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¿Xbox Game Pass es malo para la industria? Así lo cree un exjefe de Xbox, que compara el servicio con Spotify

Nintendo1889602Hace 1 año32
Resumiendo ,creas mucho pobre musical ,y te cargas los 8 grupos de rock icónicos y su esencia cuadno esperabas el disco de guns and roses ,metallica o bon jovi después de 5 años te ponias nervioso ,luego te tirabas siguiendo sus giras 4 años sus videoclips en mtv y demás yo que se ,eran otros tiempos ,y para la industria de la música mejores ,por que era estrellas ,daba la sensación que poder tener cerca a uno de estos grandes era la leche y cagaban colónia lo cierto es que le quitas dinero para poder trabajar a los grandes y capacidad para que otros pequeños entren a dejar su mierd ,....el game pass no creo que sea igual y afecte igual que spoty pero puede tener algo en común ,el game pass esta hecho para ganar clientes ya que micro a comprado los estudios y esta en posición de menear el mercado ,mas adelante ya veremos .
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Kovhote6799Hace 1 año33
@DaniG94
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@Kovhote
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@DaniG94
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Sin ánimo de ofender al autor de la noticia pero sinceramente tiene poca idea del mercado de la música. La aparición de Spotify ha sido una masacre para la mayoría de ingresos de los artistas, en Spotify sólo ganan dinero cuatro, el resto se comen los mocos. Los músicos sobreviven por los conciertos, por eso a día de hoy hay tantísimas giras. Respecto al Gamepass es un poco lo mismo pero a diferencia de la música aún no está tan establecido pero yo creo que a la larga puede pasar algo similar. El modelo de negocio de las suscripciones funcionan para las empresas grandes, para las pequeñas puede ser fatal. Yo espero que este sistema no se imponga, y si el streaming se impone será aún peor.
El autor de la noticia no ha dicho nada que fuera erróneo. Los ingresos en la industria de la música han aumentado muchísimo, otra cosa es como se reparten estos beneficios. Como casi todo en este mundo, con un mejor reparto de la riqueza las cosas irían mejor, pero esto no tiene nada que ver con el sistema de suscripción en si.
El problema es que los ingresos de la industria de la música no ha crecido gracias a Spoitfy, sino a la cantidad de nuevos músicos que han aparecido y a la enorme cantidad de conciertos que hacen. Antes los grupos hacían muchas menos giras, ahora la gran mayoría están de forma constante en giras para poder vivir. Los ingresos por canciones (reproducciones, ventas CDs, compras canciones (tipo Apple Music)) son prácticamente nulas, salvo que seas los Rolling Stones o Ariana Grande, por poner un ejemplo más reciente. Lo que el autor da a entender con la noticia es que Spotify ha sido la razón para este crecimiento cuando precisamente ha sido uno de los lastres para los ingresos de los músicos. Más siendo una empresa que en toda su historia ha tenido cuatro trimestres en positivo, el resto pérdidas millonarias.
Bueno, la venta de CDs tampoco eran la panacea, especialmente si ibas por discográfica, y en muchos casos la principal fuente de ingresos de los grupos eran los conciertos. Igual que ahora. Las ganancias por reproducciones en Spotify son un chiste sí, pero también te da, en algunos casos, más visibilidad y en parte puede que por eso se haya incrementado tanto la cantidad de músicos conocidos. Debido a que no son las discográficas las que "imponen" lo que va a ser moda, sino que recae más en la propia gente y lo que es tendéncia. No digo que el modelo de suscripciones sea mejor, seguramente no, pero tampoco creo que sea el demonio. Simplemente son modelos diferentes, con sus pros y sus contras. Además, a pesar tener algunas cosas en común, creo que el modelo de suscripción de la música y el de los videojuegos no son comparables debido a como funciona cada una de las dos industrias.
EDITADO EL 23-05-2022 / 20:37 (EDITADO 2 VECES)
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Fulgor273519Hace 1 año34
@Darkaroff

¿ Que halo infinite se acerca a un AA?.

Halo infinite es un triple A como un castillo. Ya hasta decimos chorradas
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William--Wallace31294
Hace 1 año35
Un "Game Pass" no es malo ni para la industria ni para el cliente [u]si mantiene los precios bajos y si no se convierte en la única opción de consumo[/u]; en cuanto suba los precios y/o sea la opción única de consumo, un "Game Pass" se convertiría en una pesadilla.
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Yoni-333854Hace 1 año36
En ves de hablar de game pass debería hablar de los servicios en si por que las 3 tiene su forma de acceder a una biblioteca via suscripción, pero como siempre cuando viene un evento de xbox salen los de siempre a quejarse de algo y no me extraña que sean financiados por la compañía que no nombran y que esta por sacar su servicio, en fin hay que dejarlos hablar estupideces, sin spotify la piratería se hubiese comido la industria musical y en ves de cobrar algo no se llevarían nada
Cervantes-54175Hace 1 año37
Yo lo que temo no es tanto al Game pass si no a que se estandarice el modelo de suscripción como única opción de consumo como pasa casi completamente con la música o las películas/series.

Siendo una alternativa de tantas es un win win para todos, pero si se impone como único modelo eso significa un mundo donde pocas grandes empresas tienen todo el poder de decidir que puedes jugar y durante cuando tiempo ya que ellos deciden que ofrecen en el servicio y cuando lo quitan. Tu como jugador solo puedes pagar suscripción tras suscripción para tener acceso a todo lo que te interesa, pagando de forma infinita para al final no tener nada tuyo sobre lo que decidir
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Jan58924104Hace 1 año38
Entiendo que cada usuario es un mundo, pero en mi experiencia personal tengo dudas de que el Game Pass sea positivo para la industria a grandes rasgos.

Cogí 3 años y pico de Game Pass y hace muuuucho que no gasto dinero en juegos porque no me hace falta. Por un lado he probado cosas que si tuviese que comprarlas nunca las probaría, lo cual es bueno en cuanto a conocer estudios. Pero por otro lado siempre queda la sensación de "hay tantos juegos y tan poco tiempo que aunque salga un juego de una desarrolladora que descubrí gracias a GP y me gusta puedo esperar porque es facil que lo metan en el servicio".

Es muy dificil de cuantificar los beneficios, pero aunque para mi como usuario tiene grandísimo valor, creo que de mi hacia las empresas las he favorecido mucho menos que si no hubiese GP.
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Juanhola1701304
Expulsado
Hace 1 año39
@XS1991
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Quien diga que el gamepass es malo para la industria es que no tiene ni idea, me da igual que lo diga un exjefe de xbox o baje jesucristo y me lo diga al oido en bajito, este pavo esta ardido... y decir que spotify es malo es de ser un ignorante, gracias a spoti pequeños artistas estan triunfando y ganandose la vida cuando antes era casi imposible darte a conocer. Me hace gracia que ya empiezan a salir estos articulos antes del 12 de junio el control de daños empieza a rodar, se viene unas semanitas de lloros gente.
Completamente de acuerdo con tu comentario menos con el control de daños. Llevo desde noviembre con xbox series s, y aún no he visto un juego que me convezca para mi compra. Me interesa más que me digan que sale un juego medio bueno en septiembre a que me vuelvan a engañar con Stalker2, Scorn o Starfield.... Se les están yendo las fechas y las otras 2 están sacando juegos. Ellos verán, pero yo llevo gastados 30 euros en gamepass porque la mitad de los meses ni me compensó subscribirme... Si lo llego a saber me espero a 2023, y no, no me interesan ni halo ni forza (sino hubiera tenido una one). Lo único salvable psyconauts y nobody saves the world, desde noviembre Osea que menos compras y damage control y más juegos.
EDITADO EL 23-05-2022 / 20:16 (EDITADO 1 VEZ)
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Fexixi99140
Expulsado
Hace 1 año40
Esta pregunta habrá que hacerla en unos años, cuando todo esto empiece a explotar.
Josebasm18338Hace 1 año41
Sinceramente opino como el, ahora Microsoft esta en su mejor momento, pero como Microsoft otros antes que tuviera su época dorada, Sony, Nintendo, Sega, etc... y a día de hoy no son ni la sombra que eran en el pasado... no soy de pagar suscripciones y me vuelvo reacio a que de cara al futuro esto de las suscripciones se convierta en un modelo estándar y no podamos comprar los juegos tanto en físico como en digital

Quizá en futuro Microsoft se vuelva tan codiciosa como muchas empresas ahora mismo y lo acaba pagando caro el consumidor final o peor aun
Michukratos16562Hace 1 año42
El tiempo dirá pero me alineo bastante con la opinión de este tipo en el fondo, que no tanto en la comparación  con la música. Ojalá nos equivoquemos, por supuesto.
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DrVid306Hace 1 año43
@DaniG94
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Sin ánimo de ofender al autor de la noticia pero sinceramente tiene poca idea del mercado de la música. La aparición de Spotify ha sido una masacre para la mayoría de ingresos de los artistas, en Spotify sólo ganan dinero cuatro, el resto se comen los mocos. Los músicos sobreviven por los conciertos, por eso a día de hoy hay tantísimas giras. Respecto al Gamepass es un poco lo mismo pero a diferencia de la música aún no está tan establecido pero yo creo que a la larga puede pasar algo similar. El modelo de negocio de las suscripciones funcionan para las empresas grandes, para las pequeñas puede ser fatal. Yo espero que este sistema no se imponga, y si el streaming se impone será aún peor.
¿No tienes pruebas pero tampoco dudas? Bromas aparte, pienso que una plataforma como el Game Pass no es mala para el pequeño desarrollador. Al contrario que en Spotify los productos no se quedan indefinidamente en el servicio, además de que al ser la oferta de juegos limitada en GP (incomparable al inmenso abanico de música que ofrece Spotify) se da más visibilidad a cualquier producto, a parte el poder probarlo íntegro para saber si te gusta o no es otra ventaja. No se muy bien como funciona la financiación dentro del Game Pass, pero si que hay mucha gente que compra lo que le gusta dentro del servicio, y encima con el pequeño descuento que ofrece. Hasta la fecha el formato es a muy juicio un acierto, ya veremos con el tiempo. Un saludo.
Mackuay446
Expulsado
Hace 1 año44
Al principio era el [b]Netflix[/b] de los videojuegos, y ahora el [b]spofity[/b], tanto una como la otra comparacion, el resultado era que mataria la industria, ahora, que todas las empresas lo adoptan, todas....si no, no son actualmente competitivas en este mercado. Cuando este señor, que habla desde el rencor ( y por lo gilipollas es normal que ya no este en microsoft), y muchos aficionados acepten este hecho, sera menos doloroso. [b]El sistema de suscripcion ha llegado para quedarse y ser el futuro[/b] y el pilar donde se sustenta la industria actualmente, puesto que sin este modelo, que seria del mundo de los videojuegos ??????...por ejemplo, precios disparatados, desarrollos muy largos y dificil de amortizar, falta de inclusion de los jugadores, etc... como se esta viendo en aquellas empresas que son todavia reacias a implantar este modelo. [b]Y estas si que verdaderamente, son perjudiciales[/b] tanto para la industria como el aficionado.
EDITADO EL 23-05-2022 / 21:43 (EDITADO 1 VEZ)
Gorgonzzola526Hace 1 año45
Spotify destruyó el negocio musical dice el genio . Pues no se pero hace unos meses vi a Maluma llorando de emoción estrenando su nuevo Gulfstream G450.
Asix98465Hace 1 año46
Lo único que está claro es que es un buen servicio para los desarrolladores indie y para el usuario. Para juegos triple A dudo que sea beneficioso.
Asix98465Hace 1 año47
@Devorador95
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Xbox game pass es bueno para la industria, desarrolladoras y usuarios. Win win para todos. Y lo mejor, es solo una opción más, quien no quiera pues compra sus juegos como siempre.
Y luego vas y te despiertas. Lo único que puedes decir es que es bueno para los usuarios y para los desarrolladores pequeños. Pero para la industria como tal, sobre todo de juegos triple A, no es beneficioso ni de coña.
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Hay 81 respuestas en ¿Xbox Game Pass es malo para la industria? Así lo cree un exjefe de Xbox, que compara el servicio con Spotify, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 1 año.

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