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La colaboración de PlayStation con los creadores de Elden Ring puede ir "más allá de los videojuegos"

Seluvis842Hace 1 año32
Una película o libro de Deracine?

Porque Bloodborne en PC y PS5 con mejoras, pa que? Jajaja ..
Notesuba-Mimoto925Hace 1 año33
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Reflexionando un poco he visto con cierta claridad que From Software NO haría una secuela de Bloodborne, sino un sucesor espiritual en forma de nueva IP. Bloodborne es Bloodborne y por supuesto merece una versión como la que hemos visto de Demon’s, pero la tensión tan placentera que te produce Bloodborne se puede extrapolar perfectamente a otra estructura (más Meteoidvania por ejemplo) con un sistema de progresión distinto (más Sekiro por ejemplo).
Estoy contigo en que no veo un Bloodborne 2 como tal. Además que el éxito del juego ha sido más con el paso del tiempo y la consolidación de la saga Souls, creo que no vendió bien de inicio. Eso sí, lo que toda la gente les pide es Bloodborne a 60 fps por lo menos y lo que se están haciendo derogar tiene tela, además ahora con lo de la inversión de Sony más fácil que nunca lo tienen.
El otro día busqué información de ventas de Bloodborne. La única cifra oficial es la que se refiere a la primera semana completa, estimada en 2 millones de unidades. No ha vendido tanto como los que estamos en este foro podemos pensar ya que adoramos ese juego, pero por otro lado hay que poner las cosas en contexto: DS3 siendo multiplataforma logró 3M en un período similar, Elden Ring en el presente ha batido records y Demon’s Souls vendió menos pero recibió el tratamiento que Bluepoint sabe dar. Mi opinión es que recibiremos Bloodborne en PS5 al menos, pero se ha demorado porque no es una garantía de ventas como quizás pensamos los de aquí.
Si BB vendió 2 millones en una semana (cosa que no creo para nada) luego metió un mega bajonazo porque en la edición GOTY hay un cartel de que ha vendido 2 millones y medio. Demon's remake se estipula que vendió poco menos de 1 millón y medio en su primer año. Los Souls exclusivos en PS no han vendido al nivel que el resto. He mirado y en su primer año BB vendió 2 millones y pico.
No comprendo muy bien qué buscas aportar, es lógico... ¿no crees? Hablamos de juegos multiplataformas y bueno, lo de Demon's no necesita explicación.
Busco aportar que no vendió 2 millones en una semana si luego las cifras de ventas al año fueron 2 millones. O vendió eso y luego vendió 15 copias el resto del año, o esas cifras no son correctas. Y no se a qué re refieres con juegos multiplataformas. BB y DS son exclusivos de PS.
Mea culpa, era para finales de 2015 cuando vendió 2M, fue hace varios días que miré esta información y no me acordaba del todo. Con juegos multiplataformas me refería a eso, a los multiplataforma como DS3, Sekiro y Elden Ring. Resumiendo, es común que los multiplataformas vendan más unidades.
Además, por lo que vimos en elden ring, donde más venden los souls es en PC. [url]https://www.google.com/amp/s/www.3djuegospc.com/rpg/pc-se-consolida-como-plataforma-clave-para-elden-ring-juego-rompe-records-europa/amp[/url]. Por eso me extraña tanto que Sony no saque BB y DS en PC.
Gracias por la info. Se supone entonces que el 40% de unidades de Elden Ring se han vendido en PlayStation, mayoritariamente en la 5 de la cual hay problemas de stock. Pues fíjate que pensaba que sería menos comparado con PC.
1 VOTO
LilPenny1743Hace 1 año34
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Estoy contigo en que no veo un Bloodborne 2 como tal. Además que el éxito del juego ha sido más con el paso del tiempo y la consolidación de la saga Souls, creo que no vendió bien de inicio. Eso sí, lo que toda la gente les pide es Bloodborne a 60 fps por lo menos y lo que se están haciendo derogar tiene tela, además ahora con lo de la inversión de Sony más fácil que nunca lo tienen.
El otro día busqué información de ventas de Bloodborne. La única cifra oficial es la que se refiere a la primera semana completa, estimada en 2 millones de unidades. No ha vendido tanto como los que estamos en este foro podemos pensar ya que adoramos ese juego, pero por otro lado hay que poner las cosas en contexto: DS3 siendo multiplataforma logró 3M en un período similar, Elden Ring en el presente ha batido records y Demon’s Souls vendió menos pero recibió el tratamiento que Bluepoint sabe dar. Mi opinión es que recibiremos Bloodborne en PS5 al menos, pero se ha demorado porque no es una garantía de ventas como quizás pensamos los de aquí.
Si BB vendió 2 millones en una semana (cosa que no creo para nada) luego metió un mega bajonazo porque en la edición GOTY hay un cartel de que ha vendido 2 millones y medio. Demon's remake se estipula que vendió poco menos de 1 millón y medio en su primer año. Los Souls exclusivos en PS no han vendido al nivel que el resto. He mirado y en su primer año BB vendió 2 millones y pico.
No comprendo muy bien qué buscas aportar, es lógico... ¿no crees? Hablamos de juegos multiplataformas y bueno, lo de Demon's no necesita explicación.
Busco aportar que no vendió 2 millones en una semana si luego las cifras de ventas al año fueron 2 millones. O vendió eso y luego vendió 15 copias el resto del año, o esas cifras no son correctas. Y no se a qué re refieres con juegos multiplataformas. BB y DS son exclusivos de PS.
Mea culpa, era para finales de 2015 cuando vendió 2M, fue hace varios días que miré esta información y no me acordaba del todo. Con juegos multiplataformas me refería a eso, a los multiplataforma como DS3, Sekiro y Elden Ring. Resumiendo, es común que los multiplataformas vendan más unidades.
Además, por lo que vimos en elden ring, donde más venden los souls es en PC. [url]https://www.google.com/amp/s/www.3djuegospc.com/rpg/pc-se-consolida-como-plataforma-clave-para-elden-ring-juego-rompe-records-europa/amp[/url]. Por eso me extraña tanto que Sony no saque BB y DS en PC.
Gracias por la info. Se supone entonces que el 40% de unidades de Elden Ring se han vendido en PlayStation, mayoritariamente en la 5 de la cual hay problemas de stock. Pues fíjate que pensaba que sería menos comparado con PC.
Hombre, lo lógico es pensar que tendría muchos más jugadores en PlayStation que en PC. Que 3 de sus 8 juegos son exclusivos de Sony.
1 VOTO
Solidus5652427Hace 1 año35
Lo de plantear un Bloodborne 2 ya que hay tan buen rollito, si seria un notición...
RedKiteTrans0Am1384Hace 1 año36
@Macija
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Yo no creo que ninguna obra de FS se adapte bien a una serie o película, simplemente no creo que la forma de narrar de ese estudio case mucho con esos medios.
pues yo pienso lo contrario , ninguna producción de película o serie intenta crear una adaptación calcada de la original ya que a diferencia videojuegos no cuenta con el tiempo ni los recursos necesarios para lograrlo así que lo más común es usar los elementos del juego como base para crear una reinterpretación del contenido original y mientras más huecos y vacíos tenga más libertad creativa tiene los guionistas Buenos ejemplos de esto son Arcane y la serie de Monster Hunter de Netflix que sus juegos puedes invertir infinidad de horas y no enteras nunca que pasa pero en sus reinterpretaciónes animadas respecta la estructura del mundo y usa elementos fieles al contenido original y llena huecos (la relación entre Víktor y Jacey que son canónicas en la historia de Runa Terra y la relación de Vi, Jinx y Ekko que era teoría basada del contenido original por pequeño elementos) Aunque está libertad creativa de los guionistas en la mayoría de los casos tiende a no respetar el contenido original como pasó con MH isekai y las películas Doom Todo dependería si FS estuviera pendiente del desarrollo del proyecto como lo hace Gamefreak con Pokemon en la mayoría de sus proyectos animados actuales
EDITADO EL 04-10-2022 / 15:53 (EDITADO 1 VEZ)
Elfelopio533Hace 1 año37
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Estoy contigo en que no veo un Bloodborne 2 como tal. Además que el éxito del juego ha sido más con el paso del tiempo y la consolidación de la saga Souls, creo que no vendió bien de inicio. Eso sí, lo que toda la gente les pide es Bloodborne a 60 fps por lo menos y lo que se están haciendo derogar tiene tela, además ahora con lo de la inversión de Sony más fácil que nunca lo tienen.
El otro día busqué información de ventas de Bloodborne. La única cifra oficial es la que se refiere a la primera semana completa, estimada en 2 millones de unidades. No ha vendido tanto como los que estamos en este foro podemos pensar ya que adoramos ese juego, pero por otro lado hay que poner las cosas en contexto: DS3 siendo multiplataforma logró 3M en un período similar, Elden Ring en el presente ha batido records y Demon’s Souls vendió menos pero recibió el tratamiento que Bluepoint sabe dar. Mi opinión es que recibiremos Bloodborne en PS5 al menos, pero se ha demorado porque no es una garantía de ventas como quizás pensamos los de aquí.
Si BB vendió 2 millones en una semana (cosa que no creo para nada) luego metió un mega bajonazo porque en la edición GOTY hay un cartel de que ha vendido 2 millones y medio. Demon's remake se estipula que vendió poco menos de 1 millón y medio en su primer año. Los Souls exclusivos en PS no han vendido al nivel que el resto. He mirado y en su primer año BB vendió 2 millones y pico.
No comprendo muy bien qué buscas aportar, es lógico... ¿no crees? Hablamos de juegos multiplataformas y bueno, lo de Demon's no necesita explicación.
Busco aportar que no vendió 2 millones en una semana si luego las cifras de ventas al año fueron 2 millones. O vendió eso y luego vendió 15 copias el resto del año, o esas cifras no son correctas. Y no se a qué re refieres con juegos multiplataformas. BB y DS son exclusivos de PS.
Mea culpa, era para finales de 2015 cuando vendió 2M, fue hace varios días que miré esta información y no me acordaba del todo. Con juegos multiplataformas me refería a eso, a los multiplataforma como DS3, Sekiro y Elden Ring. Resumiendo, es común que los multiplataformas vendan más unidades.
Además, por lo que vimos en elden ring, donde más venden los souls es en PC. [url]https://www.google.com/amp/s/www.3djuegospc.com/rpg/pc-se-consolida-como-plataforma-clave-para-elden-ring-juego-rompe-records-europa/amp[/url]. Por eso me extraña tanto que Sony no saque BB y DS en PC.
Gracias por la info. Se supone entonces que el 40% de unidades de Elden Ring se han vendido en PlayStation, mayoritariamente en la 5 de la cual hay problemas de stock. Pues fíjate que pensaba que sería menos comparado con PC.
esa informacion es falsa, dudo que ps5 venda mas que ps4 y que xbox solo sea un 10% Ojala en un futuro playstation implemente estadisticas en tiempo real, para saber la verdad de lo mas jugado en esa consola.
Solidus5652427Hace 1 año38
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Estoy contigo en que no veo un Bloodborne 2 como tal. Además que el éxito del juego ha sido más con el paso del tiempo y la consolidación de la saga Souls, creo que no vendió bien de inicio. Eso sí, lo que toda la gente les pide es Bloodborne a 60 fps por lo menos y lo que se están haciendo derogar tiene tela, además ahora con lo de la inversión de Sony más fácil que nunca lo tienen.
El otro día busqué información de ventas de Bloodborne. La única cifra oficial es la que se refiere a la primera semana completa, estimada en 2 millones de unidades. No ha vendido tanto como los que estamos en este foro podemos pensar ya que adoramos ese juego, pero por otro lado hay que poner las cosas en contexto: DS3 siendo multiplataforma logró 3M en un período similar, Elden Ring en el presente ha batido records y Demon’s Souls vendió menos pero recibió el tratamiento que Bluepoint sabe dar. Mi opinión es que recibiremos Bloodborne en PS5 al menos, pero se ha demorado porque no es una garantía de ventas como quizás pensamos los de aquí.
Si BB vendió 2 millones en una semana (cosa que no creo para nada) luego metió un mega bajonazo porque en la edición GOTY hay un cartel de que ha vendido 2 millones y medio. Demon's remake se estipula que vendió poco menos de 1 millón y medio en su primer año. Los Souls exclusivos en PS no han vendido al nivel que el resto. He mirado y en su primer año BB vendió 2 millones y pico.
No comprendo muy bien qué buscas aportar, es lógico... ¿no crees? Hablamos de juegos multiplataformas y bueno, lo de Demon's no necesita explicación.
Busco aportar que no vendió 2 millones en una semana si luego las cifras de ventas al año fueron 2 millones. O vendió eso y luego vendió 15 copias el resto del año, o esas cifras no son correctas. Y no se a qué re refieres con juegos multiplataformas. BB y DS son exclusivos de PS.
Mea culpa, era para finales de 2015 cuando vendió 2M, fue hace varios días que miré esta información y no me acordaba del todo. Con juegos multiplataformas me refería a eso, a los multiplataforma como DS3, Sekiro y Elden Ring. Resumiendo, es común que los multiplataformas vendan más unidades.
Además, por lo que vimos en elden ring, donde más venden los souls es en PC. [url]https://www.google.com/amp/s/www.3djuegospc.com/rpg/pc-se-consolida-como-plataforma-clave-para-elden-ring-juego-rompe-records-europa/amp[/url]. Por eso me extraña tanto que Sony no saque BB y DS en PC.
No te extrañe tanto.... Pese a que últimamente si tienen un plan para sacar en PC gran parte de sus exclusivos, precisamente por sacar rendimiento económico de dicho mercado, algunas cosas les interesa no sacarlas precisamente para mantener un minimo de interés para que la gente se compre la Ps5.
SteynerX31Hace 1 año39
Me chupa un huevo, donde está mi Bloodborne para pc?
2 VOTOS
Notesuba-Mimoto925Hace 1 año40
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Estoy contigo en que no veo un Bloodborne 2 como tal. Además que el éxito del juego ha sido más con el paso del tiempo y la consolidación de la saga Souls, creo que no vendió bien de inicio. Eso sí, lo que toda la gente les pide es Bloodborne a 60 fps por lo menos y lo que se están haciendo derogar tiene tela, además ahora con lo de la inversión de Sony más fácil que nunca lo tienen.
El otro día busqué información de ventas de Bloodborne. La única cifra oficial es la que se refiere a la primera semana completa, estimada en 2 millones de unidades. No ha vendido tanto como los que estamos en este foro podemos pensar ya que adoramos ese juego, pero por otro lado hay que poner las cosas en contexto: DS3 siendo multiplataforma logró 3M en un período similar, Elden Ring en el presente ha batido records y Demon’s Souls vendió menos pero recibió el tratamiento que Bluepoint sabe dar. Mi opinión es que recibiremos Bloodborne en PS5 al menos, pero se ha demorado porque no es una garantía de ventas como quizás pensamos los de aquí.
Si BB vendió 2 millones en una semana (cosa que no creo para nada) luego metió un mega bajonazo porque en la edición GOTY hay un cartel de que ha vendido 2 millones y medio. Demon's remake se estipula que vendió poco menos de 1 millón y medio en su primer año. Los Souls exclusivos en PS no han vendido al nivel que el resto. He mirado y en su primer año BB vendió 2 millones y pico.
No comprendo muy bien qué buscas aportar, es lógico... ¿no crees? Hablamos de juegos multiplataformas y bueno, lo de Demon's no necesita explicación.
Busco aportar que no vendió 2 millones en una semana si luego las cifras de ventas al año fueron 2 millones. O vendió eso y luego vendió 15 copias el resto del año, o esas cifras no son correctas. Y no se a qué re refieres con juegos multiplataformas. BB y DS son exclusivos de PS.
Mea culpa, era para finales de 2015 cuando vendió 2M, fue hace varios días que miré esta información y no me acordaba del todo. Con juegos multiplataformas me refería a eso, a los multiplataforma como DS3, Sekiro y Elden Ring. Resumiendo, es común que los multiplataformas vendan más unidades.
Además, por lo que vimos en elden ring, donde más venden los souls es en PC. [url]https://www.google.com/amp/s/www.3djuegospc.com/rpg/pc-se-consolida-como-plataforma-clave-para-elden-ring-juego-rompe-records-europa/amp[/url]. Por eso me extraña tanto que Sony no saque BB y DS en PC.
Gracias por la info. Se supone entonces que el 40% de unidades de Elden Ring se han vendido en PlayStation, mayoritariamente en la 5 de la cual hay problemas de stock. Pues fíjate que pensaba que sería menos comparado con PC.
esa informacion es falsa, dudo que ps5 venda mas que ps4 y que xbox solo sea un 10% Ojala en un futuro playstation implemente estadisticas en tiempo real, para saber la verdad de lo mas jugado en esa consola.
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WukongSaurus1216Hace 1 año41
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Estoy contigo en que no veo un Bloodborne 2 como tal. Además que el éxito del juego ha sido más con el paso del tiempo y la consolidación de la saga Souls, creo que no vendió bien de inicio. Eso sí, lo que toda la gente les pide es Bloodborne a 60 fps por lo menos y lo que se están haciendo derogar tiene tela, además ahora con lo de la inversión de Sony más fácil que nunca lo tienen.
El otro día busqué información de ventas de Bloodborne. La única cifra oficial es la que se refiere a la primera semana completa, estimada en 2 millones de unidades. No ha vendido tanto como los que estamos en este foro podemos pensar ya que adoramos ese juego, pero por otro lado hay que poner las cosas en contexto: DS3 siendo multiplataforma logró 3M en un período similar, Elden Ring en el presente ha batido records y Demon’s Souls vendió menos pero recibió el tratamiento que Bluepoint sabe dar. Mi opinión es que recibiremos Bloodborne en PS5 al menos, pero se ha demorado porque no es una garantía de ventas como quizás pensamos los de aquí.
Si BB vendió 2 millones en una semana (cosa que no creo para nada) luego metió un mega bajonazo porque en la edición GOTY hay un cartel de que ha vendido 2 millones y medio. Demon's remake se estipula que vendió poco menos de 1 millón y medio en su primer año. Los Souls exclusivos en PS no han vendido al nivel que el resto. He mirado y en su primer año BB vendió 2 millones y pico.
No comprendo muy bien qué buscas aportar, es lógico... ¿no crees? Hablamos de juegos multiplataformas y bueno, lo de Demon's no necesita explicación.
Busco aportar que no vendió 2 millones en una semana si luego las cifras de ventas al año fueron 2 millones. O vendió eso y luego vendió 15 copias el resto del año, o esas cifras no son correctas. Y no se a qué re refieres con juegos multiplataformas. BB y DS son exclusivos de PS.
Mea culpa, era para finales de 2015 cuando vendió 2M, fue hace varios días que miré esta información y no me acordaba del todo. Con juegos multiplataformas me refería a eso, a los multiplataforma como DS3, Sekiro y Elden Ring. Resumiendo, es común que los multiplataformas vendan más unidades.
Además, por lo que vimos en elden ring, donde más venden los souls es en PC. [url]https://www.google.com/amp/s/www.3djuegospc.com/rpg/pc-se-consolida-como-plataforma-clave-para-elden-ring-juego-rompe-records-europa/amp[/url]. Por eso me extraña tanto que Sony no saque BB y DS en PC.
Gracias por la info. Se supone entonces que el 40% de unidades de Elden Ring se han vendido en PlayStation, mayoritariamente en la 5 de la cual hay problemas de stock. Pues fíjate que pensaba que sería menos comparado con PC.
esa informacion es falsa, dudo que ps5 venda mas que ps4 y que xbox solo sea un 10% Ojala en un futuro playstation implemente estadisticas en tiempo real, para saber la verdad de lo mas jugado en esa consola.
Olvídate de eso ultimo, ni sony ni microsoft tienen la libertad de poner estadísticas informativas detalladas para los usuarios, están bastante atados en ese aspecto y no creo que digan números a no ser que se hable de ello en una directiva.
Dracarys8257Hace 1 año42
Pues ojalá una serie al nivel de Juego De Tronos y la pasta de Él Señor De Los Anillos.... 
Dracarys8257Hace 1 año43
@Nodiscuto
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Lo del remaster del Horizon es absurdo teniendo en cuenta como se ve ese juego. Sin embargo,un remaster del Bloodborne mejorando los gráficos,FPS y tiempos de carga, creo que poca gente se quejaría por ello. Se entiende que aprovechando para lanzarlo en pc.
Yo creo que no se quejaría nadie! Después de tanta espera yo por pedir pido remake...
Solidus5652427Hace 1 año44
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Estoy contigo en que no veo un Bloodborne 2 como tal. Además que el éxito del juego ha sido más con el paso del tiempo y la consolidación de la saga Souls, creo que no vendió bien de inicio. Eso sí, lo que toda la gente les pide es Bloodborne a 60 fps por lo menos y lo que se están haciendo derogar tiene tela, además ahora con lo de la inversión de Sony más fácil que nunca lo tienen.
El otro día busqué información de ventas de Bloodborne. La única cifra oficial es la que se refiere a la primera semana completa, estimada en 2 millones de unidades. No ha vendido tanto como los que estamos en este foro podemos pensar ya que adoramos ese juego, pero por otro lado hay que poner las cosas en contexto: DS3 siendo multiplataforma logró 3M en un período similar, Elden Ring en el presente ha batido records y Demon’s Souls vendió menos pero recibió el tratamiento que Bluepoint sabe dar. Mi opinión es que recibiremos Bloodborne en PS5 al menos, pero se ha demorado porque no es una garantía de ventas como quizás pensamos los de aquí.
Si BB vendió 2 millones en una semana (cosa que no creo para nada) luego metió un mega bajonazo porque en la edición GOTY hay un cartel de que ha vendido 2 millones y medio. Demon's remake se estipula que vendió poco menos de 1 millón y medio en su primer año. Los Souls exclusivos en PS no han vendido al nivel que el resto. He mirado y en su primer año BB vendió 2 millones y pico.
No comprendo muy bien qué buscas aportar, es lógico... ¿no crees? Hablamos de juegos multiplataformas y bueno, lo de Demon's no necesita explicación.
Busco aportar que no vendió 2 millones en una semana si luego las cifras de ventas al año fueron 2 millones. O vendió eso y luego vendió 15 copias el resto del año, o esas cifras no son correctas. Y no se a qué re refieres con juegos multiplataformas. BB y DS son exclusivos de PS.
Mea culpa, era para finales de 2015 cuando vendió 2M, fue hace varios días que miré esta información y no me acordaba del todo. Con juegos multiplataformas me refería a eso, a los multiplataforma como DS3, Sekiro y Elden Ring. Resumiendo, es común que los multiplataformas vendan más unidades.
Además, por lo que vimos en elden ring, donde más venden los souls es en PC. [url]https://www.google.com/amp/s/www.3djuegospc.com/rpg/pc-se-consolida-como-plataforma-clave-para-elden-ring-juego-rompe-records-europa/amp[/url]. Por eso me extraña tanto que Sony no saque BB y DS en PC.
Gracias por la info. Se supone entonces que el 40% de unidades de Elden Ring se han vendido en PlayStation, mayoritariamente en la 5 de la cual hay problemas de stock. Pues fíjate que pensaba que sería menos comparado con PC.
esa informacion es falsa, dudo que ps5 venda mas que ps4 y que xbox solo sea un 10% Ojala en un futuro playstation implemente estadisticas en tiempo real, para saber la verdad de lo mas jugado en esa consola.
No creo que sea falsa... Ps5 obviamente vende ahora mucho mas que ps4, y Xbox todo y empezar a acercarse em ventas a Ps5, aún tiene recorrido para igualar... Vamos puede que no sea del todo exacto dado que puedan ser datos especulativos, pero no me parecen descabellados en estos momentos..
Solidus5652427Hace 1 año45
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Reflexionando un poco he visto con cierta claridad que From Software NO haría una secuela de Bloodborne, sino un sucesor espiritual en forma de nueva IP. Bloodborne es Bloodborne y por supuesto merece una versión como la que hemos visto de Demon’s, pero la tensión tan placentera que te produce Bloodborne se puede extrapolar perfectamente a otra estructura (más Meteoidvania por ejemplo) con un sistema de progresión distinto (más Sekiro por ejemplo).
Yo es que creo que si Bloodborne hubiera sido un ip propia de From Software y no de Sony, ya habría segunda parte en el mercado... A lo mejor me equivoco pero me extrañaría mucho que From dejara escapar esa oportunidad de negocio.
1elornitorrinco6126Hace 1 año46
Si! si ! Bloodborne para PC pero!  
lo terrible es que parece que a Sony le suda completamente la IP y hasta los fans por medio de hackers han tenido que crear parches para que el juego de PS4 funcione a 60 fps cosa  que  a FromSoftware le importa una mierda y asi es con todos sus juegos, los lanzan y su soporte es minimo ... 
es una pena que tengan esa filosofia
Djodjox521Hace 1 año47
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Reflexionando un poco he visto con cierta claridad que From Software NO haría una secuela de Bloodborne, sino un sucesor espiritual en forma de nueva IP. Bloodborne es Bloodborne y por supuesto merece una versión como la que hemos visto de Demon’s, pero la tensión tan placentera que te produce Bloodborne se puede extrapolar perfectamente a otra estructura (más Meteoidvania por ejemplo) con un sistema de progresión distinto (más Sekiro por ejemplo).
Estoy contigo en que no veo un Bloodborne 2 como tal. Además que el éxito del juego ha sido más con el paso del tiempo y la consolidación de la saga Souls, creo que no vendió bien de inicio. Eso sí, lo que toda la gente les pide es Bloodborne a 60 fps por lo menos y lo que se están haciendo derogar tiene tela, además ahora con lo de la inversión de Sony más fácil que nunca lo tienen.
El problema de los 60 fps de Bloodborne en PS4 tiene que ver con el código del motor que usa FS y dado que no son unos manitas como los estudios internos de SONY en sacarle jugo a sus juegos, por eso es tan complicado. Estoy seguro que si fuera tan fácil ya habrían sacado el parche para PS5, solo veo la opción del remake como el Demons.
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Foros > Noticias y actualidad > La colaboración de PlayStation con los creadores de Elden Ring puede ir "más allá de los videojuegos"

Hay 61 respuestas en La colaboración de PlayStation con los creadores de Elden Ring puede ir "más allá de los videojuegos", del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 1 año.

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