eso solo hay un momento obligado en mgs4 que es en shadow moses con los gecko al final(y hasta creo que podias hacerlo solo con chafs...) y un par de misiones de vehculos y jefes de peace walker. Un numero bastante reducido y anecdotico de momentos donde DEBES usar armas de fuego en toda una serie. La unica razon de que tenga tantas armas es que kojima siempre a querido dar flexibilidad al publico..pero las mecanicas shooter siempre fueron una basura igual que las de deus ex Hijo,no quieras jugar a esto conmigo que miles y miles de usuarios en internet sabemos perfectamente que juego puedes pasarte sin pegar un triste iro y que juego no.Deus ex puede hacerse,metalgear tambien,bioshock tambien(si eres muy bueno eso si) y estoy segurisimo de que dishonored tambien.Incluso TRUE CRIME te lo podias pasar solo con artes marciales.Pero de todos modos la cosa no va por ahi....sino por las mecanias.Las mecanicas de sigilo e infiltracion de deus ex hitman o metalgear son una delicia y las shooter de esos mismos juegos basura.Asi pues...el elemento shooter es completamente secundario y omitible en esos juegos mientras que el elemento infiltracion es absoluto protagonista.Eso es un maldito genero. Por cierto hijo,ya que tanto sabes de generos dejame decirte que incluso existen...[spoiler] peliculas X con mucho contenido comico o parodico e incluso aventurero o dramatico.Prates mismo es un buen ejemplo de ello con mucho humor y escenas de accion sacadas casi de una peli normal.Y no veo que nadie questione que sean porno al ver como es lo mas abundante de la cinta[/spoiler] Ni idea chico,ni idea.
[/spoiler] DarkGod, leeme pausado y sin prisa y con comprensión lectora. Metal Gear es un juego tactico, en tercera persona, en el cual el sigilo es su base principal para progresar en el juego. Pero al mismo tiempo se le puede o debe considerar un shooter tactico, por la cantidad de armas y gadget que utiliza el jugador para progresar en el videojuego en cuestión. Que Metal Gear sea tosco en jugarlo como un TPS clasico, es por que sencillamente el sigilo es su mayor y mejor respuesta para el jugador en la progresión del mismo en sus niveles, pero se le considera un TPS tactico. Tú mismo te contradices al mencionar Bosses en el que el uso del arma (cualquiera que sea) es la unica via para progresar en el juego, ¿o me diras que puedes pasar el Shagohod con los CQC?... Que puedes esconderte, hacer CQC a los enemigos, agacharte y pasar desapercibido, dormir a los enemigos etc. etc. etc... es solo la parte tactica y el gran componente jugable que presenta Metal Gear en sus juegos, hay entra la parte tactica de su jugabilidad y profundida. Pero tambien hay armas y sin ellas, no puedes progresar en el mismo, por más que digas lo contrario... ¿Como puñetas pasastes al Metal Gear Rex? ¿lo dormistes? ¿Al Shagohod? ¿con los CQC? ¿a el mismo Ocelot en Snake Eater? ¿brincastes el agujero aquel de la cueva y le aplicastes un revista para que la viera y tú continuar con el camino?... ha pues eso. ¿Que Metal Gear se disfruta más con el sigilo? pues claro, es su esencia jugable y mayor enfasis en su jugabilidad, pero es un TPS, tactico, pero un TPS más. ¿Y no se por que el menos precio a que pueda ser un TPS? Metal Gear no baja de estatus ni prestigio del que posee dicha franquicia al reconocer su jugabilidad como lo que es, un TPS tactico en que el sigilo es su base y esencia. Pero nada mí buen amigo forero. Yo no se nada de esto y tú lo sabes todo, como siempre... A proposito, lo dejo aqui, el tema es The Last of Us y no otro y si, este ultimo presenta elementos survival-horror, con acción y exploración y si, se juega en tercera persona y con armas. Ya me diras tú en que género ponerlo...
yo no me contradigo en nada..eres tu que no quieres entender. HAY QUE SOBRESALIR EN UN ASPECTO PARA SER UN GENERO...y como te dije disparar es algo solo obligaorio en muy contadisimas ocasiones pero NO SON EN ABSOLUTO ESENCIA DEL JUEGO. Ya te lo e dicho tio...LAS ARMAS NO SON MAS QUE HERRAMIENTAS SECUNDARIAS.Yo mismo me e podido pasar human revolution sin un tiro en la mayoria de casos y me falta descubrir vcomo pasar otras etapas sin ello.Hitman tambien te lo puedes hacer sin tiros y en metalgear solo es obligado en muy determinados puntos.QWue este petado de armas no signiofica que tengas que usarlas sino que si alguien quiere,puede hacerlo. En serio tio yo creo que los juegos de sigilo no son lo tuyo y tampoco hemos jugado a mismo metalgear.hay que tener morro para decir que no puyedes pasartelos enteritos sin disparar a excepcion de muy contadisimas ocasiones.Te reto a que vuelvas a pasartelos de uno en uno con tranquilidad y descubras cuan eqivocado estas.
Cybercloud2915Hace 11 años318
@Devilkenshi
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Sin pelos en la lengua, Naughty Dog junto con Rockstar las mejores compañías de esta generación. (Para mi, si)
Para mí, NO.
Furio8889Hace 11 años319
@NicoVivas07
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@Dan7Normandy
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Ahora mismo estoy dubitativo, Naughty Dog me parece una gran compañía ojo, pero está claro que aquí Sony (multinacional a la que no debéis nada fanboys, no os paga) ha metido sus manazas codiciosas para explotar la agonía de la PS3. Y está claro que aunque sea una gran desarrolladora, no puede realizar milagros, y ya si estamos hablando de un hardware obsoleto... Para mí debería haberse lanzado en la próxima generación, lo sigo pensando, esto es exprimir la gallina de los huevos de oro. Aun así hay aspectos que todavía no estoy seguro de cómo los van a plantear, como si de se tratará de una aventura lineal o con un mundo abierto, no sandbox, pero algo no scriptado pasillero, eso determinaría la balanza en mi caso. PD: Respecto a mejor compañía esta gen, hay muchas y muy buenas, será cuestión de gustos, lo que si no voy es a entrar al trapo con las discusiones de niños de 13 años, y con los acólitos apoyando fervientemente a sus chamanes gamers. PD2: Me ha gustado bastante la canción del vídeo, si alguien la conoce agradecería que me mencionase con el título o vídeo.
[video]http://www.youtube.com/watch?v=V8mO6JVAShw[/video] [i]Estos de ND si que saben como ambientar un juego[/i]
Te felicito gran aporte
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Hay 429 respuestas en The Last of Us - Vídeo Avance 3DJuegos, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 10 años.

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