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God of War en PC habría sido posible gracias a la presión de los desarrolladores de PlayStation

TheFreeManShill1520Hace 2 años160
@Braid
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@TheFreeManShill
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@Pikuta
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@WinstonSmith
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Incluso los propios desarrolladores están en contra de las exclusivas totales. Debe ser duro pegarte un curro brutal y ver que su mayor utilidad es que fanboys aquejados de exclusivitis saquen pecho en redes sociales.
Y ya ni te digo lo duro que debe ser el ver como los amargados se pasan años diciendo que uno de los mejores juegos de la gen es una peliculita
De hecho en Steam ahora mismo tiene un 97% de votos positivos. Resulta que al final los “pelijuegos” de Sony no son tan malos.
Los que llamaban a GoW pelijueguito son los mismos que votan positivo? Les han hecho un seguimiento? O es mejor recoger lo que dice éste, el otro y lo que vota ese otro y unirlos en el monstruo de frankenstein del fánatico inchoerente que me conviene para ehcar la bilis?
Pues no te puedo decir con exactitud, no me he puesto a seguirles la pista ni tampoco es que me apetezca, pero que existen muchos que escupen bilis cuando sale un juego exclusivo por no tener la plataforma pertinente es tan real como que los políticos miran por sus intereses y no por los de los que les votan. Y no sólo con juegos de Sony sino con todos.
Alvident8298Hace 2 años161
@Aquiles77
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@Kovhote
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@Aquiles77
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@JVDC-89
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Nah.. creo que Sony decidió empezar a sacar los juegos en PC a raíz de ver que no venden como esperaban y supongo que Jim Ryan también tiene que ver, si les fuera realmente bien estoy seguro de que ni de coña sacarían sus juegos en PC pero no les ha quedado mas remedio, en fin si ya las consolas no tienen ningún sentido desde hace 2 generaciones ahora menos aún, sobre todo PS que la veo siendo third y si no al tiempo
Me preguntó en que parte del mundo de la piruleta os inventáis estas chorradas, GOW vendió 20 millones de copias, Horizon es uno de los debuts más exitosos para una nueva IP con 11 millones de copias, y el próximo lanzamiento Uncharted 4 es un título de 17 millones, pero tú ahí en el mundo de la pirinola creyéndose que el juego no vendió como se esperaba. [b]""creo que Sony decidió empezar a sacar los juegos en PC a raíz de ver que no venden como esperaban""[/b] fuente, mis huevos morenos, es que me tengo que reír.
Si bien el otro usuario lo ha dicho de forma un tanto provocadora, parte de razón tiene. El problema no es que vendan mal, esto depende de con qué lo compares, el problema es que no generan los beneficios que querría Sony ya que cada vez los desarrollos son mas costosos. Lo dijeron ellos mismos al subir el precio de los juegos a 80 pavos.
Tenéis al menos los datos para ello, porque a veces lanzáis la pullita al aire y sin siquiera con algo que os respalde. Podemos estar de acuerdo en que los juegos de nueva generación serán mas cuantiosos en lo referente a desarrollo, pero los first party de pasada generación fueron según Sony y datos de Bloomberg bastante rentables y cuantiosos a nivel económico, no me pidas que tenga que darle redito a ti y al otro troll que llego al hilo para escupir pulitas, y tenga que quitárselo a los datos oficiales. Para Rockstar, RDR2 es un juego rentable con 34 millones de copias vendidas a un costo de 500 millones de dólares de desarrollo, un presupuesto que debe cuadruplicar el de GOW, y esto en tres plataformas. Capcom quedó bastante conforme con el rendimiento de Monster Hunter World, su juego más exitoso con mas de veinte millones de copias vendidas. TW3 tenía alrededor de 30 millones de copias vendidas, en tres plataformas. Todos éxitos para tales compañías y juegos, que a diferencia de GOW, se lanzaron en tres plataformas, todos juegos que rendieron tanto a nivel de ventas como rentabilidad. Te dicen los desarrolladores que Sony ha lanzado GOW debido a presiones internas de ellos mismos, pero algunos os esforzáis en crear realidades paralelas a cuento de nada.
Vamos a ver, si no es una cuestión de presupuesto (que por cierto, me gustaría saber qué parte de esos presupuestos fantabulosos es en desarrollo y qué parte en bombardeo publicitario), si no de cuándo haces rentable el juego y esta gente quiere ser rentable en un mes más o menos. Con todo y con eso, la barbarie esta de los juegos a 70 y 80 pavazos viene del razonamiento lógico cachondón de "como el juego es visualmetne más atractvo, podemos decir que ha costado más hacerle y ponerlo más caro" cosa que no es ni medio así, pero bueno. En este mundillo cualquier excusa es buena para zumbarte una leche de dimensiones cósmicas a nuestros bolsillos y que mantengamos la boca cerrada. A mí me sigue pareciendo curioso ver los mulsistema con el precio de pc más barato cuando se pongan ellos como se pongan, siempre va a ser la versión gráficamente más potente. Partiendo de toda esta base, ni el que ha dado la noticia se ha creído esto de que ellos han presionado a Sony. O sea, si es que le tío se tiene que estar partiendo el culete con cada uno que se lo crea. Aquí la presión viene de que en china, que hoy por hoy es el mercado más apetecible para todos (y allí olvidate de que te vayan a pagar 70 u 80 pavazos por un juego. Vamos se lo dices al chino y se mea de la risa, esas barbaridades las pagamos en ciertas zonas de occidente porque dicen que somos ricos y ya está) y las consolas no tienen narices a entrar ni de cachondeo, si no que desde varsovia todo para el oeste, es tierra pecera y lo va a seguir siendo sobre todo viendo los precios que se han calzado en esta gen los gachós, que es que telita... ergo para trincar la mayor pasta posible de ese mercado la única solución viable a corto, medio, largo y extensible plazo es salir en pc y esperar a que suene el cling cling de la caja.
BioClone-Ax4523127Hace 2 años162
Ya y nos lo creemos todos verdad?

En mi opinion lo que pasa es que el techo de las producciones ha subido y es dificil limitarse a un unico mercado en un producto que potencialmente tiene mas lugares en los que cosechar beneficios directos, solo por miedo a desafiar o trastocar el sistema clasico sobre el que se asientan las consolas. (basicamente todo el debate de las exclusividades y/o el impacto derivado de abrir otro frente y como podria dar beneficios por un lado y restarlos por otro)

Que los desarrolladores lo hayan demandado esta bien, pero vamos es solo la excusa para implantarlo, no es el motivo principal pero ni de coña
1 VOTO
Ema-Darko1951Hace 2 años163
@Cano96
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Excelentísima decisión el meterle presión a Sony para sacar el que fácilmente ha sido el mejor juego de la generación PS4/One en PC. Como resultado hemos tenido uno de los mejores ports que se recuerdan en la historia del PC gaming, con un nivel de optimización tal que incluso asusta. Ojalá, y de verdad lo digo, que algún día veamos Ratchet&Clank, Spiderman e incluso juegos tipo Gravity Rush y el resto de IPs de Sony en Steam (si dejáis fuera a epic games ni tan mal ) Por favor insomniac, metedle presión también a Sony, que entre Uncharted, Horizon, GOW y Days Gone se ve que están cediendo!
nivel de optimizacion que asusta? jajajajaja tampoco para tanto solo esta bien optimizado y ya. salu2
4GClaroARG310
Expulsado
Hace 2 años164
@Cano96
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Excelentísima decisión el meterle presión a Sony para sacar el que fácilmente ha sido el mejor juego de la generación PS4/One en PC. Como resultado hemos tenido uno de los mejores ports que se recuerdan en la historia del PC gaming, con un nivel de optimización tal que incluso asusta. Ojalá, y de verdad lo digo, que algún día veamos Ratchet&Clank, Spiderman e incluso juegos tipo Gravity Rush y el resto de IPs de Sony en Steam (si dejáis fuera a epic games ni tan mal ) Por favor insomniac, metedle presión también a Sony, que entre Uncharted, Horizon, GOW y Days Gone se ve que están cediendo!
Hasta el momento el mejor Port de PC sin ningun tipo de duda es Days Gone.
JohanSem655Hace 2 años165
@RikyBetis
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He tenido la ps siempre menos la ps5 que ya me compre un pc, mil gracias sony por traer este juego a pc y poder disfrutarlo! PD : Me da igual esperar unos años si al final van a sacar las joyas de ps en pc!
Y jugarlos en PC como Dios manda, a 60fps y con un mando de Xbox
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Criss1196392Hace 2 años166
@AntonioMGS
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Lo normal, PlayStation va a lanzar con el tiempo todos sus juegos en PC. Se acabaron las exclusivas de consola! PD: Me recuerda a este meme
Este es uno de los mejores memes que vi en esta página, 10/10
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Criss1196392Hace 2 años167
@Runwin
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Para los que ya estan tirando cohetes diciendo que el nuevo Horizon y God of War saldrán más rápidamente en PC, parece que el hype os esta nublando. Los nuevos no van a salir hasta que quede un año o menos para que salgan los siguientes. Es una estrategia por parte de Sony más que buena, lo exprimen en su sistema y cuando ya lo están vendiendo tirado de precio, lo sacan en PC. Generan marketing para el nuevo, ventas a precio de novedad y potenciales jugadores que pueden sentirse seducidos por comprar su consola. El que crea que van a ir más allá de esto, esta hecho un buen pájaro.
Me encanta la parte de la negación que tienen algunos fans de Sony, les aviso que los primeros juegos exclusivos de Xbox en PC también decían lo mismo, "na, no van a salir nunca a la par". Será divertido guardar este coment para dentro de pocos años
Criss1196392Hace 2 años168
@Barock
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En PC en 4K al máximo se ve muy muy muy bien. Lo jugué en su salida en la PS4 PRO y ahora se ve muy muy superior. Se ve como se veía ennla presentación la primera vez, osea es lo que debería haber sido en PS4 PRO pero por potencia no se podía. Es verdad que no es un mu do abierto, son zonas cerradas y algo pequeñas... pero gracias a eso pueden darle esa calidad gráfica. Y es un port... imagínate un God of War hecho solo para PC
No es imaginarse un "god of war hecho solo para pc", ya tenemos un claro ejemplo de lo que puede ser un videojuego desarrollado exclusivamente para PC: se llama Crysis, obra maestra en el aspecto gráfico en su tiempo
Jeveyd152Hace 2 años169
Como siempre digo, el día que los exclusivos de Playstation salgan todos en PC, igual que sucede con Xbox.... pues pasará igual que sucede con Xbox, que dejará de haber ninguna necesidad de pillarse esa consola, y tocará pasar de ella como de comer deposiciones de perro.

¿Cuántas Switch se venderían si todo su catálogo saliese day one en PC? Pues eso.

Tocará1 armarse un buen PC y a jugar a TODO y MEJOR.
1 VOTO
Kovhote6799Hace 2 años170
@Aquiles77
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@JVDC-89
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Nah.. creo que Sony decidió empezar a sacar los juegos en PC a raíz de ver que no venden como esperaban y supongo que Jim Ryan también tiene que ver, si les fuera realmente bien estoy seguro de que ni de coña sacarían sus juegos en PC pero no les ha quedado mas remedio, en fin si ya las consolas no tienen ningún sentido desde hace 2 generaciones ahora menos aún, sobre todo PS que la veo siendo third y si no al tiempo
Me preguntó en que parte del mundo de la piruleta os inventáis estas chorradas, GOW vendió 20 millones de copias, Horizon es uno de los debuts más exitosos para una nueva IP con 11 millones de copias, y el próximo lanzamiento Uncharted 4 es un título de 17 millones, pero tú ahí en el mundo de la pirinola creyéndose que el juego no vendió como se esperaba. [b]""creo que Sony decidió empezar a sacar los juegos en PC a raíz de ver que no venden como esperaban""[/b] fuente, mis huevos morenos, es que me tengo que reír.
Si bien el otro usuario lo ha dicho de forma un tanto provocadora, parte de razón tiene. El problema no es que vendan mal, esto depende de con qué lo compares, el problema es que no generan los beneficios que querría Sony ya que cada vez los desarrollos son mas costosos. Lo dijeron ellos mismos al subir el precio de los juegos a 80 pavos.
Tenéis al menos los datos para ello, porque a veces lanzáis la pullita al aire y sin siquiera con algo que os respalde. Podemos estar de acuerdo en que los juegos de nueva generación serán mas cuantiosos en lo referente a desarrollo, pero los first party de pasada generación fueron según Sony y datos de Bloomberg bastante rentables y cuantiosos a nivel económico, no me pidas que tenga que darle redito a ti y al otro troll que llego al hilo para escupir pulitas, y tenga que quitárselo a los datos oficiales. Para Rockstar, RDR2 es un juego rentable con 34 millones de copias vendidas a un costo de 500 millones de dólares de desarrollo, un presupuesto que debe cuadruplicar el de GOW, y esto en tres plataformas. Capcom quedó bastante conforme con el rendimiento de Monster Hunter World, su juego más exitoso con mas de veinte millones de copias vendidas. TW3 tenía alrededor de 30 millones de copias vendidas, en tres plataformas. Todos éxitos para tales compañías y juegos, que a diferencia de GOW, se lanzaron en tres plataformas, todos juegos que rendieron tanto a nivel de ventas como rentabilidad. Te dicen los desarrolladores que Sony ha lanzado GOW debido a presiones internas de ellos mismos, pero algunos os esforzáis en crear realidades paralelas a cuento de nada.
Hombre macho, pero no todos los exclusivos de Sony venden 20-30 millones. Además, yo no estoy diciendo que saquen los juegos en PC porque no son rentables. Solo digo que Sony cree que no gana lo suficiente con lo que vende y por eso subieron el precio. Es lo que dijeron.
[b]"""Solo digo que Sony cree que no gana lo suficiente con lo que vende y por eso subieron el precio"""[/b] Sony subió el precio, SI, pero lo hizo pensando en los costes de producción para los juegos NEXT GEN, repito, next gen, y en eso podemos estar de acuerdo, pero mi respuesta fue para comparaciones de precios y costes de producción de juegos de pasada generación, incluido GOW. Sony nunca ha declarado que no este conforme con el rendimiento económico de su grandes blockbusters, de hecho las declaraciones van en una visión totalmente opuesta, conformidad y éxito, no por algo os meten sus números a paladas por el esófago, y aquí podemos hablar de GOT, Horizon, TLOUS2, Spiderman, Horizon o GOW, no solamente de juegos de 20 millones de copias.
Me estás discutiendo una tontada y algo que ya he dicho. "el problema es que no generan los beneficios que querría Sony ya que cada vez los desarrollos son mas costosos". Los desarrollos son mas costosos, sí especialmente los NEXT GEN, repito, next gen. Con lo cual, a Sony no le cuadran los beneficios que obtienen ahora con los costes de desarrollos de nuevos juegos. O eso es lo que dicen. No se porque te enrollas tanto para decirme algo que ya te he dicho desde un inicio.
DriveTheGamer3527Hace 2 años171
@Runwin
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@DriveTheGamer
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@Runwin
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Para los que ya estan tirando cohetes diciendo que el nuevo Horizon y God of War saldrán más rápidamente en PC, parece que el hype os esta nublando. Los nuevos no van a salir hasta que quede un año o menos para que salgan los siguientes. Es una estrategia por parte de Sony más que buena, lo exprimen en su sistema y cuando ya lo están vendiendo tirado de precio, lo sacan en PC. Generan marketing para el nuevo, ventas a precio de novedad y potenciales jugadores que pueden sentirse seducidos por comprar su consola. El que crea que van a ir más allá de esto, esta hecho un buen pájaro.
Así empezó Xbox, y mira .
No es lo mismo a Xbox le interesa tener los juegos desde el día 1, porque es una forma de estandarizar aún más el uso de Windows, ante el crecimiento de Linux y Apple. Sony es un tema a parte.
Ya, pero es que eso va a dar igual. El mercado de PC seguirá creciendo y al final será donde saquen mayor rentabilidad como le ha pasado a Bandai Namco, Capcom y ahora le estará pasando a Xbox. Antes todos se compraban una PlayStation y el 100% de las ventas de sus exclusivos estaban ahí, ahora ya no todos se comprarán ese exclusivo en PlayStation y parte del % se lo llevará PC, siendo el de PlayStation aún más grande. Sin embargo, a medida que vayan porteando los juegos a PC, su mercado en PC seguirá aumentando hasta que vendan mitad y mitad en cada plataforma, entonces ahí ya no será tan rentable sacar los juegos a PC con 1 o 2 años de diferencia. Lo único malo de todo este tema, es que la "guerra de consolas" se irá a PC mediante una "guerra de launchers". PlayStation está claro que tiene preferencia por Epic Games ya que tiene acciones compradas. Y Valve (Steam) siempre se ha mostrado como gran aliado de Xbox dicho por el propio Gabe.
EDITADO EL 16-01-2022 / 09:43 (EDITADO 1 VEZ)
JDario167161Hace 2 años172
@Jeveyd
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Como siempre digo, el día que los exclusivos de Playstation salgan todos en PC, igual que sucede con Xbox.... pues pasará igual que sucede con Xbox, que dejará de haber ninguna necesidad de pillarse esa consola, y tocará pasar de ella como de comer deposiciones de perro. ¿Cuántas Switch se venderían si todo su catálogo saliese day one en PC? Pues eso. Tocará1 armarse un buen PC y a jugar a TODO y MEJOR.
Que las pc para jugar no son para todo el mundo campeon. Es por eso que aun se siguen vendiendo bien las nuevas Xbox aunque todo su catalogo exclusivo salga en PC
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ManoDura214Hace 2 años173
Lo jugué en PS4 de salida, me compré hasta la edición coleccionista con caja grande, figura y steelbook, así que para mí, aún siendo jugador de PC también, no ha sido ningún trauma. Bien, me descargué el juego en PC para probarlo y no me deja entrar. Tengo una GTX 780, hablamos de un juego que salió en 2018. Lo que están haciendo para capar tarjetas gráficas y jodernos para que compremos las más nuevas, cuando para jugar a 1080p con las 700 vamos de sobra, es un escándalo. Ya me ha pasado con juegos como Doom Eternal que usan Vulkan exclusivamente, que van faltal con Kepler. He leído que se puede modificar el God of War para usar Vulkan y que te deje usar una GTX 700s, pero el rendimiento es malo. Tengo claro que lo capan a propósito porque el juego podría haber funcionado de lujo con una 780ti. Igual con Halo Infinite que te lo capan con un archivo donde ponen las tarjetas "compatibles" y "no compatibles" y que si lo modificas el texto del archivo sí te deja entrar al juego y jugarlo. Y ahora God of War viene con la misma mierda, un mensajito de que "no es compatible". Se piensan que somos idiotas? Si al menos hubiera buena disponibilidad de tarjetas y buenos precios, pero no, ahora hay un mamomeo como jamás ha habido con precios infladísimos, dicen que por "escased de chips"... No me creo nada. Lo más escandaloso es cómo capan los juegos a propósito y no sé si es algo de Nvidia o ajeno a ellos como competencias entre empresas... o que joden a Nvidia para que la gente se pase a AMD al renovar tarjeta. Pero es ridículo. No pienso pasar por el haro, así que que sigan capando juegos, me da igual.
EDITADO EL 16-01-2022 / 10:49 (EDITADO 1 VEZ)
Texen9291Hace 2 años174
@Jeveyd
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¿Cuántas Switch se venderían si todo su catálogo saliese day one en PC? Pues eso.
Exactamente las mismas. Al igual que Monster Hunter Rise ha vendido más de 7 millones solo en Switch, conociéndose desde siempre su lanzamiento en PC, o al igual que Series es la Xbox más vendida incluso con lanzamientos simultáneos en PC. Te veo un poco perdido.
Acege182Hace 2 años175
@Eura91
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Para que comprarme una xbox si todos sus juegos salen en pc? o cómo era?
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EDITADO EL 16-01-2022 / 11:08 (EDITADO 1 VEZ)
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Hay 194 respuestas en God of War en PC habría sido posible gracias a la presión de los desarrolladores de PlayStation, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 2 años.

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