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Especial: Ahora que se ha presentado Street Fighter 6, ¿qué podemos esperar del nuevo juego de lucha de Capcom?

Cerbero865699Hace 2 años48
@BymaxXx
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El diseño artístico es feo como el solo.
Con lo bonito que era el 4 y a día de hoy se sigue viendo genial no entiendo porque Capcom se empeñan en este estilo artístico que parecen figuras del aliexpress
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Israelmova15679001Hace 2 años49
@Germanxger
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Mi sueño? Un port del third strike para pc Y que el Nuevo street fighter sea con animaciones 2D
El third strike se puede jugar aquí desde hace tiempo https://store.steampowered.com/app/586200/Street_Fighter_30th_Anniversary_Collection/ Y por lo que tengo entendido, con un online mas que decente
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Topo1979508Hace 2 años50
Espero que vuelva el Ken original, la versión del 5 no me justo nada……
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GutsTheBerserk298Hace 2 años51
Lo bueno que ya no esta ono,,,,y esperemos que sea multiplataforma como el 4 que fue muy popular
1elornitorrinco6126Hace 2 años52
Esperaria que se mantengan fieles a su estilo visual y artistico ... si este proyecto es influenciado por Sony tengo miedo de la censura
KillerdrawBack181
Expulsado
Hace 2 años53
@Jose299
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Espero que Microsoft se de cuenta lo que hace Sony poniendo los juego exclusivo y que no salga en la Xbox
Con el desastre que fue el 5 ya se tiene bastante con MK y Killer Instinct
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Old-Man-Alan56
Expulsado
Hace 2 años54

Mensaje eliminado a petición del autor.

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Vandor126Hace 2 años55
La verdad que ya con el kof 15 poco me tienta el sf6, ha salido demasiado bueno el kof15
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Elenco25539Hace 2 años56
Quitar los putos pájaros por dios, no hay nada que te corte mas l mayonesa….
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Raigatuxd6323Hace 2 años57
Lo mínimo que ya tienen otros juegos de lucha, ya que los errores que cometió el V.

Porque a nivel jugable era excelente, pero el salir como salió, que tardaran en dejarlo a punto y sumado a la exclusividad de consola que aunque no le fue mal, si perjudico a su mayor popularidad.

Así que un SF6 con un buen roster (de más de 16 personajes), con suficientes modos de juego offline, un online decente y multiplataforma (no solo por Xbox Series, sino que incluso sacarlo en Switch si es posible), no la tendrá difícil en superar el desastre que fue SFV.
Carnudo3733Hace 2 años58
@Besugo-4K
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@Eulerreturns
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Artísticamente me encanto el 4, y aunque el 5 parezca lo mismo, no lo es, al 5 le falta alma. Espero que el 6 vuelva a recuperar ese encanto y personalidad. A ver también si le meten contenido de un jugador estilo las torres de Mortal Kombat. Y sinceramente, en mi opinión los juegos de lucha en 2D es algo como obsoleto, se deberían animar a dar el paso a las 3D, a mi los combates contra jefes de Ghost of Tsushima me parecen un buen ejemplo, se puede hacer un juego de lucha en 3D sin recurrir al auto fijado de cámara ni hacer un 2,5 D como Tekken. Pero bueno, como el género de lucha es un clásico, habrá que aceptar que SF6 sea en 2D, pero no quita para que saquen algo 3D algún día.
Obsoleto el 2d ? pero si mortal kombat y street fighter son de los que mas publico tienen,,,, te fuistes de madre,,, Focalizemos que lo impomrtante es que la variedad es una gran virtud . No puede quedar nunca obsoleto cosas que son unicas .
No dije obsoleto, dije "algo como obsoleto", también dije que como género la lucha 2D es algo clásico. MK o SF son lo que mas público tiene en cuanto a juegos de lucha, pero nada mas, los juegos de lucha se juegan y se venden muy poco. Quizás el no "modernizarse" les pasa factura.
Tu quieres esto :
No exactamente. Esos juegos son en realidad 2D con los rivales encarados en una línea imaginaria que rota como un radio en una rueda.
Pides cosas muy raras pero aun asi hay ,,, lo normal es que se encaren los personajes en un juego de lucha ,,,
En Ghost of Tsushima, For Honor, Dark Souls, God of War, es decir, en juegos 3D, también se encaran y no está sobre railes en una línea imaginaria de la que no puedes salir, en todo caso puedes activar el auto fijado que es parecido a lo de la línea sobre railes, pero puedes desactivarlo y tener movimiento libre. De todos modos, lo que pido es que dejen Street Fighter como está por que si digo de cambiarlo se me echaran encima, pues vale, no lo tocamos. Pero en el caso de Tekken o Soul Calibur, si que en este caso, se puede evolucionar de manera natural y quitar ese diámetro que gira con la rueda del escenario y hacer estos juegos libres de movimiento como sucede en los jefes de Ghost of Tsushima.
no lo se rick, eso funciona en juegos de lucha que tengan un botón dedicado a las bolas de fuego, o como te planteas que haga un hadooken si al mover la palanca mi personaje dará vueltas como loco,, como hare un combo si no puedo ejecutar bien los comandos por que mi personaje gira como trompo, adaptarlos el 3D seria simplificarlos y no creo que a los puristas les guste la idea
Germanxger4237Hace 2 años59
@Israelmova1567
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Mi sueño? Un port del third strike para pc Y que el Nuevo street fighter sea con animaciones 2D
El third strike se puede jugar aquí desde hace tiempo https://store.steampowered.com/app/586200/Street_Fighter_30th_Anniversary_Collection/ Y por lo que tengo entendido, con un online mas que decente
Me salvaste la vida...o me la arruinarse según lo veas
Israelmova15679001Hace 2 años60
@Germanxger
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Mi sueño? Un port del third strike para pc Y que el Nuevo street fighter sea con animaciones 2D
El third strike se puede jugar aquí desde hace tiempo https://store.steampowered.com/app/586200/Street_Fighter_30th_Anniversary_Collection/ Y por lo que tengo entendido, con un online mas que decente
Me salvaste la vida...o me la arruinarse según lo veas
De nada o lo siento, según como se desarrolle la semana
Fenix-john12419Hace 2 años61
Justo ayer estaba jugando unas partidas al S.F.V. mientras leia la noticia, para mi este juego es el culpable de que guste tanto los juegos juegos de lucha, los salones recreativos en los 90's se llenaban con colas interminables para jugarlo, de echo tengo montones de recuerdos sobre ello.

Luego en la consola de casa era muy espectacular jugarlo (Game Boy, Nintendo Nes, Super Nintendo, Master Sistem 3 "Brasileña", MegaDrive, Saturn y fue llegando a las Playstation)



Era un vende-consolas, como Mario, Sonic y Fifa, y su popularidad era enorme, las revistas ya regalaban posters y tiempo despues un anime, y hasta una serie y dos peliculas reales.

Tras esto es de reseñar que Street Fighter VI ya sea lanzado a trocitos y reconstruido Dlc a Dlc o ya completo su roster es un acontecimiento único e historico, lo que deben de hacer de una vez es de hacer un menu limpio e intuitivo, una galeria de dibujos y bocetos nativa de base, menos colores y mejor diseñados, y asi se puede estar una hora analizando pequeños defectos que dejarian el juego muy pulido.

Un juego con carisma que ya deja ver que Luke será el prota y sobre el que gire el argumento de la nueva historia.

Besugo-4K244Hace 2 años62
@Carnudo
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Artísticamente me encanto el 4, y aunque el 5 parezca lo mismo, no lo es, al 5 le falta alma. Espero que el 6 vuelva a recuperar ese encanto y personalidad. A ver también si le meten contenido de un jugador estilo las torres de Mortal Kombat. Y sinceramente, en mi opinión los juegos de lucha en 2D es algo como obsoleto, se deberían animar a dar el paso a las 3D, a mi los combates contra jefes de Ghost of Tsushima me parecen un buen ejemplo, se puede hacer un juego de lucha en 3D sin recurrir al auto fijado de cámara ni hacer un 2,5 D como Tekken. Pero bueno, como el género de lucha es un clásico, habrá que aceptar que SF6 sea en 2D, pero no quita para que saquen algo 3D algún día.
Obsoleto el 2d ? pero si mortal kombat y street fighter son de los que mas publico tienen,,,, te fuistes de madre,,, Focalizemos que lo impomrtante es que la variedad es una gran virtud . No puede quedar nunca obsoleto cosas que son unicas .
No dije obsoleto, dije "algo como obsoleto", también dije que como género la lucha 2D es algo clásico. MK o SF son lo que mas público tiene en cuanto a juegos de lucha, pero nada mas, los juegos de lucha se juegan y se venden muy poco. Quizás el no "modernizarse" les pasa factura.
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No exactamente. Esos juegos son en realidad 2D con los rivales encarados en una línea imaginaria que rota como un radio en una rueda.
Pides cosas muy raras pero aun asi hay ,,, lo normal es que se encaren los personajes en un juego de lucha ,,,
En Ghost of Tsushima, For Honor, Dark Souls, God of War, es decir, en juegos 3D, también se encaran y no está sobre railes en una línea imaginaria de la que no puedes salir, en todo caso puedes activar el auto fijado que es parecido a lo de la línea sobre railes, pero puedes desactivarlo y tener movimiento libre. De todos modos, lo que pido es que dejen Street Fighter como está por que si digo de cambiarlo se me echaran encima, pues vale, no lo tocamos. Pero en el caso de Tekken o Soul Calibur, si que en este caso, se puede evolucionar de manera natural y quitar ese diámetro que gira con la rueda del escenario y hacer estos juegos libres de movimiento como sucede en los jefes de Ghost of Tsushima.
no lo se rick, eso funciona en juegos de lucha que tengan un botón dedicado a las bolas de fuego, o como te planteas que haga un hadooken si al mover la palanca mi personaje dará vueltas como loco,, como hare un combo si no puedo ejecutar bien los comandos por que mi personaje gira como trompo, adaptarlos el 3D seria simplificarlos y no creo que a los puristas les guste la idea
A ver Johnny... dije de dejar SF al margen de esto. Le pegaría mucho mas a Soul Calibur o Tekken, pero si para esos tampoco lo ves, pues que hagan una nueva saga en 3D.
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Hay 62 respuestas en Especial: Ahora que se ha presentado Street Fighter 6, ¿qué podemos esperar del nuevo juego de lucha de Capcom?, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 2 años.

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