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El cineasta John Carpenter considera a Halo Infinite el mejor videojuego de la saga

Darthtrojan3828Hace 2 años96
@Supremebubbah
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El mejor no se, para mi es mejor el 3, pero un juegazo es sin duda
El 3 y Reach, y si me apuras hasta ODST . Para mi que Jhon Carpenter, solo ha jugado a Infinite .
2 VOTOS
Gmasanfernando18776Hace 2 años97
Normal, tiene la tercer mejor campaña de la saga y el mejor multijugador. Es una de las mejores entregas de la mejor saga FPS de la historia.
Niyu718Hace 2 años98
@Ps4wake
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Pues para mí Halo3 fue la mayor decepción que recuerdo en mi 360. Me encantaban los gears y no sé, me dejó frío. Desde entonces no había tocado ninguno más y ahora juego al infinite con el gamepass. A ver, es un buen juego, pero sigo diciendo que doom eternal e incluso doom 2016 son mejores a todos los niveles. Supongo que sobre gustos...
Doom es un shooter clasico de la era del PC. Halo es un shooter consolero. Tienen diferentes diseños y principios.
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Volkoloko3630Hace 2 años99
Para mi de todas formas el mejor shooter un jugador del 2021 es el deathloop, en cuanto a trama y diseño de niveles está a otro nivel.
EDITADO EL 17-01-2022 / 13:12 (EDITADO 1 VEZ)
TabukoXtreme298Hace 2 años100
@Ps4wake
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A ver, es un buen juego, pero sigo diciendo que doom eternal e incluso doom 2016 son mejores a todos los niveles. Supongo que sobre gustos...
Los Dooms son juegazos pero tienen jugabilidades muy distintas a la de los Halo, los 2 ultimos se basan en disparar y "rematar" cuerpo a cuerpo mientras vas alternando armas (puedes rematarlos a distancia pero el juego no te bonifica igual...) mientras que Halo esta mas orientado a una jugabilidad mas "estándar". Lo que quiero decir es que ambos comparten mecánicas, son shooters al fin y al cabo y ambos tienen distancia y cuerpo a cuerpo pero a la hora de ejecutar esas mecánicas los juegos no te recompensan de la misma manera, por lo tanto me parece que comparar ambos juegos no es muy "viable".
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XS19912255Hace 2 años101
@Arcak
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@XS1991
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@Arcak
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@XS1991
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@Seco46
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@Santiking14
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El problema de infinite es la mierda de mundo semiabierto vacío e insípido lleno de iconos que le metieron,sumado a la monotoneidad del bioma... Se pierde fuerza en la campaña. El inicio esta muy bien y el final también,por el medio pierde algo a mi parecer. Para mi es la 3° peor campaña,o la 4° mejor
Básicamente le pasa exactamente lo mismo que a Gears 5 por como lo pones.
Nunca entendere el hate sobre gears 5 es el mejor de la saga por muchisimo y las zonas con el squife estan muy muy bien te invitan a explorar en una zona reducida, la gente con el 4 se quejaban de que la saga no evolucionaba y ahora con el 5 le metiron esas 2 zonas con el squife la zona helada y el desierto y es un gran paso para la saga, tambien te digo no vi que la gente se quejara de la zona con el jeep en uncharted 4 o la zona central de god of war 2018 que es exactamente lo mismo. Espero que con el gears 6 metan zonas mas grandes y otros vehiculos para desplazarte.
El problema no es la evolución, sino el quedarse a medias. Las partes lineales son muy TOP. Las de mundo abierto un meh rotundo. Y la parte del jeep de uncharted dura un suspiro, como para quejarse de algo que no es mas que una fase mas para dar variedad.
Si para ti quedarse a medias es meter una nueva mecanica de mundo semi abierto con vehiculo, nuevas armas y enemigos, graficos top, mecanicas de habilidades de ataque y defensa, la mejor historia de la saga y un online redondo con modos horda y competitivo, mal vamos entonces simplemente no te interesa la saga gears y no sabes de lo que estas hablando, la saga no puede evolucionar como por ejemplo la saga god of war por el simple hecho del online competitivo, no puedes cambiar el nucleo del juego.
Sí. Para mí y para muchos meter un mundo semiabierto completamente vacío y con la misma función que una pantalla de carga (pasar de la fase 1 a la fase 2) es una mecánica que se queda a medias. Sí crees que decir eso significa que no nos interesa la saga Gears, o te falta madurez, o te sobra fanatismo. Que nadie está diciendo que se cambie el núcleo del juego, pero que se puede trabajar sobre lo que funciona (El modo horda, el gunplay, el online), y no es necesario incluir cosas que la saga NUNCA necesitó, y encima dejarlo a medias.
^^Sí. Para mí y para muchos meter un mundo semiabierto completamente vacío y con la misma función que una pantalla de carga (pasar de la fase 1 a la fase 2) es una mecánica que se queda a medias^^. Solo con decir esto se nota a la legua que no lo as jugado. Paso de seguir porque no tienes ni idea de lo que estas hablando y mas cuando ya empiezas a insultar llamandome inmaduro y fanatico.
1 VOTO
Ps4wake491Hace 2 años102
@Niyu
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@Ps4wake
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Pues para mí Halo3 fue la mayor decepción que recuerdo en mi 360. Me encantaban los gears y no sé, me dejó frío. Desde entonces no había tocado ninguno más y ahora juego al infinite con el gamepass. A ver, es un buen juego, pero sigo diciendo que doom eternal e incluso doom 2016 son mejores a todos los niveles. Supongo que sobre gustos...
Doom es un shooter clasico de la era del PC. Halo es un shooter consolero. Tienen diferentes diseños y principios.
De acuerdo con sus orígenes. Y, ¿qué gran diferencia les ves? Shooters en primera persona. Bien es cierto que el halo tiene mapas más grandes, pero los veo bastante similares en la mayoría de mecánicas a excepciónde las ejecuciones y la forma de conseguir armas y rellenar vida. Insisto, va a gustos, pero Halo no me acaba de llenar. Con doom eternal acabas queriendo matar más y más demonios. Con halo va pasando la campaña y vale, ok, pero para mí está sobrevalorado. Muy buen gunplay, graficos más que decentes y, probablemente muy buen multijugador (no soy de jugar online). El resto, nada excepcional. Quizás me coma mis palabras cuando lo acabe, que lo haré en las próximas semanas, pero pinta a que no.
Ps4wake491Hace 2 años103
@Volkoloko
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Para mi de todas formas el mejor shooter un jugador del 2021 es el deathloop, en cuanto a trama y diseño de niveles está a otro nivel.
¿Ves? Aquí discrepo. Deathloop lo cogí como un shooter y me rallaba. El gunplay no le llega al de halo ni de coña. Luego entendí que se trata más de un juego de sigilo con momentos de tiros puntuales y el juego gana de sobremanera. Me tiene pilladísimo y agradezco que te guíe porque si no atar la historia sería de mentes privilegiadas. Como shooter de un jugador, si lo podemos considerar así, me quedo con Returnal de todos los que he probado, aunque no se parezcan mucho en el concepto.
Arcak5189Hace 2 años104
@XS1991
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El problema de infinite es la mierda de mundo semiabierto vacío e insípido lleno de iconos que le metieron,sumado a la monotoneidad del bioma... Se pierde fuerza en la campaña. El inicio esta muy bien y el final también,por el medio pierde algo a mi parecer. Para mi es la 3° peor campaña,o la 4° mejor
Básicamente le pasa exactamente lo mismo que a Gears 5 por como lo pones.
Nunca entendere el hate sobre gears 5 es el mejor de la saga por muchisimo y las zonas con el squife estan muy muy bien te invitan a explorar en una zona reducida, la gente con el 4 se quejaban de que la saga no evolucionaba y ahora con el 5 le metiron esas 2 zonas con el squife la zona helada y el desierto y es un gran paso para la saga, tambien te digo no vi que la gente se quejara de la zona con el jeep en uncharted 4 o la zona central de god of war 2018 que es exactamente lo mismo. Espero que con el gears 6 metan zonas mas grandes y otros vehiculos para desplazarte.
El problema no es la evolución, sino el quedarse a medias. Las partes lineales son muy TOP. Las de mundo abierto un meh rotundo. Y la parte del jeep de uncharted dura un suspiro, como para quejarse de algo que no es mas que una fase mas para dar variedad.
Si para ti quedarse a medias es meter una nueva mecanica de mundo semi abierto con vehiculo, nuevas armas y enemigos, graficos top, mecanicas de habilidades de ataque y defensa, la mejor historia de la saga y un online redondo con modos horda y competitivo, mal vamos entonces simplemente no te interesa la saga gears y no sabes de lo que estas hablando, la saga no puede evolucionar como por ejemplo la saga god of war por el simple hecho del online competitivo, no puedes cambiar el nucleo del juego.
Sí. Para mí y para muchos meter un mundo semiabierto completamente vacío y con la misma función que una pantalla de carga (pasar de la fase 1 a la fase 2) es una mecánica que se queda a medias. Sí crees que decir eso significa que no nos interesa la saga Gears, o te falta madurez, o te sobra fanatismo. Que nadie está diciendo que se cambie el núcleo del juego, pero que se puede trabajar sobre lo que funciona (El modo horda, el gunplay, el online), y no es necesario incluir cosas que la saga NUNCA necesitó, y encima dejarlo a medias.
^^Sí. Para mí y para muchos meter un mundo semiabierto completamente vacío y con la misma función que una pantalla de carga (pasar de la fase 1 a la fase 2) es una mecánica que se queda a medias^^. Solo con decir esto se nota a la legua que no lo as jugado. Paso de seguir porque no tienes ni idea de lo que estas hablando y mas cuando ya empiezas a insultar llamandome inmaduro y fanatico.
Sí, es una mecánica que se queda a medias en el año en el que salió, algo que se le achaca a otros juegos, y en este (Un jodido producto estrella de la marca microsoft) no iba a ser menos. De hecho, las partes de mundo abierto eran un coñazo para llegar a las partes lineales, donde el juego realmente se ponía chulísimo. El juego está pasado y mascado, tanto que te gusta da "por supuestos" cosas; como que no nos interesa la saga, o que no lo hemos jugado. Y macho, si lees bien lo que he dicho, ha sido que si "das por supuestos" a cualquiera que critique algo que, además, es perfectamente criticable, eres una cosa u la otra. Tu has decidido ser acaparador y tomarte a ti mismo por las dos. ¿Cómo funciona la cosa? "¡Huy! ¡Ha criticado mi jueguito! ¡Voy a decirle que no tiene ni puta idea, creerme ciegamente que no lo ha jugado (a pesar de que esté argumentando con una base sólida) o que no tiene ni idea" Si te das por aludido, ¿Qué quieres que te diga? ¿Qué el fanatismo descerebrado no te deja ver el árbol que te impide ver el bosque?
Toox1992887Hace 2 años105
@Ps4wake
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@Niyu
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Pues para mí Halo3 fue la mayor decepción que recuerdo en mi 360. Me encantaban los gears y no sé, me dejó frío. Desde entonces no había tocado ninguno más y ahora juego al infinite con el gamepass. A ver, es un buen juego, pero sigo diciendo que doom eternal e incluso doom 2016 son mejores a todos los niveles. Supongo que sobre gustos...
Doom es un shooter clasico de la era del PC. Halo es un shooter consolero. Tienen diferentes diseños y principios.
De acuerdo con sus orígenes. Y, ¿qué gran diferencia les ves? Shooters en primera persona. Bien es cierto que el halo tiene mapas más grandes, pero los veo bastante similares en la mayoría de mecánicas a excepciónde las ejecuciones y la forma de conseguir armas y rellenar vida. Insisto, va a gustos, pero Halo no me acaba de llenar. Con doom eternal acabas queriendo matar más y más demonios. Con halo va pasando la campaña y vale, ok, pero para mí está sobrevalorado. Muy buen gunplay, graficos más que decentes y, probablemente muy buen multijugador (no soy de jugar online). El resto, nada excepcional. Quizás me coma mis palabras cuando lo acabe, que lo haré en las próximas semanas, pero pinta a que no.
Son diferentes, en DOOM lo menos que le prestas atención es a la historia... En Halo pasas el juego buscando respuestas ¿Por qué los desterrados querían destruir a los humanos?, ¿Por qué Atriox se hace pasar por muerto?, intentas ayudar a los marines atrapados y siendo torturados... Te conviertes en una molestia para todos ellos y matas a los soldados de alto rango, limpias ese pedacito del halo y te preparas para ir dominando mas terreno, además te enfrentaras a un enemigo peor que el flood.... Si eso a ti no te llena....
Rabit44445154Hace 2 años106
Y Bemol estuvo a nada de publicar que le parece el peor juego de 2021, lamentable la forma en que trató a los fans y la cobertura que hizo del juego, te puede no gustar un titulo pero siempre hay que respetarlo y sobre todo a sus fans.
Niyu718Hace 2 años107
@Ps4wake
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@Niyu
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@Ps4wake
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Pues para mí Halo3 fue la mayor decepción que recuerdo en mi 360. Me encantaban los gears y no sé, me dejó frío. Desde entonces no había tocado ninguno más y ahora juego al infinite con el gamepass. A ver, es un buen juego, pero sigo diciendo que doom eternal e incluso doom 2016 son mejores a todos los niveles. Supongo que sobre gustos...
Doom es un shooter clasico de la era del PC. Halo es un shooter consolero. Tienen diferentes diseños y principios.
De acuerdo con sus orígenes. Y, ¿qué gran diferencia les ves? Shooters en primera persona. Bien es cierto que el halo tiene mapas más grandes, pero los veo bastante similares en la mayoría de mecánicas a excepciónde las ejecuciones y la forma de conseguir armas y rellenar vida. Insisto, va a gustos, pero Halo no me acaba de llenar. Con doom eternal acabas queriendo matar más y más demonios. Con halo va pasando la campaña y vale, ok, pero para mí está sobrevalorado. Muy buen gunplay, graficos más que decentes y, probablemente muy buen multijugador (no soy de jugar online). El resto, nada excepcional. Quizás me coma mis palabras cuando lo acabe, que lo haré en las próximas semanas, pero pinta a que no.
La prinicpal diferencia para mi es el trato que se le da a las armas. Halo empezo la tendencia de poder llevar solo dos armas, seguramente por la limitacion de los controles a la hora de seleccionar armas. En los shooters clasicos, puedes llevar encima todo tu arsenal, y cada arma es una herramienta para solucionar un tipo de situación. Con lo que, si el shooter está bien hecho, parte del reto de cada encuentro es solucionar el puzzle de que arma usar para cada situacion de este. En vez de simplemte el juego presentandote con las herramientas que vas a necesitar a continuación. Por ese motivo yo tambien prefiero los shooters estilo Doom o, aun mejor, Half-Life.
Udus14366Hace 2 años108
@VenomSnake9
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@Udus
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@VenomSnake9
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@Udus
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Qué saga más sobrevalorada.
Un fan de Pokemon dice que Halo es una saga sobrevalorada... Ten tantita madre bro.
Y tú qué sabes si yo soy fan o no de Pokemon? Pokemon también es una puta mierda (actualmente).
Solo hace falta ver tus comentarios en el foro (sí, se puede) eres fan de Pokemon, y vienes a decir que la saga Halo es "sobrevalorada" ve a jugar tus jueguitos y deja de tirar mierda.
Qué gracia cuando vienen una horda de xbros a defender al Halo, cuando en Microsoft tienen como una decena de IPs mejores que esta sobrevaloración.
Darked292495Hace 2 años109
Cómo les arde, es increíble
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ElMarcado778Hace 2 años110
@Griffter92st
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@Yosoylou
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@Griffter92st sacado del análisis de 3DJuegos del Uncharted 4: "Hay disparos, muchas secciones de plataformas, también encontramos rompecabezas y, en esta ocasión, más exploración que nunca en el que es uno de los cambios más llamativos de esta cuarta entrega. Por lo demás quien se haya sentido cómodo en episodios anteriores seguirá estándolo en este nuevo título, pero al mismo tiempo encontrará algunos detalles nuevos aquí y allá que le aportan cierta frescura al conjunto y, especialmente, ese énfasis puntual por lograr que algunos niveles sean como pequeños mundos abiertos en los que nos podemos mover con cierta libertad." No se ve mucha critica en el apartado del mundo libre vamos. " y es un placer, por ejemplo, bajarse del coche y liarse a tiros con un grupo de soldados del bando adversario, vaciar su base, echar un vistazo a los alrededores, y seguir nuestro camino." Sacado del analisis de 3DJuegos del Gears 5. "Porque realmente a bordo del esquife no hay mucho que hacer más allá de desplazarse. No hay combates entre vehículos, tampoco hay grupos de enemigos patrullando las grandes explanadas… Toda la actividad se reduce a los puntos donde hay misiones o construcciones bien delimitadas, dejándonos la sensación de que está bien la sensación de libertad que se consigue pero que con un poco de esfuerzo podría haber sido extraordinaria." "Si tengo pegas que ponerle a esa concepción de mundo abierto, que me gusta pero que creo que podría haber llegado mucho más lejos con un poco de esfuerzo y buenas ideas,". Reivindico. Para mi es un placer bajarme del esquije, vaciar un campamento enemigo, y seguir mi camino. Y a Gears le sienta fenómenal ese nuevo apartado. Ni hablar por supuesto del Halo.
La gente, los JUGADORES. Fueron los que criticaron el mapa de Madagascar en Uncharted 4. De hecho si se preguntase hoy, la mayoría diría que esa parte del juego fue la más "plof" pero ser un "desierto" enorme. "Para mi es un placer bajarme del esquije, vaciar un campamento enemigo, y seguir mi camino. Y a Gears le sienta fenómenal ese nuevo apartado. Ni hablar por supuesto del Halo." En mi caso, rompe el ritmo de la campaña y la inmersión. Tener que ir a la otra punta del mapa para salvar a un NPC que solo tiene que pulsar un botón y misión cumplida... En Halo Infinite más de lo mismo , las bases son casi iguales y no hay incentivo real por limpiarlas más que revelar los coleccionables cercanos.
A mi no me han roto nada la verdad, alomejor hacía falta algo más de chicha en esas zonas abiertas, pero ni modo me parecieron malas. Al contrario me gustaba explorar esas zonas que me generaban interés, una pequeña base, un avión cargado de drones... limpiar las zonas y llevarme la recompensa a mí me gustaba. En todo caso eran opcionales, aunque te ibas sin la mejora o arma modificada que podrías conseguir en esas zonas. Estaría super interesante un Spin off en el que no seas un Gear sino un ciudadano de alguno de los asentamientos y tengas que explorar alrededores para conseguir recursos y alimentos para el asentamiento, esquivando locust debido a la falta de munición, etc... con una historia o lore dentro del mundo del juego en el que veamos el lado muy oscuro de la CGO, aprovechando las mecánicas de la cobertura pero llevándola más allá mezclándola con unas buenas mecánicas sigilo. El universo Gears da para muchísimo. @Toox1992 cuidao con los spoilers compi
EDITADO EL 17-01-2022 / 21:05 (EDITADO 1 VEZ)
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Hay 110 respuestas en El cineasta John Carpenter considera a Halo Infinite el mejor videojuego de la saga, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 2 años.

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