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La mitad de los lanzamientos de PlayStation en 2025 serán en PC y móviles

Aioria238310Hace 1 año16
Era obvio el proceso de transición, ahora solo están blanqueando lo que todos suponiamos, el mercado a en unos años va a ser muy distinto al actual.
1 VOTO
LilPenny1743Hace 1 año17
@Aquiles77
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Creo que esto podría estar vinculado a su estrategia entorno a los GAAS, este tipo de apuestas necesita de comunidades grandes y activas para ser exitosos en el tiempo, de lo contario están condenados al fracaso, con lanzamientos de títulos GAAS exclusivos de una sola plataforma pierdes una comunidad inmensa como la de PC. Pensé que el desembarco de PS en PC iba a ser algo más agresivo, pero pareciera que se mantendrá de forma gradual, obviamente priorizando el hardware propio pero sin descuidar otras oportunidades como PC y móviles.
Literalmente en la charla se ha referido como "aggressive growth plans" a la expansión en PC y móviles
Greennyah176
Expulsado
Hace 1 año18

Mensaje eliminado a petición del autor.

LilPenny1743Hace 1 año19
@DaniG94
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Han dicho que planean ganar 300 millones este año en PC también, así que imagino que a parte del God of War y del Uncharted saldrá algo más. A ver qué nos traen.
En parte porque los datos dados engloban hasta principio de marzo, imagino que GoW habrá vendido bastante más
RubenSanM143Hace 1 año20
Menos hablar y sacar Spiderman, Ghost of Tsuhisma y Persona 5 Royal en PC.
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Supremebubbah14286Hace 1 año21
Me gustaría saber ahora cuál es la excusa de los fanboys para comprarse PS5. Durante años han estado diciendo que el único aliciente para comprarse una consola son los exclusivos, que pasa ahora con PS5? Pregunto por curiosidad
10 VOTOS
GLENNQUAGMIRE1845Hace 1 año22
Algunos están pasando por las etapas del duelo.

Primero lo negaron, los exclusivos no saldrían de las consolas o serían juegos viejos. Después llegó la ira en contra de la estrategia y tirando los juegos a la basura y ahora están en fase de negociación, sólo serán juegos gaas para ganar más dinero para exclusivos y queda mucho tiempo hasta 2025.
7 VOTOS
Aquiles7711932Hace 1 año23
@LilPenny
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@Aquiles77
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Creo que esto podría estar vinculado a su estrategia entorno a los GAAS, este tipo de apuestas necesita de comunidades grandes y activas para ser exitosos en el tiempo, de lo contario están condenados al fracaso, con lanzamientos de títulos GAAS exclusivos de una sola plataforma pierdes una comunidad inmensa como la de PC. Pensé que el desembarco de PS en PC iba a ser algo más agresivo, pero pareciera que se mantendrá de forma gradual, obviamente priorizando el hardware propio pero sin descuidar otras oportunidades como PC y móviles.
Literalmente en la charla se ha referido como "aggressive growth plans" a la expansión en PC y móviles
Una cosa es que lo diga, otra son los números, además mi comentario esta basado en un criterio propio, muy distinto a lo que diga el CEO de turno en una conferencia de finanzas hecha para exponer las políticas de futuro a sus inversores. Agresivo para mí sería lanzamientos first de día uno, por dar un ejemplo, quizás se llegue a eso para ciertos títulos como los GAAS, pero pareciera que en lo referido a los números mostrados, el arribo a PC y móviles aún se mantendrá de forma gradual.
LilPenny1743Hace 1 año24
@Aquiles77
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@LilPenny
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Creo que esto podría estar vinculado a su estrategia entorno a los GAAS, este tipo de apuestas necesita de comunidades grandes y activas para ser exitosos en el tiempo, de lo contario están condenados al fracaso, con lanzamientos de títulos GAAS exclusivos de una sola plataforma pierdes una comunidad inmensa como la de PC. Pensé que el desembarco de PS en PC iba a ser algo más agresivo, pero pareciera que se mantendrá de forma gradual, obviamente priorizando el hardware propio pero sin descuidar otras oportunidades como PC y móviles.
Literalmente en la charla se ha referido como "aggressive growth plans" a la expansión en PC y móviles
Una cosa es que lo diga, otra son los números, además mi comentario esta basado en un criterio propio, muy distinto a lo que diga el CEO de turno en una conferencia de finanzas hecha para exponer las políticas de futuro a sus inversores. Agresivo para mí sería lanzamientos first de día uno, por dar un ejemplo, quizás se llegue a eso para ciertos títulos como los GAAS, pero pareciera que en lo referido a los números mostrados, el arribo a PC y móviles aún se mantendrá de forma gradual.
Los números dicen que en 2020 PlayStation PC tuvo un revenue de 35M, en 2021 de 80M y estiman para 2022 300M. Su apuesta resulta demasiado clara, estiman generar en PC casi 10 veces más en tan solo 2 años. Si para tí agresivo es first día uno pues no, pero me parece que hay un término medio.
EDITADO EL 26-05-2022 / 10:41 (EDITADO 1 VEZ)
Aquiles7711932Hace 1 año25
@LilPenny
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@Aquiles77
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Creo que esto podría estar vinculado a su estrategia entorno a los GAAS, este tipo de apuestas necesita de comunidades grandes y activas para ser exitosos en el tiempo, de lo contario están condenados al fracaso, con lanzamientos de títulos GAAS exclusivos de una sola plataforma pierdes una comunidad inmensa como la de PC. Pensé que el desembarco de PS en PC iba a ser algo más agresivo, pero pareciera que se mantendrá de forma gradual, obviamente priorizando el hardware propio pero sin descuidar otras oportunidades como PC y móviles.
Literalmente en la charla se ha referido como "aggressive growth plans" a la expansión en PC y móviles
Una cosa es que lo diga, otra son los números, además mi comentario esta basado en un criterio propio, muy distinto a lo que diga el CEO de turno en una conferencia de finanzas hecha para exponer las políticas de futuro a sus inversores. Agresivo para mí sería lanzamientos first de día uno, por dar un ejemplo, quizás se llegue a eso para ciertos títulos como los GAAS, pero pareciera que en lo referido a los números mostrados, el arribo a PC y móviles aún se mantendrá de forma gradual.
Los números dicen que en 2020 PlayStation PC tuvo un revenue de 35M, en 2021 de 80M y estiman para 2022 300M. Su apuesta resulta demasiado clara, estiman generar en PC casi 10 veces más en tan solo 2 años. Si para tí agresivo es first día uno pues no, pero me parece que hay un término medio.
Si, no me refería al número de ventas, sino al de los títulos lanzados en la plataforma madre, que tampoco es que sean demasiados. Tampoco voy a negar el éxito bastaría mas pareciera estar resultándoles.
Lios951165Hace 1 año26
@Supremebubbah
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Me gustaría saber ahora cuál es la excusa de los fanboys para comprarse PS5. Durante años han estado diciendo que el único aliciente para comprarse una consola son los exclusivos, que pasa ahora con PS5? Pregunto por curiosidad
Sera porque sale mas economico una ps5 que una pc en cuanto a mismas prestaciones o a que quieren jugar ese 50% de juegos que no saldra en otros lados como spiderman 2 o la saga the last us, entre otros?
DaniG9422307Hace 1 año27
@LilPenny
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@DaniG94
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Han dicho que planean ganar 300 millones este año en PC también, así que imagino que a parte del God of War y del Uncharted saldrá algo más. A ver qué nos traen.
En parte porque los datos dados engloban hasta principio de marzo, imagino que GoW habrá vendido bastante más
Los datos serán desde el día 1 de abril. El año fiscal de Sony empieza el 1 abril y finaliza el 31 de marzo. Si se refieren al año fiscal 2022 se refieren a los meses comprendidos entre abril de 2022 hasta marzo de 2023. Por lo que pretenden cuatriplicar los ingresos entre lo que queda de año y el primer trimestre del año que viene. Tienen que lanzar lanzamientos bastante tochos en mi opinión para conseguirlo. Teniendo en cuenta que el GOW se lanzó en enero de este año y han generado nada más y nada menos que 80 kilos. En lo que van de año fiscal habrán vendido poca cosa, rezagados del GOW y juegos en oferta (Horizon, Days Gone, Death Stranding). Vamos que para llegar a 300 necesitan unos buenos bombazos y no creo que el Uncharted vaya a pegar mucho más fuerte que el GOW.
1 VOTO
Marshall-Banana5582Hace 1 año28
@Supremebubbah
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Me gustaría saber ahora cuál es la excusa de los fanboys para comprarse PS5. Durante años han estado diciendo que el único aliciente para comprarse una consola son los exclusivos, que pasa ahora con PS5? Pregunto por curiosidad
Yo no soy un fanboy, no se si mi respuesta te sirve, pero igualmente allá va. Yo compraré la PS5 pq no me gusta jugar en PC. No me gusta el teclado y el raton, me parece caro montar un pc, me justa jugar en sofá, no en escritorio y solo compro en formato fisico a excepción de los indies. Nunca me ha influido donde salgan los juegos, tengo exclusivos que no sabia que eran excluvos, juego en consola por comodidad y nada va a cambiar eso, tendré ps5 igual que tengo xbox one aunque la mayoría de sus juegos salgan también en PC.
EDITADO EL 26-05-2022 / 11:00 (EDITADO 1 VEZ)
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Migovi11858Hace 1 año29
@Supremebubbah
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Me gustaría saber ahora cuál es la excusa de los fanboys para comprarse PS5. Durante años han estado diciendo que el único aliciente para comprarse una consola son los exclusivos, que pasa ahora con PS5? Pregunto por curiosidad
Pues la mitad del catálogo, lo dice claramente en la noticia.
Arrow872979Hace 1 año30
Mal vamos...
Borjakiller981017
Expulsado
Hace 1 año31
Que perdida esta sony , sabiendo que se diferencia por hacer estrenos exclusivos y centrados en la narrativa se va a poner a hacer juegos como servicio y lanzamientos para movil. Después de lo bien que lo habían hecho en ps4 con tantos juegos con historia ahora tienen pensado cagarla
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Foros > Noticias y actualidad > La mitad de los lanzamientos de PlayStation en 2025 serán en PC y móviles

Hay 78 respuestas en La mitad de los lanzamientos de PlayStation en 2025 serán en PC y móviles, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 1 año.

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