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La colaboración de PlayStation con los creadores de Elden Ring puede ir "más allá de los videojuegos"

Borjakiller981017
Expulsado
Hace 1 año16

Mensaje eliminado por moderación.(Trolleo)

Notesuba-Mimoto925Hace 1 año17
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Reflexionando un poco he visto con cierta claridad que From Software NO haría una secuela de Bloodborne, sino un sucesor espiritual en forma de nueva IP. Bloodborne es Bloodborne y por supuesto merece una versión como la que hemos visto de Demon’s, pero la tensión tan placentera que te produce Bloodborne se puede extrapolar perfectamente a otra estructura (más Meteoidvania por ejemplo) con un sistema de progresión distinto (más Sekiro por ejemplo).
Estoy contigo en que no veo un Bloodborne 2 como tal. Además que el éxito del juego ha sido más con el paso del tiempo y la consolidación de la saga Souls, creo que no vendió bien de inicio. Eso sí, lo que toda la gente les pide es Bloodborne a 60 fps por lo menos y lo que se están haciendo derogar tiene tela, además ahora con lo de la inversión de Sony más fácil que nunca lo tienen.
El otro día busqué información de ventas de Bloodborne. La única cifra oficial es la que se refiere a la primera semana completa, estimada en 2 millones de unidades. No ha vendido tanto como los que estamos en este foro podemos pensar ya que adoramos ese juego, pero por otro lado hay que poner las cosas en contexto: DS3 siendo multiplataforma logró 3M en un período similar, Elden Ring en el presente ha batido records y Demon’s Souls vendió menos pero recibió el tratamiento que Bluepoint sabe dar. Mi opinión es que recibiremos Bloodborne en PS5 al menos, pero se ha demorado porque no es una garantía de ventas como quizás pensamos los de aquí.
Si BB vendió 2 millones en una semana (cosa que no creo para nada) luego metió un mega bajonazo porque en la edición GOTY hay un cartel de que ha vendido 2 millones y medio. Demon's remake se estipula que vendió poco menos de 1 millón y medio en su primer año. Los Souls exclusivos en PS no han vendido al nivel que el resto. He mirado y en su primer año BB vendió 2 millones y pico.
No comprendo muy bien qué buscas aportar, es lógico... ¿no crees? Hablamos de juegos multiplataformas y bueno, lo de Demon's no necesita explicación.
Notesuba-Mimoto925Hace 1 año18
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Reflexionando un poco he visto con cierta claridad que From Software NO haría una secuela de Bloodborne, sino un sucesor espiritual en forma de nueva IP. Bloodborne es Bloodborne y por supuesto merece una versión como la que hemos visto de Demon’s, pero la tensión tan placentera que te produce Bloodborne se puede extrapolar perfectamente a otra estructura (más Meteoidvania por ejemplo) con un sistema de progresión distinto (más Sekiro por ejemplo).
Estoy contigo en que no veo un Bloodborne 2 como tal. Además que el éxito del juego ha sido más con el paso del tiempo y la consolidación de la saga Souls, creo que no vendió bien de inicio. Eso sí, lo que toda la gente les pide es Bloodborne a 60 fps por lo menos y lo que se están haciendo derogar tiene tela, además ahora con lo de la inversión de Sony más fácil que nunca lo tienen.
El otro día busqué información de ventas de Bloodborne. La única cifra oficial es la que se refiere a la primera semana completa, estimada en 2 millones de unidades. No ha vendido tanto como los que estamos en este foro podemos pensar ya que adoramos ese juego, pero por otro lado hay que poner las cosas en contexto: DS3 siendo multiplataforma logró 3M en un período similar, Elden Ring en el presente ha batido records y Demon’s Souls vendió menos pero recibió el tratamiento que Bluepoint sabe dar. Mi opinión es que recibiremos Bloodborne en PS5 al menos, pero se ha demorado porque no es una garantía de ventas como quizás pensamos los de aquí.
2 M para PS4 en primera semana está muy bien, pensaba que había vendido menos de inicio la verdad. Y más para ser un juego de nicho, que es lo que era y lo que yo sigo pensando que son los Souls, a pesar de la masificación de los últimos años, alcanzando el pico con el Elden Ring. Quizá se están esperando a sacar la versión remaster para PC con el anuncio de alguna peli o algo similar. Con The Last of Us pinta a que saldrá en PC cuando salga la serie de HBO, quizá buscan la misma estrategia.
TLOU en HBO, Horizon en Netflix, God of War en Amazon... ¿y Bloodborne? ¿Te imaginas que cae en manos de Disney?
EDITADO EL 04-10-2022 / 13:58 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Notesuba-Mimoto925Hace 1 año19
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Reflexionando un poco he visto con cierta claridad que From Software NO haría una secuela de Bloodborne, sino un sucesor espiritual en forma de nueva IP. Bloodborne es Bloodborne y por supuesto merece una versión como la que hemos visto de Demon’s, pero la tensión tan placentera que te produce Bloodborne se puede extrapolar perfectamente a otra estructura (más Meteoidvania por ejemplo) con un sistema de progresión distinto (más Sekiro por ejemplo).
Estoy contigo en que no veo un Bloodborne 2 como tal. Además que el éxito del juego ha sido más con el paso del tiempo y la consolidación de la saga Souls, creo que no vendió bien de inicio. Eso sí, lo que toda la gente les pide es Bloodborne a 60 fps por lo menos y lo que se están haciendo derogar tiene tela, además ahora con lo de la inversión de Sony más fácil que nunca lo tienen.
El otro día busqué información de ventas de Bloodborne. La única cifra oficial es la que se refiere a la primera semana completa, estimada en 2 millones de unidades. No ha vendido tanto como los que estamos en este foro podemos pensar ya que adoramos ese juego, pero por otro lado hay que poner las cosas en contexto: DS3 siendo multiplataforma logró 3M en un período similar, Elden Ring en el presente ha batido records y Demon’s Souls vendió menos pero recibió el tratamiento que Bluepoint sabe dar. Mi opinión es que recibiremos Bloodborne en PS5 al menos, pero se ha demorado porque no es una garantía de ventas como quizás pensamos los de aquí.
Aparte de vender poco lo han dado en Ps+, Ps Now, Ps Collection etc etc. Por eso creo que si quieren hacer dinero, y parece que con Jim Ryan sólo quieren eso, lo mejor seria aprovecharse del tiron de Elden Ring y sacar un remake estilo Demons Souls o Last of Us (solo gráfico) y venderlo a precio entero. Yo sólo pido 60fps en Ps5, pero eso jugaría en su contra.
Si es que es así. Le metes un anti-aliasing, subes la resolución y lo pones a 60fps y andando pero... me alegraría también si recibiera la medicina de BluePoint.
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Pikuta21570Hace 1 año20
@Reybahg
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Si algún día me pillo una ps5 será por el demons, y como fanboy de FS espero que no hagan más exclusivos, no me entra en la cabeza que una joya como el bloodborne solo se pueda jugar en la 4 y 5.
Demon's va a terminar en PC seguro, y si algún día se toca algo de Bloodborne, eso también.
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Troperbronce157Hace 1 año21
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Reflexionando un poco he visto con cierta claridad que From Software NO haría una secuela de Bloodborne, sino un sucesor espiritual en forma de nueva IP. Bloodborne es Bloodborne y por supuesto merece una versión como la que hemos visto de Demon’s, pero la tensión tan placentera que te produce Bloodborne se puede extrapolar perfectamente a otra estructura (más Meteoidvania por ejemplo) con un sistema de progresión distinto (más Sekiro por ejemplo).
Estoy contigo en que no veo un Bloodborne 2 como tal. Además que el éxito del juego ha sido más con el paso del tiempo y la consolidación de la saga Souls, creo que no vendió bien de inicio. Eso sí, lo que toda la gente les pide es Bloodborne a 60 fps por lo menos y lo que se están haciendo derogar tiene tela, además ahora con lo de la inversión de Sony más fácil que nunca lo tienen.
El otro día busqué información de ventas de Bloodborne. La única cifra oficial es la que se refiere a la primera semana completa, estimada en 2 millones de unidades. No ha vendido tanto como los que estamos en este foro podemos pensar ya que adoramos ese juego, pero por otro lado hay que poner las cosas en contexto: DS3 siendo multiplataforma logró 3M en un período similar, Elden Ring en el presente ha batido records y Demon’s Souls vendió menos pero recibió el tratamiento que Bluepoint sabe dar. Mi opinión es que recibiremos Bloodborne en PS5 al menos, pero se ha demorado porque no es una garantía de ventas como quizás pensamos los de aquí.
2 M para PS4 en primera semana está muy bien, pensaba que había vendido menos de inicio la verdad. Y más para ser un juego de nicho, que es lo que era y lo que yo sigo pensando que son los Souls, a pesar de la masificación de los últimos años, alcanzando el pico con el Elden Ring. Quizá se están esperando a sacar la versión remaster para PC con el anuncio de alguna peli o algo similar. Con The Last of Us pinta a que saldrá en PC cuando salga la serie de HBO, quizá buscan la misma estrategia.
TLOU + HBO, Netflix + Horizon, God of War + Amazon... ¿y Bloodborne? ¿Te imaginas que cae en manos de Disney?
Te hacen un musical. El cazador sería una nueva princesa Disney. Yo estoy de acuerdo con el compañero que comenta que es difícil adaptar estos juegos al cine. Aunque de hacerlo yo se lo daría a un Eggers o Ari Aster y que te hagan algo de terror. Y a HBO. A ver si sale bien The Last of Us y alcanzan algún tipo de acuerdo.
2 VOTOS
Xineseman25741Hace 1 año22
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Estoy contigo en que no veo un Bloodborne 2 como tal. Además que el éxito del juego ha sido más con el paso del tiempo y la consolidación de la saga Souls, creo que no vendió bien de inicio. Eso sí, lo que toda la gente les pide es Bloodborne a 60 fps por lo menos y lo que se están haciendo derogar tiene tela, además ahora con lo de la inversión de Sony más fácil que nunca lo tienen.
El otro día busqué información de ventas de Bloodborne. La única cifra oficial es la que se refiere a la primera semana completa, estimada en 2 millones de unidades. No ha vendido tanto como los que estamos en este foro podemos pensar ya que adoramos ese juego, pero por otro lado hay que poner las cosas en contexto: DS3 siendo multiplataforma logró 3M en un período similar, Elden Ring en el presente ha batido records y Demon’s Souls vendió menos pero recibió el tratamiento que Bluepoint sabe dar. Mi opinión es que recibiremos Bloodborne en PS5 al menos, pero se ha demorado porque no es una garantía de ventas como quizás pensamos los de aquí.
Si BB vendió 2 millones en una semana (cosa que no creo para nada) luego metió un mega bajonazo porque en la edición GOTY hay un cartel de que ha vendido 2 millones y medio. Demon's remake se estipula que vendió poco menos de 1 millón y medio en su primer año. Los Souls exclusivos en PS no han vendido al nivel que el resto. He mirado y en su primer año BB vendió 2 millones y pico.
No comprendo muy bien qué buscas aportar, es lógico... ¿no crees? Hablamos de juegos multiplataformas y bueno, lo de Demon's no necesita explicación.
Busco aportar que no vendió 2 millones en una semana si luego las cifras de ventas al año fueron 2 millones. O vendió eso y luego vendió 15 copias el resto del año, o esas cifras no son correctas. Y no se a qué re refieres con juegos multiplataformas. BB y DS son exclusivos de PS.
Notesuba-Mimoto925Hace 1 año23
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Reflexionando un poco he visto con cierta claridad que From Software NO haría una secuela de Bloodborne, sino un sucesor espiritual en forma de nueva IP. Bloodborne es Bloodborne y por supuesto merece una versión como la que hemos visto de Demon’s, pero la tensión tan placentera que te produce Bloodborne se puede extrapolar perfectamente a otra estructura (más Meteoidvania por ejemplo) con un sistema de progresión distinto (más Sekiro por ejemplo).
Estoy contigo en que no veo un Bloodborne 2 como tal. Además que el éxito del juego ha sido más con el paso del tiempo y la consolidación de la saga Souls, creo que no vendió bien de inicio. Eso sí, lo que toda la gente les pide es Bloodborne a 60 fps por lo menos y lo que se están haciendo derogar tiene tela, además ahora con lo de la inversión de Sony más fácil que nunca lo tienen.
El otro día busqué información de ventas de Bloodborne. La única cifra oficial es la que se refiere a la primera semana completa, estimada en 2 millones de unidades. No ha vendido tanto como los que estamos en este foro podemos pensar ya que adoramos ese juego, pero por otro lado hay que poner las cosas en contexto: DS3 siendo multiplataforma logró 3M en un período similar, Elden Ring en el presente ha batido records y Demon’s Souls vendió menos pero recibió el tratamiento que Bluepoint sabe dar. Mi opinión es que recibiremos Bloodborne en PS5 al menos, pero se ha demorado porque no es una garantía de ventas como quizás pensamos los de aquí.
2 M para PS4 en primera semana está muy bien, pensaba que había vendido menos de inicio la verdad. Y más para ser un juego de nicho, que es lo que era y lo que yo sigo pensando que son los Souls, a pesar de la masificación de los últimos años, alcanzando el pico con el Elden Ring. Quizá se están esperando a sacar la versión remaster para PC con el anuncio de alguna peli o algo similar. Con The Last of Us pinta a que saldrá en PC cuando salga la serie de HBO, quizá buscan la misma estrategia.
TLOU + HBO, Netflix + Horizon, God of War + Amazon... ¿y Bloodborne? ¿Te imaginas que cae en manos de Disney?
Te hacen un musical. El cazador sería una nueva princesa Disney. Yo estoy de acuerdo con el compañero que comenta que es difícil adaptar estos juegos al cine. Aunque de hacerlo yo se lo daría a un Eggers o Ari Aster y que te hagan algo de terror. Y a HBO. A ver si sale bien The Last of Us y alcanzan algún tipo de acuerdo.
Disney adaptando Bloodborne... no quiero añadir las ideas que se me están pasando por la cabeza porque me moderarían a gusto. ¿Conoces la serie de HBO Taboo? tiene un rollo muy oscuro que aplicaría a una Yharnam todavía sin la maldición de la sangre. Molaría.
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Macija31141
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Hace 1 año24
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Yo no creo que ninguna obra de FS se adapte bien a una serie o película, simplemente no creo que la forma de narrar de ese estudio case mucho con esos medios.
Genndy Tartakovsky lo haria bien. Si has visto series como Samurai Jack o Primal sabras de lo que hablo. Pero no creo que sea un formato lo suficientemente comercial para quien hace este tipo de decisiones.
Justo estaba pensando en Primal y no veo cómo pueden transmitir todo el lore de (por poner) Bloodborne con ese estilo. Que a lo mejor lo hacen bien, pero no sé. Que por cierto, que bajona la temporada 2 de Primal.
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Revujo870Hace 1 año25
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Reflexionando un poco he visto con cierta claridad que From Software NO haría una secuela de Bloodborne, sino un sucesor espiritual en forma de nueva IP. Bloodborne es Bloodborne y por supuesto merece una versión como la que hemos visto de Demon’s, pero la tensión tan placentera que te produce Bloodborne se puede extrapolar perfectamente a otra estructura (más Meteoidvania por ejemplo) con un sistema de progresión distinto (más Sekiro por ejemplo).
Estoy contigo en que no veo un Bloodborne 2 como tal. Además que el éxito del juego ha sido más con el paso del tiempo y la consolidación de la saga Souls, creo que no vendió bien de inicio. Eso sí, lo que toda la gente les pide es Bloodborne a 60 fps por lo menos y lo que se están haciendo derogar tiene tela, además ahora con lo de la inversión de Sony más fácil que nunca lo tienen.
El otro día busqué información de ventas de Bloodborne. La única cifra oficial es la que se refiere a la primera semana completa, estimada en 2 millones de unidades. No ha vendido tanto como los que estamos en este foro podemos pensar ya que adoramos ese juego, pero por otro lado hay que poner las cosas en contexto: DS3 siendo multiplataforma logró 3M en un período similar, Elden Ring en el presente ha batido records y Demon’s Souls vendió menos pero recibió el tratamiento que Bluepoint sabe dar. Mi opinión es que recibiremos Bloodborne en PS5 al menos, pero se ha demorado porque no es una garantía de ventas como quizás pensamos los de aquí.
Aparte de vender poco lo han dado en Ps+, Ps Now, Ps Collection etc etc. Por eso creo que si quieren hacer dinero, y parece que con Jim Ryan sólo quieren eso, lo mejor seria aprovecharse del tiron de Elden Ring y sacar un remake estilo Demons Souls o Last of Us (solo gráfico) y venderlo a precio entero. Yo sólo pido 60fps en Ps5, pero eso jugaría en su contra.
Si es que es así. Le metes un anti-aliasing, subes la resolución y lo pones a 60fps y andando pero... me alegraría también si recibiera la medicina de BluePoint.
Y nueva textura para las plantas. Que esas estan bien pixeladas. Tampoco me quejaria si hacen algunos cambios para facilitarnos la experiencia, como poder descansar en las lamparas, en vez de tener que viajar por ellas para resetear areas.
Notesuba-Mimoto925Hace 1 año26
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Reflexionando un poco he visto con cierta claridad que From Software NO haría una secuela de Bloodborne, sino un sucesor espiritual en forma de nueva IP. Bloodborne es Bloodborne y por supuesto merece una versión como la que hemos visto de Demon’s, pero la tensión tan placentera que te produce Bloodborne se puede extrapolar perfectamente a otra estructura (más Meteoidvania por ejemplo) con un sistema de progresión distinto (más Sekiro por ejemplo).
Estoy contigo en que no veo un Bloodborne 2 como tal. Además que el éxito del juego ha sido más con el paso del tiempo y la consolidación de la saga Souls, creo que no vendió bien de inicio. Eso sí, lo que toda la gente les pide es Bloodborne a 60 fps por lo menos y lo que se están haciendo derogar tiene tela, además ahora con lo de la inversión de Sony más fácil que nunca lo tienen.
El otro día busqué información de ventas de Bloodborne. La única cifra oficial es la que se refiere a la primera semana completa, estimada en 2 millones de unidades. No ha vendido tanto como los que estamos en este foro podemos pensar ya que adoramos ese juego, pero por otro lado hay que poner las cosas en contexto: DS3 siendo multiplataforma logró 3M en un período similar, Elden Ring en el presente ha batido records y Demon’s Souls vendió menos pero recibió el tratamiento que Bluepoint sabe dar. Mi opinión es que recibiremos Bloodborne en PS5 al menos, pero se ha demorado porque no es una garantía de ventas como quizás pensamos los de aquí.
Si BB vendió 2 millones en una semana (cosa que no creo para nada) luego metió un mega bajonazo porque en la edición GOTY hay un cartel de que ha vendido 2 millones y medio. Demon's remake se estipula que vendió poco menos de 1 millón y medio en su primer año. Los Souls exclusivos en PS no han vendido al nivel que el resto. He mirado y en su primer año BB vendió 2 millones y pico.
No comprendo muy bien qué buscas aportar, es lógico... ¿no crees? Hablamos de juegos multiplataformas y bueno, lo de Demon's no necesita explicación.
Busco aportar que no vendió 2 millones en una semana si luego las cifras de ventas al año fueron 2 millones. O vendió eso y luego vendió 15 copias el resto del año, o esas cifras no son correctas. Y no se a qué re refieres con juegos multiplataformas. BB y DS son exclusivos de PS.
Mea culpa, era para finales de 2015 cuando vendió 2M, fue hace varios días que miré esta información y no me acordaba del todo. Con juegos multiplataformas me refería a eso, a los multiplataforma como DS3, Sekiro y Elden Ring. Resumiendo, es común que los multiplataformas vendan más unidades.
Troperbronce157Hace 1 año27
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Reflexionando un poco he visto con cierta claridad que From Software NO haría una secuela de Bloodborne, sino un sucesor espiritual en forma de nueva IP. Bloodborne es Bloodborne y por supuesto merece una versión como la que hemos visto de Demon’s, pero la tensión tan placentera que te produce Bloodborne se puede extrapolar perfectamente a otra estructura (más Meteoidvania por ejemplo) con un sistema de progresión distinto (más Sekiro por ejemplo).
Estoy contigo en que no veo un Bloodborne 2 como tal. Además que el éxito del juego ha sido más con el paso del tiempo y la consolidación de la saga Souls, creo que no vendió bien de inicio. Eso sí, lo que toda la gente les pide es Bloodborne a 60 fps por lo menos y lo que se están haciendo derogar tiene tela, además ahora con lo de la inversión de Sony más fácil que nunca lo tienen.
El otro día busqué información de ventas de Bloodborne. La única cifra oficial es la que se refiere a la primera semana completa, estimada en 2 millones de unidades. No ha vendido tanto como los que estamos en este foro podemos pensar ya que adoramos ese juego, pero por otro lado hay que poner las cosas en contexto: DS3 siendo multiplataforma logró 3M en un período similar, Elden Ring en el presente ha batido records y Demon’s Souls vendió menos pero recibió el tratamiento que Bluepoint sabe dar. Mi opinión es que recibiremos Bloodborne en PS5 al menos, pero se ha demorado porque no es una garantía de ventas como quizás pensamos los de aquí.
2 M para PS4 en primera semana está muy bien, pensaba que había vendido menos de inicio la verdad. Y más para ser un juego de nicho, que es lo que era y lo que yo sigo pensando que son los Souls, a pesar de la masificación de los últimos años, alcanzando el pico con el Elden Ring. Quizá se están esperando a sacar la versión remaster para PC con el anuncio de alguna peli o algo similar. Con The Last of Us pinta a que saldrá en PC cuando salga la serie de HBO, quizá buscan la misma estrategia.
TLOU + HBO, Netflix + Horizon, God of War + Amazon... ¿y Bloodborne? ¿Te imaginas que cae en manos de Disney?
Te hacen un musical. El cazador sería una nueva princesa Disney. Yo estoy de acuerdo con el compañero que comenta que es difícil adaptar estos juegos al cine. Aunque de hacerlo yo se lo daría a un Eggers o Ari Aster y que te hagan algo de terror. Y a HBO. A ver si sale bien The Last of Us y alcanzan algún tipo de acuerdo.
Disney adaptando Bloodborne... no quiero añadir las ideas que se me están pasando por la cabeza porque me moderarían a gusto. ¿Conoces la serie de HBO Taboo? tiene un rollo muy oscuro que aplicaría a una Yharnam todavía sin la maldición de la sangre. Molaría.
Es buenísima Taboo. Tom Hardy nunca defrauda. Eso sí la temporada 2 a ver para cuando xDDD.
Revujo870Hace 1 año28
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Yo no creo que ninguna obra de FS se adapte bien a una serie o película, simplemente no creo que la forma de narrar de ese estudio case mucho con esos medios.
Genndy Tartakovsky lo haria bien. Si has visto series como Samurai Jack o Primal sabras de lo que hablo. Pero no creo que sea un formato lo suficientemente comercial para quien hace este tipo de decisiones.
Justo estaba pensando en Primal y no veo cómo pueden transmitir todo el lore de (por poner) Bloodborne con ese estilo. Que a lo mejor lo hacen bien, pero no sé. Que por cierto, que bajona la temporada 2 de Primal.
Mucho lore se perdería claro, igual que se pierde en cualquier adaptación. Tendrian que hacer como en el propio juego, con detalles en el fondo y animaciones (por ejemplo el significado de un cazador cojeando). Y dejando la historia principal algo basica: "ve a cazar bestias. Es lo que hacen los cazadores". Pero creo que una buena ambientacion y sensacion de aire misterioso seria mas importante que el lore, porque realmente el lore de estos juegos es solo para los que se interesan mucho. Los que se pasan el juego una ez y lo dejan ahi tampoco saben que existe este lore tan extenso. Me lei uno de los comics y no me gustó nada por eso. Un cazador que hablaba y explicaba demasiadas cosas y un lore inventado. Tendria que ser una extension del juego, no un sustituto. Primal 2, si, pegó un bajonazo, los humanos eran menos interesantes que dinosaurios y monstruos. Pero al menos me alegro que la hayan terminado, y no cancelado como todas las demas series de animacion de HBO.
Xineseman25741Hace 1 año29
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Reflexionando un poco he visto con cierta claridad que From Software NO haría una secuela de Bloodborne, sino un sucesor espiritual en forma de nueva IP. Bloodborne es Bloodborne y por supuesto merece una versión como la que hemos visto de Demon’s, pero la tensión tan placentera que te produce Bloodborne se puede extrapolar perfectamente a otra estructura (más Meteoidvania por ejemplo) con un sistema de progresión distinto (más Sekiro por ejemplo).
Estoy contigo en que no veo un Bloodborne 2 como tal. Además que el éxito del juego ha sido más con el paso del tiempo y la consolidación de la saga Souls, creo que no vendió bien de inicio. Eso sí, lo que toda la gente les pide es Bloodborne a 60 fps por lo menos y lo que se están haciendo derogar tiene tela, además ahora con lo de la inversión de Sony más fácil que nunca lo tienen.
El otro día busqué información de ventas de Bloodborne. La única cifra oficial es la que se refiere a la primera semana completa, estimada en 2 millones de unidades. No ha vendido tanto como los que estamos en este foro podemos pensar ya que adoramos ese juego, pero por otro lado hay que poner las cosas en contexto: DS3 siendo multiplataforma logró 3M en un período similar, Elden Ring en el presente ha batido records y Demon’s Souls vendió menos pero recibió el tratamiento que Bluepoint sabe dar. Mi opinión es que recibiremos Bloodborne en PS5 al menos, pero se ha demorado porque no es una garantía de ventas como quizás pensamos los de aquí.
Si BB vendió 2 millones en una semana (cosa que no creo para nada) luego metió un mega bajonazo porque en la edición GOTY hay un cartel de que ha vendido 2 millones y medio. Demon's remake se estipula que vendió poco menos de 1 millón y medio en su primer año. Los Souls exclusivos en PS no han vendido al nivel que el resto. He mirado y en su primer año BB vendió 2 millones y pico.
No comprendo muy bien qué buscas aportar, es lógico... ¿no crees? Hablamos de juegos multiplataformas y bueno, lo de Demon's no necesita explicación.
Busco aportar que no vendió 2 millones en una semana si luego las cifras de ventas al año fueron 2 millones. O vendió eso y luego vendió 15 copias el resto del año, o esas cifras no son correctas. Y no se a qué re refieres con juegos multiplataformas. BB y DS son exclusivos de PS.
Mea culpa, era para finales de 2015 cuando vendió 2M, fue hace varios días que miré esta información y no me acordaba del todo. Con juegos multiplataformas me refería a eso, a los multiplataforma como DS3, Sekiro y Elden Ring. Resumiendo, es común que los multiplataformas vendan más unidades.
Vale no, me expresé mal. Me referia que no habia vendido al nivel del resto de exclusivos. Por eso Sony podria haber pasado tanto de BB. Viendo como ha pasado de Days Gone habiendo vendido mas del doble (también costaria bastabte mas que BB). Pero es dinero facil en PC. Siguen pensando en PC con la misma mentalidad de consolas y son dos comunidades diferentes. BB y DS Remake vendieron regu y TLOU 2 rebentó y fijo que en PC es mas bien al reves. Que los Souls lo peten y que otro venda normal como mucho.
1 VOTO
Pcerdo1441570Hace 1 año30
Por fin tendremos Bloodborn en PC y PS5. Abriendo la app de Netflix pars ver la película.
LilPenny1743Hace 1 año31
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Reflexionando un poco he visto con cierta claridad que From Software NO haría una secuela de Bloodborne, sino un sucesor espiritual en forma de nueva IP. Bloodborne es Bloodborne y por supuesto merece una versión como la que hemos visto de Demon’s, pero la tensión tan placentera que te produce Bloodborne se puede extrapolar perfectamente a otra estructura (más Meteoidvania por ejemplo) con un sistema de progresión distinto (más Sekiro por ejemplo).
Estoy contigo en que no veo un Bloodborne 2 como tal. Además que el éxito del juego ha sido más con el paso del tiempo y la consolidación de la saga Souls, creo que no vendió bien de inicio. Eso sí, lo que toda la gente les pide es Bloodborne a 60 fps por lo menos y lo que se están haciendo derogar tiene tela, además ahora con lo de la inversión de Sony más fácil que nunca lo tienen.
El otro día busqué información de ventas de Bloodborne. La única cifra oficial es la que se refiere a la primera semana completa, estimada en 2 millones de unidades. No ha vendido tanto como los que estamos en este foro podemos pensar ya que adoramos ese juego, pero por otro lado hay que poner las cosas en contexto: DS3 siendo multiplataforma logró 3M en un período similar, Elden Ring en el presente ha batido records y Demon’s Souls vendió menos pero recibió el tratamiento que Bluepoint sabe dar. Mi opinión es que recibiremos Bloodborne en PS5 al menos, pero se ha demorado porque no es una garantía de ventas como quizás pensamos los de aquí.
Si BB vendió 2 millones en una semana (cosa que no creo para nada) luego metió un mega bajonazo porque en la edición GOTY hay un cartel de que ha vendido 2 millones y medio. Demon's remake se estipula que vendió poco menos de 1 millón y medio en su primer año. Los Souls exclusivos en PS no han vendido al nivel que el resto. He mirado y en su primer año BB vendió 2 millones y pico.
No comprendo muy bien qué buscas aportar, es lógico... ¿no crees? Hablamos de juegos multiplataformas y bueno, lo de Demon's no necesita explicación.
Busco aportar que no vendió 2 millones en una semana si luego las cifras de ventas al año fueron 2 millones. O vendió eso y luego vendió 15 copias el resto del año, o esas cifras no son correctas. Y no se a qué re refieres con juegos multiplataformas. BB y DS son exclusivos de PS.
Mea culpa, era para finales de 2015 cuando vendió 2M, fue hace varios días que miré esta información y no me acordaba del todo. Con juegos multiplataformas me refería a eso, a los multiplataforma como DS3, Sekiro y Elden Ring. Resumiendo, es común que los multiplataformas vendan más unidades.
Además, por lo que vimos en elden ring, donde más venden los souls es en PC. [url]https://www.google.com/amp/s/www.3djuegospc.com/rpg/pc-se-consolida-como-plataforma-clave-para-elden-ring-juego-rompe-records-europa/amp[/url]. Por eso me extraña tanto que Sony no saque BB y DS en PC.
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Foros > Noticias y actualidad > La colaboración de PlayStation con los creadores de Elden Ring puede ir "más allá de los videojuegos"

Hay 61 respuestas en La colaboración de PlayStation con los creadores de Elden Ring puede ir "más allá de los videojuegos", del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 1 año.

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